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吞食天地1重制版曹操攻略,吞食天地1曹操传攻略

作者:本站作者

1,吞食天地1曹操传攻略

其实可以不用向一楼说的那样的你把东风书放在诸葛亮身上染后照样让他当军师不然关你的关羽张飞和赵云这些将杀他们还是有一定难度的。

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2,fc 吞食天地1 所有策略

恢复类策略:赤心,铜仙,银仙,金仙,完复计.火类策略:练火,劫火,炎热,大热,火神计.水类策略:水途,水星,水雷,洪水,水龙计.另外还有倍击计,加强攻击的.归还计,战斗不利时撤退的.还有1个什么计策记不太清楚了,反正是可以从一个城移动到另一个城的,相当于神行符.

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3,FC吞食天地玄德霸业 攻略

能发一个图吗? 袁绍府中皇位处调查。我也不是很清楚了,很久没有玩过了。建议到梦幻岛网站搜索攻略。
是不是被曹操灭了后刘备一个人出现在皇帝那 是的话就重新组好队伍 出长安城别往下走 往左边走 打那山寨然后过桥右上方打张合守的关口 后面往右边走一直到冀州城找袁绍就行了 主要就是你从长安城出来的时候不要往下走 往下走就会碰曹操 往左边就没事

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4,吞食天地1重置版曹操传怎么拿火药

大哥你找到火药了吗?告诉我下,打完刘备后呼叫曹操来了郭嘉,可是原版打完是收马良两兄弟然后进蜀的,就是找不到火药更不是剧情啊。
后期左慈给你。你继续玩就是了。那个火药不影响剧情的
boss给的把
你好! 爱情最惧怕的是时间,我在每一个时空的位面里涅盘,期待下一次合眼,可以梦到你的容颜, 如有疑问,请追问。

5,吞食天地后面曹操怎么打

是吞食天地2吗?是的话我用的人物是下面的 一般我会先列锋箭阵抗住伤害,在用免击计防止伤害,然后用其他技能攻击,先把中间的那三个搞了就问题不大了。
你说的是1还是2? 如果是1,先用姜维用策免计,然后先集中攻击智力高的,当中注意补血。 如果是2,先摆八卦阵,设定最后一个人为生门,然后同样先集中攻击智力高的,当中注意补充SP,等智力高的死了,智力低的就随便打打了。

6,谁有吞食天地曹操传的攻略

吞食天地一代曹操传 初始游戏3人分别是:曹操314,曹丕100,曹仁100。 第一章,黄巾之乱: 第一关青州城外,张梁259,2兵士。 第二关青州城内,管亥214,4兵士。 第三关大兴山,张宝299,马元义195,1兵士。 第四关铁门峡,张角346,典韦204,马元义195,2兵士。 Boss关青州城,张角346,张宝299,张梁259。 徐州城东的那村庄,就是初始游戏的那个地方,在原来收服宋仁宋勇兄弟那块,可以收降夏侯兄弟,即是夏侯惇和夏侯渊。 在徐州城里,原来收降糜竺的地方,可以收降李典,李典可做军师。 在青州城里,原来收降陈登的地方,可以收降程昱,程昱可做军师。 第二章,讨伐董卓: 第一关汜水关,华雄439,李肃299,3兵士。 第二关虎牢关,吕布439,李儒362,2兵士。 第三关,洛阳城前第1关,李催399,3兵士。 第四关,洛阳城前第2关,郭汜418,樊稠399,2兵士。 第五关,洛阳城,董卓439,吕布439,2兵士。 第六关,雍州城,吕布439,樊稠399,张济362,2兵士。(可用七星刀收降吕布) 第七关,长安城前小关,李催399,2兵士。 Boss关,长安城,董卓439,张济362。 在攻下第一关汜水关后,可以找到并收降【荀攸】,做军师。 在攻下第二关虎牢关后,可以找到【贾诩】,并收降他,做军师。 在攻下第五关洛阳城后,可以找到【荀彧】,想收降他必须先收降荀攸。 打雍州城时候,即长安城与洛阳城之间的那座小城,可使用七星刀,收降【吕布】。 七星刀可在洛阳城的西北角小屋内,一块与众不同的地砖里,使用【金钥匙】,找到【七星刀】。 金钥匙,可从汜水关与虎牢关之间的北方洞穴里找到,而且你可在找到【金钥匙】之后,在洞口位置收降【于禁】。 第三章,西征袁绍: 第一关,宛城,审配585,逢纪557,2兵士。 第二关,淮南城,淳于琼675,郭图506,1兵士。 第三关,陈仓关,颜良899,文丑857,陈琳531,1兵士。 第四关,南阳城前第1关,淳于琼675,郭图506,2兵士。 第五关,南阳城前第2关,审配585,逢纪557,陈琳531,1兵士。 Boss关,南阳城,袁绍1088,颜良899,文丑857,沮授742,田丰779。 在长安城内,原版吞1收服【周超】的位置,可以找到【郭嘉】,并收服他。 无法收服武将,淳于琼675。 第四章,北伐匈奴: 第一关,南阳城北桥,于夫罗1381,呼厨泉1317,丘力居1255,轲比能1141,吕布613。
1 吞食天地2各版本下载--含东吴传.曹操传下载.模拟器下载 游戏下载:(先下载模拟器)virtuanes_pal-d版 使用模拟器打开“吞食天地2”的rom后,选择菜单“选项”-“游戏选项”-“视频模式”,选择pal制式,即可解决花屏问题 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.jgames.net%2fgetfile.asp%3fclassid%3d292%26name%3d" target="_blank">http://www.jgames.net/getfile.asp?classid=292&amp;name=</a>吞食天地2之诸葛孔明传-专用模拟器.rar 模拟器2下载: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fys-g.ys168.com%2f%3f" target="_blank">http://ys-g.ys168.com/?</a>专用模拟器.rar_71em0c5bs4bkikt0cn0bktmrno0ch5bthtln0c1bu14z97f14z <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.jgames.net%2fgetfile.asp%3fclassid%3d292%26name%3d" target="_blank">http://www.jgames.net/getfile.asp?classid=292&amp;name=</a>《吞食天地2之曹操孟德传》ver2.0a.rar <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.jgames.net%2fgetfile.asp%3fclassid%3d292%26name%3d" target="_blank">http://www.jgames.net/getfile.asp?classid=292&amp;name=</a>《吞食天地2之诸葛孔明传》豪华中文版.rar <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.jgames.net%2fgetfile.asp%3fclassid%3d292%26name%3d" target="_blank">http://www.jgames.net/getfile.asp?classid=292&amp;name=</a>《吞食天地2之东吴三代传》ver1.6.rar <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.jgames.net%2fgetfile.asp%3fclassid%3d292%26name%3d" target="_blank">http://www.jgames.net/getfile.asp?classid=292&amp;name=</a>三分之蜀篇v017.rar <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.downjoy.com%2fforum2%2fviewtopic_464_607895.html%23----" target="_blank">http://www.downjoy.com/forum2/viewtopic_464_607895.html#----</a>吞1日 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww4.emu-zone.org%2fdisland%2froms%2ffcnet%2ftstd.zip" target="_blank">http://www4.emu-zone.org/disland/roms/fcnet/tstd.zip</a> ----吞食天地1中文版 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ffree.ys168.com%2f%3fzeven19-------" target="_blank">http://free.ys168.com/?zeven19-------</a>吞2加强版v1.36 吞食天地2之诸葛孔明传》完美日文版2002 - 超绚的色彩: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2f219.239.94.133%3a8080%2fres%2fupload%2f47234324759364%2f4723432.zip%3f6623" target="_blank">http://219.239.94.133:8080/res/upload/47234324759364/4723432.zip?6623</a> 更多资料请看这 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.jgames.net%2ffilelist.asp%3fclassid%3d292%26forumid%3d5" target="_blank">http://www.jgames.net/filelist.asp?classid=292&amp;forumid=5</a><br>原文来源: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.thekoko.info%2f" target="_blank">http://www.thekoko.info/</a>

