炉石战士套牌攻略,刚上来的炉石传说战士卡组怎么搭配
作者:本站作者1,刚上来的炉石传说战士卡组怎么搭配
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6,炉石传说战士卡组怎么搭配
加尔鲁什·地狱咆哮是非常擅长杀死对手的,而战士卡组也是如此。使用战士卡组并不需要太多的策略,而这也是这套卡组的破绽所在,而另外一点则是缺乏对敌方英雄造成直接伤害的手段。在你击败某个对手几次后,他会很容易预测到你的下一步行动,并且了解到通过加入较少的仆从和更多的法术来对付加尔鲁什。悲哀地是,你可不能用斩杀、顺劈斩还有大乱斗来对付法术,这是非常不公平的。正如上文所述的弱点,组牌时应该侧重于仆从配合、压迫力以及英雄的抗压力,加尔鲁什·地狱咆哮可不是那么容易被杀掉的。
当你使用不是战士专属的卡牌填充剩余位置时,你需要试图分析并找出你所需要的卡牌。如果你打算围绕激怒机制构筑卡组,有许多低费的好卡可以选择,考虑阿曼尼狂战士、狂怒的狼人(激怒:获得风怒技能;攻击力+1)以及牛头人战士(嘲讽;激怒:攻击力+3)。如果你更喜欢冲锋机制,那就试图加入战歌指挥官、库卡隆精英以及其他性价比较高的仆从,这可以让你持续保持对对手的压迫力,但你需要考虑到不能使场上的仆从都保持冲锋技能的情况并留有后手。
总体上,你需要考虑找出能够弥补你所构筑战士卡组缺陷的仆从,最典型的例子是麻风侏儒,这张1费的1/1卡牌在死亡时会对敌方英雄造成2点伤害,这直接伤害便是战士卡组所缺少的。
你需要持续地保持对敌人施加压力,迫使他跟着你的脚步走。摧毁他们的仆从、仆从、仆从还有仆从,进行野蛮的伤害输出。不消太多时间,你就能看着你的对手皱着眉头宣布认输。
推荐卡组
格罗姆·地狱咆哮X1
伊利丹·怒风X1
大乱斗X2
血吼X2
盾牌猛击X2
护甲锻造师X2
命令怒吼X1
暴怒狂战士X2
致死打击X1
升级!X2
斩杀X2
炽炎战斧X2
英勇打击X2
森金盾牌大师X2
奥金斧X1
持盾守卫X2
银背雌猩猩X2
旋风斩X1
下面是一套比较适合平民战士冲锋流的卡组,耐心看,你会有收获的。
卡牌搭配:
狂暴*1:加给激怒后的狼人或者血帆袭击者,一般配合放在大COMBO里
英勇打击*1:清理仆从或者压血线
顺劈斩*2:前期防止对方2血下仆从扑场,比如盗贼迪菲亚头目,法师镜像等。
严酷的监工*2:激怒狼人或者给血帆袭击者加攻击,效果等同怒火中烧,配合战歌指挥官能加2点伤害
工程师学徒*2,战利品储藏者*2,侏儒发明家*2:6张抽卡基本牌全部带着,压缩牌组,扑场和尽早摸COMBO
冲锋*2:用给激怒后的狼人结束战斗,或者给加带武器伤害后的血帆袭击者相当于打出去一张嘲讽骗对方仆从和技能来换。
怒火中烧*2:激怒狼人用,核心牌
炽炎战斧*2:争取开场就能换到,可以清理掉绝大部分2-3费内的低血仆从
精灵龙*1:能摸到的话就尽量开场上,恶心法系职业
血帆袭击者*2:等待挂武器后出场,手上有两冲锋(或者两战歌指挥官)的话可以先上一张来压制对手血线,相当嘲讽的牌,三滴血前期也不怕AOE,让对方不得不用技能或者冲锋怪清掉他而不是上嘲讽怪
暴怒的狼人*2:终结战斗全靠它。有两张的话可以先扔上去一张吸引火力,绝对嘲讽
