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女神异闻录3攻略巴士,女神异闻录3 死神 塔那托斯怎么得到

作者:本站作者

1,女神异闻录3 死神 塔那托斯怎么得到

11月4日死神COMMU达到MAX以后解禁。 在六身合体里用グール、ロア、ペイルライダー、サマエル、モト、アリス合成。 其实特殊合体里所需要的素材都会列出来...看哪个没有补上就好了..
任务占坑

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2,psp女神异闻录3 64号任务

64号任务是不是 トイレ扫除をしてき? 无期限限制,可以获得 ゆかりのメイド服 完成方法为,进入ポートアイランド站厕所。
《女神异闻录3》2体合成法则表文字版+特殊合体表http://psp.duowan.com/0911/121793904625.htmlhttp://my.cngba.com/viewthread-18497298 【极光原创】《女神异闻录3 携带版》完全攻略【psp版 系统篇+剧情篇+补完篇】
64号记得应该是打扫吧……? 接到委托后在课后时间在图中图标指著的位置进去就可以了,之后的选择貌似没甚么关系。

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3,PSP 真女神转生 女神异闻录3 16层

关于结界……其实也不算结界啦,它就是封住了,规定不能朝上打了,你就乘电梯回来好了。等到下次满月(也就是指一月一次BOSS战)之后,过一段时间,执事会通知你说可以进入TARUTAROSI的更深处,那就是说你可以继续向上打了,上去后,栅栏还在,你站到栅栏前面按一下键就行了。不知是16楼,到后面每个月都是这样的。 不过你现在打掉一次满月所规定的层数之后,可以稍作休息等下次满月。可以晚上打打工,增加学力,或者升commu之类的事。不过建议~在满月前一天可以进塔去练练级(别到目前最上层,因为p3不能往下走),因为这天打塔再久不会疲劳的! 然后那书是“人工计划岛文书”,那个东西是这样的:到天鹅绒房间(就是那个透着蓝光的房间,合成persona的那个),会跳出来“依赖”,接下题名有“人工岛计划文书”的依赖,执事会给你报酬的。 攻略的话,男女主角有所不同~ 女主角文字攻略(连载到游戏11月):http://psp.duowan.com/0911/121791559635.html 女主角图文攻略(连载到游戏6月):http://psp.duowan.com/0911/121791963859.html 男主角的跟PS2上原版的差不多(图文,全):http://psp.duowan.com/0911/121808478646.html 还有,有些问题你看这里好了~http://psp.duowan.com/zhuanti/p3p/ 满全的~ 再送你张仲魔合成全表,11区的,不过也看得懂:http://p3fes.gkwiki.com/139.html 好啦,玩得愉快哦~咱准备去玩第三遍了……〉v〈
一般每个顶层都有人工鸟设计图,是分支任务,换钱用而已。在满月BOSS前更上层的阶段是不会开放的。等打完BOSS也不要急着去,等天鹅绒屋电话通知上层开放后再去。闲的时间多提升RANK,一般迷宫一个月去1-2回就足够了。 中文攻略去A9VG的女神异闻录专区吧。不过因为需要的资料比较多最好自己到WIKI扒些回来。只是数据没多大预言障碍的。

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4,九职业3白一蓝过巫妖王攻略只看这一篇就够了

我也是从别人那看到的 原理是: 当你的场上有4个以上随处时,巫妖王是不会去解嘲讽状态的[恩佐斯的子嗣]这张牌的。(可能系统认为打死个22给你加个33很亏,是数学上的严谨害了王子……)

所以打法就是: 带[恩佐斯的子嗣]+[日怒保卫者],6费前随便铺点什么尽量保证场上有2、3个怪&自己不死,然后7费上这两张保证只有子嗣一个嘲讽且场上4随从以上,巫妖王就会无限空过! (有朋友反映7费前摆出这套阵法巫妖王也不会攻击,有兴趣的伙伴可以试试) 再然后就是用另两张白卡[微型战斗机甲]一直叠攻击,也可用其他攻击成长随从并配合职业buff卡加攻击、风怒之类的。最后就是清掉所有326一波怼死!

需要注意的是: 1.阵法成型后尽量别放其他墙,原因是巫妖王会解掉进而可能导致场上随从数不够 2.别给子嗣加buff,巫妖王也有可能会干掉它 3.在场最好五个随从以上,越多越好,四个随从不稳定 4.除非觉得能秒杀巫妖王,否则对方场上326不要清到低于两个(但打残血没事) 5.如果觉得铺场困难可以考虑带几张低费一拖一怪如火羽精灵、鱼人猎潮者之类的,或者用冰川裂片冻boss一回合缓一步,下回合再铺一个随从刚好就够了 什么鱼人、克总等紫橙卡都不需要(据说克总这个就要修复了,巫妖王会湮灭掉它,不知道子嗣会不会),有这四个随从配上点其他蓝白卡就可以了,日怒保卫者和子嗣可以带两张提高抽中率,翻倍龙什么的也能用来提高斩杀线。 昨天有朋友反映猎人没法打,不能清场,还有就是总被过墙,昨天太忙,今天为大家试验了一把(终于会发图了)

比较关键的点就是一定不要把326清的只剩一只,留两只都没事,第一把我就是剩一只结果被过墙打死,而实践证明英雄剩多少血是无所谓的,就算巫妖王可以过墙斩杀也不会出手,所以没有法反的法师也不用担心。 至于如何清那些326,其实可以考虑带一张大哥,一只667食人魔都可以手撕4个好吗

,剩下的什么多重射击招呼之就好,最后祝大家都能早日救赎王子!