7,关于体检你应该知道的 8 个问题都在这里

随着大家越来越重视健康,体检的次数越来越多,检查出来的毛病也越来越多......

很多人在买保险前,都会纠结很多关于体检的问题,比如:要不要主动体检?体检报告保险公司能查到吗?体检的某些指标异常,影响买保险吗?

今天深蓝君就来谈谈体检和保险的那点事,主要内容如下:

准备买保险,什么时候体检最好?

体检报告的那些异常,要告知吗?

体检记录,保险公司查得到吗?

一、准备投保,什么时候体检最好?

在买保险时,我们经常会被一些问题困扰,深蓝君总结了常见和体检相关的问题,具体如下:

1、投保前,我应该主动去体检吗?

很多人由于对保险理赔的不理解,为了避免发生纠纷,想在买保险前主动去体检。这种情况,深蓝君觉得完全没必要。

面对健康告知,只要根据现有的体检资料如实告知就好,没必要特意去体检来证明自己是健康的。

《保险法》第十六条:

订立保险合同时,保险人就保险标的或者被保险人的有关情况提出询问的,投保人应当如实告知。

如果在网上买保险,你需要阅读一下这份保险的健康告知部分,只要符合健康告知的要求就可以投保。

如果没有体检,也不知道自己是否有病,就不存在隐瞒病情的情况。

关于如实告知的问题,深蓝君就已经讲了很多了,大家可以通过《买保险到底如何进行健康告知?》了解详细攻略。

2、买了保险, 等待期能去体检吗?

关于等待期是否要去体检,其实是很纠结的问题。深蓝君虚拟了一个案例,A 同学符合健康告知的要求,刚刚投保了某热销重疾险,还处于 180 天的等待期之内:

1 个月后:急性阑尾炎住院手术

2 个月后:体检查出乙肝病毒携带

从务实的角度来看,深蓝君觉得上述 2 种情况,对 A 同学购买这份的重疾险是没有影响的,只要在投保的时候符合健康告知就可以。

但是还有一种情况比较严重,就是等待期查出异常,但是等待期后才确诊重疾的情况。

我们知道疾病从发现异常、检查、病理切片,到确诊都需要很长的时间,也就是有一些朋友在等待期就已经查出了问题,但是还没有确诊,在等待期后才确诊的重疾。

对于这种情况也比较复杂,要看合同是如何约定的,有的产品可以赔,有的不能赔。深蓝就在《等待期生病,为什么保险公司拒赔了?》有深度的分析了,有兴趣的可以看一下。

3、哪些情况,必须得体检?

现实生活中,大多人买保险,是不想去体检的。但有些情况,保险公司为了防止我们逆选择,会要求我们去体检,常见情况如下:

超额度投保:年龄、险种、地域等都会影响产品的免体检额度;

有既往病史:对于曾经患过的病,无法确认的情况,也会要求体检;

特殊情况:年龄较大、吸烟、超重,或其他保险公司认为存在潜在风险的客户;

抽查:这就比较随机了,一般是 3% 左右的新保单。

情况还挺复杂,要具体情况具体分析,很多时候体检费用保险公司也会替用户承担。

二、体检报告异常,影响买保险吗?

体检结果和健康告知,是直接相关的,所以很多人才会纠结,到底要不要告知,以及如何告知?

深蓝就同样整理了关于体检,大家在健康告知阶段需要注意的问题:

1、多份体检报告,以哪份为准?

人的一生中会参加各种各样的体检,公司入职要体检,学校定期要体检,偶尔不舒服也要做体检。

面对这么多体检报告,难免会有冲突,那保险公司会以哪份为准呢?深蓝就总结如下:

个人体检 VS 公司体检,以公司为准。

2 年前的体检 VS 1 年内的体检,以最新的体检为准。

体检机构 VS 公立医院体检中心,以公立医院为准。

二级医院 VS 三级医院,以等级高的医院为准。

医院体检中心 VS 医院专项检查,以针对性检查为准。

深蓝君认为,不管哪种情况都不必担心,将相对更有价值的报告提交给保险公司,让核保人员去处理就好。

2、体检异常的那些箭头,要告知吗?

通常情况下,一个身体正常的年轻小伙去做一套全身体检,多多少少都会发现一些不达标项目,更别说四十多岁的中年人了。

而有的人,特别担心保险公司理赔时会耍赖 ,所以会 把自己过往全部的体检情况或从小到大就医经历,都告知保险公司。

比如乙肝表面抗体+、高密度脂蛋白 HDL 增高等,其实都是很正常的,并不是所有的小箭头、阳性指标都是不利的或病理性的。

甚至有人把做过的基因检测都告知保险公司,给自己增添不必要的麻烦。

这种情况下,不仅增加了保险公司核保人员的工作量,也让核保员更加小心谨慎,所以核保结论也会更加苛刻。

如果你没办法判断,可以咨询一下体检医生,或者如实告知也挺好。

买保险如何进行如实告知?推荐大家阅读这篇文章《掌握「健康告知」的全部技巧》,大家可以了解买保险健康告知的规则。

三、体检记录,保险公司查的到吗?

