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法师出6个装备攻略,英雄联盟邪恶小法师出装顺序 要暴力点的 不要多余 就告诉最终的6件

作者:本站作者

1,英雄联盟邪恶小法师出装顺序 要暴力点的 不要多余 就告诉最终的6件

很简单.天赋加个回蓝和闪现,第一出装,法强书和一个红,钱够就出魂书,魂书一出就偷人吧,注意野的蓝BUFF比较重要,纯攻击会缺蓝,魂书一出就直接出帽子,帽子出好了再出帽子,出一个半帽子基本法强就有500了,前提是偷人技术要一流,保证你的魂书BUFF,鞋子前面不要出,等你出第一个帽子再出鞋,基本一场下来最少10:5,无敌的小法师,我用这种方法打投降无数人,纯攻击流,不带任何解释的,

法师出6个装备攻略,英雄联盟邪恶小法师出装顺序 要暴力点的 不要多余 就告诉最终的6件

2,WOW 国服法师最强的副本输出装备及天赋加点

极品天赋就是58/3/0的奥法天赋了哈```

装备嘛```如果你要最好的``就是:

头:黑暗咒术之环 基尔加丹

项链:阳炎坠饰 珠宝加工制造品 或者是自由魔法 再差点就是自然怜悯胸针

肩膀:唤魔师护肩 艾瑞达双子

披风:安东尼达斯的破碎斗篷 基尔加丹 (上层精灵斗篷 伊利丹)

衣服:阳炎法袍 裁缝制造品 (魔能征服者外衣 穆鲁) 幽怨也不错

手腕:T6手腕 卡雷苟斯 艾瑞达双子

手套:诸界亵渎护手 基尔加丹 或者裁缝做的阳炎手套

腰带:T6腰带 布鲁塔鲁斯 艾瑞达双子

裤子:灾难护腿 布鲁塔鲁斯

鞋子:T6鞋子 菲米斯 艾瑞达双子

戒指1:全能之戒 穆鲁

戒指2:熔铸能量指环 珠宝加工制造品

饰品1:变幻的纳鲁薄片 穆鲁 妖术之颅 祖阿曼 命中够就用这套

饰品2:闪光的纳鲁薄片 穆鲁 古尔丹之颅 伊利丹 命中不够就用这套

武器:日灸 基尔加丹 副手: 黑暗编年史 海山1号 这2个配起打奥法是极品哈

武器:大魔导师的洪流法杖 菲米斯

魔杖:魔魂手杖 太阳井小怪

装备,1楼的都说了,差不多那都是毕业装备,但是我要更正一下,幽怨之袍,比魔能衣服好.就是那个治疗衣服+太阳之尘换的那个.还有狗仗确实比混乱+黑书好,但是没有混乱+深渊之心好.而且还要看是什么天赋.

PVE现在最强的天赋是奥法.

如果有疑问,可以追问.

输出要看天赋和三围,FS的三围可以使法伤,暴击,命中,也可以是法伤,命中,急速,,个人认为在有一定装备基础的情况下去堆急速,效果去打了太阳井老二就知道了。另外fS的回蓝也得考虑下。FS的极品还有水瓶任务给的戒指,ZAM妖术之颅加毒蛇的盘牙饰带的组合比较比错,加上奥并的天赋,爆发很猛,不过开了3.0后,天赋又会变很多,自己慢慢研究吧。个人认为丹丹的狗杖比混乱+黑书好。

完美的冰法FB输出装备分别是:魔魂手杖(SW小怪),黑暗咒术之环,安东尼达斯的破碎斗篷,日灸,诸界亵渎护手(基尔加丹)或阳炎护手(裁缝)可交易;全能之戒,变幻的纳鲁薄片,魔能征服者外衣(穆鲁)或阳炎法袍(裁缝)不可交易;唤魔师护肩,自由魔法项链(艾瑞达双子);灾难护腿(布鲁塔卢斯);古尔丹之颅(伊利丹·怒风)黑暗秘密编年史(雷基·冬寒);熔铸能量指环(珠宝加工};SW3件新T6。SP还有毒蛇里的 盘蛇饰带(莫洛格里·踏潮者)和逆流六分仪(深水领主卡拉瑟雷斯)。天赋一般是11/0/50

