大话2新版人族孩子培养攻略,大话西游2中人族的孩子如何培养
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1,大话西游2中人族的孩子如何培养
如果是男孩可以吃+内力 智力方面的 学混6(混乱术)
是女孩一般都是吃 +气质 方面的 学混6(混乱术)或冰8(封印术)
是有钱人的话还可以吃金丹。其实无论什么种族,培养孩子的方式都是一样的,培养方式只是因你想给孩子所学的专业技能而定. 学琴主修气质,学兵法主修耐力,学剑主修内力,学书画主修智力.大话的孩子不分种族 只看学习的天资 学什么都可以看自己的爱好 天资的好坏看职业评价 亲密 与其他无关 还有玩性会对天资有不利的影响 男人吃 冰8 睡8好些 现在都抗混 基本都混不住 女人要毒8配谁8或冰8
2,新大话2男人孩子从出生怎么培养方案
注意三点,一、如果选人族高级男孩富家小主公的话,他要求到访国子监30次,这30次应该在6岁和7岁完成,因为到访国子监减疲劳的效率很差,1次才20点,孩子年龄大了有更好的减疲劳去处所以要把这30次尽量在6岁和7岁有疲劳时完成。二、孩子幼年赚钱效率非常差,而做家务搞叛逆属性是不需要养育金的,所以应该在孩子幼年做家务把叛逆弄到1200,做家务是减气质的,所以0-6岁不要吃加气质的引导物品,不要过早的点气质。三、人族高级孩子需要道德999以上,道德应该在13岁以后搞,不要过早的点道德,因为道德消耗养育金数目巨大,孩子幼年赚钱效率低。
另外注意下完成养育事件搞亲密孝心,注意用与孩子年龄对应的打工内容打工赚养育金去学习,用与孩子年龄对应的生活内容生活减疲劳,并对照着你需要的结局进行针对性培养,这样就不会出大差错。孩子的工作解锁要提前准备好,比如9岁工作解锁条件是道德50,那要找些加道德的装备,让道德够50,10岁的工作解锁条件是气质和名气够70,那可以在叛逆够1200后学下音律让气质够70,找些加名气的装备并略去下皇宫让名气也够70。接近结局时一定要气质是各属性最高,智力道德要够999,男孩要完成到访国子监30次,女孩要舞蹈家要完成舞蹈30次。由于孩子幼年就把叛逆弄上1200或者接近1200,后来的版载洗玩性后叛逆肯定满1200了,所以接近结局时要伴读下把叛逆减掉1点,让气质的1200是唯一的最高,装备上加的点在结局时也被计算在内,要注意协调搭配装备。师贡可以拿来养孩子,平时要勤做5环和给掌门打工攒师贡,师贡多的话可以不花钱搞个神结局了。每周勤做心性任务搞亲密孝心,等等,自己多摸索吧。男人和男仙的孩子其实没有什么区别的,主要是看你想要他有什么技能,技能由给他吃的金丹来决定。其实影响孩子的日常技能是职业评价。要每天给吃东西。具体的我给你个网站,是大话官方的网站,你可以去看看。 http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=692329&highlight=%d1%f8%d3%fd
3,大话 怎样养育人族孩子
请耐心的看完以下内容,也许很长,但是对你有帮助.
这是本人原创作品,如果有不理解的地方,欢迎到天界的广寒玉桂当面咨询ID6340147
首先,孩子的技能不受孩子职业和性别的影响,就是说,你孩子学了混六,不论你孩子是男的女的,不论是学琴,学剑还是学兵法,在其他属性相同的情况下(亲密,孝心,职业评价等),职业是根本不影响孩子技能效果的.
孩子的性别,完全取决于自己的爱好,即你喜欢哪个造型.或者可以根据你们服务器投放的装备来选择.这个意思是说,假如你们服务器投放的男装多,自然男装就会相对比较便宜些,选择男孩就会比较省钱.这是从经济方面考虑.
有一点,男孩可以学兵法,武器用扇子,但是不能学剑舞.女孩可以学剑舞但是不能学兵法,而大多数服务器对高级扇子的投放量很小,所以选择学习兵法的也相对少了很多.
金丹和琼浆的区别是金丹是高级技能,琼浆是低级技能,高级技能出法的几率和效果要比低级技能(即琼浆)好很多.宝宝完全可以直接学习高级技能.而桃子的技能则是随机的,即所有的技能里随机选择
拿琴和拿剑的区别在于他们选择的职业不一样,职业不同,所需求的对应的属性则不同.学琴的,一般要求气质高(最终属性气质630+悟性150+内力200+智力50+耐力50+),学剑的要求内力高(最终属性气质200+悟性150+内力630+智力50+耐力50+),学兵法的要求耐力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力200+耐力6300+),学书画的要求智力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力630+耐力200+)
宝宝最多可以学习三个天资,但是想要把三个天资学满,并且都适合你现在的角色来用,是很难的,需要大量的RMB.一般情况下,宝宝学习两个天资就足够用了,最好是高级天资,因为低级天资的几率和效果```实在是不敢让人恭维#14
在了解了以上情况后,我们开始培养孩子了.
刚出生的孩子每天喂一个引导物品就行了(不论过不过生日,都是一个)将来孩子打算学琴,就以玉佩为主,将来打算学剑,就以百年雪莲为主,将来打算学书画,就以鬼谷子为主,将来打算学兵法的话,我就不知道喂什么了,因为我没研究过学兵法的孩子....
等过了16天的婴儿期,孩子就可以下地了,每天需要喂一个引导物品,同时还要进行修炼。修炼到观音那个洞里找善财童子进行修炼,每天答五道题,答对直接进行下一题,错了的话需要交纳2万DHB并且等5分钟才能进行下一题。需要60天
过了60天的幼儿期到了青年期时,就不需要再喂引导物品了,但是每天还得修炼,同时该选择职业进行学习了,没记错的话是220+天。也就是说你需要准备150+个学习物品.选什么职业,就要根据你孩子的加点方式来选择了.在最上面有提到的.
