文明6 过神攻略,文明6神级难度开局打法及技巧
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1,文明6神级难度开局打法及技巧
以前玩文明3和5 最高也就打过难度5左右,这次打文明6直接 轻松打8级难度(神级难度)1.用好砍树爆产能大法(比如你一回合砍3颗树,当前回合 同一个城池可以瞬间爆出当前回合 3个可移动的兵)2.内政只发展经济 (原因后面说)3.兵种按照6弓3骑1投石车, 比例造即可
2,文明6神级难度前期发展心得 文明6前期怎么玩
跪舔式:见面就是25,建交,时不时送钱,找机会宣友,由于不怎么出兵,关系完全靠脸,不敢惹ai,铺城基本看ai脸色,经济靠卖资源。中期靠殖民+祠堂+马爷砍树疯狂出移民扩张。
战况式,见面就想打人,不抢3个移民不舒服斯基,虽然现版本想抢很难,但是sl一下还是能抢,远古就弓箭棒子一波,然后升铁剑一波,或者小马一波,你会发现神级ai有神一样的生产力和猪一样的用兵操作
3,文明6飞天怎么玩 飞天玩法解析攻略
这种模式我们只能在多人的模式中进行使用。主要的设定就是时代的设定,玩家在持续设定一定时间的回合之后我们可以设定“特殊规则”无“胜利条件”达到设定的任何一个胜利条件。
远古胜利:
远古对决中 时代设定 从远古时代开始,持续大约五十个回合之后,结束特殊规则,同时在游戏结束的时候满足我们设定的项目最多的人可以获得胜利。平局时获取更高分数的玩家获得胜利。
人文胜利:完成最多人文项目。
远古奇观:建筑最多个远古奇观。
远古掠夺:最多次的远古掠夺。1,骗回合金,宣战前用奢侈骗现金
2,境外砍树,解散工人
3,演习政策+锻造之神的万神殿骑手战车225%产能加成,锤战车卖掉买建筑比直接买快。后期迷之溢出锤加成。
4,多奇观、多气球
5,卖军团赚钱
6,海战bug,桨帆船灭ai几十辆坦克
7,ai移民裸奔,开局抢城邦移民直接灭城邦,抢ai玩家城邦起飞
4,原创无限恐怖中的主神空间规则
主神空间是远古人类创造的,远古人类由于面对大量的怪兽而进化成为圣人,然后圣人中出现了修真者,他们之间彼此争斗,展开了一场大战,但战后两个集团重修于好,修筑了诸神空间,是因为太闷发现了世界的秘密,真个世界是一个盒子,而他们不过是被别人操纵的玩偶罢了,而主神空间就是他们创造的避难所,为以后人类一旦发现盒子自造者后,被自造者追杀可以避难,然后两大集团将自己的基因融入普通人体内,主神空间因此也成了促使人类进化的所在,被选中的人在里面经历恐怖片,每经历一步恐慌怖篇,将有1000点奖励点,奖励点可以用来强化属性提高自身在恐怖片内的存活率,也可以存够50000点回到现实世界。
同时除了固定的奖励点之外,恐怖片内还可以完成支线剧情,虽然难度很大,但完成后将有丰厚的奖励,更有大量的支线剧情,总之有了奖励点和之间剧情,在轮回世界回过得很滋润。
不过自身实力也很重要,要不停的开其基因所,否则不能完成诸神的任务就要被抹杀,基因所分5层,开启的程度越高,则月能开发出强化属性的潜能,道了第4阶就不怕主神的抹杀了,另外还可以回到原来经历过的恐怖片中寻找支线剧情,获得剧情中的道具。
至于只要兑换一个手表,就可以让剧情人物成为自己的队友,当然前提是他们愿意,另外撇人队伍中的人也可以吸纳如自己队。
在轮回世界按照世界各大洲分队,当团队中出现3个开其基因所的人后就会遭遇团战,但也有两个队比较特殊,天神和恶魔。天神是开其基因所2阶后的队长组成的,恶魔则是整个轮回世界最有潜力的人或者他们的复制体,基本就这样了。
你也喜欢无限啊,我也是诶,加我吧。844594430
5,文明6联机PVP系统基础介绍一览 文明6联机对战怎么玩
《文明6》相比于神级难度来说,联机PVP对战才是游戏的精髓。下面就为大家带来玩家“昨日之歌”分享的联机PVP系统基础介绍,以供各位参考!
