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饥荒老奶奶进阶攻略,饥荒老奶奶基础玩法说明 老奶奶怎么使

作者:本站作者

1,饥荒老奶奶基础玩法说明 老奶奶怎么使

尽量做出晾肉架或者蜜蜂箱子,因为不能睡觉,所以补充精神尤为关键。 书右键点击就可以了。
开局自带一本,出生直接做背包做出铲子可以直接移植,缺点是不能睡觉,不能通过睡觉回复san和生命。

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2,饥荒老太婆怎么玩

老奶奶在游戏一开始时便会拥有2个莎草纸。并且可以使用比其他角色低一阶的锻造站来合成科学类物品。还可以合成阅读后能够造成不同影响的书本。老奶奶在游戏的早期及晚期都很适合游玩。免费一本可以让游戏开始的简单一些。而游戏的晚期则可以使用书本的有趣能力。

老奶奶自带一本科技,可以在前期跳过一本制作二本的道具,在做出防具武器之后就能够比较安全的度过前期了,另外做出背包也能够缓解背包格子不够的情况。另外老奶奶也可以使用专属的技能魔法书,魔法书分为应用园艺学,世界鸟类图鉴,睡前故事,触手之上,和末日将至五本,不同的书有不一样的作用,但需要注意使用这个技能会降低精神值。

在打一些危险怪物时,主要要用到触手这本书,具体流程就是先在一个地方召唤足够的触手,然后再把BOSS吸引到触手处进行击杀,不过也要注意自己不被攻击到。

先探图,这个很重要,但是奶奶在探图时要干点大事探图过程中,有一本自带科技缘故,尽量做铲子,见到啥挖啥,根据自己需求量挖,联机的话我一般是40浆果从60草根50树枝,活的不错,并且一路上多采花,探图的话遇到沼泽采8个芦苇就先回去,沼泽对奶奶来说比较重要,但前期用不上太多书,可以先不用。找到建家地点,此时如果上面工作完成大概10天左右,种好植物,打4块怪物肉,喂疯猪,把自己吃不了的浆果和花瓣刷大便施肥,读上5波书,打牛角,做牛帽,顺便去采矿清掉一小半矿区,准备过冬。

冬天老奶奶基本任务是做10个左右农场,单机5个就行,走农场流,多挖冰并且做好晾肉架这对boss战十分有利,具体巨鹿打法我感觉我说不清楚请参考网上很详细。冬天的话主要为了春天农业做准备,如果准备的快可以入手狗牙陷阱,还有!海象一定要刷,掉的都是神器!海象打法就是做个冰杖冻住海象打,要先处理掉狗,海象或者可以一直追着跑,跑远了海象会意步行速度回家并且不再会攻击你。

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3,请问一下关于饥荒联机里面老奶奶的书籍

末日的书,会召下数道闪电,被击中的目标会着火,不会击中自己,除了攻击怪物之外还可以在电羊中使用让羊充电,充了电的羊打死会掉羊奶
召唤闪电
特点 1.自带一本科技,也就是说,老奶奶可以完全跳过一本制造二本,并且一些前期的防具武器都可以制作了,这样萌新的安全就有了保证。然后尽早做出背包也可以缓解萌新背包格子不够的尴尬场面。 2.可以用使用专属黑科技,魔法书,一共有5本书可以制作,应用园艺学,世界鸟类图鉴,睡前故事,触手之上,和末日将至。每一本书都有不同的作用,因此这是老奶奶最强的地方。但是读书会降低精神值,需要注意控制~我读书读多了也会头疼,好像没什么毛病…… 开局 之前也说了,老奶奶可以制作一本科技的物品,因此我们除了常规的采集以外,要早早的做出木甲和长矛,这样就可以减少一些意外死亡了。 然后是选基地的位置方面,萌新要注意这几个地方: 1.桦树林,桦树林中有着大量的绿蘑菇蓝蘑菇,烤熟后可以恢复精神值,因此是新手恢复精神值的最佳选择。 2.沙漠,沙漠中有着仙人掌,烤仙人掌可是比烤绿蘑菇还极品的存在,三围全回的好东西,因此这也是萌新建设基地选择可以考虑的靠近的位置。 3.沼泽地!这是老奶奶必须注意的一个地形,如果想体会到老奶奶的乐趣,必须靠近一大片沼泽地来为老奶奶的读书大业提供资源保障,同样的沼泽里有很多绿蘑菇~但是要注意还会有危险的触手等怪物。 以上3个地形是萌新基地选址需要注意的几个,最好保证靠近其中的两个,就可以轻松的使用老奶奶的魔法书并且不会使精神值处于很难受的状态了。 刷肉刷武器 我们可以造一些猪人房,然后在猪人房附近读在触手之上的魔法书,可以召唤触手,由于猪人和触手会互相攻击,因此我们就可以坐收渔翁之利了。 注意要用石墙铺出一条路,然后用武器将耐久打成0,就可以在上面行走了,这样地地面不会有触手在上面生长,也是我们收获战利品的一个安全通道。这个方法可以快速获得大肉,猪皮,武器,怪物肉等。 刷草丛树枝 这个办法相信大部分玩老奶奶的玩家都很经常使用了,就是讲作物移植后,用应用园艺学使作物快速生长,这个方法不能在冬天使用。同样的,我们还可以用这个办法来刷芦苇(在密集的地方,不然得不偿失),尽快刷出火龙果种子等。 boss打法 这是老奶奶魔法书进阶玩法,主要是使用触手之上这本书来进行击杀。比如可以先在某个地方召唤大量的触手,然后将季节boss引过来,进行sm!不是,是进行坑杀......捡东西时候也要小心就对了。 刷小肉羽毛 世界鸟类图鉴可以召唤大量的鸟降临在玩家四周,如果我们可以找到食人花,在附近读一本书,那么我们就可以快速得到大量的小肉和各色羽毛,岂不是美滋滋~(如果要金色羽毛记得在周围建一个友善的稻草人,才可以吸引金丝雀)。 精神值问题 1.蜂箱产出的蜂蜜可以做出太妃糖,回复精神减血,效果比绿蘑菇仙人掌差,不过优点是可以量产。 2.海象帽,在冬天前找到海象巢,每三天刷一次,刷出海象帽后就可以很大程度的解决精神值问题了。 3.蘑菇种植机,周期不长,种少多得,而且次数用多了需要用活木施肥,视情况而定吧。 4.之前提到的仙人掌和绿蘑菇蓝蘑菇烤熟之后也可以恢复大量精神值。 饥荒联机版老奶奶怎么玩 当游

