放置江湖散人新手攻略,散人练级飞快的方法
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1,散人练级飞快的方法
2,怎么升级最快 散人法师成长攻略
怎么升级最快 散人法师成长攻略
作为散人,你没人带、没有砸钱,那么怎么升级才能最快?答案就是做任务,主线任务前期非常简单,而且有趣不会乏味。有一点很关键:记住千万不要在任务点逗留,打够任务要求数量就回去交任务,因为大部分任务点的怪经验是相对非任务怪要低的!这一点可能有人没注意留在任务点逗留升级,这就大错特错了。这个不能刷怪,只能每天接任务去完成,当达到尊敬的时候,买一个传送用品,500码有精英的直接传送到精英面前,这个快你完成任务的速度,崇敬后有升级版,全地图搜索的。
3,请问散人玩家适合玩什么职业
如果你是新手 现在国服听说wlk3.33快出了 从职业前途考虑圣骑士 猎人 术士 战士 都是 在这个版本牛逼的几大职业 但是 圣骑士是坦克(抗怪)厉害 对于新手来说压力太大 战士这个职业我感触最深 当年我玩wow 最先练的就是战士 这个惨。。没回血技能 依靠怒气 小精英boss 自己无法单独做。。所以 新手不太推荐 术士技能比较繁琐 但能召唤bb 也是十分的happy 如果你喜欢邪恶的 一类 练个术士倒是不错 非常推荐猎人 猎人在3.33十分阴霸 dps(输出)十分高 pk也很牛逼 最主要的是猎人带bb(就是野怪 到时候就明白了)练级轻松 而他本身的单体伤害能力可谓wow数一数二 群伤也有箭雨 综上所述 十分推荐练猎人。。。
4,放置江湖散人攻略大全
放置江湖中的门派分为初始门派和隐藏门派。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类,下面介绍一下放置江湖中入门要求的门派:
【唐门】,身法要求30.
【明教】,根骨要求35.
【密宗】,根骨要求30.
【古墓派】,容貌要求22,
【逍遥派】,二次拜师悟性要求27
放置江湖隐藏门派
丐帮(第二章),桃花岛(第三章),五毒教(第四章),古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章)
隐藏门派只有散人玩家才能进入!散人即是不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人小伙伴们必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险哦。
放置江湖如何改投门派
任何门派都有各自的长处,小伙伴们加入门派只要凭自己的喜好就可以。目前放置江湖叛师系统还没有开放,只能学习本门派和隐藏武学哦。首先放置江湖第四章主线任务过完后,
和一个镖师对话后杀死李笑红,注意,这里有个独木桥,要过去需要基本轻功30左右,杀死他可以得到暗器铁箭,之后与白术对话可以学习百胜刀法(散人前期唯一的兵器武功,务必学习)
5,散人平民玩家选择什么职业好
按楼主的要求,平民刷图职业,我有女柔道,女气功,男街霸,魔道,驱魔,死灵,召唤。
女柔道:几乎为固伤的职业,有强大的控怪能力,能把怪聚在一起,方便队友输出。而且第三季的柔道输出也得到了加强,平民王者职业之一。
女气功:有强力的Buff和保命技能,刷图可为队友提供强大的辅助,所以女气功可以是又辅助又进攻的职业。平民也能玩的很好。
男街霸:物理固伤,魔法百分比职业。输出基本看固伤。男街霸伤害很高,刷图完全不怕输出不足,异常状态也很给力,可以做到控场控怪双给力。平民和土豪差距不大,平民王者职业之一。
魔道:偏魔法固伤职业。技能有超给力的范围,伤害也是很顺眼的。而且魔道有DNF里数一数二的控场控怪能力。能做主力输出也能做强力辅助。平民王者之一啊。
召唤:碾压式的刷图,贫民可以无压力过所有普通图,都懂的,不多讲。
驱魔:法驱控场控怪和强力持续输出,物驱能抗和暴力的瞬间输出,就算是平民也能玩得很顺手,如果有钱了也能提高很多。
死灵:超级控怪职业,强力的大范围输出,让死灵平民也是非常强力。而且人玩得不多,装备便宜作为一个平民玩家在这里肯定是不太适合选择输出型的职业的,因为输出职业在后期的战斗力要求比较严格,面对越来越强大的敌人如果输出太低的话那么就会导致被他人嫌弃,也就无法去挑战强大的boss以及副本了。因此小编还是建议大家选择辅助或者治疗类型的职业。当然也可以选择防御肉盾型的职业在副本中帮助敌人抵挡boss或者其他怪的攻击伤害,因此对于战斗力输出方面没有太多的要求。