一般身体有状况的朋友,都会问深蓝君这个问题,答案是当然有机会被查到。我们可以看一下投保须知的这一条:

所以在理赔的时候,保险公司有权利从各种渠道去获取你医疗记录。深蓝君就这个问题和保险公司核赔岗的同事进行沟通,得到的结论如下:

虽然国内医院的诊疗信息为实名制,但是国内医院的 IT 水平仍然较低,所以有的医疗记录是没有联网的。

在现在这个时间节点下,保险公司如果要查阅个人的就医记录,是需要一家一家去查的。体检记录也是如此,目前市场上体检机构也五花八门,这也给调查客观造成了非常大的阻碍。

还是那句话,能不能查到并不是关键,关键是要做好健康告知,买保险买的就是心安和保障,建议不要抱有侥幸的心理。

四、我想要体检,哪些机构才靠谱?

身边的民营体检机构越来越多了。比如:美年大健康、爱康国宾、慈铭、瑞慈等。

但随着服务人群的增多,部分机构的内部管理问题也日渐凸显。前段时间“假医生”风波,又引起了大家对体检质量的担忧。

公立医院还是体检机构,到底去哪里体检比较好呢?深蓝君为此列举了两类机构的优缺点:

1、公立医院:

国家严格监管,公信度强

系统治疗筛查,方便及时就医治疗

缺点:需要亲力亲为,面临人多难排队等问题。

2、体检机构:

流程便利:导医陪同、报告寄送、线上解读、上门服务

健康服务:早餐、饮料、休息室

缺点:高端服务费用昂贵,信用不好把控,可能存在 “重服务轻质量”等问题 ,这也是引起舆论的重要原因。

每个人都有自己的偏好,不管是体检机构,还是公立医院都有各自的优势,大家按需求来选择就好。

对于普通消费者,深蓝君比较偏向公立医院。部分医院的服务也在逐渐改善,可以在线预约,能省下不少时间,也并没有想象中那么糟糕。

深蓝君已经在深圳生活了 10 多年,大大小小的体检机构都去过,感受较深的是香港大学深圳医院体检部,这是我去过的体验最好公立医院体检部。

如果你想追求更优质的服务,体检机构也是不错的选择。如果你身边有口碑好,确实靠谱的体检机构,的确可以选择。如果实在找不到合适的,深蓝君就建议你直接选择三甲医院的体检科。

五、写在最后:

为了写今天这篇文章,深蓝君特意和公司核保出身的同事,沟通了很久...

我们出发点就是正确看待“体检”这件事,解决大家对于体检记录的困惑,也不要因害怕拒保而放弃体检。

建议大家都有一个合理的体检计划,一般是每年一次,如果有足够预算,也要记得带父母体检(点击看测评),我们分析得很详细了。

希望这篇文章对你有用,也欢迎分享给有需要的亲朋好友。

愿每个家庭都健健康康 :)

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8,真正的开学第一课你怎么现在才来

先来问你一个问题啊。

假如你去取钱,遇到这样两条队,你会排哪条?

当然是排左边短的这条呀。

没错,一般人的想法都是这样的。

但你排到左边以后,发现前面的红衣大哥在操作复杂业务,旁边的人换了好几拨,他还是岿然不动。

看到比你晚来的人都取好钱了,你却还在排队,是不是有点恼火。

怎么办?上去把红衣大哥揍一顿

当然是想办法改进了。

不如把提款机划分开来,操作快的排左边,操作慢的排右边。

但是还有问题。

每次排队前都要经过一番心理挣扎:到底是排长的一队,还是排在红衣大哥后面呢?

尤其对选择困难症患者很不友好。那再去把红衣大哥揍一顿

看,一个设计不周,很容易引发社会矛盾啊。

你能想到化解的妙方吗?

其实不难——

把两条队合成一条。

这样不管谁的速度比较慢,总能保证公平:让先来的人先取。

很聪明是不是?

运用到现实里真的能解决很多问题。

Sir听表妹说这种排队法已经率先在女厕所应用了

如果你还没看够的话,就让Sir来给你安利一部好看、好玩、益智,还能开胃(误)的节目——

《啊!设计》

デザインあ

日本NHK电视台出品的儿童美育片。(台湾公视有引进汉化版)

先别听到儿童片就想关掉。

在Sir看来《啊!设计》童趣但不低幼。

它至少适合以下4类人观看——

孩子;

带孩子的父母;

强迫症患者;

以及每个打算在日常生活中发现美感的人。

怎么说呢,看完甚至会让你觉得自己这么多年来的审美眼光和品味都白瞎了。

想回炉重造一下。

什么是设计呢?

设计其实不只有村口发廊的Tony老师,也不只是在装修报价的时候才需要。

设计可以是我们身边的一切:形状、色彩、质感、声音……

Sir看这个节目全程都在发出两种声音:

哦————原来是这样。

啊————也太厉害了。

这也难怪。

《啊!设计》每集都会请出一位设计师作为嘉宾。

其中不乏这种级别的:

深泽直人。

世界顶级工业设计大师。

就是那个至今仍被称为无印良品灵魂人物,提出“无意识设计”(Without Thought),让锤子科技罗永浩崇拜到为他出书的深泽直人。

但这些title,成年人才能理解。

如果是你,你会怎么跟小朋友介绍他?

奖项?头衔?商业影响力?

要走进孩子的世界,这些可不行。

他只有一句平实至极的自我介绍:职业,名字。

我是工业设计师 我叫深泽直人

寥寥数语的背后,是在欧洲和美国获得过五十多项大奖的实力。

深泽先生所从事的是

可以服帖地握在手里的手机

任何地方都可以摆放的椅子 以及我们生活周遭的用品等等的设计

简洁,却不简单。

因为好的设计,恰恰让人感受不到设计的存在。

那些你生活中习以为常的设计,到底有哪些巧妙之处呢?

别着急,《啊!设计》将用一个个小单元启发你。

首先是观察。

都是你身边能够找到的物品。

所以这个环节常常让人看着看着就忍不住动起手来。

比如酱油壶,镜头会一个个放大,让你观察它们的特点。

第一眼你会说,不就是形状和花纹不同嘛,有什么特别的。

不。

细节里其实大有门道。

在倒出壶身放正后,还要看有没有酱油漏出。

再看一遍,不会漏的。

但……

还是有最后一滴留在外面怎么办?

强迫症不能忍。

好吧,Sir给你们找到了一种强迫症福音的酱油壶,能够把最后一滴酱油也回流进去。

再拿出你家的壶比比看

观察之后,还有拆解。

这能让你提炼出设计中的基本元素,理解一个复杂的设计是怎么组成的。

仍然是我们司空见惯的器物。

比如键盘。

可以说,拆解是节目中最受大家欢迎的一个环节。

因为看起来太爽啦。

ps. 前方高能,可能引起强烈舒适。

初级的拆解。

把一包完整的薯片逐片按大小排列整齐,或者把一包糖果按颜色不同各自分类。

你会有耐心陪孩子完成这个拆解练习吗?

