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后宫三千人第二篇攻略,魔方玩法2

作者:本站作者

1,魔方玩法2

最少步数还原 这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。截止2016年11月8日,单次世界纪录是19步(Tim Wong在2015欧文秋季赛;Marcel Peters在Cubelonia 2016,Vladislav Ushakov在2016波洛茨克州立大学公开赛),平均世界纪录是德国的Marcel Peters在2016施万多夫公开赛上创造的24.33步(3次成绩分别为24步、25步和24步)。 将任意打乱三阶魔方还原所需要的最少步数的上限被称为上帝之数,2010年7月,上帝之数已被证明为20步。 盲拧 盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是18.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是2:02.49,五阶盲拧世界纪录是4:46.74,都是由林恺俊在2016上海“凛冬将至”赛上创造的。 单拧 即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Feliks Zemdegs创造的6.88秒。 花式拧法 有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单,部分花样见本词条“花样”目录项。

后宫三千人第二篇攻略,魔方玩法2

2,橙光游戏后宫三千人第十一章皇贵妃篇攻略快猴游戏

1 动用家族力量,将反对大臣一个一个撬下去(城府:+5罪恶:+10威望:+10)开启隐藏剧情 (家族点-50)拥有东家印,不用支付家族点 动用家族力量,将流言压下去(城府:+8威望:+15天宠:+3) (家族点-30)拥有东家印,不用支付家族点 不管,皇帝自有处理方法(城府:+3威望:+10罪恶:+8)开启隐藏剧情 请太后做主(回到题目) 动用家族力量,游说反对大臣(城府:+8威望:+15天宠:+3) (家族点-50)拥有东家印,不用支付家族点 进入支线【红颜祸水】 1 带话给家族中人,借家族之势挤兑廖明(天宠:+5威望:+10城府:+5) 将联合几人名字记住,派家族去买通(城府:+10威望:+10) 将联合几人名字记住,派家族将这几人抹杀(提前进入结局) 擒贼先擒王,派人刺杀廖明(城府:+8威望:-10) 2 不管了,闯进去!(太后好感:-5城府:-3) 将御医找来,以看病为由要求进去(城府:+1)回到题目 等晚上偷偷的溜进去。。(太后好感:-10城府:-2) 拿出空白的圣旨(城府:+5)开启附加题 3 协皇后管理六宫,处理各宫琐碎(太后好感:-5城府:-5)退出剧情 协皇后管理六宫,处理好自己宫里的事(太后好感:+5城府:+1)退出剧情 协皇后管理六宫,皇后有恙在身时暂处理六宫【城府>50】太后好感:+5城府:+5获得【太后的认可】 【城府<50】退出剧情 取而代之,一步之遥【太后好感>30】(城府:+5太后好感:+10)获得【太后的认可】 【太后好感<30】提前进入结局 2 去见四皇子 (城府:+3) 去见三皇子(城府:+4威望:+5) 使用糖芸的线索 获得【糖芸书信】 拉结妃嫔(城府:+3威望:+10) 3 偷听完再敲门(城府:+4威望:-5) 直接推门而入(城府:+2) 在门外大咳几声(城府:+5威望:+3) 敲门后再推门而入(城府:+4) 4 三皇子母妃已死,为人城府极深,不易控制(城府:+3) 四皇子母妃在冷宫,为人狡猾,容易控制(城府:+4) 把小黛儿培养起来,培养成女皇?(回到题目) 5 全昭仪的死你可曾怀疑过? (城府:+4) 本宫欲将你过继到本宫名下(城府:+4) 四皇子过得可好?(城府:+4) 这些天你过得可好?(城府:+4) 6 说出自己的最终目的(为了皇后之位) 【天宠>250】(天宠:+5城府:+2) 【天宠<250】(天宠:-10) 晓之以情动之以礼(城府:+4天宠:+5) 压下不提,从长计忆(城府:+5) 和三皇子演一出戏(健康:+2城府:+5) 7 下厨做水晶小笼包 (天宠:+10威望:+5) 等今晚卸妆的时候帮他梳发(天宠:+15) 拿出他送的红带系在手腕(天宠:+5威望:+5) 坐在台阶上等他(天宠:+25威望:-15) 8 古礼不可废,自然是立长传嫡(城府:+5威望:+10) 能者居之,贤者用之(城府:+4威望:+5) 后宫妇道人家,不宜议政(城府:+5威望:+10) 月妃又如何看呢?(城府:+5威望:+10) 9 派人去试探她(城府:+5) 邀她过来亲自试探(城府:+4)获得【月淑妃的话】 派人去试探大皇子(城府:+5) 邀三皇子来商议一下(城府:+5) 10 让家族派人去游说大臣,顺者昌,逆者亡(大臣:+18威望:+36) (家族点-50)拥有东家印,不用支付家族点 让三皇子去游说大臣,让他自己看着办(大臣:+13威望:26) 使用月淑妃的话(大臣:+20威望:+40) 亲自游说,顺者昌,逆者亡(健康:-3城府:+5大臣:+11威望:+33) 11 二话不说放下小黛儿的药就走(太后好感:+10)开启支线剧情 拥有【梅妃残念】,成功进入 熬完药再去 拥有【太后的认可】 【梅妃残念】(太后好感:-15)开启支线剧情 未拥有【太后的认可】(城府:-20) 不去,小黛儿要紧(城府:-20)
为大家带来橙光游戏皇贵妃中毒过关攻略分享: 纯嫔加入阵营 为你顶罪

