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游戏藏起来了2 25攻略,stripbattledays2怎么攻略母亲

作者:本站作者

1,stripbattledays2怎么攻略母亲

先到右边的房间把四个人收集了,注意不要拉开左边的窗户,那里是愚蠢的妈妈; 游戏机被老妈藏起来了2攻略26 然后按照下图的顺序拜访就可以过关拿到游戏机了。 隐藏我的游戏母亲2攻略26

隐藏我的游戏母亲2第12关怎么过?隐藏我的游戏母亲2第12关过关攻略 隐藏我的游戏母亲是非常耐玩的一款轻松解谜游戏,游戏机被老妈藏起来了,那么怎么通关解谜找到游戏机呢,隐藏我的游戏母亲2第12关: 拿起冰箱里香蕉放碗里,马上去右边房间等猩。

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2,开心消消乐隐藏关?171关怎么玩?

打开右下两个锤子,第一锤敲左下三个藤蔓第一个藤蔓,将左上两个蓝色交换,再将左上两个红色交换,剩下两个锤子敲左下剩下两个藤蔓

开心消消乐隐藏关卡20关怎么过,开心消消乐隐藏关卡20关怎么通关,下面小编给大家带来开心消消乐隐藏关卡20关通关攻略,以供大家参考,祝大家游戏愉快~ 隐藏关卡20 关卡特色:小动物的魔法球 过关技巧:不要放过任何一个可以组成特效的机会,要仔细观察后进行操作哦,同时搭配使用爆炸特效和直线特效,有很大几率秒过关呦

来看看开心消消乐110关前面的隐藏关卡有哪些吧: 1-110关隐藏关卡: 1—44(隐藏三关1、2、3) 45—59(4/5/6) 60—74(7/8/9) 75—89(10/11/12) 90—104(13/14/15) 目前在110关前有15个隐藏关哦,想要开启隐藏关卡,需要每个区间的关卡都要三星通关,比如想要开启隐藏关第一关、第二关和第三关,那你需要1-44关全部三星通关,依此类推~。

打开右下两个礼物锤子,用一锤砸了第一排的左右爆炸小鸟,开出第三个礼物锤,再锤左下藤蔓小鸟,其它的碰运气了。我也还没过,最好一次剩两块冰。

打开右下两个礼物锤子,第一锤砸左下第一个藤蔓,祝你好运??

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3,这款游戏因暴力、色情、血腥遭广电封禁,单凭这一点火了20年!_搜...

小时候,被一个小哥哥拐到了一个传说可以放光碟的地方?在那里有一款游戏,那时你的名字叫《侠盗猎车手:罪恶都市》!

现在你的第五部系列常年霸占Steam游戏热销榜前10,发行即巅峰,轮持久力哪家强,来GTA5系列瞧一瞧~,没有哪个游戏能够超越它占榜能力!

当然它的吸金能力,刚刚的,没话说,4年时间吸金60亿美金,4年了,按照公司亏钱出游戏的理论,估计《GTAVI》,我这辈子可能是看不到了~~(玩笑哈)

来看一位土豪主播发烧友对《GTAV》的痴迷程度,居然用飞机停下正要起飞的波音747的实验!

首先,他找了25位市民,试图停下正在起飞的波音747,失败。然后,他找了50位市民,同样失败了,最后他用了一百人,终于成功停下了波音747。

GTA5的出世预示着沙盒游戏新时代的变革,引领着沙盒界游戏的步伐,现代的游戏慢慢的走向自由化、扩大化,这是未来的趋势也是时代的产物!

GTA系列的缘起是来自1995年一款名为《Race‘N’Chase》的草案,游戏最初的卖点是自由竞速,驾驶汽车任意碰撞破坏。

1997年10月,《侠盗猎车》初代正式在PS和PC上首发,当时的封面还没有形成后来的统一风格。而游戏画面更是古老的2D俯瞰视角,不过一些自由度,任务模式以及犯罪暴力已经成形。

