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100missions攻略第七关,闯过100关第7关怎么玩

作者:本站作者

1,闯过100关第7关怎么玩

把左边的镜子往上移
把手机倒过来看看

0missions攻略第七关,闯过100关第7关怎么玩

2,手机游戏叫闯过100关第七关怎么过

把手机倒过来出现钥匙
闯过100关第7关怎么玩呀?

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3,一百个逃亡之门七关怎么过

敲铃铛,51324,顺序敲,但是我卡到18关,郁闷
拿锤子按好低上面的好低顺序敲就ok
33关啊
敲门左上角 左边 右边 右上角

0missions攻略第七关,闯过100关第7关怎么玩

4,密室逃脱100个房间4第七关怎么过

展开全部 先拿起桌上的小刀。 用刀子打开桌子左边的箱子,得到一个起子。 拿起对面架子上的鞋子的鞋带。 收集右边台子上的磁铁。 来到第二个场景,注意上图几处。 先把鞋带和磁铁组合,得到门边长桶里的铁棍。 组合起子和铁棍,用它拆下自行车的横杆。 把自行车横杆装在门边梯子上。 上梯子顶端的地方,打开开关,拿起右边的遥控。 注意桌上的笔记上1395这四个数字。 回到第一个场景,打开电视,记住顺序,对应1395得到数字1539. 对大门用遥控输入密码1539开门过关。

5,100doors全攻略

2点右面那幅图画,拿钥匙开门 3按顺序:14235 4把左边的十字木图形去掉,然后再去掉右上角两根木 5右上角有条雨,拿下来,然后往两边推开门,用鱼喂大熊 6打拼音I LOVE YOU 7将手机往自己面方向抛下个石头,然后压住 8.一直按着两边开关 9暗红-橙-橙-红-青-橙-绿-橙-红 10那右面石头砸烂箱子,拿武器砍断电线,然后左右左右, 11看好时机,两个灯柱两就开了 12数字合拼起来的图形,按顺序1-5-3 13一直按111111111 14拿灯泡装上左上角,一直开关开关 15将手机往上抛掉木头 16拿左面上的火把,点燃木堆,放在门中间一段时间 17红绿蓝按1横两横三横,你看门上就是了 18别转了,按一下中间那个英文就是了 19.一个问号代表一个叹号 20跟他显示顺序按 21水壶-鱼-羊-牛-人-虾,应该是星座不知道哪一种的排列~~~~ 22按顺序,用1去点第一道门,然后点3点2去开第二道,然后点5点1点6点4开最后一道门 23由下向上排序,鱼-船-人-鸟-飞机-月亮 24 门上四个按钮。第一行数字21 第二行数字13 25 门上的时钟指针转向10点10分,然后点门左边拉手 26 点击门正上方那个特殊的 open(倒着写的,是obeu,e倒着) 27 点眼睛向下拉,可以让眼睛闭上。4只眼睛都闭上后,拿钥匙,开门 28 点击重新游戏(restartbutton 蓝色的房子旁边绿色的箭头按键)按键3次 29 点左边的铃铛,趁怪物回头拿走它手上的武器 然后用武器杀死怪物 30 293031 31 左右摇动手机,捡起左边掉下来的东西,插到右边的滑轮上。 转动滑轮拉开卷帘门,点内门进入 32 点击门旁边的小图标。先点第2列第5行图标3次,再点第4列第2行图标1次,再点第1列第3行图标2次,最后点第3列第6行图标4次 33 手机面向自己,逆时针(向左)转90度,甩几下手机(或等一会儿),钥匙出来了,捡起来开门 34 答案是33,点红色按钮开门 35 规定左边3个是123,右边2个是45,然后按顺序点11123332114421125,自动开门 36 顺序按:7 8 8 1 5 10 8 9 37 从左下角开始顺时针一圈依次从1-10,分别点2 5 6 8 10 38 下边有颗电池,点左边的电池仓让电池在左,点右边的电池仓让电池在右。先让电池在左边。点左边上边的浅绿色按钮3次,然后让电池在右边,点右边上面浅绿色按钮5次,再让电池在左边,点左边中间浅绿色按钮4次,再点左边下边浅绿色按钮2次,再让电池在右边,点右边下面浅绿色按钮6次 39 左边三个颜色从上往下为红白红,右边三个颜色从上往下为红黑黑 40 规定门左边从上往下三个粉色按钮为1 2 3,门右边从上往下三个粉色按钮为4 5 6,门上两个蓝色按钮从左往右分别为9 0。则按钮顺序为1 9 9 5 3 9 0 4 2 9 3 0 41 这关不懂为啥和第4关一样。用第4关的方法轻松过关 42 规定门左边5只枪从上往下为1 2 3 4 5,门右边5只枪从上往下为6 7 8 9 0。则通关顺序为8 4 3 5 9 6 1 7 0 2

