崩坏副本攻略视频,剧情副本怎么玩 崩坏学园2剧情副本玩法介绍
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2,崩坏3副本编年史挑战模式那个18受击不超过10次变态难过啊怎么过
3,崩坏3副本天火出鞘怎么过
4,逆战早知道暮光古堡普通难度流程介绍
欢迎回来逆战早知道,我是空白,之前我们介绍了新武器灭世者的介绍,那么我们现在就来看看新的猎场地图暮光古堡(暂定名),首先空白和大家们道个歉,由于技术问题,空白只了解了普通的难度,但是由于地图的不完善,出现了bug问题,空白也前往后面部分地图,其中还有个BOSS处于不攻击状态,这里就给大家们简单看看流程,BOSS什么的先无视就好,等到有了好的修正后,再给大家带来BOSS攻略视频。那么就开始暮光古堡的流程介绍吧!
首先先明确一点这次介绍不包含技能伤害,怪物血量的问题,而且副本中还有不少BUG,这里空白也会指出,希望官方快些修复,给大家们带来更好游戏体验的介绍。
那么就开始我们游戏流程吧!
首先我们进入猎场,这次的猎场风格为西欧哥特风格,开始区域是一个迷宫花园,花园中会有怪物频繁出现,空白在尝试了几次后,前期怪物的血量还是比较厚,很可能因为是体验服数据的问题。虽然这个说是迷宫,但是并不绕,还是一条往前,很快就能走出去,一直向前冲,当我们看到第一个花坛时,四周路会被封死,攻击花坛,将花坛打碎,我们就能继续前进了,同样还是迷宫,但也是顺着走的,很快就能到达第一BOSS房的门口了。这里空白我用灭世者直接飞到了花坛,又直接飞到BOSS门口,速度非常快的。
第一个BOSS爱丽丝,但是应该说是爱丽丝与他的熊,这个BOSS难度不大,攻击速度慢,攻击效果明显,只要我们不断绕圈,基本上是打不到我们的,这里我们就不明确的说明技能介绍了,后面逆战早知道会有更详细BOSS介绍的,记得关注全球电竞网逆战专区哦!不过说实话,这个BOSS真的很简单,大家们看一遍基本都能打了!
随着BOSS结束,我们就离开了花园,前面就是古堡了,但是并不是这么好近的,除了敌人,通往古堡的大门有几只石像鬼再放激光,碰倒就是死,建议用灭世者飞行直接过去,然后开始C4,坚守60秒,就能进入古堡了。
进入了古堡内部,非常炫酷的大厅,这里浓郁的西欧风格,但是这并不是能欣赏环境的时候,因为前方就是新的BOSS,女仆姐妹,而且是双胞胎,长得非常漂亮,但是相当危险,虽然BOSS有两个,但是并不难打,毕竟套路简单,而且总是一起行动,但是血量不多时,他们就会分开攻击,这时就需要注意了,同样后面还会有详细的介绍,空白就不多说了!
再往后,就要涉及到BUG的地方,因为bug比较多,而且后面的一个BOSS的难度,暂时没法打,这里就和大家们说说流程吧!具体还是来到后面再看吧!这里空白往前走,前面有很多的带毒怪物,大家一定要小心,再往前走会有个障碍物阻挡我们,同样开启C4,坚守60秒通过,但是空白一个实在做不到,但是在使用灭世者飞行后过去了,再往后清掉来的怪物后,在一个大厅里清掉了一群怪,再往前走就到BOSS房了,前面肯定还有些难点的地方,现在暂时无法显示,而这个BOSS是个医生,但是却带着乌鸦面具,所以大家们一般叫他乌鸦,但是现在乌鸦是不动的,也打不了,所以空白这次体验也就到这了,最后我们来看看乌鸦一些截图吧!
对于暮光古堡还有更多介绍,都在后面逆战早知道中,记得关注哦!