5,纸嫁衣第三章攻略是什么

纸嫁衣第三章攻略是来到小区门口,点击灵堂就会触发一段小高能,再次进入点击遗书,最后一页是一个提示。来到外面,点击远处的警卫室,点击桌上的信,信上面有密码提示。返回外面,点击地上的灯,将的灯放上去,得到提示。在信封上得到密码是856714,进入灵堂,点击下面红色的盒子,输入密码,打开之后得到火柴。

回到外面,我们可以点击门锁输入密码,这个密码表现得很晦涩很容易被我们故有认知舒服,门锁的密码是老大爷遗书最后一页的每个符号的笔画数,6个符号对应的密码是34456。点击门锁输入密码就可以进入了,电梯上面捡到咒符。接着根据信封左上角的提示点击信封箱,点击得到一个奇怪的零件。之后将咒符给道士就可以进行占卜了,这个占卜法阵的提示,是花圈上面的颜色,如视频所展示怎么进行小游戏。

小游戏过后得到镇宅符咒,进入小区出示手机就可以上楼了。来到二楼使用手机,看到大爷不让我们上楼,这里会遭遇到鬼打墙,这个时候需要拿出手机照道路,顺着大爷不挡的路一直走就可以上楼了。来到四楼大爷的遗像前,点击遗像,点开最上面的苹果,就会发现苹果尾部有一个红色的针,得到红色指针。来到7楼点击地上的符咒。

根据手机照相方法来到3楼,点击大门可以把门上的图像撕下来。接下来来到6楼,点击后面的窗口,记住窗户这里人的位置。接着来到7楼,将门神放到火焰,将门神放到烧盆当中,再用火柴点燃,这样防火装置就会启动,接着就可以上楼了。到了八楼有个小高能,拿出手机的时候大爷会出来吓你,而且不让你走了,你点击只能回到一楼,到一楼之后点击纸女人。来到四楼的时候纸女人进入到大爷的房间,点击大爷的房门。

在大爷门前掏出手机就会发现这个纸女人按门铃,根据她按的顺序打开房门(这个敲门方式随机的),打开门之后点击就可以得到纸女人了。下楼回到灵堂,下楼最快的方式,就是点击大爷。回到灵堂,将纸女人放上去,使用火柴。这个时候大爷旁边的柜子就会打开得到对讲机话筒,我们进入警卫室。将话筒放上去,之后电话响起之后我们就可以使用电梯了,我们进入B1进入到车库当中。点击车子背后的地方进行拼图。

车子后备箱打开之后看到一匹纸马,返回灵堂,像烧纸女人一样烧马。这样大爷的第二个柜子也打开了。在柜子里面的到一个望远镜,来到六楼点击之前我强调的窗口,使用望远镜观看,这个时候对面会给三个提示。接下来这个难题就要考验大家是否还记得每一层的年画了,这每一幅年画都是一个线索信息,首先返回地下车库,点击地上的箱子,财神爷年华是8楼,鱼的年画是2楼,鸡的年华是6楼,鹿角是5楼。密码是8265。

盒子打开之后可以的到奇怪的贴纸,还有奇怪的零件,点击盒子后面车上的时钟,将之前得到的三个颜色的奇怪的零件放上,接着根据在窗台女人所指的方向调整时钟,可以得到一个钟。返回灵堂,将钟放到大爷灵像旁边的蓝色垫子上,这下鬼打墙就会消失了。之后进入楼中一直上到九楼,点击我们的房门就会进入剧情,剧情过后结束。

6,快3技巧之遗漏追号实际经验总结

 江苏快3上市以来已有很长的一段时刻了,而彩民们也研究出来许多的窍门。本来,不管是什么玩法窍门,都是一些阅历的总结,不也许确保你中奖,仅仅在必定程度上进步中奖的概率,比方说快3的官方定设置返奖率是59%(中奖金额与投注金额的份额,这是一个长时刻的返奖理论值,比方,某个时刻段内,彩民出资了100元钱,那么理论上这段时刻内中奖的金额大概是59元),如果你运用了一个好的窍门或许赶上了好运气,也仅仅把这个返奖率进步一有些,到达70%或许80%,彩票的盈余一有些贡献给了公益事业,还有极少一有些被极少数彩民获得。

  追遗失有几种方法和窍门:大遗失、大遗失回补、最有价值遗失、合买和止损。在实践操作中,咱们的每次投注都应该是这些要素的归纳。

  大遗失,因为江苏福彩快3开奖号码少(6个号码),组合也少,相对的循环周期也较短。快3投注方法分和值、二同号单选、二同号复选、三不相同号等几种玩法,每种玩法的遗失也不相同,同一种玩法不相同号码组合的遗失在实践中也是不尽相同的。这就需求咱们关于不相同玩法的不相同号码组合别离拟定遗失追号方案。

  以和值为例,和值共有16个,依据和值所对应号码组合的数量,处于南北极的和值3和18只对应一个组合,即‘1,1,1’和‘6,6,6’,而处于中心方位的和值10和11则别离对应27个号码组合,所以中奖概率也是从中心的10和11往两头呈现对称性递减。

