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传送门骑士攻略助手,萌新求助传送门骑士不法之徒手套在哪里

作者:本站作者

1,萌新求助传送门骑士不法之徒手套在哪里

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2,传送门骑士新手攻略教程 新手前期怎么玩

游戏目的:解锁所有地图,通关所有BOSS,和好友一同挑战更强大的BOSS,打造最强装备,收集所有套装宠物,搭建自己的家园;传送门骑士新手教程 过图流程:探索地图—做任务—找传送门—开传送门—收集材料—提升工具和装备; 装备怎么得? 基础装备可以通过工作台、弓箭手台、祭坛、铁钻制作,高级装备需要在探索中找到宝箱(有几率获得)或调整BOSS掉落制作图纸。 传送门怎么打开? 打怪手机传送门碎片,在背包制作栏里,将碎片合成传送门方块,之后用方块吧传送门填满即可打开传送门。 传送门在哪? 有些传送门在地上站高一点观察下很容易找到,有些在地牢深处需要自己去探索,最难找的是一些藏在地底下的,要用制作罗盘来找(水里不会有传送门),实在找不到看攻略>>>传送门骑士传送门位置汇总 传送门骑士传送门在哪

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3,传送门骑士怎么刷存档怎么复制物品及人物有哪些玩法

开游戏 在你的五号位新建一个人物开始游戏,进入你自己的世界(老的世界),把你箱子里要复制的东西拿上(打个比方 你要复制星空之心,那你就拿上一个星空之心)然后退出世界,这个时候你打开character这个文件夹,你会发现多出来一个的文件,这个就 是你的5号位人物(这个人物身上有星空之心)把这个文件复制一下,然后粘贴到桌面或者随便什么地方 再然后用5号位人物进游戏把星空之心放进箱子退出来,删了这个人物(删不删其实无所谓) 把你刚才复制粘贴出去的文件复制粘贴回去(删除了的话就进去了,没删的话你就点替换文件)这样子打开游戏,你的5号位又有一个人物而且有一个星空之心,进 世界放进箱子里,你就有2个了,当然你也可以重复上述步骤,直到你的人物里有一组星空之心为止
哇,楼上说一通话,你想想,有什么用?事实上,求生每个地图都有他的难点和容易点,比如教区最后一关就是比较难的,黑色狂欢节的第四关比较难,大雨的第三关比较难,死亡中心的第一关也有些许难度,这些都是看个人实力,楼主,你尽管玩把,每个。

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4,传送门骑士新手怎么玩

一、设置页面 1、输入选项 相机,指的是镜头,也就是说相机灵敏度就是鼠标灵敏度,默认设置一般会比平时快。 2、游戏选项 显示教学,开着没所谓,关了也没所谓,教学AI也不是很负责。 敌人锁定行为,强烈建议设置成手动。 【自动的好处是远程攻击时判定距离会优先以怪为目标,而不是一个抛物线打到怪的背后,但是角度大了依然可以射到怪的背后,坏处是一攻击就多出上下两个黑边,以及不能跳跃,相当不利】 3、显示设置 没什么好说的,特效在此栏,觉得卡顿的话,优先把下面打钩的去掉。 4、声音选项 传送门发出的声音和动作的声音之类的归为音效,而音乐部分除非喜欢听以外,不影响游戏体验。 二、操作 1、重要按键 wsad是前后左右键。 shift是翻滚,空格是跳。 f是互动,比如操作制作台,打开储藏箱之类的。 b是背包,m是地图,n是制作页面,e是快速打开“天赋/装备/背包/制作/地图/设置”。 12345678对应物品栏,按下数字手持后,左键使用,如果重复按下同一数字会直接使用
找份攻略或者攻略视频,看一遍就什么都懂了

5,7723游戏盒APP是什么

7723游戏盒APP是什么?7723游戏盒是一款游戏辅助软件,下载使用就可以轻松玩转你的游戏~那么7723游戏盒有哪些功能呢?西西小编为您整理如下。

7723游戏盒功能介绍:

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1.打开软件,点击下方中间“发现”

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6,元气骑士攻略大全 新手必备攻略

法师 解锁条件:3000宝石 技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。

骑士 解锁条件:初始赠送 技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!

