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弹药养成攻略,谁能给个DNF男弹药成长攻略

作者:本站作者

1,谁能给个DNF男弹药成长攻略

加点四雷满、爆炎满、硬质道5穿甲1、45技能5、土壕装备、55CC皮甲、哈尼克、王者、悲鸣戒指(漩涡、很癞啊)称号白虎55粉弩(泰拉、速度确实牛)、小康装备流光(现在长价了)墨逐、波动指环(咱还是需要释放的)或悲鸣需要耐心的做)、戒指用贤者(或悲鸣戒指这个不错、本人小康手动打字……

弹药养成攻略,谁能给个DNF男弹药成长攻略

2,弹药怎么练招和加点

弹药PK连招视频视频: http://user.qzone.qq.com/583324407/blog/1221583780膝踢 L1空弹 L1后跳+取消齐射 L1(ACT2的齐射真是厉害,1级就是魔法攻击400%的攻击,不过后面每级就少了,大家看着加)踏射 L5+取消(这个大家可以考虑或只加1,或加5出取消,或加满,加满也是很厉害的,视SP加)瞬踢 L5+取消(不用说了,必须出取消)BBQ L5+取消(不PK加1就够了 +5出强制只是PK连招用)地狱炎弹 MAX(ACT2的地狱也很厉害,推荐加满)银弹 L5(出电手雷,也可以考虑加满,因为地图上暗怪比较多,并且CD短,费MP少)冰弹 L5(出冰手雷,这个不推荐加满了,火怪毕竟不多,后面就出雪原了)火弹 MAX(弹药就靠这个吃饭的)手雷 L1冰雷和光雷选择一个加满,两个都加满的话,那SP紧张啊,只有把这两种属性弹只加到5弹仓扩充 MAX强化撤甲弹 MAX(没啥说的,穿透啊!)强化硬直弹 MAX(有人说不用加满或不加,我推荐加满,找别的职业枪手打几枪感觉感觉就知道好处了,虽然以后霸体怪多了,但是毕竟没不霸体的多)远古 MAX(瞬间+100智,多实在啊)

弹药养成攻略,谁能给个DNF男弹药成长攻略

3,地下城与勇士弹药专家最佳培养方法

冰弹不要满,,学到5级就行了 出冰雷,+多了没用而且浪费SP,BBQ要5级 出强制。很好用的。地狱 和 要看个人的喜好 银弹 要么不学 要学就加满 后期很多的 怪 都是暗属性的,丢个光雷,再加银弹 那效果 会很爽的。
1.硬直就是在别人打出某些有威力的招的时候你不被击倒;感电就是一种状态,对方被电上后,你每打他一下,他就增加你的感电伤害和你的基本伤害。 2.纯刷图的就是格林机枪一级,瞬提一级,后跳,强制后跳,远古记忆满,魔法暴击满,穿刺满,感电满,冰雷满,爆炎满,冰弹满,弹夹满,交叉学五级,地狱满,黑玫瑰满,手雷和银弹的话看个人喜好,可以加到限制出别的招,也可以继续家,银弹在感光值钱是个不错的技能,增加手枪的魔法伤害值。BBQ要是不PK的话没必要加,这基本上就是纯刷图的套路了.
不同意 关于别的都还好说 只是对于BBQ我觉得加上强制很有必要 弹药的后期是队伍的强力支持 但是防御低让弹药的存活是一个大问题 BBQ是一个杀怪和防御都很强的技能 在被怪包围的时候 BBQ可以做一个很好的防御 技能结束之后 一个手雷加跳射可以让你很好的逃出包围

弹药养成攻略,谁能给个DNF男弹药成长攻略

4,DNF弹药养成

弹药主要输出是BUFF状态、、只是刷图的话、。、吧冰弹和火弹加满..再配合冰冻手雷和感电手雷。。秒杀的刷图机器!
我用的是网上给的一套加点法,结合自己的看法。那套加点是这样的:膝撞5 ,格林1 ,BBQ1 , 踏射1 ,空中射击5 ,银弹5 ,G14手雷1 ,穿甲弹 硬直弹 冰冻手雷 感电手雷 冰冻弹 爆炎弹 弹夹扩充 弹药主宰(被动觉醒)都加到不能加,交叉射击5,地狱烈焰5,黑玫瑰(主动觉醒)1. 后跳出强,魔法暴击满。 但是在我用了之后感觉一些点是比较浪费的,如果纯粹是为了刷图的话,其实BBQ不一定要出来,因为无敌技有踏射就够了。空中射击虽然有伤害加成,但是只有打一些站定的BOSS比较有效,而交叉射击完全就是为了出黑玫瑰而点的5点,MISS几率太大,至于黑玫瑰,因为本人卡BOSS技术不是很好,卡住不到10秒BOSS就会绕过来,那么觉醒就在来回奔走中浪费了时间。所以我并没有加黑玫瑰和交叉射击,而是点满了远古记忆。 以上就是我的看法