后宫三千人第二篇攻略,魔方玩法2

3,仙侠小说

仙侠一般金手指作弊工具与药草植有关联,就是与炼丹炼药。玄幻则是防御或攻击性道具或功法和修炼速度有关联。      顺便提下:玄幻作品金手指设定很重要。设定是要合理化,别异想天开。在这要提一下,一体双魂这样的设置最好别用,有的大神都在这样的设定下栽根头。建议新人们就更不要去偿试。      顺便举个例子,由本人点评过的一部作品就是一体双魂设定。多次交流并给与好的建议。作者修改后不久就签约成功了。在这要祝贺一下作品:《魂武震天》!1主角年龄设置有点偏小,最好是16岁左右,这是因为读者群普遍是16岁以上的年龄,比较容易产生共鸣和代入感,再者16岁的人物性格描写会比较好把握。判逆、冲动和不服输的个性很鲜明!2金手指在玄幻作品中的重要性。最好前二章节就出现。体现主角与众不同,比别人强,修炼速度比别人快的特性。好好利用这个作弊工具无论是功法还是道具都可以。一体双魂这样的金指手有点意思。男主角是啥体质要描述清楚。最好是唯一性质的。什么百年千年或者万年难得一出现的体质。主角要做的就是别人做的不到的事。别人能做到的,主角同样可以做到。别人办不到的,主角同样可以办的到。3作品开篇悬念和矛盾点一般,不够吸引力。伏笔和铺垫内容太多,造成主线剧情发展缓慢,主线不明。后面的一体双魂设定有点不好。不建议新人用这样的创意。最好是个道具什么的里面有个魂魄,互助互利。如斗破那样的设定,会比较好或者说比较合理化。在适合时机明确主线,明确修炼体系!      4、玄幻开篇与仙侠开篇      玄幻开篇:用《战皇》和《界皇》二篇开篇来讨论,战皇:第一章,怪胎谢傲宇;第二章,圣魂之水;第三章,不可思议之变化;第四章,小白;第五章,这般变异;第六章,龙拳;第七章,一年苦修;第八章,雷灵圣刀;第九章,怒火;第十章,冷静!第十一章,药神指。      界皇:第一章 石锋第二章 家族危机第三章 炼人!第四章 机会第五章 收集第六章 提炼第七章 六品武士!第八章 恶客登门第九章 看不起你!第十章 美人城主第十一章 震撼!      上面二部作品,其实从章节名来看:其实内在含义差不多。上下二部作品:开篇第一章其实就是二种玄幻作品典型类型开篇,但都是着重介绍男主角是啥体质?家族背景和其个性,奇遇和金手指都出场,接着后面就是矛盾冲突性出来了。      第一部是男主为救父亲;第二部是家族危机。      第一部作品:男主是废材,因一次奇遇。玄幻作品就是要把爽点明确(实际是他舅舅安排的后续有说明)改变命运。为救醒父亲而努力要变强,接着是各种机遇与巧合。玄幻作品精髓就是爽文。结仇杀人报仇什么的。第二部作品:男主是天才。苦苦修炼把金手指道具给激活。随着他的命运改变,因家族危机,不得不冒险加快修炼速度。矛盾冲突性很明显。与人结仇杀人得宝交好运。      其实上面二部作品归跟到底都是有奇遇得金手指作弊工具改变命运。或者是激活自身的作弊工具。也可以像斗破那样的设置,天才变费才,接着得到金手指道具的帮助下成长起来。这样的开篇都有悬念和矛盾冲突性,后面接着一步一步来解决矛盾。这也是为啥要作品开篇要有看点。三万字以内要有高潮的关键所在!      那再举1个例子:?第一章 为情所惑第二章 因祸得福第三章 神象镇狱劲第四章 暴气境界第五章 杨家会议? 第六章 针锋相对第七章 晴天霹雳第八章 大显神威第九章 技惊四座第十章 三月赌斗? 第十一章 不败王拳第十二章 气功六段第十三章 拳破金钟第十四章 城主之女。      在这也还要提下:有些新人开篇尽是伏笔和一些设定。作品可看度不高,还美其名日:开篇是在挖大坑,后面剧情会很精彩,那么开篇的剧情很平淡。缺乏矛盾点和亮点。而且背景叙述比较多,又怎么可能吸引得了读者关注呢?套一句俗话:千里马常有,而伯乐不常有。      看到上面新人这样类似的开篇,我们教官通常 就会出现下面点评内容:文文悬念和矛盾冲突性不是很强,剧情相对平淡。伏笔和无意义的剧情,剧情相对平淡。伏笔和无意义的剧情,以及不能推动主角个人在修炼上。进步的内容比较多。故事情节拖沓,剧情发展缓慢。建议减少这些内容,加快剧情发展,早日明确主线,明确修炼体系(适当时机把修炼体系描述清楚。这样的内容大家应当经常在点评中看的到。这里也不解释了!大家好好的琢磨下。      看上面三部大神作品。开篇是怎样的?那为啥就这么吸引读者关注呢?这也是为啥经常会留下很多看好作品,从中找灵感和借鉴作用。但不能抄袭!多看多思考多练多写。会有不小的帮助哟!这也是一边学习一边实践的最好方法。学到的东西永远是你自己的。      而现代修真作品与玄幻作品开篇相类似,也是一次奇遇得宝,走上修真之路,这不里就不一 一介绍。大家都去看几部作品,就会有感觉。