库卡隆精英卫士*2:冲锋打脸或者换嘲讽仆从
奥金斧*2:打脸或者清理仆从
铁嚎猫头鹰*1:沉默不容易清理的BUFF和召唤仆从,或者清理嘲讽,给COMBO做铺垫
战歌指挥官*2:等同于冲锋,6费前冲锋好用,8费以后就是战歌指挥官好用
参考资料:http://game.mihua.net/2013/11/3729.html
格罗姆·地狱咆哮X1
伊利丹·怒风X1
大乱斗X2
血吼X2
盾牌猛击X2
护甲锻造师X2
命令怒吼X1
暴怒狂战士X2
致死打击X1
升级!X2
斩杀X2
炽炎战斧X2
英勇打击X2
森金盾牌大师X2
奥金斧X1
持盾守卫X2
银背雌猩猩X2
旋风斩X1这样应该能行吧
7,炉石传说战士卡组怎样搭配
卡组列表:
0费:
心灵怒火X2:对一名仆从造成1点伤害,使其在这一回合获得攻击力+2
1费:
斩杀X2:摧毁一名受过伤害的敌方仆从
旋风斩X2:对所有仆从造成1点伤害
2费:
炽炎战斧X2:3/2
顺劈斩X2:对两名随机敌方仆从造成2点伤害
猛击X2:对一名仆从造成2点伤害。如果它存活,则抽一张卡
残酷的监军X2:2/1,战斗呐喊:对一名仆从造成1点伤害,使其获得攻击力+2
阿曼尼狂战士:2/3,激怒:攻击力+3
铁喙猫头鹰X2:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从
3费:
暴怒的狼人X2:3/3;激怒:风怒,攻击力+1
牛头人战士X2:2/3;嘲讽;激怒:攻击力+3
4费:
黑铁矮人X1:4/4,战斗呐喊:使一名仆从攻击力+2
侏儒发明家X2:2/4,战斗呐喊:抽一张卡
5费:
碧蓝幼龙X2:4/4;法术强度+1;战斗呐喊:抽一张卡
古拉巴什狂暴者X2:2/7;每当这一名仆从受到伤害,攻击力就+3
7费:
血吼X1:7/1;攻击仆从时消耗一点攻击力,而不是一点耐久。
这套卡组与其说是一套速攻流卡组,更不如说是讲究combo的卡组。能够在召唤重量级的,一或两只仆从发动攻击之前成功地控制好场上局势能够彻底毁灭你的对手。这一卡组最明显不过的优势就是能够输出的大量爆发伤害。正确地将合适的法术和仆从联合使用能让你在一回合内打出15-20点的伤害。而这一卡组最大的弱点在于它是一个讲究combo的卡组。它需要在一回合内恰当地使用若干个法术,在我们往卡组里加入了一部分的抽卡技能后,这一缺陷得到了缓解,这能够确保你的手牌里总是捏有一到两个能让你的古拉巴什狂暴者变成对手梦魇的法术牌。
卡组对战思路:
阿曼尼狂战士、暴怒的狼人、牛头人战士还有古拉巴什狂暴者正是这一卡组的核心。他们非常有趣,一旦负伤,他们的攻击力就会成倍地增加。更不用说你手上还拥有像旋风斩、内心狂怒、猛击的法术卡,以及还有像残酷的监军这样的仆从,你总是能找到办法能buff他们,让他们能够输出最高的伤害。这也能够逼迫你的对手立即做出应变。不只如此,这些buff法术和仆从同时也可以进行低强度的场面局势控制,特别当它和战士的标志性卡牌——斩杀一切配合的时候。没有比利用内心狂怒和斩杀干掉对手的玛利苟斯更让人感到满足的事情了。当然了,你花了两张卡才干掉对手的一张卡,但你难道就感觉不到对手在互联网的另一端那愤怒的吼叫吗?