6,谁知道见鬼的100种方法

方法一 取一马蹄形磁铁,以缝线悬挂,於每晚就寝前凝视磁铁三十分钟,直至可看到磁铁周围的气,就够了…大约一个月可见效…若要持续下去,其后果自行负责。因为做了,你的"天眼"是会一辈子关不起来的… 方法二。 於午夜十二点整,面对镜子,取一雄鸡之血,用鸡血涂於镜中自己的眼睛,两天后可见其效果。 方法三。 取柚子叶二叶,於亥时盖於眼上,子时便可见鬼。 方法四。 半夜二点,拿著二枝蜡烛,去树林中寻找丑时之女,抢走她手中的钉子,钉在树上,想办法拿到她的血,涂在自己的眼睛上,便可见鬼。(日本传说) 方法五。 找四个人,一间空屋,一人各站一个角落,就定位后,开始跑,照理说,最后一个人会摸不到人,因为是沿著屋子跑,去拍同伴的肩,最后一个会拍不到人,不停重覆,如果最后一个人有摸到人的肩,那麼…摸到的…就不会是人… 见鬼第1法:与死人交换眼角膜 不由得愿不愿意,一睁开眼睛,『他们』就在身边… 见鬼第2法:怀孕时闹自杀 有人带著未出生的小孩,一起到阴间作伴… 见鬼第3法:杯仙 当鬼占据了一个杯子,在鬼回到杯子前,你必须把杯子倒过来放。这种鬼可以嗅出杯子主人的味道。想看到它们,你得先把它们赶出杯子。打破杯子直到杯子数量比鬼的数量少,鬼魂们就会开始争夺剩下来的杯子,然后你会看到他们的『伤口』。 说明:1. 至少要有三个人以上参与 2. 在一个杯子里装满冷水,让每个玩家喝 见鬼第4法:呷饭鬼 食物是给活人吃的,鬼魂不能吃。但如果它们忘了自己是谁,鬼将狂吃到撑死!死於车祸的人是最迷惘的。它们只知道自己不再活著,却无法理解自己已死的事实。当你敲打食物的容器,这个特殊的声音会提醒那些丧失记忆的鬼魂,晚餐的时间到了,被骗的它们就会参加晚餐… 说明: 1. 准备三份丰盛的晚餐 2. 凌晨三点,把准备好的食物放在道路的交叉口 3. 点燃三根蜡烛,持续用筷子敲打碗的边缘 4. 所有动作都不能停下来,直到食物被吃光为止 警告:不管白天或晚上,都要随时准备大吃一餐! 撇步:最好选择最近有发生车祸的地方 见鬼第5法:躲猫猫 想找个不会被人看见的地方?躲在鬼的后面,爱躲多久就躲多久!留恋人间的鬼是个称职的看守员。晚上的电视节目或益智游戏都是他们的最爱。但是躲猫猫游戏才是他们比较容易参加的。 说明:1. 半夜里带一只黑猫在公园里集合 2. 所有玩家必须碰触黑猫并许愿 3. 开始玩躲猫猫游戏 4. 若有玩家迟迟没有现身,让黑猫找寻他 5. 黑猫会带大家找到那个玩家,不知情的玩家正躲在鬼的背后,在鬼离开之前你可以见到它… 警告:当表停了,表示被鬼堵住。 撇步:为免黑暗中看不清楚,可以在黑猫身上绑个铃铛。 见鬼第6法:死人泥 想亲眼见鬼,你必须找到它们葬身的泥土!刚下葬死者的残馀气味会被土壤所吸收。越常使用的土壤,越多精华。墓园的泥土能让你看到它们的行径。随时保持抬头的姿势,因为鬼总爱争夺新来的…。 说明:1. 找一个没有埋葬亲人的墓园 2. 挑选一个墓,用黑色衣服盖住墓碑 3. 挖至少三呎深的土 4. 用一张纸紧紧包住土壤,放火燃烧 5. 当纸烧成灰烬,土壤就要开始产生作用了 6. 站在墓碑后面,用黑色衣服包住你的头 7. 把燃烧过的土壤涂在眼睑上,然后你就会看到… 警告:绝对不要带太亮的灯光 撇步:请准备一个消毒器来清洁自己。 见鬼第7法:两腿之间 有捷径去另一个世界吗?你可能不记得怎麼来到这个世界,但你一定知道你是从母亲两腿中间出来的。身体向前弯下腰,从两腿之间向后看,你会看到另一个世界的通道。但是当你吸引到任何『过路客』的注意时,你必须马上停止这个动作。鬼会误以为你是准备要出生的胎儿,正邀请它来投胎… 说明: 1. 在满月的深夜两点,找一条死巷,确定看得到月亮 2. 脱掉你的鞋子,背对墙,腿张开 3. 在两腿下方点燃一香炉 4. 尽所能多闻一点香气,憋住气,弯下腰往后墙看去 警告:小心你看的地方