后宫三千人第二篇攻略,魔方玩法2

4,后宫三千人2怎么过 后宫三千人攻略详细介绍

一、【采女篇】 (1)规矩地请安,走到他身后为他揉肩见; (2)见,盛夏热毒,请她进偏殿相谈; (3)水晶小笼包; (4)自己看书。 二、【宝林篇】 (1)宫女建议选灸和,也可以自选,锦绣就不要选了,会有她的事件,耽误时间; (2)思衬片刻,命人将此事隐瞒 (人心上升); (3)【隐藏剧情--怜香惜玉】 〖1〗强壮镇定,谨慎行礼; 〖2〗皇上请听嫔妾解释; 〖3〗听宫女的话; 〖4〗沉默不语,冷冷地看着那宫女; 〖5〗向皇帝求情,救她 (获得称号---怜香惜玉) 三、【宝林篇】【主线】 (1)命人将之前各宫送来的衣裳挑一挑; (2)古筝; (3)优雅的朝皇后行礼:嫔妾何德何能(拒绝); (4)称赞男子; (5)温柔地看着他:皇上夜寒露重,冻着了怎么办 四、【宝林篇】【隐藏剧情--梅花香几许】 (1)选择过去; (2)脱下自己的大髦再过去; (3)香儿怕得很呢,可是有时候便不怕了; (4)握紧他的手,暗示他不要说了; (5)到梅花林里转转 (获得称号--梅妃香魂,获得--梅妃残念) 五、【宝林篇】【回主线】 (1)弹琵琶 (2)找匕首 (3)找灯蕊 (4)请来皇后,让她处理 (5)假装不知道他的身份,上前打招呼(想走与二皇子私奔的结局,就选迎上去,福理然后走) (6)太吵了,去廊下看花 (7)帮东颜 最后接下来的自己探索一番吧,找寻乐趣。 注意一定要记得保存游戏进度,并且多保存几个阶段很重要哟,游戏愉快!
第九章【冷宫篇】 1 要求再看一眼皇帝(天宠:+3) 要求看小黛儿(小黛儿亲密度:+30皇后好感:+5) 要求去看宸充容(谋略:+5) 要求去看木才人(无变化) 2 擦干眼泪去做饭(无变化) 让自己任性的哭个痛快(健康:+1) 沉默地过一夜(冷静:+10) 擦干眼泪收拾房间(回到题目) 3 去看看那个疯女人(宸昭仪好感:-5) 去看看旁边没有任何声音的宫殿(云惠妃好感:-5) 拿银子去采购食物 (健康:+2) 到处逛逛【福运<35或冷静<120】(无变化) 【福运>35或冷静>120】(财富:+1500) 4 顺着她的话下去,看看能不能试探出什么(谋略:-5冷静:-5野心:-5) 直接问(宸昭仪好感:+5) 不问,无视她的话(宸昭仪好感:+5冷静:+5) 5 问她的来历(无变化) 问绣花的方法(谋略:+6) 不问(谋略:+6) 问她和隔壁的阴森老太太的关系(宸昭仪好感:-3) 6 去看看宸昭仪那里有没有多余的碳可以借(健康:+1) 去看看惠妃那里有没有多余的碳可以借(无变化) 不管了,先用的去,不够了再说(提前进入结局) 撑着不用(谋略:+3) 去发放库求些碳来(信心:-3)回到题目 7 老实地去换食物(福运:-5谋略:-10) 不去换食物,蹲点等那个神秘的人(谋略:+5)获得线索 【红香线索】 先出院门晃一圈回来再抓那个神秘人(谋略:+7)获得线索 【红香线索】 让宸昭仪帮你留意一下(谋略:+1) 8 睡觉(健康:+2) 去宸昭仪那儿(宸昭仪好感:+10财富:+500) 9 逃跑(健康:+1) 尖叫(无变化) 反抗(无变化) 呼叫宸昭仪(无变化) 10 叫他滚(天宠:+3) 推开他,走人(冷静:+3) 沉默(无变化) 抱住他(武力:+1) 11 继续咬(气场:+1) 不咬了,睡觉(天宠:+3) 不咬了,抱紧他(天宠:+5) 擦干眼泪继续咬(天宠:+5) 12 继续思考(谋略:-1) 打水洗脸(健康:+1容貌:+1) 去找宸昭仪(无变化) 13 拒绝宸昭仪,继续整理思绪(健康:+2谋略:+3) 冒着风雪出去(健康:-3)开启支线剧情 拒绝宸昭仪,睡觉(健康:+3) 进入支线【后宫密辛之宸惠】 1 问她是什么要求(无变化) 答应(宸昭仪好感:+5) 不答应(宸昭仪好感:+5)自动退出剧情 2 拒绝(提前进入结局) 答应(宸昭仪好感:+5谋略:+5)获得【陈家令】 拿出左玺【拥有】 (谋略:-5宸昭仪好感:+25) 【未拥有】(回到题目) 拿出右玺【拥有】 (谋略:-5宸昭仪好感:+25) 【未拥有】(回到题目) 14【选择所拥有否则回到题目】 使用红香线索(谋略:+10野心:+10) 使用宫女的忠诚(威望:+5皇后好感:+5) 猜想是太后(谋略:-10) 猜想是皇后(谋略:+10皇后好感:+5) 猜想是湘美人(谋略:-10) 猜想是应御女(谋略:-10) 15 向惠妃求助【福运>30】(福运:+1) 其余进入结局 躲在床底下(谋略:+1萧拿好感+10) 没有萧拿进入结局 躲在柜子里(进入结局) 跳窗子(萧拿好感+15) 没有萧拿进入结局 16 让她不要叫了(谋略:+5) 开门(提前进入结局) 默默让自己冷静下来【冷静>150】(武力:+5) 其余进入结局 跳窗(健康:-2) 17 弱弱地道:我还是比较喜欢宸昭仪这里。。。(惠妃好感:-10) 答应(惠妃好感:+5) 弱弱地道:我还是自己住吧。。。(提前进入结局) 18 使用宫女的忠诚,打听消息(无变化) 问惠妃(谋略:+3) 自己继续想(谋略:+5) 不想了,睡觉(健康:+2) 19 气呼呼地瞪着他(天宠:+5) 不管他,再打一遍水(天宠:+5) 生闷气(天宠:+5) 气呼呼地责怪他(天宠:+6) 20 假装不小心切到了手指,转移话题(谋略:+5天宠:+3) 告诉他有刺客的事(天宠:+3) 沉默(天宠:+5惠妃好感:-10) 21 把话题慢慢地拉到宫外的事(野心:+5谋略:+1) 不说话(天宠:+5) 把话题拉到小黛儿的身上(天宠:+6小黛儿亲密度:+10) 直接说自己想出去(天宠:+7野心:+5) 22 在他取笑你之前把头埋进被子里做驼鸟状(天宠:+5) 赶紧转头看书(天宠:+5冷静:+1) 恶狠狠地威胁他不让他笑(天宠:+5武力:+1) 深情地朗读书上的诗词(天宠:+5谋略:+1) 支线【回忆往事】 1 躲得远远地观察 直接走到她们附近看看 趴在地上做死人状(财富+1000) 去别处看看 2 原地不动默念:你看不到我看不到我……(提前进入结局) 躲到书桌下(福运:+1) 大喝一声,乘两人愣住的时候跳窗跑路(谋略:+3冷静:+3) 躲到柜子里(提前进入结局) 3 选项随意无属性变化选择你想知道的故事情节 完 23 问他发生什么事了(天宠:+3) 不回答他,让他抱着(谋略:+3天
果是第一次玩本游戏建议先玩玩第一部《后宫三千人》此游戏为前一部的后续,讲述的是当上皇后之后发生的事也稍许解开了第一部的谜题如湘美人的身份,糖芸的死因....爱皇上的要做好心里准备,帝王终究是无情的,美好的结局也只是虚构结局... 第二部剧情性较好但是没有复杂的属性和多样的结局游戏娱乐性稍弱 第一部娱乐性选择自由结局多样,喜欢这种类型的话可以多多关注谢谢~ 游戏简介:糯米原创的后宫游戏【宫斗】 1、不同属性可能会影响同一选择的结果。 2、关键部分楼楼会给予解说或提示,不过选择还是要看你们自己。 3、上百种不同结局,你若是厌倦了宫斗生活,甚至可以去种田。 4、自由度高