  那么,咱们在是拟定追方案的时分要参阅各组号码的特点来设置起追点,和值10或11就能够早点追,当遗失到达25期或许30期的时分就能够了,如果是和值3或18那可就要设置更大的起追点,因为快3上市时刻不久,遗失趋势还不显着,所以追风主张关于这种状况最佳不追,因为前段时刻就有许多彩民为和值18(三同号单选组合6,6,6)付出了沉重价值。

  检查大遗失的方法,榜首即是遗失数据表,咱们能够把所选玩法的各组合按本期遗失值摆放,再比照其前史最大遗失、均匀遗失、欲出概率和出资价值等因从来选择所要投注的号码。第二个即是投注页面供给的即时数据--‘值得关注的遗失’,该数据是本站依据设定的条件主动为彩民选择出来格外值得关注的遗失号码。

  合买,追号固然能够增加出资期数,进步中奖概率,可是也在必定程度上增加了出资,关于小户彩民也许没有满足的资金去追,有心而无力,关于有掌握中奖又追不起的‘薪水号’只能叹气,那么咱们就能够通过合买来完成,合买发起人只需认购达10%即可,剩下的有些能够由别的彩民通过跟单来完成满额追号。

  止损,每个追号都有必定的期数,当遗失超出了咱们的追号方案,主张咱们止损,即是中止追号。许多彩民在出于自我感觉,在一段期数的追号失败后持续猛追,这么的成果绝大数状况是持续亏,信任许多彩民也都有种这么的阅历,所以遇到这种状况切记要恰到好处。

  大遗失回补,这也是概率回归的道理,当一个或许一组号码上一次遗失了很大很大的时分,在接下来的短期内极有也许会再次呈现,这么以来,均匀遗失值才会渐进回循环周期邻近以到达均衡的状态。以和值10为例,来看回补的体现,因为和值10呈现概率大,周期短,天然其遗失相对较小,当其呈现大遗失值30和10的时分,在接下来几回的遗失值就会很小,大都状况下就在5期内开出,这即是回补。

  不相同和值及别的玩法的不相同组合都有不相同的大遗失,而当本期遗失到达其均匀遗失值的5倍以上时就能够叫他大遗失,此时就能够采用回补的方法追号。比方,二同号单选组合的遗失值到达350时,二不相同号组合遗失值到达30时等等,即可施行追号方案。

  最有价值的遗失,彩民朋友们也知道,绝大大都号码是不会比及大遗失时才开出,大遗失仅仅特别现象,从前史数据中咱们也能够发现,简直每组号码在其榜首个周期内开出的次数占了绝大大都,可是因为这个跨度太大,不行掌握,咱们不也许每次都去追号,所以咱们就选择一些对比有掌握的号码去出资。咱们把每组号码的遗失分红若干个区间,计算出在前史期数中,该组号码在各个遗失区间段内的呈现次数,让彩民关于每组数据的前史遗失状况一望而知。

  这个数据是追风在玩彩过程中探索出来的,本站将在稍后的时分为彩民做出这种数据,呈现次数多的区间,咱们能够叫他热区间,呈现次数少的咱们叫他冷区间,不相同的人有不相同的看法,就像热号和冷号相同,有人喜爱追热号,有人喜爱追冷号。

  鉴于快3上市时刻不久,遗失数据较少,追风在这段时刻里通过测验,凭自个阅历开始设定了设定玩法的最有价值遗失区间,今后还会逐渐的增加和完善,彩民朋友能够依据自个的阅历来制造方案。

  在恰当的机遇,以恰当的倍数,追上恰当的期数,加上好运气是大奖的必要要素!可是这些要素很难凑到一同,所以中奖尤其是大奖也就不多见了!

