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100层攻略 第75,psv刀剑神域怎么截屏

作者:本站作者

1,psv刀剑神域怎么截屏

PS START两个按键同时按下去
psv游戏《刀剑神域:虚空碎片》 平台:psv(playstation vita) 类别:rpg游戏,3d 售价:初回限定生产版:9980円;通常版:6170円(均税别) 发售日期:2014年4月24日 语言:日文版、官方中文版(繁体中文) 刀剑神域虚空碎片发生在艾恩葛朗特中一片尚未被发现的区域——hollow area(中文翻译我忘了),但是在此之前玩家貌似还得从75层开始攻略,到100层后才能踏足这片未知的区域,如果是真的,那么从这一点上来看,本作与原作还是哟较大的相似之处的 这款游戏是单机游戏,但是游戏支持最多四名玩家八名ai共计十二名参战人员同时战斗怠珐糙貉孬股茬瘫长凯,联机方式不明,游戏可以自定义主角外形,类似于捏脸。而且和、还加入了许多前作没有的人物,玩家可以自由和他们组队,包括丝特蕾亚和幸。 游戏最大的亮点在于战斗方式的改变,不再使用带有cd的半回合制攻击方式,而是迎合psv的特点采用了自由组合基本攻击技能以达到连击技的效果,也就是说只要按下特定组合顺序,就能发挥出“技能”的效果,而且,这样的操作方式,也有利于玩家自行创造组合性的叠加威力更高的技能,这一点和主角桐人在新生alo中的“系统外技能”极为相似。 另外说一句,一般来说买通常版就够了,限定版几乎买不到,通常版的价位在340左右一台psv1000也才950 ,一套大概1300上下,喜欢的话是值得入手的 纯手打,用了半个小时,求采纳

0层攻略 第75,psv刀剑神域怎么截屏

2,问道100级标准道行是多少

100级标准道是805年道,问道中查询当前角色所处等级的标准道行的方式:将鼠标放在人物属性栏的道行处即可查看标道。 问道快速刷道攻略: 1、修山:玩家可以通过修山获得道行,每轮修山任务都可以获得经验,游戏币,道行的奖励。每天修山只能进行四小时。 2、白帮忙:每天可以在天墉城NPC白帮忙处领取每日任务,完成任务之后,可以领取道行奖励,有一定几率可以获得10倍道行。 3、通天塔:在天墉城北斗星使处玩家可以花费一定的战绩领取任务,通过任务之后玩家可以选取道行或者经验奖励,之后额外挑塔也可以继续获得奖励。 4、副本:60级之后玩家可以领取副本任务,副本奖励有道行、经验或者装备奖励,玩家选择道行奖励即可。 5、十绝阵:一种类似于修山的升级方法,玩家需要花费战绩才能领取任务,完成任务之后也可以获得道行奖励,但是需要玩家等级大于100级。
楼主说得没错102级的标道是855年不能跑环的原因不是因为你道行不够。而是问道在之前的改版中已经把跑环任务关了。所以,无论刷到多少道都无法跑的
额、现在不存在标准道了、102级1500的道的确太低了、稍微老一点的区60的王都有2000道了、你102级、我估计要2000+才能跑吧、
100级标准道行是805年200天102是854年310天,貌似很容易就能到!
等级*等级*等级*0.3除以356 手镯 要看属性 一办的 1-1.5亿就下来了
额 要2000哦102才这么一点你算失败的了我的朋友75级木1256年- -!

