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绝望壁垒正式版攻略,绝望游戏这款游戏让人思考

作者:本站作者

1,绝望游戏这款游戏让人思考

被这款文字类型的游戏深深吸引,于是就玩了下去。与其说它是一款游戏,不如说是一部让人能够真正思考的小说。游戏的画面整体是偏暗色调的,暗示着主人公的命运并不光明。其实事实上也是这样的,游戏主人公为了能够让自己看清这个世界而冒着生命危险参加一个重度游戏。其实结局并不是好的,可以说是越来越坏。要是能回到过去,相信她宁愿就只是单纯的失明吧!游戏是假,其中蕴含的思考让我们不得不重新审视自己到底是为什么活在这个世界上。

绝望壁垒正式版攻略,绝望游戏这款游戏让人思考

2,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。

  土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。

  复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。

  【巫师特点】

  巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。

  【巫师相关技能的解释】

  复仇之魂—惩戒

  可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。

  复仇之魂—封印

  可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。

  复仇之魂—震荡

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。

  复仇之魂—镜像

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

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3,从游戏热爱者到不停的山寨 网易游戏人设崩塌

中国的游戏历史如果以王朝来算,那么至今有两大王朝,一个是盛大,一个是腾讯。在这两个王朝期间,丁磊和他的网易都是那个距离最近的追赶者。

遗憾的是,至始至终,网易都没能建立属于自己的时代;幸运的是,从盛大时代网易标榜的自研,到腾讯时代网易牵手的暴雪,屈居第二都为网易“游戏热爱者”的完美人设加分。

在那些稳居第二的日子里,网易无需去承受行业第一聚光灯效应下“做什么都可能被玩家骂”的代价,取巧的挣得玩家口碑。可当2017创收后继无力,并发现始终觊觎的第一宝座可能再无法实现时,网易变得不再有耐心,变得不再爱创新。

网易游戏变得甘于平庸,因为当业绩连连下滑,财报需要新的创收提振股价时,多年挣得的“好口碑”已经不算什么了。

一、16年前涉嫌造假险被退市

2000年,中国互联网产业第一次浪潮,这一年新浪、搜狐、网易三大门户在同一年于美国上市。

但是,互联网泡沫来袭,纳斯达克指数从2000年最高点,5048点一路下跌,最低的跌至1114,跌幅达78%。一场一片哀鸿遍野。

网易更是其中最大的受害者,从上市时的15.5美元一路下跌,最低跌至0.48美元,跌幅达97%,其市值也从上市时的4.7亿美金跌至不足2000万美金。

雪上加霜的是,在2001年的第二季度,网易被查出涉嫌会计造假,不得不重新计算其2000年的收入,这导致网易2000年的真实收入比之前申报的减少了52%,仅为400万美金。

网易一度濒临被退市,丁磊也一度想卖掉网易。

关键时刻,是段永平救了网易,或者更直接的说法,是进军游戏业务,救了网易。

按照丁磊的说法,2002年网易推出网络游戏《大话西游2》,营销是块短板,所以他想中国谁的营销做得好,他去请教他,于是他想到了段永平。

而按照段永平自己的说法,时间是在2001年,在他和丁磊的一次长谈当中,听丁磊说网易要集中兵力搞研发、做网络游戏,段永平说,“你们的想法很好啊?如果这个公司像你说的那样,现在这个价格显然是不对嘛!”

然而无论过程如何,最终的结果是因为网络游戏,段永平用了200万美元,购入网易的股票,救了网易一命。

二、最保守的网易,获得最幸运的口碑

同样是在2001年,就在网易进入游戏产业之时,另外一家公司也进入了游戏产业,并且比网易更早。这家公司,是陈天桥的盛大,推出的游戏是用最后30万美元进行一搏的《传奇》。

此后的数年里面,盛大和网易之间的竞争,一度是网络游戏产业的主旋律,盛大高高在上,而网易是那个距离最近的追赶者。

知名媒体人,程苓峰曾对陈天桥与丁磊如此定义,“如果说谁是中国互联网上最有抱负、最有野心、最可能通过一个先入为主的宏大战略一统江湖的人,那应该就是陈天桥。如果说谁是中国互联网上最保守、最有耐性、最可能活上一千年、等着先烈们都死光了才去收拾战场的,那一定是丁磊。”

最终激进陈天桥兵败网络迪士尼,开始剥离一项又一项的业务,彻底转身投资,而保守的丁磊则一直在带着网易前进。

从时间维度上,网易赢得了对盛大的战争,但最后获得胜利的不是网易,是腾讯,2017年Q3,网易的游戏收入只有腾讯的30%。

从被盛大压制,到被腾讯压制,网易游戏是十分悲情的,但是网易游戏又是极其幸运的。悲情的是“千年老二”的名号自此伴随网易;幸运的是,当所有人只会对行业第一指手画脚时,反而让网易取巧的获得了“口碑”上的巅峰。

三、躲开争议,借机包装“完美人设”