7,原神攻略有哪些

原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

【刷初始方法】

1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;

2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;

3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。

【男女主区别】

1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;

2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;

3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。

【每日委托】

1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。

2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感

【探索派遣】

1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。

2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。

3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。

【地渊秘境】

1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。

2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。

3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。

4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。

【Boss讨伐】

1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。

2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。

3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。

4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。

5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。

【原石获取途径】

1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。

2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。

3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。

4、签到:第七天签到有300原石。

5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。

6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。

7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。

8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。

【飞行考试攻略】

1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。

2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。

3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。

4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。

【风魔龙打法】

1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;

2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;

3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;

4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;

5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。

8,梁朝伟撑住港片撑住

这周末,又有两部港片报到。

都是曾经火过的大IP,都是一隔数年,再度打造。

《新乌龙院之笑闹江湖》系列第三集,距离上集23年。

《欧洲攻略》系列第三集,距离上集13年。

是不是又要祭出“圈钱”两个字?

不过,现实看起来不太令人担心:

《新乌龙院》猫眼想看指数38万+,淘票票28万+,新片里排第一。

《欧洲攻略》预售票房已经破了千万,领跑周末。

或者,是观众嘴上说不要,身体却很诚实?

就像前年的《大话西游3终结篇》,明知道是骗局,还是端给刘镇伟3.5亿票房;主演韩庚,还把“至尊宝梗”用在了《前任3:再见前任》,哭出个19亿男主……

Sir理解这些观众。

不就是被香港电影喂大的我们,忘不掉这口初乳。

毕了业坐了班,一个镜头就能催泪的,还是港片的老味道。

其实说《新乌龙院》是港片不太妥,朱延平虽然跟王晶很像(体重除外),但却是地道台湾人。

《新乌龙院》曾是他卖得最好的商业片,捧红两个童星,可这次第三集,少了核心人物释小龙(去《武动乾坤》里找找看?)。

Sir连它的预告片都看不下去,像是拼多多出品的喜剧综艺……

在此敲警钟(终)。

但《欧洲攻略》,Sir看之前不想把话说死,毕竟梁朝伟坐镇,已经成为很多老观众的心水系列。

今天Sir就想聊聊——

在当年无比心热的港片经典中,有哪些我们特期待拍续集?

