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守与杀攻略,狼人杀守卫怎么玩 守卫实用玩法分享

作者:本站作者

1,狼人杀守卫怎么玩 守卫实用玩法分享

从APP天天狼人杀的12人局(预女猎守)这板子来分析守卫该如何玩。 首先第一个晚上,一般而言两种常规选择,第一种就是空守,这样的好处就是你第二晚的时候可以自由守护任何一个人,也不会出现第一晚被同守同救的尴尬,在狼人杀的高端局里,因为有守卫的存在,女巫一般第一晚就会开解药救人。第二种就是守自己,在新手区和进阶区里很多女巫第一晚是不开药的,所以你要保护好自己才能有希望第二晚保护你想保护的人,毕竟起手被刀的概率是8分之一,也并不是很低的概率,经常有守卫第一晚出局的。不好的地方就是万一女巫开药,可能会被同守同救。 其次在整个游戏过程中,守卫一般逻辑是优先保护预言家。不过在APP游戏里,预言家跳身份后都会安排守卫和女巫的工作,你只要跟着预言家的安排走即可,如果这回合已经守过预言家了那么你可以选择守自己或者其他已经跳神的玩家。最笨的玩法就是一回合守预言家一回合守自己。 最后是关于打发,守卫是个弱神,不像女巫和猎人可以起身拍死和他对跳身份的玩家,所以很多狼人在聊自己身份的时候会穿你守卫的衣服,而守卫此时如果跳出来对质也很难让人相信你是否真的是守卫,万一这回合你不能守自己,狼人看你跳出来直接把你刀了。我的建议是守卫还是隐忍在警下,伪装成平民,APP上是屠边局,预言家和女巫一般都容易死,守卫再送掉性命的话,好人容易输掉游戏。 题外话,在标准12人局,一般是不加守卫的,因为守卫和女巫配合得当的话狼人很难赢,更多的是预女猎白的板子。如果你玩的是面杀且超过12人甚至16人局的话,守卫的玩法就很随意了。

守与杀攻略,狼人杀守卫怎么玩 守卫实用玩法分享

2,天天狼人杀守卫怎么玩 守卫可以连续守自己两晚吗

天天狼人杀守卫可以连续守自己两晚吗?

显然是不行的,守卫不能2天同守一个人,守卫和女巫同守同救也会死人

天天狼人杀守卫玩法技巧

守卫守夜次数和玩法攻略

狼人杀守卫是个很强力的角色,顾名思义,他可以守护别的角色,晚上的时候,除了狼人能行动,还有第二个角色守卫也能行动,保护别人。整个游戏只有他和狼人能在晚上行动,是不是强力又有趣?

能力

每天晚上可以守护一个人,这个人被狼刀中的时候不会死,可以守自己,但是守卫不可以连续两天守护一个人。

技巧

守卫要想的就是多方面因素。最基本的守人逻辑:换位思考如果我是狼,我会在晚上杀谁?可惜守卫和狼队的信息量并不对等。比如守卫觉得,某个人的发言可能很招刀,估计晚上狼队就杀他了就去守了;结果这个人是一个狼,或者是在狼队布局内并不准备刀死的一个人,那么狼队就不会去刀。

第一天自守

因为你并不知道别人的身份,他们任何一个人的期望价值都没有你活下来的价值大。如果在上一盘游戏中被首,这局保证自己不会被首杀(公共准则不能连首),第一天可以随便守一守(挑自己看着觉得仇恨可能比较大的)或者空守。但是如果第一晚恰好守过女巫了,女巫跳出来的时候又安排守卫守女巫,需要考虑明跳,说明自己已经守过女巫,请女巫晚上自救(如果女巫已经没有救药则是开毒);如果不跳出来说明就等于赌刀了(对于需要用毒药看技能的不翻牌、出村长看先知的局,空城计保女巫一天毒延缓一天拉爆团队,这种已经劣势的情况下未尝不可)。一般守卫在守过女巫之后就开始自由守人了。除非女巫明确安排了“我今晚自救”,那么守卫就可以自己随意守(但是不要守女巫)。