碧蓝幼龙不仅能够提供给你必要的抽卡,更能够增加你的像顺劈斩这样的场面控制法术的伤害,但你需要小心谨慎地使用它,因为碧蓝幼龙的法术强度+1buff也会增加旋风斩所造成的伤害。内心狂怒和猛击,这些卡兼具利弊,并不是用旋风斩来造成更多伤害就是好的,尤其当你打算同时激怒数名仆从的时候。侏儒发明家是一张能够增加手牌循环的好卡,猛击既可以用来摧毁仆从,也可以使仆从激怒并抽一张卡。黑铁矮人只在你打算全军出击时才应该使用。如果游戏的局面已不为你所掌控,而你需要仆从撑场子的时候,他也是一张还不错的4/4卡。
炽炎战斧和血吼则可以让加尔鲁什亲自披挂上阵,并且解决掉造成麻烦的仆从,又或者,当局势适当,比赛达到尾声时,用来进行最后一击。将铁喙猫头鹰加入卡组的原因则是因为它是游戏里最好的一张卡,应该在每个卡组里头都加入它,不管是什么职业。它是太多卡的克星了。
在游戏早期,你应该召唤阿曼尼狂战士,看是否能够引诱对手用击杀法术。他的三点生命值让他在游戏早期并不是很好对付,这会让对手尝试用卡去解决掉他,而不是去面对他的激怒效果。在对抗猎人、萨满还有其他战士时你应当避免放下复数仆从。这些职业都拥有需要有最少2名敌方仆从才能生效的击杀法术卡。在这套卡组里,最好的开场手牌莫过于摸到一张炽炎战斧,这张能在第二回合就装备的武器能让在召唤像暴怒的狼人、牛头人战士以及阿曼尼狂战士之类的仆从时保持场面干净。
在游戏中期,你应该试图召唤你的古拉巴什狂暴者并让其存活下来,若果真如此,对他使用你的法术,buff他,开始摧毁你的对手吧。尽管这套卡组在游戏早中期非常强力,但游戏有可能会被拖入后期,所以不要花费太多时间来发动攻击。护甲提升!这一技能也并不是在这套卡组里不是完全无用,你应该在回合结束时用来作为消耗剩余法力水晶的途径,能拥有更多的生命值总归是好的。
前期(1-3回合)
前期主要依靠技能和一些低费的仆从来清场,如果有抽到炽炎战斧的话,一定不要浪费那三点攻击。尽量解掉一些2血以上的仆从,然后保证己方仆从的存活。这套牌的嘲讽牌相当多,前期就构起嘲讽墙的话除非敌方有很强的AOE技能否则会很头疼。
中期(4-7回合)
中期是这套牌的强势期。如果这时候抽到【奥金斧】的话,配合【英勇打击】能够一次打出9点伤害,非常恐怖,至少输出10点伤害是毫无压力的。而这时候对方如果召唤高费仆从的话,基本没有多余的水晶可以用技能。如果前期顺利的话基本上对方召唤一只仆从就能点掉一只。如果开局抽到的仆从牌不是特别多,而自己有武器或是【英勇打击】、【顺劈斩】之类的技能,尽量不要用自己的随从去换对方的随从,让它们一直在场,保证主动权。
后期(8-结束)
如果到后期对方仍然有较高的血量的话,战斗会比较艰难。因为你没有什么能扭转战局的仆从。这也是基础卡组合出的卡组的通病。不过选用了【战歌指挥官】和大量3攻一下仆从的主要目的就在于稍微增加后期的战斗力,看准时机使用的话也是可以力挽狂澜的。
注意事项:
※战士比较依赖专家级卡牌,因为不论是冲锋激怒流、武器流的一些核心卡牌都是专家卡。这套牌适合你上手战士,但并不能长期使用。
※战士以卖血出名,一般都会用英雄来点掉对方的随从,给己方的随从存活/输出的空间。但同时要注意对一些高爆发职业如术士、猎人时,一定要控制好血量。否则很容易被一回击杀。
※只要对方仆从不是很棘手,而且对方也不是德鲁伊、圣骑士这类非常善于强化仆从的职业,那么前期尽可能的把你仆从的攻击打到对方英雄身上。