5,后宫三千人昭仪篇游戏攻略

晋升财富+21000 一 1、试着拼一下 健康-3 2、这东西有点诡异,让人拿走 属性无变化 3、把它拆开来看看有什么玄机 健康-3 二 1、试探性的问他糖芸的死因 城府+1 2、问他糖芸的生母 天宠+2 3、不问,继续做自己的事 天宠+10 4、问他湘美人的事 天宠+5 (突发事件) 1、让他去 萧拿好感+5 暂时性失去萧拿 2、不让他去 萧拿好感-20 暂时性失去萧拿 3、问他去多久 萧拿好感+5 暂时性失去萧拿 4、让他带点东西去 萧拿好感+10 暂时性失去萧拿 三 1不哄,回来差不多该消气了 天宠+5 获得【清风匕首】 2 哄,把护心镜拿下来 天宠+10获得【清风匕首】 3 抱着小黛儿去哄 天宠+10 获得【清风匕首】 四 1 出殿看看 城府-1 2 呆在寝宫不动 城府+2 3 呼唤侍卫 城府-1 4 召唤影子去看看 城府+1 5 召唤相容去看看 城府+1 五 1派影子或相容去请援兵 相容暂时性消失,获得【救援信】 2 给自己的清风匕首淬毒 城府+1 3 躲进衣柜 健康-1 4 躲进床底 城府+1,健康-2 六 1 求饶,拿到解药再说 健康-1,城府+3 2 假意求饶,让她放松警惕用清风匕首威胁她 健康-2,城府+4 3 不求饶,冷冷看着她 健康-2,气场+5 4 拿着匕首直接威胁她 城府-10,健康-2 七 1扑上去和她拼了 武力+5 2 拔出士兵的刀杀了她 武力+6 3 突然暴起,用匕首扎死她 匕首无毒,武力+7 匕首淬毒,城府+2,武力+3 开启后续结果 健康-5 八 1 拿一些生孩子需要的用具,自己堕胎 健康-6,城府+3 2 去箱子里翻解药或者抑制药 城府+3,健康-6 3 静静躺在床上,想想以前的事 城府+5,健康-7 4 写遗书 健康-7 九 1答应她 开启皇后大结局!拥有【东香的独白】无法进入。花费10000元销毁【东香的独白】,无法恢复。 2拒绝她 健康+2 3使用残缺的线索 4继续睡 健康+4 十 1去给他倒水 天宠+5 2 问他小薰儿如何了 天宠+15 3 问他木园林如何了 罪恶+10,天宠+20 4问他如何了 天宠+20,健康+1 十一 1、使用清毒散 健康+5,失去【清毒散】 2、召唤宫女 回到问题 3、召唤影子 健康+1 4、等待御医商讨出结果 健康+5 家族点+100 十二 1、回家 家族点+10【支线剧情开启】 2、不回家 健康+3 3、派人送礼物过去,但不回家 健康+3 支线剧情【东府省亲】 (一) 1、家族大权岂是好掌,以后就要与家族共存亡 城府+1 2、不管了,先写下去再说 城府-1,开启隐藏剧情 3、在卷子的最后印上章子,等人来收 城府-3 城府》15,进入成功 【东家掌权人】 文试 武试 第一场: 萧拿上场 家族点+25,城府+5 影子上场 家族点+30,城府+5 第二场; 萧拿 家族点+30,城府+4 影子 家族点+15,城府+5 幻镜 1、去看看 信心+1 第一面镜子 (1)冷静下来 城府》20 城府+5 (2)尖叫着跑开 城府-3,健康-2 (3)站在镜子面前深呼吸 城府-1,健康-3,自动退出剧情 第二面镜子 (1)木元玲 提前进入结局 (2)凉糖芸 获得【糖芸线索】 (3)全昭仪 城府+5 (4)贤妃 城府+5 (5)你自己 信心《10 提前进入结局 第三面镜子 (1)自己到哪里去了 城府+3 (2)上次还有一副画没画完 自信+2,城府-1 (3)凉成生 城府+1 (4)小黛儿的衣服还没绣完 城府+1,小黛儿获得【镇定】 第四五面镜子及东家印 (1)第四面镜子 城府-2 (2)第五面镜子 城府-2 (3)走中间 信心+3,城府+3 震动 (1)咒骂坑爹长老 城府-3,家族点-10 自动退出剧情 (2)躲在高台下,等震动停止 城府+5 (3)直接逃命 城府-5 自动退出剧情 获得【东家印】 获得称号【东家掌权人】 2、幻镜凶险,不去 获得称号【东家掌权人】 (二) 1、让她下去 气场+1,城府+1 2、面色不郁地让她演奏 气场+2,城府+3 3、不动声色地看她演奏 城府+3 4、下席走人 城府-5 (三) 1、火冒三丈,直接拒绝 健康+1,城府+2 2、家中长辈,算了,见一见 健康-2,城府+4 3、让宫女给她带话,东雪想要入宫,门都没有。 城府+1,健康+1 家族点+20 十三 1、使用太后的承诺 2、赶去泉清宫 无属性变化 3、去太后宫里 城府-1 4、问她还有谁知道这件事 回到问题 十四 1、妆匣 惠妃好感>5 武力+30 2、锦盒 宸昭仪好感》10 获得【三生母蛊】 3、香囊 获得【避毒香囊】 4、手镯 健康+5,获得【椿木手镯】 十五 1、打破沉默 城府+1 2、继续烧纸 城府+1 3、一个都不理,转身回寝殿 城府+2 4、让人掌灯,请安 城府+3 十六 1、除了家族,我都能放下 开启第二主线(皇后好感度》120,未拥有【东香的独白】) 2、我不能放下小黛儿 小黛儿亲密度+5%,开启第二主线 3、不能。 皇后好感度清零 4、能 开启第二主线 5、或许,要看对方是谁吧 皇后好感度清零 第二主线【凤请】 (一) 1、将倾城的丹药送过去 私奔成功率+5% 2、将糯米家的地图送过去 3、将空白的圣旨送过去 4、什么都不送 (二) 1、花银子进去5000 财富-5000,湘美人好感+10 获得【密道图纸】 2、讨价还价 城府《25回到问题 城府》25,财富-4500,湘美人好感+5获得【密道图纸】 3、不进去就在门外谈事,看她如何 湘美人好感-25获得【密道图纸】 4、搬出昭仪身份压她 城府-5,湘美人好感-15获得【密道图纸】 (三) 1、如实回答 城府+1 2、刚从皇后那里回来 城府+3,天宠+5 3、去花园散心了 城府+4,天宠+7 4、沉默不语 城府-3,天宠-5 (四) 1、出声提醒 健康-3 2、扑倒领舞女子 武力《30 武力+5,城府-10 健康-5 武力》30 武力+5,城府-5,健康-3 3、不动声色看着 城府+3,太后好感+10,健康-4 4、保护太后 城府+1,太后好感+15,健康-4 (五) 1、老老实实待到第三天 私奔成功率+1%,城府+3 2、派相容去朝凤宫查探情况 城府+3 3、派影子去朝凤宫查探情况 城府+3 4、派萧拿去朝凤宫查探情况 城府+3 (六) 1、先和她走 私奔成功率+2%,湘美人好感+5 2、强烈要求去见皇后 私奔成功率+2%,湘美人好感-15 3、用桐红宫的暗道去朝凤殿 武力+5 (七) 1、和你打招呼 私奔成功率+1%,城府-4 2、让你快走 城府+4 3、让你过去 城府-8,湘美人好感-5,私奔成功率+1% 4、她在和湘美人打暗号 城府+1,私奔成功率+1% (八) 1、掀开车帘 城府+2,健康-3 2、出去看看 提前进入结局 3、从坐柜里抽一本书看看 城府-1 4、睡觉 城府-1 花5000元 60《皇后好感度《140 END 没钱 私奔失败 拥有【东香的独白】退出第二主线 十七 1、这次的游戏不好玩,我再也不玩了 天宠+10 2、请安 城府+5,天宠+5 3、当作什么也没发生过,东扯西扯 城府+2,天宠+8 晋升为皇贵妃 财富+30000+1650 家族点+100 晋升要求:信心》10 城府》20

6,我想你

有时候,我会一个人躺在家里自己并不喜欢的卧室和床上,听着一首《 Ballet 》,专门想象自己 5 年到 10 年后的一些生活细节。

比如,我会想象,如果以后自己真的拥有了一间不用再搬出去的卧室,我要用上两层的纯色窗帘,一层是灰黑色的 PVC 挡光布,一层是柔和的淡黄色帆布。

这样,无论我睡到几点,都看不出来时间了。

也只有在这样的卧室里生活,我才有属于自己的一份安全感。

很多人都低估了想象的力量,或者说,从来没有重视过。

所以今天,我希望准备这篇特别的、也需要你参与的文章,一起想象、回答几个问题。

如果你和我一起准备完这些答案,我相信,你将会收获到一些不一样的感受。

现在

开始和我一起想

从繁复的 24 小时 online 的生活中回过神来,你终于拥有了一笔可以花费很久的存款。你不用考虑工作了,可以随时辞职。

你将会作出什么选择?会辞职吗?去重新选择当年爸妈不让你进行的选择吗?

想好了吗?

想好了才能看我的答案

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相信吗?我可以一天睡 15 个小时,甚至更多。

一旦我有了一笔大钱,我一定会在市中心的高层上买个房。我们公司在 34 层,那我的家至少要在 40 层。家要大,但卧室要简约小巧,才有安全感。

晚上,站在落地窗旁,我就低头数一个个火柴盒一样的车。

看累了,我就开一盏暖黄色的台灯,看一本厚厚的书,在笔记本上记下书中令人心动的场景和句子。

困了,我拉上窗帘,蒙头睡到第二天中午 12 点,起床洗漱吃顿早午餐,我滑滑手机,吃饱人就容易犯困,下午三点半,继续睡。

睡得够克制的话,我就在六七点醒来,吃顿饭,然后继续看星星、看车、看雨、看书,再去睡觉。

我只想睡。

未来的你,刚好赚够了买一套公寓的钱。这一次,你可以完全忽略家人和朋友的意见,自己决定。

设计师问你:“洗手间的镜子,请问你想怎么选择呢?要有花纹边框、精致的,还是一块小半身镜就可以了?”

看起来很简单的问题

其实不容易想象

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我认真想了一下,我可能会选择一块简单的镜子吧,但尺寸一定要大。

我以前的家,是从来不注重镜子的。以至于,有时候出去玩,碰到一块很清晰的镜子,我会静静地盯着自己,看好久。

偶尔,我会惊讶地发现,原来自己某天左眼的红血丝明显比右眼多,鼻翼的右侧已经有一个即将生成的痘,又或者今天状态原来还不错。

也是那些瞬间,我意识到,在日常的生活里,其实我真的没有真心关注过自己的样子。

如果我拥有一个属于自己的地方,我希望,它能时刻提醒我,我到底活得怎么样了,我还好吗?