最强的副本天赋当然是火F ,但要看怪的火抗性的。像现在的太阳井就是火法输出高。

奥法为本版本最强DPS,火法脸长在帅也打布过。奥法天赋精神提高15%比加抗性好,上楼的估计发错了。

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3,wow法师装备搭配问题

在SW之前会出这样5件T6依次是T6手,T6头,T6肩膀,T6裤子,T6衣服 然后在SW之前可以替代T6部件的分别是元素导能护腿(可以替换T6裤子),伊利达雷大领主兜帽(可以替换T6头) 下面我们来对比下可以换的部件的一些属性元素到能护腿的属性为207点护甲,+25耐力,+28智力,+28精神,然后附带2个黄色插槽1个蓝色插槽,装备效果是命中等级提高18点,暴击等级提高34,法术强度提高59点;T6裤子的属性是214护甲,+36智力,+47耐力,+29精神,然后附带一个黄色插槽,装备效果是爆击等级提高29,命中高等级提高20,法术强度提高62点。从这个看来是元素到能要好于T6腿,最基本的数据就能看出来,爆击等级比T6高,虽然法强少了3点但是要多一个黄色插槽和一个蓝色插槽,大大可以弥补3点法强的缺失。 下面是T6头和伊利达雷大领主兜帽的对比。伊利达雷大领主兜帽的属性是205护甲,+33耐力,+31智力,然后是附带一个多彩插槽和一个蓝色插槽,装备效果是命中等级提高21,暴击等级提高47,法术强度提高64;T6头的属性是199护甲,+30耐力,+40智力,+28精神,然后附带一个多彩插槽和一个黄色插槽,装备效果是爆击等级提高29,命中等级提高13,法术强度提高62点.从以上对比可以看出伊利达雷大领主兜帽是高暴击,高命中,法强也比T6头多2点,所以要远好于T6头。 这样看来是T6腿和T6头都要换,但是都换了就没有4T6效果了,接下来是如何取舍的问题,也就是到底是换T6头还是换T6腿???!!!! 个人认为还是伊利达雷大领主兜帽优先,原因为T6腿和元素导能护腿属性基本一致,而伊利达雷大领主兜帽和T6头比缺少了个精神,在一场比较持久的战斗中蓝是个问题,一定的精神回蓝是会有帮助的,伊利达雷大领主兜帽带的来高爆击和高法强能够少许弥补T6腿和元素导能护腿的差距。 以上观点是个人通过分析后得出的结论,但是到底要怎么换,还是要看楼主自己的分析和意愿。
头优先伊利达雷大领主,其次T6头,肩就T6,衣服首选阳炎,其次罗宁,然后T6,手首选阳炎,其次T6手,腿优先元素导能护腿,其次T6腿。再没好的散件时凑T6套装属性,有好的散件还是优先散件吧
现在普遍的观点是,当你命中够了以后,堆属性的顺序是法伤,加速,法爆。 深火:命中最好到165,不要低于127。元素精准3点 奥冰:命中最好到127。元素精准支持的结果。 深冰:127命中。元素精准支持的结果。 奥火:202命中。没有天赋支持。 深奥:76.2命中。奥术集中支持的结果。 在法爆额外奖励方面,深冰是100%,深火是110%,深奥是75%,奥火是145%
魔兽从来了中国我就一直开始玩了,其实他跟别的游戏都差不多,攻击法系职业只要是高智力,高法伤就OK!法师要什么高智力,法伤就一直累积上去,加法伤加智力的就穿。
有T6 8件套當然是最好咯~!
4T6是基本,其中T6手腕必备,裤子可以换成元素导能护腿,不管你怎么搭配,这几个是基本条件:1,4T6 2,命中一定要足够,但不要溢出,命中多出来完全无用。达到这两个条件,再酌情你自己堆点暴击和急速

法师出6个装备攻略,英雄联盟邪恶小法师出装顺序 要暴力点的 不要多余 就告诉最终的6件

4,王者荣耀这是一只貂蝉党的血泪史

本文由游戏大神团成员【Zone】同学提供

===================正文华丽分===============

作为一只腐宅,早晨醒来第一件事是啥呢?

(妈的当然是先睁开眼了)

首胜时间到!这时候,又要去打匹配了!

