1,碰到个怪事风暴英雄中鱼人奔不尔霸为什么在我打完1局后它的治
奔波儿灞16级天赋会使安全泡泡(E技能)恢复全额生命值,再加上13级天赋减少E技能的冷却时间,所以可以频繁使用,治疗量高也是必然的。你好!
小鱼人的泡泡是可以治疗的。
如有疑问,请追问。![风暴奔波儿灞攻略,碰到个怪事风暴英雄中鱼人奔不尔霸为什么在我打完1局后它的治](http://www.diyiapp.com/d/file/20220518/0c12774c7de8a4eda824d0ac3e20ee14.jpg)
2,造梦西游4奔波儿灞技能表 奔波儿灞怎么打
造梦西游4奔波儿灞技能表
编号
022
怪物简介
《造梦西游4》奔波儿灞图鉴
修炼成精的鲇鱼,在平安村为祸,悬赏榜上有名,被通缉中。
掉落装备
暂无
出没地点 平安村 挑战攻略 小编挑战中
技能说明 长戟挥舞:挥舞长戟,攻击前方近身的玩家
血红刺杀:手持长戟向前突进热门BOSS大全http://news.4399.com/gonglue/zmxy4/boss/![风暴奔波儿灞攻略,碰到个怪事风暴英雄中鱼人奔不尔霸为什么在我打完1局后它的治](http://www.diyiapp.com/d/file/20220518/11f6b6d761c5d9af597185a8fb5572d6.jpg)
3,风暴英雄奔波尔霸怎么玩 奔波尔霸攻略详解
一句话攻略
>平时带线拆建筑,团战给敌人减速,看到残血敌人果断上去补刀。
使用技巧
>奔波尔霸的蛋可以四处藏匿,但是避免一直只在一个地方,容易被敌方找到。
>虽然奔波尔霸不怕死亡,但存活得越久带来的作用越大。
>奔波尔霸要多带线推进,团战时紧贴敌方英雄施放粘液减速。奔波尔霸吧
其实两这没有什么可比性
奔波尔霸放了蛋就开始搅,屎 狂骚扰 快死了能开无敌
阿巴瑟却是那种站在家里打超级远程 自己却不敢出门的那种(一出来肯定是击杀最佳对象)
所以应该是奔波尔霸
我最近一直在研究这两个英雄 都很有趣味性 非常喜欢 个人心得
还在攒金准备入手阿巴瑟中……![风暴奔波儿灞攻略,碰到个怪事风暴英雄中鱼人奔不尔霸为什么在我打完1局后它的治](http://www.diyiapp.com/d/file/20220518/695ae8b2c0a5fad942120ce8b07b091d.jpg)
4,风暴英雄切入时机技巧
大家平时玩天梯的时候会发现这样一个现象:
中期打遭遇战,也就是四个人抱团,在做一些相对来说比较危险,会出现在对面视野当中的事情。
另外一个人可能在附近吃线或者打野。
本来没有开团的意思。
结果四人那一组突然发现中路有对面三人露头,于是想去抓人。
两边人的意识都很好,也都经常观察小地图的动向。
接下来就会出现对面另外两个人立马赶到了,我方的另一个人也赶到,恰巧这是个近刺位,如凯瑞甘、坚果、蛋哥等
由于对面的人先交过一波技能,我方近刺上的时候刚刚好是对面技能空档期,很安全,又同时打出了足量的伤害与控制,对面爆炸。
而有的时候,可能是同一盘当中,同样是玩近刺的这名玩家,在两边都准备抢机制5V5站好位置的时候。
开团几秒后我方炸了,近刺上去没有发挥多大作用,直接被秒。
这很可能说明这名近刺玩家不懂得切入时机,之前立功的那一波只是上的时间刚刚好而已。
所以近刺的切入时机,以及对对方关键控制或者爆发技能的观察是非常重要的。
除此之外,上面所描述的情况同样发生在一些关键技能CD比较长的远刺身上。
例如吉安娜的W,古尔丹的E等等。