自古以来,“枪打出头鸟”的概念,在哪里都存在,当年的盛大是游戏市场第一,舆论也好,玩家的批评也好,几乎一股脑的砸向了盛大,而在腾讯起势之后,关于盛大的争议在慢慢减少,腾讯则开始了挨骂。

当年的盛大和陈天桥,因为《传奇》没少被玩家喷过,陈天桥曾经说过,“我每年上交国家利税1个亿,如果这是在钢铁行业或者汽车业,一定会被作为大企业典范而大加宣传,而我却不得不小心谨慎地收旗放帘,不敢对外多说一句话。”

所以说,网易没有做到第一是极其幸运的,毕竟游戏行业长久以来被当作误人子弟。网易从未坐上游戏行业的头把交椅,它避免了被喷,反之借机对外发布“游戏热爱者”的完美人设。

在今年8月,苹果的AppStore畅销单前50的游戏当中,网易占据了5款。从网易手游上半年营收约146亿元推算,网易每款游戏的收入高达29.2亿元。再把数据放大到AppStore畅销榜单的前100,网易则占据了其中的9个位置,平均计算网易每款游戏的收入则是16.22亿元。

这是让国内甚至世界上很多游戏公司都无比羡慕的收入,“千年老二”的网易依靠“游戏热爱者”的完美人设,从端游到手游时代都能获得稳定的收入。

所以说,“千年老二”这个不雅的称号一定意义上却成就塑造了网易的“口碑”。

因为大部分的玩家,难免都要对第一厂商在任何事情上都吹毛求疵,而对第二位置的公司要求反而变低。很多行业都存在这种情况。与之类似的便是,丁磊的好朋友张朝阳和他的搜狐,搜狐当年在互联网行业也获得了一个“千年老二”的称号,张朝阳本人也被媒体打上了“好人张朝阳”这样的标签。

当然,我们不能全盘否认网易在玩家心中的口碑,网易的“游戏热爱者”的标签并非完全因为此,在游戏上网易确实曾有很多可取之处。

比如,其首款产品《大话西游Online》由于种种问题,网易快速的将这款产品下线,并上线了《大话西游Online2》。再比如,天下系列的玩家都了解的《天下2》回炉再造事件,为了确保游戏的品质不惜推翻之前的设计重新开发,网易最终也借这款游戏从回合制网游市场迈入即时制游戏的市场。

不只是在市场上取得成功的游戏,网易曾经做过的一些失败的游戏也有很多可圈可点之处,比如《创世西游》推出时在同质化的回合制网游市场堪称一股清流,在画面表现力上也有巨大的提升,但是因为设计和技术上的一些问题最终停止运营,但即便在关服之后也有很多玩家在网络上进行怀念。

而最为出色的或许就是对《梦幻西游》经济系统的打磨,在10多年后的今天,我们发现,《梦幻西游》的经济系统依旧在健康的运行着,与之对比的是很多网游在几年之后经济系统就崩溃。

四、《阴阳师》之后的人设崩塌=山寨与氪金之路

但是,网易似乎将所有的关于“产品”的态度停留在了端游,或者更为直接的说法是停留在了《阴阳师》之前。因为在《阴阳师》之前,即便是手游,也是从端游复刻而来,我们可以将之定义为端游。

就在《阴阳师》这款产品之后,网易的整体风格彻底开始了转变,“产品”的态度消失的无影无踪。

一方面,有关《阴阳师》“氪金”、“烧钱”的舆论开始发酵,另外一面是与网易其它现象级的产品相比,《阴阳师》生命周期大幅缩短的事实。

同时,《阴阳师》这款产品实际上很多设计都借鉴自韩国手游公司Com2uS的代表作《魔灵召唤》。

这也完全符合市场上赚快钱的产品特性:山寨、氪金、劣质、生命周期短。

实际上,在网易内部,一开始完全没有意料到这款产品的成功,在内部评级的时候,《阴阳师》的评级并不算太高。

但是《阴阳师》在营收方面取得了巨大的成功,即便这个成功十分短暂,但是也帮助了网易游戏首次单季度破百亿营收的大关。

或许从那个时候开始,网易整体的论调开始发生了变化:《阴阳师》这种借鉴国外产品然后快速上线,一旦成功就收割消费的作品,为自己带来了那么大的利益。既然如此,何必再继续较劲每款手游都必须创新和完美再上线呢?