Sir小时候,左等右等老不来的一部港片续集,是《倚天屠龙记》系列。

第一集《魔教教主》结尾,女神张敏最后扭头说:

“想救六大门派,就到大都来找我吧!”

豆瓣一看,不只Sir一个耿耿于怀。

那故事摆当年,称得上新意十足。

张无忌50%黑化。

周芷若90%黑化。

整个武林100%黑化,华山派全部伪君子……

为什么值得拍续集,因为王晶下了一步金庸不敢走的棋。

正派形象早已深入人心的李连杰,在大银幕上第一次扮腹黑。

一对剑眉,下手绝狠。

还有洪金宝的巅峰武指,他把自己在《东邪西毒》片场迟迟不得杀青的憋闷,呈几何倍数释放,创造了至今未被超越的打斗奇观。

剧组远赴内地取景,全阵容+大场面,据说王晶为这戏花了8000万港币。

那可是1993年的真·港币,真·A级制作。

最终……香港1000万票房收场。

(同时赶上了台湾、新马泰这些香港电影重要外阜地区集体退货武侠片,还有《侏罗纪公园》开启好莱坞碾压港片的模式)

这是“港片历史惨案”,武侠片自此由盛转衰,所以《倚天屠龙记2》也错过了最佳拍摄时机,杳无音信至今25年。

港片心水,同样少不了星爷。

眼看《美人鱼2》都杀青了,但《食神2》《功夫2》,一直连影子都没有。

传闻倒是一直有:

香港回归那年,传闻星爷要和吉姆·凯瑞合作《食神》续集。

图片来自《大公报》

甭管做披萨还是牛排,这个设想,堪称东西方喜剧天王的顶级料理。

但因《食神》饮食顾问去世,项目作罢。

《功夫2》至今没有启动,传言是剧本无从突破。

图片来自《三立新闻网》

第一集的完整度高到水火不侵,第二集要是不“打出中国”,引入国际动作狂魔,感觉很难有创作理由。

于是,两部的续集皆杳无音讯,一个已经22年,一个至今14年。

另外有一位大咖,曾怒骂周星驰做人自私没品,但也佩服他做导演的才华。

猜到了吧,此人也是Sir的偶像——杜琪峰。

图片来自《新浪》

说到杜导,Sir也有遗憾……《黑社会3》呢?

相信很多人都希望看到,超越前两集的更庞大的社会寓言。

最好香港仅存的男性演技派都别坐着,一起上吧,全上。

可惜一样杳无音讯,至今12年。

(倒不是商业和市场的阻滞,我们都知道杜琪峰在担忧什么)

说了这么多男性作品,插一嘴表妹的,表妹期待的续集很荷尔蒙:

《头文字D2》。

理由很明显,因为可以集邮港台帅哥。

当年的《头文字D》,对一年后的《速度与激情3:东京漂移》影响巨大,后者直接选择了用真实赛车手实拍漂移。

但表妹不care,她几乎是把《头文字D》当青春片看的。

“这世上只有一种成功,就是能用自己喜欢的方式度过自己的一生。”