5,炉石传说团队副本即将到来一起来战巫妖王
此次科隆游戏展的《炉石传说》代表人物是一个手持炉石卡牌的女孩,这一原创形象从未出现在先前任何宣传材料中
此次游戏展包含如下 4 个重磅节目:1. 炉石首个多人团队副本展示;2. 一个未知的全新内容披露;3. 世界杯总决赛;4. 一段 15 分钟的开发者聚焦小视频
当地时间周三 10:00 - 11:00,炉石主舞台,众多主播携手挑战巫妖王,炉石首个多人团队副本展示 #1
当地时间周三 15:00 - 16:00,炉石主舞台,众多主播携手挑战巫妖王,炉石首个多人团队副本展示 #2
当地时间周三 18:00 - 19:15,一个未知的全新内容披露,暴雪开发团队带你观赏最新的宣传动画及其他
之后的几天还有好几次该团队副本展示,不一一翻译了,具体参考原文。
团队副本与炉边聚会有千丝万缕的关系,因为许多信息都显示需要你“联系你的旅店老板 (炉边聚会组织者)”
团队副本最终首领为巫妖王本尊
巫妖王的强度会随玩家人数调整,从 2 人至 25+ 人
击败巫妖王以前,还得击败他的一些部下
团队副本包含 3 个阶段
玩家英雄在某一阶段可供替换
这最初是被设计成一个炉边聚会活动
巫妖王无法被疲劳
团队副本初始难度有数种可选,你的旅店老板可在此基础上继续调整,以使用具体某张卡牌的形式
有两种独特的英雄技能出现在此副本中
巫妖王有独特的作弊技巧
一些副本卡牌实例
超级巫妖王 (血量:400)
检查:是否有英雄阵亡
召唤帮手 (10 费:选择你的下一个英雄)
等待发现
旅店老板工具包 (同巫妖王战斗或对他的血量做调整)
阶段二 Debug
阶段三 Debug
将英雄替换为死亡骑士
副本提示语句一览
<玩家1> 开怪,大家同心协力击败巫妖王!
这场绝命乱斗最好是由两个真人玩家面对面坐在一起完成!
超级巫妖王
鲜血女王兰娜瑟尔
普崔塞德教授
玛洛加尔领主
辛德拉苟萨
<玩家2> 轮到你了!加油!
击败巫妖王的副官,逼迫他本尊再次现身!
祝贺你勇士!巫妖王被击败了!
请联络你的旅店老板,再次挑战巫妖王!
普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战。
英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战。
地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战!
冷酷寒冬:英雄技能,对敌人英雄造成 X 点伤害。随着每次释放累加 +1 伤害。
寒冰爆破:英雄技能,冰冻一个随机敌对随从并对其造成 1 点伤害。
冷酷黑暗士兵:抽 4 张卡。
不倦行军:死亡感受不到疲劳,将你的卡组替换为一个新的。
副官,来我身边!:你不是巫妖王旗鼓相当的对手。召唤一个新的冰封王座首领。
新英雄!:一个新英雄将替代你的位置。
新英雄降临:摧毁所有随从及法力水晶。
终止天启!:摧毁所有随从。想的挺美,乌瑟尔。
对战巫妖王!:继续游戏。
巫妖王的调整:调整巫妖王的血量上限。
提高血量:提高 10% 的巫妖王血量上限。
降低血量:降低 10% 的巫妖王血量上限。
调整完成:完成血量调整。这将终止当前对局。
最终战役:向巫妖王展现你的真面目!