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4,饥荒老奶奶实况生存图文解析 老奶奶怎么生存

1、先来说说联机正版和D版,正版也就是在Steam下载,貌似30人民币,盗版也就是在别处下载的,区别吗,也没什么。 2、遇到熊孩子怎么办。熊孩子进来,一定会问,家在哪,有没有锤子,然后翻箱子,当你发现,少了一半的时候,他就开始烧家了,需要赶紧T掉,一共两个按钮,一个是t走,他还可以进来,一个同样是t走,他却永远进不来 3、由于联机版所有怪物几乎都要翻一倍的血,尽量不要作死,一旦死了,不要擅自使用肉块雕像和复活台复活,等待队友,用救赎之心复活,然后自己收集材料,用血量针回复血量上限。 4、联机版的资源由于多人使用,比较缺少,尽量尽早放下一本,解锁铲子和背包,尽量的移植一些资源,避免资源短缺。 5、如果你的游戏里有老奶奶和伍迪,尽量和他们沟通,把树种子给伍迪,毕竟伍迪种树回复精神,然后老奶奶读书,一段时间避免缺少木材。 6、如果发现火蜻蜓的领地,迅速联系队友,可以刷一块蜻蜓皮,不要擅自的打,毕竟联机蜻蜓27500血,方法就是,挡火蜻蜓离开领地飞回去时候,落地几个人赶紧打,有一定几率爆出蜻蜓皮,至于boss吧以后再说。[后面我会发一些boss的打法] 7、冬季前分配任务,晚上尽量去刮牛毛,白天打蜘蛛,保证没人都有一个寒冬帽子,牛帽虽然保温好,但是牛角不是那么好刷,联机人多的话,不是很明智。 8、联机版月圆就一天,记得要把小飞虫带回来。 9、入冬后,记得打海象,海象帽子回san必备,保暖也不错,海象牙可以做手杖加速。还有吹箭和狗牙,运气好还有蓝宝石。很不错 10、入冬后尽量围着地图边缘转,可以召出企鹅,企鹅会给你带来冰,冰放在冰箱里无线耐久,而且配合怪物肉做肉球,可以吃上一段时间,还是夏天做灭火器的原料。 11、前期尽量不要和队友走散了,避免出现死亡事故,如果要分头,尽量开全屏位置mod。 12、夏季会高温,但,仙人掌会开花,多采集点,做防暑衣服,耐久刚好一个夏天。 13、狗牙也很重要,前期多攒点狗牙,做狗牙陷阱防后期的狗 14、蜜蜂在春天会变成凶猛的杀人蜂,在春天准备蜂箱很不理智。 15、后期满月可以给小切变身,在小切嘴里放9个噩梦燃料可以变成影切,变成12个个子,9个冰宝石,可以变成冰切,提供保鲜效果。 小编推荐 饥荒进阶攻略 四季boss打法技巧 道具物品汇总 角色特殊能力解锁 冷知识大全 开局基地选址 菜谱配方大全 驯牛图文教程 零件用法解析 实用角色推荐 刷肉机制作方法 控制台秘籍大全 生物应对方法
老奶奶这个人物容易生存,因为他的书籍,有个催生的书,收集资源很快的,唯一的缺点就是不能睡觉,温蒂的鬼魂,按理来说是不能加血的,因为我也没试过,鬼魂的攻击是群体攻击,打蜘蛛肯定是非常容易,触手的话鬼魂是打不过,除非你也帮着打几下。

