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泞之翼所有线的攻略,泞之翼b线经纬线怎么攻略请务必帮我直接画出来

作者:本站作者

1,泞之翼b线经纬线怎么攻略请务必帮我直接画出来

泞之翼 西经120度以东,0度经线以西; 南纬45度以南,南纬75度以北。 就是下图中的红色部分。

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2,泞之翼攻略 泞之翼D线结局怎么通关 D线结局指南

1. 右转,右转,拿到椅子上的小眼球放入人脸机关,拿到拼图和铜牌. 2. 点击有三个血手印的拼图,触发地震进入D线,来到二楼女卫生间. 3. 后退,看到一幅画,拍照后期有用.后退,解开反锁的门来到二楼东侧廊.
仔细观察键盘 麻烦采纳,谢谢!

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3,泞之翼a线攻略

a线攻略 1、开始发现自己在一间空置教室,右转两次,在凳子上拿走【小眼球】,左转两次,点击脸谱,把小眼球放入右边的黑色部分,打开后拿走【铜币】和【拼图】。 2、后退,右转,点击人马门的拼图板,点击拼图板,再点击一次,发生地震,昏迷后发现自己来到了三楼中廊。 3、后退,发现对面有一个密码器,先打开右边的大门,来到三楼小礼堂。 4、左转,点击收场的红布的左边部分,在后面拿走【黄色中部方块】,点击左边的红布退回。

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4,泞之翼新手攻略

http://baike.baidu.com/link?url=lSOD2OlMlwSDsw-3_hM2uCxTshKt3sFb6KouccGQQHsIkApdqaOjEpeIYz5hbt1dhXYMLm9dQVa5tYAPcqEuQ_ 1、开始剧情过后向右转一次,在地上发现【半个眼球模型】,然后再右转一次,在凳子上找到另外【半个眼球模型】   2、放大其中一个眼球模型,点击另外一个然后再点击之前放大的那个眼球模型,可以将两者组合为一个完整的【眼球模型】   3、左转两次回到初始画面,点击墙上的人脸机关,将眼球模型放入其中会打开机关的左半边取得一把【红桃钥匙】   4、用红桃钥匙开门来到二楼东侧廊,剧情过后后退下楼,右转,用红桃钥匙打开右边的金牛座门进入一楼医务室   5、右转出门,来到一楼中廊。用红桃钥匙打开前方大门右边的第一扇门,进入一楼高一2班课室,右转,在书架中拿到一本【蓝色的书】   6、查看书本,将其翻开后会发现一幅图案。用照相功能将它记录下来,然后返回一楼中廊,左转上楼,来到二楼中廊   7、左转,点击左边的一扇门进入二楼图书馆,先点击第一排书架会看到一堆蓝色的书,将之前找到的那本蓝色的书放入其中,然后记录下每本书中的标记。之后后退,右转,点击第二排书架会看到一堆绿色的书,它们与那堆蓝色的书其实是有关联的。试着联想一下它们上下排列时的样子,便会发现绿色书之中有几本书的标记与蓝色书是不同的。所以只要把标记不同的绿色书抽出来,把相同的推进去这样记关就解开了   8、后退,右转,在灰色门的门口可以找到一个【黄色方块】,然后离开二楼图书馆回到二楼中廊。用红桃钥匙解开左边第二扇门进入二楼西侧廊,点击左边墙上的黄色凹槽,将黄色方块放入其中便可解开门锁进入二楼高二3班课室,在讲台中间的隔层中取得【日之匙】   9、离开二楼高二3班,下楼回到一楼中廊。右转,然后再点左侧的区域会发现教学楼正门,这时只要用日之匙打开正门就能通关了。[1]