注意

先做身份,再抓狼。切忌自以为是的高端,好人不要乱跳预言家。

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3,魔兽火影忍者羁绊31攻略

小8 是指八尾人柱力 奇拉比 。 U 天照刷小怪 月度 超高的输出,用来 杀BOSS 天神 初期和朋友打,一直练功就行,等属性高了就召唤“佩恩”。所有人就不用官小怪了 单人的话 就秘籍 好 了
不同的英雄玩法不同,而且与人数有关。 一种是开始刷玉,阿飞(可以直接传过去),或 君麻吕,雏田等有杀鸡技能的 刷出来,再打一次5倍房,倒计时结束前。但刷玉的不能超过两个,否则影响效率。 一种开始就打大水,一直打大水。 举个例子,鸣人,大水打三四次,(记得买幸运护符)身上钱有22000时,全部买经验书,到10级,点大招,进5倍房(第一次进去后一定要有大招),大招收掉。先买护腕和甲,升级到最高。然后一直5倍10倍,大招尽量留给10倍,,没大招5倍。留钱第一波开塔防,塔防结束时至少有玉。运气好的话,剑和鞋应该也出了。第一波兵收了,打hc传到苗木山,开第三招,瞬过去杀蓝胖,然后守家蓝胖5倍10级AB通缉犯。守家时,如果有大招,开分身,用大招去刷个5倍。蓝胖杀2 3次后,泉水野店买等级,到50级,大招学会。 天神道可以接仙人任务升仙,然后不同分身站不同位置,刷AB级通缉犯,蓝胖,豺狼。效率很高。
仙人模式厉害,有更厉害
初期送大水 去羁绊专区杀鸡出甲 然后守住一二波别让基地爆了 接着刷镜像练功房刷钱和玉 初期以升等级为主 后面慢慢就轻松多了 boss来时记得买复活 如果觉得扛不住可以买治疗守卫 慢慢操作熟练起来就行了 后期开了140大技就可以开始刷属性或是刷人头升称号 可以给基地多买几次无敌来屯怪来增加杀的人头数 记得无敌的cd大概是两拨怪的时间
小8是奇拉比!U的技能是辅助型的!月读限制BOSS的技能,对前期发展很 有帮助!天神道你是说会招分身的那个吗?

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4,哈哈 弱小的令人无法直视 致瑟瑟发抖的射手们 超级刺客哪吒三太子

哪吒改版以后 被动伤害有了一定的提高 作为王者峡谷唯2可以全图飞行的英雄 唯一可以稳定肯定一定切去后排的英雄 这次终于可以大翻身啦! 下面是自己一点点小小的见解 和大家一起分享分享 1 出装 反甲 抵抗鞋 破军 血魔 爆裂 不详 2 技能 主1副2 有大点大 带闪现 闪现 闪现 3 路线 上单 4 铭文 狩猎 百穿 移速攻速都很重要 穿透铭文100就够了 为了技能伤害和平砍伤害 我们是刺客 不是肉 5 打法 核心(多赖线 4以后 不要走去打团 没大就赖线 保证经济第一第二 有机会飞过去 可以中途刹车继续带线 碰到打完团对面残了撤 直接飞威胁大的 很大机会全杀 因为他们不由自己的抱团躲塔下 )出门1技能加草鞋 有上路进河道草丛 观察对面是否反蓝 不反蓝直接收河蟹加第一波兵 收完兵立刻绕路去对面野区收掉猪 美滋滋 如果碰到反蓝 不用管 继续河蟹加兵 到2如果还没发生人头立刻包抄 基本拿2人头 辅助射手在一起坚决不出塔 来兵1技能烧加补兵 重点说下 如果辅助没和射手在一起 请出去怼他 前期射手怼不过你。怼法 (埋伏草丛 射手来了2 然后1 不停平砍 2快到了补下 然后1好了就放 带红也不怕) 重点说下4以后的打法 到了4前期大招不要越塔 多看小地图 看有没有不长眼反红的啊 或者在河道抢暴君啊 不要犹豫 怼威胁最大的(开局看好阵容 提前心里有数怼谁) 上塔不好守就送给他们 更方便你怼他们 打完团血不满不要带线去 回城补满再带 因为随时需要你到处支援 后期请怼他们中最跳的那个 一般前期中期射手就被我怼废了 如果拖到后期 威胁最大的就是诸葛 开团就怼他 中期出了血手以后打法 看队友和对面摩擦 开大 怼他们脆皮 然后他们就会聚成一团 怼到以后 先1 然后往队友拉扯一下 队友一般就来啦 然后你一个2回去 基本就完事了 手机不好排版 大家将就看看 有问题随时提问 很多人不明白为什么带闪现 1 追杀 碰到2段位移马克 香香 作用就出来了 2 脱战 杀完射手以后被围 很多时候可以闪现跑掉 3 飞脆皮有人保护 闪现追过去杀 因为你有可能被减速 被别的血少的拉扯 4调戏 前提是队友跟上 你直接飞 然后进去以后1烧一下加入 然后闪现反向跑出来 装完b就跑 刺激 而且对面射手也残了 其他4个被你挂上%25制裁加大量dot伤害 基本队友就收割了 装备出完爆裂以后 dot 400+ 一跳 射手基本1/4血直接烫死