0层攻略 第75,psv刀剑神域怎么截屏

3,刀剑神域里星爆气流斩是哪集

首次出现是在第九集,保护队友,不想让队友再次出现和第一次一样的情况,桐人使用了星爆气流斩。
第9集 青眼恶魔(使用星爆气流斩) 剧情简介:桐人和亚丝娜组队正在攻略第74层迷宫,发现了boss的房间。为了得到攻略情报,两人探查boss实力,见boss极强后随即撤退,并在安全区域内见到sao中人数众多的工会“军队”。 为了回应率领军队的男人-柯巴兹的要求,桐人提供boss房间的情报给他。同时警告他们不要贸然挑战boss,但柯巴兹并未将桐人的警告听进耳里,依然带领他所率领的一队疲惫的“军队”成员进入了boss的房间挑战,结果毫无还手之力,且无法用水晶脱离,整队人的性命危在旦夕。 情急之下,亚丝娜和克莱因等人加入了战斗。桐人为了保护亚丝娜和克莱因等人,不得已使出了从未使用过的extra技能——星爆气流斩,将boss成功击败。 第10集(日蚀和星爆气流斩一起使用) 剧情简介:因为亚丝娜和桐人恋爱离开骑士团一段时间,茅场晶彦给桐人下了战书,希望二人公平决斗。在决斗时,希斯克利夫的“神圣剑”和桐人的“二刀流”打的十分激烈,最终桐人败给希斯克利夫。在全攻略组攻打第75层的boss时,死了几个人,大家都很伤感,但因他流露出不符合玩家心情的奇怪表情被桐人识破真正身份。 作为给桐人的奖励,将原本预定在100层举行的最终决战提早,和桐人进行超低血量的一对一决斗。茅场晶彦将其他人麻醉倒地,然后二人决战,他和桐人的战斗都十分精彩,在决斗中成功击杀亚丝娜和桐人,但没有对桐人消失前发出的超越系统限制的一击进行防御,最后因为双方心理的波动才决出胜负,和桐人同归于尽。 扩展资料: 《刀剑神域》剧情简介—— 作品以 2022 年为舞台,大厂牌电子机械制造商“argus”开发出-“nervgear”-能连结虚拟世界的机器。完全的虚拟实境终于能够实现。主角桐人使用 nervgear 游玩 vr mmorpg《sword art online》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的 sao 世界。 就在游戏四小时多后,桐人发现到“登出”指令竟然消失。认为只是系统暂时出错的桐人和开始陷入混乱的所有玩家们一起被传送到开始地点广场,并传来游戏设计者的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法…
9,15都有出现 第一次是打boss,第二次打团长

0层攻略 第75,psv刀剑神域怎么截屏

4,刀剑神域里桐人在哪集用日蚀和星爆气流斩

第9集 青眼恶魔(使用星爆气2113流斩5261) 剧情简介:桐人和亚丝娜组队正4102在攻略第74层迷宫,发1653现了BOSS的房间。为了得到攻略情报,两人探查BOSS实力,见BOSS极强后随即撤退,并在安全区域内见到SAO中人数众多的工会“军队”。 为了回应率领军队的男人-柯巴兹的要求,桐人提供BOSS房间的情报给他。同时警告他们不要贸然挑战BOSS,但柯巴兹并未将桐人的警告听进耳里,依然带领他所率领的一队疲惫的“军队”成员进入了BOSS的房间挑战,结果毫无还手之力,且无法用水晶脱离,整队人的性命危在旦夕。 情急之下,亚丝娜和克莱因等人加入了战斗。桐人为了保护亚丝娜和克莱因等人,不得已使出了从未使用过的EXTRA技能——星爆气流斩,将BOSS成功击败。 第10集(日蚀和星爆气流斩一起使用) 剧情简介:因为亚丝娜和桐人恋爱离开骑士团一段时间,茅场晶彦给桐人下了战书,希望二人公平决斗。在决斗时,希斯克利夫的“神圣剑”和桐人的“二刀流”打的十分激烈,最终桐人败给希斯克利夫。在全攻略组攻打第75层的Boss时,死了几个人,大家都很伤感,但因他流露出不符合玩家心情的奇怪表情被桐人识破真正身份。 作为给桐人的奖励,将原本预定在100层举行的最终决战提早,和桐人进行超低血量的一对一决斗。茅场晶彦将其他人麻醉倒地,然后二人决战,他和桐人的战斗都十分精彩,在决斗中成功击杀亚丝娜和桐人,但没有对桐人消失前发出的超越系统限制的一击进行防御,最后因为双方心理的波动才决出胜负,和桐人同归于尽。 扩展资料: 《刀剑神域》剧情简介—— 作品以 2022 年为舞台,大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出-“NERvGear”-能连结虚拟世界的机器。完全的虚拟实境终于能够实现。主角桐人使用 NERvGear 游玩 VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的 SAO 世界。 就在游戏四小时多后,桐人发现到“登出”指令竟然消失。认为只是系统暂时出错的桐人和开始陷入混乱的所有玩家们一起被传送到开始地点广场,并传来游戏设计者的死亡游戏说明:不能登出是游戏的正常现象,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼的头目,达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法…
星爆气流斩只2113是上位剑技,并不是二刀流的5261EX技能,桐人第一次使用星4102爆气流斩是在对阵青眼恶魔时1653,为了拯救众人不得已的情况下使用了才获得不久还不是十分熟练的二刀流剑技16连击的星爆气流斩。后来竞技场第一次对战团长时,并未使用星爆气流斩,而是单纯依靠二刀流的高速斩击获胜的(当然最后团长开了外挂才反败为胜的)。在最终决战时,桐人因为没有胜利的决心以及急躁使用了最上乘剑技日蚀,27连击全部被团长的盾剑挡住了,最后剑断落败。
你先打出绝界双星剑 之后装备
星爆气流斩只是上位剑技,并不是二刀流的EX技能。第一次对战青眼恶魔。第二次队长团战。第三次还是对战团长。日蚀参考剧场版第100层BOSS时使用!

