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逆转裁判3完全剧情攻略,逆转裁判3第3章中文攻略

作者:本站作者

1,逆转裁判3第3章中文攻略

http://tieba.baidu.com/f?z=21952479&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C4%E6%D7%AA%B2%C3%C5%D0&pn=30

请看36楼。

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2,逆转裁判3为何最恐怖

1、逆转2里第二章,真宵家乡外科医生被杀那章,叶中未实穿着真宵带血的衣服在里屋杀人的那张照片,记得第一次玩是大半夜没看攻略,法庭跳出来这张照片吓出一被窝的冷汗。气氛反转太大了实在接受不了,个人认为最恐怖的就是这个了,玩到逆转5了还是认为长得最吓人的是逆转2的叶中 2、逆转1最后一章,侦探模式去见湖边老头家的鹦鹉,临走时说的那句话,别忘了DL6案件,不看攻略真挺惊悚。 3、逆转4里最后一章死者家里的那几张画,记录王尼喜前几章的案件,也挺惊悚。 扩展资料: 注意事项: 《逆转裁判》游戏系列以法庭辩论和证据调查为特色,玩家扮演的辩护律师通过巧妙和惊人的推理,从各种虚假的证词中发现解决案件的关键矛盾,凭借抽丝剥茧般的推理,找出案件的幕后真凶。因《逆转裁判》游戏系列以颠覆性的案件推理作为推动游戏剧情的关键,“逆转”二字也成为了游戏的代名词。 游戏主要分为“法庭”和“侦探”两部分进行,玩家扮演辩护律师交替进行两个部分,引导事件的解决。

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3,九职业3白一蓝过巫妖王攻略只看这一篇就够了

我也是从别人那看到的 原理是: 当你的场上有4个以上随处时,巫妖王是不会去解嘲讽状态的[恩佐斯的子嗣]这张牌的。(可能系统认为打死个22给你加个33很亏,是数学上的严谨害了王子……)

所以打法就是: 带[恩佐斯的子嗣]+[日怒保卫者],6费前随便铺点什么尽量保证场上有2、3个怪&自己不死,然后7费上这两张保证只有子嗣一个嘲讽且场上4随从以上,巫妖王就会无限空过! (有朋友反映7费前摆出这套阵法巫妖王也不会攻击,有兴趣的伙伴可以试试) 再然后就是用另两张白卡[微型战斗机甲]一直叠攻击,也可用其他攻击成长随从并配合职业buff卡加攻击、风怒之类的。最后就是清掉所有326一波怼死!

需要注意的是: 1.阵法成型后尽量别放其他墙,原因是巫妖王会解掉进而可能导致场上随从数不够 2.别给子嗣加buff,巫妖王也有可能会干掉它 3.在场最好五个随从以上,越多越好,四个随从不稳定 4.除非觉得能秒杀巫妖王,否则对方场上326不要清到低于两个(但打残血没事) 5.如果觉得铺场困难可以考虑带几张低费一拖一怪如火羽精灵、鱼人猎潮者之类的,或者用冰川裂片冻boss一回合缓一步,下回合再铺一个随从刚好就够了 什么鱼人、克总等紫橙卡都不需要(据说克总这个就要修复了,巫妖王会湮灭掉它,不知道子嗣会不会),有这四个随从配上点其他蓝白卡就可以了,日怒保卫者和子嗣可以带两张提高抽中率,翻倍龙什么的也能用来提高斩杀线。 昨天有朋友反映猎人没法打,不能清场,还有就是总被过墙,昨天太忙,今天为大家试验了一把(终于会发图了)

比较关键的点就是一定不要把326清的只剩一只,留两只都没事,第一把我就是剩一只结果被过墙打死,而实践证明英雄剩多少血是无所谓的,就算巫妖王可以过墙斩杀也不会出手,所以没有法反的法师也不用担心。 至于如何清那些326,其实可以考虑带一张大哥,一只667食人魔都可以手撕4个好吗

,剩下的什么多重射击招呼之就好,最后祝大家都能早日救赎王子!

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4,纸嫁衣第三章攻略是什么

纸嫁衣第三章攻略是来到小区门口,点击灵堂就会触发一段小高能,再次进入点击遗书,最后一页是一个提示。来到外面,点击远处的警卫室,点击桌上的信,信上面有密码提示。返回外面,点击地上的灯,将的灯放上去,得到提示。在信封上得到密码是856714,进入灵堂,点击下面红色的盒子,输入密码,打开之后得到火柴。

回到外面,我们可以点击门锁输入密码,这个密码表现得很晦涩很容易被我们故有认知舒服,门锁的密码是老大爷遗书最后一页的每个符号的笔画数,6个符号对应的密码是34456。点击门锁输入密码就可以进入了,电梯上面捡到咒符。接着根据信封左上角的提示点击信封箱,点击得到一个奇怪的零件。之后将咒符给道士就可以进行占卜了,这个占卜法阵的提示,是花圈上面的颜色,如视频所展示怎么进行小游戏。

小游戏过后得到镇宅符咒,进入小区出示手机就可以上楼了。来到二楼使用手机,看到大爷不让我们上楼,这里会遭遇到鬼打墙,这个时候需要拿出手机照道路,顺着大爷不挡的路一直走就可以上楼了。来到四楼大爷的遗像前,点击遗像,点开最上面的苹果,就会发现苹果尾部有一个红色的针,得到红色指针。来到7楼点击地上的符咒。

根据手机照相方法来到3楼,点击大门可以把门上的图像撕下来。接下来来到6楼,点击后面的窗口,记住窗户这里人的位置。接着来到7楼,将门神放到火焰,将门神放到烧盆当中,再用火柴点燃,这样防火装置就会启动,接着就可以上楼了。到了八楼有个小高能,拿出手机的时候大爷会出来吓你,而且不让你走了,你点击只能回到一楼,到一楼之后点击纸女人。来到四楼的时候纸女人进入到大爷的房间,点击大爷的房门。

在大爷门前掏出手机就会发现这个纸女人按门铃,根据她按的顺序打开房门(这个敲门方式随机的),打开门之后点击就可以得到纸女人了。下楼回到灵堂,下楼最快的方式,就是点击大爷。回到灵堂,将纸女人放上去,使用火柴。这个时候大爷旁边的柜子就会打开得到对讲机话筒,我们进入警卫室。将话筒放上去,之后电话响起之后我们就可以使用电梯了,我们进入B1进入到车库当中。点击车子背后的地方进行拼图。