于是,我们看到了《决战平安京》的出现,一款MOBA产品,而传闻中除这款产品之外,还有4-5款MOBA产品。

而近期网易的其他游戏中我们还看到了,《第五人格》借鉴了去年在直播平台上火过一段时间的《黎明杀机》的玩法;《代号survive》从公布的图片去看,与《最后的生还者》的相似;《猎魂觉醒》和《狩猎纪元》两款游戏与《怪物猎人》各种巧合;《量子特攻》与《堡垒之夜》的孪生。

所以我们看到了《荒野行动》,山寨所对应的是《绝地求生》。而即使吃鸡类产品没有很好商业化模式的当下,《荒野行动》也要急不可耐的开启商业化,企图复制《阴阳师》氪金的套路。但后果大家也都知道了,《荒野行动》的生命周期更短:在iPhone免费下载总榜上,《荒野行动》跌至最低第52名,在畅销榜方面,最低跌到第34名,均创造了上线以来的最差成绩。

这个时间,距离丁磊在2017年12月17日网易游戏盛典上宣布“吃鸡成功”仅过不到1个月。

一直以生命线长著称的网易系产品,正在一步一步的走向“来也匆匆,死也匆匆”的节奏,《阴阳师》是6个月,《荒野行动》是2个月。

《阴阳师》在初期的辉煌之后也在2017年初的业原火Bug之后,走下神坛一路衰退。《荒野行动》在外挂、BUG、失败的商业化上也正遭受用户下滑的危机。

而这个背后所影射的实际上是网易游戏16年所建立的的“口碑人设”正逐步崩塌。

五、始于资本轮回宿命:难看的营收与绝望的野心

为什么,在《阴阳师》后,网易在产品上打态度发生了如此之大的转变?

或许是因为那一次的股价暴跌的阴影一直深埋在丁磊的心中,所以丁磊对资本市场极为敏感,而现在网易在资本市场的确正受到又一次的质疑。

2017年的5月,网易发布了其Q1财报,单季度游戏业务首次破百亿,网易的股价也一直呈现上扬,但是在6月份之后,网易的股价就开启了下跌的趋势。而造成下跌的原因在于2017年Q1的107亿元,到Q2的94.3亿元,再到Q3的81.12亿元,网易游戏的跌幅已经超过24%。

如果不出意外,网易Q4的财报关于游戏业务还将继续下滑,因为在《梦幻西游》、《大话西游》又老了一个季度的情况下,《阴阳师》也没有回暖,同时没有其它代表性的作品。

这样的下滑是网易的游戏业务历史上第一次遭遇如此之大的环比下滑,即便是移动游戏爆发,但网易没有进军移动游戏的2013、2014这两年,网易的游戏业务还是在稳步增长着。

仿佛回到16年前股价压力再现,资本无法容忍难看的营收,而网易也更绝望于自己无法去实现多年来隐没的冲向第一的野心。

所以,网易急了,急切的想要找到拉伸业绩的办法,而最快的办法,无非就是依循《阴阳师》的模式,对市场热门产品进行山寨。在这个背景下《决战平安京》在首测结束不到三天的时间登陆iOS平台并将很快进行开放性测试。《荒野行动》从研发到正式推出,时间不超过半年,仅仅经过一次小规模的技术封测后就直接推向了市场。

《荒野行动》确实拯救了网易的股价,从11月3日280美元/股的收盘价,到11月14日,两周时间冲到了367美元/股的收盘价。

六、人设背后,隐藏着一个“自己讨厌”的自己

但是,这样的热度并没有持续多久,网易的股价再次开启了下跌的趋势。

从这款产品开启商业化的12月20日,网易的股价从362美元/股下滑到现在的328美元/股。

在股价开始下滑的时候,关于《荒野行动》这款产品的争议也在慢慢被放大,外挂、BUG、山寨等等舆论开始发酵,用户流失的速度在加快。

看上去,网易的股价还将继续下滑,因为就如《阴阳师》给网易在资本市场打了一针兴奋剂一样,《荒野行动》的本质也是一针兴奋剂,而兴奋剂不可能维持太久。

或许到那个时候,网易还得继续去寻找兴奋剂。

这对于网易而言,是不折不扣的悲哀,悲哀到“悲情”这个色彩都已经不能完全包裹住网易的“口碑”在玩家心目中逐渐崩塌的事实。

但现在的网易,已经完全不在乎外界的口碑,也可能不再珍视多年来扮演的“完美人设”,甚至做出一些曾经自己假装讨厌的人才会做出的事。

当《荒野行动》面临着一系列问题时,网易却高调报喜《荒野行动》&《终结者》用户总量超2亿,“吃鸡生态”已成型。急于用玩家数量来向资本市场讲述一个更“美好”更有未来的生态故事,但是没有打通任何产业链的动作,单方面宣布生态成型的做法未免有些着急了。

事实上,《荒野行动》这一次就成为了网易坚决抵制“山寨”形象的终结者,毕竟曾经网易状告多益、乐动卓越等公司侵权都已经是中国游戏圈著名的维权案例,甚至,连某直播平台上的《梦幻西游》主播进行直播都全力以赴的维护自家权益。

再比如2017年初网易做了一个《镇魔曲》的宣传视频,用文字吐槽了很多市场上常见的MMO手游中的系统。但是当很多玩家被感动之后下载了《镇魔曲》进入游戏之后,发现网易的宣传视频中所吐槽的各个系统,《镇魔曲》中也几乎一应俱全。