5,饥荒联机版中的多汁浆果就是打一下掉三个多汁果肉的那个移植后怎

以上解答都不对 多汁浆果是普通浆果的变异品,生成世界的时候有一定概率变异,(个人实测四分之一)。 首先,普通浆果是3天长1个,多汁浆果是9天长3个,从产量来说,理论上是一样的,实际游戏的话其实多汁浆果收获数量一定更多,比如说同样是30天的游戏时间,收获3次多汁浆果完全可以做到,收3次就是每颗9个。而30天内你要收获9次普通浆果几乎没有可能,总要忙更重要的事,几乎没有玩家会挂念着家里浆果的生长期,去守着家收,更不可能为了收浆果特意回家一次。 我自己实际操作起来是,一个秋季21天最多收到4次,收5次以上反而成为负担了。而多汁浆果收2次很则容易,等于普通浆果收6次的产量 其次,实际游戏起来的时候还有要过冬这个因素,如果开局就是多汁浆果,出生第一天就收一圈,按照附近有20颗浆果从来算,能收到60个,第10天再去收一次,入冬前一天第20天再去收一次,合计180个。而普通浆果从20个。。。几乎要到第二年秋天才产的到180个。完全没有可比性。 第三点,浆果这种东西到游戏中期往后都是等烂掉做肥料的,烂得快也未必就是劣势 最后一点,多汁浆果生吃就是12.5饱食1HP,烤熟的是19饱食3HP,从来就只有吃不完烂掉,不存在填不饱肚子 顺便提一下,如果要做浆果帽,或者用千年狐想做兔包子的话,开多汁浆果的地图也是可以的,就刷一下地图刷出猪王村或者猪村有批量种植的浆果就行(15颗排成菱形)这个不会变异。
多汁浆果的生长与季节有很大的关系,平时大约三天一长,下雨差不多双倍,夏天容易焉掉,冬天长的很慢(几乎不长)。玩家可以根据个人喜好调节一下,不过已经开始的世界就改不了了。 游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入下一个世界里,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物--麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。 游戏里有4个人物数值,生命值、饥饱值(即饥饿值)、理智值(又叫san值、精神值或脑残值)和雨露值(即湿度) 生命值:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归0时,玩家死亡。 饥饱值:饱食度由一个胃袋的图标表示,当饱食度归0时,玩家将不停下降生命值。 理智值:理智值由一个大 脑的图标表示,当理智值略低时,将会看见梦魇。当理智值过低时,玩家将产生幻觉,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化将来袭击玩家。 雨露值:DLC版专属的一种数值,由水滴的图标表示,当雨露值过高,玩家的体温和理智急速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防雨效果。 季节 饥荒DLC版本"巨人的统治"后有了明确的季节分化,下面是季节的影响和好处。 春季:春季中蜂窝和蜂房里面产出的蜜蜂会变成红色的杀人蜂,兔窝将全部塌陷,无法主动产生兔子,会频繁的下雨(有几率下青蛙雨),牛群也会进行短暂的发情(屁股变红),作物也会比一般季节长的快。 夏季:夏季是一个难熬的季节,高于80度,作物将枯萎,可燃物会发生自燃,玩家体温会急速上升并造成中暑状态,夏天沙漠中的仙人掌会开花,冰块会融化。可造吸热火坑和冰帽以及西瓜帽降温。 秋季:秋季是一个给玩家休息的季节,橡树掉落种子增多,其余没有任何影响,要说影响那就是万恶的秋季BOSS会来了。 冬季:冬季是一个十分寒冷的季节,作物将不会生长,玩家的体温会急速下降并造成冻伤状态,冬天会有许多冰块随机在地图形成,已经形成的会继续生长,海象和企鹅会在冬天出现,并且企鹅会在结冰的地面产蛋。
老奶奶读书好像可以 再看看别人怎么说的。
长这么慢的话应该是季节问题,一般春天长得很快,而且,这还跟一个世界设置有关,就是那个世界恢复,可以根据个人喜好调节一下,不过已经开始的世界就改不了了。

6,金庸群侠传x攻略是什么

金庸群侠传x攻略包括游戏基础功能介绍、开局门派选择、游戏主线的完成等。游戏里完成任务或掉落残章均可解锁技能武学精通,队伍全部角色的该项武功上限全部上升,全周目共享,多周目完成同一任务仅解锁一次,而每两个周目剧情解锁就会加一。

【基本介绍】

一、系统

时间轴:游戏左下有日期,每过1年NPC的战斗力都会上升, 战斗两回合花费一个时辰。

周目:本游戏有多周目玩法,周目越高难度越大。高周目奖励非常丰富,有武功,人物,天赋,物品等等。残章的掉率也会随着周目的增多而增多。刚进入游戏为1周目。一周目以上不设简单难度。

难度:本游戏的难度主要分为三种,【简单】(非常简单,主要是给新手准备的,但很多奖励都会缺失,例如少林变身,天关等等,第一周目可选,华山论剑一关),【进阶】(难度较高,主要是给那些游戏剧情以及流程有一定熟悉的等人准备的,华山论剑4关,剧情全),【炼狱】(难度极高,不过奖励也是非常丰厚,残章爆率提升,华山论剑后有真论剑,可以从全部队友中上5个)。

武学精通:完成任务或掉落残章均可解锁技能武学精通,队伍全部角色的该项武功上限全部上升,全周目共享,多周目完成同一任务仅解锁一次,而每两个周目剧情解锁就会加一,也就是说实际解锁数=剧情解锁数+周目/2

二、装备:

白色【普通】无副属性,

蓝色【高级】一副属性,

绿色【稀有】二副属性,

黄色【神器】三副属性,

紫色【史诗】四副属性。

三、天赋

1、异世人(血量低时触发,攻击力加强,防御力加强)【小虾米自带】

2、草头百姓(触发野球拳奥义必备,提高异世人触发血线)【选择门派时选择不加门派,南贤赠予主角】

3、幽居(随等级提高提高两次攻击的概率)【选择门派时选择古墓派领悟】

4、金刚(随等级提高提高防御力)【选择门派时选择大轮寺领悟】

5、嗜血狂魔(随等级提高提高吸血效果)【选择门派时选择血刀门领悟】

6、全真弟子(随等级提高提高解除负面效果的概率)【选择门派时选择全真教领悟】

7、灵鹫宫弟子(随等级提升降低被敌人暴击的概率)【选择门派时选择灵鹫宫领悟】

8、轻功大师(忽略经过敌人时受到的阻碍)【同福客栈、炼狱天关第二关】

9、孤独求败(飘然和破甲的集合天赋)【炼狱难度炼狱天关第4关获得】

10、左右互搏(极大地增加两次攻击的概率)【古墓派剧情获得,天赋书暂时无法获得,小龙女过霹雳堂领悟】

11、飞向天际(攻击时30%几率将敌人打飞)【陈家洛自带,陈家洛通过霹雳堂获得天赋书】

12、碎裂的怒吼(施发奥义时30%几率震晕周围敌人)【杨过自带,炼狱天关获得】

13、素心神剑(一定概率两次攻击)【小龙女自带,天关、血战重阳宫天人难度获得】

14、神行百变(血量高于80%附带30%闪避,反之15%闪避)【铁血大旗功自带,九难自带,袁承志变身领悟,韦小宝变身领悟,袁承志变身获得天赋书,天关、血战重阳宫天人难度获得】