车子后备箱打开之后看到一匹纸马,返回灵堂,像烧纸女人一样烧马。这样大爷的第二个柜子也打开了。在柜子里面的到一个望远镜,来到六楼点击之前我强调的窗口,使用望远镜观看,这个时候对面会给三个提示。接下来这个难题就要考验大家是否还记得每一层的年画了,这每一幅年画都是一个线索信息,首先返回地下车库,点击地上的箱子,财神爷年华是8楼,鱼的年画是2楼,鸡的年华是6楼,鹿角是5楼。密码是8265。

盒子打开之后可以的到奇怪的贴纸,还有奇怪的零件,点击盒子后面车上的时钟,将之前得到的三个颜色的奇怪的零件放上,接着根据在窗台女人所指的方向调整时钟,可以得到一个钟。返回灵堂,将钟放到大爷灵像旁边的蓝色垫子上,这下鬼打墙就会消失了。之后进入楼中一直上到九楼,点击我们的房门就会进入剧情,剧情过后结束。

5,逆转裁判3第3章逆转的配方全攻略

第3章 探索1 成步堂事物所:《杂志の记事》 留置所:出示《杂志の记事》 吐丽美庵:调查得到《スポ-ツ新闻》 留置所:出示《スポ-ツ新闻》 吐丽美庵:出示须须木 ビタミン广场:调查得到《シゴト志》 吐丽美庵:出示《シゴト志》 警察署刑事课:出示《スポ-ツ新闻》,本土坊。 吐丽美庵:得到《ランチ》 キッチン:得到《小ビン》《勾玉》 警察署刑事课:出示《小ビン》 ビタミン广场:调查车,凶神样的人出现… 然后解锁:《ランチ》《シゴト志》《スポ-ツ新闻》须须木 吐丽美庵:出示人物 五十岚,和他交谈得到《五十岚のメモ》 吐丽美庵:解锁:本土坊,《五十岚のメモ》《勾玉》《本土坊の借用书》 交谈后探索结束 ~事件的过程~ 过程:L1,L3,L5,都选第2项,可得到物证:《现场写真》《コ-ヒ-カップ》《宝クジ》→得到:《エプロン》《青酸カリ》 ~通报后的搜查~ 过程:L4,薬袋につ→R6,薬袋,クスリ追求 ~目击的情况~ 过程:L4,选2,证言追加→L这句,选3→追加证言,R(エプロン) ~被害者的情况~ 过程:R5(コ-ヒ-カップ) ~左手?右手?~ 过程:R2(冈 高夫) ~最后的大胜负~ 过程:R4(现场写真) 探索2 吐丽美庵 解锁:《被害者の宝クジ》得到:长者ラジオのチラシ キッチン 出示:本土坊の借用书 吐丽美庵 出示:冈 高夫,得到:イトノコの弁当 カリヨ-ゼ 从公园来到这,调查后出示:虎之助 调查得到:修理代请求书,吐丽美庵のマッチ,纸のバッジ,クリ-ニングボンバ- ビタミン广场 交谈,选项选:饮みこ,然后去厨房发现无人了。 留置所 出示:五十岚,イトノコの弁当 警察署刑事课 这里的电脑中了病毒。出示:うらみちゃん,クリ-ニングボンバ- 那个小姐是鹿羽组组长的女儿,而那个CD则是病毒的名称。 カリヨ-ゼ 解锁:修理代请求书,鹿羽权太,虎之助,スク-タ-,鹿羽权太 株·バグダス 出示:冈 高夫,调查得到:ハズレ马券,高夫のカレンダ- 解锁:ハズレ马券,被害者の宝くじ,高夫のカレンダ-,虎之助,病毒CD 吐丽美庵 在虎之助想抢诊断书的时候圭介刑事又奇迹般的赶到了~~ ~吐丽美庵发生了什么?~ 过程:R5(冈 高夫) ~镜子的说明~ 过程:R3(五十岚の证言书)→现场写真,指左边花瓶→被害者は ~事件时店里的状况~ 过程:L2,何时来→证言修正,R(长者ラジオ),店内,指キッチン,《小ビン》 ~自 供~ 过程:R2(虎之助)→<本土坊の借用书> 委托圭介刑事调查小ビン ~事件当天的不在场证明~ 过程:L2,证言修正→R(高夫のカレンダ-) ~和被害者见面~ 过程:R5(“吐丽美庵のマッチ) ~事件当天吐丽美庵~ 过程:R2(吐丽美庵の上面图)→虎之助→鹿羽うらみ ~和被害者的关系~ 过程:L6,选マコがした事→证言修正,L,修正→R(うらみの诊断书)→クリ-ニングボンバ-→纸のバッジ 重开庭:小ビン,选:猛毒の青酸カリ 最后是イトノコの弁当 第3章结束,主旨明确的一章~ 还有问题Q我:QQ:754316664

6,剧情设定有争议影视馆

其实这部剧整体品质不错,题材是黄金档一贯青睐的现实生活剧,演员大部分也靠谱的中生代实力派,如此底牌成绩却不够理想,一路追过1/3,发现这部剧还有是些争议,至少有三处败笔之地。

第一处,亲人之间年龄差生硬。《遇见幸福》的野心不小,既想关注人到中年的生活难题,又想兼顾亲情友情和爱情,三代人之间的沟通难题需要解决,生疏的发小想重归于好,婚姻与爱情也要放进来探讨,这对编剧的功力简直是巨大的考验。

从成片效果来看,情节是有经过精心设计的,但因为想说的太多,所以每一个方面都只能点到为止。但比剧情还容易先入为主的,是演员和角色的匹配度,这部剧部分演员的选择,败笔不在于演技如何,而是代入感比较低。角色之间年龄差带来的亲情生硬感,首当其冲的体现在刘孜饰演的萧晴家,洪剑涛看起来不像刘孜的爸,刘孜看起来也不像徐沐婵的妈,她们三个坐在一起感觉一点都不像一家人。

能理解剧情设定的萧晴,是早婚早育的代表,也正因为年轻时考虑的不周全,导致她中年时对丈夫和女儿有着诸多不满。但第一场葬礼戏的时候,抽抽险些以为刘孜和洪剑涛是要演夫妻,最起码也是个大哥和小妹,得知是父女的时候,还真是震惊一下。