(当然人机也可以啦·····)

可是作为老司机,怎样才能稳稳地获得首胜?

身为貂蝉党,当然选貂蝉啦!

···

于是,这忙(wu)碌(liao)的一天就开始了。

···

我们回归正题,来讲讲本赛季征战排位屡次被ban的角色——【貂蝉】吧!

是不是以为我要和其他人一样要来讲技能?嗯对,你没有猜错,我还真得讲讲。→_→

下面我会大体给你们用最清晰的语言描述:

被动:如果头顶的菊花满了4层就会啪啪啪,是真伤+减速哟,技能命中敌人会有1层印记。

1技能:相当于小乔1技能,但是技能距离短,而且ap加成非常的低。就是扔出去个菊花再掏回来。

2技能:你抽筋突然向前瞬移,从下体掏出3朵菊花。命中敌人减少4秒西递,冷却40%时可以做到2s一个2技能。

3技能:召唤大菊花,你会处于这个大菊花中央位置,在菊花里面你的1,2技能cd会变得贼短。持续10秒左右吧。详细效果见下图(雾)

出装:

一般我都用第一套和第三套,平时有黄金段及以下的拉我我都用第二套,出装谁用谁知道,在这里就不过多解释了。第一件出鞋的同学,你前期有蓝的话,2技能cd也是3秒,而出1级血书的话,2技能cd2秒,这1秒就可以给对方很大的逃脱机会。

蓝buff对于貂蝉真的很重要,因为···我有很多次五杀都是因为没蓝而错过的。比如下面这次···(只能找到这个图了TAT)

最后送上:

非常非常非常非常需要注意的事项:

1.貂蝉的2技能有零点几秒的无敌时间,运用这个技巧可以躲过大部分adc,防御塔,大小龙的攻击。但是克制方法也很简单,让肉去挡,adc后排疯狂输出即可。貂蝉2技能不可能一直躲。

2.浪死才是最不该的

3.貂蝉比较依赖符文,有10%cd就可以,如果你是专业法师可以配上加法强的符文。可以考虑配吸血符文,加上绿甲,后期作用大。残血反杀效果好。

4.关于蓝,尽量要第三个蓝,如果打野没蓝条可以直接去拿。不要为了这点小事影响自己心情。

5.召唤师技能:净化首先,如果你的等级还不到开放净化的等级,那么可以考虑治疗(优先),斩杀(其次)。如果对面控多,可以选择出韧性鞋,当然,需要物抗装来帮助你防止刺客切你。不然生存能力堪忧(高端局生存堪忧,低端局切了后排基本可以1v5)