敏法男人,所以孩子的学习的技能一般是主防御的,因为你出手肯定没魔仙快.例如金刚护体啦(抗物理),龙神心法啦(抗吸MP),狂风甲之类的仙法吸收技能.不过有一点你要做好心理准备,防御型的金丹很贵,几千万是很平常的,甚至上亿.相比较起来,仙法吸收的技能还是比较便宜的.
之所以不选择进攻系技能,如千里冰封(冰八),摇篮曲(睡八).是因为进攻系技能的出法几率太低.防御型的轻松上30%,而进攻系的最多也就18%....
而且防御型技能在你以后转生换了种族后,同样用的到,如果学习进攻系的,一旦你三转转了魔仙鬼,那么就白瞎了.
入门知识就是这些了,还有什么不懂的可以上大话上找我,我会再给你做详细的解答的.养孩子是很辛苦的过程,要做好打长久战的准备,孩子成型大概需要一年的时间,在这期间里,一天都不能耽误掉
养育孩子是不分什么种族的 只是看你给宝宝吃什么天资的!!!
养孩子~~,是仅次于砸装备的烧钱活动~
问问你自己,钱多么
如果想要功能好的孩子,那么,请烧钱吧
一般给孩子砸金丹、猕猴桃和琼浆玉液
宝宝出生后,生长期共分为四个阶段:襁褓期、启蒙期、私塾期、总角期。
1) 襁褓期:襁褓期的宝宝生活在家中的摇篮里,负责照顾宝宝的家长每天可以喂食宝宝食物使宝宝增加1点成长度和5点属性。当成长度积累到16点时,宝宝进入启蒙期。
2) 启蒙期:启蒙期的宝宝便可以随家长出门玩耍了。玩家除继续喂食宝宝食品外还需使用引导物品引导宝宝的性格和喜好。成长度每加1,有10点可分配点数,其中5点由食物引导分配,另外5点由引导道具分配。如果吃完食物后未进行引导,5点属性点会随机分配。当成长度达到76点时,宝宝就度过了启蒙期。
3) 私塾期:度过启蒙期的宝宝该上学了,找到老师,学习一技之长,将来会成为你生活、战斗中的好帮手。每天喂食依然会增加1点成长度,并产生10点分配点,5点由食品增加,另外5点是跟随师傅学艺增加的职业属性(注意学习时要带学习物品)。如喂食后没有去老师那去学习,那么5点属性就随机加了。私塾期的宝宝就可以参加战斗了。当宝宝成长度达到160点时,进入总角期。
4) 总角期:总角期的宝宝可以为大人分担生活上的琐事了。总角期的宝宝成长度每增加1,便产生1点可分配点数(属性点或者职业技能点),点数全部由跟随师父学艺或打工增加。如果成长度+1的当日宝宝没有帮工或学艺,可分配点数由系统自动分配,同时疲劳度-10。
知道了?
传说中父母有多辛苦~
有了老婆或者没老婆的无聊的人
养孩子去吧~~!
第一种超敏人(三世男魔转人,2世男魔转人转人),推荐宝宝技能:金刚护体、龙神心法、龙腾(千里冰封)。选择金刚护体固然是因为FS等敏攻宝宝的普及,不论是直接砍还是夹敏都是件相当痛苦的事情。由于有2世魔的修正,到160J略微加20—30点法或者装备附加,有了龙神心法,被抽被换(排除血爆多熊猫换)的情况下都能出手启不快哉?至于龙腾当然是为了和女魔乱敏,盘之先后出手这里就不再罗嗦了。千里冰封作为替补,主要是由于其几率太低导致,不太赞成使用此技能。
其次,非超敏人(大体就是多世男人转的),推荐宝宝技能:玄冰甲(任意抗仙法技能)、金刚护体、龙神心法或者再选一个抗仙法技能。对于这样的男人多抗是其特点,其宝宝技能也多以抗为主,三抗人法的同时选择四抗仙法,那么第三个技能最好选择龙神心法,如果抗吸+抗仙法的话 ,推荐选择2种抗仙法技能。PS:如果是女人的话,睡8或者毒8也不错,毕竟是个火力点。我给你个最简单的方法, 养个女孩,血剑舞,婴儿和儿童期只吃百年雪莲,修炼的时候只加内力,等到青年期,在根据那最极品的数值修炼加点,以后都是可以控制的,自己选择,成型之后绝对极品,最高职业评价超过官方的4181
4,大话西游2孩子怎么养
先要明白养育孩子分哪几个时期! 一、婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品; 二、儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点; 三、青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习; 四、成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配; 在孩子呱呱坠地起就是他的婴儿期了,这个时期有16天,每天有5点属性点分配。每四天孩子过一次生日,在过生日的那天,不需要喂两次引导物的,一个引导物又能当孩子的生日礼物(加属性点和亲密),也能分配当天的系统属性5点。 (做法:每天给孩子吃一个引导物即可。这个时期的宝宝是没法跟随的。) 儿童期,除了每天固定给孩子喂养引导物,还能带孩子去普陀山修炼。这个时期有60天,每天有10点属性点分配。每12天孩子过一次生日,同样在过生日的那天,不需要喂两次引导物的。 (做法:每天给孩子吃一个引导物。点孩子选择跟随,身上不要带超过10万DHB点谈心,有几率孩子问你要钱买东西,再点给他钱,这样在钱不够的情况下会加孝心1点。之后点给孩子零用钱,没钱的情况下有几率给孩子增加2点孝心。再点安排日程——选择修炼) 青年期,宝宝可以拜师学艺了。这个时期有84天,每天可以去普陀山修练或者去师傅那里学艺,每天也有10点属性点分配。 (做法:这个时期的孩子就不需要吃引导物了,同儿童期一样,点孩子选择跟随,身上不要带超过10万DHB点谈心,有几率孩子问你要钱买东西,再点给他钱,这样在钱不够的情况下会加孝心1点。之后点给孩子零用钱,没钱的情况下有几率给孩子增加2点孝心。再点安排日程——选择自由活动,没有钱的情况下可以增加亲密 1点,有钱给的话那就是2点亲密。然后,去孩子的师傅那里学习就好了。) 也可以像儿童期一样选择修炼,将属性点分配到孩子的基础属性里。 成年期,这个时期有168天,很漫长的一个时期,每天只有1点属性点分配。 (做法:点孩子选择跟随,身上不要带超过10万DHB点谈心,有几率孩子问你要钱买东西,再点给他钱,这样在钱不够的情况下会加孝心1点。之后点给孩子零用钱,没钱的情况下有几率给孩子增加2点孝心。再点安排日程——选择自由活动,没有钱的情况下可以增加亲密1点,有钱给的话那就是2点亲密。然后,去孩子的师傅那里学习)。 弄清楚了孩子成长的四个时期后,推荐大家一个养育方式。 先确定孩子学什么职业,这里推荐大家看看自己的服务器那种孩子的兵器便宜,一般来说女孩的剑,男孩的书比较合适(估计是出的多了 )下来收孩子的装备,1级2级的都不用看了,只收三级的就好,不用看属性,只要是三级的就拿下,三级装备属性点都一样多的,等孩子到了儿童期就可以穿上全套的三级装备了,这时候再根据官方给出的数据比例进行培养。相比较等培养到成年期后才穿上全套三级装备来说很多点数都浪费掉了!在儿童期和青年期选择修炼,如果在其他两个不主要的属性点足够的情况下,就平均分给主负属性。(如:学剑舞,主内力,负气质,在智力和耐力够54点,悟性够154点后,通过修炼得到的分配点平均分给内力和气质就好了。) 最后要说的是准备工作,当然,养育一个孩子是一个长期的过程,需要坚持,要保证每天都能上线对孩子进行照顾(喂引导物,修炼,学艺)很多玩家的孩子因为几天不上线甚至几个月不上线,导致成了垃圾宝宝。如果要几天不能照看宝宝的话就去天宫,嫦娥门口那里把宝宝寄存了吧,宝宝在寄存期间是不会增加玩性以及属性点乱分配的。收引导物,收孩子要学习的物品(如剑诀,琴谱等)对于现在的玩家来说那不算是笔大开支,5万一个到处都有的卖 另有玩家问,我天天都保证对我的孩子喂引导物,修炼了,为什么我的孩子还有玩性呢?不用紧张,因为系统会在孩子转型的那一天自动对孩子放假的,也就是说,转型的那天有很大的几率将孩子的属性点分配到了玩性上,没什么大不了的,要是看着不舒服买几本无字天书洗了就好,对技能效果来说也不会有很大影响的。 孩子的技能效果只跟三个数据有关:1、职业评价(孩子的属性点的加点结果)2、孩子的亲密3、孩子的孝心。 有些玩家看着自己孩子的技能效果不高就觉得是不是养垃圾了,也许是因为孩子还没有长成,在这里可以推荐大家一个查询孩子技能效果的计算器 两小无猜天资计算器:
1,金丹吃: 金刚,龙腾,龙神心法. 对应效果:2次物理攻击无效,提高300敏2回合,被抽不掉法. 2,孩子的技能激发,和职业是没有关系的.与孝心,亲密,职业技能有关系.就是说,在同样的职业技能,孝心,亲密面前,任何职业的小孩出技能的几率完全一样.只是看你喜欢哪个职业就选择哪个好了.(由于兵法的武器很少,建议不选.) 3,孩子的培养. 首先,你要确定孩子的职业,(建议你关注一下世界,看你区哪个职业的武器比较便宜就选哪个.效果都一样,当然选便宜的了.).然后就是开始培养吧.前16天内,建议你买好装备,根据你的财力,选好一套装备.等孩子到了儿童期马上给他穿上.因为孩子的修炼是按比例来的,所以只要能达到一定的比例就行.(比如说剑舞需要的是内力,装备加内力少也没关系,我可以通过后期的喂养和修炼来弥补.所以不需要花大价钱买个符合自己孩子的装备.这就是前期先要准备好装备的原因.) 4.孩子的4个成长阶段. 1,幼儿期,16天,只能喂养引导物品.你所要做的就是每天给孩子喂一个吃的. 2.儿童期,60天.你要做的就是给孩子穿上装备,然后每天喂养和带孩子去修炼. 3.青年期,84天,这个时候孩子可以参战.每天要做的就是带孩子去学习,和修炼. 4.成年期,168天,修炼和让孩子自由活动. 5.我只把每天要做的事告诉你.如果你不知道每天喂什么和修炼什么,可以M我QQ. 188842028.随时为你解答.因为我不知道你给孩子选择的是什么职业,也就暂时不能告诉你得怎么选择引导物品.抱歉. 附上一张孩子养育的图.因为我的孩子选择的是剑舞,所以我用红笔描了下. 那个是系统额外送的属性点,不算做正常玉佩里面所加的那5点中. 每当孩子生日的那天,会随机送属性或亲密或孝心. 文章来源: http://www.gjkfw.com 原文链接: http://www.gjkfw.com/Q134127890.shtml学习技能属性主要分配靠吃引导物品来,具体属性值可以去官网查#11男女孩没有区别的,只是男孩不能学剑舞,女孩不能学兵法,天资首先龙神心法,金刚抗体。具体看自己的需求,官网都有详细介绍的#11
http://xy2.163.com/activity/baby/ 这是两小无猜资料片,你可以去看看
5,新大话西游2新孩子系统到底怎么培养
1. 新养育系统培养方式分为三种:学习、工作、生活。学习:(获得属性、消耗养育金、增加疲劳度);工作:(获得养育金、增加疲劳度);生活:(降低疲劳)。孩子变成新版孩子之后,统一为6岁(可参战),所有属性(气质 道德 智力 内力 耐力)为36;其中“玩性”清零。并按照原来孩子评价给予一定养育金。
2. 新生的孩子6岁方可参战,0-6岁可以通过引导物品进行培养,一共需要12次,每次培养时间为6小时。新版养育系统摒弃了之前的必须每天上线培养的方式,改为每培养一次增加一次的属性点,不培养则属性不变。极大的方便了因各种原因无法每天上线的玩家对孩子的培养。
3. 工作中的卖萌每次需要花费800万大话币,获得900养育金;生活中的旅游每次花费800万大话币,降低疲劳280点。培养孩子时须合理安排工作、学习、生活次数,必要时可以适当花费大话币培养。婴儿期一共16天,只能使用引导物品,也就是说有80点引导属性。
童年期一共60天,使用引导物品+修炼属性,也就是说有600点可分配属性。
按照官方比例,这660点分配下去,最接近的数值为:
5 : 5 : 15 : 20 :60
需要个数那一列是这两个时期需要的引导物品的个数。
修炼属性里的数值是在儿童期的修炼应该引导的属性。按照这样引导比较好,不过或许有更好的方法呢。
这个表说明在婴儿和儿童期间,
需要喂养63个玉佩,
5个百年茯苓,