如果连这个都做不到,那下面就只有目瞪口呆的份了——

进阶的拆解。

橘子剥皮,分瓣,再解开橘子的“蝉衣”,把粒粒果肉分离出来,拼盘成太阳图案。

每一颗粒都仍然饱满、完整。

吃过这么多橘子,是不是第一次以这样的方式认识它?

最后再来见识——

丧心病狂的拆解。

倒出一瓶调味料,挑选出里面混合的七种颗粒。

拆解漫画书示例:

用刀片轻轻刮下纸张表面,分离出漫画的几种元素:对话框、符号、线条、景物、阴影……

把所有元素一一移走。

最后只剩白纸一张。

手残党表示全程看得倒吸凉气

这些拆解全都是用定格动画的方式呈现,每秒24帧,每一帧都要付出极大的耐心。

稍不留神就不会有如此极致的效果。

看完了只想说:

别提什么《延禧攻略》了,Sir要把《啊!设计》钦定为年度第一爽剧。

当然,最重要的也并不是爽。

而是让孩子,老孩子们,大开脑洞。

比如开头说的排队设计。

会让你发现,一点设计,原来真的能解决很多问题。

同样有启发性的单元还有——

素描。

这个单元里,每次都会选择12个素人围坐成圈,来画同一件物品。

听上去有点无聊。

但他们拿出画作的时候,你会发现有趣的是,原来每个人看待事物的眼光如此不同。

再联系到他们的身份,更有意思——

有打扮时髦的女生,有稚气未脱的少年,有专业严谨的青年,有知性优雅的妇人。

当你看到如此多不同画风、不同角度的素描时。

也忍不住反思——

摩托的样子,真的只有我看到的那一种吗?

不只素描。

社会同样如此。

我们要尊重差异。

才能在差异的基础上建立共识。

毕竟理想的社会不是某一种标准,而是能够让人和而不同。

再来聊聊换位思考这件事。

《啊!设计》中有个单元,叫物品的视角。

平时我们都习惯了,东西是拿来用的。

它是客体,你是主体。

但假如物品在被你用的时候,也在暗暗吐槽呢?

摄像机就以物品的视角,记录下它们的碎碎念。

仿佛让家里的每个小物件都活了过来。

印章在被按下去的时候,像武侠小说里大喝一声:

看招!

学习分心的时候,也会被眼镜吐槽:

你又往哪里看,好好看书啦。

用眼镜的口吻来教育小孩,是不是比苦口婆心的说教有趣多了。

换位思考也是——

如果我是眼镜,我会怎么看这个不专心的小主人呢?

最后还要说Sir最喜欢的天马行空单元。

它总是反向思维,对你习以为常的事物多问一声——

为什么不呢?

比如,一说到钟,你就想到一个圆盘,上面有数字,有指针。

但钟为什么一定要是圆的?

不如换个思路,一步步去探索其它形状的可行性。

在Sir看来,这不是多此一举,而是非常宝贵的教育方法。

因为我们的教育中,总有太多时候喜欢粗暴地灌输权威——

“钟本来就是是圆的啊。”

“因为所有钟都是圆的,所以钟必须是圆的。”

“你别管那么多,只要记住钟是圆的就行了。”

这样的结果是什么。

是孩子或许得到了一个“正确答案”,却失去了好奇心、独立思考,和质疑权威的勇气。

而在《啊!设计》中,耐心展示出各种奇形怪状的钟。

再让孩子自己来思考——

它们和圆形相比,到底哪种设计更合理。

“直尺型钟”指针不能循环,走到头就卡壳了。

“三角钟”每个数字到中心距离不同,指针走着走着就挡住了。

最后再推演得出结论——

比来比去,果然还是圆形钟看着最舒服呢。

看似走了不必要的歪路,把早已被发明过的东西再发明了一次,却给了每个小朋友自己思考和想象的余地。

更可贵的是,哪怕最后论证完毕,它也仍会鼓励小孩子不断地去探索新的可能——

难道圆形钟就是最好的了吗?

我们只能止步于此了吗?

“答案不止一个。”

不仅仅因为世界本来就不是二元对立的。

更因为每孩子的想法都应该尊重,不该被园丁们粗暴地修理。

要相信,他们有选择的权力,也有认识到错误的智力。

否则教育又如何谈起呢?

《啊!设计》没有树立起一个个绝对正确的“榜样”。

而是在有趣的游戏中。

教给孩子接受新事物的方法,观察新事物的能力,理解新事物的思维,甚至拒绝新事物的逻辑。

这才是真正的授人以渔。

每集的最后,大设计师出场也毫无说教。

只有最简单通俗的原理。

图书设计师祖父江慎:

我总是很努力在设计一些会让人心里怦怦然的东西。

都市景观设计师韩亚由美:

我经常在思考要怎么样才可以创造出让人幸福的城市。

建筑设计师伊东丰雄:

我随时随地都在想着盖一栋让人一进到里面,既能感到喜悦又能够觉得非常舒服的建筑。

图案设计师原研哉:

我经常都在思考,要怎么样才能让这个世界变得更加鲜活。

没有掉书袋,没有多高大上。

就和真正的设计一样——

它是谦卑的,是体贴人的,是润物细无声的。

大道至简的设计理念,就这样被轻巧地传达给下一个世代,这或许也是日本能产生简单却极致设计的原因。

可以只亮一半,不会打扰到隔壁床的床头灯

不适的时候,不用过多解释,一按就可以让司机开慢点的按钮。

公共场所中,供老人临时放拐杖的架子。

厕所里供妈妈解放双手的婴儿坐架。

每一个公共设计背后的用心和理念,会在无形之中渗透入身在这个社会中的每一个人。

这种不易察觉到,又无处不在的设计。

会让每个个体有被社会尊重和照顾的感觉,从心底柔软起来。

也许飞速发展的时代,让我们总是自豪于“强”、“大”、“硬”、“猛”这些字眼。

但更人性化的文明,却往往藏在“轻”、“微”、“软”、“慢”之中。

所以,比起任何响亮的宣誓。

Sir更想把轻声细语的《啊!设计》,献给每个孩子,愿每个心灵的色彩都永远新鲜,不被任意涂抹。

这是才是属于他们的开学第一课。

也是我们该补的课。

有人说:“Sir,你说了那么多设计,一个购买链接都没有,像话吗?”

……对,没有。想要的下次Sir答应你们开个团。

本文图片来自网络

想看的,B站就有

编辑助理:邓布利多金

9,三国志曹操传Mod船队航行在守旧与翻新之间

当年际会风云的《三国志曹操传》Mod社群,在如今正版化、国际化的浪潮中,是将不免式微或沉滞于山寨之讥,还是能重新开进独立游戏的红海,再创新猷?