刺客 技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!

圣骑士 解锁条件:1美刀 技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。

练金术师 解锁条件:5000宝石 技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。

吸血鬼 解锁条件:1美刀 技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。

工程师 解锁条件:1美刀 技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!

游侠 解锁条件:2000宝石 技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。

狼人

元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性,越战越勇。 与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少 精灵

【技能评析】 佷多人认为精灵技能弱,伤害低。但是其实还是有很多特点。 1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】 2.精灵在技能时进了蹲射模式,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式) 3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会) 4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害 【技能使用方法】 1.一般都是快速找一个角落蹲着,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人,然后无限猥琐。 2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。 3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。 【推荐技能】 1.由于精灵自带精准射击,所以精灵最好带些防御性技能。 2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限) 3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意:精灵最好不用散弹抢和相关技能】 1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹,自动跟踪怪物,小编点评:效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。 2.精灵雕像效果:祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。 3.刺客雕像效果:祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用,浪费钱。 4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。 5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。 6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击。 在游戏界里,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事:如今世界危在旦夕,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗,过程非常简短,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。 《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击,主要的移动技巧还是比较好处理的,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感,感兴趣的玩家不妨来试试吧! 元气骑士有非常多的武器,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器,才是最好的。 1.0消耗推荐:近战武器,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用,之后随身必备一把近战武器。 2.1消耗推荐:突击火箭、大部分除白色之外的机枪,伤害打 的出来,消耗也比较少,不过机枪容易陷入无脑突突突,一定要避免!附带冰属性的武器非常适合打BOSS,可以各种冰冻控制BOSS。 3.1消耗以上推荐:跟踪火箭、弩plus、梦幻等。梦幻的消耗非常大,不过伤害也强大,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害,防守的同时进攻,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦!

7,周末玩什么沙盒自由建造感兴趣吗还有几款创意或超难小游戏

本周我们推荐的是《GNOG》《Blockout》《不挖就死》《疯狂机器3》《传送门骑士》《勇气与荣耀》这几款游戏。

编辑丨甄能达

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

丨 刘淳:《GNOG》(iOS、PS4、Steam)

《GNOG》是一款“拆箱子”式的点击解谜游戏。

制作组为玩家提供了近10个箱子,并将其描述为“巨大怪兽的头颅”,在我看来更像是一个个小房间,里头放置有开关、按钮和把手,需要玩家旋转、点压或拉动,在探索这个奇妙箱子的同时,享受各种互动带来的美妙反馈,并解开对应每个箱子的特殊谜题。

箱子的正面与反面,里头有一个小世界

每个箱子都有一个专门的主题,和一个特定的任务,箱子内部的设计非常天马行空,也基本上没有什么过关指示。游戏鼓励玩家在好奇心的驱使下,先去与所有可能的点交互一番,在掌握箱子内部的结构与逻辑后,进而开始整个愉快的“拆箱子”过程。

在这个过程中,点击交互体验被处理地非常舒服,想象一个画面:你的每次操作就如同拧紧一个发条,甫一松手,所有音画反馈便一齐跳了出来,这种“Pop Out”的自然与流畅感,让人不自觉就想随便多点几下。

附着于箱子上的谜题也有些特别,因为箱子的架构建立在想象的基础上,解谜某种程度上就是在完成这种想象。游戏在场景里藏了不少谜题的答案,玩家不仅仅要胡乱捣鼓,也要试着去关注其中的细节。

这个箱子的任务是要为这个小人制造音乐

另外一方面,这些谜题的难度也被处理得刚刚好,它们既有一定的思考含量,同时又不会太过为难玩家。我个人在游玩过程中,就是在不紧不慢地解着谜,从没遇到被卡住的状况,完成一个箱子一般需要10多分钟。

《GNOG》中的所有点击与解谜,都让我感到非常放松与自在。那些箱子都很漂亮,给人的感觉甚至很活泼,色彩绚烂、动画可爱、配乐优美、音效生动。正如制作组所说,这些箱子某种意义上是一种特别的玩具,玩家游玩时就如同孩童一般无比好奇,也爱不释手。