之后游戏陆续推出了《侠盗猎车:伦敦1969》和《伦敦1961》两个追加包。

1999年10月,《侠盗猎车2》继续在主机和PC上推出,游戏增加了画面的细节和更多的任务及结局,但表现形式并没有本质变化。

而或许很多人还不知道,《侠盗猎车》最初的两作还曾经推出过GBC的掌机版。

《侠盗猎车2》更是还有过一个世嘉的Dreamcast版。

2001年10月,受911事件的影响,首次登陆PS2的《侠盗猎车3》晚了数周发售。

游戏首次的3D化改变了游戏本质,获得了前所未有的成功,销量最终突破千万。

而从这一作开始游戏的地图也有了真正的自由度意义,成为玩家探索的目标。

仅仅一年后,《侠盗猎车:罪恶都市》再度轻松拿下千万销量。这也是最经典中的经典,也是我的童年回忆,没有什么比这款游戏更值得怀念了!

这一次的舞台地图换成了迈阿密为原型的城市,在各方面都得以强化。

2004年的《侠盗猎车:圣安地列斯》再度来袭,至此R星已经连续在PS2上推出了三款GTA大作。

游戏地图是以拉斯维加斯、洛杉矶和旧金山为原型创建的3个大城市以及连接它们的森林、沙漠、乡村、丘陵与河流等一切部分,一个前所未有的开放世界。

同时游戏增加的新元素简直无处不在,丰富的游戏性让无数玩家为之疯狂。不过游戏也因为隐藏的热咖啡事件引发争议,最后不得不收回修改重新发售。

但尽管如此游戏依然获得了两千万套以上的销量,成为PS2上销量最高的游戏。

2008年4月,延期后的《侠盗猎车4》登陆新一代主机PS3和Xbox360。

借助新主机的性能,游戏地图自然再度得到强化。

画面同样展现了前所未有的优秀程度,在当时可谓相当惊艳。

之后游戏陆续推出了两个DLC,The Lost and Damned和The Ballad of Gay Tony

2009年,R星还推出了NDS掌机上的游戏《侠盗猎车:血战唐人街》(后来也移植到PSP)

2013年9月《侠盗猎车5》正式降临。

褒贬不一大家知道什么意思吧,GTA系列从发售到现在一直都是舆论较大,可是它游戏本身确实非常的出众,可以看出好评确实是比差评多!

关于GTA的游戏有太多的话可以说了,它的极致优化,它的内容,它Rage引擎,包括它的画面的精益求精,如果国产游戏能够有一家像R星这样的公司...

而差评大部分都是外挂号被封上去吐槽而已,或者或被误封,关于游戏内容的是少之又少,说明游戏本身确实没事没问题,有问题的只是每个人对游戏的态度而已。

侠盗猎车究竟会把传奇延续到什么时候,谁也无法给出答案,只能说R星不论何时宣布侠盗猎车6的消息!

都是从业界到玩家,第一时间关注的对象,如果这时代还有一个游戏品牌能左右市场,那么注定属于GTA!

但是这些游戏确实有点残忍,伴随着杀戮,但是游戏本身就是游戏而已,如果非要刨根问底的话,那不是就有失乐趣吗,您说呢?

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4,婚礼叫门伴娘刁难新郎,伴郎的方法有哪些?

还是说几个很常见的吧: 1.牵线 如果伴娘有6位,那么事先准备好6根红线,等新郎来了,从门缝给新郎,让他要牵出新娘手里面的那根。当然,这个是随机事件,你不管他有没有碰运气牵对。都告诉新郎牵错了(要他做俯卧撑,前提是要他到了门前把游戏规则说清楚) 2.新郎一展歌喉: 让新郎在门前唱情歌,必须要新娘挺清楚了才能进门,当然你就是传话筒,反复到第3次的时候,才让新郎进门。 3.红包 最常见的,就是堵在门口,要新郎给红包才能进门。 4.新郎镜头下表决心,表玩决心才能进门: 最好是把《我的野蛮女友》经典台词提前打印出来,然后让新郎在摄像机面前大声并且一口气读出来。现场搞笑气氛会很好的。 最重要的就是不要忘了要红包,这才是万变不离其宗的最根本的的东西。 5,进了门,把新娘的鞋子藏起来,让新郎找,找到后给新娘穿上。 或者让新郎、伴郎集体跳一段流行舞蹈 如:江南style(前段时间流行的) 总之,婚礼当天很多搞笑的环节,伴娘责任重大。 祝你朋友新婚快乐,希望对你有帮助 “伴娘如何捉弄新郎”http://zhidao.baidu.com/question/537783178?&oldq=1