战士:选择战士作为你的下一个职业。
德鲁伊:选择德鲁伊作为你的下一个职业。
猎人:选择猎人作为你的下一个职业。
法师:选择法师作为你的下一个职业。
圣骑士:选择圣骑士作为你的下一个职业。
牧师:选择牧师作为你的下一个职业。
潜行者:选择潜行者作为你的下一个职业。
萨满:选择萨满作为你的下一个职业。
术士:选择术士作为你的下一个职业。
6,互动电影式玩法首现国产手游 天龙八部手游创新打破玩法边界
前段时间,一部《底特律:变人》,让互动电影式游戏再次成为业内热议的话题。这种典型案例的出现,的的确确让游戏与电影之间的界面变得模糊起来。不过更让人意想不到的是,《底特律:变人》的热度尚未褪去,关于游戏与互动电影话题的讨论,能够出现在一款国产武侠题材的MMORPG手游当中。
近日,《天龙八部手游》发布的全新版本,带来了国内手游领域首个真人“互动电影式”副本玩法——“武当秘案”。
从之前融入“吃鸡”元素的“沙漠幻境”玩法,到此次的实景互动电影式副本“武当秘案”,《天龙八部手游》似乎大有凭借创新来打破MMORPG手游玩法边界的趋势。
(天龙八部手游上线真人互动电影副本“武当秘案”)
【实力派新星出演、电影级实景互动副本】
《天龙八部手游》此次推出的互动电影式玩法,在游戏当中以独立副本的形式予以呈现。在名为“武当秘案”的全新副本当中,玩家将会卷入一场发生在少林寺藏经阁内的方丈遇害奇案,并亲历查明真相,找出真凶的整个过程。
整个“武当秘案”副本玩法所涉及的实景视频内容,由近来因《法医秦明》、《九州·天空城》等热播剧走红的内地青年演员、《天龙八部手游》代言人张若昀担纲主演。
在互动影片的剧情中,张若昀扮演的是年轻有为的武当掌门,而在少林寺方丈遇害一案中,因不久前武当派遗失的《揽雀尾秘籍》在现场被发现,被人怀疑为凶手,并因此不得不竭力追查真凶,以自证清白,同时也为少林方丈讨回公道。
而玩家参与副本的方式,则是代入张若昀所扮演的角色,在发现红线、碳粉等各种推理线索后,通过每一个环节的剧情选择,将影响副本进程(也即剧情)是否顺利推进。
可以说,“武当秘案”是《天龙八部手游》对MMORPG手游副本玩法的一次全新探索,而将真人互动电影式体验纳入到MMORPG手游当中,也是一次颇具先锋性的尝试。更重要的是,在引入互动电影式玩法的过程中,“武当秘案”玩法充分结合了武侠题材本身的特质,通过武功秘籍,江湖阴谋,以及追凶等经典武侠元素来予以呈现。
而这种独特的副本“闯关”方式,带来的不仅是武侠题材手游领域前所未有的新鲜感,同时,由用户行为来推动剧情发展的交互方式,也带来了极具沉浸感与代入感的武侠体验。
另外值得一提的是,“武当秘案”副本玩法的推出,不仅是让《天龙八部手游》拥有了首个真人互动电影式玩法,同时剧情设定中带出的“武当”派,也恰是该游戏在不久前刚刚推出的新门派。将新门派与独竖一帜的的玩法融为一体,也是《天龙八部手游》此次创意的一个重要组成部分。
另据了解,此次真人互动电影剧情当中,还埋藏有关于《天龙八部手游》下一个新门派的彩蛋。
【互动电影兴起,影、游边界日益模糊】
互动电影(Interactive Movie)的概念其实由来已久。从上世纪末开始,欧美地区就已有欧美电视台尝试过拍摄“AB”剧,也即由观众投票选择,决定某些关键剧情走向的电视剧。而后,由于互联网技术所带来的便利,这一尝试开始延伸到电影圈,尤其是一些实验性的互联网微电影短片——在多个剧情节点上由观影者自行选择,从而让影片走向不同的剧情分支。
不过,互动电影这一概念似乎有些超前于时代,想要打造出真正具有较高艺术水准,同时又拥有较强的剧情表现力的互动电影,难度着实不小,因此这一概念在很长一段时间里,也只是局限于相当小众的范畴。