这种玩具质感让我想起另一个开发小组——Vectorpark,他们制作的一系列点击解谜游戏,体量都特别小,但非常有意思。游戏里头的所有物品都有一种弹性般的生命力,点击之后的反馈也充斥着千奇百怪的怪诞趣味,玩上一会心情就会变得很好。

Vectorpark的所有游戏在官网上都有试玩,感兴趣的话可以去试试,保证会让你开心一整天

《GNOG》同样小巧精致, 2小时左右的流程虽然不太长,但乐趣非常饱足,将它当成一个好看的交互作品来欣赏似乎也不错。

色彩搭配实在是太好看了

最后提几点小建议,这游戏用鼠标操作很不自在,尤其是里面有大量旋转操作,鼠标往往稍微转那么一下,光标就不知道甩到哪里去了,因此PC版我也推荐使用手柄游玩,当然你也可以选择PS4或iOS版;另外,这款游戏开发之初就非常强调VR体验,游戏的PC及PS4版都支持VR,iOS版则加入了特别的AR功能,因为条件所限我没有亲自体验,但就评测来看,VR似乎让游戏体验增色不少,有条件的话也可以去尝试一下。

AR功能让你在现实中“拆箱”

iOS传送门、Steam传送门

丨 胡又天:《Blockout》(DOS、FC、MD)/《Blockout II》(Windows、Linux)

来推个能锻练你数学能力、加强立体几何的老游戏:1989年的《Blockout》,或者我们可以直接管它叫“立体俄罗斯方块”。

游戏的内容用“立体俄罗斯方块”这几个字就可以说完了,我永远记得七八岁的时候,我在仁爱路圆环那家“宏棋”门市的橱窗外,看到里面一台彩色屏幕的电脑,跑着这款游戏的自动示范,那时我非常着迷。

画面就是这样,未掉落的方块呈空心透明状,每一格都有辅助线

看着电脑流利地落下一个个立体的方块,我小小的心灵完全被这简洁的几何之美给迷住了。如果没别的事,我可以站在那边,一直看个两三分钟(如果更久的话,长大后我可能会选择理科而非文科)。当时的念头,就是“我好想玩这个游戏”“我一定要玩这个游戏”。

后来具体是什么时候买到、玩到的我忘了,应该是在8岁二年级的时候吧,那时候我家电脑还是单色屏幕,玩这个,画面就不能用颜色来区分方块在第几层,只能用网点。3层以下情况简单时还好,再上去一复杂就很容易看不清了,不过那也没差,因为如果你堆到了3层以上,底下2层又还有空隙没堆实,那你很快就会处理不过来,越堆越高,Game Over。

平面的《俄罗斯方块》只要眼明手快,起始堆个10层你都可以一行行清到底,但玩这个立体的,你连下面有什么都看不清,除非你空间感和记忆力超群,清楚记得哪几格是空的。即便如此,这里的方块,有x、y、z轴乘上顺时针、逆时针一共6种转法,刚开始打高级模式的时候,你连方块长什么样都还搞不清楚,更别说是把它转到对的位置了。

最简单的模式只有平面方块,高级一点就会开始把4格和5格的方块堆出不平整的2层了

是的,这游戏非常之难,真上手玩和看示范完全是两回事。我也没多么逆天,小时候也就能应付前两种模式,后来高中大学时,上网把它找回来复习,打最难的,好像也没有超过10万分。因为它是如此的烧脑,所以我也从未沉迷,每次最多打个两三局、十几分钟就不玩了。此外,它对我还有一项实打实的好处,就是:在做智力测验的时候,那种让很多人叫苦不迭的“空间关系”题目,再也没有难倒过我。

智力测验“空间关系”例题

每次做完这种测验,都会听到很多人抱怨这些叫你在脑子里把方块转来转去的题目太晕了,我就窃喜:嘿嘿,那是因为你没练过。我练过“立体俄罗斯方块”,碰到这些题目,特别是直接给你5格、6格方块来转的,就是“秒杀”。大学毕业,预备军官考试智力测验的时候,大部分人都做不完题目(设计上就是没想要你在时限内答出所有题的) ,不少人只做得到一半,而我就能全都做完,还多出5分钟时间来验算。最后自然很高分,比很多高中在数理资优班、大学在理工科成绩一流的同学还高。