4个百年雪莲以及4个戒指,
刚好76天,76个引导物品。
而其他点需要靠修炼。
琴的:
气质387 悟性97 智力33 耐力33 内力130
在此希望大家注意的是,宝宝到青年期后不再使用引导物品,每天只要带上你的书本按时去上课、谈心、修炼,但宝宝生日时同样需要送生日礼物,随便给宝宝一个引导物品,如鬼谷子,系统会提示你的宝宝不再需要,同时系统会随机给你的宝宝分配些属性,如亲密、孝心。
而后面成年
需要第一天去拜师 后面继续天天去学习
而其他点数就要靠每天修炼达到官方的最高评价
只要修炼不超过随便这么加都可以
琴技最高点数为:
气质631 悟性154 智力3354 耐力54 内力207
而一般只要精心照顾点数是绝对超了请不要担心
我的宝宝也是学琴的 现在 琴技 520了 评价 4700多
血女人的孩子吃:金刚护体(铁布衫)+龙神心法(定心咒)+一个仙法吸收的(哪种法抗的少就用那种)现在的孩子你培养他,他就长属性,不管他不理会他,他就停止生长不会变垃圾。培养的时间是自然时间不是在线时间,你对孩子做了培养然后下线孩子还在长。而且现在的孩子有了”结局“这一概念。孩子学的天资技能可以被强化,比如你孩子的龙神心法技能,以前触发龙神是被抽不减mp,有了强化后是被抽不但不减mp还给你回复18000的法。不同的结局对应不同的强化范围!结局在孩子从17岁迈向18岁那一刻产生!最好的是神结局,一个孩子可以学3个天资。神局孩子可以强化2个高级天资和1个全部天资。可以这样说,不论你孩子学的什么实用的天资,都可以给你强化。你总不会给你孩子学3个低级天资吧?对于在新养育系统出来后出生的新孩子来说,弄一个神评价的孩子最少要9000w的样子。结局时评价在4800左右,弄一个双神孩子就是神结局再加上结局时出现5000+的这样的神评价的孩子需要2e多dhb。如果是老孩子,就是新养育系统出来前出生,养育金一开始就有9500多的,培养单神孩子不花钱。双神孩子还是2e多,因为对于你这样的土豪来说,钱就是纸,你无所谓的!稍微次一点的是高级隐藏结局,这个可以强化1个高级天资1个高级通用天资和1个低级天资,特点是经济实用不用花钱,几乎可以媲美神局孩子!高级隐藏结局出现时评价可以在4700-5000+不等,看你的投入,你不想花钱就出高隐结局评价稍低点,烧钱的多点评价。比如你孩子学的技能是金刚龙神定心这样的标准万金油孩子,高隐结局就可以帮你搞定所有强化。再次点是各种族对应的高级结局。强化种族对应的天资,结局时评价也有4500以上。这种孩子也可以用,不花钱。但你换种族的话,孩子就差不多就毛掉了。不打算换种族的就可以高级结局。至于中低级结局的孩子和中级隐藏结局、低级隐藏结局是垃圾孩子不做阐述。
所以你不差钱就双神,追神但不想投入太多就弄个神结局就行。不想花钱只求实用就弄高隐或高级结局。(ps:个人认为高隐比较好,不花钱又实用)孩子属性包括气质、智力、耐力、内力、名气、叛逆和道德7种,神孩子是气、内、智、耐、名,这5项都大于或等于999,其实就是1000,这就是神孩子。高隐就是你把孩子往神的方向培养,但不符合神的条件,也不符合其他任何一种结局的条件就是高隐结局。各种高级结局你问大话精灵会得到详细的解答。
孩子怀上后,选好性别,然后就要事先为他准备一套装备,2级的就行,50w/件的样子。主加道德的武器。这个要先备好,0-6岁是婴儿期就是喂引导,6小时喂一次。在长安杜老板那买,先注意装备和武器上的道德一共是多少,离50差多少,就吃几个3字经还是千字文补上,比如装备武器一共加道德36,离50差14,1本三字经加道德3点,就吃5本。然后全吃茯苓。有些人的孩子需要道德而道德被他们误以为是最难培养的属性所以他们给孩子6岁前全喂3字经,这个错了,道德和名气叛逆一样是比较容易培养的属性,培养名气不增加疲劳,培养叛逆不消耗养育金,培养道德不消耗行动次数。
6岁了,给孩子穿上装备,可以学上天资技能参战了。现在你有2160点养育金,开始你的培养之路吧,我不知道你要的什么结局的孩子,从现在起我无法给你指导了!不同结局的孩子培养之路不一样的。6-7无论工作赚钱还是生活减疲劳效果都不好,所以这段时间大家多是给孩子皇宫生活,或弄点名气到70。气质不要开始就搞。装备上想办法,再弄把主加气质的武器什么的。这是因为6-7可以为后面的解锁条件作准备,8岁驿站收银要30的名气(好像是,记不清)9岁煎药要50点道德,10岁引路要气质名气各70,12岁小贩需叛逆90,不知道你要什么样的孩子无法给你再作进一步指导了!(需要高隐达成功略可以问我,这是个长期的指导,网上又没功略,总之,你记住高隐是似神但非神且也不符合其他任何一种结局!在追求高隐的同时也要进可能的多弄属性点提高评价,在叛逆名气道德上做文章,高隐不可以符合其他任何条件,这是它的缺陷但恰也是它的美妙之处!我可以按我的想法任意组合弄出评价较高的方案!·)天天上线180天左右,喂养、答题、送礼物等,轻松达到4800左右,建议你买号,这样轻松很多新大话的孩子培养攻略现在很多啊,官网和叶子猪上都有,今天叶子上出来个图文攻略你可以去看看。
6,大话2养孩子全攻略
从出生开始1--16天,也就是婴儿期,每天一个雪莲。这期间4天过一次生日。都会随机加点什么。孩子生日给的第一个引导物品就算是生日礼物了。
第17天开始,进入儿童期。这阶段是最麻烦的我觉得。
17—46天,共30天,每天一个千字文。普陀修炼全加内力。
47—76天,共30天,每天一个内功心法。普陀修炼全加内力。
这样孩子的儿童期就算度过了。强烈建议,提前把30个千字文和30个内功心法准备好。这样就不会混乱了。喂完了正好。
从第77天开始进入青年期。这时候就可以拜师了。带上50万去找师傅。
这期间不用喂引导了。但是还要修炼。另外每天带本剑诀去师傅处学习。
第77—90天,普陀修炼全加气质。
第91—120天,普陀修炼全加内力。
第121-130天,普陀修炼全加悟性。