游戏1、抽丝带 女方准备九条红丝带,一头分别绑在新娘、垃圾桶、内衣、辣椒等物件上,另一头拉出门口。让新郎从中抽一条,如果抽到连着新娘的,可以进门。抽到其他东西,各朋惩罚,如亲吻垃圾桶、内衣外穿、吃辣椒等。游戏继续直到新郎抽到连着新娘的丝带才可入门。 道具:红丝带、垃圾桶、女性内衣、辣椒等 游戏2、抽钥匙 女方事先我准备几把长得差不多的房门钥匙,编好号码,按号码设计不同的惩罚方式,可以是边做掌上压边吃茄子,或者是在干净的痰孟里放入香蕉和花生酱让男方吃。如果新郎慧眼抽中房门的钥匙,就放他们进来,没抽中就要受不同的惩罚。 道具:样子差不多的锁匙、小茄子、干净痰盂、香蕉、花生酱等 游戏3、爱无国界 要新郎用十种不同语言(方言)说出“我爱你”,参考语种有:英语、日语、法语、韩语、德语、广东话、上海话、潮汕话、普通话、客家话。兄弟可以发挥自己的才华,即使不一定发音准确,也有热闹、开心、增进男女双方感情的作用。 游戏4、你的名字 要新郎讲出平时对新娘的十个昵称,并说出昵称的由来。姊妹要适当开发新郎的思维,引导他说出更多不为人知、又尽显恩爱的昵称。对一些众所周知的称呼可以不量数。如果新郎交不出那么多货,可以让他现场编昵称,只要新娘点头收货足够十个,就可以过关。 游戏5、歌声魅影 新郎在客厅大场唱歌,让房间里的新娘都能听到,这是最感人的时刻了。指定曲目可以有很多,比如有新娘名字的歌、新娘最喜欢的歌或者十首有“爱”字的歌、相识时的饮歌、林歌。新郎唱歌的时候,可以让兄弟伴舞,做各种表达歌词的动作,这样更有热闹的气氛 。 游戏6、成语接龙 让新郎说出数字一至十开头的成语,并且要好意头,和婚礼喜庆相关的。新郎一边说,兄弟 还可以在旁边用肢体语言演绎这个成语的意思。这招除了可以表现新郎的口才和急才,当然最重要的是他对新娘的爱有多深。 游戏7、心心相印 用一张纸巾收集新娘和姊妹的唇印,然后让新郎辩认,认错了,就罚新朗用嘴咬住唇膏帮兄弟涂口红如果一直找不出新娘唇印,就帮兄弟团全部都涂上红,然后每人亲吻新朗一下,让新郎好像当选“香港小姐”那样,拍照留念。 道具:口红、大张既纸巾。 游戏8、酸甜苦辣 让新郎说出和新娘恋爱过程中的酸甜苦辣,相应在安排一些惩罚。比如酸用柠檬、甜用草莓、苦用苦瓜、辣用辣椒。新郎一边说,一边要求兄弟吃下相同的食物。这样既有众乐乐的气氛,又有爱情经历回顾的意义,十分应景。 道具:柠檬、草莓、苦瓜、辣椒 游戏9、群魔乱舞 让新郎,伴郎团 一起跳简单的舞蹈。 游戏10、体力考验 让新郎,伴郎团 集体做俯卧撑1000个 游戏11、心跳回忆 她和他所有重要的纪念日,好象第一次相识、第一次kiss、求婚日子……他都能记得清清楚楚?趁着这个日子,考考他的记性。 游戏12、 情话绵绵 想知新郎才学有几渊博?写一篇全部由艰深文字组成的文章,再由他为她朗读出来,这才符合男才女貌嘛。 爱屋及乌 爱她的话,自然会爱她的一切,包括她所有的亲朋戚友。将新娘与亲戚的合照给新郎看,看看他能认出新娘多少个亲戚! 莫失莫望 新郎,一定要为新娘子做到满分。