徐沐婵饰演的萧春泥出场时,这种震撼又来了一次,这个小姑娘是挺漂亮,但看起来并不太像刚上大学的小女孩,说白了就是身上没有“女儿感”,她要是演萧晴或者甄开放的同时,绝对没有一点违和感。举个正面的例子大家就明白了,刚完结的《小欢喜》中,海清、黄磊、陶虹所处的年龄段与本剧相近。

先不说乔英子、季杨杨再故作成熟,看上去也是个不到20的孩子,就连方一凡长得都与童文洁有几分相似。角色选择的贴合与匹配度高,剧情没看完整情绪都先入心三分。而《遇见幸福》就像是一辈人,非要分出个祖孙三代,感觉下一集可能就会有人告诉你,他其实不是你亲生的了。

第二处,主角的原配都有罪。蒋欣、刘孜和郭京飞三人是发小,自小一块长大,父辈没有血缘关系却一辈子亲如兄弟,希望他们三个也能如此,也好有个照应。但长大后的三个人因为距离与成长环境逐渐生疏,剧情也是三人关系逐渐修复的过程。但不知道为啥,可能人到中年都会活成半死不活的样,这三个人几乎都面临着爱情与事业的危机。

为了增加主角们的剧情坎坷多,就只能委屈原配们戴罪出场,就是没啥大错,也要强行增加点过不下去的理由。蒋欣饰演的甄开放最直接,因为之后要跟李光洁饰演的机长司问渠发展爱情线,所以开头原配老公就因赵小姐被抓,直接离婚被开除主角团。当然犯了这种错,的确是不可原谅的,让我们为甄开放的果断鼓掌。

但郭京飞饰演的欧阳严严和刘孜饰演的萧晴,他们的原配就比较无辜。也必须要提一下的是,这三位主角的原配,跟他们也是一点没有CP感。甄开放和她的前夫,让人疑惑他们开始的时候真能有爱情吗?欧阳严严的妻子,穿着打扮也太过老气了,同样是第一场葬礼戏,真没看出他俩是夫妻。萧晴和她的武指丈夫,画风迥异到不像一个剧的,同样这两家人,每次一家三口坐在一起,也是体会不到什么家庭感的。

再说回原配难当,萧晴老公在她嘴里,是一个日常不回家也不给家里钱的混子,萧晴一肚子苦水,只能跟同机工作的小帅哥喝酒消解,但等人家实际出场之后,发现老公很靠谱,是萧晴太难相处。钱芳饰演的欧阳严严的前期就更冤了,好好一个内外兼修的贤妻良母,丈夫突然辞职了,就要背上不浪漫不体贴不信任不懂他的标签,好像只在乎欧阳严严挣钱,不在乎他的快乐。仿佛中年女人的安全感,都要靠丈夫的事业来支撑,好好一个老婆,一下子变现实了,还被自己老公嫌弃没话可说,这部剧里最倒霉的就是主角的原配了。

第三处,角色人设不靠谱,全靠蒋欣一人拯救全局。这个剧细究起来毛病不少,但蒋欣这个角色的人设是真的好,坚强、大方、独立、有正义感,我这么挑毛病,也说不出来甄开放哪里有什么问题,也就是嘴厉害点,但还挺有幽默感。可这么好的一个人设,在剧中主要负责力挽狂澜,拯救世界,看着都替甄开放觉得累。

自己的家庭需要她挽救是义不容辞。跟甄开放作为曾经的同行,用亲身经历证明,干新闻意外这干新闻之外啥也干不了,所以甄开放从记者变成了购物台编导又变成了专车司机。从方圆到童文洁,电视剧告诉我们,中年失业的最好出路是开专车,还不会开车的小伙伴趁年轻抓紧学好预备着。

除此之外,甄开放还要负责温暖不信任婚姻的不婚主义机长,开导他所托非人的前女友,改变虚荣公主病的闺蜜,和调节闺蜜与女儿之间的关系,以及鞭策不靠谱的发小回归家庭,听着都够累了。蒋欣这个角色的完美,更加反衬出了上述角色的全员不靠谱,如果司问渠最后会跟甄开放结婚,那前女友可就真是所托非人了。

《遇见幸福》架子搭的很大,但本质还是一个落难玛丽苏女主遇见真命天子,随便通过拯救身边人展示自己善良美好的故事,如果甄开放的人设年轻一点,换个小花来演,这剧容易没眼看,但蒋欣演得确实好,至少一己之力能为这部剧挽回一星半的好评。