第131-135天,普陀修炼全加气质。
第136—139天,普陀修炼智力,耐力各加两天。
第140—145天,普陀修炼全加内力。
第151天,普陀修炼全加气质。
第152天,普陀修炼气质2点,悟性,智力,内力各1点。
第153—160天,普陀修炼每天各项1点。
到了这时候,孩子就成年了。不用去普陀修炼了。
以上是计划分配培养。不包括生日或者特殊情况赠送的点数。你可以自行调整。
顺便,强烈建议。孩子一出生天天就谈话,不要训话。掉亲密不说,好好培养没叛逆可掉的。谈话的时候有几率问你要20W,给你买回来个小东东。具体什么随机。琼浆玉液也是有的。大部分时间是韭菜。
不用在普陀修炼了以后,建议天天要他自由活动,可以加亲密。
关于天资。天资是可以选择替换的。金刚护体,龙神心法,第三个天资建议吃解B的
男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。
成长阶段:
婴儿期:16天。宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:60天。宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:84天。宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)青年期过后就是无止尽的成年期了。(每天才1点潜能,可以学习或是修炼来引导。)
属性、职业、职业评价与技能的关联:
职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。
属性分为基本属性和职业属性。
基本属性:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性以及
亲密、孝心:影响宝宝天资附带的技能效果,生日给宝宝使用物品及平时谈心会增加此两种属性。温饱:相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加 50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。疲劳:疲劳值太高的话宝宝容易生病。叛逆、玩性:叛逆高的话宝宝容易变坏、玩性太重了就会荒废学业。此两种属性是隐藏属性,可以去长安(151,143)的教书先生查询。
各种职业对应培养方案推荐:
琴
主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)
主要修炼属性:气质、内力
拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)}
学习道具:琴谱
详细说明:
从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4.而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。
书画
主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)
主要修炼属性:智力、耐力
拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}
学习道具:诗经
详细说明:
学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1.气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:4: 12.而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。
剑舞
主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文)
主要修炼属性:内力、悟性
拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}
学习道具:剑诀
详细说明:
学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3: 12.综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。
兵法
主要引导物品:百年首乌、鬼谷子
主要修炼属性:耐力
拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}
学习道具:孙子兵法
详细说明:
个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。
其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。
关于新推出的宝宝寄养功能:
您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响}
再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?被他们哭得心疼了,所以干脆把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计了下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16天,每天 5点基本属性:16*5=80点儿童期60 天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点
90+600+420=1100点
再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。
1100+32=1132点