6.大后期的时候,鞋可以卖掉换成霸者重装。如果复活甲在cd就换成绿甲(不过还是建议直接出绿甲不用出复活甲,也可以选择换成名刀),有奇效。

7.逆风情况下,如果对面有妲己,不知火舞这样强控,(非)指向性的控制时,可以选择出辉月+绿甲,然后出大书(贤者之书),选择必要的时候用金身,会帮你反杀。

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5,王者荣耀法师怎么出装才好

法师装备主要分为四种:法强装、CD装、法穿装、吸血装,法强装提供直接伤害,CD装备提供伤害频率,法穿装提供伤害提升,吸血装提供续航能力。 如何出装伤害最大? 要想伤害最大化,主要指需要考虑法强装和法穿装的性价比,前期由于所有英雄法抗较少,所以法强装肯定是首选,比如:最大法强240的装备,回响法杖与博学者之怒,这两件装备其实都是可以第一件出的,可以让前期伤害最大化。再出第二件装备的时候,英雄法抗平均近百,这时候来一件秘法长靴或者小面具,直接对目标-75点法抗,同时也不会出现法穿溢出的情况。第三件装备依旧是增幅伤害(博学或回响),这时候搭配博学者之怒的35%法强额外提升,技能伤害瞬间就炸了,这就是前中期伤害最大化的主要技巧。 而中后期主要考虑的法穿与法强的搭配,其次就是大面具百分比伤害的搭配,比如对面坦克多、魔抗装多,第四件装备优先购买虚无法杖,再接着出个大面具,伤害依旧杠杠的!如果对面脆皮较多,魔抗装比较少,那么第四件装备可以选择购买一个小面具,再购买一个大面具,直接减少目标225点法抗,这对于脆皮来说,几乎就是减到0法抗了。等到后期,对面出装魔抗装,再将小面具升级虚无法杖。 法师一族的通用出装 回响法杖+秘法长靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书(适合高爆发法师) 噬神之书+疾步之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书或回响法杖(适合消耗型法师) 噬神之书+秘法长靴+博学者之怒+圣杯+虚无法杖+辉月(适合CD流法师) 通用出装适合初次接触法师而又不知如何按顺序出装的玩家,对于一些了解装备的玩家,最好是根据对方阵容来选择出装,对方魔抗高出虚无、对面血量高补大面具,对方突进太多,补贤者的庇护! 怎么为英雄挑选适合的核心装备? 消耗流(火舞):回响法杖+博学者之怒+大面具 高爆发(小乔):回响法杖+博学者之怒+贤者之书 法穿流(妲己):小面具(后期升级虚无)+秘法长靴+大面具 CD流(安琪拉):圣杯+弑神+辉月 PS:出装仅供参考,根据阵容适当调整!
法师属性 法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面。法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。 法师多为脆皮,血量少,双抗低。一旦被对方近身,如同待宰羔羊。玩家在操作法师时,要时刻与对方保持一定距离。 极限法师 此类法师拥有超过单体伤害技能,一个大招能打掉敌人非常多血量。如果玩家给其佩带更多法术伤害符文,增强其技能伤害,可能直接秒杀敌人。 缺点:一套技能释放完毕,需要相当长的休息时间。如果被对方抓住此机会,毫无还手之力。 符文套 蓝色为法术攻击和最大生命(契约),绿色为法术攻击和法术护甲穿透(心眼),紫色为法术攻击和法术护甲穿透(梦魇)。 肉坦法师 此类法师没有超高的单体技能,但拥有范围性技能(伤害一般),且技能冷却时间短。在于对方长时间对峙时,冷却缩减增加技能释放次数,累积的技能伤害非常恐怖。 缺点:此类只适合长时间的拉锯战,对团队阵容比较苛刻。如果前期无法积累人头优势,将没输出没肉盾,成为atm。 符文套 蓝色为最大生命(长生),绿色为物理防御、最大生命和...法师属性 法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面。法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。 法师多为脆皮,血量少,双抗低。一旦被对方近身,如同待宰羔羊。玩家在操作法师时,要时刻与对方保持一定距离。 极限法师 此类法师拥有超过单体伤害技能,一个大招能打掉敌人非常多血量。如果玩家给其佩带更多法术伤害符文,增强其技能伤害,可能直接秒杀敌人。 缺点:一套技能释放完毕,需要相当长的休息时间。如果被对方抓住此机会,毫无还手之力。 符文套 蓝色为法术攻击和最大生命(契约),绿色为法术攻击和法术护甲穿透(心眼),紫色为法术攻击和法术护甲穿透(梦魇)。 肉坦法师 此类法师没有超高的单体技能,但拥有范围性技能(伤害一般),且技能冷却时间短。在于对方长时间对峙时,冷却缩减增加技能释放次数,累积的技能伤害非常恐怖。 缺点:此类只适合长时间的拉锯战,对团队阵容比较苛刻。如果前期无法积累人头优势,将没输出没肉盾,成为atm。 符文套 蓝色为最大生命(长生),绿色为物理防御、最大生命和冷却缩减(怜悯),紫色为法术攻击和冷却缩减(异端)。 总结 法师拥有两种玩法,都是走极端路线。前者打法飘逸激进,后者沉稳无观赏性。