所幸的是,随着游戏产业的飞速发展,动作捕捉技术和3D建模水平的不断提升,各种3A游戏大作中的实时演算技术日益成熟,人们开始注意到,源自影视业的互动电影概念,能够在《古墓丽影》系列、《神秘海域》系列等等优质游戏作品当中实现——与电影工业中的互动电影相比,这些被称为“互动电影式游戏”的作品,除了角色是由真人动作捕捉+3D建模来实现,而非单纯真人拍摄这一差别外,其代入感,临场感,玩家/观众在交互行为中对剧情走向的影响等等,几乎是如出一辙。
也因为如此,互动电影(Interactive Movie)逐渐成为了“互动电影式游戏”和“真人拍摄交互式影片”的统称。
(系列新作神秘海域4是底特律之前的互动电影游戏代表作)
与此同时,一些完全以拍摄的影片片段为核心,仅提供简单交互内容的一批“真人互动电影游戏”也开始在Steam等平台大量涌现。
(Steam上的互动电影游戏)
在这样的大趋势下,游戏与电影的关系,也开始越来越多地被业界讨论,而不论是持何种观点的人都无法忽视的一个重要事实就是:电影与游戏之间的界限,变得越来越模糊。
【创意不断一举多得,天龙八部手游创新打破玩法边界】
将过去只有3A大作及部分小众单机游戏会涉及的游戏制作理念,被《天龙八部手游》以特殊副本玩法的形式引入到游戏中,同时又以武侠悬疑影片的方式予以呈现,这样大胆且极具匠心的做法,即便是放在端游领域也当值得称道。
而从游戏内容包装营销的角度来看,将新的游戏代言人(张若昀),新的职业门派(武当),融入到一个新的副本玩法当中,在为既有用户带来新鲜感十足的乐趣体验同时,又能够兼顾营销传播话题,实属一举多得。
与此同时,我们更应当看到的是,《天龙八部手游》紧跟时下行业潮流趋势,以业界领先的产品理念反哺国产MMORPG手游的玩法创新——这种视野和产品思维更值得借鉴。
实际上,即便在世界范围内,互动电影式游戏都还未真正成熟,仍是一个较为先锋的概念。而《天龙八部手游》在新版本中,将这一先锋概念引入MMORPG手游玩法当中,打造真人实景互动副本玩法,无疑是一次颇为大胆的尝试。但从“武当秘案”副本最终的呈现效果来看,这一次尝试无疑是成功的,同时也与游戏本身的武侠题材背景完美契合。
而拥有这种创新产品思维的《天龙八部手游》,在短短两个月时间里,先后推出“武侠版吃鸡”玩法的“沙漠幻境”,和真人互动电影式玩法“武当秘案”,无疑也显露了这款游戏在玩法创新上的野心,而MMORPG手游新玩法的边界,似乎正在被《天龙八部手游》逐渐打破。
7,天刀91副本细节以及打法和机制细谈上
从上个版本更新,普通万血窟成为顶级副本之一,攻略已经铺天盖地,直到下一个版本即将来到的今天,小编在近期的带帮派新人打本的时候才发现原来还有很多人不会这个副本,而网上的很多攻略已经不再适合现阶段击杀boss,再谈91,谈一下boss的细节以及打法和机制,希望以后如果有新人的加入,可以给他们提供一些参考性意见。
一、 药师之前的救人
或许是遗漏,很多攻略都没有写这个步骤,而且视频攻略也大都是从药师开始的,所以新人都不知道还有这么一个阶段,死伤惨重。