麻蛋,这台词,简直是本世纪最早的青春宣言。

其实《头文字D》上映当年,就传出了续集计划——《阿尔卑斯山赛道》,新增主演是舒淇+郑秀文,扮演佐藤真子+沙雪这对飙车姐妹花。

据表妹小道八卦说,续集没戏是因为余文乐和陈老师曾在后台打架……

《头文字D》上映同年,还有一部至今被低估的《七剑》。

徐老怪本世纪第一部武侠片。

每一把剑对应一种使用技巧,也对应一种角色性格和一种人生哲学。

有象征进攻与防守的游龙剑、青干剑。

有象征牺牲的竞星剑,象征希望的日月剑。

还有分别象征智慧、平衡、坚毅的莫问剑、天瀑剑和舍神剑。

这么专注于开冷兵器脑洞的,除了徐克没第二个。

可惜,当年被寄予厚望要“连拍七集”,第一集便阵亡(票房没过亿)。

但据Sir的北京朋友法兰西胶片说,《七剑》曾有一个四小时版本,被该剧组内部奉为神作。

片中大量动作戏采用纪录片理念拍摄,某种程度是徐克1995年作品《刀》的延续。

然而,因为制片人看不懂徐克的武打实验,仅保留了电影里逻辑清晰的部分,把实验的部分全部剪了(据说底片都扔了)……

法兰西胶片曾向当时的摄影师邱礼涛询问,邱礼涛肯定了这一传闻。

其实,我们也能从现有的影像里发现一些“新实验”的蛛丝马迹。

当年,要是我们理解了徐克,说不定他现在还在拍《七剑》的续集,也就没机会探索狄仁杰的多类型了。

人生只有一次。不拍哪个系列,于徐克都是一种遗憾。

说回来,港片续集大抵三种。

一种,内容好,却被市场或其他外部条件所限,拍不下去;

一种,万事俱备,有条件慢火煨出作品宇宙;

一种,大众期待高,主创却圈钱求快,拍渣了。

本周末的《欧洲攻略》又是哪一种?

它算大IP,但导演不是第一梯队的。

它的商业娱乐属性偏高,除了梁朝伟坐镇,还有畅销元素:

时尚+旅游。

对,“攻略”就有这个意思。

先说时尚——

前两部《攻略》的时尚点,靠日韩+香港。

这一部不同了,再提日韩有点不识时势,于是香港有了,内地的时尚味找上了skr哥吴亦凡、国产剧女王唐嫣、超模杜鹃。

有卡司,而且都是一线,但这并不能说服Sir买票。

再说旅游——

当年《东京攻略》后,据说紧接着要做《大阪攻略》,鉴于环境相似,所以弃了;后来改成《澳洲攻略》,但剧本死活没写出来。

要不去上海?可导演马楚成的《飞鹰》已经拍过上海;做《非洲攻略》吧,梁朝伟又表示很担心:

“那太热了,拍两天可以,两个月会死人的。”

图片来自《东方早报》

最终,真正激励这个IP的,不仅仅是导演马楚成,还有梁朝伟本人。

喜欢在伦敦喂鸽子的他,曾主动电话导演“攻略欧洲”。

旅游这个点,倒是中国观众普遍接受的。

只要故事过关,外景地新鲜就会加分——陈思诚的《唐人街探案》系列已经证明了这一点。

香港导演相比内地,之前拍国外是占优势的,因为前两集时还是13年前,从90年代到2000年初,港人拍片都能以“亚洲富家翁”的心态遨游四海。

但现在不同了。

香港又回到了弹丸之地,合拍年代内地经济飞腾,电影市场也成了世界第一票仓——要拍国际,靠几个壮观镜头忽悠已经远远不够。

角色也得求变。

梁朝伟扮演的林在风,同样不能再有太多的港人心态,他更像北上后的港人,亦南亦北,眼光要宏观。

“纯纯的老香港味”只能是调剂,比方说这集里加入的林子祥。

此外,片中梁朝伟据说还会遇到《一代宗师》里的对手,打洪拳的刘家勇(刘家良外甥),张彻第五代未上契的干儿子罗莽,以及七小福的元秋……

所以《欧洲攻略》的幕后主创,一样要眼光宏观地变。

其实,香港导演的创作态度一直在变,尤其是北上的几位。

(徐克办公室设在传媒大学知道吗?王晶一年70%的时间都在北京了解一下)

可以说,从开始的北上捞金,慢慢变成了一种大隐隐于市的创作态度:

“把我关起来,还你一个世界。”

这次攻略的对象,据说也不再是亚洲黑社会,而是美国CIA和意大利黑手党。

内里向往过去,外在又迎合当下,这才是《欧洲攻略》的本质。

具体怎样,进影院才知。

本周末,Sir应该会买票看。

因为出于对港片的深深情怀,Sir想看看除了顶级的徐克、周星驰之外,其他港片IP还能不能站稳内地市场的生存之路。

越大的市场越残酷,哪怕是面对情怀和记忆。

本文图片来自网络

9,正义的伙伴们

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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