7,血源诅咒月亮三怎么得 月亮三获得方法攻略

第一个在未见村第一个灯附近的地上,需要被布袋哥抓去,当然后面回来也可以,第二个在和躲猫猫boss战斗过程中一个向下阶梯走到尽头(途中有弓箭娃,和铁大妈),第三个需要先去开开关把大脑袋放下来,开关在城堡的墙上有一个隐藏窗口(坐一个没有门的小电梯跳过去),然后去一楼坐小电梯下去,对着大脑袋做“取得联系”的pose等一两分钟即可。。。
如图,3个月亮符文的位置 血源诅咒符文获取: 符文名称 获取方法 符文效果 顺时针变形 禁忌森林boss前锁住的门楼梯上去拿到 强化生命值上限+5% 顺时针变形 噩梦边境捡到 强化生命值上限+10% 顺时针变形 金杯迷宫 强化生命值上限+15% 逆时针变形 禁忌森林靠近一个蓝色外星人的尸体 强化体力上限+10% 逆时针变形 到达教学大楼2楼后,从一个巨人守卫的梯子下去能和蜘蛛人对话得到 强化体力上限+15% 逆时针变形 金杯迷宫 强化体力上限+20% 圣餐 杀死渴血兽后教堂避难所区灯右边的门开了,箱子里拿到 血瓶上限+1 圣餐 教学大楼 血瓶上限+2 圣餐 诊所 血瓶上限+3 圣餐 杀死光明花坛宇宙人boss获得 血瓶上限+4 圣餐 金杯迷宫 血瓶上限+5 无形亚丹 红月之后回教堂避难所杀死地上丑人可以拿到 水银子弹上限+3 无形亚丹 杀死渴血兽后教堂避难所右边开门,电梯上一半走出的密道获得 水银子弹上限+4 爪印 杀死未见之村猎人敌人获得 内脏暴击攻击力+10% 爪印 亚南中心那个npc红月后回来会发现已经兽化,杀死获得 内脏暴击攻击力+20% 爪印 金杯迷宫 内脏暴击攻击力+30% 血之着迷 击杀雅南影子三人众获得 内脏暴击可回复生命值+200 血之着迷 完成鸟姐任务的杀死最后一个猎人获得 内脏暴击可回复生命值+300 亚丹蠕动 杀死修女获得 进行内脏暴击能获得水银子弹+1 亚丹蠕动 打蜘蛛前去诊所会杀死护士获得 进行内脏暴击能获得水银子弹+2 亚丹蠕动 金杯迷宫 进行内脏暴击能获得水银子弹+3 继承人 鸟姐任务第2段,在神父场景合力和鸟姐杀死猎人获得 内脏暴击能给予更多血之回响+20% 继承人 未见之村亚哈革,传送点过桥后的监狱内 内脏暴击能给予更多血之回响+40% 继承人 金杯迷宫深度5苏美鲁额外三贡品又或者只需要一个诅咒前缀 内脏暴击能给予更多血之回响+60% 猎人 完成鸟姐任务获得 加快体力恢复速度 光芒 完成处刑者任务从三角头尸体上获得 增加hp恢复量(不多,不实用) 湖泊 巫女住处前的悬崖上 物理伤害减免+3% 湖泊 金杯迷宫深度5苏美鲁额外三贡品又或者只需要一个诅咒前缀 物理伤害减免+7% 秘法湖泊 未见之村尸体上捡到 秘法伤害减免+5% 秘法湖泊 拜尔金沃斯 秘法伤害减免+7% 秘法湖泊 金杯迷宫 秘法伤害减免+10% 消散湖泊 禁忌之森靠近猪的地方捡到 闪电伤害减免+5% 消散湖泊 金杯迷宫 闪电伤害减免+10% 摄人深海 噩梦边缘 增加急性毒素抗性+200 摄人深海 金杯迷宫 增加急性毒素抗性+300 清澈深海 禁忌之森一个墓碑边上捡到 增加慢性毒素抗性+100 清澈深海 噩梦边缘 增加慢性毒素抗性+200 清澈深海 金杯迷宫 增加慢性毒素抗性+300 月亮 监狱捡到 打倒敌人获得回响+10% 月亮 噩梦打boss那里的楼梯走到最底捡到,是条死路 打倒敌人获得回响+20% 月亮 噩梦砍死大脑子获得的那个指天的动作,一直做不要动直到获得符文 打倒敌人获得回响+30% 眼睛 噩梦梅高房间灯附近捡到 物品掉率+50 眼睛 拜尔金沃斯观月台,击杀轮椅老人 物品掉率+70 眼睛 金杯迷宫 物品掉率+100 怪兽 治愈教会工坊塔底层 暂时强化转化状态+20 怪兽 杀死禁忌之森绷带男获得或者把他送去诊所也能拿到 暂时强化转化状态+50 怪兽 金杯迷宫 暂时强化转化状态+100 腐败 加入该隐城女王派获得 濒死状态持续回复+1 深海 禁忌之森由2条大多头蛇守护的地方 狂暴抗性+200 深海 伊兹始源金杯,恶臭贡品,深度5,铭文 zcc6uasf,这迷宫同时有血岩,深海,圣剑 狂暴抗性+300 凋零湖泊 噩梦边境 火焰抗性+5% 凋零湖泊 金杯迷宫 火焰抗性+10% 伟大深海 噩梦边境有个唱歌的脑子的洞跳下去拿到 全抗性+100 伟大深海 金杯迷宫 全抗性+150 伟大湖泊 教会上层拿到 全防御+4% 伟大湖泊 金杯迷宫乙兹大金杯+额外三贡品又或者是一个诅咒前缀就行 全防御+5%