击杀的三层台阶上的小怪之后,进入过场动画,然后就是救人的场景,该过程机制是进入山谷之中,到达山谷对面,很多八荒弟子中毒,你从八荒弟子身上取出毒气,传到山谷对面的监工身上,需要两个人分别传山谷台阶上两侧的监工,而且中间有一个会释放毒气的招魂幡(姑且这么叫着,这个幡会在一段固定的时间释放毒气,进入山谷之后会看到一个交互键,屏息,每次释放毒气,屏幕上方会出现一个提示,即将释放毒气,然后按下交互键就可以不死,否则是秒杀,奶妈出被动),在山谷的对面有四个罩子,进入罩子中会不受毒气影响。毒气释放的频率具体多少秒不太清楚,大约四次翻滚之后就要屏息(交互键动作,和打坐的动作是一样的),小编建议因为只需要两个人传毒,所以先跑到山谷对侧罩子中,然后选定附近的八荒弟子,再毒气刚刚释放过去之后,翻滚到八荒弟子身边,按下吸毒的交互键,吸毒成功的标志是你身上会出现黑色的气体。两名吸毒成功的玩家,同时选定山谷台阶上方的监工,翻滚上去传毒,之后剩下的玩家在山谷中解救三个八荒弟子,就是选定八荒弟子进行交互。曾经有人告诉我,这个阶段可以跳过,操作方法是,打完三层小怪,见闻出现变化不要动,不要上第四个台阶,全体队员退团,重新组,然后进入副本,因为当时是带小号就没想过这样,所以并没有测试,看到的玩家可以自己去测试一下。
二、 药师 技能
召唤小怪:药师把手伸出,指向一个方向时,boss脚下会出现三个颜色,一段时间之后会召唤出三个小怪,分为红(血毒)紫(心毒)绿(尸毒),第一轮boss在中间会起手召唤出来,分别派三个人拉走三个小怪,尽量隔远一点,杀死,然后三个人身上会分别出现一中毒,会持续掉血,第二轮之后的就需要单独派一个玩家(不是三个拿毒的)把三个小怪拉走,建议这个玩家吹移速buff,拉怪的玩家需要注意,三段跳可以避免伤害,拉怪的过程要适当给怪一些伤害,避免被奶妈拉走,另外就是不要站在团队的最远处,不要超过下面提到的桩子,小怪状态栏有一个buff会倒计时到0的时候会爆炸。
注射毒素:药师的状态栏会在固定的时间周期出现一个buff,该buff与三个拿毒的人身上的buff差不多下面有一个倒数的时间,分为红紫绿,出现buff时,离boss最远处的人会头上出现一个叉,在一段时间之后(大约倒数到9),会把头上带叉的人拉倒脚下,然后注射进入buff颜色的毒素,我们要做的是将其他的两种毒素注射进入被拉的玩家体内,让buss注射的时候形成紊乱毒,boss会被弹一下,所以选择一个玩家成为桩子,站在boss最远处。
吸人然后打出去:boss的技能之一,dps需要注意输出位置,不要站在boss前方,主T也要注意不要面向失误,boss最疼的技能,面向没问题就可以,吸人之后有短暂延迟可以放解控脱离。
红地毯:boss向前方释放技能,伤害也较高,还是注意面向就可以解决。 红圈:boss脚下出现红圈,然后释放打击,伤害还可以,可以及时躲开最好,减少奶妈压力。
打法
正常输出,配合好注射毒素的技能,拉怪的人拉好,当boss到达40%血(200W)的时候会进入中间,然后吸取所有人的血,当所有人身上都是结合了三种buff的紊乱毒的时候就可以使得boss虚弱,所以在210W血的时候,需要boss召唤出来三个小怪,然后将boss打进阶段所有人集合杀掉小怪,这里需要注意最好不要饮血,太白不要无痕,奶妈不要风墙,神威不要狂龙震。如果就要进阶段的时候boss召唤出三个小怪,并且释放了注射毒素的技能,需要先注射毒素,然后再杀小怪,避免桩子吃到三种毒紊乱,boss再注射之后就会爆炸。进入第二阶段,如果身上没有紊乱毒可以直接退队再进入队伍,boss仍然可以虚弱,功力稍高可以boss不虚弱直接打,如果boss不虚弱,洗完毒之后第一时间翻滚,boss会先释放红地毯,boss虚弱就会先释放全屏红圈,需要三段跳飘云穿雪后撤躲过去(30S一次可以计时),下来之后,神威猛虎破到boss脚下(或者跳起来的时候直接到boss脚下),之后boss会释放吸人技能(伤害很高的那个技能),避免不必要的减员,然后就可以疯狂输出30S,奶妈拉人之后余音,30S之后全屏红圈,需要跳起来,然后再30Sboss再次进入中场释放吸毒技能,这之前没有打死boss就意味着灭了。