15、阴谋家(敌人血量越低伤害越高)【受诅咒的木刀自带,杀死苗人凤胡斐和阎基领悟,天关、血战重阳宫天人难度获得】

16、乾坤大挪移(一定概率减免50%伤害)【张无忌自带,回忆光明顶之战获得,天关、血战重阳宫天人难度获得】

17、乾坤大挪移奥义(减免所受50%伤害)【张无忌过霹雳堂领悟】

18、飘然(一定几率闪避伤害)【天罗地网掌自带,葵花宝典自带天赋、姜子牙的道袍自带】

19、破甲(攻击有一定概率无视对方数额护甲)【九阴神功自带,高阶武器自带】

20、斗魂(怒气增长翻倍)【葵花宝典自带,龙象般若自带】

21、哀歌(降低周围敌人攻击力)【蚩尤的护甲自带】

22、奋战(血量越少伤害越高)【紫霞神功自带,高级装备自带】

23、诸般封印(攻击一定几率造成诸般封印效果)【武当纯阳功自带,黑衣门剧情】

24、伤口撕裂(造成伤害随攻击次数不断增加)

25、软猬宝甲(直接对周围敌人造成伤害)【暂时无法获得】

26、催筋破骨(直接对敌人气血上限造成打击)

27、医仙(每回合对周围队友进行治疗)【天关获得天赋书】

28、真武七截阵(50%为队友挡刀,一定几率增强攻击力)【武当七侠自带,暂时无法获得】

29、峨眉宗师(极大地增强峨眉派及桃花岛武功威力)【郭襄变身获得】

30、隔空取物(战斗时可以给队友使用物品)【天关获得天赋书】

31、悲酥清风(战斗时三步之内一定概率使敌人内力减半)【慕容复自带】

32、斗转星移(受到伤害时一定概率反弹给敌人)【衡阳潇湘古林完成松鼠不可能的任务获得天赋书,慕容复自带】

33、琴胆剑心(每回合一定几率提高周围队友攻击力)【曲非烟变身领悟,】

34、追魂(攻击一定几率附带伤害加深效果)【炼狱天关真武器自带,玄铁匕首自带】

35、不老长春(受到伤害时10%回复敌人伤害的35%气血)【天龙八部xo阿碧线获得天赋书,八荒六合唯我独尊功自带】

36、万年长春(提升不老长春10%回血概率)【天关获得天赋书】

37、天龙·盖世英雄(降龙奥义必备,提升乔峰相关武学威力)【乔峰自带】

38、射雕英雄(降龙奥义必备,提升郭靖相当武学威力)【郭靖变身领悟】

39、慕容世家(增加斗转星移反弹概率,斗转奥义)【李延宗的项链自带,慕容复、慕容博自带】

40、博览群书(增加奥义发动概率)【王语嫣自带,王语嫣的武学概要自带,慕容复霹雳堂变身领悟】

41、大理世家(大理相关武学威力提升)【段誉,段正淳自带】

42、百穴归一(每回合恢复一定内力和怒气)【太玄经自带】

43、沾衣十八跌(受到伤害时一定概率使敌人晕眩)【天关获得天赋书,张无忌、九难自带,无名老僧自带】

44、妙手仁心(使用药品无CD限制)【程灵素自带,程灵素霹雳堂变身获得,天关获得天赋书】

45、灵心慧质(不会误伤队友)【小龙女、任盈盈、程灵素自带,天关获得天赋书】

46、武学奇才(学习武功获得双倍武功经验,武器系数双倍增长)【王语嫣、铃兰自带】

47、至空至明(受到伤害时一定几率清空技能CD)【张无忌变身获得,张三丰自带】

48、精打细算(提升暴击概率,一定几率把受到的伤害强制降为200)【暂时无法获得】

49、精明(提升暴击概率,一定几率把收到的伤害强制降为500,其他伤害由内力承担)

50、救死扶伤(每回合随机医治一名队友除了自己)【一阳指自带,恒山剑法自带,暂时无法获得】

51、铁拳无双(使用拳系武功造成伤害时一定几率使敌人晕眩)【洪七公,张无忌,乔峰自带,郭靖变身获得】

52、五行阵(当周围有队友受伤时,发动阵法承担一定伤害)【暂时无法获得】

53、八卦阵(当自己受到伤害时,把80%的伤害转移给队友)【暂时无法获得】

54、神拳无敌(提升拳系武功伤害,提升铁拳无双发动概率)【野球拳自带,袁承志剧情获得天赋书】

55、铁剑掌门(提升铁剑门相关武学伤害)【铁剑令自带,铁血大旗功自带,暂时无法获得】

56、北冥真气(对北冥神功的的攻击防御有很大加成)【灵鹫宫剧情获得】

57、吸星大法(攻击时吸收一定内力,并造成封穴效果)【笑傲江湖正线获得,令狐冲变身领悟,杀死令狐冲获得】

58、情花奇毒(攻击时一定概率附带恐怖的情花奇毒)【暂时无法获得】

59、死生茫茫(一定几率吸收气血上限转化成自己的气血)【魔君自带,暂时无法获得】

四、属性(安卓版按住属性界面属性字可查看)

臂力--影响角色攻击力。

身法--影响角色行动力,移动范围,并小幅度影响防御力。

根骨--主要影响防御力与内功绝技威力 。

福缘--影响角色暴击概率与获取buff的能力。

定力--影响角色防御力,集气概率与抵抗负面效果的能晚上也有。

悟性--影响角色习得武功的速度与奥义触发概率。

四项兵刃熟练度--分别影响对应类型的武功的威力。

迷宫走法

华山:

前前左右-华山后山-令狐冲,华山山洞-何红药(多次对话触发剧情 打死后可以获得五毒教信物)。

前前左前-华山仙境(袁承志剧情)。

黑木崖:

前左前左-黑木崖,黑木崖密洞(令狐冲剧情)。

峨眉山:

左左右右-峨眉峰顶(郭襄变身剧情)。

大理五毒教:

右前前前-五毒教(钟灵剧情,令狐冲剧情)-五毒教深处-右右右前-五毒教深处(金蛇剑袁承志剧情)。

昆仑山山路:右-昆仑山山洞-张无忌(张无忌剧情),雪莲花(令狐冲的药)。

左前-昆仑山山洞-血刀老祖(狄云血刀剧情),雪莲花(令狐冲的药)。 左左左左-昆仑山天池-达摩(少林专属剧情)。

潇湘古林:左-曲非烟(收令狐冲之后才能收)。

前前-衡山-莫大。

右前右-湘江。

右前左前左-桃花源(可以挑战真·独孤/降龙/九阴和斗转星移【难度大】)。

右前左左-唐诗山洞(狄云血刀剧情)。右前左右-药王庄(胡斐剧情,程灵素剧情)。

新手任务1-300两买药,商店老板选偏好武学

得到秘籍一本,【拳】(获得罗汉拳谱*1)【剑】(获得青蟒剑法*1)【刀】(万劫刀法*1)【奇门】(疯魔杖法秘决*1)。

PS:都是一些垃圾秘籍。

新手任务2-南贤要你去教训小孩

【小孩子】(解锁技能精通基本内功+1,打输就、、、这游戏不适合你)

【黑老大】(无论你打赢打输都算你输,解锁技能精通基本内功+1)。

之后就可以选择门派加入了

门派介绍:

大轮寺

师傅:金轮法王

门派特点:又称金刚门,源自少林一脉,武功以刚阳为主,以防御为主,大开大合,宝相庄严。因此大轮寺的弟子都特别的耐打,越是高级越是如此。

门派天赋:金刚:随着等级的提高,逐步提升防御。

门派修炼:

一·密宗大手印。 根骨+1,臂力+1,密宗大手印等级+1,上限10、

二·无上大力杆。根骨+1,臂力+1,无上大力杆等级+1,上限10、

三·漫天花雨。身法+2,漫天花雨等级+1,上限10、

四·欢喜禅。福缘+1,定力+1,根骨+1、

五·雪中行走。根骨+1,气血内力上限+15、

【灭门】:获得打狗棒*1,解锁技能精通龙象般若功+2。

门派剧情:

40天时触发打大理高手的剧情,赢了得到火焰刀残篇。出师后若招到郭襄,带回大轮寺,郭襄和主角习得5级龙象般若功;队伍里有杨过,天龙非xo线,丐帮触发打霍都剧情,赢了回大轮寺习得10级龙象般若功。

古墓派

师傅:黄衫女子

门派特点:终南山底,活死人墓,神雕侠侣,绝迹江湖。古墓派灵秀清逸,武功以轻灵为主,双剑合璧以快打慢,有一定概率连击。

门派天赋:幽居:随着等级的提高,逐步增加多重攻击的概率。

门派修炼:

一·天罗地网掌。拳掌+1,身法+1,天罗地网掌等级+1,上限10、

二·玉女心经。根骨+1,气血内力上限+15,玉女心经等级+1,上限10、

三·玉女剑法。悟性+1,剑法+1,玉女剑法等级+1,上限10、

四·玉蜂针。定力+1,奇门+1,玉峰针等级+1,上限10、

五·绳床。定力+1,身法+1,气血上限+15、

【灭门】:解锁技能精通玉女素心剑法+2,解锁技能精通玄铁剑法+2,解锁技能精通黯然销魂掌+2。

而练武期间随机触发特殊剧情:

(都是用十天,给10个九花玉露丸)

消灭古墓叛徒任务:打赢了可以得4级九阴神功秘籍,得九阴真经解锁+1

教训全真高手任务:打赢了得4级玉女素心剑秘籍,得一个玉女素心剑解锁+1

切磋桃花高手任务:打赢了得4级弹指神通秘籍,得一个弹指神通解锁+1。

门派剧情:第一次主线任务后回古墓,得到10个玉峰浆。第二次主线任务后回古墓,连打3场,主角习得10(3+3+4)级玄铁剑法,得到玄铁剑。打败周伯通后,回古墓,如果定力,悟性在100以上,打一场,赢了主角习得天赋左右互搏。

推荐:葵花古墓,独孤古墓。

血刀门

师傅:血刀老祖

门派特点:西域密宗分枝,无恶不作,门派里都是邪恶的坏和尚。俗话说损人利己。血刀门弟子的武功有独特的吸血效果。越是高级吸血效果越显著。

门派天赋:嗜血狂魔:随着等级提高,逐步增加吸血效果。

门派修炼:

1、【善勇】血刀刀法等级+3,刀法+3或者臂力+2,气血上限+40,内力上限+40,耗时2天。

2、【胜谛】气血上限+50,内力上限+50,根骨+2。

3、【宝象】身法+1,福缘+1,有几率习得特殊技能雪遁步行。

【出师】:2月11日。

【灭门】:道德值+5,解锁技能精通血刀大法+2,解锁技能精通血海魔功+2。

门派剧情:初期门派比武,胜利得11级血刀大法。出师后接杀狄云的任务,杀完狄云后习得12级血刀大法,得到血海魔功秘籍。找到血刀老祖后, 获得秘籍血刀经真本*1,血刀*1,称号血刀传人,解锁技能精通血刀大法+1。

建议: 1、胜谛的抢凤姐任务必须做,必须选择【帮】,不然胜谛那里就废了(血刀心法解锁+3,获得10级的血刀心法秘籍)。

2、与宝象对话,他问的问题什么最贱选择什么。(美女——摁倒)(师兄——最帅)(棒棒糖——自己吃)(老奶奶——踩一脚)