其中可以直接舍去弓手和法师这两个职业,因为这两个职业都是暴力输出型的职业,前期可能大家会觉得玩起来很爽,能够轻松清理小怪,并且对boss造成的伤害很高,但是在后期的时候如果不充值进行培养的话那就废了,所以这两个职业是不建议平民玩家选择的。
骑士和剑士这两个职业便是小编为平民玩家而推荐的职业,骑士在这里可以转职为圣骑士和龙骑士,骑士本身在防御方面便有很大的优势,非常擅长于守护团队。不管是转职为圣骑士还是龙骑士都是一个非常不错的辅助。而剑士非常擅长冲锋陷阵,不仅防御能力强,而且控场能力也不容小觑,在游戏中虽然输出没有法师和弓手那么强,不过也不差多少,同时剑士的生存能力比弓手和法师强,这样在战斗的时候便不会那么容易死亡了。
希望这个回答对你有帮助
6,放置江湖虚空踏步和僵尸步哪个好
放置江湖虚空踏步和烟云飘渺步法对比分析
对比结论
目前已知飞仙剑法、逍遥无相剑的潜能转化率也很低(难练)。推测书页武功的潜能转化率可能都很低。
虚空踏步强于一般门派轻功,从潜能转化率推测其攻速也不会低。
烟云飘渺步法也是不错的,但是真的非常难练,可以一拖二,对于散人玩家是个不错的选择
对比数据
虚空踏步
基本轻功419、虚空240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1910
(使用江湖神器计算)同等条件下斗转星移的数据:
基本轻功419、斗转240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1798
(使用江湖神器计算)同等条件下凌波微步的数据:
基本轻功419、凌波240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1953
(使用江湖神器计算)同等条件下青蝠身法的数据:
基本轻功419、青蝠身法240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1867
虚空踏步的闪躲力推测结论:
已知凌波微步是闪躲力100的存在
虚空踏步闪躲力至少在95以上,可以达到97
虚空踏步是第二闪躲无悬念
烟云飘渺步法
基本轻功360、烟云230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1736
(使用江湖神器计算)同等条件下斗转星移的数据:
基本轻功360、斗转230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1714
(使用江湖神器计算)同等条件下凌波微步的数据:
基本轻功360、凌波230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1858
(使用江湖神器计算)同等条件下乾坤大挪移的数据:
基本轻功360、乾坤大挪移230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1738
烟云飘渺步法的闪躲力推测结论:
已知乾坤大挪移的闪躲力是85
推测烟云飘渺步法的闪躲力是85
烟云飘渺步法闪躲力属于一流水准
烟云飘渺步法与虚空踏步的潜能转化率对比:
悟性53与45,同样从214升级到219,烟云练功耗时2小时18分钟,虚空练功耗时1小时26分钟
说明烟云飘渺步法比虚空踏步难练
虚空踏步与少林无影剑的潜能转化率对比:
同一个账号,悟性相同,同样的精神,虚空踏步可从260升到278,少林无影剑可从260升到281。
说明虚空踏步比少林无影剑潜能转化率很相似,稍难练一些。
潜能转化率推测结论:
已知少林无影剑:35%
推测烟云飘渺步法:30%以下
推测虚空踏步:30~35%
另外,烟云飘渺步法是一拖二,轻功和招架两项。(使用江湖神器计算,测试数据提供参考)
虚空踏步:攻速:90;闪避:95~98;潜能转化率:45%;200级闪躲力1876;
僵尸步法:攻速:75;闪避:85;潜能转化率:65%;200级闪躲力1714;
烟云飘渺步法:攻速:90;闪避:83~85;潜能转化率:45%;200级闪躲力1697;
如果以攻速和闪避系数来对比的话肯定是虚空,但以潜能转化率来说僵尸步就更高了。流月剑舞前置: 月影舞步≥20,基本剑法≥20160;
天羽奇剑前置:流月剑舞≥500,青云手≥200,攀阳掌≥200,八荒功≥300500级需要侠义正气5000