8,PSP女神异闻录3怎么玩

合成是两个至六个(需要9月21日才能)persona合成为一,合成的过程中会移技能,如果不是你想要的技能可以取消再进行合成,能学到的技能(绿色的技能)会有改动。这就是合成的“回事”   战斗后有的东西,在漫画里是卡来的,其实在你眼前所见也是卡,   魔杖(像草的那个)=经验最重要的   剑 =武器,必须有一个人物才会有他/她能用的武器   金 =不用说也应该知道是钱吧?其实的武器比较好,卖的更多,急着加血就没办法了,也可以选   碎了的玻璃卡 =什么都没有,有25%的“再来一次”的机会   persona =你所用的神话中的兽,persona在美国(也并不等于其他国家没有用分)分为攻击型、防守型、和秒型,攻击型的只靠攻击打败敌人(很明显),防守型的靠防守、防毒、换敌人状态、和加攻击、防守、速度等的,秒型的只有几个、不多,秒型的是一招打败敌人,对BOSS和某些敌人没用,秒怪的属性分为光和暗,只可惜光和暗的技能全部都是秒的,对BOSS没效。光和暗的秒率为20%、30%、40%、80%还有两种技能加成功率的,只加5%   如果楼主玩过口袋妖怪的话,可以把persona当成口袋妖怪的精灵   persona 3 portable(简称p3p),是按照PS2上的女神异闻录3 FES做的,故事一样,怪也一样,但是有些改变,改变程度并不大,只是合成方法变一点点。   persona 分为22种,其中有   1.愚者(基本都是攻击型的一般都用物理攻击的技能,最强persona拥有最强的物理功)   2.魔术师(也是攻击型的,有火和冰攻击型的,大多数为火攻击型,魔术师的顶persona拥有最强的火攻)   3.女教皇(包括攻击和防守型的,大多数为冰属性并非拥有最强的冰功)   4.女皇(95%都是冰功,拥有最强的冰功)   5.皇帝(皇帝的分散攻击型,有魔法的也有物理的,拥有最强的雷功)   6.法王(这个拥有防守和秒型的persona,黄龙(青龙,朱雀,白虎,玄武五神兽中的老大)为“法王”的顶级persona)   7.恋爱(是半攻击半防守型的,全都是风魔法和加血的、拥有四种魔法都可以“移学”的顶级persona。)!!!请注意是“移学”,意思是从别的persona身上学的。   8.战车(全部为攻击行,除非移学,不可能学到加血的技能,顶级persona有强大的雷功,是“皇帝”顶级persona(!奥丁!)的儿子。并非有最强的雷功)   9.正义(当然都是正道的嘛!包括攻击和防守型的(!天使!)神话中的天使都是“正义”的。但是不是很厉害,一开始练一下也无妨。)   10.隐者(属性都偏敏捷、速度的persona,应该算防守型的)很垃圾   11.命运(招式混杂,却顶级persona拥有很强的风功,顶级persona 拥有最强的风功)   12.力量(全部都向攻击的,顶级persona也用有最强的物理攻)(愚者也有)   13.形死者(这些persona的命运都是真正形死的,什么型都有,但是只是中等的persona)   14.死亡/死神(这一类拥有一开始的帮你救那女孩的persona,超强但是不是最强,拥有攻击和秒型)   15.节制(5大神兽中的四个在这类,全部都一般般,攻击型的)   16.恶魔(一看见“恶魔”这词就觉得厉害,也不是不厉害,还可以啦!没“死亡”厉害)   17.塔(这类有孙悟空,你说厉不厉害?但是孙悟空不是顶级persona,看到顶级persona会晕死你,居然会是一个苍蝇,哈哈!不错的一类persona,可以让拥有者(你)普通攻击都吓死人,差点忘了,是攻击型的)   18.星(从这以上就开始高潮了,这些persona都是半功半防的行类,好厉害,拥有最强的魔法功)   19.月(这些persona都必须移学才能发挥强大的力量,都是也是半功半防的)   20.太阳(这一类是月的加强版,拥有攻击型和防守型)   21.审判(数一二强的一类,顶级persona虽然不能学什么厉害的招式,但是也算是第二厉害的了,最强的是在“愚者”的一类,什么型都有)   22.永劫(看见这名字是不是很神奇啊?顶级persona是四大天使的合体(合成而成的)与佛祖(包括印度的佛祖)、上帝、宙斯、玉帝同辈。所有天使中的王。   楼主,能在女神异闻录3知道的persona也只有这些了,persona翻译成假面。希望能帮上楼主   打了这么多,手会累的,给分吧楼主~~~ 看来白写了
《女神异闻录3》2体合成法则表文字版+特殊合体表http://psp.duowan.com/0911/121793904625.htmlhttp://my.cngba.com/viewthread-18497298 【极光原创】《女神异闻录3 携带版》完全攻略【psp版 系统篇+剧情篇+补完篇】
《女神异闻录3》一款角色扮演游戏,可选择女主人公进行游戏。 《女神异闻录3》: A 、游戏菜单说明: SKILL 检查或者使用角色技。ITEM 检查或者使用道具 。PERSONA 检查所持有的PERSONA。EQUIP 检查或者更换现有装备。STATUS 检查角色状况。COMMU 检查所有PERSONA Rank(主角和PERSONA之间的牵绊) 最高Rank 10。SYSTEM 游戏系统(稍后会做详细说明)。 B、 角色状况:PLV 角色等级 角色姓名。HP 角色现在的生命值/生命值最大值。MP 角色现在的精神力/精神力最大值。角色状况 角色的精神状况(主要分成风邪、疲劳、普通、绝好调)。精神状况会直接影响角色的学习能力、战斗时的攻击力、回避率、致命一击几率。 C 、PERSONA状况:左上角 PERSONA等级。右上角 PERSONA名字。中下方 PERSONA种族。 PERSONA 能力介绍: A、 PERSONA特性:无(攻击无效化)、反(伤害反射)、吸(伤害吸收)、耐(受到伤害值降低)、(受到伤害值普通)、弱(受到伤害值增加)。 B、 PERSONA的能力说明:力:物理攻击力。魔:魔法攻击力。耐:防御力(物理魔法都关系到)。速:影响攻击先后顺序。回避率。运:影响回避率和即死判定的几率。NEXT EXP:下次升级需要的经验值。 C、 PERSONA状况:左上角 PERSONA等级。右上角 PERSONA名字。中下方 PERSONA种族。 D、 PERSONA持有技能。 E、 NEXT LV* PERSONA :下一技能习得需要的等级(下面的问号是表示此PERSONA还有多少个未学习的技能)。SKILLCARD LV* :取得技能卡片所需要的等级。