联机PVP:
首先说一些没有接触过PVP的朋友的基本的疑问:
1、作为回合制游戏,文明6节奏会不会很慢?会不会打一天都打不完?
不会,因为联机回合模式(大家一起行动)的存在,所以节奏实际上比你想的快,甚至在特定设置后很紧张。不过因为NPC行动是主机计算,所以推荐主机的电脑配置要好一些。
另外有很多原因,导致一场游戏极少超过2小时,甚至大多数在1小时甚至40分钟就结束了,原因我下面的关于游戏的经验上会详细的说。
关键的具体设置:
默认选项是同步回合,所有人在同一个回合同时行动,所有人完成行动之后进入NPC回合然后再到下一回合。
下面这种叫做动态回合,这一选项在和平时期是和同步回合完全的,唯一不同的时候一旦开战就会进入轮流行动模式。这个模式非常适合单挑(因为战斗也同步的话如果实力差不多,会变成比网速比手速……),或者3人4人少数稍少同时大家也比较熟悉的状况,如果是人多且陌生人组队作战不建议打开。
另外在主机设置上,建议打开回合时间设置,这项设置有2种模式:
标准,定死每回合玩家行动的时间,默认是180秒,我个人经验来说120秒完全足够。
动态,根据大家处于的时代,兵的数量等计算每回合时间,就是游戏开始阶段时间短,后期长,好处是简单粗暴,坏处是中后期不如定死时间来得快,特别是开战后。
至于其他地图设置就完全看各位的喜好了,个人来说喜欢全部随机,这样比较有乐趣。
2、进入游戏后,我的后面有个难度设置是什么意思?
这个的意思是当你掉线之后,接管你游戏的电脑的难度,所以一般不用管,大家默认就好了,当然你选个神,一开始就退,会坑了不少人……
3、网络不稳定,掉线怎么办?游戏时间太长,今天打不完怎么办?
因为游戏的时间比较长,网络状况又都很复杂,长时间游戏结果掉线确实是非常伤的一件事,但这些制作方也已经考虑进去了,具体的解决办法有两种:
A:首先是掉线,是可以把掉线玩家重新邀请进入游戏的,如果你们事先加过好友,那么可以在游戏中的好友界面重新邀请,甚至在有人退出的情况,找你的友好顶替退出的人继续游戏都是可行的
具体步骤:
在游戏中拉开聊天窗口
点显示“游戏玩家列表”,然后就可以邀请好友了
当然这样粗暴的重新连接游戏有可能状况比较多,这时候还可以考虑方法B。
B:保存当前游戏,重新建立主机继续游戏。
在建立主机的时候选择载入游戏,载入联机时候的存档
然后再把各个玩家邀请进来,配对上自己之前的位置就好了,这种模式除了针对断线继续游戏比较稳定外,还有个好处是长时间游戏大家可以重新约定时间开始,非常时候好友之间运用(当然找别人顶替来不了的人也是可以的)。
以上就是玩家提供的联机PVP基础介绍,希望能对大家有所帮助!