编辑丨 @胡又天

1998年光荣出品的战棋游戏《三国志曹操传》,作为“三国志英杰传”系列的第5作,在大中华地区广受欢迎。从2004年开始,中国大陆的“轩辕春秋”网络论坛集结了一批热心改编的爱好者,开发出了围绕《曹操传》的Mod制作工具以及《精忠报国岳飞传》等大型制作。及至近年,随着手机游戏的普及和“单机复兴”的呼声,也有愈来愈多老玩家表示想在手机上玩到《曹操传》的Mod,让一些老班底与新人看到了希望,而在2015至2016年开始了行动,他们的行动甚至早于光荣本社授权NEXON公司所制作的《三国志曹操传Online》(2016年于韩国上架)。

至今,在手游市场上,已经有超过40款脱胎自《三国志曹操传》Mod的产品。面对难以避免的版权问题,这个Mod圈子里的人和公司是怎么看,又是怎么做的,将来的出路又在何方?

丨 天与火,同人,君子以类族辨物

今年2月,出于长久以来的愿望和入职触乐网的准备,我在台北访问了《三国志姜维传》的作者Ratchet,成稿《还原汉晋士族的抉择与生态》在3月19日刊出以后,得到了不少玩家的热烈回响,也引来了两位业内同仁,一位是“天火同人”旗下厚土工作室的傅总监,一位是当年《精忠报国岳飞传》作者群中的密林繁星(现在叫云波),他们不约而同地表示想要征求R大授权《姜维传》的移植,问我可否代为联络。

经过一番沟通,4月初,我去成都漫展,与正好在附近有行程的傅总监吃了一顿饭。我说:你们修书一封交我转达,自然是没问题的。不过,R大已说过他在意版权问题,先前大陆有商家擅自将《姜维传》上架,让他既不快又担心。今后如果要谈合作和移植,这方面的问题肯定要处理,对此你们的方案是什么?

作为商业团队,“天火同人”的名称和标志都取自《易经》,其网站则自称“同人战棋游戏”,这不免会和我们如今惯称的“同人游戏”等概念有所混淆,然而它既直接用“同人”的原典来取名,自也可以宣称是取用原义

傅总监向我介绍了天火同人和他们工作室的作品与计划──主要是将《曹操传》的Mod移植到手机上,程序核心已经重写过,故可不侵光荣的权。他们写了一个转换器,可以直接导入各种《曹操传》Mod的资料,只要再把图片、音乐这些版权素材替换掉,就可以上市了。当然,想要突破原版《曹操传》的框架加入更多东西,也是可以的。如此,即可协助一众Mod作者走上商业化、正规化的道路,如《圣三国蜀汉传》的作者无所畏惧,便已在他们的技术支持下,带着团队开发着续作《圣三国蜀汉传贰》。

傅总监又有些不好意思地说:“其实当初把《姜维传》上架的,就是我们公司,不过后来看到反应也就下架了。那时候我还没进来,也许当时是还比较不规范。”

接着傅总监提了他们厚土工作室所移植的《三国戏英杰传》《蔷薇英雄传》,说他们找画师来重绘了美术,也有作出原版《曹操传》中所没有的介面。总之,就是可以尽量配合Mod作者的要求来修改、打磨。此外,他们和许多“天火同人”旗下的工作室以及有合作关系的工作室一样,也在往完全原创的方向努力。

“天火同人”的战棋游戏下载页面。他们的正式名称是上海班图网络科技有限公司,公司简介中称,自2016年至今,他们已上线了40余款战棋游戏,这当然只可能是迅速转化既有Mod资源的成果

谈完以后,出于好奇和必要的谨慎,我用手机下载了《蔷薇英雄传》(全名似乎叫《三国戏蔷薇英雄传说》),看看是不是真如所言,变成了一款可以免于侵权之嫌,能在如今的游戏界得到认可的作品。

结果是比较难以让人欣慰的。

先讲最没办法豁免的地方:主角群的人设。《蔷薇英雄传》的主角是光荣《大航海时代4》里的李华梅,她和杨贤、宋乙凤、白木行久等几位我们老玩家熟悉的船员,连带春申、华昌两条大船,穿越回了赤壁战前的汉末,展开我们可以想象到的三国穿越小说的剧情。厚土工作室把头像换掉了,但名字没改。

可以套用最近金庸告江南侵权案胜诉的判例:《蔷薇英雄传》套用了《大航海时代4》几位角色的姓名、造型和人物关系,依靠玩家对这些人设的熟悉来吸引受众并发展剧情,这就构成了侵权。

如果它这里改个字、那里改个发型地改了,能否免于侵权之嫌,或许还有得争。然而它没改,这样就算想要护航,大概也很难了。

比原版《曹操传》多了一些功能选项的战前整备画面

我又下了几款“天火同人”的出品,其中有一些,是连光荣原版头像都没有换的,音乐也是版权物,音效更是都和原作一致,而就这么推了出来,加上内购系统。其内购,也就是充钱买神装、变强和换皮肤,相当于给你一套有限的“内挂”,然后或可克服更高难度的挑战,又或者是《三国戏英杰传》那样,打完吕布以后要6块钱才能购买完整版。

换个角度来讲,这也让我松了一口气:只要有一项明确的侵权和营利事实,我也就不用再在其他可以争辩的模糊地带上耗费精力,还要再去考虑该采用宽一点还是严一点的标准才好。例如看起来与原版《曹操传》无异的环境设定页面、大体相同的数值系统、名字不同但都是6费起跳的地火风水,以及辅助系、医疗系“策略”(这个名字也可以改)……等等。

我向傅总监提了《蔷薇英雄传》人设和名字的问题,他回答,这是尊重这款Mod原作者凉风的意愿,不改动角色名称。此外,在他们工作室能够把控的范围内,还是尽量遵照了国家法规,将版权素材替换掉。

我又接着说:“那这游戏就没法上架,一上架就要违法。其实本来就侵权,只是原作属于免费同人游戏,大厂不会多管,也告不到人,可是人家告得到你们,而法律是不讲半吊子的。此外还有玩家观感的问题,这就更不是你辩解就能过的了。特别是,只要你还有一两条没割干净的尾巴,那就难免受到严格的责难。”

我选择采取了“一定会有人这么追问,你当如何回应”的口吻,协助对方来作公关推演,而不自己发难。

至此,傅总监只表示,希望玩家可以更多看到他们的努力和正在进步的地方,毕竟大家都是希望Mod圈能越来越好。具体来说,便是请我们来期待今年将陆续上线的原创新作《纵横奇侠传》和下半年的西游、三国作品。