7,逆转裁判3第二章攻略我需要详细的谢谢吖

第一回 侦 探 1、高菱屋=地下仓库 华宫全部对话完毕,调查供子的黄金像。 2、成步堂法律事务所 真霄全部对话完毕。 3、高菱屋=大展示场 系踞全部对话完毕。 4、高菱屋=地下仓库 哀牙全部对话完毕; 出示“假面马斯克的预告书”; 调查“绫里供子的黄金像”、“七支刀”、“漆块”、“箱子”。 5、拘留所(通过成歩堂法律事务所到达) 天杉全部对话完毕。 6、怪人基地 希华全部对话完毕; 出示人物纪录“假面马斯克”出现新对话。 7、拘留所 出示“希华的信”; 无论是否同意结果都是一样的。 8、成歩堂法律事务所 真宵全部对话完毕。 9、高菱屋=大展示场 华宫全部对话完毕。 10、哀牙探侦事务所 哀牙全部对话完毕; 使用“勾玉”: 提示“照相机的数据”、 三个选项选哪个也一样、 提示“七支刀”; 完成余下的对话。 11、怪人基地 调查绿色的信封; 矢张全部对话完毕; 提示“威胁信”; 完成出现的新会话; 提示“钥匙卡”。 12、哀牙探侦事务所 调查桌子上的包; 哀牙全部对话完毕。 第一回 侦探终了 第一回 法 庭 1、证人糸锯 圭介: 证言一:假面马斯克的罪行 质问第四句,提示法庭纪录“仓院之罐”; 当夜出现的假面马斯克是假的,提示法庭纪录“防盗摄像机的照片”; 指出照片里的不同点(假面马斯克)。 2、证人星威岳 哀牙: 证言一:目击的事情 质问第三句,选择“假面马斯克的徽章” 证言二:与犯人的格斗 质问第五句,选择“拿手的战法”,选择“特别重要”; 针对新证言“背靠着墙,就这样,我被他在眉心来了一下”提示法庭纪录“七支刀”; 弁护侧的主张是:“哀牙就是假面马斯克”; 是否有决定性的证明:“没有证物”。 3、希华带来了从哀牙侦探所找到的“仓院之罐”: 能证明罐子在哀牙侦探所的证据是:“对上面残留的指纹立证”; 留下指纹的人是:提示人物纪录“成歩堂 龙一”。 4、天杉一口咬定自己就是怪人,所以...证人:天杉 优作 证言一:假面马斯克的真身 针对“那晚上我没有不在场证明”提示法庭纪录“钥匙卡”; 天杉去KB警备的理由是:提示法庭纪录“威胁信”; 能够证明的人物是:提示人物纪录“矢张 政志”。 哀牙如此轻易地承认自己是怪人,检事方也出人意料地软弱,但是事情并没有这样结束,天杉刚摆脱怪人的嫌疑,又背上了杀人者的罪名,与大侦探哀牙的对决从这里才真正展开。 第一回 法庭终了 第二回 侦 探 1、成步堂法律事务所 真霄对话完毕(“仓院之罐”被春美带走)。 2、怪人基地 希华全部对话完毕。 3、KB警备会社=社长室 糸锯刑事全部对话完毕; 调查桌上的纪录夹、“非常警报”; 对糸锯提示人物纪录“毒岛黒兵卫”; 完成出现的新对话。 4、KB警备会社=警备室 对话“事件当夜的事”; 使用“勾玉”; 提示法庭纪录“天杉优作的钱包”; 提示法庭纪录“社长室的钥匙卡”; 提示法庭纪录“非常警报”; 完成新会话。 5、高菱屋=地下仓库 华宫全部对话完毕(此时还不能解开她的心锁)。 6、留置所 天杉全部对话完毕; 提示法庭纪录“新闻记事”; 完成出现的新对话。(春美归来) 7、高菱屋=地下仓库 调查“装罐子的箱子”、“漆迹”; 使用勾玉解除心锁; 提示法庭纪录“仓院之罐”; 提示法庭纪录“秘宝展的海报”; 提示法庭纪录“装罐子的箱子”; 提示法庭纪录“漆迹”; 完成余下的对话。 第二回 侦探终了 第二回 法庭前篇 1、证人天杉 优作: 证言一:去KB警备会社的理由 询问第二句,选择“ゆさぶる”,得到新的证言; 询问第四句,选择“被解雇的理由”,得到新的证言; 询问第三句,提示人物纪录“天杉希华”。 证言二:在社长室里发生了什么 询问第四句,出现新证言(这将是决定性的证据); 针对“急急忙忙隐藏了尸体.”提示法庭纪录“社长室的非常警报”; 进入激烈的法庭辩论阶段,最后的焦点是:谁按响了报警器?证据提示法庭纪录:“社长室的非常警报”; 真犯人报警的目的是:选择“叫来警备员”(但是他做梦也没想当天会那个不称职的矢张在值班吧^^); 真犯人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”。 选择做盗窃犯还是选择做杀人犯,任谁也知道其中的轻重吧,尽快阻止另一个法庭的宣判,阻止哀牙利用“一事不再审”的原则! 第二回 法庭前篇终了 第二回 法庭后篇 1、证人星威岳 哀牙: 证言一:事件当夜 质问全部证言后,再质问哀牙所谓的“决定性证据”; 选择“存在疑点”; 提示照片里“漆迹”; 提示法庭纪录“绫里供子的黄金像”; 在事件当夜移动黄金像的人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”。 提示照片的撮影时间。 证言二:关于如何盗窃仓院之罐 针对证言“犯行当日晚1时初入手”,提示法庭纪录“假面马斯克的预告信”(所谓言多必失啊)。 证言三:杀死毒岛的动机 针对证言“威胁信...”,提示法庭纪录“威胁信”; 威胁信真实的内容是:提示法庭纪录“新闻记事”; 毒岛真正想威胁的人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”; 威胁着天杉的人是:哀牙; 哀牙当然知道天杉不是假面:提示法庭纪录“新闻记事”。 选择不能立证,依旧不能证明当夜哀牙在KB警备会社。 3、证言四:最后的证言(只有一次质问机会,选错立时GAME OVER) 质问第九句(华丽绚烂的语言也弥补不了真实犯下的罪行,言多必失,果然是言多必失...) 4、提示法庭纪录“仓院之罐”,破碎的并非没有复原的
《逆转裁判3》剧情攻略 第二话 被盗珍宝的逆转 http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200501/20050103033343_3.html
http://hi.baidu.com/graydark/blog/item/f4e1bc1a80eb4bfdae513370.html 逆转裁判3 第二话 被盗的逆转 流程攻略