在丁磊回忆和段永平的那次会话当中,丁磊说,“营销是短板”。对于现在的网易而言,“营销是核心,产品反而是短板”。

毕竟借助千年老二取巧演绎的“游戏热爱者”人设,曾收割了多少玩家的好口碑。

可是当这多年来经营的完美形象与口碑,与股价上涨所要求的快速山寨氪金游戏背道而驰时,网易果断的选择了后者,选择了放弃多年来行业第二免受责难的保护权。因为股价不容有跌,网易更不愿意接受因此再无法冲击游戏老大位置的野心。

所以,2017年,网易选择了人设崩塌。

绝望壁垒正式版攻略,绝望游戏这款游戏让人思考

4,啪嗒砰2攻略

序 章   《PATAPON2》的剧情延续自一代,在一代的最后,烧饼们造好帆船远航,向理想中的家园启航。但是在一个夜黑风高的夜晚,烧饼们的船遭到了海怪的袭击,虽然烧饼们表现神勇,击败了海怪,但是最终船还是沉没了……   进入新游戏后会弹出个菜单,   第一项是创建新档,进入后拼一下自己的姓名就可以了。   第二项是继承一代日版的存档,机器版本5.0以上才可以继承,继承全部素材并且在以后关卡的宝箱中得到一代存档的装备。新档的话宝箱中就只能暴钱了   老手请自觉跳过此段,新人请集中精神。   类似与一代的开篇,帆船的废墟里爬出幸存的棋手烧饼,请注意一下屏幕边缘一闪一闪的白框,跟着白框闪烁的节奏轻轻击地连续击打“圈”键就可以让虚弱的棋手烧饼站起来!   经过刚才的练习,你一定已经掌握了最基本的节奏,记住这个节奏,在未来的旅途中我们的节奏将一直保持如此。   现在我们要奏响前进的号角沿着海岸召集那些幸存的烧饼们。根据游戏提示得知:前进号的指令是PATA/PATA/PATA/PON,也就是在连续的四个节拍中顺序按下“方、方、方、圈”。注意背景音乐中是有一个女声轻声得喊 PATA/PATA/PATA/PON的,如果找不到节奏的就跟着她的提示按键吧。   当正确得输入四拍的前进号之后,烧饼们就会行动,一次行动持续四拍,在烧饼行动的四拍中我们是不用输入任意指令的,而等到烧饼行动四拍之后我们必须再次重新输入四拍的前进号,这样烧饼就可以一直前进了。   也就是说整个完整的指令是: 方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈……   一路前进召集了三只标枪烧饼并从敌人手里救下女祭祀烧饼之后就可以过关了。   来到废弃的小村落,到处是残垣断瓦,一副荒凉的景象。女祭祀烧饼却让大家不用泄气,她相信随着您——烧饼之神的努力,一切都会好起来的,   在这里,用L,R键可以切换村落里的各种设施;按SELECT可以存盘,按START可以退出游戏。   “多奇拉”海岸狩猎   振兴PATAPON一族的大业先放一边,眼前最迫在眉睫的问题还是温饱问题。“多奇拉” 海岸地肥水美,物种丰富,是一个纯天然、无污染的大厨房,您还在等啥?赶快去淘点好吃的吧。   按L,R切换到有只猫头鹰栖息的古怪石碑那,从这里可以进入大地图画面。进入多奇拉海岸后会自动进入队伍整备界面。很遗憾,目前无兵可整,直接按START开始狩猎吧!   游戏一开始就能得到进攻号,PON/PON/PATA/PON,指令是:“圈,圈,方,圈”。此号令的使用方法与前进号类似,跟着背景女声的提示,按照四拍的节奏准确按下相应的按键就可以砸烂拦路的土堆了。   小知识:如果你可以熟练并且连续得吹出进攻号,画面左上角的连击数会变成FEVER字样,你的烧饼部队就会进入“狂热状态”,在狂热状态下,标枪烧饼可以高高跳起后再把标枪投出,大大增加了攻击范围。   至于进入狂热状态需要多少连击数完全取决与你按键的准确度,如果按出非常精准的完美音,最后一拍的音效会有“锵”的一声脆响,如果连续三次完美就能进入FEVER,由于本作对玩家的操作要求明显放宽,三次进FEVER对于老手来说易如反掌。   回到村庄,广场上已经燃起熊熊的篝火,众烧饼一边啃着猪蹄鸟腿一边赞叹您的精彩指挥。   女祭祀烧饼也很看好你,她让烧饼们收拾了一间仓库给您专用,以后狩猎归来,所有的战利品都可以放进去保存,此仓库使用了“怕他碰”一族秘制的防腐剂,里面的东西是绝对不会腐烂哦!   