6,文明6难度解析攻略 神技难度难吗
俄罗斯: 俄罗斯母亲: 所建城市获得额外领土(8格)。来自冻土的信仰+1锤子+1。 第一部分@肖肖尼,第二部分基本是废物,不用考虑。靠额外领土这一项就能算是S级文明了。 哥萨克骑兵; 骑兵U,不评价 修道院: 取代圣地,您的城市每消耗一位伟人,城市边境扩展1单元格。 如果这个U给其他人,那么会是一个好U,但是给俄罗斯就不那么好了。因为俄罗斯母亲的效果存在这个U只能算锦上添花不能算雪中送炭了,差评。但是产出还是很诱人的,大文、大音、大画点数各1,相当于一个文化区了。总体来看还是不错的。 评分:S。坐地8个额外单元格,这个效果太过逆天,简单粗暴过神的选择之一,相比于德意志需要精打细算,毛子真是简单粗暴啊。@T34VS虎式。法国: 游学: 为中世纪、文艺复兴、工业时代的奇迹+20%生产力。从奇观获得的旅游业绩翻倍。 中世纪开始奇观不能用工人秒了@祖龙,但是算一下锤子收益……还不错,但是最关键的一点是,不能秒的奇观都有可能被duang,而长期把一个城市的锤子都用在一个收益不稳定的奇观上本身就是在背离稳定过神这一目标。而后半部分的奇观获得的旅游业绩翻倍。还是那句话,不是建立在征服之上的胜利都不适合神级。总体差评 帝国卫队: 工业时代特色近战单位。在首都大陆作战时+10战斗力。可以通过击杀单位获得大将军点数。 从某种意义上来说是个好U,毕竟征服大陆以后后期也可以随便玩了。但是到军事学要14个科技,到可更换也是14个科技,而且尤里卡不好出。而且只能法国用,算是一个比较蛋疼的UB了,可以一战。 城堡: +1文化,靠近奇观+2文化,靠近奢侈+1金。 解锁太晚,产出还不如埃及的狮身人面像。 凯瑟琳: 凯瑟琳的亲卫队: 1级时外交能见度比别的文明高,额外1间谍。 间谍系统很强,对于神级来说,可以偷的好东西太多了,追平科技等等都很需要。而1外交能见度带来的对全局的掌控能力也是过神很重要的一点,毕竟现在AI性格是少量随机的,不再是原来那个外交倾向是一个定制的345了。 评分:A,整个法国体系都是建立在老禁卫军——帝国卫队的RUSH提前基础上的,凯瑟琳带来的工业爆发也相得益彰,相反在经济建设、种田方面,法国完全不看好。刚果: 精神实体: 每个遗物、文物、艺术巨作总获得2粮食2锤子4金币。获得双倍大作大艺大音大商点数。宫殿有5个巨作槽位。 完全理解不能的U,遗物文物这种东西前期只能碰运气,或者靠某个城邦特性给,但是终归是不稳定,而到了后期这么一点加成也跟不上步兵平推的步伐,是一个很看脸的U,如果你次次蘑菇都是巨作,踩5个,神级变王子,如果不是,请SL是。 奥木本巴: 剑客UU,看破层层迷雾,然后升级了。 姆班赞: 取代社区,早期可造,+5住房2粮食4金币,只能造在雨林或森林里。 前期限制人口增长的是宜居度,而不是住房,粮食产出也跟不上,所以算是一个没卵用的U。 姆本巴·恩津加: 宗教转换: 无法建造圣地、获得大仙、创建宗教。每完成一个姆班赞或文化区获得1使徒。 完全自相矛盾的设定。这个U我没法评价,因为我理解不能。 评分:?。由于姆本巴的U无法理解,所以对这个文明没有评分。感觉是一个很看脸的文明,以圈雨林为主。而他在场时,最好不要自己发教,不然他使劲谴责你很烦的。罗马: 条条大路通罗马: 你所有的城市都有贸易站。位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路。您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。 非常好用的一个U,自动连接道路这点对于一个庞大的帝国而言非常有用,而这个道路加成通常也会成为你能不能再在AI的缝隙中多铺两座城的关键。等你开始征服世界以后,这个道路也能为你后续的管理带来好处。 罗马军团: 取代剑士的UU,能造罗马城堡。 