你已经在几何建筑密布的城市待了很久,那天,你谁都没有告诉,来到了乡下。你为什么要来乡村呢?是要做什么呢?

其实

我们不是只能在城市生活

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我一直记得,小时候那一次春游,老师带我们去到乡村烧烤。

在车上路过一座山的时候,我问幼儿园老师说,电视里的东北在哪里?

老师说,就在山后面。

但几年后的某天,我突然听到有人说,那座山后面只是另外一个村子而已。直到现在,那一刻的失望还是能让我感到难过。

我想,如果我要去乡村,我就去以前那一座山,自己翻过去看看山的后面是什么。

以前,我总是习惯于听信别人的答案,以为答案才是最重要的。但现在我知道,自己发现答案的过程也同样重要。

如果翻过去,我真的只是看到了一个村子,那也同样让我感到新奇,而不是失望。

多年后一个夏日的周五傍晚,你放下手头整理完的策划表,把平板电脑、耳机迅速收进包里。

这是繁忙的工作里,难得的一次按时下班。你突然想,自己可以在一周最愉快的夜晚里,做一件特别的事情。

那么,这件事是什么呢?

你觉得

这件事真的很难实现吗

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这个晚上,我要邀请这辈子被我放过最多次飞机的三位朋友来我家看电影。

不过,要看那种恐怖、但不至于做噩梦的电影,日本的《奇妙物语》特别版就是一个很好的选择。因为,我要让大家留下足够深刻的印象。

我还要让他们知道,为了弥补以前的遗憾,我真的很认真地准备这一次的聚会。

在他们到之前,我得赶紧回家,收拾地毯上随手扔下的脏衣服,只有这样,他们才可以坐在毯子上,盖着被子,吹着空调,并且忘记我不爱收拾家的过去。

在客厅的桌子上,从左到右,我会按名字摆上虾条两包、百利甜一瓶和水果软糖一包。

我要让他们知道,多年以后,我还分别记得他们最喜欢吃什么,而他们只需要坐在对应的座位上,就可以想起我们以前在一起玩的感觉。

我们一定要聊到三点,然后随便躺在地上昏睡过去。

这个问题简单,但又不简单。如果你有能力去帮助你生命里遇到的一个人了,那个人会是谁?为什么想要回去帮助他?

不是所有的遗憾

都能弥补

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我第一个想到的是我哥。

我十岁的时候,他订婚了。在酒席上,他喝多了,说错话顶撞了长辈。爸妈在外人面前也不护短,我哥被大家你一言我一语地责骂着。

我也跟着假装大人一样数落他,讲了一些难听的话。

那天晚上,他最后自己落寞地抽着烟先走了。

后来的十年,我上了寄宿学校,我和我哥的联系越来越少。到现在,他有了自己的家庭,我们更没有交流了。

去年我数了一下,我们只说了十几句话。

如果我有能力帮助一个人了,那我希望那个人是他。我想帮他说说话,哪怕一句也好。不知道是不是这样,我们就不会像今天这么生疏了。

许久不见的、以前有过纷争的旧友,因为一个契机重新联系上了。你决定一起和他再去做一件开心的事,那件事情是什么呢?

这个答案

我好像准备了很久

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其实我内心里一直偷偷藏着一个和解的地方。

那是北京三里屯的一家昏暗的,只有 4 张桌子的居酒屋,那里有一个永远挺直腰背擦杯子的日本老板。但是我不喜欢喝里面主推的日本威士忌,反而喜欢喝那里的,我在别的地方从来没有见到过的「抹茶鸡尾酒」。

前后两个,和我近一年没有再联系过的朋友,都是在那里喝了一顿酒,聊了 3 个小时之后恢复联系的。

我想了想,大概是因为,这家店的简约特调和氛围总能带给我们新的感觉吧。在那里呆着,就会有一种错觉,既然当下这样新鲜和有趣,过去的就让它过去吧。

如果 5 年后,让你选择跟男/女朋友去一个沙滩,游上 10 分钟的泳,水温是 20 度左右,你会选择一个怎么样的沙滩?

闭上眼

谁的脸在你眼前浮现?

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坦白说,在看到这个问题的时候,我认真想了很久,甚至在脑海里挑选很多不同的脸孔。

但我发现,无论是现在微信的偷偷置顶,还是软件里和我暧昧的陌生人,都没有办法,把他们放到这样美好的一个画面里。

如果真的有这个画面,目前大概还只有我自己吧。

世界有那么多好看的沙滩,我都 24 岁了,却还是没有去过几个。

现在忽然很想发起一个去沙滩的活动了,去遍世界各地的沙滩,或许我们会成为陪伴对方一辈子的人。

不知道,今天的评论区有没有人也有这样的想法?如果你有这样的想法,留言微信号吧,我会拉你进群。

10 年后,某个下着雨的夜晚,你和你爱的人倚靠在昏暗卧室中柔软的床上,右手边有杯口感细腻的奶茶,面前的荧幕上正播放一部老电影。

美好的记忆通常都是伴随着气味的,所以和喜欢的人在一起的时候,你也会确保空气里充满喜欢的味道。

你会希望那是什么味道?

这是一道选择题

我们准备了三个选项

点击选择第一种味道

点击选择第二种味道

点击选择第三种味道

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三款我都喜欢 :D

在这我有点兴奋地想告诉你,回答这些问题时,我体会到一股力量,那像是动力、向往,甚至是一份与想象相反的清醒——

我可能一辈子都买不到一所位于 40 层的大房子,但我最近就可以重新收拾小房间,在一个写完广告的周五请好下周一的假,在那三天睡个彻底。

那几个被我放过最多次飞机的朋友,我给他们发去了见面邀请。

其中有个考研成功暑假空闲的,她竟然答应下周五来找我,而今早我连她做的攻略都收到了。

还有,在时空破碎前,我回不去那个订婚宴。刚才我打开我哥的朋友圈,犹豫了下,给最新的那条动态点了一个赞。

呼。这大概就是想象带给我的实际动力吧,我嗅到愉悦的气息。

也不知道你在做那些微小的选择时,脑海里冒出了谁的身影。

这些年来,总有朋友告诉我说想尝试一场说走就走的旅行。但我想说,沉迷于形式主义的蓄意旅行,有时并没有意义。

要知道,归去来兮,人们总要面对那些逃避不了的东西。

生活中那些繁琐不会因为一次短暂的逃离而消失,真正想要让生活变得简约,可能需要一份勇气去重新梳理。

而你也会发现,当人开始想象,哪怕只是想象几年后一个小选择,都会收获带着向往的快乐,去支撑我们思考当下要做什么去靠近它。

想象里,有我生活真正的要义。

杜维埃的田园,比亚利兹的海滩,加上威尼斯的气息,我用香奈儿之水系列的三款香水带来的灵感,在这里创造了一个简单的想象空间。

想象更是一种简约的生活方式,让你直达内心深处最渴望触及的地方。

而组成上述想象画面的元素,无论是关于美好的想象里,那一间氤氲气息的居酒屋,还是关于愿景的想象里,那个久违的画面,都像是香奈儿之水的独特与馥郁,柔和与优雅,自然流露了其高贵的气质。