9,每当有游戏要改编动画我们都会想起这些前辈们

Netflix《恶魔城》两季的制片人Adi Shankar透露,他正负责一个重量级游戏IP的动画改编,有消息称这个游戏正是任天堂的当家花旦之一《塞尔达传说》。且不论最终消息如何,游戏改编动画一直以来都是动画产业的重要组成部分,几乎每个季度都要来上几个游戏改编动画。

能看完的都是真爱粉

在电视游戏产业开始走进人们生活的20世纪80年代,游戏改编动画就已经出现了。公认的第一个游戏改编动画是《吃豆人》。这部在1982年播出的动画年代过于久远,观看渠道也很有限。其在IMDB上6.2的评分,在不知有没有回忆加成的情况下,也并不算太高。

《吃豆人》这个简陋且几乎没有剧情的游戏改编成动画是很难的,动画组竭尽全力地为游戏增加剧情,大多数是鬼魂竭尽全力地破坏吃豆人们的日常生活,而化身为“兄贵”的吃豆人最后解决问题。这种模式虽然现在看来不算新颖,但后续在美国播放的游戏改编动画基本将其沿袭了下去。

吃豆人“兄贵”

《吃豆人》动画对游戏的传播效应,让任天堂看到了动画的广告作用,便与动画公司DIC联手推出了几部游戏改编动画,两大台柱《超级马力欧》和《塞尔达传说》自然身在其中。

这两部动画的内容和游戏关系不太大。如果你想知道的话,我就说一句,马力欧变成了找库巴茬的人,林克也一点也不帅。可能后面不是这样了,我心没有那么诚,看了几集就右上角了……也只怪动画没有先见之明,让库巴娘化、让林克女装,说不定就成了“神作”!

“我一掌能捏碎一个桃花公主”

林克斗恶龙

我觉得《任天堂队长》还是别提了吧,更惨……后来在1991年,任天堂又特别想不开地找了DIC做了《超级马力欧世界》的动画版。我都怀疑任天堂当时是不是有什么把柄落在DIC手里了。

同样被“握住把柄”的还有世嘉。世嘉可能是太过于“眼馋”竞争对手任天堂在游戏改编动画的龙头地位,想要通过《索尼克》挑战一下。世嘉同样找到了DIC,做了《刺猬索尼克历险记》。反正DIC做的东西都一个样,但至少这部动画证明了“女装也救不了DIC”。

女装大佬蛋头博士

除了任天堂和索尼克,《双截龙》也被DIC动画化过,质量和上文说的那几部几乎一个路数。但这些动画证明了,能把它们看下去的,都是真粉丝。

OVA时代的日本

《街头霸王》自1987年登陆街机以来一直都受全世界格斗玩家的追捧,它的动画化也是情理之中。在1994年,卡普空就找到了老牌动画公司Group TAC制作了剧场版《街头霸王2》。这部动画放到现在应该是女性向的,隆和肯的感情十分要好,要好到……(省略几千字)当然,男性观众也有“春丽洗澡”这样的福利,而且整个洗澡过程是没有圣光遮挡的。

受限于网站尺度,上个雾里看花的春丽吧(当年OVA时代惯用手法)

随后《街头霸王》在95年出了TV动画《街头霸王2:V》,接下来的《街头霸王》就几乎在每个新游戏发售的前后,都会出个OVA动画为游戏造势。

不光是《街头霸王》,《沙罗曼蛇》在更早的1988年推出了OVA动画。与以往的游戏改编动画不同,这部由小丑社制作的OVA对游戏极为还原,人物原案还由“大神”美树本晴彦亲自操刀,音乐根据游戏原声进行编曲,剧情基本沿袭了游戏,经典关卡也都得到了还原,非常值得一看。

动画经常使用垂直构图来还原游戏

《樱花大战》也跟进了日本OVA浪潮,在1997和1999年分别推出两部OVA动画。2000年,游戏的TV动画播出,往后也还断断续续地又出了几部OVA。关于《樱花大战》的这些动画,在游戏的光环下只能说是“食之无味,弃之可惜”,基本对游戏剧情没有进行过多的改动。唯一有纪念意义的就是第三部OVA《神崎堇引退纪念》,是声优富泽美智慧的隐退作品,借“神崎堇”这个角色,来宣布自己声优生涯的结束。

《传说》系列对于OVA动画也很热衷,《幻想传说》和《仙乐传说》都有对应的OVA作品,《情热传说》在发售之初也制作了OVA的前传动画。《永恒传说》和《深渊传说》都选择了TV动画的形式。

系列唯一一作剧场动画是《薄暮传说》,影片还在北美上映。在动画的带动下,游戏在欧美也有十足的人气。因此,《薄暮传说》的复刻版在E3发布也是不足为奇了。这些作品要么是故事的前传,要么是沿袭了游戏整个剧情,倒是可以通过动画来看看不同动画公司的制作风格。

拉皮特大爷在动画中很萌

值得一提的是《情热传说 The X》这部作品,严格意义都已经可以叫“拯救游戏”的动画了。毕竟在那么多争议之下,动画已经做到了它应该做的一切了。

“我都没想到我能凭依”

对了,《火焰纹章》也干过把稍微前面的剧情作为OVA来为动画宣传的事情,那部作品叫《火焰纹章 纹章之谜》,也就是SFC的同名作品的动画改编。至于素质嘛……

此外,《轨迹》系列在2011年也推出了OVA动画。你有本事出《闪之轨迹》的动画啊!