在一波团战当中,越是CD长的AOE技能,对团战的影响越大。
什么时间释放,要看队友的控制技能以及对面是否有走位集堆的瞬间。
如果你抓住那么一次机会,比你不假思索的释放两次甚至三次,都要致命的多。
反之,如果你早早的交在没被控住的一人身上,对面可以灵活的剁掉大量伤害。
这时,你的威慑力已经下降很多。对面就可以抓住你的技能空档期上来突一波。
5,风暴英雄怎么玩
风暴英雄是一款各种暴雪游戏文化集合于一体的DOTA类游戏,风暴英雄与同类游戏具有一样的操作和相互制衡的技能,游戏里的英雄则都是暴雪游戏里的人物,比如吉米雷络,虫族女王(当然不止只有星际的人物)。游戏操作跟DOTA,英雄联盟大同小异,算是一款佳作。具体情况具体分析,比较难以简单说明。
首先,阵容配备:一般而言2肉2后排1辅助(新手可以先简单理解为奶)是最为科学的。
新手最好不要先碰的几个英雄:奔波儿灞,诺娃,大菠萝,泰兰德,伊利丹,桑娅
地图机制的理解:详见网易官网资料
详细打发一般而言的话:
10级前:除巨龙镇和恐魔园(有人认为天空神殿也需要全去抢)以外,10级前优先占线,如果需要抢地图机制的时候,4去1留,留下的人为距离地图机制点最远的人,用这样的方式获得更多的线上经验,确保团队早一步打到10级,先有10级的团队拥有更高的战斗力——
1o级前杀个人经验没有一对兵高,初期杀10000000000000000000000000000000000000个人也不如等级比对方高,这一点新手一定要牢记。
10级后:除了个别情况和团队战术需求,一定要抱团走,形成团队优势,从而获得团战的胜利并获得对方英雄不再的空白期,来获得经验和塔,兵线的优势。
这里有个要点,地图机制抢完的时候,如果我方比较完整,等级不弱于对方,一定要去强野怪,用雇佣兵给对方的线上增加压力。
风暴英雄是个操作较为简单(对于新手)但机制和战术的运用很复杂的游戏,具体情况具体分析和团队合作,协调是第一位的,但俗话说熟能生巧,玩了就会学会的,最后祝你游戏愉快
6,新手攻略技能篇觉醒力量
1、什么是觉醒力量?觉醒力量是一个技能,特攻招,威力60,对应技能机10号。这个技能虽然是一般系技能,但是实际属性会随着使用者的不同而不同,一共有可能有16种属性的觉醒力量,不包含一般和妖精两个属性。2、谁可以学觉醒力量?所有可以用技能机的宝可梦都可以学,除去果然翁,小果然,圆法师,麻麻小鱼,拳海参这几只(进化型不受影响)。但是由于觉醒力量是特攻技能,所以只有特攻手或者双刀的宝可梦会学习这个。纯粹的物攻手,比如哞哞这样的,是不会考虑觉醒力量的。3、觉醒力量有什么用?在常规时间下,觉醒力量由于威力较低,所以无法作为一个主力输出技能。觉醒力量的最大作用是用来打四倍,在四倍克制的情况下觉醒力量有机会直接秒掉对手,这是觉醒力量最大,也是几乎唯一的作用。4、什么决定了宝可梦的觉醒力量?我们知道,宝可梦有6项个体值,最低是0最高是31,那么按照HP,物攻,物防,特攻,特防,速度的顺序排列下来的个体值的奇偶顺序就决定了宝可梦的觉醒力量。比如最常见的觉醒力量冰:奇偶偶奇奇奇这样的排列,就是觉醒力量冰。5、如何查看宝可梦的觉醒力量?饲育屋就有个NPC告诉你每只宝可梦的觉醒力量,技能机也是在那拿的。6、如果去获取所希望的觉醒力量?孵蛋的时候需要特殊注意,如果有对应觉醒力量个体的百变怪孵蛋可以极大提升效率。刷神兽的话,需要刷出对应性格然后去检测觉醒力量,对性格对觉醒就可以收了。