它让人陶醉的气息,也希望无时无刻不提醒你,简约才应该是未来生活的样子。学会带着勇气去过上简约生活,亦是高贵的新定义。

香氛结构中令人愉悦的气息,更是激发起无尽的想象,在转瞬即逝间仿佛看见自己放下手中的一切,奔向心驰神往的海边与田园。

香奈儿之水所带来的,不仅是心灵的旅行,更是对自由的满足。它以令人心潮澎湃的亲密体验,引发内心深处的情感共鸣。

旅行的意义并不在于抵达终点。

用简约的片刻想象,先行召唤起心中描绘的愿景和探索未知的好奇,然后去生活里游弋,这正是香奈儿最期望带给你的勇气与高贵。

点击阅读原文,即刻开启想象之旅

策划 | Blake Wendy

编辑 | Kitty 仙草 哮天

音乐 | 小瀬村晶 - ballet (live)

设计 | BigCutie / Fire

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7,第二堂课 时势人

不同世代的触网经验

如果常吃鱼的人,因为常吃,就说因此懂得鱼类生态,也能搞定水产养殖,旁人听闻总不免失笑。但是我所接触过的企业主和资深经理人,面对数字世代的种种现象,却时有类似逻辑颠倒的自信:“因为我用xxx,也玩yyy,手机里装了zzx和zzy,还不时发zzz和朋友聊天、向下属交代……所以,互联网没什么难懂的,没问题。”

这本书里林林总总的讨论,一方面说明面向商业的互联网,当中的逻辑还真不怎么复杂难懂;另一方面却也希望能让读者们多少理解,吃鱼和懂鱼是两码事,不属于同一个次元。想看懂互联网大局,还必须排除两个“以管窥天”的习惯。第一,别把自己这个世代的经验投射成普遍经验。第二,别把自己置身的个别市场经验投射成普遍经验。

按照约定俗成的惯例,一个世代(generation)的跨度大约是20年。第二次世界大战结束后的20年间出生的人,通常被称为婴儿潮世代。下一个20年左右(20世纪60年代中期到80年代中期)出生的,是为X世代。再往后20年左右(20世纪80年代中期到2000年)的出生者,叫作Y世代,也称千禧世代(millennials)。这三个世代各自生命史里的“触网”经验,大相径庭。

以台式电脑或笔记本电脑为主要硬件接口的第一代商用互联网,随着20世纪90年代初期Mosaic图像浏览器的出现,于90年代的10年里,在各地市场先后快速扩散、普及。在这样的发展脉络下,对于婴儿潮世代的网络用户而言,第一次“触网”已经是中年以后的事了。尤其对于以中文为母语的婴儿潮世代而言,“触网”时大半还不会(工作上也无须)输入中文。这群用户的网络初体验,大多是受到家里下一代或职场上后辈的诱发,从学着开机、关机、移动鼠标、在浏览器上尝试用鼠标锻炼手眼协调开始。第二波体验,因为在社交媒体上与旧识重逢,再配合“开心农场”一类简单游戏的促进作用,让婴儿潮世代的不少人,因为在线社交互动而觉得互联网是个好东西。第三波,则是智能手机的普及,借助于第二波体验中熟悉的社交场景,婴儿潮世代便相对顺利地进入了移动互联网的世界。

对于X世代而言,互联网是相对年轻时—学生世代或者初入职场—就已经开始接触的事物。这个世代在“触网”前后已经基本上掌握了打字的技能,20世纪90年代末到21世纪初通过互联网接触了音乐消费、社交通信、网络购物等新的在线活动。对他们而言,互联网既是工作的工具,也是生活的组成部分。当智能手机自20世纪末开始大规模普及时,这个世代也很自然地迁入移动互联网。

至于80后之后的Y世代,从小就跟互联网一块儿呼吸,共同成长。互联网对于这个世代的重要性,应不亚于阳光、空气和水这些传统上所谓的“生存要素”。与网络共生共存、一同成长,Y世代重视选择与表达的自由,喜欢自定义、个人化的事物,习惯网络协作与分享,习惯同时多任务,看重速度。对于这个世代而言,食、衣、住、行、育、乐都自然和互联网有关,SoLoMo是自然环境,各种O2O服务[1]也是再自然不过的场景。

[1]O2O全称OnlineToOffline,又称线上线下电子商务。这一概念将在第七章中详细讨论。

与各种网络应用密不可分、依赖互联网程度与日俱增的Y世代,年龄较长者目前已步入消费力最为旺盛的而立之年。未来的20年,Y世代将逐渐成为全球消费市场的核心人群。而随着这样一个经验、习惯、思考模式与行为方式都与先前世代大相径庭的群体重要性与日俱增,全球各个消费市场近年因此发生剧变。

举个例子,马莎百货(Marks&Spencer)于1884年创立,在英国拥有超过700家门店。然而随着数字渠道的发达,消费者对于实体店面的依赖日益减少,因此,马莎百货宣告,自2016年起将不再在英国扩充新店面,而会以自营的电商网站当作新的旗舰店。

马莎百货中国官网

新经济、新逻辑

数字时代让普通人生活的方方面面,在短短几年内发生了翻天覆地的变化。这些变化背后所蕴藏着的,是新兴的经济与商业逻辑。以下,我们将一一审视七项重要的新经济逻辑:

信息不再稀有,边际成本趋于零,免费当道。

无人能有效操控信息的传布。

数字经济是注意力经济。

数字经济是信任经济,也是共享经济。

消费者身份多重化。

用户为王。

唯变不变,产业内涵与定义不断演化、不断被破坏。

1.零边际成本的免费产品与服务

在信息依赖口语传递的原始社会,社会信息拥有者,常常就是社会权力的拥有者。诠释世相、发布信息的人是权力行使的主角,而初期传递信息的人则是权力行使的配角。无论是以古腾堡还是毕昇为源头的印刷术,都让信息可以通过文字,较忠实而大规模地传递。但是在过去,由于生产与复制成本的限制,无论以文字还是影音为形态,信息在多数场合里都是相对稀缺而昂贵的。

而现在,借助于数字时代的各种应用,人人都可以随时生产、复制、传递文字或影音等形态的各种信息,而这些信息的复制边际成本趋于零。这使得信息从稀有资源,变成无处不在、唾手可得。此时,网络化生活形态里的信息交流(例如随时随地从手机上收到的粉丝页信息)逐步取代传统意义上的所谓媒体选择行为。对应着零边际成本,网络相关的商业活动出现了形态各异的“免费”模式。

以360免费杀毒为例,2008年这一软件问世时,全国正版与盗版杀毒软件的用户总和还不到一千万。而360因其免费特性,推出才三个月,用户数即逾亿。

周鸿祎谈互联网的逻辑(优酷视频)

2.信息要求自由

因为信息源不再被垄断、信息复制成本趋于零,以及由此导致的信息爆炸,使得传统的媒体发布信息,精英阶级(或意见领袖)传播信息,普通人单向接收信息,这种所谓的“两阶段”传播模式解释力日减。与此同时,传统传播情境里的“受众”,今天已成为随时随地拥有发言权的“用户”。用户所发出的信息,只要不违法,一旦传播开来,无人能阻拦;即便时过境迁,也不会被消灭。第四章中我们将看到一个因为企业服务失当,而让客户以短片形式在网络进行投诉的案例,这个投诉短片的网络点击率高达上千万次,其影响力可想而知。因此,与议题设定和信息扩散息息相关的商业沟通,在此环境中更难以由企业一方垄断或掌控。这是现代企业与终端消费者沟通时必须面对的新现实。