3、触发与宝象【切磋】胜利可获得特殊技能雪遁步行。

7,你有什么玩饥荒的技巧老司机现在就带你上车

饥荒里的人物设计非常新颖独特,他们在单机版中有各自有不同的生存方式,在联机版中,他们的优点相互弥补,擅长事情涵盖方方面面,往往在使用中才能深有体会。

老奶奶:

老奶奶在团队中有强大的支援后勤的作用,但是老奶奶无法睡觉的缺点使得生命和理智的回复变得困难。只要有合适的基地地点和物资,她的缺陷可以被弥补。对各种物品的处理比较考验玩家对游戏的熟悉程度。适合高级玩家使用。

老奶奶可以出版五本书,《园艺学》使作物生长成熟。草树是生活的保障,也可以让生存变得容易许多。大量草树还意味着许多捕兽网子,狗牙陷阱。

《园艺学》冬季不能使用于农场、果树、草、食人花和树枝,但是仍然可以用于树木、芦苇、仙人掌。多枝的树木在冬季仍会生长,所以是小树苗冬季更好的替代品。《园艺学》使老奶奶能在短时间内收集大量的浆果,草,和树枝(灰)资源,可以供给整个团队,并且提供食物,不会挨饿(never starve!)。在春夏秋季,食人花会吞噬长出的草和树枝。配合食人花,老奶奶可以实现快速采集。

《鸟类学》可以使天上降落20+的鸟,可以用捕鸟器捕捉,但鸟会停留一阵并飞走。在晚上停留的时间极短。如果它们在傍晚和夜晚交接的时间没有来得及飞走,就会整晚都处于睡眠状态。在此时读《睡前故事》是最好的时机,可以使整个鸟群停留,是召唤坎普斯的方法。

相比之下,《触手学》和《末日降临》并不是很好用。召唤的触手可以起到短暂的防御作用但是攻击力有限,并不能对抗强大的Boss,尤其是aoe攻击,而且会误伤队友。《末日降临》可以给机器人充电,很有意思。

补充老奶奶的精神值的最好方法是烤仙人掌,所以沙漠是对老奶奶最有利的基地地点。沼泽其次。蘑菇的分布太分散,蜂蜜冬天没有,而且蜜蜂箱的制作要花相对多的时间。老奶奶的秋天往往着手于作物的移植,来不及制作太多的蜜蜂箱,甚至来不及探路。由于不喜欢过期食物,老奶奶不适合远行。远行需要蜂蜜。有了蜡纸包以后会好很多。

沙漠也会提供大量的骨片用于制作便便篮,大大加速作物移植的过程。粪便的补给完全不用到牛场去捡,只需用蔬菜水果喂猪,或者找到大象。

补充血量的最好方法是鱼条,冬季是饺子,相比鱼条,饺子的要求相对较高。

冬季是老奶奶的困难时期,会限制她的表现。地下也不适合老奶奶的生存,有海象帽以后才会使得缺脑的情形大大改观。总的来说,前期忙于种植,渡过冬天以后才能发挥出真正实力,属于中后期角色。

最喜欢的装备: 海象帽。

麦克斯韦:

麦克斯韦是最富有的角色(曾经的世界主人),资源采集速度惊人。在团队里是同样强大的后勤。可不要小看麦克斯韦的低血量,对于他来说,知识就是力量。同样,只要有合适的装备,他的缺陷可以完全被弥补,甚至表现超出常人。

麦克斯韦可以分裂出暗影随从,分别有伐木工、采矿工、挖掘工和保镖四种。他们的作用就是: 疯狂干活!由于暗影随从的存在,麦克斯韦一个人可以当作四个人来使用。往往伐木工刚砍倒一棵树,挖掘工就把树桩连根挖起,自己呢,就只要捡捡捡就可以了啊! 按住空格就可以收集大量资源,动都不用动,太轻松了。挖掘工还会自动挖掘坟墓,根本不用费脑。

麦克斯韦可以短期砍伐大量橡树,不仅收获木材,还解决食物问题。秋天收获橡果最多,所以麦克斯韦最喜欢的基地是秋天的猪村。在其他季节再转移到别的地方继续扫荡。

有了麦克斯韦,再也不用发愁砍树的问题,大量蜜蜂箱也是手到擒来。热能石大量富余。还可以短时间给基地修建一道围墙。冬天的柴火再也不愁。伍迪也有了足够的树种子。

很多人担心麦克斯韦的低血量,实际上这个劣势完全可以用暗影护甲来弥补。相比之下,普通护甲80%的防御力往往不够使用。在战斗中,有时护甲完好,但看血量人已经残废了。暗影护甲的防御力95%,缺点是掉脑,在饥荒世界里也只有麦克斯韦可以驾驭的了这样的装备了。暗影护甲相当于损伤降低到四分之一,提高三倍的防御能力,也就是说原来75的血量现在相当于变成了300!开始战斗吧!如果攒齐很多暗影护甲,只需要少量的hp补充就可以维持持续的战斗,相当于把血量储存在了护甲上。这在对抗远古守卫这样的boss的时候实际是一种优势。暗影护甲的要求是暗影操控机,所以要在前期尽量收集宝石(活木小意思吧),才能过渡到后期战斗型麦克斯韦。在前期没有暗影护甲的情况下,就多做一些治疗药膏吧。麦克斯韦前期最怕的敌人是猎狗,杀人蜂,野牛。这些生物仇恨转移太快,容易让你损失暗影随从。蜘蛛触手之类的相对好得多。

收集噩梦燃料的方法有很多。抓一堆蜜蜂扔到恶魔花丛可以繁殖出大量的恶魔花。身穿暗影护甲打影怪就可以积攒大量燃料,不过最好再使用一个普通头盔来保护这一身护甲。

小猪包是麦克斯韦喜欢的装备,因为一个搞原地收集的压根用不着速度。蝙蝠刀很不适合麦克斯韦使用,一旦精神值下降就不能hold住暗影装备了。

总的来说,麦克斯韦前期疯狂采集,后期由于装备的限制,表现不突出,属于前期角色。

最喜欢:小猪包、暗影系列、噩梦燃料

女武士:

一个暴力的战斗角色,操作相对容易,但是很重要的队友。女武士的头盔有普通头盔1.7倍的耐久度,它的防御力同样是80%,只是由于女武士本身防御力高,只受别人75%的伤害,加上吸血效果,显得头盔防御力变高了。

女武士的长矛有更高的攻击力和耐久,和普通长矛不一样。女武士比沃夫冈更适合战斗,虽然攻击力较低,但有更高的防御力,而且精神降低的少。

只能吃肉的特点使得女武士对基地的依赖比较大,不能摘路边的果子和吃蘑菇,夏天不能吃冰。但相比来讲,一旦有了基地,大多食物都是带肉的,所以实际影响并不大。即使食物限制不利于远行,只要在身上背一口锅就可以解决问题。女武士没有补脑的好方法,只有靠战斗和睡觉,所以要随身携带帐篷。为了对抗影怪,还要注意做药膏。通常的食谱有肉丸,培根蛋,紧急补血可以用饺子。

女武士对于团队的贡献是提供护甲,她的头盔比猪皮头盔更实用而且材料易得。洗劫地下以后会得到大量金子,给女武士提供了很多方便。

对于boss的战斗,女武士是缺血不缺甲的。身上带有一组金子就可以提供大量的护甲,但支持不住的原因往往是缺少血量补给。女武士的补给需要大量的饺子,如果是挑战地穴深处的远古守卫(饺子会坏),或者紧急保命,最好的武器是蝙蝠刀。

总的来说,女武士前期食物不足,后期战斗续航能力持久,属于中后期角色。

最喜欢:蝙蝠刀

蜘蛛人:

蜘蛛人是非常独特的角色,他的生存能力最强,贡献也很大。由于生存模式和操作都很简单,适合新手使用。

蜘蛛人可以生吃怪物肉,使得生存难度降低很多,遇到危险还可以走到蜘蛛群里,避免猎狗boss等等诸多危险。蜘蛛人身为他们其中的一员,与蜘蛛仇恨的转移很快。

蜘蛛人可以引发蜘蛛大战。方法是:拿一块肉喂一只蜘蛛,和这一只蜘蛛同处一个巢的蜘蛛都会被你收买,跟随保护你。此时攻击另外一个巢的一只蜘蛛,你的同伴也会随之攻击并遭受还击。周围的蜘蛛会由于同伴的战斗而加入双方。开战后自己跑开,仇恨消失,你就可以回来从容地收集掉落的怪物肉,蛛网和腺体。每一场战斗能是收获满满,从此每天吃怪物肉,带高礼帽,抹蜘蛛腺,过上食肉寝皮的日子。

蜘蛛人最喜欢的是大量的蜘蛛巢,可以扩大蜘蛛战争的规模。一旦蜘蛛巢升级到三级就要打掉重新种植避免出现蜘蛛女王。

蜘蛛人可以轻松打掉三级蜘蛛巢。方法是:每天的黄昏或晚上等巢里的蜘蛛一个个离巢出动,此时攻击蜘蛛巢,只会有一个蜘蛛守卫出现并且对你有仇恨。避免攻击这个蜘蛛勇士,用网子捕捉。之后再攻击巢穴就畅通无阻了,其他蜘蛛只会在周围看着。

蜘蛛是饥荒里重要的战略资源,蜘蛛人可以大量补给基地,是非常有意义的同盟。蛛网也意味着大量帐篷 捕虫网 缝补包。

最缺蜘蛛网的时候是前期,三级蜘蛛巢只有17天左右才有,所以前期蜘蛛人最大的贡献是自己身上的蜘蛛巢,可以直接安在家附近。尽量在秋天多升级野外蜘蛛巢到三级,然后拿了带回家,以解燃眉之急。毕竟冬天所有人基本全靠蜘蛛为生。

值得一提的是,其他玩家拥有女王帽以后,也可以引发蜘蛛大战。后期蜘蛛和兔人一起放置以后也会收获大量蜘蛛网。因此,在后期,蜘蛛人的作用有所下降。总的来说,蜘蛛人属于前中期角色。

最喜欢:蜘蛛巢

机器人:

机器人是独立能力很强的角色,他的升级和食物消化是很强大的加成。

在饥荒游戏里对变质食物的接受程度决定了远行能力和对基地的依赖能力。机器人准备一次食物就可以远行很多天,相比之下老奶奶就只能被禁锢在基地的小范围里。

所以机器人是最适合探路的角色。擅长于跑最远的路收集资源,或者定位海象巢这种难找的地点。机器人的探路能力还可以通过充电来提升,老奶奶可以给他很好的配合。

对于地图的熟悉是很重要的资源,只有在很好的探路以后,才能从容应对大部分的困难。所以机器人的优势很大,是最应当探路并且画地图的。

机器人怕水的缺点微乎其微,是几个草和树枝就能解决的问题。草帽和火堆、小花伞就可以阻挡很强的降雨。

机器人升级系统的最好利用方式是收集大量的齿轮,而不是尽早的升级。由于每一个齿轮在手上都是50点hp的储备,在战斗时短时间吃下很多的齿轮所获得的hp是大量的。所以控制好升级的时机是很重要的。

由于对齿轮的喜好,机器人最爱做的事情是收集风滚草,也就使自己不缺草和树枝这样的资源。最喜欢的基地是沙漠。闯地下洞穴也能收获大量的齿轮。最有意思的是,为了加速,机器人可以有意砸坏破旧的远古可以中心来换取闪电,给自己充能,这在探地洞的时候是一个新奇的选择。