5,劫尽10D任务攻略以及新手攻略还有英雄什么装备可以打九头蛇

一波兵下来之前,一定要凑钱买锤子,五个木的。效果明显啊。前四波疯狂砸钱出神秘图纸,迅速升到25级,过去打螃蟹,得到和谐套装。你可以开始去打强盗,强盗头领掉出来的装备都是比螃蟹强的。 趁着上面的兵没下来。这个时间是比较充裕的,拿到强盗的两三个装备,这时候,加上神秘套装,你可以上46级了。这个很关键,因为逆苍天46级了,刷兵无压力,守家很方面。这时候你就可以一边守家,顺便过去秒强盗头领拿强击套装。 到第八波兵你应该有67级了,可以去刷木头了。不要直接进去,应该走迷宫,在迷宫的几个角落都是可以刷木的。 到第十波兵,你终于刷出来450木的“飞飞啦”,能飞了之后就可以一边守家一边刷木,刷木也不是直接进去,也还是飞到两个刷木房的中间,这个时候,有木头,可以出装备可以升级老家。 个人建议先升级老家在出装备。因为老家上去了,怪不能秒你家了,你可以多刷一些木头再回家清兵。接下来,守家无压力了,出装备,打出三个MAX的传说之剑 贯穿天地 魔杖。 另外加上一把传说之剑(灵剑),在小熊猫那里合出来。这回你就可以去打龙了,带上镇族之宝,可以杀黑龙。出了黑龙直接出殇魂龙刀,接着是永恒头颅。运气好也有一个东西被妖化了,去杀魔帝和妖龙没问题,把他们弄来守家,你可以安心弄装备咯。买一个阴灵珠,把三个都妖化了。有了“飞飞”,刷兵速度很快的。都妖化了就去刷遗忘碎片,出裂天。 一方面可以刷木提高属性,另一方面,你现在去打梦太初,太慢了,不值得。出了裂天,接昊天的任务,把信交到赢霜之后,你可以去打空间之刃,接着可以去打昊孤辰,转半神了。 本人打这一个过程完全无压力,转半神之后就是去打逍遥子,拿到第六个装备。OK啦,你站在隐龙地盘外面减隐龙的防,小龙带妖龙打隐龙。幸运可以得到你想要的装备。 打出一个装备你要去打上面的冰封魔帝,省得他们经常下来骚扰你老家。打完了可以接着做昊天任务,拿到无邪蝶恋。你不会被冰封住了。好啦刷兵提高你的属性吧,没什么事干啦。。。。。。。 逆苍天最主要的任务就是提高属性,要经常的捡起属性书,然后马上转换成力量,不能偷懒,这点很重要。还有就是木头上千了就应该马上吃书涨属性,这样打怪才不费劲。
人皇很好玩 比较不容易死 九头蛇是任务到的时候才能打。人皇有箭雨和沉默是很多boss级的克星,很多被沉默了就不能攻击了。攻略一般就是先杀一出来右边的小怪咯,建议宠物和仓库都配上地狱火(前期很有用)顺便做了灰烬文章(打食人鬼)。然后打螃蟹出和谐套装。然后打盗贼一个盗贼1000多金。其他更详细的自己探索还有看其他人的录像更加明白咯。祝你好运 如果对你有帮助,望采纳。