6,王者荣耀法师必备的装备有哪些

在王者荣耀中想必有大多数玩家都喜欢玩法师这个职业,因为法师不仅有着极强的控制能力,而且它们的伤害也是非常高的,到了后期只要能控住就能一套技能将对方英雄给带走。然而法师必备的装备有很多,比如博学者之怒,冰霜法杖,虚无法杖,痛苦面具等等装备可以说是所有法师都共有的。 我们都知道法师这个职业有着很多人向往,而这个职业的英雄也非常的多,无论是秀的还是能控制的,有大多数的玩家喜欢这些英雄,当然大多数都是小姐姐,两人在游戏中法师可以说是游戏的灵魂,因为法师不仅能够控人,而且还能够配合队友将对方给团灭掉,当然法师也有着一定的伤害,对于一些法师来说,比如小乔在出装的时候就要优先考虑博学者之怒,痛苦面具以及虚无法杖,这样才能够有效地保证自己的输出,而且对于坦克和,战士来说,也能够进行很大的伤害,已达到一套技能给带走。所以法师有很多的必备装备,当然虚无法杖以及噬神之书和痛苦面具可以说是法师都必须要出的,因为这三件装备对于法师的加持是非常强势的。 当然,大多数的法师对于初中都有着不同,但是他们都有在共同的出装,虽然他们都深为法治,有着极强的控制能力,但是在出装方面有着大大的不同,比如妲己以控制以及和高爆发为主,所以妲己比较依赖回响之杖和巫术法杖,这样能够使她位移增高,爆发力增强,能够提高她的灵活性。当然每个英雄的出装都不相同,但是大多数的英雄,他们的出装都有着共同的装备,所以来说这些装备都是比较重要的,适合每一个法师英雄。 对于法师我们要进行铭文和装备共同加持,才能使这个英雄达到最大的输出,并且在出装方面也要根据战况来进行出装,这样才能获得胜利。
王者荣耀中单这个还是还是比较重要的,但是很多玩家在玩中单的时候并不能将所有的伤害打出,在团战的时候表现的也并不是十分好,主要是因为在装备选择的时候没有做好,下面介绍一些王者荣耀中法师必备的装备,有梦魇之牙、回响之杖、痛苦面具,具体介绍如下: 一、梦魇之牙梦魇是法师中十分重要的装备,但是很多新手玩家并不会出这个装备,这个装备不仅可以增加自己的法强,主要作用能够克制对方回血英雄,比如程咬金或者蔡文姬,如果在打团的时候不出这件装备,对方的血量会越打越多,而己方的血量会越打越少。所以,在王者荣耀对局中如果对面有回血特别厉害的英雄那么一定要出梦魇这件装备。 二、回响之杖回响之杖可以说是法师的一件基础装备了,很多法师可以优先将回响之杖做出了,因为这件装备不仅可以增加英雄的法术伤害而且还能增加英雄的移动速度。在王者荣耀中法师基本上都没有太多的位移技能,所以这件装备弥补了大部分法师的短板,可以极大的增强支援能力,在团战中如果因为移动速度导致无法参团,这种情况是最尴尬的。 三、痛苦面具痛苦面具是法师打伤害的核心装备,这件装备在法师英雄技能命中敌方英雄之后产生额外伤害,因为法师大部分都是靠技能才能打出伤害,所以这件装备可以让法师伤害更大化,而且这件装备还有法术穿透效果,在打一些比较肉的英雄的时候这件装备十分的吃香。不仅伤害高而且额外加成也很多,所以这件装备是法师必备装备之一。 各位看官,关于王者荣耀法师必备的装备,有什么想法可以在下面评论哦。
第五名:时之预言+冰霜法杖 特点:生存能力提升,控制效果显著 适用英雄:王昭君、武则天、甄姬、扁鹊、周瑜、姜子牙、安琪拉 该套装备特点非常鲜明,适合特别依赖技能和定位偏向辅助的法师英雄,由于被动守护英勇奖赏的存在,前期的状态和技能释放得到保证,可以更好的同敌人进行对抗;而冰霜法杖的减速效果增强了他们的控制能力,尤其像扁鹊和周瑜这种带有持续消耗的英雄,让他们在前期战场上的表现更加突出。 第四名:回响之杖+巫术法杖 特点:移速高,爆发力强 适用英雄:妲己、嬴政、干将莫邪、高渐离、小乔 这套装备可以提供15%的移速加成,对灵活性的提升非常明显,让小短腿的英雄也具有较强的游走能力;被动回响和被动咒刃可以同时补强技能伤害和普攻伤害,让这些英雄的输出能力更加全面,更容易快速将敌人击杀。 第三名:噬神之书+极寒风暴 特点:高续航,高生存能力 适用英雄:诸葛亮、高渐离、貂蝉、芈月 这套组合的属性加成十分全面,有超高的冷却缩减保证技能释放,有法术吸血保证续航,还能很好的限制敌人的输出能力和灵活性;而且容错率极高,可以保证这些英雄的持续作战能力,尤其是在近身时,可以释放出最大的威力。一般在做出此套装备后,这些英雄可以站撸绝大部分物理英雄。 第二名:痛苦面具+博学者之怒 特点:前中期输出优势明显,爆发力强 适用英雄:所有法师 这套组合一般都会在前中期做出,他对法师英雄输出能力的提升是决定性的,让他们不只是单纯的叠加法强,还具有十足的爆发力,主打消耗时效果非常显著。确定了他在前中期的绝对输出优势。 第一名:贤者之书+虚无法杖 特点:基础伤害剧增,生命安全有保证,持续爆发能力强 我们都知道,法师英雄在战场中的作用往往比射手还大,他们一般都会承担团队1/3以上的输出占比,尤其是在后期团战中,法术英雄能够提供稳定的输出将是获取胜利的最大保证;而贤者之书高额的法术攻击加成配合虚无法杖的法术穿透,可以保证对任何敌人的输出优势,无论是消耗还是收割都能做的更好。