由于机器人短时间补充大量hp的能力,在对抗远古守护者的战斗中,机器人相对缺少的是护甲。尽可能向女武士多要一些头盔吧。暗影护甲也是一个好的选择,因为升级可以带来精神的加成。

总的来说,机器人前期探路,中期探洞,都是很好的角色,齿轮吃光以后,就失去了强大的加血潜力,属于前中期角色。值得一提的是,在目前版本里,如果想建立一个大基地并且打魔蛤,齿轮是一点都不多余的,吃掉太多的齿轮实在是不好。

最喜欢:齿轮

沃夫冈:

沃夫冈仿佛生来就是为打boss而生的角色。2倍的攻击力实在是可遇不可求的优点。所以在游戏里这样的优点也就伴随着很大的代价:成倍的饥饿速度,战斗时加速下降的精神值。

在平时看来这样的代价比较不值。精神下降使得对蜘蛛的战斗都代价上升。

对于强大boss的战斗可以最大程度发挥沃夫冈的优势,只要带够食物和补给,远古守卫和火蜻蜓都轻而易举。相比之下,同样是拿下远古守卫,女武士需要大量饺子或蝙蝠刀,机器人的盔甲往往不够用。而沃夫冈用少量的装备就可以稳操胜券。

吃饱后的沃夫冈配备最好的武器暗影刀,可以一刀砍死一个蜜蜂,对于打蜜蜂也可以hit and run了,简直不能再顺利。如果没有吃饱,不仅打鸟要两下回旋镖,走路速度都有所下降。

食物对于沃夫冈来说是个巨大的问题,沃夫冈虽然是战斗好手,但大多数时间免不了为吃而疲于奔命。为了节省食物,沃夫冈需要常年保持在饥饿状态以降低食物消耗。肉丸是前期很好的选择,然后是培根蛋。春天有了农场以后可以大面积种植火龙果,火龙果派是代价最低的食物,还能补血。养蜜蜂以后,蜂蜜也可以很大程度解决食物问题。还有一个方法就是把家建在池塘区并且建造大量猪人房,这样每天猪人大战青蛙,可以收获大量肉和青蛙腿。饥饿腰带是最好的道具,魔菇帽也好,冬熊衣次之。

总的来说,沃夫冈对于基地的依赖还是很大的,前期比较无力,属于后期角色。其实,如果处理得当,大部分的boss是不用蛮力去打的。因此,沃夫冈的发挥实际受到限制,贡献要小一些。

最喜欢:饥饿腰带

温蒂:

温蒂的能力在于与姐姐的配合。温蒂的低攻击力可以由阿比盖尔弥补。阿比盖尔有很强的aoe攻击,但是本身脆弱,擅长欺负弱小的生物,比如青蛙兔子。在对抗强大的生物时需要配合转移仇恨。

温蒂最强大的能力是收集蜜蜂巢。阿比盖尔的攻击能使成群的蜜蜂眩晕。

在攻击巨鹿这样的boss的时候,温蒂最好使用排箫和冰杖,这样可以使对方的攻击到位之前打断攻击。从而保护阿比盖尔,二者配合持续的攻击是很强大的。

温蒂擅长防御猎狗,钓鱼(打青蛙),打蝴蝶,生活就是种种花,养养蜜蜂,无忧无虑。没有阿比盖尔的温蒂很脆弱,需要好好保护自己。

总的来说,温蒂偏脆弱,在前期大家装备不好的时候显得很厉害,在后期发挥比较有限,属于前期角色。

最喜欢:冰杖、排箫

威尔逊:

最简单的角色,冬天不那么怕冷,死了复活。

如果说三围是优势,比起升级的机器人还是差了一些。不过比起火女和伍迪,没有缺点也可以算是优点吧。

冬天不穿棉衣或者不戴帽子可以腾出位置装备别的东西,比如背包和头盔,对于冬天跑路,打海象,打巨鹿,探地洞是有很好作用的。

属于冬天角色,其余季节没有优势。

火女:

火女的优点在于适应恶劣的生存环境。在野外或寒冬天的持续时间比其他角色要多。

前期可以徒手烤东西,前期的厨子,在桦树林不用生火。

借助雪球机,火女可以实现快速的精神回复。方法是在雪球机旁点燃大量可燃物并扑灭。

火女低精神变冷的特点不适合克服夏天的高热。因为变冷的时候精神值要很低,低到影怪出现才可以。用降低精神的方法来降温是万不得已的方法。

火女的低精神可以被利用来刷影怪,但影怪危险,需小心保护自己。

火女对团队的贡献是打火机和玩具熊,多做一些吧。

很多角色的优点和弱点使得自己必须有自己特定的生存方式,比如对于齿轮的喜好使机器人爱捡风滚草,对于高攻击的渴望使玩家选择沃夫冈,宁愿多吃很多的食物。

总的来说,火女的缺点明显,只能用生火来弥补。一种为了生活而生活的态度,注定火女在集体生活中不是很好的角色。由于随意生火和徒手烤东西,只能算是前期有优势。

伍迪:

伍迪平时是一个可以调控精神的威尔逊。没事就能搞出一片森林。

虽然砍树快,但砍到的木材多半还得吃下去,实际没什么区别。真正的伐木高效率在于变身以后。这个伐木的动作太大,持久性不佳,相对麦克斯韦的闷声发大财,不知差了多少。

伍迪的种树也多半是受缺陷驱使的,为生活而生活。往往很狼狈。

不过伍迪变身以后还是很有优势的,不仅对黑暗免疫,对寒冷和高温也免疫了,同样适合恶劣环境。变身后速度的提升也很高。只要能够躲避影怪,持久的变身也是可以的。由于没有道具补充,变身以后的战斗需要极好的操作。速度对于攻击的加成是很大的。总的来说,变身后的伍迪有厉害的属性,但可控能力比较弱,后期无优势,属于前期角色。

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