注意
注射毒素的传毒高于一切,小怪两个炸不死人,三个就有些危险了。
关于卡毒,正常来说主T应该是在某一侧空气墙边缘拉怪,dps和奶妈在主T对面输出和治疗。卡毒就是主T在黑色圆圈的地方T怪主T背对空气墙,boss始终面向空气墙。桩子站在图示绿色箭头的启示端,头上出现叉的时候,按照箭头方向走动,到达空气墙的时候,背对boss面向空气墙如图绿色箭头的面向,Boss会不拉人过去,需要走过去(需要移速buff)。拉怪建议在如图的黄色直线上拉,dps和奶妈在黄色的位置输出和治疗。卡毒主要是主T和桩子的事儿。
三、 释楼云 技能
色戒:离boss最远的两个人会进入沉睡状态,需要其他玩家进行交互才可以结束,如果不交互,该玩家死亡。同性交互,出现一个绳子,玩家之间离得进会掉血,其他玩家碰到绳子会掉血,异性交互,出现一个粉圈,离开圈会掉血,其他玩家进入圈内会掉血。交互之后,内西调会有一个buff显示剩余时间。
冲撞:boss向前方冲撞,多段掉血,伤害很高。最好躲掉,伤害很高
连击1:boss击倒玩家,然后前方出现扇形伤害。
连击2:boss转动柱子,造成多段压制红圈AOE,最好躲掉,最后一段红圈之前交解控
Boss血掉到80%会进入中场,全屏出现红圈,需要玩家进行三段跳然后飘云穿雪后撤躲掉,很伤。之后boss还有一个红圈技能掉血较少,可以鹰扬诀。 笼子: boss双手合十,出现很多笼子围绕boss,然后会有两个人被困进笼子之中,进入笼子会持续掉血,其他玩家需要选定笼子中的玩家进行交互,才可以砸开笼子。唐门自替身可以卡一个笼子。
拉人:boss会全屏拉人拉倒自己脚下踹出去,因为色戒,存在绳子或者粉红圈所以会掉血,玩家可以在踹出去的时候往boss身后交解控。
Boss掉到60%血量之后会进入中场,打坐,然后周边空气墙会出现五个小金刚,小金刚有罩子,然后随机三名玩家头上出现一个小红叉。
如来金刚掌:需要三名头上有小红叉的玩家面对boss正面,交互键,挡掌。 红地毯:boss会随机网头上有红叉的人的方向放一个红地毯,特别伤。
全屏红圈:boss会双手举起来然后所有人需要三段跳。
注意
第一阶段需要注意,最好让色戒的玩家交互之后再把boss打进阶段,防止出现交互的时候进入阶段,然后色戒玩家跳不起来。第二阶段,笼子需要先给主T砸其次是奶妈,最后是DPS。第二阶段进第三阶段最好选择一个比较合适的时机,笼子没有并且色戒玩家的倒计时也要消失。进入第三阶段,不要进入boss的内圈,也就是图中的橙色圆圈。有红叉的玩家最好站在两个小铜人中间,太白苍龙加回风可以快速破掉罩子,其他玩家也可以选定小铜人交互破罩子,攻击小铜人的玩家站在铜人两侧打,避免换叉的时候红地毯打到小铜人。
打法
色戒,我建议三个同性进行交互,站成一条线,两个奶妈一个站在最后一个站在最前面,然后选择一个机动性高的门派,站在中间,之后色戒的时候,两个奶妈交互结束可以到boss附近继续奶,色戒结束,快速回去继续一条线。第一阶段控制好色戒就可以,第二阶段,需要注意boss拉人的时候,只需要一个玩家快速移动回去就好,卡好进入阶段的时机,第三阶段,红叉的玩家只要挡好掌,躲好红地毯就不是问题,如果最后五个小铜人没有都破阵,boss不会虚弱,可以先击杀小铜人,之后打boss就可以,boss如果虚弱可以直接打boss,余音可以开场开,另外主T最好在boss打你两下之后再拉走boss这样技能顺序就是,连击1,连击2,冲撞。