8,黑客帝国3的结局到底是什么意思

拥有人工智能的机器人用电脑创造了一个虚拟世界,然后让人类的意识活在虚拟世界里面,人类的身体产生的生物以能和电能供机器使用,换句话说,人类就成了机器人的电池 你提这个问题说明你没看懂前两部 未来有两种人,一种人被机器人抓起来,思想活在电脑的虚拟世界里,还有一部分人被机器人赶到地下,建立了锡安城,我要声明的是,锡安城里的人,从来没在母体里面生活过,是土生土长的人类,他们身上没有管道是父母所生,而生活在虚拟世界里面的人是机器人种地一样种出来的 活在虚拟世界中的人,有些有叛逆精神,会从母体中醒过来,史密斯就是 专门对付这些人的,可是遇见尼欧后,史密斯不够强大,所以被删除了,就我们平时使用的软件也有删除不净的情况,e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332626138删除后就进入了另一个空间,失去了控制,像病毒一样自我复制,例如,C++里面说的内存泄露,一个指针被删除后,它指向的堆内存数据仍然存在, 这个失去控制的史密斯最终会毁掉母体,所以尼欧杀死了史密斯,条件就是人类和机器人之间的和平,尼欧做到了 设计师,先知,都是拥有人工智能的程序,设计师创造了母体,先知相当于计算机当中的角本引警或者编译器,但又有区别 尼欧只是清除了史密斯 ,并没有毁掉整个系统,只是改善了系统,设计师只不过有能力重新设计系统或者毁掉系统,但是没有能力控制系统中的一切(微软件公司仍然无法控制他创造的WINDOWS系统中的一切,只能一点点地修改,即使是他开发了 WINDOWS系统),所以,他自然控制不了史密斯 一般情况下程序员不可能完全了解自己设计的程序,与其说设计,不如说发现,所以编程序的时候经常会出错,或者经常有漏洞,这就是故事的大概,楼主要的就是大概,其它的不多说
故事实际上很简单百,就是特工史密斯这里有点难懂,所以简单撸一下史密斯这条线。 史密斯相当于杀毒软件,问题出在第一部。他在第一部结尾处杀死了尼奥,但是尼奥觉醒反杀史密斯。于是这在逻辑上产生了悖论,逻辑上史密斯杀死了尼奥,尼奥应该同时被删除,所以从“尼奥觉醒到反杀史密斯”,这在逻辑上是不存在的,因为尼奥已经被杀死(删除)了,他不应该在消失之后又存在反杀史密斯,所以被尼奥杀死的“史密斯程序”出现了悖论。被度杀死的史密斯认为不应该存在这种情况,拒绝删除自我并与此同时因为这个严重悖论导致了进化,这种进化脱离了母体控制,因为史密斯在理论上是不存回在而实际上又存在,导致母体没有史密斯的源代码,所以史密斯对于母体来说不可控,而史密斯又具有强大的复制能力,理论上母体拿史密斯没办法而史密斯的不可控早晚会让母体崩溃。于是到第三部最后,尼奥通过让史密斯感染自身从而让母体得到了其答源代码,母体通过源代码删除了史密斯。这就是最后的结局。
转:这部电影中的世界(无论是机器城,还是锡安,还是人类世界),全都是整个电脑系统中的一部分,为了让这整个系统能够正常的运行和自我升级,以上三方都是在按照设计师事前的设计并在各自的权限范围内按照路途运行,以墨菲斯、尼奥为代表的这些人都只是一些BUG软件程序程序,而史密斯是杀毒程序,按常理的确应该史密斯杀死墨菲斯他们,可谁知锡安他们在长年的运行中产生了自我意识,不但没被杀软杀掉,反而把杀软给杀了,而杀软又不甘心自己被杀,于是问题就出现了,变成了为各自生存权利的生死PK,这样就深深的影响了整个系统的运行和升级,最后没办法,生死决斗一场,系统也彻底崩溃,无法再运行,只能不管好坏,通杀(彻底格式化),恢复和平,由设计师重新设计新的系统。 首先要明白matrix是什么?这个可以翻译成母体 但是也可以翻译为矩阵。黑客帝国3(the matrix)就是矩阵的进化!在黑客帝国最后一部告诉我们 在外面那个zion(锡安)其实也是虚拟世界,我称为外虚拟世界!zion建造的目的只有一个:当内虚拟世界出现故障的时候,由neo带领重启内虚拟世界。所以设计师说,neo的任务是当zion运行一段时间,把代码带回内虚拟世界,升级系统,同时摧毁zion,最后neo再带16女7男重建zion!大家有没有发现人类在这里的用途?就是人类来帮助矩阵进化,虽然最后neo拒绝了摧毁zion但是他的任务还是完成了,因为矩阵进化了。进化的东西就是那个小女孩。 下面我来根据我理解来做个假设这个matrix系统!首先人类没有灭绝,人类被机器人打败以后全部被抓了起来当电池,不过和电影里zion的墨菲说的有出入!这种电池并不是用来提供电能的而是提供思想的,创造力,新的idea来帮助矩阵进化! 之后机器人的总核心也就是里面的建筑师. 设计了一个奇特的矩阵系统,把所有的人载入到这个虚拟世界,并且把虚拟世界分为两层,就像二层梦境一样。第一层是正常运行的虚拟世界,大部分人都在里面工作,生活,为矩阵提供进化的思想!第二层也就是zion这个虚拟世界用来中断和重启内矩阵。黑客帝国这部电影就讲了整个矩阵崩溃 到重启的过程。不过这一次重启出现了新的东西,就是最后出现的那个小女孩。这个小女孩完全由程序生成,但是和人类一样有自己的思维,可以产生新的想法。至此矩阵进化完成,从此以后再也不需要人类来帮助矩阵进化了,程序已经可以内生性进化了。所以最后建筑师把剩下的人类丢到zion不需要他们了。 最后的结局是非常残酷:人类已经失去了作为一个电池的作用,完全被机器人抛弃,最后是neo的对人类的大爱才使得最后的他们活下来了,就有点像大熊猫一样。而机器文明已经完全超越人类变成更高一级的文明了。机器人看待人类就有点像我们看待蚂蚁一样。 第一,可以锡安人类世界也是虚拟世界,尼奥不是真正的人类。所以他才可以从他死而复生,用手伸进他女人胸口捏心脏,对抗章鱼以及眼睛失明后能感知主体。第二,安德森是防火墙,但是他被尼奥杀死(删除)后系统发生逻辑错误。因为防火墙是系统一部分(必须存在),不能被删除。所以被复活。但是复活的安德森成为了逻辑BUG(不能被删除--已经被删除--依旧存在)这使得安德森不再是系统的一部份。第三,锡安以及人类包括尼奥虽然都是虚拟。但是却是真正的人类自我意识。都来自于那些被营养液种植的人类。机器城需要人类思想进行升级和创造。每一次升级重启都会删除锡安城再重建。因为系统运行一段时间后,就会产生BUG和各种错误。需要人类思想进行解决。这就是人类自我意识在系统存在的价值,第五,最后结局,由于主体已经无法删除安德森。尼奥以此作为条件,先让主体得到自己的源代码,再让安德森复制自己,获得安德森的源代码,最后主体删除自己也就删除了安德森。然后主体告知被养殖的人类真相。让真正的人类离开虚拟世界。真正回到现实世界。因为这次主体已经进化到一个新的高度。不再需要人类思想自己我完善。甚至包括防火墙。最后那段对话解释了一切。人类在主体眼里只是蚂蚁。人类对主体再没有任何威胁。因为主体已经能够创造拥有自我意识的可以替代人类的生命(那个小女孩) 首先,锡安城估计也是假的,毕竟尼奥能在不连线的情况下打到章鱼,说明所谓现实也不过是另一层次的虚拟; 第二,历届救世主其实都失败了,机械作为一个从人类文明中产生的衍生体,其实一直都被禁锢起来了,那就是所谓的程序,程序这个东西是从简和精密的,但是如同黑客帝国老祖宗攻壳机动队中的所说的那样,系统过于单一就会灭亡,每次母体系统崩溃估计也是这个原因,这时就需要人类这样多余的东西来维持系统平衡,可是老这样也不行啊,机械必须发明出自己产生多余的东西,不能老依赖人类,于是乎,有了这次矩阵革命。本次矩阵革命中,救世主没有选择执行自己的使命(程序设定),而是违反了程序去就自己的爱人,而这样的举动恰好就是矩阵需要的元素,可以看见,本次革命之后,原本在母体中没有生存空间的程序(那个小女孩)拥有了自己的一席之地,并且创造了彩虹,自此,机械拥有了除却最基本生存下去之外的存活价值:爱; 第三,根据前两点可以判断,第一部的设定其实也是假的,第三部最后,工程师老头子允许人们以自由意志进出母体,说明机械已经不在需要人类了,或许机械扣押人类只是为了学习人类的特性,充电这都是小事(其实人类作为电池这事挺bug的,绝对不仅仅作为电池存在) 很多人看到了悲剧的一面,那就是人类最终玩完了,彻底输了,可是我选择看到积极的一面,人类完成了自己原始的欲望,造人,并且证明了,肉体(载体)是生命的基础,但是引领生命前进是需要感情的,即使强大如机械也需要向这方面低头,带着人类的印记(两个程序生出一个小程序,将人类造人的欲望也传承下去)继续前进,此时,我们只能说我们作为肉体消亡,但是人类的文明以机械的载体继续前进。 综上,结局确实很黑,主角团队也的确够惨,但这是一部正剧,有悲有喜。
其实主要讲的是电脑与人之间的战斗,具有矩阵革命性的《黑客帝国》三部曲第三部《黑客帝国3 矩阵革命》,终将这部描述人类与机器之战的史诗影片带向高潮的结局:锡安的军队,在志愿者泽(诺拉-基耶饰)和基德(克莱顿-华生饰)等的帮助下,将展开面对机器大军的最后一站。这一站不但关系人类最后一个基地内居民的性命,更关系到人类本身的存亡。 然而抵抗军内部早埋下不安定的因素,即被史密斯探员(雨果-维文饰)所侵入的本(伊安-布里斯饰)。变得更加强大的史密斯探员,连矩阵也无法掌控,他的存在同时威胁到真实世界与矩阵双方的存在。先知(玛丽-艾丽丝饰)给了尼奥最后的指引,尼奥虽知道她身为程序,所说之言可能只是程序的又一设计,却还是接受。 在妮奥普(贾达-平姬-史密斯饰)的帮助下,尼奥与翠妮蒂决定踏上重未有人类敢于跨越的疆域——地面上的航行,穿越焦土直到邪恶的机械之城中心。在这个机器大都会中,尼奥终于与机械世界中的终极力量相遇,并制定了唯一可能拯救世界的协定。 最终,尼欧牺牲了自己拯救了人类
矩阵是一个系统,能够让那些现实中被机器人奴役并且被当作能源供给的人类有一个类似我copy们现在生活中的虚拟环境,这样的话人类的生存周期相对长一些,如果把这个系统比作计算机系统的话,尼奥好比系统升级时的插件或者补丁,史密斯呢,类似旧版本的插件,遇到百系统升级的时候被破坏了,删除不掉,还会破坏系统,尼奥最后把得到他的代码(尼奥被复制)后,把他清除,然后矩阵再一次升级到新版本。其实,所有的人类仍然被机器奴役,人类没有胜利,他们得到的只是矩阵的升级!下一代”尼奥“在系统(矩阵)升级时,又会发生他所经历的度事!
对于他的结局的话是给人非常深邃的哲学思考。