6,第五人格人物和加点全解析快速成队员好搭档

最近第五人格强势登入手机端,公测火爆程度出乎意料。这是一款刺激的控制类游戏。简单的来说就是新版“跑跑抓抓”。游戏一开始会有个很长的故事情节,如果你是老玩家可以选择跳过,如果你第一次玩,强烈建议你好好的体验下这段游戏背景故事,可以说非常的有趣。

第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档

很多新玩家可能对游戏里面的角色还非常的陌生,这就来给大家讲讲这个游戏的人物和加点。

第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档

[医生]

[道具]针筒(自己治疗)

[医药专精]这个技能的特点就是自带治疗工具,这样被监管者打到后,也能自我治疗,回复血量。

[医术高超]这个技能能增加治疗自己和他人的速度。

[上等人]这是个减分项,由于声娇体贵,和木板窗户的交互速度都减低了。

[天赋加点]

第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档

[医者]*3 [避难所]*3 [吊桥相应] [消无声息]

这组加点的思路是为了有更好的救援能力,总的是加速治疗和更容易近的伤者。

[攻略]

医生是这个游戏里治疗最快的英雄了,所以你的主要目标不是破解密码机,而是及时的去解救受伤的队友。但是救人之前得先救自己,所以请先给自己打满状态。由于医术和道具的交互速度不高,所以可以选择找个人一起去解救被绑到狂欢之椅上的队友。

第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档

[慈善家]

[道具]手电筒(照射监管者可以让监管者眩晕一会)

[身体灵活]翻墙速度提升。

[顺手牵羊]所有玩家破译密码机触发概率提升,判定的区域降低。

[偷窃技巧]所有玩家开箱子速度加快。

[天赋加点]

第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档

[攻略]

慈善家是这个游戏里最容易秀监管者的角色了,因为他灵活的特性,可以用翻墙和摔板子给监管者一个爆头杀。由于慈善家非常的灵活,所以如果遇到监管者守尸的时候,慈善家可以借助灵活的特性前去救队友。

第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档

[律师]

[道具]地图

[深谋远略]可以显示范围内的一台密码机器

[蛊惑]增加所以玩家在狂欢椅上的坚持时间。给予范围内逃生者治疗能力。

[上等人]这是个减分项,由于声娇体贵,和木板窗户的交互速度都减低了。

[律师本能]看到附近队友的轮廓。

[天赋加点]

第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档

[攻略]

律师可以说是这个游戏里破解密码的关键人物,因为律师手中的地图可以避免找不到密码机的尴尬情况。律师主要的作用就是带游戏节奏。只要负责密码机和跑路就行。救人的事情不太适合律师做。