探索密林   本关会见到传说中的英灵烧饼战士,他手中拿的是攻击力狂高的英灵之剑,一刀下去就是N条敌方烧饼的性命,实在是异常霸道,可惜在他指引我们过关之后就化作彩蝶仙去了。   值得庆幸的是在他化为彩蝶之前还留下一堆不菲的MONEY和装备,不过最重要的东西还要数“战士的记忆”,有这东西的话就可以用素材合成战士烧饼了,不过女祭祀很遗憾得告知您:由于缺少“生命之树”这种高级货,任何烧饼都不能出锅,不是……任何烧饼都不能复活。   “浪加罗”山上的宿命相遇   据小道消息,生命之树是由“玛泰鲁之芽”长成,而“玛泰鲁之芽”在“浪加罗”山上可能找到。   游戏一开始我们就会得到第三种号令:防御号,指令是CHAK/CHAK/PATA/PON“角,角,方,圈”。使用这种号令的话,盾牌兵会全力防御,而标枪兵可以往右下方射击,攻击比较靠近的敌人。   随后我们在路上遇到了一个被巨石压着的戴着奇异面具的烧饼,它请求我们救救他,可惜标枪烧饼的力量太小,根打不动巨石。这时在PATAPON一代中登场的傻龙“多顿加”突然出现,与我们的烧饼扭打起来,战斗过程中傻蓝龙把巨石推得松动,面具烧饼得以脱身,利用蛮力将傻龙赶走。   (强制剧情,无关胜负)   过关后得知原来面具烧饼不是一只普通的烧饼,而是一只英雄——烧饼;英雄烧饼的能力相比与普通烧饼来说就强大多了。   首先他能多装备一个面具,其次他是不用花钱升级的,他的等级取决与同职业的烧饼队伍。比如现在有一队标枪烧饼,标枪英雄可以使用现有队伍中拥有的任何烧饼。   按方键可以让英雄专职,前提是你拥有最少一个此兵种的烧饼。   英雄最强大的地方还是他会使用必杀技,只有按键非常完美才能激发,EASY难度下会简单点。   现在石碑右边多了一个洞穴,这里是可以进行联机的地方,最大四人同时联机,不足的空位可以让NPC代替。过关之后如果得到蛋可以在这里挑战,获胜后可以得到面具、材料和装备。   卡麦恩城堡攻略战   这是一个攻城关卡,建议大家先刷刷素材,武装下自己的部队,建议把所有的空位都用眼球烧饼填满,如果你没有强力骑兵的话还是换6个独眼盾兵比较保险。标枪英雄的必杀技是大范围的毒雾攻击,范围大,伤害高,效果非常棒。前提是你要有你好的乐感。   战斗途中会遇到手持英灵之弓的弓箭手英灵烧饼,在他的强力火力支援下我们可以轻松过关。过关后英灵弓箭烧饼也会化蝶仙去,留下了一堆钱钱以及弓箭烧饼的记忆,还有一把火炎之弓。以后我们就可以制造弓箭烧饼了,玩过一代的朋友都知道:弓箭烧饼在FEVER状态下可以射出三连箭,是一代中最强大的远程输出部队,由于本作非常容易进入FEVER状态,实力再次提升,是队伍中不可或缺的经典兵种。需要重点培养。   小知识:关于骑兵的开发:标枪兵升级到兔耳就可以造骑兵了。材料:骨头+木头   弓箭烧饼的材料:牙齿+骨头   标枪烧饼的材料:石头+牙齿   盾兵烧饼的材料:石头+肉   再至死亡沙漠   来到死亡沙漠,见到了一代中的宿敌:羊头镰刀男“古恩”,在这一战中,古恩并不屑与我们交手,只要保持FEVER把他的随从解决就OK,难度并不大。唯一需要的注意的是在快到过关的时候卡麦恩族的弓箭烧饼会用火箭点燃草丛,一定不要莽撞得冲过去,使用“防御号角”等草丛烧完了再通过就比较安全了。   “毛琪琪”的逆袭   这个就是试玩版中被大家千刀万剐,虐杀无数次的大鸟BOSS了,建议使用大树骑兵英雄,后排弓箭手一半小树烧饼一半小狗烧饼,其他随意。如果能多使用骑兵英雄的必杀技,大鸟基本上还没来得及抵抗就被放倒了。   菜鸟:大树烧饼是什么,能吃吗?   绿皮:大树烧饼是高级烧饼,需要眼球烧饼进化到兔耳烧饼和猪头烧饼后才能进化,大树烧饼的特点是CNC值(击晕值)超高,可以频繁打断BOSS的行动,而且每次打断都会得到素材或者钱钱,实乃杀怪越货,旅行休闲之极品呀。   古恩的试炼   非试玩版的第一关,一进入居然就GAME OVER了,看来没有雨图腾是没法通过这片荒芜的沙漠的。   先进入第二个狩猎关(地图是有块肉的标志的),一直前进会发现一个很奇怪的绿色图腾,玩过一代的玩家应该很熟悉了,按照牌子上的指示按下□,△,□,△就可以让图腾上升一截。连续输入四次后就可以得到雨之图腾。   提示:拔图腾的操作与前进类似,□,△,□,△,停,停,停,停,□,△,□,△,停,停,停,停……。