将一罐355ml可乐倒进一个只能盛满400ml水的杯中,然后要新郎拿着杯子,由新娘家中跑楼梯到楼下,再跑回门前,并要他手中的杯子仍要有至少350ml的可乐,看看他最后还剩下多少可乐? 情牵一线 新郎与新娘的另一半是否由月姥穿针引线?无人能知。但新郎为了心爱的她,一定肯亲力亲为,就算在三分钟内,将一条线一气呵成地穿插在发泡胶上的九支针的针孔中,都甘愿为她效劳。 心跳回忆 她和他所有重要的纪念日,好象第一次相识、第一次kiss、求婚日子……他都能记得清清楚楚?趁着这个日子,考考他的记性。 如鱼得水 称得上如鱼得水,当然与鱼有关,不是要新郎捞金鱼,而是要新郎吃下一袋面包鱼粮,好象鱼缸中的金鱼一样吃饱后便乖乖听话。 藏鞋子 这是用的比较多的游戏之一,把新娘的新鞋藏起来,要新郎和弟兄找,新娘鞋可以放在女士的挎包里,找的人一般不会轻易翻包。或者藏在新娘身后的裙子下,除了新郎谁也不会也不敢去翻。建议新娘鞋不要藏的太隐秘,男方实在找不到,新娘或姐妹们最好暗示一下,否则耽误时间又破坏气氛。 藏钥匙 把新娘家的家门钥匙藏在门外附近的某个地方,这个地方要是新郎知道的有特殊意义的某几个地方之一,但新郎不一定马上能想得起的,当然新郎也会得到一些提示,不过这些提示女方亲朋可以向新郎兜售,建议不要太刁难新郎,喜庆之日千万别耽误婚时。 猜新娘 女方家如果房子大房间多,可以把新娘藏在某个屋子里,新娘的姐妹们都参与在其它屋子,屋门都锁上,由亲戚把守钥匙,新郎每间屋门只能敲一次问一个问题,屋里的人只能出一声回应,由新郎判断是不是新娘开不开门,新郎拿红包换屋门钥匙,新郎既要猜在哪个房,又要猜是不是新娘的声音,要是猜得不准就要多准备红包了。要是一次命中新郎就省了。 众里寻她 新娘和姐妹们将涂满唇膏的嘴唇印在一张白纸上,让新郎在其中找出新娘的唇印,猜中才算过关,这一关要新郎真正了解新娘才行呢,基本上看到满眼的红唇印,新郎就已经晕了。 生活的味道 用甜酸苦辣咸五种味道让新郎记住这个特别的日子,建议用柠檬水,辣椒油,苦瓜汁,白糖,醋用白水调制,让新郎一口喝下。在南方很多地方是用苦茶折磨新郎,寓意愿意为新娘吃苦。 写保证书 保证书、承诺书、三从四德书……这类的东西新郎一定来者不拒,但是加点新花样会让新郎不那么容易过关哦,比如用四种不同的语言念,并且要求新郎涂满口红,印在保证书上猜算承诺过关。 智力问答 除了各种脑筋急转弯、十万个为什么意外,最常用的还有要求新郎说出对新娘的N种称呼,比如亲爱的、老婆、媳妇、孩子他娘……称呼经常让人忍俊不禁,我以前参加的婚礼中,甚至连家用电器的名称都出来了。 接新娘开门游戏1:心心相印:先准备一支或两支鲜红色的唇膏及一张手掌般大的心形透明软胶片, 由姊妹帮各兄弟搽唇膏,当然系搽得有少少出界,搽好后,各兄弟不准用手,只可用嘴对嘴 (贴住张胶片) 的方式,互传张心形软胶片,传完所有兄弟方可叫完成。 接新娘开门游戏2:选红绳:先准备多条红丝带,其中一条新娘拿住,其它就挷在杂物上(例如:新娘子的拖鞋,厨房用的百洁布),接着要新郎哥选择,如果选错,便要嘴那对象一下,选对了当然就娶得新娘子。 