这个游戏最重要的就是团队协作,如果有队员不幸被抓,能救的话一定要去救,因为随着人数的减少游戏的成功几率就越低。

今天就先给大家介绍这几个常出现的逃生者。希望大家对游戏能有个更深的认识。

7,一念逍遥攻略是什么

一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。

一、游戏重要功能

1、坊市

坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。

2、洞府

洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。

3、宗门

宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。

4、时间刷新机制

因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。

5、品质

五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。

二、修炼体系

常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾

三、炼丹炼器系统

所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。

四、修炼选择

一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。

五、世界boss

每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。

8,这个英雄怎么玩雅典娜超神刺杀 顶配韩信 保证你玩到一个真正的女

看到许多人质疑这个英雄,感到非常不解,我刚满级,在满级前,通过两周多的时间,纯雅典娜单排从黄金4打到了王者,战绩提升如下图以及昨天打的一把王者局。

打算分享这个操作起来行云流水的非主流女战士的心得玩法,改变大家对这个英雄的认识,并且可以轻松把你带入钻石段位。 英雄说明 雅典娜是官方榜单最出名的脆皮小王子。坦克战士的定位但是确是最脆的英雄。生命值比射手低,无减伤技能,鸡肋般的护盾使得几乎所有人认为这是一个名不副实的坦克。但是当我第一次玩到之后,我就发现了这个英雄巨大的潜力,她不具备坦克的体制。但是神一般的机动性才是她最大的特点。一个坦克需要机动性有用吗?但是一个刺客如果有这样的机动性呢? 技能说明 被动明灯 这个技能非常棒 集合了包括 扰乱敌方感官,迷惑战场人数(己方的会有个绿色标记),快速回线(保证经济优势,对拼死不亏,越塔杀稳赚),团战视野(死后跟着对方猴子荆轲之类的刺客,让它们绕后难度加大),以及团战加速和蹭助攻。尽管代价是死亡。 1技能 护盾冲击免控刷新2 基本就是拿来打断王昭君以及刷新2的作用 关键时刻有机会抵消控制。 2 神技 两段位移 伤害很高 1.4的加成 并且刷新机制带来的两枪稳定伤害 打在脆皮身上非常痛 几乎是满级后黑切之后可以无缝连接即可打出212稳定的连招 并且可以爆击 主升技能 3 护盾 被人诟病的垃圾大招 由于团战经常被打爆 等于自废武功1.5秒 女神这是不是傻啊 其实应该换一个思路尝试:带闪现 雅典娜位移技能很多了,移动速度又是最快的,为什么还要带闪现。因为可以大招闪现。 大招更多的作用其实应该在于吸收少量伤害 后爆炸并触发2。 例如:进场连招过后。根据情况释放大招,并立刻闪现至对方输出乏力的一个位置。护盾既不会被集火打爆,也可以通过爆炸造成伤害并刷新2,立刻通过新一轮212对对方造成爆炸输出 铭文 首选 百穿狩猎 次选 爆击穿透狩猎(2技能可爆击,宗师也有爆击) 装备选择

装备说明: 小打野刀是我每局必出 格子满了再卖 配合雅典娜被动 用2赶路 并且在墙外即可利用2的第二段a突进穿墙,相当于缩短两次闪现的路程,偷野非常高效 为什么选择宗师而不是冰手:因为宗师2秒被动 冰手3秒 并且单次伤害上差了200-300点。在击杀脆皮过程中,差距其实很大,并且时不时送温暖的爆击。 选择黑切就不用说了 因为击杀目标永远是脆皮优先,cd和破甲 第三件破军则是非常理想的装备 123技能都是ad加成 护盾更多 伤害也很高 在两件装备的时候 脆皮都撑不住三枪 在三件装备的时候 脆皮两枪死 伤害是质变 拆塔也是两枪爆外塔 (利用小兵刷新2 塔一瞬间炸) 第四件冰心带来的则是更高的技能频率 在1v2的时候都有优秀的表现 复活甲则是站起来还可以撸一套技能 用掉了我会卖了换狂徒或者破甲弓 雅典娜在初期是弱势期,技能无法体现伤害,所以目的就是抗压。开局到河道,对手如果打红没来,立刻买打野刀打河道野怪,打完迅速清线,防止对手伤塔。守塔利用小兵预存212几乎可以无伤守塔。血下半推兵就回程跑线 中期装备就是宗师加黑切。依然保证经济发育为主,避免过多的无意义游走。对方下路打麻将你就可以迅速收刮对方野区和塔。输出型雅典娜的拆塔能力在战士里绝对是no1。上路小规模战争你就可以利用2123闪现炸2来保证三枪触发 中期的小规模战斗非常强 中后期在破军出来之后 由于很脆 正面打团是根本进不去的 基本进去瞬间蒸发 但是就像前面我说的 机动性 机动性才是关键: 1:边路带线,拉扯战场,对方任何脆皮队员脱节,他都活不了2秒 2:单独带线,对手来抓你。12闪现以及护盾的刷新。几乎让你无法被抓,队友可以轻松拿龙。 3.对面抱团中推而队友无力抵抗,去中路断兵线,机动性强对面很难抓你 有些人也许会质疑为什么不用常见的分推路霸 其实雅典娜和常见41分有一些不同 她拆塔速度 跑路速度 绕后效率以及后排击杀能力都是数一数二的 我总是在为团战做准备 通过带线或者侧面露面来拉扯战场 为我切入团战的时机做准备 而不是放任队友4v5 核心在于 利用自己的高机动性 打破对方的节奏 从而击溃对方阵型 最后利用高机动性和爆发 抓住溃散的队伍 瞬间秒杀关键人 继续去带线 一些tips 0.前期对拼死就是赚。因为你能快速回线,如果塔下强杀对手就是血亏,由于被动你一点也不亏 1.团战死亡后请优先跟随对手荆轲之类刺客 暴露他们,避免他们在团战有机会切到后排 2.宗师黑切破军之后就可以稳定212秒杀脆皮了 有闪现可以大胆的找对手杀 3.闪现必须带。 4.预存2并不是十分必要 我几乎没有预存的习惯 更多的是注重拖拽屏幕看对手位置 因为我也没有开头像攻击 更多通过2调整位置来确保攻击范围内仅有正确的对手 5.21技能用的时候保留一个短暂的间隔,在2的飞行途中是可以用1的,一旦连接快了,会导致人物朝飞行方向冲出去,撞空。所以一定保留一点间隔 6.1技能务必拖动方向释放 否则经常撞控 务必拖动方向释放

