崩坏3帕凡提boss攻略,提亚斯怎么打
作者:本站作者
1,提亚斯怎么打
可以,先提亚斯一招,就剩下一点血了,用同生共死,然后换巴鲁斯,带个高级体力药剂,因为要挨他两招(可能不是,不过带着吧),用潮汐,绝对挂!!打他得米拉美,最高进化提亚斯 !!
2,勇者斗恶龙3攻略中加尔那塔悟道书怎么拿需要地图介绍
地图的话,天幻的勇者斗恶龙3专题上有,地址发到你的百度HI里了,发这里的话会被百度吞掉的。照着地图很快就能找到了。
悟道书的话除了那里之外,暗黑世界还有一本。
另外,游人转职贤者不需要悟道书,而且LV1的游人升级到LV20很快的。你好!
看这个 http://dq3.ffsky.cn/dungeon/garunaTower.jpg 来到5楼从绳子中间跳下
如果对你有帮助,望采纳。
3,怎么打提亚斯
我的最新鲜绝招,刚打的。包赢:
拿一只60J巴鲁斯耗它的技能(备注:血瓶一定要多,补50滴血的要30瓶以上。)耗它的技能。出精神干涉的话不加血。其余它扣你多少你补多少。到第30回合的时候,故意让巴鲁斯死。打它MISS(这样也会耗它)。巴鲁斯挂后换46J洛吉拉斯,用烟幕3次以上,打龙之怒。这时,提亚斯没招了,就变成:
【提亚斯】正常
打三四次龙之怒(我是用两次,因为打得是致命一击^_^),它挂了。
注:麻烦是麻烦了一点,花的钱也多。可这方案最保险。因为波克尔打提亚斯好几次会MISS。结果波克尔阵亡。洛吉拉斯速度、特攻、特防强的不得了。而且是克提亚斯的。烟幕完全抵得上它的精神干涉。所以洛吉拉斯成为我们学校玩赛尔打BOSS的首选。楼主要快练吉尔,让它快升级成为洛吉拉斯。还可以为以后打阿克西亚做准备呢!
4,崩坏3影骑士月轮SS怎么打 新增boss技能讲解
否决屏障:月影在濒死时,会激发狂暴姿态并生成超强的屏障,女武神们必须通过极限闪避来削弱屏障带来的效果。
技能解析:这个技能需要极限闪避削弱屏障,实际上和闪避技能无关,也就说还是要把握闪避的时机。
月轮:血量每降低10%,元素防御降低2%,攻击提升1%(元素防御转化为攻击)。
技能解析:这个技能乍一看是让我们用元素伤打她,但事实上结合下面的技能,你就会发现还是需要物理输出。
真修罗的精钢屏障:每当受到元素伤害时,元素防御提升10%,物理受伤增加6%,最多叠加10次,持续5秒。
技能解析:受到元素伤害就增加元素防御,最高100%,同时还有物理易伤,也就说需要一个打火机来尽快叠满这个效果,然后换物理输出使劲打。
无日的否决修正结界:月影展开一道气墙,撞上会受伤,封锁玩家走位。
技能解析:目前不知道持续时间,有可能会在打斗过程中范围越来越小,所以一定要避免进墙角。
由于班长大人是生物角色,所以推荐用机械角色输出,脑测阵容是次游影,游侠带精卫,闪避黑洞然后开主动技能换次元,次元的出场时空锁定敌人,然后换影舞输出,当然也可以用紫苑。紫苑相较于影舞而言,远程输出不容易撞到Boss的气墙。
5,PT的最终BOSS怎么打
远程打好小凤凰跟鸟蛋 近战往死干 开始的时候DPS别太快 等出了第一个凤凰的时候全力DPS 一般能把炎暴给省略掉...到第二阶段的时候所有人都飞天了 就分散点 移动输出 近战就是来回躲就好了 尽量往门口飞 远程在不接触那三个球的情况下输出BOSS 注意都别卡治疗的视角 要不挂了可没人管你了... 墨迹完事就是拿东西开门闪人了```远程打凤凰 近战注意打断火球 直接抽丫到第2阶段
然后他就给你弄天上去,大家注意躲球...都去抽BOSS就过了
很简单部分士兵立刻缺乏文化更合理的开始刚离开的时候是独立访客和人事局联合国路上看到后过了快速导航管理客户岁的老顾客忽然偶也会给历史热点回顾日用黑色公司的任何光耦一个过户而文化欧元和人偶而艺人开始集中火力干boss,出凤凰后,法系的拉走干死,蛋也要杀掉。进第二阶段升空后,记住躲好3个大的圆球(杀伤力太大)这时T已不重要生存大于输出,重点保护DPS职业。主要是靠ZS 的盾牌反射反弹火球伤害~!其他远程优先凤凰打~凤凰死后打蛋~!只要T 反好 基本第1阶段
没问题 2阶段 注意上天 躲闪好3个球 全看远程DPS 治疗+好 没什么问题首先所有DPS打BOSS 然后出凤凰 DPS快速干掉凤凰 然后剩下一个DPS打蛋 其他继续打BOSS
第二阶段会升到空中 要躲好小球并DPS输出 这一阶段特别考治疗
T一定要选ZS 才能反BOSS的炎爆
6,完美国际巫师攻略
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
7,黑魂3和希里丝敌对后怎么获得银猫戒指
无法获得,就是击杀希里斯也只能获得薄暮护符,下周目吧由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
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