接新娘开门游戏3:准备一支搽满wasabi的牙刷,然后要新郎哥读出爱的宣言前,先刷好牙... 接新娘开门游戏4:将两个毛公仔的手连在一起,然后抛高,由新郎和兄弟做和公仔一样的动作,做到自己选一种饮品,做不到由姊妹选!饮品可以是甜(coke、糖水)、酸(醋加水)、苦(苦瓜汁)或辣(麻辣汤、冬阴功)。 接新娘开门游戏5: 用眼罩蒙住新郎的眼,比支红色唇膏他替其它兄弟搽咀,但其它人不能捉住新郎的手,只可以用说话来告诉他怎样做,搽好后每人o锡新郎一啖。 接新娘开门游戏6: 预备9个利是封(吉的),分别放在屋外任何位置(例如:电表房、垃圾房等,新郎必须于指定时间内找到所有利是封才能进门。 接新娘开门游戏7: 心心相印:新郎在指定时间内将唇印印在纸上,但条件是先将口红涂在兄弟的唇上,再转印在新郎的口上,最后才印在纸上。 接新娘开门游戏8:大红花轿:首先要求两位兄弟合作扮成一辆花轿,然后新郎坐在上面,并向五户邻居收集五句不同的祝福语,接着返回新娘家中。(姊妹团最好规定由一高一矮的兄弟来做花轿,以增加难度和趣味性,途中最好有姊妹跟随,以免兄弟出术) 接新娘开门游戏9:用红丝带绑着数样东西及纸条,例如一条绑着一只大蕉纸上写明要新郎其中一位兄弟要第一时间把它吃掉,或者绑着一条红色喱士内裤(纸上写明要新郎立即穿上及拍一张照片或到屋外走一个圈),然后将绑着东西的一端放入新娘房, 另中一 条是绑着新娘的,如拉中就不用再玩之后的游戏,还可以立即把新娘接走,当然他是不会拉中的,因为根本没有一条丝带是绑着新娘的,新郎只会给姊妹团戏弄得团团转。 接新娘开门游戏10: 新郎Superman:准备几夺惹笑的内裤及内衣, 请新娘选出合适新郎的那套,然后立即叫新郎穿上它。 接新娘开门游戏11: 支持我吧:新郎要在限时之内, 到街上找10个途人支持他结婚, 并在纸上签名,这十个途人当然不可以认识新郎。若新郎害羞, 这个游戏会是一个极大的挑战, 但若新娘居住在一些人迹罕至的地方, 要找10个途人更不是一件易事。 接新娘开门游戏12: 长长久久:将9粒车利子放在碟上,然后用忌廉加在车利子上,要新郎用掌上压方式吃掉所有车利子。 考验体力 1.把新娘照片放地上,新郎俯卧撑,做一个亲一下。个数不限。 2.准备一个呼啦圈让他一边摇一边大声朗读《河东狮吼》的经典台词。(台词节选:从现在开始,我只疼你一个,宠你,不会骗你,答应你的每一件事情我都会做到,对你讲的每一句话都是真话……你开心的时候,我会陪着你开心,你不开心我也会哄得你开心,永远觉得你最漂亮……) 结婚堵门游戏多种多样,可以根据各地不同的风俗习惯于新郎新娘的性格特点量身打造。不过结婚堵门游戏的时间一定要控制好,一般在15-25分钟左右即可,太长会让新人感觉疲惫乏味,也容易耽误婚礼仪式的时间。在游戏选择上,不要出太过为难新人的节目,在适当的时候伴娘也可以暗示新郎一些答案。毕竟保持良好的心情状态进行婚礼才是最重要的。