5,快乐西游1108挂机地点高手来啊

盗版的如下 本人经游戏后亲身攻略如下:加点方面 单说变化师,如果你有大号带...属性分配是5运气0力. 如果你有大号带,没人民币,就照上面的属性加. 没大号.有人民币.力量尽量少+能穿起个装备就行.也就是4运气1力或9运气1 力.到后期要把力量洗成原始的3点! 如果没大号也没人民币............. 只好练成不纯运气的bb4运1力....到后期杀boss...会受歧视--!! 不是我老说"人民币"...现在的9城只能用2个字形容...."黑啊" ==================================================================== 就是全+运气最好..... 你要说在常规上变一点...那样不好. 曾经有弓bb.力bb. 弓bb练到30级后就练不下去...技能都需要运气...你全+敏捷...到后面根本打 不过怪! 力bb我没有尝试过...朋友练了个...练到100级以后...杀boss不猛...+血 少...回避少...慧心少...1个字"弱"!所以都不提倡练... ^^^^全运气最好!^^^^ 你说的是前期...当然攻击少...玩到后期...有佛猪...又转生..运气1500+ boss打你...基本全miss...你打它下...全9999(其实伤害过万.显示只显示 9999) 说到头,就是运气! 分析不少了!加分吧! =========================================================== 一般前期是75级以前。。。后期是75级以后! 在这个等级正好穿紫装备,人物的属性也在这个等级增加很多。 所以,以这个等级分前期和后期! ------------------------------------------------------------------ 练级方面...我想知道你是否有大号! 没有大号...练级比较艰苦...首先5级前...做做任务就可以...这个不用说! 速度练级从5级后开始,最佳地点当然是猪猪洞(如果有大号sbb...变猪放传送 门那.小号拿弓射上面..大号不吃经验!其他大号带基本没经验了) 没大号...当然是组几个人刷3层...站中间层呵呵..经验跑不了^o^ 这样可以练到12级.12级后...把装备弄好...冲向狗窝! 没大号带...老方法...多组人..一起刷..找个好外`挂..刷狗窝! 刷到16级以上...你就可以吃螃蟹了! 装备弄好...去螃蟹聚集地...吃螃蟹咯!这里可以练到25级! 25级-29级...这个阶段比较累,因为很少能组到人!没人就做做任务..有人就去 不周山西1刷上面.西4刷全地图这样练!也可以去高老庄!聚德,聚贤,聚义.这3 个地方练级不错! 熬到29级...就可以去花果山了,最佳地方...猴子洞4和猴子洞2!如果找到队 伍...那就考验你的挂机能力了,挂的时间长...级就练的多哈! 35级了....可以去白古洞了...这里是精英怪经验很多...但也很难打...多组 点猛的...刷吧! 哇哈哈...40级到了...还是2个地方...打精英怪和普通怪! 别忘了把白古王座任务做了...这个任务给我经验足够你升1级的. 拿到四灵钥匙...有大号就去古兽之家刷精英怪... 还有..米人带...那就去宝相北1.那里是43和45级的怪...可以练到47级. 下面就飞奔到宝相南2...多组几个人...宝象南2刷3层...绝对经验飞! 宝象南2练到53级...你就可以转移了!下个目标平定山! 最佳地点...平顶山西5!...有个台子...变成鸟把上面的怪吹了...然后站在台 子上,左手弓...右手箭...悠闲的射箭.哈哈...还是挂机...这里最好有个法 师,那样会很快! 58级就可以转移了!然后要打的全是精英怪!平定山上面的小洞洞... 对拉...莲花洞6!找1个法师2和战士2个bb...莲花6刷2层...经验非常快的! 64级左右!...向深处走!莲花洞4 这里上面有个小台子...找上3个法师站在台子上...就个猎手在下面放草人拉 怪....如果你是sbb...你就累了...你要把全地图的怪全吹到下面..让法师消 灭!这里练到70级再向深处走! 莲花6!这里就是要2个战士就好..战士放下面打...一般死不了...你只要简单 的加2下就血!就可以到75级了 恭喜你...你已经转入后期的行列! 75级..你到了那等级自己就会练了!东海7练到81 走廊6练到88 深海5练到94 深海11练到100.. 以后有队伍就混经验..105以后就做mz了.. 给你补充一下吧100以后到深15在那练到106如果你时间多就练到107然后再MZ