用现在的话来说,这也可以算是一款“功能游戏”了。百科资料显示,1993年就有学者做过研究,指出本游戏对10到14岁少年的空间观想能力有显著的增益。所以,这是一款非常适合拿给小孩子玩、大有益于“科教兴国”的小游戏,强烈建议腾讯爸爸和各界大佬考虑在微信之类的平台上移植。

原版封面,非常幽默,亦可谓超越时代水平的优良设计

有趣的是:因为当年做出这款游戏的公司叫“California Dreams”,我一直以为它是一家美国公司,刚刚一查才发现,这家公司其实是波兰的,两位作者的姓名是Aleksander Ustaszewski和Miros?aw Zab?ocki。所以不只《俄罗斯方块》是苏联的伟大贡献,“立体俄罗斯方块”也是大斯拉夫民族的光辉,不过这倒也不是那么重要,毕竟数学之美是超越一切的。

原版《Blockout》可以在各种搜罗DOS时代游戏的网站上找到,现在大家想玩的话,去找爱好者复刻出来的《Blockout II》就可以了,最终版2.5版发布于2014年,支持Windows和Linux平台,并且开放源码;我非常期待我们经历无数升学考试洗礼的国人,可以把这东西魔改出个什么样子。

《Blockout II》在游戏结束时会开动3D引擎,把全局转给你看,乃是原版所无

在做直播或是VTuber的朋友,更加不可错过它。你老婆打“立体俄罗斯方块”可以完爆你你你的大脑你知道吗?

你也可以不实际耗费脑力去玩它,你可以只跑Demo,看电脑有条不紊地把一面面的方块下下去消除掉,就很治愈了。

奇怪的是,我中午在办公室和同事力推这款游戏,他们看了都没有人说想玩,张望老师还说“我拒绝和你说话”,这是为什么呢?是之前《超级六边形》的精神创伤太重了吗?

另,我们的《杀戮尖塔》模组,本周也更新了,请点此链接移驾发布帖。

丨 胡正达:《不挖就死》(Steam)

《不挖就死》(Dig or Die)是一款沙盒冒险类游戏,玩家将扮演一位飞船坠毁落入敌对星球的销售代表,幸运的是,角色卖的商品是自动制造机,所以,他可以在险恶的环境里活下去。玩家需要通过挖掘、拾取、击杀等多种方式搜集材料,逐步升级自己的工具,最终造出火箭逃离险境。

搜集材料升级自动制造机,造出更多先进武器

这是个危机四伏的星球,玩家会遭遇到各种凶险,每到夜里,成群结队的怪物就会向玩家发起突袭,此时需要建立堡垒,架起自动武器自卫。外出行动的时候,物理层面上的行为也会对玩家造成伤害,比如掉落而死,需要注意的是,游戏地图里坑道众多,有的深不见底,稍有不慎就会坠入其中;在雨水、渗漏水、湖泊、地下河中,玩家深入水底时间过长会因窒息而掉血;当天降大雨,玩家又在地下洞穴的低洼处时,极有可能被飞涨的地下水闷死。

如果不是在“帮助”选项里就告诉玩家游戏目标,一开始真不觉得能造出火箭

换气时被发射激光弹的萤火虫杀死了

在游戏中,除了要小心怪物袭击、坠落遇险,玩家还要运用一些物理知识帮助自己脱离险境,比如搭建堡垒时,如果重心不稳,建筑物就会坍塌。当遇到一些难以逾越的障碍时,活用高塔和桥会让游戏轻松许多。

游戏为玩家提供了5个难度选项,最低难度自不用提,怪物甚至不会自动攻击。到了所谓的“简单”难度,正如开发者提醒的那样,就“没那么简单”了,玩家在打怪时已经无法为所欲为,边打边跑才是上策。

残酷=算了吧

目前,游戏除了经典模式外,还提供创造模式(可使用所有物品,并能改变地形、地貌),含深海、空中世界、基地防御3种玩法的自定义模式,以及多人合作模式。游戏目前还在更新中,后续应该还会有更多模式可选。

总之,这是一款难度极高的沙盒冒险游戏,游戏玩法丰富、乐趣很高,感兴趣的玩家可以一试。

Steam传送门

丨 熊宇:《疯狂机器3》(Steam)