9,每当有游戏要改编动画我们都会想起这些前辈们

Netflix《恶魔城》两季的制片人Adi Shankar透露,他正负责一个重量级游戏IP的动画改编,有消息称这个游戏正是任天堂的当家花旦之一《塞尔达传说》。且不论最终消息如何,游戏改编动画一直以来都是动画产业的重要组成部分,几乎每个季度都要来上几个游戏改编动画。

能看完的都是真爱粉

在电视游戏产业开始走进人们生活的20世纪80年代,游戏改编动画就已经出现了。公认的第一个游戏改编动画是《吃豆人》。这部在1982年播出的动画年代过于久远,观看渠道也很有限。其在IMDB上6.2的评分,在不知有没有回忆加成的情况下,也并不算太高。

《吃豆人》这个简陋且几乎没有剧情的游戏改编成动画是很难的,动画组竭尽全力地为游戏增加剧情,大多数是鬼魂竭尽全力地破坏吃豆人们的日常生活,而化身为“兄贵”的吃豆人最后解决问题。这种模式虽然现在看来不算新颖,但后续在美国播放的游戏改编动画基本将其沿袭了下去。

吃豆人“兄贵”

《吃豆人》动画对游戏的传播效应,让任天堂看到了动画的广告作用,便与动画公司DIC联手推出了几部游戏改编动画,两大台柱《超级马力欧》和《塞尔达传说》自然身在其中。

这两部动画的内容和游戏关系不太大。如果你想知道的话,我就说一句,马力欧变成了找库巴茬的人,林克也一点也不帅。可能后面不是这样了,我心没有那么诚,看了几集就右上角了……也只怪动画没有先见之明,让库巴娘化、让林克女装,说不定就成了“神作”!

“我一掌能捏碎一个桃花公主”

林克斗恶龙

我觉得《任天堂队长》还是别提了吧,更惨……后来在1991年,任天堂又特别想不开地找了DIC做了《超级马力欧世界》的动画版。我都怀疑任天堂当时是不是有什么把柄落在DIC手里了。

同样被“握住把柄”的还有世嘉。世嘉可能是太过于“眼馋”竞争对手任天堂在游戏改编动画的龙头地位,想要通过《索尼克》挑战一下。世嘉同样找到了DIC,做了《刺猬索尼克历险记》。反正DIC做的东西都一个样,但至少这部动画证明了“女装也救不了DIC”。

女装大佬蛋头博士

除了任天堂和索尼克,《双截龙》也被DIC动画化过,质量和上文说的那几部几乎一个路数。但这些动画证明了,能把它们看下去的,都是真粉丝。

OVA时代的日本

《街头霸王》自1987年登陆街机以来一直都受全世界格斗玩家的追捧,它的动画化也是情理之中。在1994年,卡普空就找到了老牌动画公司Group TAC制作了剧场版《街头霸王2》。这部动画放到现在应该是女性向的,隆和肯的感情十分要好,要好到……(省略几千字)当然,男性观众也有“春丽洗澡”这样的福利,而且整个洗澡过程是没有圣光遮挡的。