鸿篇巨制的游戏广告

说到这里,想必读者已经看到了,游戏改编动画很大程度上是为让游戏早发售前后热度而制作的。当然也有那种给游戏收拾残局的作品(《情热传说》:求求饶了我吧,你有多少篇文章提到我了?)。但是还有那种大型企划,起初也是为了宣传游戏,可是做着做着就停不下来了。典型代表,就是《精灵宝可梦》。

几百集的动画、21部剧场版还有许许多多的番外篇组成的“鸿篇巨制”已经让任何关于这部作品的介绍显得特别空洞。但这部作品制作人员非常的有想法,尤其在最近的《X&Y》和《太阳&月亮》中显得格外明显。

《X&Y》有着张力十足的打斗,绚丽夺目的宝可梦表演,但收视率不太高;《太阳&月亮》突然画风一转,变成“恶搞无厘头风格”,还经常玩起别的动画的梗(虫电宝回捏他《四驱兄弟》),收视率又特别高。果然,看这部作品的人,无论日本还是国内,都是一群oldass啊……

我只喜欢瑟妹,什么莉莉艾,我是绝对不会看一眼的!

莉莉艾真可爱

《太阳&月亮》突如其来的声优梗(武藏cos林原惠的知名角色)

也有为了“暴龙机”这个比较特殊的游戏机而制作的动画,没错,正是《数码宝贝》。关于这部作品我也写过文章介绍了。这个系列特别扭曲,扭曲到“哎呀,暴龙机还没有动画出名,那我们为了动画出暴龙机好了”的程度。

它的世界观越来越大,数码宝贝也越来越帅,《数码宝贝大冒险》成为了80后和90后的集体回忆,但我还是不建议大家去看《数码宝贝TRI》,曾经被情怀感动的我还买了这部作品的第一个BD,现在它已经分成两半了,躺在我的垃圾桶里。

这部作品又叫“钓球tri”

另一个喜欢为了游戏做动画,还一出就是挺多话的公司叫做Level-5,它所制作的《妖怪手表》系列、《闪电十一人》系列、《雷顿教授》系列还有《纸箱战机》系列都有动画。可谓是为了卖游戏竭尽全力地出动画,除了有点想法的《妖怪手表》以外,基本都是对游戏剧情的还原。可能是社长日野晃博特别喜欢动画的缘故吧,你看,他还做过《高达AGE》……

《闪电十一人》很好地继承了“杀人足球”的衣钵

还有个特殊的企划叫做《偶像大师》,这个从街机走出来,并成为“虚拟偶像”的典型代表,出动画也是顺理成章的事情。但系列的第一部动画是一个奇葩,它奇葩在顶着《偶像大师》的名号开机器人。反正六个字母的公司收购五个字母的公司总要给个下马威不是?(为了厂商利益,我们还是决定不点名道姓了)

美少女加上“萝卜”本来是双倍的快乐,但是,为什么,会这样呢?

最后是A-1 Pictures救了这个系列,《偶像大师》本家加上《偶像大师 灰姑娘女孩》动画质量非常好,手绘Live演出也是业内清流,偶像之间的感(百)请(合)也值得称道。《偶像大师》系列的第一部动画,也就顺理成章地成为了“黑历史”。

真是“枫”了,《偶像大师》系列动画里面那么多美少女偶像我都不知道选谁作为图片了

数量上的绝对主力

说到游戏改编动画,那么如果我不提AVG(和其中的Galgame),肯定是说不过去。但是这些作品真的是太多了,所以我只能挑一些典型的了。这款也有请各位站友帮忙做补充吧!

说到这类动画,那第一个提的肯定是型月重工,哦不,《Fate/Stay Night》。这部作品早在2006年就被Studio DEEN动画化,让这个受众范围有限的Galgame越做越大。到了现在,在FGO的加成下,《Fate》已然成为了世界级的IP。至于动画嘛,反正Studio DEEN和UFOTABLE所做的动画各有所爱,你们打一架吧。总之,几部动画都有非常有意思的梗,什么“人不作死就不会死”“腿玩年”之类的,反正我不写这篇文章你们为了FGO也早看完了。

我个人是觉得UFOTABLE打得比较过瘾

成就京都动画的“KEY社三部曲”(《Kanon》《AIR》和《CLANNAD》)也是典型的Gal改动画,俗称“三大催泪弹”。如果读者哪天觉得水喝多了,可以尝试看下这三部作品,保你一定顺利排出多余水分。

当然,就人设来说,可能新入坑的观众需要适应

《School Days》,这个动画在国内有个更为接地气译名《日在校园》。这部极为“正能量”的动画非常符合当代“不提倡早恋”的价值观,将早恋的后果以一艘漂亮轮船的形式呈献给观众面前,主题深刻、发人深省。

Nice Boat

还有《白色相簿2》这部“脱宅神作”。关于这部作品我有什么好说的呢?马上要下雪了,又到了《白色相簿》的季节了,还是看图吧!(当然,我们总是习惯性地忽略《白色相簿1》这部作品。)

为什么会是这张图呢?