7,Steam好评90首周售出20万套这款动作游戏用技能征服玩家

如果在游戏中一次次跌倒,你还愿意在同一个地方再爬起来么?不,我说的并不是《黑暗之魂》那样硬核的大作。只是一个简单的像素风动作小品。

最近《传说法师》(Wizard of Legend)这款游戏在Steam上收获了90%的好评(近期略微下落至88%),玩家称赞游戏打击感游戏、技能表现好的搭配多样的同时,还强烈建议开发者推出在线的联机功能。

这个2D像素风格的地牢动作游戏在上个月正式上线,第一周就售出了20万套,进入到了Steam销量周榜的Top 10,并在4、5名的位置上保持了两周时间。

丰富的技能搭配,在2D游戏中优秀的技能打击效果,都让这款看上去有点像“2D暗黑”的游戏在同类Roguelike中脱颖而出。不过《传说法师》并不是一款平易近人的游戏,相反它有着比较苛刻的新手开荒期,葡萄君花了近10个小时,基本也只能推到第二关(见到第一个Boss),但是这款难度不低的游戏依然做到了让人停不下来。

这个世界里的所有人都是法师

非叙事性的独立游戏,通常更注重游戏核心玩法的表现,从而忽视或选择性地简化世界观搭建、故事讲述这些元素。

这方面《传说法师》也没有太大的例外,不过其中还是有一些很有趣的设计。这些设计算不上多优秀,但在主题上的自洽让人眼前一亮。

游戏设定在一个“所有人都是法师”的世界里,每个人都试着掌控各种奥术的力量,而玩家要经历的地牢冒险则是其中最有挑战性的“混沌试炼”。地牢分为三大章节,对应冰霜、火焰和大地三部分,每一章节各有两关。

在主角踏上冒险旅程之前,新手教学环节是《传说法师》世界观展开的最大亮点。

游戏开始时主角来到奥术博物馆参观,沿着参观路程,游戏中的各类机制也逐一展示出来。博物馆的引导员会先后赠送奥术给主角,沿路也提供了训练假人供玩家体验技能效果。博物馆中的展品则是后续会遇到的高级奥术、符文(装备)以及普通敌人和几个守关Boss。馆内游客的对话也像是游戏注释一样,进一步讲解了各种设定。

游览完博物馆,游戏的核心元素都展示完毕。玩家也能很清楚地了解到涉及哪些主要操作,游戏至此正式进入到可以一遍遍刷图的阶段。

近期像素动作游戏中最好的技能效果

在切身认识到到游戏的实际难度之前,前期玩家购买的动力,多半是来自宣传视频中呈现的场景。

《传说法师》有2D像素游戏中相对华丽的技能效果和看起来不错的打击感。这也是《传说法师》最大的优点之一。

游戏核心的技能机制并不复杂:玩家最多能携带6个奥术,4个基础奥术和2个地牢中掉落/购买的奥术。4个基础键位的对应分别是左键普通攻击,空格键闪避,右键和Q键的常规技能有5秒冷却,其中Q键技能可以通过充能达到大招的效果。E和R对应的奥术则只能在关卡中临时获取。