小时候的暑假——差不多就是现在这个时候,我特别喜欢玩物理小实验的玩具:在一个房间内搭建各种滑轨、摆放多米诺骨牌、然后一个小球滚下来触发各种连锁反应。后来(不得不)沉迷写作业,渐渐忘掉了这种体验,直到我突然发现了《疯狂机器3》。

游戏主界面陈列着各式关卡

《疯狂机器3》是一款主打物理模拟的解谜游戏,玩家需要利用给定的材料来搭建(或者补完)一个物理谜题,这些谜题往往会从下落的小球开始,以打开某个开关而结束。在布置机关的时候,游戏是静止的,而一旦实验开始,就像观看多米诺骨牌的连锁反应一样,玩家就只是一个旁观者,只能观察自己的布置是如何生效的。

利用滚木建造金字塔!

《疯狂机器3》不仅仅是一个怀念童年的小游戏,解谜要素也十分优秀。游戏提供了超过80个关卡,在设计上都经过了仔细考虑,没有太多的重复厌烦感。这些关卡按照主题来分组,例如齿轮、光线、电力、重力等,每个主题都有从易到难的适应过程,简单的谜题门槛很低,较复杂的谜题也能通过多次尝试来找到解答之法。

疯狂机器3 第5关_腾讯视频?

v.qq.com

这一关是运输小球的循环

游戏提供了丰富的编辑器供玩家自制关卡,你也可以在Steam的创意工坊上下载别人设计的关卡。游戏提供的编辑器功能强大,在创意工坊中甚至能看见其他玩家模拟出了许多有趣的东西——高尔夫、过山车、三维弹球……不过,相比热门游戏,本作创意工坊中的自制关卡数量并不算多。

网友自制的三维弹球,还会飘过奇怪的东西

当然,《疯狂机器3》也存在一定的问题。本作仍然是那种“不自由的解谜”,绝大多数时候玩家的目标仍然是发现唯一解。不过,对于解谜游戏来说,提供多种路径会让复杂程度直线上升,而路径间不平衡的设计又会让玩家倾向于使用简单的方法,从而失去乐趣,因此这个自由度的问题其实还算可以理解。

Steam传送门

丨 陈静:《传送门骑士》(iOS、Steam)

《传送门骑士》(Portal Knights)不是一款新游戏,不过趁着最近手机版正式上线iOS和Android平台,刚好可以再推荐一波,因为它确实相当不错——我这么说可能有点不够力度,但小岛秀夫也曾经夸过它,所以应该还是不错的吧。

作为沙盒类生存游戏,《传送门骑士》很容易被拿来与《我的世界》《勇者斗恶龙:创世小玩家》和“乐高”系列作比较,或者按照小岛秀夫评价的那样,像是这3个系列的结合体:同时具备了高自由度的收集建造、清晰明确的任务线、丰富多元的玩法和造型可爱的角色,门槛也不高,既能让沙盒老玩家找到乐趣,也适于新手入门。

小岛秀夫也玩过《传送门骑士》

《传送门骑士》在RPG、探索、建造等若干条主线的基础上,可以发展出多种不同的玩法。我个人很喜欢的一点是,游戏中有48个岛屿(地图)可供探索,而你可以选择其中一个作为自己的老家。在不同世界穿梭,杀怪、做任务、收集素材之后,有一个“家”可回,实在令人备感欣慰。当然,在这个设定之下,把其他世界一律“三光”,回到老家之后大兴土木,也是可以的——这甚至比打Boss要有趣多了。

只要是建造类游戏,就总会有建筑大佬,还有人在游戏里造Miku的……

了PC和移动平台,《传送门骑士》还有PS4、Switch、Xbox One版

除我还有个槽不吐不快:这游戏明明叫做“传送门骑士”,然而玩家可选的3个职业分别是战士、游侠和法师——骑士在哪儿呢?