一定要连续成功四次,不然图腾永远也拔不出来的。   OK,现在再次进入大沙漠,在整备画面中让旗手先装备雨之图腾!   进入沙漠后先砸了前方的石碑得到X音,在FEVER状态下输入X,XX,XX就能触发求雨,触发求雨后还要跟着提示按键,由按键输入的完美程度来决定下雨持续的时间,剩余时间在左上角显示。   很多人不太清楚X,XX,XX什么节奏,其实你可以FEVER之后继续按前进号,这时古恩会一直大喊X,XX,XX的节奏,熟悉后再按成功率就高多了。当然,如果古恩大人把嗓子喊哑了你还没放出,他就会华丽得秒杀你。   求雨过程中还要听音打节拍的,图中是最后一段,正确的输入是O,O,□,O,O,O,O。   看不见的杀手   BOSS关,隐形蜘蛛,专出素材:牙齿。   这个BOSS是隐形的,无法攻击。不过我们只要求一下雨就可以看到它的真身,使用大树骑兵英雄依然很容易对付。   唯一需要注意的是要留意下雨的剩余时间,一旦结束就要继续求雨。   决战,古恩山   在这一话中,古恩终于出手了,技能龙卷风是直线攻击无法回避,还好攻击力并不高。快速进入FEVER后全力攻击古恩的跟班,打几波杂兵后会得到恢复血瓶,一定要在消失之前吃下,全体回满血哦。   剑锋断崖要塞   这一关敌人的要塞有很多塔,卡麦恩的烧饼们有塔的保护能直接攻击到我们,形势对我们比较不利。多利用骑兵英雄的强力冲击力把塔推倒吧。由于塔是免疫暴击免疫点燃的,远程兵的能力受到限制,强烈建议前方部队使用骑兵。   岩山魔性之露   有了新的狩猎关,进入后看到天上有很多小蝙蝠,打倒黄色的那只会得到新地图,可以挑战隐藏的紫色蜘蛛BOSS。   云魔人   这一关有点难度,敌人的火力比较猛,BOSS除了吃点燃之外貌似其他属性都不吃,BOSS可以释放直线烟圈攻击,附带大几率的冰冻效果。加上后排的卡麦恩标枪烧饼以及天上的飞鸟烧饼非常难缠。   如果觉得困难就多刷前面的BOSS,多生产高级烧饼吧。推荐生产小狗烧饼,攻高,击晕率高,是终极牛角烧饼的廉价版,多的材料可以做大树烧饼或者青蛙烧饼,都是比较实用的几种烧饼。   天空城   天上很冷,随时都有烧饼被冻僵……非常不爽。   敌人的部队主要是骑兵烧饼和标枪烧饼的组合,不用害怕,用我们的骑兵烧饼和骑兵英雄就能把他们搞定。在战役的后半段,卡麦恩族英雄会加入战斗,而古恩也会出现并帮助我们取得胜利。   过关后会得到银钟小姐,在墓地复活复活她之后就能在基地的最左边玩类似《太鼓达人》的游戏了。   整体难度:相比其他几个游戏真的很简单。   作用:把没用的1~3级材料换现金。换得的现金与材料等级有关。图中是玩了3级的撞钟游戏,使用了5个3级材料,一次不错的情况下最终获得1368.这样多余的材料在这里换钱也是一个不错的选择。   监视塔   这里依然很冷,随时都有烧饼被冻成冰块,极度郁闷……   卡麦恩族的鸟英雄在天上不停得骚扰我们,地面上还要不停与坚硬的路障和战壕后猥琐的标枪烧饼纠缠。   过关之后会得到雪之图腾,听名字大家就知道这是要干嘛的了吧。   狩猎关之四   雪原的狩猎关中有一只绵羊,解决掉之后会得到地图得知隐藏BOSS的位置。   以后还可以再去雪原刷绵羊和它的宝宝们,可以得到大量的低级皮。恩,貌似有点残忍哦。   进入隐藏关就可以学会撤退号: O,□,O,□   非常实用的号角,可以躲避BOSS的大部分必杀技。   隐藏BOSS是一代中曾经登场的巨像兵,实力提升不少,新技能 “大扑杀”攻击范围极大,威力很高。绿皮的旗手人品很差。在吃了一记暴击之后直接升天。害得我要第二次挑战它。利用新学会的撤退号好好躲避之后才成功击杀它。   大冰壁贯突大作战   进入本关之前请刷点材料,升级自己的烧饼。另外由于冰壁中空间狭小,远程单位有一半时间不能发挥威力,请重点加强骑兵部队。英雄强烈推荐狗头骑兵或者鹿角骑兵。   总之是一场硬战。对方的骑兵英雄和巨无霸英雄都很强,特别是那胖子,血忒TM多了。   冰冻中的古代生物   就是一猛犸象,踩人有点痛的说。不过动作并不是很灵活,只要你输出够高,实力够强。硬拼的话也不是太吃亏,胜利不在话下。   另外补充一句,这个BOSS专出各等级的肉,想吃肉,找大象。   