皇冠提升能力值的方法会使单项能力值数值提升到最大个体值的数值,但是不会改变宝可梦的觉醒力量属性,所以不需要考虑皇冠之后会不会改变的问题。7、如何选择不同的宝可梦要使用何种觉醒力量?由于觉醒力量是个几乎只能用来打四倍弱点的技能,那么了解一下常见的有四倍弱点的宝可梦是绝对必要的。通常来说,我们的觉醒力量是用来补盲的,如果自己的这只宝可梦无法应对某只常见的宝可梦,而那只宝可梦还有四倍弱点,那么就会选择能克制那个四倍弱点的觉醒力量。比如电系打不动土地云和烈咬陆鲨,那么就会选择这二者所四倍弱的觉醒力量冰;比如蝶蝶的超能本系和妖精本系打不动钢系,那么就会选择克制钢系的觉醒力量火或者觉醒力量地。通常来说,冰和地这两个属性,由于打击面大,打击目标中强者较多,而且强制要求不能是v的个体值数量较少,所以是最常见到的觉醒力。其次火和岩也相对常见。
7,如何玩好风暴英雄新手必看攻略
想要玩好就要知道最基本的一条,风暴不可能1个英雄carry全场,必须依靠队友,必须合作。
第二个,就是节奏,节奏有了,前面团战被杀成鬼,后期也能赢,并且赢面很大,换句话说,风暴是一个战略游戏,纵观全局有计划有远见,比一时一地的得失重要得多。
所以,你经常会发现,优势局莫名其妙的输了。劣势局也经常翻盘。
最后的最后,优势大了更要谨慎,千万别浪,后期复活60秒,浪一次就完蛋。1、推荐新手辅助向购买:乌瑟尔(7000金币)
目前胜率统计排名靠前的英雄。简单粗暴的代表,控制能力强。这个英雄技能有些类似lol中的宝石骑士,是新手入门的不二之选。目前本周正值免费期间,大家可以好好体验。雷加尔与精灵龙可以入选,但是雷加尔没啥存在感,精灵龙治疗效果不太强大。大招可以瞬移很不错,但是团战中存在感比起乌瑟尔差许多。我个人的意见是辅助入门请选乌瑟尔。
2、推荐新手远程向购买:泰凯斯(4000金币)
泰凯斯是所有远程中生存能力最强的英雄。普通攻击站桩能力强,q技能风筝能力也不弱,e技能带位移,w手雷技能需要一定的操作。大招拥有两条命,伤害也非常足。相比之下其他远程很难具备这种能力。这么imba的英雄才4000金币,如果喜欢远程赶紧买吧。具体情况具体分析,比较难以简单说明。
首先,阵容配备:一般而言2肉2后排1辅助(新手可以先简单理解为奶)是最为科学的。
新手最好不要先碰的几个英雄:奔波儿灞,诺娃,大菠萝,泰兰德,伊利丹,桑娅
地图机制的理解:详见资料
详细打发一般而言的话:
10级前:除巨龙镇和恐魔园(有人认为天空神殿也需要全去抢)以外,10级前优先占线,如果需要抢地图机制的时候,4去1留,留下的人为距离地图机制点最远的人,用这样的方式获得更多的线上经验,确保团队早一步打到10级,先有10级的团队拥有更高的战斗力——
1o级前杀个人经验没有一对兵高,初期杀个人也不如等级比对方高,这一点新手一定要牢记。
10级后:除了个别情况和团队战术需求,一定要抱团走,形成团队优势,从而获得团战的胜利并获得对方英雄不再的空白期,来获得经验和塔,兵线的优势。
这里有个要点,地图机制抢完的时候,如果我方比较完整,等级不弱于对方,一定要去强野怪,用雇佣兵给对方的线上增加压力。
风暴英雄是个操作较为简单(对于新手)但机制和战术的运用很复杂的游戏,具体情况具体分析和团队合作,协调是第一位的,但俗话说熟能生巧,玩了就会学会的,最后祝你游戏愉快
8,风暴英雄 探机 普罗比斯 天赋解析
1级天赋