从某种意义上来说是个好UU,可以步步为营的推进,但是剑士时代攻城难度太高,并不适合进行大规模扩张,5点力量优势也不能带来战场上的明显优势。而一旦过期就没卵用了。 浴场: 取代水渠,+2住房+1宜居。如果没有浴场,水渠就完全是个废物。浴场由于提供前期非常紧缺的宜居度,还是相当不错的。但是到后期你会发现怎么看怎么闹心。 图拉真: 图拉真圆柱: 城市自动获得一个纪念碑。 评分:B。主要依靠条条大路通罗马带来的机动性加成快速扩张,如果在神级能够铺出来8城而不是其他文明的极限6城,难度会大幅度降低,但如果不能铺出来,罗马的后续战斗力和其他文明就只能类似了。所以努力扩张吧。美国: 开国元勋: 获得传承加成只需要一半回合数。 传承说强不强但是说弱也不弱,但是由于获得速度太慢对于大多数国家而言都只能说是鸡肋,而对于美国来说传承能带来的buff见效快得多,假设到步兵的现代,美国会逐渐额外获得5%伟人点数,5%影响力点数,但是还是很小。。。所以别看了,美国不靠这个吃饭。 空军UU: EXU? 电影制片厂: 该城市带来100%旅游业绩压迫。 太后期,没用 罗斯福: 单位在本国所在大陆+5战斗力。拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,然后还解锁一个UU骑兵。 +5战斗力简直imba,基本是领先半个时代,在野外侦查也不怕小野的棒子了,四处流窜侦查前期优势无限大。单元格魅力那个没卵用,UU骑兵没卵用 评分:A。美国作为一个后期才出现的文明,给一个加强传承的U真的不是讽刺么?文明继续了文明系列美国一贯的弱势。而罗斯福则只靠一个+5战斗力的buff强行保护不让美国前期灭国,反而成了前期最强的文明之一。虽然对于美国这个文明而言是很强,但是对于文明6系列来说,这样的一个文明设计不及格。1.游戏速度调快一点;
2.地图小一点;
3.关野蛮人;
4.把各种胜利方式都关了,就留宗教胜利;
5.随便选个文明,给对手选刚果(刚果无法创建宗教);
坐等赢就行了,很轻松。
7,魔兽争霸rpg地图诛仙叁33融符化灵怎么玩
先来大概流程介绍
1、做家传套装
选了难度和英雄后,英雄飞到地图左下方周大仙那里做新手剑、法宝任务,接着去吕大夫那里做采药任务获得家传戒指,最好做两个戒指,然后去吉祥、如意那里做家传腰带,家传护腕任务。
小鸟去野狼上面的捉鱼池塘那里捉鱼,鱼有两种,一种是普通鱼,一种是白色的灵鱼,15条普通鱼可以到林小仙那里换1条白色的灵鱼。一共需凑齐4条灵鱼,等凑齐一条灵鱼可以到道无情那里把家传戒指升级为耀天戒,可以去渔族长老那里接任务做蟹甲。
其中远程英雄可以通过在郭元振那里接杀狼任务,然后领取1万元/次的奖励去储蓄六万五千元,6万元买到副技师那里买闪电项链,英雄走到传送师那里传送到玄武洞,靠着玄武洞的墙边用闪电副手刷大虾。
云天刷了虾角项链后建议给主力守家英雄先带虾角,其他队友可以凑钱给远程英雄买闪电副手。
石头可以在做了蟹甲任务后直接去大虾那里刷。其他英雄可以买闪电副手到鹰嘴兽那里利用闪电刷大虾。
2、适当清怪和用农民在前后门卡怪,注意清理BOSS团。
英雄去做百年蜘蛛和千年蜘蛛任务,记得吃魔免和吸血,最好带晕人的装备去晕蜘蛛,这样比较好刷,例如到武器店买几万块的拳套
3、去武器店买100金币的专属武器,杀100怪升级1专属系数
打完千年蜘蛛后,去灵魂当铺典当两次100全属性换50金币,共获得100金币。
然后去武器店买100金币的专属武器,杀100怪升级1专属系数。初期就买100金币武器,方便后期可以刷到高系数.(备注:武器店的100金币武器,除了刀系和剑系英雄外,其余武器都能通过杀敌100升级1专属武器系数。刀系英雄能通过杀敌升级系数的刀一般在火龙王那里掉,叫做古月刀。剑系英雄的天狼剑一般在火蜥之王那里掉。)
4、耀天戒要+4
英雄带着家传戒指和4条灵鱼到道无情前来回巡逻就可以耀天戒+3,然后到地图右下方的强盗区那里刷60个强盗,然后回来道无情那里就可以耀天戒+4.