我也就只有承诺,如果写报导的话,会充分向读者传达贵公司在这方面的声明和意愿,至于大家会怎么认定,就不是我所应试图引导,也不是我所能左右的了。

“天火同人”在“正版化”这个大题目下所作出的答卷与解释,大概就是这样的了。

应该有人会怀疑:这样的游戏,会有多少人玩?事实是:也不少。除了可见的下载数量以外,承傅总监之邀,我也加了他们一般玩家和VIP玩家(超过500人)的QQ群,的确每天都有不少人在讨论、贴图,而且真的是在讨论《三国戏英杰传》这些游戏的攻略和挑战,没有许多游戏交流群里那种“除了本作以外什么都聊”(或者本作只占1%左右的篇幅)的文化,可见这些玩家是真的爱玩,并且乐于接受庄家所订的课金规则与挑战,而不去管外面很容易就能搜到的“同人战棋破解版”之类的东西。

也许,顺着规则来进行挑战,然后炫耀,成就感会比自己魔改、单刷更高;又或者,有些老玩家就是愿意赞助、为情怀买单。无论旁人怎么看,必须说“天火同人”的确做到了这样一批玩家的生意。

丨 《吴末传》的未明近况

总之,一段时日之后,我用PTT站内信把厚土工作室写好的信转交给了R大,也将我所了解的情况和他作了说明,相信本行是学法律的R大自有一番定夺。R大并没有回复我,不过我用站内查询功能,是确认他已读过信了。想着或许他还在考虑,我便没再催问。

PTT站内查询。R大基本处于潜水状态,但还是经常上线的

和“天火同人”同时找上我的还有《岳飞传》的云波,不过我一时忘了回复他,之后再联系上,云波表示他们想在6月一访台北,约见R大,以表诚意,问我能否代为引见,我若有兴趣亦可同行。

我于是又寄了封站内信给R大,过几天未见回复,云波又问起,我便打了一通电话。R大婉拒了这项请求,表示已经在和其他公司建立合作,不过合作对象的详情则不便透露。

我将这些情况回报给了云波,云波表示遗憾,又邀我有空时前去聊聊。于是我便在8月20日午后前往他们几位“轩辕春秋”论坛班底新成立的工作室作客,聊了一个小时。

《姜维传》的爱好者读到这里,应该会想先了解《吴末传》的详情,不过当时我也得到了一句“有在做”,就没有继续问下去。直到这几天,8月快过完了,《吴末传》还没消息,我也去过了苏州,就再寄了一封信给R大通报近况,并说我9月初会回台北,希望可以再约。R大这次回信了,说他也有一些想更新一下的资讯,便待见面再详谈。

所以《吴末传》的状态仍是“待更”。而就在这几天,又有一位名唤“酱油说怪我喽”的个人游戏开发者寄信给我,表示对游戏引擎开发有兴趣,希望能与R大合作,并附上了他的联络方式,当然如果其他人有兴趣合作,也欢迎联络他。

虽然说,这种被人仰赖、当一个不用实际出什么力的中间人,感觉还挺不错的,也算实现了一部分我对游戏媒体这个行业的幻想,但其实,要联系R大并不一定要通过仅和他访谈过一次的我。即便未能在“中国法宝网”等站找到他的代号,只要你能在PTT这个BBS注册一个帐号(对有开发能力的人来说应该不算太难),熬几天熬成正式使用者,都能直接寄站内信给Ratchet。这几个月,想来应该也还有不少人尝试联络过R大,毕竟能写出好故事、又真的做出过成品的人,太稀少了。

丨 轩辕春秋的重发轫

云波也感慨好剧本的稀缺:“这么多年来,《曹操传》Mod里能算得上好的剧本,也就寥寥几个。”

云波所在的这间新工作室于今年3月成立,由云波牵头,出资者是当年轩辕春秋论坛的一位元老,目前实际管事的是岱青。云波作为带着《岳飞传》制作经验的创始人,目前还另有一份正职,他在工余和周末时间作为团队的顾问,并负责对外联络。

目前,这个成立还不到半年的团队,已于6月上线了一款架空历史的新作,这开发速度可谓非常之快,自然也是在已发展成熟的《曹操传》Mod基础之上才得以实现。事实上,约从5年前开始,由云波带头,《岳飞传》制作组的原班人马已经着手对《曹操传》的系统进行改造和翻制。目前他们最主要的计划,就是将这十多年来的积累转化为一款崭新的“战棋游戏制作工具”,希能真正超越以往《曹操传》的框架,迎向大众以及国际市场。在移植方面,也有几项工作正在进行,包括争取一些Mod制作者的授权,先尽量照做出个一模一样的样品取得信任,再谈后续的合作,包括实现以前限于《曹操传》系统机能而不得不放弃的想法。

关于6月上线的新作云波有些不好意思地说,他在这款新作上看到很多问题,但又不好讲,因此也希望尽量先别拿出来讲:策划方面,此作在战棋之外加强了恋爱、养成要素,结果感觉都没做到家,然而又不能不肯定这种创新的尝试。剧情方面,离《瓦岗山异闻录》《姜维传》这等精品尚有距离,也还比不上《岳飞传》,但当年他们一群人做《岳飞传》是带着各种文史专长磨了3年,而这款新作目前才5个月,编剧也仅得2位有网文写作经验、还在磨合之中,同时还要负责程序等其他方面工作的制作人。以现在商业团队的形态,就不可能再有当年论坛同人团队那样能燃烧热血的创作环境与讨论氛围。

《瓦岗山异闻录》是当年轩辕春秋论坛另一部重量级的《曹操传》Mod作品,从2006年发布初版,到现在32关,仍未完结,主创白云苍狗经济无虞,讲究反复推敲打磨,一个创意可以推翻重来几十次,慢慢做。目前每一关的剧情、战场都做得很精致,人物头像也是率先脱离了光荣式写实画风,而采用了自绘的漫画画风

话起当年,云波向我推荐了轩辕春秋坛友“湘江子龙”(昵称“箱子”)的长文《我在岳家村的日子》,整理了轩辕春秋论坛的建立与纷扰、各种《曹操传》相关研究和Mod制作工具从无到有的发展,以及《岳飞传》的开拓史。此文虽只连载了17篇就没再续写下去,但已足让人了解草创时期的困勉、辛劳、阴影与光明。

我也是从2007年就在玩《岳飞传》的旧人,对当年的各种风波略有所知,如今从这篇文章来回顾,也是十分感慨:那个年代,人们在网上的社交,还没有像这几年这样被各大社交媒体平台囊括殆尽,小众的论坛还可以得到不少大牛、神人级别的专才、通才的倾力投入。如今轩辕春秋、法宝网等论坛都还在,只是页面已经显老,发言也很稀疏,过去的光景毕竟已经过去了。但来者又要怎么追呢?