受限于网站尺度,上个雾里看花的春丽吧(当年OVA时代惯用手法)

随后《街头霸王》在95年出了TV动画《街头霸王2:V》,接下来的《街头霸王》就几乎在每个新游戏发售的前后,都会出个OVA动画为游戏造势。

不光是《街头霸王》,《沙罗曼蛇》在更早的1988年推出了OVA动画。与以往的游戏改编动画不同,这部由小丑社制作的OVA对游戏极为还原,人物原案还由“大神”美树本晴彦亲自操刀,音乐根据游戏原声进行编曲,剧情基本沿袭了游戏,经典关卡也都得到了还原,非常值得一看。

动画经常使用垂直构图来还原游戏

《樱花大战》也跟进了日本OVA浪潮,在1997和1999年分别推出两部OVA动画。2000年,游戏的TV动画播出,往后也还断断续续地又出了几部OVA。关于《樱花大战》的这些动画,在游戏的光环下只能说是“食之无味,弃之可惜”,基本对游戏剧情没有进行过多的改动。唯一有纪念意义的就是第三部OVA《神崎堇引退纪念》,是声优富泽美智慧的隐退作品,借“神崎堇”这个角色,来宣布自己声优生涯的结束。

《传说》系列对于OVA动画也很热衷,《幻想传说》和《仙乐传说》都有对应的OVA作品,《情热传说》在发售之初也制作了OVA的前传动画。《永恒传说》和《深渊传说》都选择了TV动画的形式。

系列唯一一作剧场动画是《薄暮传说》,影片还在北美上映。在动画的带动下,游戏在欧美也有十足的人气。因此,《薄暮传说》的复刻版在E3发布也是不足为奇了。这些作品要么是故事的前传,要么是沿袭了游戏整个剧情,倒是可以通过动画来看看不同动画公司的制作风格。

拉皮特大爷在动画中很萌

值得一提的是《情热传说 The X》这部作品,严格意义都已经可以叫“拯救游戏”的动画了。毕竟在那么多争议之下,动画已经做到了它应该做的一切了。

“我都没想到我能凭依”

对了,《火焰纹章》也干过把稍微前面的剧情作为OVA来为动画宣传的事情,那部作品叫《火焰纹章 纹章之谜》,也就是SFC的同名作品的动画改编。至于素质嘛……

此外,《轨迹》系列在2011年也推出了OVA动画。你有本事出《闪之轨迹》的动画啊!

鸿篇巨制的游戏广告

说到这里,想必读者已经看到了,游戏改编动画很大程度上是为让游戏早发售前后热度而制作的。当然也有那种给游戏收拾残局的作品(《情热传说》:求求饶了我吧,你有多少篇文章提到我了?)。但是还有那种大型企划,起初也是为了宣传游戏,可是做着做着就停不下来了。典型代表,就是《精灵宝可梦》。

几百集的动画、21部剧场版还有许许多多的番外篇组成的“鸿篇巨制”已经让任何关于这部作品的介绍显得特别空洞。但这部作品制作人员非常的有想法,尤其在最近的《X&Y》和《太阳&月亮》中显得格外明显。

《X&Y》有着张力十足的打斗,绚丽夺目的宝可梦表演,但收视率不太高;《太阳&月亮》突然画风一转,变成“恶搞无厘头风格”,还经常玩起别的动画的梗(虫电宝回捏他《四驱兄弟》),收视率又特别高。果然,看这部作品的人,无论日本还是国内,都是一群oldass啊……

我只喜欢瑟妹,什么莉莉艾,我是绝对不会看一眼的!

莉莉艾真可爱

《太阳&月亮》突如其来的声优梗(武藏cos林原惠的知名角色)

也有为了“暴龙机”这个比较特殊的游戏机而制作的动画,没错,正是《数码宝贝》。关于这部作品我也写过文章介绍了。这个系列特别扭曲,扭曲到“哎呀,暴龙机还没有动画出名,那我们为了动画出暴龙机好了”的程度。

它的世界观越来越大,数码宝贝也越来越帅,《数码宝贝大冒险》成为了80后和90后的集体回忆,但我还是不建议大家去看《数码宝贝TRI》,曾经被情怀感动的我还买了这部作品的第一个BD,现在它已经分成两半了,躺在我的垃圾桶里。

这部作品又叫“钓球tri”

另一个喜欢为了游戏做动画,还一出就是挺多话的公司叫做Level-5,它所制作的《妖怪手表》系列、《闪电十一人》系列、《雷顿教授》系列还有《纸箱战机》系列都有动画。可谓是为了卖游戏竭尽全力地出动画,除了有点想法的《妖怪手表》以外,基本都是对游戏剧情的还原。可能是社长日野晃博特别喜欢动画的缘故吧,你看,他还做过《高达AGE》……

《闪电十一人》很好地继承了“杀人足球”的衣钵

还有个特殊的企划叫做《偶像大师》,这个从街机走出来,并成为“虚拟偶像”的典型代表,出动画也是顺理成章的事情。但系列的第一部动画是一个奇葩,它奇葩在顶着《偶像大师》的名号开机器人。反正六个字母的公司收购五个字母的公司总要给个下马威不是?(为了厂商利益,我们还是决定不点名道姓了)

美少女加上“萝卜”本来是双倍的快乐,但是,为什么,会这样呢?

最后是A-1 Pictures救了这个系列,《偶像大师》本家加上《偶像大师 灰姑娘女孩》动画质量非常好,手绘Live演出也是业内清流,偶像之间的感(百)请(合)也值得称道。《偶像大师》系列的第一部动画,也就顺理成章地成为了“黑历史”。

真是“枫”了,《偶像大师》系列动画里面那么多美少女偶像我都不知道选谁作为图片了

数量上的绝对主力

说到游戏改编动画,那么如果我不提AVG(和其中的Galgame),肯定是说不过去。但是这些作品真的是太多了,所以我只能挑一些典型的了。这款也有请各位站友帮忙做补充吧!