游戏可以在比较低自由度的模式下捏人,共有战士、游戏、法师3个职业可选——就是没有骑士

相比而言,移动平台上的《传送门骑士》优点和缺点都相当明显:优点在于它比较好地还原了PC版的内容,画面、功能和玩法都没有因为转换平台而大幅缩水。与PC版相同,手游版也支持最多4人的联机,而且国服只要联网便可以随时和朋友一起玩,比起国际服“仅限同一Wi-Fi”更加方便。当然,手游版最重要的优点还是便宜,花30块钱就可以玩到与Steam、WeGame版68元差不多的内容,可以说是赚到了。

不过,手游版的缺陷同样源自“还原”——1.3GB的容量,运行起来很吃手机配置。此外,沙盒、建造、高自由度的属性也让游戏天生就对画面尺寸和操作模式有要求,这些几乎全是移动平台的短板,想要手机版玩起来舒服,恐怕游戏还要进一步有所优化。

不只《传送门骑士》和沙盒类游戏,很多体量较大、玩法较复杂的游戏都会在手机上面临这样的问题

综合而言,《传送门骑士》PC版本和移动版的推荐值各不相同,PC版的长处当然是大屏幕和操作舒适,手机版适合随时游玩,可以说各有各的长处。

iOS传送门

Steam传送门

丨 林志伟:《勇气与荣耀》(Steam)

人类的快乐源于同类的痛苦,在玩了《勇气与荣耀》这款游戏之后,我愈加坚信这一观点。

《勇气与荣耀》是一款十分欢脱的游戏,在我上大学时这款游戏曾经血洗过不止一个视频网站的游戏区——字面意义上的“血洗”。

甚至还有做成系列的XD

这款游戏的操作也很简单,方向键移动、W与S控制载具前后抬升、Shift键加速,乍看之下,这款画风鬼畜、建模粗糙的游戏,简直就像是个刚学了点Unity的大学生应付了事的作品。

但当你按下方向键,正式在游戏中驰骋时,你才能感受到这款游戏惊人的减压能力与乐趣。

塔诺西!

可以这么说,《勇气与荣耀》是“反人类游戏”的集大成者,类似的作品有之前红极一时的《掘地求升》、大名鼎鼎的《模拟山羊》,这类游戏的特点就是极端反人类的操作方式以及刻意制造笑料的物理引擎。

需要特别说明的是,这种游戏并不适合所有人,你得……对上电波

以上这些,在《勇气与荣耀》中都有。在游戏中,你需要像在大部分竞速游戏中一样,驾驶各种常见交通工具,诸如自行车、越野车、摩托车、敞篷跑车、反重力滑板、火箭轮椅,通过一个又一个记录点最终到达终点。

只不过,在这段路途中等待你的不是“尘埃”中与你并驾齐驱的对手,也不是“极品飞车”中与你上演生死时速的警察,甚至不是《暴力摩托》中对你拳脚相向的机车骑士,你要面对的,是地雷、电锯、暗弩、链锤甚至是火炮。

For Glory!

在到达终点的这段过程中,你需要绞尽脑汁去规避那些危险的“路障”,因为你操控的驾驶员和你一样,都只是血肉之躯,汽车、自行车踩上地雷,骑手会被炸得血肉横飞;高速行驶的摩托撞上墙壁,驾驶员会四肢不全;缺乏防护的敞篷跑车被巨型链锤击中,会连人带车变成一张纸片。

文字描述会让它显得像是一款安全交通警示游戏,或者是一款血肉横飞的恐怖游戏,但听听它鬼畜的音效以及用物理效果刻意营造出来的喜剧效果,看着那些面容呆滞的小人们一个个在欢快的音乐中血浆飞溅,总感觉自己一下就舒坦了。

这种游戏倒也能这么用啦

这款游戏的耐玩程度也很高,游戏本身自带关卡编辑器,同时它也支持创意工坊,玩家甚至可以在游戏中直接接入创意工坊,下载游玩全世界玩家创造的地图。

游戏内自带的关卡编辑器

《勇气与荣耀》其实很早以前就已经上架了Steam,但在昨天游戏的正式1.0版本才上线,无论是画面优化、还是稳定性都有了极大的提升,非常合适在压力巨大(比如头条死限临近、周末推荐不知推什么)的时候玩一玩减压。

Steam传送门

原文链接:周末玩什么:沙盒、自由建造感兴趣吗?还有几款创意或超难小游戏推荐

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