我还是选择将问题聚焦到游戏系统上:“我玩了《蔷薇英雄传》等几款现在手机版的《曹操传》Mod,一开始我想,这是重新写过的系统,应该可以突破很多限制了吧,例如我最在乎的AI。大家知道,从《英杰传》到《曹操传》以及绝大多数日系战棋游戏的AI都很蠢,就只有那么几种行动模式,于是Mod制作人也只能堆强度和数量才能给玩家提供挑战,而这挑战也只是单方面的算术求解,谈不上博弈或者斗智。所以作为玩家,我就在想,能不能把AI做得聪明一点?结果很失望,没有,电脑和是和原版一样蠢。为什么不做?”

云波分了两方面来解释。技术方面,几年前开发出来、用到现在的引擎,还没有做到改动此中算法,以后做新引擎就可以改。而在策划方面,也有一个让人有些气馁的说法:因为要让玩家容易赢。

又或者:玩家期望看到他们熟悉的东西,能用他们熟悉的打法来解决。

“我们明明就可以做出崭新的独立游戏,为什么还要做到跟《曹操传》一样?”云波自己提出了我一直想问的问题,而答案就是我们反复听到的“市场”。

当真如此吗?我其实相当存疑。或者不如说,出于玩家、读者、创作者和媒体人的习性,我渴望看到突破框架的崭新杰作,让我有得玩又有得讲。然而多看了一些业内故事,也略知真要从头创新是如何艰险,所以“忠于原样”的保守做法也是应该要理解、谅解的。只是,我还是分不清,这些考虑有几分是出于客观的市场反馈,有几分是出于主观的舍难就易的心理。

但也许这种事情也不必分得那么清,因为具体到每一个人,我们也只能做自己想做和能做的,于是最终的解答也就是接受眼前的条件,再斟酌作出些许妥协折衷的“微创新”。

我向新作的制作人小姚提问:“你们从小到大应该也是玩过很多游戏才进来这个行业的,那现在,来到《曹操传》Mod这样一个小圈子,相对于那些在鄙视链高端的3A游戏、独立游戏,会不会觉得这里比较狭窄、比较Low,比较没有发展性?”

小姚回答:“这个倒还好,因为我进这个行业的第一个产品,就是小众产品,是个《大富翁》类的游戏。之后做国战类的页游,也是小众产品。”

我兴趣来了:“所以来了这里反倒还算是往上爬?”

小姚的回应,却比我略带挑拨意味的提问,更不带分别心,只先提了大厂、小厂在资源规模上的差别、方案执行的难度,然后谈了量力而行的重要与必要。他讲了《曹操传》Mod圈的人气基本盘与技术积累,却也没把这点揽成自己目前的优势,而就是实在地介绍了现阶段学习与微创新的成果而已。

这款新作的制作、运营方式,也套用了现今愈来愈多厂家采行的“连载式”手法,定期加入新内容,主线之外多做支线、副本和更多可攻略的女角。同时,开发人员在QQ群里与玩家近距离交流,有些玩家会从测试阶段就一直跟进,随时给予反馈和建议,在相当程度上参与了整个故事的创作,这也是在一般中型、大型厂商那边得不到的体验。这大概也就是小团队的活路,也是一条可以逸出“山寨”和“鄙视链”问题的情义之道吧。

“那你们对这些积极的玩家怎么看?”我抛了个球。

“只要你们继续玩,我们就继续做下去。”

“那你有什么想借这访谈的机会,和我们读者大众说的话吗?"

小姚想了一下,谦逊而带着一点期望地回答:“就是请大家也多关注一些小厂的作品吧。”

丨 忒修斯的船队

“一条旧船,木板和零件都换光了,成了一条新船,它还是原来那条船吗?”云波引用了在文学、哲学和现在游戏界都很有名的“忒修斯之船”这个问题,来表述他们在《三国志曹操传》这个系统上的“脱胎换骨”工程。

我说:“然而,你不只是一条船,你旁边还有几十条船,你们是一个船队,队里有很多条船,旧木板还没换光。”

如果都已经换光了,我们还可以继续讨论下去。这种问题可分情、理、法三层面来谈:在法的层面,你能过,能不被告倒,那就算你行;在理的层面,大家可以引入各种考量,继续各执己见地辩下去;在情的层面,人家愿意支持你就支持,讨厌你就无论你怎么讲、怎么做都能黑你,总之有各种方法能使这个命题无效化。然而现在既然还没有做到全部换新的程度,那就算我完全赞成你,也无济于事。

云波表示,现在《精忠报国岳飞传》的图片素材已经都重绘过。然而看上去,一些地块和普通兵种的行走图,和原版《曹操传》的差异还是不太明显

当其他船还不能免于侵权之嫌,你又能怎么说服大众来玉成你的“洗白”呢?拿出“山寨是原始积累的必经阶段”之类的老论调吗?

答案还真的就是这样。尽管这种护航之词在近年已愈来愈不合时宜,愈来愈容易被人驳斥,但最后总也还有“先活下来才能谈其他”这样一个大招,然后反对者可以简单明确地拒绝之。如此以决裂结束争辩,比起缠讼不休,我想还是比较可取的。

我其实也不是多么尊重法律和版权的人。孔子说得好:“道之以政,齐之以刑,民免而无耻;道之以德,齐之以礼,有耻且格。”我对法律的态度就是“免而无耻”,有利则用,不利则避,真的。然而游戏界、同人圈尚有一套不苟同于利己主义的默契,也就是“德”与“礼”,这就是我真诚敬重的,也更接近消费者的文化直觉:不管你合不合法,只须论你吃相难不难看,又是否真能做出好东西、把事情办好。

于是谈到“天火同人”,云波也表示心情复杂:一方面,“天火同人”确实聚拢了那么多的粉丝;一方面,他们的名气与作风,又不能免于急功近利。如果与我无关那也罢了,可现在大家又算是一个船队的(至少外面看起来是),彼此都认识。

所以谈到最后,还是只有把希望放在将来的“战棋游戏制作工具”,以及今后的原创作品。至于以往和现在种种不太好说的地方,也就只有认了。

“总有一天,我们会光明正大站出来。”带着愿意背负黑历史的姿态,云波如此补充。

丨 是灯塔,还是山寨?──另一个灰色的平台

我又问云波,现在大约有多少人在玩这些移植到手机上的《曹操传》Mod?云波说:现在有一个专门的平台,名唤“多宝App”,上面就只有《曹操传》Mod,已经有1200万的粉丝、装机量。

我实在不敢相信这个数据,尤其“只有《曹操传》Mod”,太难想象了,回去后就用电脑搜了一下。结果发现,这就是一个盗版游戏的交流平台:注册和做任务送豆子,用豆子可以下载各种外面还在卖的新老游戏,用户可以上传无保护的游戏,别人付豆子下载你上传的游戏,豆子就给你。豆子不能用人民币兑换,大约这样可以稍微规避贩售盗版的罪名?此外人民币充值可得金豆,这金豆做什么的我就还没研究。