9,狼人杀12人网杀怎么玩 狼人杀12人玩法规则

标准模式也就是12人模式中狼人数量4、神职数量4、平民数量4。 村民是好人阵营,也是一局游戏中,数量最多的一种角色。狼人为另外一个阵营,杀光好人为之胜利。预言家属于好人阵营,其特殊技能是可以在每一晚上验证一名玩家的身份。 女巫也是好人阵营中的,在每局游戏中都有一次救人和杀人的机会。但是当女巫毒杀的是猎人,猎人就无法发动自己的技能。猎人这是可以发动技能,枪杀其中一名玩家。 白痴是在被杀之后,依然能围观并发言。而爱神,则是在游戏中,制定两名玩家为情侣,情侣任意一方死亡,另一方则跟着死亡。 扩展资料: 游戏术语 1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家 2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家 3、银水:在夜晚被用解药救活的玩家 4、铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家 5、首置位:发言顺序在第一名的玩家 6、末置位:发言顺序在最后一名的玩家 7、前置位:发言顺序在自己前面的玩家 8、后置位:发言顺序在自己后面的玩家 9、起跳:玩家声称自己是某种身份 10、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份 11、上警:在警长竞选环节参与警长竞选 12、警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家 13、警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家 14、警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长
首先依据不同的人数来确定相应的角色: 始终不变的抽出一人当法官。 剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。 10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村 12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。 下面区分一下对立的两方: 坏人方:全体狼人。 好人方:除狼人人之外的所有人。 胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。 好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。 法官:主持整个游戏的人。 不参与到具体的游戏之中。 口令:总体:天黑请闭眼。 指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份) 狼人请杀人。(狼人请统一意见) 狼人请闭眼。 指挥女巫:女巫请睁眼。 女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗? 你有一瓶毒药,你要毒死谁吗? 女巫请闭眼。 指挥预言家:预言家请睁眼。 预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人) 如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。) 预言家请闭眼。 指挥守卫:守卫请睁眼。 守卫今天晚上你要守谁? 守卫请闭眼。 一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。 一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。 游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。 第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。 而死去的人都没有遗言。 (9-12人)所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。 第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人都没有遗言。 第六轮第七轮跟第五轮一样。 狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。 女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。 在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。 也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。 在一轮游戏里可以什么都不做。 预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。 守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。 普通村民:没有任何功能的好人。 猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
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