5,良心“小黄油”第十二弹:银河城怒涛特辑(下)_

在“小黄油”的大海中,银河城风格的作品还有很多,它们穷举一般实现了各种各样的可能性。

作者投稿丨DLS_MWZZ

上篇有些意犹未尽?那就继续啃完下篇吧,更多的城堡在召唤着玩家,等待你们的光临。

丨 《Viocide》与《ViotoXica》

《Viocide》是《ViotoXica》的前作(以下简称为《VC》和《VX》),两者皆为原汁原味的银河城风格,略早的《VC》偏向科幻背景,《VX》则偏向奇幻,设计上有传承关系。下文以较成熟的《VX》为主展开介绍。

《VC》有类似《洛克人》的自动蓄力,探索关卡时攻击敌人的节奏感很棒

两者最鲜明的优点是极为良好的操作手感。大部分小黄油因作者经验或制作引擎所限等原因,都存在手感不佳的问题,例如前文提到的《时空之门》。但《VC》和《VX》则不然,同步率良好的按键反馈、敏捷的人物动作以及稳定可靠的判定感,都与传统一线作品并无区别——甚至可能比很多一线作品手感还好,堪称享受。

在升级系统上,两者做了些异于传统的微调尝试。在升级加点时,玩家可选择几种不同侧重的属性加点方式,例如近战或远程、续航或爆发等等。这样的设计类似在自由加点和固定加点之间取中,让游戏流程的体验增加了变数。《VX》还多了“技能点”(SP)这个子系统,玩家可以用升级获得的技能点,再去技能菜单兑换学习一些有助于探险的技能,使得养成效果和途径更加丰富。

偏向加点也可以认为是自由加点形式的一种简化,不必挨个属性去按

《VX》的地图设计比较有趣。传统银河城一般只在画面边缘连接场景,但《VC》却有个别几处用传送点构成了跳跃式的连接设计,《VX》延续了这个灵感,并全面强化,多次使用了在场景中间设置的“门”来切换地图。虽然程序上其实是一种传送功能,但由于视觉上有衔接感,让人感到各个场景之间存在立体的空间关系,相当于用纯2D的卷轴关卡,构筑出一种立体世界的感觉。

红线代表了两个门是相连的,中央蓝色方块汇聚之处就是下文会提到的“交通枢纽”

地图的第二个有趣之处是设计了“交通枢纽”。大部分银河城游戏中,传送都是点对点直连且相对孤立,就像《月下夜想曲》里那样,按大地图传送点位置逆时针顺次传送。《VX》则是设置了前后期两个传送点密布的“交通枢纽”,虽然技术上还是点对点直连,但却能方便地“换乘”,以最快速到达玩家想去的地区。

这些枢纽需要玩家亲自操作,走向不同区域,比起在菜单或地图上单调的选项要更有跑图的实感,再加上这两个枢纽都有随时随地且毫无成本的回城功能,让玩家随时能打开菜单返回枢纽,探索体验极佳。

枢纽还会让玩家常常有柳暗花明又一村的小惊喜——原来我走半天是在这儿啊

《VC》的装备系统相对简单,只是用钱换装备,但《VX》做了一些进化,选用了不少游戏都用过的“元素”镶嵌系统。另外,在银河城类游戏里较为新颖的是,《VX》中更为高级的装备需要消费相对应等级的珍贵元素来打造,尤其是一些最高级的元素基本只能从固定的关卡Boss首杀掉落或隐藏宝箱里获取,需要玩家自己好好权衡其消费的用途。

如何平衡高端武器和高端镶嵌也是个有技巧的事

这两作还有一个增强代入感的设计,那就是女主的“智能语音”系统。这个系统会依据玩家的操作、遇到的敌人等先决条件,让女主从预存的台词库里随机说出相关话语,比如玩家按下电系远程攻击时,女主可能会说“会抖起来哟”,也可能会说“吃我一招”。

语音的加持使游戏有点像当年《拳皇》的必杀技,有种引人模仿级别的综合演出效果

语音系统可能会让喜欢安静的玩家感到些许吵闹,但也大大增强了女主的个性存在感以及侧面性格描绘,让玩家觉得操纵的不是一个干瘪的程序,而是活生生的角色。类似的做法在一些大作,如《守望先锋》里也会出现,使用某些角色击杀特定人物会触发有趣的情节语音。但能在小黄油中实现,哪怕语音库由于成本问题不够生动丰富,也足见良心。

最良心的是《VX》中极为到位的隐藏探索设计。《VX》有大量需要玩家用攻击破坏掉的隐藏墙壁,其后可能是宝箱,可能是直接收集的数值奖励,也可能是隐藏房间。这些隐藏增益并非必须,拿到纯属锦上添花,但由于大部分隐藏探索给足了暗示,能让玩家自发地产生兴趣,而且能不必求助攻略而找到它们,极具乐趣。

比如玩家在打开一个隐藏房间后,发觉空无一物——这在“恶魔城”类游戏里显然是不太可能的。因此玩家足以推断出房间中必有蹊跷,并在一顿挠墙后打出了隐藏之物。有些隐藏元素还需要玩家相当程度的操作、灵光一现的第六感,甚至是勇气——谁敢想到某些钉板地形是假的哟。可以说,《VX》中的隐藏探索设计在本文提到的所有游戏中也是名列前茅的。