《曹操传》Mod在多宝App里确实有一个专区,但此外还有一大堆国内外的独立游戏、3A大作、系列作,这哪里是“只有”?专区里面,赫然也有《三国志姜维传》,是某个表情包头像的使用者上传的,想必不可能问过R大。之后我在给R大的信里,也把这事情说了。

多宝平台把游戏简介和Steam上的宣传视频都搬了过来,看上去还都有模有样,就不知他们搞这些,最终是欲在何处获利

我下了一个《圣三国蜀汉传贰》,电脑上的确可以跑,然而打了两关退出游戏时,它把我电脑搞宕机了。我重新开机,不出所料,多宝App像其他流氓软件一样,擅自将自己设定为启动项,我还无法手动退出、卸载。打开Windows任务管理器,多宝占了5个进程,也不知道是在干嘛。暴力关闭并且删档,总算它还没有流氓得太厉害,被我顺利清除了。

浏览了一下多宝App社区里的各种评论,有不少玩家反应了各种闪退问题,此外就很冷清,官方QQ群里也多是“这个能不能玩”“这个在Mac上能不能跑”“怎么领取多宝豆”之类的问答,几乎没有闲聊,符合此类平台和玩家低调的实用主义作风。

我将这情形和云波说了,他也表示意外:当初他们在手机上看,是只有《曹操传》Mod;1200万装机量这个数字,是去年有人跟他们说的,他们因此答应把2015年已移植好,但苦无推广渠道的《岳飞传》登陆到这个多宝平台上,也是希望能有助于推广,没想到实情是这样的,这周便要开会讨论该怎么办。

尽管时代的趋势是正版化,类似多宝这样的平台现在却不知道还有多少,而《曹操传》的Mod被它给予了“专区”这样高规格的待遇,在爱好者和创作者看来,大概也会心情复杂吧。虽然实情很可能只是出于方便,就扎个堆而已,然而整个圈子在外界的印象,也就很难不被此类平台连累。

比起多宝的行径,我更感兴趣的是云波他们当时为什么就这么轻信了?都是工作了很久的成年人,社会经验应该也不少了。

云波说:当时是真信了。“可能是因为当时没有利益往来,觉得无需哄骗吧。”然而他确实主动相信了这个数据,并且和包括我在内的几个外人转述过了。“在那之前,我们是看到上海班图网络的老板上了《大国商道》,纷纷和他祝贺,以为这项目已经真的做到了很大,所以再听人讲到1200万这个数据,也就信了。”——班图网络是天火同人的母公司,与多宝有合作关系。

我再问:“或者是因为你心底想要相信这种好消息,相信《岳飞传》和各种《曹操传》Mod今天还有很多人在玩、在关注?”

“肯定愿意相信啊。”云波接下来的回答,却让我很是意外:“如果没有这个消息,肯定不会有复出的想法。就是得到这样的消息,然后去圈子里看了一圈,发现自己还是有能力领先的,才会心动。”

所以看起来,这人心和事情实在有些魔幻:真正鼓动了《岳飞传》旧人重新出航的灯塔,其实是个山寨,然而他们毕竟行动起来了。设使今后再有佳作,那“山寨”也就还须记上一功。而这一切,与当年轩辕春秋论坛、《曹操传》Mod社群的创始轨迹合起来看,也不能不令人感到,历史与社群的发展是有其惯性的。既是祝福,也是诅咒;知之罪之,都在山寨。

故事说到了现在,还是得展望未来。对此,云波一方面寄予厚望:“之后我们要推出的制作工具,什么效果都能实现。”一方面,却也不乏清醒:“但是你会发现,大部分人做出来的游戏,依旧是山寨。”

然而,我们又能奢望什么呢?大抵也就只有寄望于不知什么时候又一部横空出世的佳作,让我们可以将过去种种修成正果,把故事和希望继续讲下去。至于市场环境和经营形态的问题,短期内既然还看不到改善的可能,似乎也就只有更加寄望于可能解放创造力、造就特例的制作工具,以及下一部《三国志姜维传》或《宛如梦幻?织田信长传》那样可因为不营利而随意取用版权素材,肆意致敬与玩梗的同人作品了吧,尽管这并不是正规的经营之道。

这几个月,我把《蔷薇英雄传》打到了最新进度,击败了关羽,后面原作还没更,手机版自然也不会有,却也没提示,让我的李华梅在大地图上瞎晃了好一阵子。这部作品,在描写某些历史人物心态上有些独到的亮点和新意,看得出也是吸收了不少史家和小说家言的成果,然而在许多原创角色和玩梗剧情上的编排,又颇为随意甚至粗糙,战场的设计也并不都很用心,不少地方还有Bug,平心而论,即使不管肯定侵权的人设问题,单从品质来看,也还没有做到可以商业化的阶段,而硬是就这么推出了,反倒令人担心会不会引发什么恶评,影响原作者把它做完的意愿。

《圣三国蜀汉传贰》我也在电脑上打了两关,虽然它之后把我搞宕机了,然而它开头详细着墨了诸葛亮南征之前的蜀汉政局、南中形势,并引出了新一辈的主人公,考据和原创的拿捏都很得当,可见用心。可耐人寻味的是,在角色头像上,它不采用近年《曹操传》Mod较多人引用的、《三国志11》以后的大头像与写实画风,反倒退回了《三国志孔明传》时代256色较为简朴的小头像,或许这样比较便宜,比较容易做到原创吧。然而整个界面布局也还是和《曹操传》一样。

把视野扩大到整个SRPG类型,以及中国的历史战棋游戏来看,难道就没有人想着另起炉灶,完全抛开或者不理《曹操传》,做些新的吗?应该也不至于没有,但我没印象,那就是它没能宣传到让人有印象、愿意接触而传开口碑。相比之下,《曹操传》Mod圈是多么的温暖。

最后我得承认:多多少少,我也是期望看到熟悉的东西,能用熟悉打法来过关的渐渐老了的玩家。站在一定的距离外,我们可以看见,这个社群目前大抵分为“天火同人”一派,坚持非商业化、纯粹兴趣而反对“天火同人”做法的一派(较多鉴于百度曹操传Mod贴吧),以及个别保持观望的独立创作者,如Ratchet。而以当今游戏业,特别是独立游戏的发展趋势,“走出《曹操传》”应该是大多数有识者、爱好者共同的意愿,但在那个时期到来之前,20年来《曹操传》积累下来的基本盘却又是那么令人难以割舍。故此,相关的杂事,大概也就还会延续到下个时期。

原文链接:《三国志曹操传》Mod船队:航行在守旧与翻新之间

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