白星星黑星星   这一关有很多人说难,其实你只要记住一点就OK了:【始终不要走到星星的前面】。   OK,一开始砸塔,然后松手等剧情,或者吹防御或者撤退号。星星不动你就不动,星星前进你就前进,前进的时候注意不要超过它就OK。   星星在丢完口袋里的所有MONEY之后扔下一个星星标记,得到之后会开启新地图,更加强力的猛犸象在等着你呢。   对战隐藏猛犸BOSS之前可以学会蓄力号,指令为O,O,△,△   蓄力之后再使用攻击指令的话烧饼会使出强力的蓄力攻击。   魔宫门   魔宫门是一个很坚固的堡垒   魔宫门本身以及杂兵都是睡眠或者冷冻之类的属性攻击,伤害并不高。而对方英雄是标枪系的,他使用的武器轰冰之枪的攻击力也不高,冰封效果一般,不用惧怕。   基本上只需持之以恒得攻击就可以打下来。   灾难发生之地   非常艰苦的一战。对方的巨无霸烧饼实在是太猛了点。。。   前排不能用骑兵,会被瞬杀,建议换盾兵或者巨无霸。   每次对方的巨无霸英雄前冲后都会攻击两次,第一次由于太快没法躲避,但是第二次是可以用撤退号回避的。我的骑兵英雄给他锤两下就挂了,所以说如果没有实力,千万不要硬拼,会死的很惨的。前方英雄和肉搏一倒,基本就可以宣告失败了。   由于BOSS掉落的迷之锤属性甚好,加上有猛犸象可以刷肉,现在可以尝试使用巨无霸英雄,实事证明效果还是很不错地。   邪神 赛卡伊降临   首先学会跳跃号:X,X,△,△。可以躲避地面上的强力攻击。   然后会遇到一代中的最终BOSS,能力貌似削弱的比较厉害,还没怎么出招就已经被我放倒了。以后缺皮就找它了。   值得注意的是图中的这一招,虽然是一级的BOSS,已经可以瞬间击杀我的数只烧饼了,可以想象如果不跳跃躲避的话,等这个BOSS到20级以上就可以一击灭团了。   火吹山的火鸟   大鸟换了一身马甲就想COSPLAY凤凰,不过实力证明它还是一只凡鸟。   我的10级小狗巨无霸英雄几个必杀就让它直接躺地了。   越过炙热的沙漠   本关一定要装备雨之图腾。   走几步后会进入炙热的沙漠,不想死的赶快求雨并注意降雨的剩余时间。   炙热沙漠的巨大生物   一代的沙虫BOSS,虽然场地是在沙漠不过并不需要求雨,按照常规打法对付就OK。它有一招全屏攻击比较厉害,但是可以打断,推荐在弓箭部队里种几棵树限制BOSS的出招。   此BOSS掉落各种时令蔬菜,以后吃荤吃腻了就来找它好了。   过关后出现狩猎关之五   在本狩猎关中求雨会出现蜗牛,干掉后可以得到新素材:种子。不过刷的效率不高,还是等几关刷后面的植物BOSS吧。   在图中位置处还有一个图腾,只有下雨的情况才能看到,连续出入□,□,△,O就可以得到风之图腾。   进入此关前请装备风之图腾。   进入关卡后一直往前冲,到达风车的位置会发现近战打不到风车而弓箭手的弓箭都会被风吹回来。   这时候只要使用风之图腾召唤强风,然后就可以轻松解决掉了。   三神将   听说卡麦恩的三神将积聚在此,我们这次的任务是侦查他们的动向。千万别出手,否则会死得很难看。   游戏一开始就使用前进号,鬼鬼祟祟的跳进草丛,虽然我的小狗巨无霸英雄的头比较大,露了半个出来,不过运气还不错,居然没有被看见。   等三神将带着贴身护卫闪人之后我们就可以跳出来了发威了,把这里砸个稀巴烂就可以收工了。   又一只初代的BOSS,强项是睡眠和吃人,它主要出新素材:种子。要制作喇叭烧饼和飞鸟烧饼的话一定要去多拜访它。   超绝望   依稀记得一代里有一关叫“绝望”吧,这次又来了个“超绝望”……   巨炮、喷火器、大镰刀以及出不完的卡麦恩战士,看到这个堡垒后我建议大家还是直接放弃吧,基本没有任何机会。   败战而归,非常沮丧。不过女祭祀安慰了你并提醒你说,要想破这个堡垒,只能去“几库顿”族借辆投石车来了   就是这了,进去清场后抢来投石车就可以了。   盾之神将 拉麦恩、枪之神将 其麦恩、杖之神将   接下来就要把投石车运过去攻城了。不过敌人派出了三神将之一的盾将 拉麦恩 前来阻截。   咱正愁怎么将三神将逐一击破呢,这倒好,自己送上门来了。   本关并没有什么好注意的,盾将的实力很令人失望,我的巨无霸烧饼使出必杀技抡了十几下就把他给打趴下了,估计也就2000不到的HP。