每项职业所对应的属性比例都是1:1:3:4:12
代入算一下,得出结果:
最终点数琴书画剑舞兵法
气质647 54 216 54
悟性162 162 162 162
智力54 647 54 216
耐力54 216 54 647
内力216 54 647 54
准备充足的宝宝用品,用一个合理的,正确的金丹 就可以培养一个极品孩子我玩个一个女孩子,是剑的,主内力。先弄一套3级孩子装备,然后按照这个比例加点:气质207,悟性154,智力54,内力631,耐力54点加。到最后会多出大概有80-100点来就按3内力1气质1悟性点加,到成年的时候龙神和铁会有32以上。这个就是大多数女孩子的玩法了~!我没吃过金刚不知道金刚会是多少,一定会比铁布衫高。(看孩子装备的点数来挑点,我吃的都是内功心法和百年雪莲。)养孩子你要知道的孩子属性对应的职业:耐力高的孩子可以学习的只有兵法(只男宝宝可以学习),那样才能发挥出最高效果,智力高的孩子只能学习书法,这样才能发挥出最高效果,气质高的可以学习琴,内力高的就是舞剑了(只允许女孩子学习)。悟性是对所有职业都有效果的,你养女孩子一开始就要想好她要学什么,比如学舞剑,引导物品只能是“内功心法”和“天山雪莲”了,每天一个引导物品“心法和雪莲”随便一个,只需要吃一个,吃再多也不多加属性,。幼年4天一次生日(从出生那天算起),生日那天可以多吃一个(生日多吃一个加属性的)另外每天要到观音洞善财童子那学习,学舞剑就修炼内力。等青年时期就可以学习职业了而且不能使用引导物品了,只能每天谈心和去童子那修炼增加属性。但谈心只增加耐力这个对女宝宝没用的属性(这也是为什么你看到联赛呀,烽火连城呀都是学兵法男宝宝了,因为邪恶的网易从小孩出生哪天起就逼迫玩家让孩子学兵法,一但不选修兵法养耐力,每天要比学兵法的弱一点属性,所以想养最最最极品宝宝还是男小孩学兵法!)。等成年以后就不能到师傅那学习了,只有谈心增加一点对女小孩没用的耐力了,然后就是孩子玩性了,玩性过5点了就花百八十万买个“无字天书”洗掉完毕了。其它如果女孩子学琴就引导物品选“玉佩”最好增加气质和悟性,学书法就“六滔三略”了加智力和悟性修炼同上。还不懂的话加我QQ 哟,下雨了 应该只有我这一个ID。
7,大话西游2孩子怎么培养
我是个男人,孩子吃龙神心法,孙子兵法和金刚护体,
从出生开始1--16天,也就是婴儿期,每天一个雪莲。这期间4天过一次生日。都会随机加点什么。孩子生日给的第一个引导物品就算是生日礼物了。
第17天开始,进入儿童期。这阶段是最麻烦的我觉得。
17—46天,共30天,每天一个千字文。普陀修炼全加内力。
47—76天,共30天,每天一个内功心法。普陀修炼全加内力。
这样孩子的儿童期就算度过了。强烈建议,提前把30个千字文和30个内功心法准备好。这样就不会混乱了。喂完了正好。
从第77天开始进入青年期。这时候就可以拜师了。带上50万去找师傅。
这期间不用喂引导了。但是还要修炼。另外每天带本剑诀去师傅处学习。
第77—90天,普陀修炼全加气质。
第91—120天,普陀修炼全加内力。
第121-130天,普陀修炼全加悟性。
第131-135天,普陀修炼全加气质。
第136—139天,普陀修炼智力,耐力各加两天。
第140—145天,普陀修炼全加内力。
第151天,普陀修炼全加气质。
第152天,普陀修炼气质2点,悟性,智力,内力各1点。
第153—160天,普陀修炼每天各项1点。
到了这时候,孩子就成年了。不用去普陀修炼了。 养孩子最先应该注意的事情:确定孩子的职业
在开始本文以前,你必须明白一件事情。并不是每一个玩家都适合玩养育系统的。养育系统与《大话西游II》的其他系统不同,你必须保证有几乎每天都可上线照顾孩子的条件。三天打鱼,两天晒网的结果只会让孩子不停的流口水!如果你真的已经决定好养育孩子,请往下看:
《孙子兵法》说:“胜者先胜而后求战,败者先战而后求胜!”
这就是说在作战前计划好,就能够事半功倍,马到成功!养育孩子也是如此,养孩子的目的,无非是希望孩子在战斗中尽可能多的发挥其天资技能,以求战斗的优势。那么哪些因素会影响到孩子的天资发动呢?官方解释如下:
“宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。”
这里讲的很清楚,职业评价、亲密、孝心、三者缺一不可。职业评价,自然是要与职业挂钩。虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺,但是职业选择却应该从打算养孩子的时候就加以确定。
那么,如何给自己的孩子选择职业呢?这里有两个因素需要考虑,一个是成本问题,另一个是性别特性。
成本问题主要影响到的职业是兵法,三级扇子的价格明显高于其他职业的孩子武器。大概是因为躺在扇子上的孩子要比顶本书、拖把剑或抱张琴的孩子拉风吧!
性别特性是指孩子从儿童期开始进行谈心会引起的点数增加的随机事件所带来的长远影响。在进行谈心的时候,男孩子有一定几率增加耐力,而女孩子有一定几率增加内力。在孩子出成年期后,这种情况也会一直进行下去,结果就是受内力或耐力关联程度较大的职业会获得更高的职业评价。
职业相关.JPG (16.24 KB)
2009-3-30 16:36
所以,对于男孩子来说:兵法优于书画优于琴技;对于女孩子来说,剑舞优于琴技优于书画。不过,需要指出的是,这种影响所带来的天资效果差距非常小,而且是不确定的。如果不是追求绝对极品的玩家,可以忽略不计。
笔者认为,不同类型的玩家应该根据自己的实际情况选择孩子职业。以本人为例,我的孩子是男孩,学习的是书画。主要考虑的因素还是装备成本。性别特性是在论坛与大家讨论后才发现的。看起来也不错!
当然,如果你有某些现有的有利条件,比如下图这样的一把扇子,那就不用犹豫了。
从确定孩子职业以后就应该注意的事情:属性点数分配与装备选择
俗话说:“兵马未动,粮草先行!”