回Q:本层最强天赋,点不点完全是2个技能。Q技能本身是探姬对英雄的主要输出方式,返回Q虽然命中率不高,但有时候也能打出伤害,配合7级天赋有奇效(这个等下再说),而最重要的是,他大大增加了Q技能的容错率。Q技能本身弹道很窄,触发W很容易擦边失败,回Q给你提供了一个补错的机会而不用等到下一个Q再触发你没有触发的W,先不论这个有多高的实用性,至少他能大大优化你对这个英雄的体验。就这一点就值得点。然而某些情况下,需要放弃去点反隐。
W强化:实际上W强化的效果很实用,然而这个技能在不打团的情况下做任务比较慢。当然这取决于对面智商,我曾经10级就叠到了15层。。。。我是说大部分情况下,所以前期性价比比不上回Q。但是做完第一层任务的时候基本已经回本。如果对方大体积近战比较多可以快速做的话可以选。如果后排多炸不到人还是算了。
反隐:没错,这个天赋叫反隐。加的炮台血量主要用来克制烟雾弹瓦娘(瓦娘烟雾弹里打炮台我都替她绝望)。因为大部分时候你的炮台都是“寿终正寝”的。这个天赋只需要杀小兵而且要求数量不多,很容易做完,反隐对诺娃这种几乎无用,一定程度上克制泽拉图和剑圣,有这3个人的情况下斟酌点这个还是回Q。但如果对面有瓦娘,必点!首先瓦娘没有上面几个人能在隐身状态下高速移动的能力,导致一但被反隐照到很难立刻跑出去,另外瓦娘也是受破影影响最大的,前面几个英雄被打出来无非生存几率下降,瓦娘直接就少一套技能,其次瓦娘开烟雾弹你只需往烟雾弹周围放一个炮台,烟雾弹消失时候瓦娘几乎是一定会被照到的(除非卡D的强隐时间,但只要和烟雾保持足够距离就能够规避被秀)
4级天赋
法盾:E存在的情况下提供一个常驻的法术护盾,效果不错,但因为探姬本身血太少了,E技能又有4秒真空期,实际效果不佳(贴吧有人提到可以反制炎爆,我是觉得有点杯水车薪的感觉。。。应该可以考虑)
加速:本层性价比爆炸的一个天赋。光凭Z减一半cd就值得一点,大大提高了探姬在大地图上的跑图机动性,能让你高速穿梭在野区和兵线,更别提他还附加一个提高生存能力的水晶范围内常驻加速。大部分情况下无二选择。
护盾:主要在应对阿紫,狗蛋这样的远程消耗时候能给你提供一些走位失误的容错,同时作为一个4级天赋,前期打野会受更少伤害,实测还是比较实用的,斟酌选择。不过如果你怕被切点这个天赋,我觉得你还不如点加速。。。
7级天赋
Q强化:主要配合回Q,Q的伤害是随你击中单位数提高的,由于你去的路上命中了多个单位,甚至会出现返程的75%伤Q伤害高于你丢出去那一段的情况,同时有回Q也相当于把这个天赋的收益扩大了整整一倍。
W强化:也很好用的天赋,被隐身单抓的时候反杀神器,如果没点回Q可以考虑这个
E强化:这个天赋的实际效果比我当初想的略高一些,一些完全脱离兵线打团的地图炮台能有效缩短cd,尤其是1级点反隐的情况下。当然,由于AI比较蠢,不建议在对方有阿紫诺娃这种带召唤物的情况下选(米沙倒是无所谓,打他也能转cd)
13级天赋
加普攻伤害:雷诺祖尔金等站桩输出存在的情况下可以考虑,但大部分情况下收益不佳,因为你水晶不会点在太前的地方。
加法术伤害:主要是探姬自己收益,队友有狗蛋凯子阿紫这种poke英雄可以考虑
加护盾:万用天赋,打野无伤,反杀神器,必须吹起。这个加护盾是只要你在水晶范围内就会无限加,相当于你被打的时候提供一个=护盾量的持续治疗,探姬虽然没回复,但在打野的时候这个天赋相当于自带一口持续奶。打团收益虽然没有上面几个明显,但能很大程度上改善探姬自己的生存能力。
16级天赋
持续减速:万用天赋,克制近战神器,只要碰一下你的W就会被减速3.5秒,巨恶心。大部分情况下我都点这个