作为一个老猎人,看到这种“毫无理由的高台”总忍不住踹两脚

《VX》也设计了类似于成就的系统。大部分成就都是靠着探索隐藏元素和战斗肝怪获得的,但回报可不只是软绵绵的文字鼓励,而是实打实的游戏数据红利。击杀累积、开图百分比、打造装备等等,这个游戏中没有一件事会白做,让人动力倍增。

成就在提高游戏难度的同时也让玩家充满了实在的动力

《VC》和《VX》的素质极其优秀,非要挑刺只能说两条:一个是在成人内容上极其不走心,不必多解释;另一个就是流程实在短了点,哪怕还加入了类似《恶魔城》的通关Boss Rush,也还是让人倍觉不够过瘾,真希望这样优质的游戏再多来三倍,我全都要!

丨 《魔城的姬骑士》

这款游戏有个巨长的英文名《Lord Knight Komplex -Princess Knight in the Dark Castle-》(以下简称为《PK》),玩家扮演一位从任务中幸存的女骑士,为解开队友们击杀德古拉时遭到的诅咒,单枪匹马进入了一座据说藏着解决办法的废弃城堡。

《PK》是基于《仙境传说》世界观制作的,因此玩家可以在游戏中途经伊斯鲁得岛(Izlude)、吉芬(Geffen)等故地。同时,游戏也毫不掩饰对《月下》的致敬情怀,许多细节都看得出制作者的刻意而为,仿佛能听到作者大声高呼“诸君,我喜欢《恶魔城》”,能让不少老玩家倍感亲切。

如何区分抄袭和致敬的又一个样板,我们又见面了,一打就着的小狼狼

由于使用了现在时髦的Unity引擎,因此游戏不是常见的2D,而是2.5D模式。只是,当2D转换2.5D时,3D化的立体背景画面虽增强了真实感,但依旧扁平的前进路程却很容易让人出戏,导致地图设计难免有违和感,《恶魔城》本身在转换到3D时也遇到过类似的问题——如何创造一个看上去合情理一点的立体空间游戏地图?

当年《无罪的叹息》使用的是分层切开的平面图,不能很好地反馈z轴位置的信息

《PK》借助新技术的便捷,给出了一种简单粗暴的方式——平面立体图。正常的2D“恶魔城”游戏,地图是扁平的,场景之间只有上下左右的链接。《PK》的单个场景还是卷轴形式的,但场景与场景间有“前”和“后”这种立体的链接,这就使得游戏舞台在2.5D状态下也显得自然一些。

不太严谨但能接受的2.5D处理方式,地图会自动小角度旋转方便观察

新式的地图设计再加上《仙境传说》世界,使得游戏场景更不必再局限于阴暗的城堡,明亮的户外场景让人十分舒服。《PK》有许多场景都进行了细致的建模描绘,虽然还不能与专业厂商的美工相比,但也并不寒酸,甚至不少地方十分大器靓丽,能够让人眼前一亮。

美工细节是非常考验制作组水平积淀的地方,比如最近公开的《血污:月之诅咒》实际画面里,就能看到一些经过认真设计的动态细节。

《PK》有不少颇具《恶魔城》神韵却又有所发挥的场景,可惜没有“拍照模式”

《PK》有不少颇具《恶魔城》神韵却又有所发挥的场景,可惜没有“拍照模式”

《PK》还有个时代感鲜明的设计,便是随时随地的传送功能。如前所述,刻意的反复跑路对强调探索体验的游戏是个非常落后的手法,也是玩家们诟病的所在。《PK》的做法是,冒险时激活的存档点也具有传送信标的功能,激活一个存档点后,玩家就可以随时打开传送门,从身处地点传到想去的存档点,极其方便——与今天的“塞尔达”如出一辙。