注意,这时候可以换下家传套装了,因为强盗会随机掉下北斗项链,幻元戒指,蓝玉项链之类的可以换上。注意像莲花额戒指都有附属特效,例如全系数+2,棍系数+3之类,选取合适自己英雄的首饰更好
5、杀白虎
这时候一般白虎都出来了,用技能杀白虎,放了技能就传送走,多放几次白虎就挂了
6、适当刷混沌洞
这时候一般混沌洞出来了,若不够抗的话就放了技能就走,能抗的就杀混沌洞的小怪。注意刷飞、神、玉、象、幻、石这些仙器碎片
7、适当看家清怪和去刷火蜥之王、火龙王、深渊王、幽灵王
其中火蜥之王几率爆双如意、传说衣服和传说武器、天狼剑(杀敌100升级1剑系数)、獠牙、曲武衣(杀敌100升级1武学)、血玉骨片、九阳尺、仙器碎片等,带九阳尺可以晕boss。
火龙王:几率爆双如意、传说衣服和传说武器、龙叶衣(杀敌100升级1天赋)、古月刀(杀敌100升级1刀系数)、白珠、九阳尺、仙器碎片等
深渊王:几率爆双如意,传说衣服和传说武器,玄铁剑、伤心花(神迹戒指)、仙器碎片、增加100单属性的菩提,如红菩提等
幽灵王:几率爆双如意,传说衣服和传说武器,仙器碎片、黑火精珠(武魂宝盾)、浮云甲、100全属性菩提等
注意太早刷幽灵王的话,会不掉装备的。中期开始掉装备。建议玩家们初期刷火蜥之王、火龙王、深渊王,带上100金币武器和曲武衣、龙叶衣等去升级一下自己的系数。
8、赤炎剑
打田不易,获得赤炎剑(可在这时候到灵魂当铺卖身,这样更方便刷赤炎剑。卖身前要先去血魔那里点击一下血炼任务,不然卖身后就血炼不到了)
建议带上晕人的装备或者放了技能就走,磨他几遍就可以刷到赤炎剑了。
9、拿了赤炎剑去打诛仙
鉴于道玄有魔化大招,打道玄虽然有好几种方法,不过稳妥一点的还是放了技能就走,多刷几遍。这个比较适合新手去操作。
其他打道玄的方法,可以咨询洪门诛仙群内的大神或者跟他们玩几遍就清楚了。我在此因时间关系就不详细说了,大家可以多练练,多琢磨。
10、利用混沌洞快开启的时间果断停怪去刷混沌石和灵以及打战神之印,做血炼任务。
11、利用空余时间可以刷6仙器碎片,然后合成。
可以利用天玉镜和镜字碎片去分身刷,很快就可以凑齐6仙器的。凑齐后可以去获得符文。
具体情况是:
生命符文 36W血量
系数符文 36系数
防御符文 1000防御
属性符文 1000全属性
战神符文 百分百必爆战神之印,增加全技能威力30%
有5种符文,分别是凑齐6件仙器,带着英雄身上,然后去诛仙战神那里点击“符文”就可以随机获得五种中的其中一种符文,
另外还有一种特殊符文,是四圣兽符文,英雄侠义值达到5,带上四圣兽到诛仙战神那里就会自动获得四圣兽符文,四圣兽符文可以与其他五种符文叠加。
12、给+5传说衣服注入灵,灵可以在混沌洞刷得
灵有四种,生命魔法,防御,全属性,以及系数
注入25个 生命灵后 获得特效重生,
注入25个 防御灵后 获得特效魔免