6,求冒险岛牧师升级全攻略及各等级砸卷

1~8蜗牛 8~13魔法密林绿水林洞 13~22(23)在绿水林洞地图右上角光柱下方的树洞里 23~31去废弃都市做任务吧,认识的人一起做效率狠快,有攻击加速外挂就买张双倍杀废弃任务里面的鳄鱼4人刷,或者进去4人你当队长,叫一个人出去3个人慢慢刷里面的鳄鱼加双倍就是4倍经验(有一次不知道怎么弄的就剩2个人在里面,另一个不吃我经验爽死一只240) 或者就是蚂蚁洞慢慢刷把 31~35勇士刷火猪吧 36~40地铁小幽灵 35到51左右可以做玩具任务,牧师比较简单 40~48密林僵尸猴子到43.44然后去玩具时间里的大幽灵恶魔之父 48~55去玩具时间右边的恶魔之母 55~65雪域 僵尸 66~75勇士 骷髅士兵 75去林中之城黑暗石头人挂朵小花 83神木火焰半人马挂花 103去挂蜥蜴的花,忘记地图勒,热门地图,在一个狠大的地图好像是消失的树林?一直挂把,挂到主峰有人喊要花的时候速度去,不然还是乖乖的挂树林,树林人多勒不必主峰差·后面都是这2个地方挂花,想200就去买吸怪吧。。(以前买勒2个版本是无限召唤,简直变态71到120级做垃圾的时候也是35~40分钟升一级,现在的吸怪不知道怎么样了,普通的吸怪劝你还是88以后再买·带个好的慈悲杖吸黑暗半人马去。。那速度别提了。。。。。。。。。。。。。去玩具吸灵魂那边的怪也不错,吸怪是直接找个高攻击英雄带你打,你打不了而又吃得多经验的怪、、、、、爽歪歪)希望你有用
新手阶段(1~7)摇点力敏4、4,有钱人可以洗能力,建议用猪哥的完美摇点。   新手了,因为是法师,所以全加智,任务一定要做,因为法师新手阶段很难靠硬打,相对其他职业来说,做任务就比较实惠了。技能就加蜗牛壳和疾风步,酱子才能做后期的花蘑菇和猪、木腰任务。1~7级虽然经验上限低,但是也很难硬熬过去,除了做任务外,这里可以采用一种升级法:   到人比较多的地图,遇到一个怪就打一下,不要怀疑,就是一下,然后走开给别人打,你会获得1经验,长久之(约半小时),你就可以转职了。   关于椅子任务:新手地图里面全部都是等着打椅子的,出现箱子也不一定轮到你,建议转职后再回来换个线做椅子任务。(15000MXB啊,不过为了升级,忍)   初级法师阶段(8~24)   一、在射手左边的热门地图刷(叫射手训练场来着),法师占有优势,等级慢慢爬升,当有能力打上面一层的怪时就往上面打,慢慢一层一层往上打,到15+的时候刚好有绿蘑菇任务,接完18级再打,很快就可以混到24+。   二、如果感觉自己比较有钱,可以去猪的海岸刷,那里的速度也很快。   准中级法师阶段(25~30)   级高了,可以去蚂蚁洞刷刺蘑菇,僵尸蘑菇了,之所以要来这里是因为在这个阶段,刺蘑菇的性价比较高,暴出的强效魔力水表卖,留着自己用(只适用于牧师),刚好和着任务99,999一起打,不知不觉就可以2转了。   小牧师阶段(31~40)   这个阶段应该可以说是牧师生涯中比较难熬的阶段,因为治愈没有全满,还是在蚂蚁洞混,如果治愈20+了,也可以试试小幽灵,不过要注意一下技巧。38+的时候童话村有一系列任务,都是经验比较多的任务,如果想早点上天的朋友可以在38级的时候上天。(法师血薄,38+比较不容易飘墓碑,以及38+的时候有一系列童话村任务) 中级牧师阶段(41~49) 如果在地上,45-就去废都刷小幽灵,45+去遗迹之墓是最佳选择,没开双倍4.5个小时升一级,如果再叠加2倍或4倍,速度相当可观。   如果在天上,就要靠天上的一系列任务了,实在米任务的时候,委屈点,只好回地上或者打小恶魔了。 