而AVG改编得最好的作品中肯定有《命运石之门》,不过它比较考验观众的耐心,等你坚持到第11话就好了,看到22话时你就会觉得“怎么还有三话就完事儿了啊”。前面的等待换来的是结尾的爆发,它会告诉你一切都是值得的。

看累了,你就喝点水……

除了这些,还有很多作品都是由AVG和Gal改编的,像《弹丸论破》《苍之彼方的四重奏》《机器人笔记》《混沌之子》《灰色》系列等等,因为太多了,所以就不一一介绍了。

动画改编生力军

在日本,手游页游的兴起不仅挤压了主机、掌机游戏的市场空间,也让其成为了动画改编的新贵。现阶段很多“不差钱”的大作,就是手游页游改编的。

这又得搬出来“拯救业界”的Cygames了。其先独资委托Mappa制作旗下游戏《巴哈姆特之怒》的动画版,还做了两季。看着这两部动画“燃烧的经费”,就足够让观众大呼过瘾。《巴哈姆特之怒》两部作品沿袭了游戏的世界观,但却是独立剧情,第一季讲述着“BL”打败异性恋的故事,第二季异性恋则奋起反击,扳回一城。

同时,Cygames还投资制作了《偶像大师 灰姑娘女孩》和《碧蓝幻想》这两部动画作品,两部素质都很优秀。它甚至还自己成立了动画公司,来进行动画创作。

看!这炫酷的特效!

同样的,还有“一男一女”的两款页游进行了动画改编。“一男”是指《刀剑乱舞》,但这一改就是两部,一个是动画工房的《花丸》,一群男孩子喝茶的轻松故事;一个是UFOTABLE的《活击》,一群男人打打杀杀的热血故事。两种截然不同的风格,让粉丝们各取所需。

轻松系的《刀剑乱舞 花丸》

而这“一女”,就是《舰队Collection》。这部动画我个人建议还是不要看的好,一方面各种萌元素的生硬堆砌让纸片人们反倒不如页游的人设;另一方面,“如月你死的好惨啊!”

对此动画的态度如上图poi的表情

如果说这些作品都是为了保持页游/手游的热度,或为新游戏造势的话,那么有一个游戏改编动画,在动画放送的时候,游戏已经停服了;可是它又在商业上创造日本动画市场上一个不大不小的奇迹。它的名字叫《兽娘动物园》。它的建模粗糙而不协调,但却误打误撞地模仿了动物本身的体态;它看似是轻松喝茶,却深藏着很深刻的主题。在它略显简陋的外表下,是一颗对动画无比热爱的心。

在动画外,还有个美丽的故事

当然,也不乏粗制滥造、一味为游戏做宣传、也不管糟糕的动画会为游戏带来什么影响的作品,像什么《赤龙战役》啊、《枪神斯特拉托斯》啊,也就不多介绍了。

能玩游戏的玩家们就不要看动画了

不少主机游戏的大作都有相应的改编动画。《女神异闻录》系列就是其中之一。《女神异闻录4》和《女神异闻录4 黄金版》的TV动画伴随着PSV版《女神异闻录4黄金版》而放送;《女神异闻录3》动画版则是采用剧场版分割放送的形式,来供粉丝回味。“天下第一”的《女神异闻录5》动画版也在最近完结。

严谨地说,这四部作品(《黄金版》单独算一个作品)的存在意义就是,如果玩家因为某部作品入坑《女神异闻录》系列,却没有相应平台去玩到系列的其他游戏,那动画是补完剧情的好选择。如果游戏都玩过了,那就干点别的吧……

当然角色们都很酷

《鬼泣》和《猎天使魔女》这两部作品应该放在一起说,一方面是两作的制作公司都是GONZO,另一方面是因为这两部作品都证明了一件事情——放弃3D动作游戏动画化吧!这真的不适合!

不过这两部作品还有可圈可点之处的。《鬼泣》并没有照搬游戏剧情,而是变成一集一个单元剧、并藏着暗线的形式,故事框架值得称赞;《猎天使魔女》则是用动画的方式表现了游戏中的性暗示,什么皮鞭、木马、SM之类的,这些桥段在动画中的细节看起来比之游戏有过之而无不及,单纯把这部分动画化可能会更好。

但丁的时髦值相比游戏,差之千里

由于是剧场版,贝姐的表现比但丁要好一些

而《战国Basara》和《战国无双》这对冤家也有各自的改编动画,但我还是劝君一句:“能玩游戏,别看动画”。

同理还有《逆转裁判》和《战场的女武神》……

当然,这份盘点内还有不少漏网之鱼。像文章开头的《恶魔城》,由于游戏年代有点久远,动画质量在Netflix的注资下也属上乘,值得一看。稍早一些的有《洛克人EXE》系列的一干子供向作品,以及《传颂之物》。再早一点的,也有91年的《忍者龙剑传》、05年《异度传说》、06年《魔界战记》这样除了“粉丝”大概没人知道的作品。稍微新点的嘛,本季的《闪乱神乐》了解一下,快看看那些无圣光遮挡的欧派!

反正盘点下来,游戏改编动画大多数都是作为游戏补充的存在,仅有少部分的作品值得脱离于作品之外看。具体看哪个,看各位粉丝们的心有多诚咯!

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