注入25个 属性灵后 获得特效增加技能威力25%
注入25个 系数灵后 获得特效迟缓光环,减少敌人50%进攻和移动速度
具体搭配看个人喜欢,这方面我不方便多说。
13、做完转身任务和血炼任务
转身任务是去打千年怨念,获得怨念,待在身上去诛仙战神那里点击转身就行。注意要有100金币和足够积分
血炼任务是在血魔那里点击血炼任务后,到神迹之峰那里杀80个卫士就行了。
血炼后可以把仙器跟+5传说武器或+5双如意进行血炼,把仙器融进传说武器或双如意那里。建议血炼首选无为石,战豪神翅、天玉镜或四象环
至于后面的,就不用我多说了吧。
下面简单说一些技术要点
1、可以引剑神,用林的话,不用带宝盾和归元衣服分两步走
第一步到挑战场上,趁剑神发33,立刻输入hc回城。第二步等剑神cd回复后,把剑神引导靠近灵魂当铺的地方,趁剑神打算放33,就按w往灵魂当铺飞去。
这个说是比较简单的,操作起来比较讲究时机和操作技巧。建议多试几次熟悉操作(备注:注意在几人通关的情况下,要预先跟队友打好招呼,不要让队友把剑神引到基地)
用其他英雄的话,也可以引,不过要带宝盾或者归元
因为这两个装备有魔盾功能,可以免疫一次魔法伤害
具体方法,没卖身之前,分两步走。
第一步 去挑战剑神,等剑神要放33技能,立刻飞到基地下方,鹰嘴兽左手边的传送石那里。
第二步 是等剑神cd恢复后,把剑神引到灵魂当铺入口那里,等剑神放33就立刻走进灵魂当铺
PS:若英雄已经卖身的就更简单,就少去传送石那个步骤,直接飞去灵魂当铺就行。
有人抱怨说剑神很难引,很容易英雄挂掉
但实际上,若懂得技巧和操作很熟练的话,用所有英雄都可以在不用挂一次的情况下就能把剑神引到灵魂当铺
方法也是跟刚才的一样的,关键在于操作技巧的及时性。
在成功引了剑神后,剑神在空中打算往下劈之时,英雄要立刻走开。
要远离剑神33的范围就可以不用挂一次了。不过这个时刻非常短暂,需要很熟练的技巧才能操作好,也比较容易出现操作失误、操作延迟导致英雄挂掉,所以建议大家可以多尝试练练。
2、要让英雄技能得到更大提升
除了增加属性,系数等常规办法外,还可以利用装备和符文的附加威力增强效果。
例如无为石可以增强20%全技能威力
+5衣服注入25个全系数灵后可以获得25%全技能威力提升
凑齐四圣兽和5点侠义值到诛仙战神那里获得四圣兽符文,可以获得百分百完整战神之印掉落和30%全技能威力提升
20%+25%+30%=75%全技能威力提升,可以叠加的,技能威力提升很巨大。
另外还有四圣兽符文:凑齐四圣兽和5点侠义值到诛仙战神那里获得四圣兽符文,
四圣兽符文:
生命 +10W,
全属性 +500,
防御 +500,
全系数 +10
魔免
重生
侠义值可以通过看家来获得,全部进攻怪物都杀掉的话貌似一共可以获得10点侠义值的。
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