5,DNF里面弹药的160练级攻略

弹药一般等到25级之后在专职。 因为弹药前期不好升级。 弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 a
建立人物-进游戏-救塞丽亚完成任务 然后接铁匠任务-去打落兰地图 交铁匠任务-然后又出现3个 都接然后去落兰深处地图完成(新手图就2个)然后接好下主线下2个任务换频道 选择森林(有频道奖励) 2 一般根据各个职业不同任务新手都是本职业导师+风震 战士任务就是GSD+风震 枪是凯丽+风震 格斗直接风震 依次类推 任务都是打4个小牛+牛BOSS(幽暗密林)完成交掉 然后是2个猫的任务10个指甲+数量(幽暗密林深处)完成交掉 然后是2个落雷凯诺的任务有个任务要提前找下夏洛克(就在GSD家里出来上边的门口)然后完成。然后先别急 继续打 要留够3张凯诺的毛皮。6级了吧 去阿儿波特 旁边的告示牌接修复魔法阵任务-发现要打寒气结晶了和2张凯诺的毛皮(前边打了轻松了吧) 先不急 不管 后边会完成 然后主线接2个毒猫任务 (猛毒雷鸣废墟) 完成后 接冰女的任务 记得啊诺顿那还能接冰女支线任务。 做完的时候你会发现寒气结晶的也做完了 一起交掉。给永久加属性的东西 呵呵爽死 以后任务还有。 然后接牛的任务。挪顿那也有支线的。 做完牛的任务 好象任务就断档一下。没关系 去打火女 后边火女要打勇士级别 。 级别到10的时候 去家里也就是仓库 接 卡困的接近 非常好做 给2万经验+永久的药 这里还需要一张凯诺的毛皮 嘎嘎 前边所以要打3个 直接11级 然后做火女的任务 然后做到 向天空之成进军 现在任务可以先放一放了 14级的时候去找辛达 主线 丢失的锤子 就是开僵尸地图用 第1天156疲劳 我是自己单刷完3个凯诺的毛皮开始一起组队 第一天100%14级 如果你死的少点 还能14级的时候刷2把僵尸 基本就15级半左右 第2天156疲劳 先不急 直接组队刷僵尸 刷到18级 OK 可以转职业了 接转职业的任务 转完去做天空任务 注意 注意 专职任务一接不能删除 不能在接 删任务后永久不能转职 上边的流程对于 第1天接触游戏的人说 有很大的帮助 相信你第2天就会很好按这样的方法接 天空图的任务。 记得噢 一定要主线任务为先等主线没了,在去逛逛其他支线的任务。

6,弹药 如何养成

本人60j大将军。pk+刷图不误导新人。踏射 +1 就够了 这加高, 你准备出钱洗点 这因该没意见吧. 空射 +1 那些加7的人哦, 告诉你吧, 你加到7 可以把属性弹射完. 哈哈 笑人, 加1就能全射了. 自己不会控制而已, 加高 洗点去吧. 机器人 建议不加, 我是加1的拉。 但是后悔了, PK打人都是1000+ 但是呢 被人打一下就暴了. 没用啊... 格林 +1 出BBQ BBQ +1 加高出强制的人 有你们自己的想法 不多说. 毛雷 +1 PK的人 满, 刷图的人 +1就够了. 加高 刷图没啥用, 浪费SP点而已.这也很容易误导新手呢, 小心点呢 新手. 银弹 +5 冰弹也是误导新手的技能, 加满 PK刁. 刷图的人 加5吧 这冰雷就好. 感雷 冰雷 地狱 这3个不满, 傻子别玩弹药了.招牌都放弃, 一边凉快去吧. 弹夹扩充 满 不想说明理由,麻烦死了. 火弹 能加就加, 一般按我上面的加点. 火弹绝对够点加. 现在就 硬直弹 和 穿甲弹了. 穿甲弹没话说 满, 火弹能不能多下攻击就靠他了. 有人说不加, 带个烟枪就行 的确 刷图烟枪是最好的选者。 你是全刷图的, 不加我也没话说. 随便你. 硬直弹, 太多争议了, 也误导了很多新手. 高手们说 以后的人硬直很高, 加了没啥用. 告诉这些高手一下吧. 没错 硬直很高, PK场没有绝对的, 他能档的下我们火弹3下攻击, 反应快点 雷一扔到就跑过去鞭尸, 这就是弹药的基本了. 还没起身前 狂打. 能打多少是多少. 火弹 3下攻击像ping pong 一样, 想躲都不行呢. 他起身的快 那就再早机会. 我们弹药就扔雷早机会的, 加点硬直也好, 总比 刚刚扔到雷马上就起身吧. 那谁还玩弹药撒....最好满. 希望你采纳
子弹与射击类:   冰弹5或者满   为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。   火弹按等级多加   为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。   交叉射击1或者5   为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。   硬直弹1(自带)   为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。   穿甲弹满   为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。   弹仓满   为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。   偷学类   偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。   其他   如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。   觉醒类   弹药主宰(被动)按等级尽量多学

7,DNF极品弹药怎么养成

不可能有刷图和PK技能合在一起用的弹药 刷图的技能PK不好用 PK的技能刷图不好用 如果真想玩儿好PK和刷图 可以选择练2个弹药一个刷图 一个PK 如果你特别有钱 也可以选择每天刷完图 买洗点水洗了以后加PK点 去PK 但是不推荐 就是你有钱买洗点水 你还得花时间去加点啊. 总之没有刷图和PK都牛比的加点 要不刷图 要不PK 练2个号是最合算的 PK的练到40级就可以了. 等以后出了移动新技能 比如狙击步枪和移动C4再练到45级 这样持平最高技能等级才可以把天平系统发挥到最好.
一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
文章TAG:弹药养成攻略  谁能给个DNF男弹药成长攻略  弹药  养成  攻略  
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