老牧阶段(50~59)   无论天上,还是地上,能回地上的尽量都回地上去遗迹刷,理由有三:1、亡灵族怪物一向都受到牧师的青睐,其中的缘由我就不多嘴了。2、遗迹的怪物从犬族到骑兵族暴率都比一般怪(60-的怪)高一点。3、练级主要看毅力,毅力的支撑一部分也来自音乐,遗迹的音乐。。。各位有空可以去听听,相信会被震撼的,级低的刷外面,56+之后可以试试第一、二军营,很快可以达到60+的冲锋阶段。 究级老牧阶段(60~69) 手技(PS:不是属性的那个手技)高的可以刷僵尸去了,如果不想刷僵尸就还是参照老牧阶段的建议。无论是在僵尸还是遗迹,都不要和别人组(除非他带你),一人霸占一个地图,熬过这里就3转了,各位努力吧! 下面浅谈一下牧师用群体刷黑暗/亡灵怪的小经验 1、引怪(非吸怪),群愈要在3个/或以上的时候才比双击合算,并且被打中的怪越多越合算,所以当然要引怪,所谓引怪就是遇到一个怪打一下,它就会乖乖地跟在你后面,然后就再去找怪,如此重复,当你后面的怪超过5个就可以停下来用群愈刷了。 2、跳杀 众所周知,群愈可以跳着用,所以就很好地祢补了群愈竖轴范围小的缺点,在一些地图中可以刷2层甚至3层。 最后分享一下加点 0转:蜗牛壳,疾风满(勿庸置疑,新手死亡是不扣经验的) 1转:魔法弹1,双击5,恢复5,加强满,双击15,回复满,双击满,剩下的加魔法盾;比较有毅力可以采用下面的自虐练法,MP会比第一种高出100左右:魔弹1,恢复5,加强满,双击满,恢复满,剩下的加魔法盾。 2转:瞬移1,治愈满,保护满,吸收满,祝福满,瞬移满,剩下的加圣箭【之所以放弃圣箭是因为圣箭这个技能,如果你不放弃就得加满,要加满就得在其他技能上舍弃19点技能值。 舍弃吸收?到后期牧师能群刷的时候MP不降反升,这么好用的被动技能难道要舍掉? 舍弃治愈?有这个念头的人表当牧师了,这是牧师的招牌技能,它要是只有11点以后你就没法混了。 舍弃保护?NONONO,这么好用的技能也舍弃,以后的怪可是越来越强大,如果小看了这30%以后就得后悔一辈子。 舍弃祝福?单不说祝福增加防御,关键是命中和回避,知道这对强攻击职业:飞侠、弓、战士意味着什么么? 舍弃瞬移?撇开以后赶路的时候消耗巨大,大家都知道,就算是加13点的法师也越不过狼人,且后期的怪体形越来越大,加1点实在不足以对付。 还有最重要的:当你3转时就会有圣光来充当攻击招数,而2转期间打非黑暗怪也可以用攻击不低的双击,所以要舍弃圣箭! 综上所述,圣箭只能放弃,为了更好的明天,放弃圣箭吧!
30~35 到处混吧。5级好升 35~40 废弃地铁 小幽灵 40~47 玩具 恶魔之父 、 勇士 骷髅犬 、 密林 僵尸猴子 47~55 废弃都市 地铁 大幽灵 55~65 雪域 矿山僵尸 65~75 勇士 骷髅士兵 75 可以挂花 可以继续 骷髅士兵 83级 火马挂花 98级 黑龙窝挂花 105级 主峰挂花

7,正义的伙伴们

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

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在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

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这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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