3.注意力经济

由于数字时代里信息无所不在,而又如前所述不再有谁能轻易垄断信息,因此在庞杂无序的众声喧哗中,吸引到目标客户群的注意,并持续维系这份注意力的能力,便成为新经济里的沟通关键。过去十年间,数字空间里生发了一连串以Web2.0为统称、以注意力为经营主轴的新形态沟通可能性。以“做粉丝、做爆品、做自媒体”见长的小米,就是很好的例子。本书第四章中谈到的营销沟通和第五章的SoLoMo,其背景都是注意力经济。

4.信任经济,也是共享经济

数字环境里,许多经济活动发生在参与双方或多方互不相识的情境下。通过第三堂课所将讨论的平台机制,数字经济让经济个体间的连接、媒合变得容易,也让传统上较难实行的许多共享机制得以落实。共享经济的经济意义是闲置资源的活化利用,其社会意义则是以信任驱动交易。因此,共享经济也就是信任经济,而其中通行的货币是声誉与善意。以此为前提,共享经济的元素包括:(1)因使用上的闲置而可供共享的实物或服务。(2)主要提供中介服务,但也常提供中介以外具有附加价值的服务平台。(3)包围共享场景,或亲或疏的人际关系。(4)前述特定人际关系中累积出的信誉。(5)通过信誉所产生的场景相关信任。

符合前述各条件,以双边平台为基础的共享经济案例,多发源于美国。例如提供共享住宿服务的空中食宿(Airbnb)和梳化(沙发)旅游(CouchSurfing),提供拼车服务的布拉拼车(blablacar),提供共享户外花园空间的享家(SharedEarth),满足临时零工供需的跑腿兔(TaskRabbit),共享玩具的童趣(BabyPlays),租他(RentThatToy)与火花盒(SparkBoxToys)等平台,共享各式领带的领行(TieSociety)服务,赠予剩余物资的全球捐赠网(freecycle.org)平台等。

这中间最著名的当属空中食宿,它提供的服务综合了交易与社交两个元素。更具体地说,通过在线交流了解双方情况,空中食宿使屋主与房客之间相互信任,进而产生了带有情感成分的交易。而这样的情感成分,也让住宿服务供给与需求之间相互满足,不再完全局限于斤斤计较的盘算里。

共享经济+信任经济:跑腿兔服务介绍(优酷网视频)

5.消费者身份多重化

传统意义下,“消费”与“生产”是分工明确的两种经济活动:生产者提供价值给消费者,消费者支付对应的价格使生产者营利。但是在数字时代,消费者常常也扮演信息生产(如博客或微博发文)甚至供应生产材料(如众筹平台上的新产品开发项目赞助)的角色。因此,出现了“prosumer”这样的字眼,用来指代那些在数字时代里扮演生产与消费双重角色的网络用户。消费者们在变革中发生了迁移,被赋予权利,然后成为了企业格局全新的主导者。

此外,prosumer还常在创造商业活动价值与消费之外,担当价值倡议者或价值附和者的角色。这就是阿里集团近年常提的C2B(consumertobusiness,消费者到企业)的概念。在这样的概念下,有相同需求的顾客很方便地先通过互联网进行聚合,然后由品牌提供定制商品或服务。例如“天猫预售”,便采取卖得越多越便宜的方法,还有一种先支付订金,单量确定后取货再支付尾款的经营模式。

6.用户为王

前面所提及的各项新经济特性,都影响并改写了企业独大、消费者弱势的传统形势。互联网以其实时、快速的影响力将消费者聚集成一个强大的整体,赋予他们更多的市场权利。这一过程消除了信息不对称,帮助消费者充分掌握产品、价格、品牌等关键信息,保证了市场以竞争为主导,从而稳固消费者的绝对地位。以前都说“渠道为王”,但数字时代里消费者得到的网络赋权(empowerment),让很多商业领域中的“用户为王”不仅是个响亮的口号,还必须落到实处。

在用户为王的趋势下,企业首先必须根据消费者的习惯变化,快速调整价值传递方法。譬如,随着数字消费者的生活不断向移动化、社交化发展,移动互联网已经成为一种主要的消费工具。因为意识到移动终端成为信用支付主流载体的可能性,招商银行近年来从“水泥+鼠标”的第一代互联网服务,迈向“水泥+鼠标+拇指”的移动互联网服务模式。以app为基础,同样具备LBS及语音功能的微信平台作为移动服务站,招商银行正向着成为“指尖上的银行”首选而努力,通过不断尝试推出各种移动互联网时代的服务,亦步亦趋地紧贴着新一代客户的行为习惯。

其次,用户为王,也意味着不断优化用户体验,以竞逐用户青睐的大势。而用户体验这件事,又需要极为细致而充满同理心的观察与验证。举例来说,其他条件不变,移动设备和PC端相较,哪一种载体更方便用户分享信息?答案是移动设备。因为分享键在移动端屏幕上所占的位置相对较大,较容易被发现、按取。通过诸如此类的反复观察、验证,市场上不断出现新的贴心服务。

独特的用户体验

2013年问世的“美柚女生助手”,开始时主要为女性提供经期预测。开发管理团队相当注重用户体验,他们将产品的可爱与好用作为主要优势,强调粉色系的接口视觉设计和两次点击完成任务的便利性。随着用户数的增加,功能也扩展到以社交为主轴的“她她圈”,论坛话题围绕着经期、怀孕、美容、瘦身以及美甲等女性关注的重点,且严格执行不让男性参与在线讨论的规则。通过这种安心、便利、亲近的服务,“美柚”锁定12岁到50岁的女性,经营“她经济”。

其三,用户为王的概念,配合数字平台的设置,也让细分的子市场因为自身的独特价值而实现经营的可行性。以招聘网站为例,除了具备普通同类网站的功能外,美国的Glassdoor和中国的“看准网”,都以“曝工资”而见长。中国新创在线旅游服务“麦田亲子游俱乐部”,则实验性地将目标消费者对准拥有3~14岁孩子的家庭。他们通过微信群的方式进行沟通,考虑到亲子家庭与一般游客的不同需求,根据目标人群来定义产品。

看准网官网首页

其四,用户为王的必要性,促使既有产业改变经营形态。举例来说,传统的大规模零售业,经营重点通常放在运营、物流、仓储、折扣等项目;然而进入数字时代之后,随着智能手机和O2O模式成为生活的主流,时间与地域上的界限已经逐渐消失。这时的潮流是结合零售(retail)与娱乐(entertainment)的新形态“娱乐化零售(retainment)”体验。这种零售经营趋势,着重于整合实体与数字空间里的SoLoMo元素,虚实整合地提供随时随地的体验服务。

7.唯变不变

前一堂课里提到,商业社会里的历史必然是“变”。这样的必然性,在数字时代里因为前面所说的各种新经济逻辑,例证尤其鲜明,冲击尤其强烈。在过去几年与可预见的未来几年间,那些面向普通人的各个行业,例如零售、金融、娱乐、医疗、教育等,由于环境的差异,已经或者即将经历打破重组这样颠覆性的巨变。程度最轻的,至少也需要面对衍生于移动互联网、具有破坏性创新模式的严峻挑战。

以零售金融为例,在著名畅销书《银行3.0》(Bank3.0)里,管理顾问布雷特·金恩(BrettKing)把互联网出现之后的银行形态划分为四个阶段。在第一个阶段里,网络银行作为一种新的渠道而出现,在线社群也开始蓬勃发展,这些变化都让顾客取得相较于传统更加多元的选择以及更加自主的控制权。第二个阶段是移动阶段,以随时随地、无所不在的移动终端为表征。在第三个阶段里,移动终端经过进一步完善的移动支付功能,顾客通过移动装置即可完成绝大多数的传统银行交易,基本上已不太有使用实体银行的必要。这个状态继续演化下去,未来会演变到布雷特·金恩所预测的第四阶段,到那时“银行”这个词汇不再指一个场所(因为顾客已经不再需要作为场所存在的实体银行),而是一种“银行业务照旧,银行店面不再(Alwaysbanking,neveratabank)”的多元行为。

依照这样的推论,互联网对于现有金融业的长期影响,就是“去银行化”(de-banking)。而如果接受这样的逻辑,则传统银行业者在被消灭之前的自救之道,就是舍弃几百年来由于地理因素而采取的分行组织架构形式,而彻底转变为利用科技提升顾客体验、在增加价值的同时以顾客为导向的多渠道服务。

《银行3.0》原作者布雷特·金恩现身说法(优酷视频)

世界到底平不平?