如果你已经确定了孩子的职业,那么就应该开始收集各种与自己孩子职业相关的道具了。孩子职业评价的高低由两个因素决定,一个是属性点数的分配,另一个是职业技能的高低。
属性点数应该依照如下比例分配:
最优比例.jpg (13.47 KB)
2009-4-1 10:24
先前通过前1100点分配方式计算出的最优分配比例不够精确,现修改为通过职业关联程度计算出的比例,感谢版友“key1984”指出这一问题。以下计算依照新的最优比例进行了相应修改。
由于孩子会因为种种随机事件增加属性点数,因此,在养育过程中应该不时的计算,已确定下一步的加点方向。具体做法是将孩子当前的所有点数点数相加在加上当天修炼可增加的点数,然后除以21,最后乘以上表中的各属性系数,即为最优加点方式。
以本人孩子为例:
示例属性.JPG (29.9 KB)
2009-3-30 16:44
当前总属性点数是:24+102+606+100+21=853点,加上青年期可修炼点数5点,即858点。858/21=41,结果四舍五入。乘以表格对应的各系数分别是:
气质41、悟性123、智力492、耐力164、内力41。对比当前,用当前值减去理想值:气质-17、悟性-21、智力114、耐力-64、内力-20。所以今天修炼的五点属性可以考虑增加到气质、悟性、耐力或内力上。
每天这样计算,确实很麻烦,所以,你可以参照下面这个图:
1100点数比.JPG (18.39 KB)
2009-3-30 16:50
孩子的前1100点属性点按照上图进行分配。当孩子的总点属性数超过1100点后,依照笔者的计算方法进行点数微调。注意,这里的总点数,是指孩子穿上衣服帽子鞋子以后的点数。三级的衣服帽子鞋子一共可以附加60点属性。
三级装备.JPG (48.2 KB)
2009-3-30 16:50
由于这60的分配比例这60点的分配比例往往与最优比例相差甚远。因此,成年以后的孩子若是换装备,就很可能导致某种属性超出预期比例。这样看来,孩子的衣服、帽子、鞋子应该尽早穿上,以确保能够通过修炼点数来弥补装备点数分配的缺陷。
解决了属性点数分配问题后,我们再看职业技能。职业技能的获取途径只有两种,一种青年期和成年期拜师上课获取的点数,另一种是通过孩子武器获取。孩子的武器优劣的评价方式与衣服、帽子、鞋子不同,它是按照对应职业属性的多少来计算的。对比下面的两把琴:
琴对比.jpg (24.78 KB)
2009-3-30 16:55
1级的那把琴明显要好于2级那把,2级的琴,属性过于分散,几乎可以用来当作书了。极品的3级孩子武器是25点,但是这种情况出现的概率大概比神兽还要低。个人认为,主要职业加点在15点以上就已经相当不错了。15/25,正好是60%,及格分数。
孩子出生以后要注意的事情:引导物品的使用与随机事件的触发
孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。
孩子的培养时期如下,婴儿期16天,儿童期60天,青年期84,成年期168天。合计328天,将近一年的时间。成年期以后,你的孩子就不再成长了。但是你仍然可以通过谈心获得各种属性加成。
婴儿期的孩子,每天增加5点潜能,可以使用引导物品分配,每四天过一次生日。
儿童期的孩子,每天增加10点潜能,可以使用引导物品分配5点,另外5点通过修炼分配,可以穿装备,可以设置为跟随,可以谈心,不能参战,12天过一次生日。
青年期的孩子,每天增加5点潜能,可以通过修炼分配,不能使用引导物品,可以参战,可以拜师上课。12天过一次生日。
成年期的孩子,每天增加1点潜能,可以通过修炼分配,可以拜师上课。
成年期以后的孩子,可以谈心。
在孩子的所有潜能中有380点是依靠引导物品分配的,只要看懂前面关于点数分配的表格,引导方式就可以变的相当灵活。不必拘泥与如下方式:
学书画的孩子:每天一个鬼谷子
学琴技的孩子:每天一个玉佩
学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲
学兵法的孩子:40个何首乌,36个鬼谷子
当然,你按照上面这样引导一定不会出现属性超出的问题。
通过修炼分配的属性点数是888点,这888点修炼点数就好比砌墙的灰泥,用来把引导物品、装备以及随机事件增加点数所引起的不和谐部分找齐。所以个人认为,在成年期,选择修炼要比自由活动好一些。这样可以尽可能的接近最优比例。
在孩子成长过程中,生日这天是很重要滴,这天“给予”孩子的第一件物品会作为生日礼物,并因此引发生日的随机事件。运气好的时候会增加5点亲密和2点随机属性。
生日礼物.JPG (71.39 KB)
2009-3-30 17:05
通常情况下,送给孩子的生日礼物都是引导物品。在儿童期,这个物品会被消耗掉,并引导当天的潜能点数。在青年期,这个物品不会消耗,但是会触发生日随机事件。为了避免玩家手误,用错引导物品,婴儿期和儿童期的孩子每天都可以吃N个引导物品,但是只按照最后一个引导物品的分配比例计算。
即使是每天引导和修炼的孩子也会产生玩性,先前的看法认为这是生日所引起的,但是最新的观点认为,这些玩性是由孩子的生长期过渡所造成的。也就是说,从婴儿期过渡到儿童期,再过渡到青年期都会增加玩性。笔者在分析以往的数据后,也赞成这种看法。
到目前为止,笔者的孩子一共增加了5点玩性,最新的3点玩性正好是在3月9日,孩子进入青年期的时候增加的。与先前的2点凑成5点,使用无字天书洗掉。这样看来儿童期孩子过生日,只使用一次引导物品即可,该引导物品即是生日礼物,又是当天潜能的分配依据。欢迎大家来检验这一点。
除了生日随机事件,最常出现的就是谈心随机事件:
自儿童期开始每天与孩子谈心,就是很关键的一件事情了。
其中与养育关系较大的随机事件包括:
直接增加孝心:
直接增加孝心.JPG (84.4 KB)
2009-3-30 17:05
在这种情况下,孩子的孝心是在下次登录的时候增加的。
孩子要20万,如果身上钱不够,孩子增加孝心:
没钱了.JPG (92.85 KB)
2009-3-30 17:05
增加亲密:
增加亲密.JPG (55.36 KB)
2009-3-30 17:05
直接增加属性点:
加耐力.JPG (61.04 KB)
2009-3-30 17:05
对于男孩来说,谈心增加的属性点永远是耐力,对于女孩来说,则永远是内力。
青年期以后,还有几率发生减少疲劳的随机事件:
减少疲劳.JPG (62.92 KB)
2009-3-30 17:05
由此看来,每天与孩子谈心是一件多吗关键的事情。除此以外,当身上钱不够10万的时候,给孩子零用钱,有可能触发增加2点孝心的随机事件,但是此事件发生的概率较低。多数时候,孩子只会说:“你的钱不够哦!”