5,泞之翼怎么通过

我虽然没通关,但可以把一些过关攻略告诉你。开始时找到小眼珠,放进面具里,点第一个有拼图的图,会触发剧情,传送到物理教室,拿瓷砖,转向,看到发光的东西,点下,获得回形针,出门,点另一扇门,解开反锁,进去,找烧杯,位置不一定,就在这里的,转向,点一下试剂存放地,拿最左下脚的试剂,进门,触发剧情,坐电梯点1F,出门,转向,再出门,点有光的门旁边的扑克,看第一张牌亮,点亮是扑克的牌,最后一张牌亮,点亮不是扑克的牌,可以拿扑克牌对照一下,解锁后进门,点一下触发剧情,珍弓和素素入队,出门,回到电梯内,点2F,点门,触发剧情补充:点右下角灯泡,点找珍弓帮忙,触发剧情,打开门,触发剧情,点石雕,触发剧情,石雕被搬开,问是否打开,点是,出门。接下来就靠自己,因为有些门能用铁丝打开,用铁丝打开其它门后,有些门就不能被铁丝打开,铁丝断开,只能重新玩,推荐打开门前存档,铁丝断后读档,有些门有窗户,可以找素素帮忙,触发剧情,门被打开,不过有时素素会崴到脚,这时就要读档,个人推测铁丝和素素的脚都不能有事,到后面可能要交替用。注意:随便走走开门都可以玩到后面,到空置教室那条路得走,会触发剧情,进去,把拼图放到你之前选的路那个图,出现相应钥匙,后面有倒过来的数字,拿镜子对照一下,B线是木钥匙,到中廊(不记得是几楼了),用木钥匙开门,进去,拿烧杯,再开门进去,触发剧情,遇到姓紫的,别跟踪她(听别人选后死亡),点毫无头绪,触发剧情,到有电脑地方,拿电池,应该要输入密码2014(我没输),所以只能帮到这,推测正确后解点网,上3楼,到礼堂,点收场的红布,好像左转有个黄色的拼图,用来解锁1楼那个门 补充:然后看小礼堂图纸,椅子颜色从深到浅排列,可以从图纸上看最深颜色的椅子,点下,发现上面有图案,记下,再看图纸,记住颜色第二深的椅子,点下,发现上面有图案,记下,如此推测,记下所有图案后出门,将图案输入对面墙上,开锁,获得黑桃钥匙(每个人正确图案不同,所以不能直接告诉图案)有两个锁,要开两次,礼堂座位的第二次:所有的竖排都是由1 3 6 8组成的,而且竖排只指出了三排的座位,另外三排必须推出来(以最远离舞台的为第一排)第四个座位得数是前三个座位没有出现的1 3 6 8 中的一个(各位一定要竖着看,每排别弄乱了)后两排的数则是第一和第二个数的重复,比如1 3 6 那么第四个座位便是8 第五个是1,第六个是3,凭着这个,就根据那个在墙上挂着的图从深到浅找出来就好了 补充:我发现:铁丝好像只能使用2次,以后再铁丝就会断开,请素素帮忙也是,帮忙第2次后素素会崴到脚,一些门虽然锁住了,但是能通过另一些门进入到这扇门,请素素帮忙也是一样,一些门也是可以通到这扇门去的,个人推测:想打出主线结局,必须要用铁丝时才用,有些门可以用钥匙打开或机关打开,就买用铁丝打开。有些门是锁上了,不能用钥匙或机关打开,但是可以走另一扇门到达这扇门,实在没有可以打开门的钥匙和机关(显示锁上了),又没有到达这扇门的其它路线,就存档,用铁丝打开,如果里面没有重要的东西,就读档;如果有,就拿上。请素素帮忙也是同样的道理,就是不知道崴到脚后会对剧情有什么变化。总之,想打出主线结局,得在没有钥匙打开门和没有到达这扇门的其它路的情况下,才用铁丝打开门或请素素帮忙补充:世界地图去二楼那个有烟的地方,找到有烟的楼梯,从那下去找到一个门,上面有个红点,用木之钥打开进去就能看到一个黑色的门,进去能找到世界地图,解锁1楼的门的拼图是在一本书里夹着,纠正一下,我是请素素帮忙才进去的,不过脚崴到了,3楼用黑桃钥匙打开的门后有东西(不记得了),去1楼门放拼图,进去,触发剧情,雪儿为了救你掉到B1,通往B1的门在一楼西外廊,放电池进开关后触发剧情,石墙把回去的路挡住了。。。。。。所以要想去B1,先把F1到F4的东西收集完才能去(我没收集完,所以要靠自己了)不过提醒大家:B1黑桃门不能开,开了会被水淹死,另外不能拿紫色钥匙,会得出地窖结局,器材室的画按花--虫--鸟--蛇--猫头鹰的顺序摆,杯子分别在三楼中郎走道的左上角,一楼医务室和三楼化学教室(位置不一定),帐目旧沾游泳池的水有变化,K=?(随机的),其实是圆周率的第几位,正确后得3号试剂,可以知道化学教室傛器怎么弄,看上面显示几,纯净水=1,不知名的试剂=8,3号试剂=3,可以加水加试剂混合成傛器显示几的数 补充:听别人说开2F的黑桃门前,最好把1F和3F的门都用铁丝开一遍,开了2F的黑桃门,铁丝到后头开会断,E线我是玩正式试练,莫名其妙的在本来有2个图案那出现了3个图案,我点中间那条,传送,点“有新任务”看到游戏线路是E线。。。。。。
鼠标操作。强烈建议新玩家通关一遍[新手试炼],以熟悉游戏的基本操作和功能。游戏加载完毕点击[开始游戏]-接着点击OK-然后点击[正式游戏]开始游戏开动脑筋,找到所有线索,逃离出去吧!
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