说到这类动画,那第一个提的肯定是型月重工,哦不,《Fate/Stay Night》。这部作品早在2006年就被Studio DEEN动画化,让这个受众范围有限的Galgame越做越大。到了现在,在FGO的加成下,《Fate》已然成为了世界级的IP。至于动画嘛,反正Studio DEEN和UFOTABLE所做的动画各有所爱,你们打一架吧。总之,几部动画都有非常有意思的梗,什么“人不作死就不会死”“腿玩年”之类的,反正我不写这篇文章你们为了FGO也早看完了。

我个人是觉得UFOTABLE打得比较过瘾

成就京都动画的“KEY社三部曲”(《Kanon》《AIR》和《CLANNAD》)也是典型的Gal改动画,俗称“三大催泪弹”。如果读者哪天觉得水喝多了,可以尝试看下这三部作品,保你一定顺利排出多余水分。

当然,就人设来说,可能新入坑的观众需要适应

《School Days》,这个动画在国内有个更为接地气译名《日在校园》。这部极为“正能量”的动画非常符合当代“不提倡早恋”的价值观,将早恋的后果以一艘漂亮轮船的形式呈献给观众面前,主题深刻、发人深省。

Nice Boat

还有《白色相簿2》这部“脱宅神作”。关于这部作品我有什么好说的呢?马上要下雪了,又到了《白色相簿》的季节了,还是看图吧!(当然,我们总是习惯性地忽略《白色相簿1》这部作品。)

为什么会是这张图呢?

而AVG改编得最好的作品中肯定有《命运石之门》,不过它比较考验观众的耐心,等你坚持到第11话就好了,看到22话时你就会觉得“怎么还有三话就完事儿了啊”。前面的等待换来的是结尾的爆发,它会告诉你一切都是值得的。

看累了,你就喝点水……

除了这些,还有很多作品都是由AVG和Gal改编的,像《弹丸论破》《苍之彼方的四重奏》《机器人笔记》《混沌之子》《灰色》系列等等,因为太多了,所以就不一一介绍了。

动画改编生力军

在日本,手游页游的兴起不仅挤压了主机、掌机游戏的市场空间,也让其成为了动画改编的新贵。现阶段很多“不差钱”的大作,就是手游页游改编的。

这又得搬出来“拯救业界”的Cygames了。其先独资委托Mappa制作旗下游戏《巴哈姆特之怒》的动画版,还做了两季。看着这两部动画“燃烧的经费”,就足够让观众大呼过瘾。《巴哈姆特之怒》两部作品沿袭了游戏的世界观,但却是独立剧情,第一季讲述着“BL”打败异性恋的故事,第二季异性恋则奋起反击,扳回一城。

同时,Cygames还投资制作了《偶像大师 灰姑娘女孩》和《碧蓝幻想》这两部动画作品,两部素质都很优秀。它甚至还自己成立了动画公司,来进行动画创作。

看!这炫酷的特效!

同样的,还有“一男一女”的两款页游进行了动画改编。“一男”是指《刀剑乱舞》,但这一改就是两部,一个是动画工房的《花丸》,一群男孩子喝茶的轻松故事;一个是UFOTABLE的《活击》,一群男人打打杀杀的热血故事。两种截然不同的风格,让粉丝们各取所需。

轻松系的《刀剑乱舞 花丸》

而这“一女”,就是《舰队Collection》。这部动画我个人建议还是不要看的好,一方面各种萌元素的生硬堆砌让纸片人们反倒不如页游的人设;另一方面,“如月你死的好惨啊!”

对此动画的态度如上图poi的表情

如果说这些作品都是为了保持页游/手游的热度,或为新游戏造势的话,那么有一个游戏改编动画,在动画放送的时候,游戏已经停服了;可是它又在商业上创造日本动画市场上一个不大不小的奇迹。它的名字叫《兽娘动物园》。它的建模粗糙而不协调,但却误打误撞地模仿了动物本身的体态;它看似是轻松喝茶,却深藏着很深刻的主题。在它略显简陋的外表下,是一颗对动画无比热爱的心。

在动画外,还有个美丽的故事

当然,也不乏粗制滥造、一味为游戏做宣传、也不管糟糕的动画会为游戏带来什么影响的作品,像什么《赤龙战役》啊、《枪神斯特拉托斯》啊,也就不多介绍了。

能玩游戏的玩家们就不要看动画了

不少主机游戏的大作都有相应的改编动画。《女神异闻录》系列就是其中之一。《女神异闻录4》和《女神异闻录4 黄金版》的TV动画伴随着PSV版《女神异闻录4黄金版》而放送;《女神异闻录3》动画版则是采用剧场版分割放送的形式,来供粉丝回味。“天下第一”的《女神异闻录5》动画版也在最近完结。

严谨地说,这四部作品(《黄金版》单独算一个作品)的存在意义就是,如果玩家因为某部作品入坑《女神异闻录》系列,却没有相应平台去玩到系列的其他游戏,那动画是补完剧情的好选择。如果游戏都玩过了,那就干点别的吧……

当然角色们都很酷

《鬼泣》和《猎天使魔女》这两部作品应该放在一起说,一方面是两作的制作公司都是GONZO,另一方面是因为这两部作品都证明了一件事情——放弃3D动作游戏动画化吧!这真的不适合!

不过这两部作品还有可圈可点之处的。《鬼泣》并没有照搬游戏剧情,而是变成一集一个单元剧、并藏着暗线的形式,故事框架值得称赞;《猎天使魔女》则是用动画的方式表现了游戏中的性暗示,什么皮鞭、木马、SM之类的,这些桥段在动画中的细节看起来比之游戏有过之而无不及,单纯把这部分动画化可能会更好。

但丁的时髦值相比游戏,差之千里

由于是剧场版,贝姐的表现比但丁要好一些

而《战国Basara》和《战国无双》这对冤家也有各自的改编动画,但我还是劝君一句:“能玩游戏,别看动画”。

同理还有《逆转裁判》和《战场的女武神》……

当然,这份盘点内还有不少漏网之鱼。像文章开头的《恶魔城》,由于游戏年代有点久远,动画质量在Netflix的注资下也属上乘,值得一看。稍早一些的有《洛克人EXE》系列的一干子供向作品,以及《传颂之物》。再早一点的,也有91年的《忍者龙剑传》、05年《异度传说》、06年《魔界战记》这样除了“粉丝”大概没人知道的作品。稍微新点的嘛,本季的《闪乱神乐》了解一下,快看看那些无圣光遮挡的欧派!

反正盘点下来,游戏改编动画大多数都是作为游戏补充的存在,仅有少部分的作品值得脱离于作品之外看。具体看哪个,看各位粉丝们的心有多诚咯!

文章TAG:逆转裁判3完全剧情攻略  逆转裁判3第3章中文攻略  逆转  逆转裁判  裁判  
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