加强减速:因为W本身射程过近,触发技能的“中心区域”也太小,实际效果并不明显。配合减速门和队友的控制技能才能发挥作用,根据情况点,有配合的情况下比上面那个好
W击退:除非有老牛这种多一个控是一个的东西需要你打断,否则不建议点这个背锅技能。因为Q本身有飞行时间,加上W的1.5秒延迟,你很难针对性用这个东西往你需要的方向击退某个人。很多时候都是救死扶伤或者送对面位移,更别提打野的时候这东西会把野怪打的四处乱窜,导致你的W和Q的命中率直线下滑,我反正是不点,你想秀操作就随意。
W减法强:减的幅度很高,持续时间也还可以,就是不太好命中法强高的人。效果感觉不明显但理论上是不错的,值得考虑
9,风暴之怒瞎唠叨超弱鸡攻略如你所愿
刚刚上了钻石,觉得勉勉强强有些资格发一篇攻略了。 风女自从小钱币改版之后就一直是大热英雄。并且在Ban位上居高不下 我都拿不到想要的英雄了
下个版本风女大改 我会尽快 大概 去写一篇攻略
这篇攻略我会慢慢的来写,因为很多东西不是一下子就照顾得到,我尽可能的全面去讲。没讲到或者有疑问的请在楼下说出来。我也会慢慢的补全
首先是一些符文的搭配 我自己用的是三个跳钱大精华 九个黄色跳钱 九个红色护甲 九个蓝色法强 很万能很混的一套符文 出门装我选择的是小钱币和小药瓶 有人喜欢三红 因人而异。
天赋是0/18/12 点出风语 智谋和洞悉 洞悉是个好东西 配合-CD鞋子能让你每场团战都放能放出召唤师技能(虚弱/治疗/点燃)
有人在关于裸香炉还是先出眼石有一些疑问 我这里推荐的是裸香炉 我先说为什么 因为你先出眼石在出香炉 时间点在20分钟 是打团的节点 香炉出来刚好进行团战 而裸香炉呢 时间则是在10-12分钟 是围绕下路进行资源争夺的时间 而香炉的属性刚好可以弥补队友在前期欠缺的一些东西 攻速/吸血/伤害 刚刚好可以弥补回来 在小规模团战里 你多一个香炉 就几乎多了一个人在输出 我真的不是开玩笑 而你用香炉打出来的优势则可以扩大成地图视野掌控力和地图资源的把控 这也是我为什么推荐裸香炉
召唤师技能选择很多 治疗/点燃/虚弱 现在一般带治疗是多 我在什么情况下会带虚弱 对面有很强很能打的重装 最好的例子就是武器/剑姬/女刀 能突的你亲妈都不认识你 我会选择带虚弱 不一定要被突到脸上才给 打团看到就可以给 让他看三秒钟的风景 这三秒钟足够团战扭转局势。 点燃就很少了 打星妈可能会带 。
基本的就是上面这些东西 下面说一下风女这个英雄的技能
首先是被动 范围内移动速度8%的加成 配合二级钱币的成长奖励也是8%的加成 也就是说 在这个范围内 你可以让你的队友享受飞一样的感觉。真的是飞一样 随随便便400+移动速度。但也仅限于此。
Q技能飓风呼啸 关于Q技能有非常非常多可以讲的地方 这是除去大招之外最灵魂 一个风女玩得好不好 从Q技能就能看出来 起码我是这样认为的。 Q技能的吹飞机制可以吹断全英雄联盟大部分的突进技能 随便说几个简单的例子 皇子的EQ二连 瞎子的二段Q 泰坦的Q 潘森的W 都可以吹断 这个技能 就只能是多玩 多打 多练 我和你讲怎么怎么操作 怎么吹断 到时候一样会手忙脚乱 。有些人在阴影突进 这个拼的是反应。有些人走上来突进 这个就是玩心理博弈。突进都会有一个前置动作 抓这个动作 QQ秒吹 基本就会成功80% 最明显的是皇子EQ 瞎子的二段Q 特别好吹断 吹断要去抓中间突进的那个点 不要去找末尾和开头。