搞定后得到迷之剑。   之后的一关解决抢神将,这家伙很弱,我都懒得说他了,过关后得到迷之枪。   最后要对阵杖之神将,进入之前请带雨伞,因为这一关是沙漠,大家都知道过沙漠必须降雨的常识吧。   在快要走出沙漠之前会与杖之神将决斗,在此之前请保证降雨的持续时间大于60秒,不然可能会手忙脚乱。击败他之后得到迷之杖。   超希望   投石车已经运到,发现“超绝望”的关卡名称已经变成了“超希望”!   进关卡前别忘了带风之图腾,有用的。   游戏开始后发现 机库顿 的战车也来助战了,这辆战车很能抗,我们可以躲在战车后面前进,比较安全。   投石车威力巨大,范围很远,大概离城堡一个屏幕的距离时就可以停下脚步让投石车慢慢砸了。如果敌兵的远程威力比较强劲就招风对付,只要保护好投石车就离胜利不远了   遗迹的怒爪   刚进入后可以学到新的号令:□,X,O,△   吹响这个号角之后烧饼们会在胸口划个十字架。聪明的您一定猜到这个号令的效果了吧?这个号令的效果是“上帝保佑”,可以立即解除点燃、冰冻、睡眠这类的不利效果。   螃蟹BOSS的能力比一代可强太多了,曾经的垃圾技能吹泡泡成为了本作中最恐怖的技能,可以一击击杀N只烧饼+你的英雄烧饼,而且英雄不能复活!   所以想打赢这战一定要多使用撤退号令,这个BOSS会掉液体,终于可以制造强力的魔法烧饼了。   一探子烧饼匆匆来报:报~~~,大事不……不好,女祭祀大人她……她又被绑架啦!   咦,为什么要说“又”呢?玩过一代的各位应该都心里有数了吧。   十万火急,马上行动,烧饼英雄不要用肉搏的,因为移动攻击不是他们的强项,再一个要把雨之图腾带上,又是沙漠地图。   这是个经典的追杀关卡,一边走一边打还要时刻留意降雨的剩余时间。建议搞个牛角标枪英雄或者牛角鸟英雄,打起来比较快。如果你一直过关还没把囚车打烂把女祭祀救回来那就说明你的实力还不够,多刷刷材料造点牛角烧饼或者天使烧饼吧。当然,如果你比较穷,小狗烧饼和青蛙烧饼也是很不错的替代品。   魔界新兵器   2代加入的新BOSS,行动缓慢,防御力高。   会属性炸弹攻击和铁球锤击,不过如果你是大树流,那它基本上是只有被虐的份。   这个BOSS出合金,有了合金就能造铁拳兵了,这种兵种可以双持武器,蓄力攻击是扔石头,攻击力是所有兵种中最高的。   冥界战车   冥界战车非常牢固,没有强力的输出是很难对付它的,建议刷点装备造出魔法兵种配合弓箭烧饼和强力的肉搏英雄硬抗。   此关的BOSS属于飘忽不定型,行踪很诡异,建议不要使用肉搏英雄,因为很难摸到它的。   这个BOSS在冲向部队的时候建议用X,X,△,△回避,否则还是有点疼的。另外这个BOSS并不是必打的,如果你无视它,一直前进也可以迅速过关。   大恶魔的灭亡   终于要面对最终BOSS了,因为是最后的一战,所以一定要用光全部的素材来武装自己的部队,最后别忘了到厨师那做一顿丰盛的料理带上,非常有用的哦。(LV3的火鸟BOSS掉落厨师的尸体)   与一代BOSS相似,这个BOSS也是有两种形态。   地狱犬形态有两种技能,睡眠喷吐可以让你的烧饼部队陷入睡眠,可以用 □,X,O,△解脱。另外一招也是似曾相识的技能,BOSS会后退数步然后冲过来横扫攻击,这个攻击是很致命的,一定要用撤退号回避掉。   另外一个形态是巫师形态,即死攻击非常强劲,一定要用撤退号回避掉。绿皮起初不知情,一上来就被BOSS用即死技能把我的英雄给毙了。害得我只能用普通烧饼撑到最后。   结局   恶魔被击败,我们的烧饼们继续向世界的尽头进发。   在游戏的最后,怕他碰族,机库顿族,卡麦恩族一起建造桥奔向烧饼们向往的“世界的尽头”。   PATAPON2的攻略到此OVER
一般的兵种是不可能过去的,至少要有两个牛。兵器也不能太烂了。如果实在是过不去,那你只好去打怪练练级,把经验值HP练一哈。兵种的升级也很重要。
你说的是蜘蛛吧,要求雨才能出现,不然老板是无敌的,求雨的话要旗手出兵前装备雨之奇迹。之后在fever状态下,按x xx xx
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