给钱增加孝心.JPG (50.78 KB)
2009-3-30 17:05
虽然,几率很低,但是由于孩子的孝心是非常难于获得的属性,因此,笔者建议大家每天还是要在不够10万的情况下给孩子零花钱。
孩子修炼的问题(此处与第一版相同):
孩子修炼的问题基本都是与大话相关的计算题,如对自己的心算能力没有什么把握,可以使用Windows OS的计算器工具帮忙。
具体计算题目和计算方法如下:
1、一个种族4个师傅,N个种族多少师傅?答案:4×N;
2、某某这周做了N个双倍师门,还能做多少个?答案:252-N;
3、某某这周做了N次宫廷,还能做多少个?答案:70-N;
4、某某N转,法术熟练是M,还有多少熟练发满?答案:5000×(N+2)-M;
5、某某N转,最多能有多少只坐骑?答案:N=0有2只;N=1有5只;N=2或3有6只;
6、某某花N万买了一些可培养佩饰,把其中M个兑换成不可培养,一共花多少钱?答案:N+2×M;
7、某某周一到周五每天玩N小时,周六每天M小时,他L周玩多少小时?答案:L×(5×N+2×M);
8、某某活力是N,买了M个百分药,现在是多少活力?答案:N-M×4;
9、某某每周跑N个80,一个80赚200万,M周赚多少?答案:200×N×M;
10、生产一个N级装备要多少个补天(N>10)?答案;N-10;
11、某某摆摊卖灵翼天香,售价N,卖了M个,赚多少(N>2160)?答案:(N-2160)×M;
12、一件N级佩饰默契为M,交易L次还有多少默契?答案:M-50×N×L;
13、一件N级佩饰重炼M次花多少钱?答案:2×M;
(注意此题的变化,系统维护后修改了佩饰重炼的规则)
14、某某N转,可以带多少召唤兽?答案:(N+1)X3+2;
15、某某未转N级,有M点没分配,洗点花多少?答案;(N×4-M)×2;
16、某某的一个三转召唤兽召唤兽,初始抗30,打了N个数值为M的炼妖,坐骑抗L,进入战斗后抗多少?答案:30+N×M+L,注意如果是人法和遗忘,上限是95,其他法术和物理上线是85。
17、某某的三转召唤兽没赚打N个炼妖,一转打M个炼妖,二转打L个炼妖,还能打几个?答案:11-(N+M+L);
18、某某在某处拉N个骆驼,又在某处拉M个骆驼,最后在某处拉L个骆驼,该天还能获得多少奖励?答案:100-(N+M+L)×2
19、一个N转的人,某法术熟练是M,连吃L个蟠桃王到这个法上,该法术还有多少熟练满?答案:5000×(N+2)-M-666×L;
我所遇到的题目大致如此,不排除以后更新题库的可能。即使答错也不用担心,可以花费两万两银子和一段时间去修炼。所以修炼之前一定看看身上的银子够不够,免得属性无法分配。
孩子的天资(重点修改部分):
关于孩子的天资选择是一个仁者见仁,智者见智的事情。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资/高级天资”):
属性强化类:包括初始天资和先发制人/龙腾,初始天资是淘气、天真和好奇,这是唯一不玩几率的天资,分别增加玩家的AP、HP和MP。初始天资并非毫无意义,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘气技能就变得很有意义了。先发制人/龙腾则是有一定几率增加200SP。
法术强化类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法术都有法术强化类天资。该天资有一定几率增加一个攻击目标。具体对应如下:
仙族:
风系:清风徐来/风卷残云。
水系:激流暗涌/排江倒海。
火系:江枫渔火/芳华绝代。
雷系:紫电一闪/雷霆万钧。
魔族:
震慑:震慑强化/摄气决。
人族:
混乱:混乱术/孙子兵法。
封印:封印术/千里冰封。
中毒:猛毒术/肝肠寸断。
昏睡:昏睡术/摇篮曲。
鬼族:
鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。
尸虫:玉枕尸虫/尾闾尸虫。
遗忘:忘川水煮/三生无石。
法术强化类天资适用于对应的种族。由于属于主动技能,其触发的几率较低。
法术削弱类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速、鬼族的魅惑、遗忘、尸虫和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法术吸收类天资。对于伤害性法术,是吸收伤害点数,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,对于震慑法术,则抵消其MP伤害效果。具体对应关系如下:
仙族:
水系:水系吸收/玄冰甲。
火系:火系吸收/烈火甲。
雷系;雷系吸收/天雷甲。
风系:风系吸收/狂风甲。
魔族:
震慑:定心咒/龙神心法。
人族:
混乱:清心咒/莲台心法。
封印:破冰术/飞龙在天。
中毒:解毒术/丹青妙手。
鬼族:
鬼火:鬼火吸收/冥火甲。
由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关,所以这些天资是没有种族使用限制的。但是必须注意,通常情况下,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷,如果你某项抗的很好,就不用使用孩子的天资来弥补了。
法术削弱类技能中,最有价值的是“定心咒/龙神心法”。我们知道,抗震慑只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有这个天资与抗震慑装备配合使用,才能做到真正意义上的“血法全抗”。
物理类天资:
物理类天资只有两种:
破甲/嗜血狂攻:一旦触发,物理攻击的命中率即为100%。
本天资乃是砍族专用,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值。
铁布衫/金刚护体:铁布衫有一定几率抵挡该回合的第一攻击,而金刚护体则可以抵挡两次。
并不是每个敌人都会使用法术,但是每个敌人都会砍。这个天资使用范围极广,触发几率很高,因此,价格不菲。
前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法。正确与否还需要进一步验证,等有了明确的验证结果,再加以补充。
自从系统修改了孩子天资学习模式以后,玩家可以在使用猕猴桃、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标。
孩子很好养,有钱更好养。
孩子每天都要吃饭,给钱。#89学书画的孩子:每天一个鬼谷子
学琴技的孩子:每天一个玉佩
学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲
学兵法的孩子:40个何首乌,36个鬼谷子
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大话2新版人族孩子培养攻略 大话西游2中人族的孩子如何培养 大话 大话2 新版