再看看别人怎么说的。流月剑舞前置: 月影舞步≥20,基本剑法≥20160;
天羽奇剑前置:流月剑舞≥500,青云手≥200,攀阳掌≥200,八荒功≥300500级需要侠义正气5000
7,放置江湖出身怎么选 出身选择攻略
出身玩家一般建议选择武学世家或是书香世家,对于主属性有比较深的影响,武学世家影响臂力和根骨,书香世家影响悟性和容貌。e68a84e799bee5baa6e997aee7ad9431333365643662这样便于刷属性。
从而可以选择一些对于属性有要求的门派:唐门,身法要求30;明教,根骨要求35;密宗,根骨要求30;古墓派,容貌要求22;逍遥派,二次拜师悟性要求27。
放置江湖出生选择详解
放置江湖初始创建角色时,需要玩家从4个出身中选择一个,不同的出身对于角色的初始属性有不同的影响。
一、出身对属性的影响:
武学世家:初始基本功+20级;
书香世家:读书+50级;
商人:初始银两+1000;
孤儿:初始福缘+5。
二、初始属性:
臂力(影响攻击的伤害),
身法(影响闪避),
悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),
根骨(影响血量)
四项总值为80。
容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取) 这两项总值为40。
三、出身选择:
出身玩家一般建议选择武学世家或是书香世家,对于主属性有比较深的影响,武学世家影响臂力和根骨,书香世家影响悟性和容貌。这样便于刷属性,从而可以选择一些对于属性有要求的门派:
唐门,身法要求30;
明教,根骨要求35;
密宗,根骨要求30;
古墓派,容貌要求22;
逍遥派,二次拜师悟性要求27。
武学世家——臂力、身法上限为30,自带20级基础内功、轻功、拳脚、招架。
书香门第——悟性、根骨上限为30,自带50级读书识字,初始容貌高。
商贾世家——四项属性上限为25,自带1000碎银(不是很推荐,1000碎银和没有基本没什么差别)。
孤儿——四项属性上限为25,额外5福缘(最好选这个)。
建议孤儿开局随机27福缘,其他的根据想要入的门派调整,具体请查询门派板块。后续通过传承(转生)获得额外的自由分配先天属性点提高先天能力,但是只能加点臂力,身法,根骨和悟性。容貌和福缘都只能通过商城里买洗颜丹和福缘水增加。散人第一章学习基本内功,桃花岛(第三章),五毒教(第四章); 密宗。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类,由于散人前期不加入门派,古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章)。隐藏门派只有散人能进入。
散人门派选择
门派:丐帮(第二章):逍遥派,根骨要求30; 古墓派:【唐门:门派分为初始门派和隐藏门派。这里主要说一下有入门要求的门派,二次拜师悟性要求27。
隐藏门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。注意,身法要求30; 明教,根骨要求35、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,剑法,容貌要求22】
二次拜师:散人指不加入任何门派的玩家学世家:初始来基本功+20级;
书香世家:读书+50级;
商人:初始银两+1000;
孤儿:初始福缘+5。
放置江湖出身
初始属性:
臂力(影响自攻击的伤害),身法(影响闪避),悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),根骨(影响血量)四项总值为80。
容貌和福缘(影响挂机收益以及百隐藏物品获取)这两项总值为40。
出身选择
出身玩家一般建议选择武学世家或是书香世家,对于主属性有比较深的影响,武学世家影度响臂力和根骨,书香世家影响悟性和容貌。这样便于刷属性,从而可以选择一些对于属性有要求知的门道派:
唐门,身法要求30;明教,根骨要求35;密宗,根骨要求30;古墓派,容貌要求22;逍遥派,二次拜师悟性要求27。出身建议一般新手玩家的话还是选择世家弟子比较好,至少开局舒服一些,更多放置江湖有关的攻略的话你可以去这个放置江湖里面看看
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