几年前《纽约时报》记者托马斯·弗里德曼(ThomasFriedman)曾经创作过一本全球畅销书—《世界是平的》。他认为在逐步实现全球化与数字化的世界里,传统地理的疆域与限制已基本消失。然而,在互联网的世界里,世界果真是平的吗?事实上,如果以全球互联网用户访问各网站的人群分布状况为衡量标准,研究不同国家之间网络用户点击目标网站的共同点与不同之处,我们会发现,文化、人口、地理距离、经济发展程度等变量,都明显决定了不同国家人民经常点击网站交集的大小。

那么,如果把观察的焦点从国家缩小到个人,情况又如何呢?只要想想你今天或这星期内所上过的网站、社交媒体上互动过的朋友、手机上打开过的app,你应该会理解到,虽然网络世界本质上无远弗届、无限宽广,但作为网络用户的你我,在线的种种活动仍局限在一个熟悉惯用的“小世界”里。一般的网络用户,因为惯性与惰性,不论在传统台式电脑还是在移动终端上,其实鲜少跨越每人各自那堵隐形包围小世界的墙而出走。

在这样的理解下,全球化环境中晚近常闻的“世界是平的”一类说法,无论以国家为单位或以用户为焦点,都无法真切描绘网民实际的在线信息行为。这个世界,概念上可以是平的,但现实上并不是。

万山不许一溪奔

尽管如此,依附着数字环境的商业力量,仍在自利的动机下,多方尝试推倒模拟时代由地理限制或产业疆域所形成的藩篱。

在突破传统地理限制方面,阿里集团的“下乡”就是个鲜明的例子。譬如主要在中国一、二线城市引爆快速增长的支付宝和支付宝钱包业务,都会在地区增长趋缓后,开始向较边陲的地理区域拓展业务。到了2014年,支付宝和支付宝钱包的新增用户,三、四线城市的占比已高于一、二线城市。而阿里集团出城入乡的地理拓展更具体的例子,是2014年淘宝从总部所在的浙江省开始,展开的“千县万村”计划。

桐庐县的洪林妹

这里整理了一下媒体的相关报道,用实例来说明一下淘宝的“下乡计划”。浙江省桐庐县山畲族乡龙峰村,距离县城有三十多公里。2014年,这个村里的一家副食店,设立了一个“龙峰淘宝服务站”,负责人是副食店的店主,叫洪林妹。经过简单的培训,洪林妹通过淘宝所提供的上网硬件设备,让没接触过网购,甚至没上过网的村民,在她协助下在屏幕上挑选商品,并通过她的账户下单,由她先垫付货款。验收货物之后,满意的村民再付款给洪林妹。服务站在年底“双十一”当天开张,首日成交两百多单,总金额三万多元。参与购物的包括71岁从没上过网的妇女叶开秀。她花了99元,买了双“双十一”特价的皮鞋。

2014年桐庐县内类似的农村淘宝服务站已经达到19个,淘宝甚至计划到2015年“双十一”之前,在桐庐县内建成200个类似的服务站。乐观地估计,这类服务站作为偏僻地区全新的零售据点,一方面可能吸引外出打工青年回乡担当负责人,另一方面,这些人未来甚至可能经营反向电商,在各据点扮演农产品运销的重要角色。

传统上原有的经营业者合力维护的产业疆域概念,此时则遭遇了移动互联网时代的一阵阵数字冲击波。就如上一堂课所谈到的经营者“人性”,遇到破坏性创新时,已在固定产业疆域内以既有模式盈利的原有业者,普遍的应对方法是诉诸科技或者法律,希望能够阻挡数字浪潮的侵袭,维系既有模式在市场上的垄断经营权利。与此同时,每当遇到新旧冲突,由于相关法律、法规往往是遵循原有经营模式所设定的,执法部门往往会选择站在旧业者的一方。

以台湾观光管理单位为例,2014年夏天,该部门特别邀请蔡依林担任形象大使,大张旗鼓地号召“打非法旅宿,抗日租套房”,希望替传统旅馆业者拦诸如Airbnb一类共享经济服务所带来的房客流失挑战。然而如前所述,闲置资源的共享,在新经济里本是再自然不过的逻辑。当下旧思维通过强硬阻拦新生商业模式,短期内或可收一时之效;长期而言,则难以抵挡效率更佳的新模式遍地开花。

闲置资源的共享逻辑

既然谈到Airbnb,这里我们就来看看这个应用了新经济里共享逻辑的在线平台。

Airbnb最初是由两个旧金山设计师共同经营的网站,他们设计这个网站的想法非常简单—利用闲置房间做二手房东。在旧金山举办的一场大型会展中,由于房源紧缺,Airbnb接到了第一单生意。尝到了甜头的他们迅速锁定美国各大城市类似的会展,利用此类机会拓展网站业务。在逐渐发展的过程中,为了进一步发展壮大,两位设计师通过不太艰深但颇为烦琐的技术活儿,“黑”进美国颇具规模的租房平台Craigslist。这里的“黑”,并不是传统意义上黑进他人服务器作怪的意思,而是靠技术活儿吃市场巨头的豆腐。Airbnb宣布,凡事有房东在Airbnb网站上贴出短租信息,他们会自动将该信息转载到Craigslist合适的版面上。这件事本身对房东有极大的吸引力,出一份力,信息能在两处公布,何乐而不为?因此,作为一个双边平台(详见第三堂课的说明),房东这端就很健康地成长了起来。

那么平台的另一端,有短期租赁需求的房客,要怎么做大呢?经过长时间细致的研究,Airbnb团队发现,许多房东由于拍照技术有所欠缺,把许多潜在房客挡在了门外。鉴于这一情况,他们决定采取一个需要耗费大量人力的方法:聘用大量专业摄影师,以免费的形式从专业角度为房东拍摄房屋照片,确保房屋状况准确传达,从而帮助房客树立信心。2010年夏天,Airbnb跟20名摄影师签约,在美国大城市帮助房东拍摄室内照片。这次战略再度奏效,房客的需求被有效地吸引、挖掘出来。

为了实现进一步发展,Airbnb团队意识到,房东和房客这两头各自的“信用”风险是他们彼此间交易的阻力。Airbnb巧妙地利用技术手段,解决了信任问题。2011年夏天,Airbnb让用户在接口上直接与他们的Facebook账号连接。因此,平台任意一端的用户都可以看到对面用户在Facebook上的社交状况,简单地进行背景调查。

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