和常见奇幻题材的套路无异,《传说法师》的技能有冰霜、火焰、闪电、空气(风)和大地五种派系,效果上各有侧重。冰霜系的冰冻和闪电系的麻痹有相对好的控制效果、大地系奥术偏向防守等不一而足。

以独立产品的标准来看。技能动画效果中冰霜碎裂的迸溅,风力气流的扰动等表现得都非常到位。

虽然只是一款两人研发的游戏,《传说法师》的技能声效也做得比较精致,配合相应的动画效果,很多技能都表现出了不错的击打反馈。推图过程中,地牢中的每一波敌人都需要用高频的闪躲和输出来应对,快节奏推进、满屏幕砸技能,对于一款动作游戏而言,这是极为重要的正向体验。

100多个技能+装备组合出多样化的流派

《传说法师》的另一大特色在于技能和装备搭配的丰富性。据开发者介绍,游戏中奥术的总数超过100种,给玩家留出了很大的发挥空间,暴击吸血、近战硬刚、甚至是主堆控制的都能成为自成一体的流派。

B站上各路UP主开发的套路,电系和暴击系是主播们比较偏爱的

各类奥术组合在一起,会产生各种各样的化学反应,甚至起到意想不到的效果。每次随机生成的地牢中也会有奥术商人和符文商人,关卡内的技能和基础技能组合在一起,进一步强化了搭配的多样性。此外,还有商人出售效果强力但带有负面效果的道具,比如强化生命吸取但HP上限减少、提升攻击同时也增加受到的伤害。每次推图都有这些未知的元素有待探索,当然这也是Roguelike品类共通的优势。

反复刷刷刷的动力

技能效果到位、打击感出色,作为一款独立的动作小品,《传说法师》看起来很美。

但它并不是一款割草的游戏,相反,游戏对新手有比较高的门槛,前期的游戏体验也远没有官方视频中展示的那么过瘾。

《传说法师》中有两种货币,能够累积下来的宝石和仅在地牢中可用的金币。前期缺少技能和装备,没办法组成有效的套路——除非有神级操作很难快速有效地刷宝石。这在前期的开荒期是有点恶性循环的感觉的。

同时,关卡中的容错率也不算高。

《传说法师》中角色只有500的HP,小怪随随便便摸一下就会掉二三十,大型怪物的一次攻击没躲开大概要扣掉七八十。遭遇战中,如果在一波怪物中如果闪避错了方向,或是没有用技能压制住敌人的技能释放,可能瞬间就会被打掉四分之一甚至更多。

换言之,在顶尖玩家和普通玩家、乃至手残玩家手上《传说法师》是截然不同的游戏。在B站和各类直播网站上,你能看到各类打着“全程无伤”、“出生技能通关”这类标签的高端视频。

看着这些视频,你会惊异于他们行云流水一般的操作。

而在葡萄君的游戏过程中,遇到的却往往是各式各样的死法:见到关底之前被小怪群殴致死,用时三分钟;打通第一关,在第二关没走多远就扑街,历时五分钟;终于打通前两关,见到第一个Boss,一见面就被弹幕一样的火焰技能淹没,共计10分钟……

不过《传说法师》的难度并不是它的缺陷,相反,玩家在前期不会很快解锁所有的奥术和符文,“更多的可能性”成了吸引玩家一次次反复的一大动力。在游戏设置了上百种技能的基础上,组合新技能新装备、探索不同套路流派的过程,显然不会在十几个小时内体验完全。

装备上冰精灵和几个冰系技能组合来加强控制,会发现不需要闪避得那么频繁了;主带长射程的技能,试着靠放风筝提升存活率似乎能让关卡进度更远一些。而从普通攻击到大招全带火系技能又是一种全然不同的体验。

Roguelike类之所以耐玩,像这样试验不同组合带来的反馈往往是重中之重。而在效果出彩的技能和不错的打击感加持下,频繁的死亡也不再那么恼人。在最终通关之前,其实一直都是在寻求最优解的过程。而在通关之后,也仍然可以尝试不那么功利的创意性搭配,比如出生组合通关、甚至是1血通关。

当然,手残的葡萄君也有可能一直都通不了关,不过那又怎样呢,《传说法师》提供的技能和动作体验已经足够了。

如同NPC所说:“从手上掷出火球的感觉实在太棒了!”

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