W技能和风守护 这个技能是你的副加技能 是风女跑图走位的资本 后期不带鞋子照样400+移速 靠的就是它 我推荐不要用它来打伤害 我甚至推荐很少用这个技能 除非需要留人 你不需要人头 也不需要去刷伤害数据 你要做的是保护你的队友。高速的支援同样也是保护队友的一方面
E技能风暴之眼 招牌技能这是你需要主加的技能 厚实的虚假血量 高攻击力加成 满-CD之后技能空挡只有一秒多一点 团战就盯着ADC给盾吧 这个给盾有个重要性顺序 我的排名是ADC>上单>自己>打野 我把中单排除在外 因为我很难在团战或者追击战中摸到中单。。虽然这么说很没人性 但是作为中单位 几乎只存在不是我秒你就是你秒我 灵活性也很高 当然能救下一定要救下 这是勿容置疑的。
R复苏季风 最最招牌的技能 范围性击退 打断 全体回血 几乎在保护性方面你想要的它都具备了。
技能介绍先到这里 有需要我会更改。接下来说一说在游戏里你要做什么
保护ADC!保护ADC!保护ADC! 要相信自己一定能把AD保护起来 也要相信自己的ADC一定能从哈士奇变成藏獒 你在整局游戏里只有两个选择 跟着ADC走边路 跟着ADC打团 永远跟着ADC 当前版本ADC地位无限扩大 在你的保护下不说2打5 2打3 2打4真的不是梦
保护ADC 怎么保护 这一点说起来太多太多 先从基本的说起 你的站位 风女的技能其实真正需要给ADC的就是一个盾 Q技能的吹风和R技能的击退在一定范围内就可以 所以保持自己的走位 和ADC是一个斜对角 就是左上对应右下这种关系 不要站在身后 也不要站在旁边 站在身后容易被不明AOE打死 站在旁边容易被开。 随时保持一个移动的状态 卡一个随时可以给技能也可以随时脱离战圈的位置 站在站圈的边缘
这张图就是你可以移动的范围 不要离得太远 会给不到技能 别在乎画工
既然是打下路 那就来说说风女比较恶心的一些在下路常见的对手 常规辅助里最怕的是锤石 和机器人 被钩到一定是半条命 这还是算了你的闪现 没闪现必然回家泡温泉 遇到这两个哪怕是让ADC上去被打 也不要自己被先手 因为你能救ADC ADC可不能救你。
剩下的就是一些比较烦人的 巴德 洛 塔姆 这三个有开你的能力 但你不需要很怕 控制链不足 敢上来就反打 没必要怂。
其他的就只剩下对线五五开和没威胁了
这里说一下对待某些英雄的应对方法 我先说几个风女完全不怕的可以按住废掉的英雄:如螳螂 劫 男刀 狮子狗这种肉身杀人杀不掉人自己就被杀的英雄 可以完完全全的按在地上摩擦
风女比较怕的是那种突然一套的爆发 比如安妮闪现R 妖姬W链子 你走不掉 打不了反手 非常的恶心 对付这种只能走位尽量的小心。
曾经和人讨论出装 有人推荐出杀人戒指 我不是很喜欢出 因为你的经济是很紧的 救赎眼石鸟盾三件套 一定是要你来出的 这三件装备每一件都是对团战对抗或对地图把控提升很大的装备 我甚至很少能抽出多余的350块钱 而且你一定要出的就是香炉 这么算都要小1W的经济了 这是我个人的理解 并不代表绝对。
这里一定要说一下 不要加速球 不要加速球 不要加速球 加速球十分十分的拖你的经济 我出过加速器 效果真的很差很差 追击和撤退的时候大家踩着你的被动完全可以顺顺利利的逃脱。而帮助GK风女又没有那个能力。 直接出绿洲,会舒服非常非常多。
最重要的一点 保持好心态 一个好的心态比什么都重要
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