传送菜单表示,没有人喜欢浪费时间在糟糕的通勤上,无论现实还是虚幻

传送菜单表示,没有人喜欢浪费时间在糟糕的通勤上,无论现实还是虚幻

《PK》的成长系统不仅对玩家比较友善,也让整体难度曲线有合适的严谨性。角色数据的成长是根据玩家探索获取的道具数量来决定,在某个游戏阶段内,玩家有多处区域可以探索,获得这些道具的难度因人而异,所以玩家们可以自行决定路线,很有《空洞骑士》的感觉,而这个做法也多亏有良好的传送设计,带来了极佳的跑图体验。

这些道具可不是摆设,都有各自的特殊用途

《PK》虽算不上神作大作,但在注重情怀的基础上,把每个环节都比较到位,包括音乐都极具神韵。再加上些许的小创新,使这一个多小时的游戏流程充满趣味,宛如亲身参演了一部冒险大戏。更少见的是,游戏竟然支持随时可切换的“全年龄”模式,切换后一切成人元素都会自动跳过,变为普通的ACT,足见作者对游戏质量的自信。如果老猎人们实在等《血污》太过辛苦,不如拿《PK》来解一时之渴,绝对不会让人失望的。

《PK》也有适合“老年人”的“脑残Bomb”系统,吃我黄金光束刃呀!

丨 《Succubus The SIX Spells》

良心的小黄油界“恶魔城”死忠Libra Heart又来了,《Succubus The SIX Spells》是此前曾介绍过的《魅魔之塔》的续作(以下简称为《SSS》)。玩家依旧操纵迷人的紫发魅魔,为了追回被盗的6个封印魔法、阻止魔王复活而再度复出。不过,比起很像“恶魔城”合体“塞尔达”造出的《魅魔之塔》,《SSS》一看就是和“洛克人”生出来的。

那月那城那人

在ACT内容上,《SSS》就像传统《洛克人》一样,玩家每击败一个Boss就会获得她的技能,并且不同Boss的技能有相克关系。玩家要借此制定合理的攻略顺序,不过每个Boss也遵循了《洛克人》低容错、强规律的设计思路,不管相克也一样能干掉。

这个系列第一次开始有世界地图等更细致的设定

但在这个时代光有“洛克人”元素显然不够玩,所以《SSS》里也没少了“恶魔城”系列必备的探索元素。与以往明摆着“小黄书”的方式不同,《SSS》的关卡中会在一些意想不到的地方藏着需要攻击才能现形的王冠,收集到合适数量会开启隐藏信息,了解深层次的情节。

这个系列第一次开始有世界地图等更细致的设定

感觉这个地方很突兀,随便攻击一下之后……

为了照顾手残的“老年玩家”,《SSS》也有通过“肝”来补正难度的地方。游戏中,玩家打落蜡烛不再像《恶魔城》那样掉副武器消费所需的心,而是掉落金币。这些金币用来在地图画面购买药水或恢复技能槽,药水能在关卡中随时使用,可同时恢复玩家的HP和技能槽,这就瞬间降低了传统ACT的难度——更良心的是,由于存档并未加密,能用txt格式直接打开修改,所以如果不想为难自己,玩家可以用亲手敲出来的成吨药水砸死Boss。

除了关卡内的隐藏元素之外,《SSS》也没少在其他地方玩花样。比如符合某些条件能触发隐藏的迷你游戏,而且这迷你游戏还不止一个,真说不清作者到底是不务正业还是良心满满,也许将来他也能做出成人向的伪3A《恶魔城》吧。

全是情怀,从吉姆·雷诺的旗舰到星露谷的酒吧,飞机都打到了恶魔城

《SSS》相对于《魅魔之塔》确实略显干瘪,让人担心是否受到了现今衰退风潮的影响。不过若深挖一铲去看看历史,就会发现,《SSS》颇像是一款强化复刻作,源头是早年的系列第一部作品《Succubus》。

《Succubus》作为开山作品,一方面有许多奠定了后续作品基调的关键元素,比如作为魅魔的主角是可以“吃”掉敌人的,甚至连被打死的敌人主角都不放过,略微惊悚。另一方面也有很多不成熟的地方,比如游戏画面风格和CG都偏欧美系,手感一般等等。

左为游戏画面,右为解锁的CG

然而,和许多系列开山作一样,《Succubus》没有过多细致的情节设计,总流程一共只有3关,看似是女主从沉睡中复苏并打倒邪恶帝王的故事,结尾抢过王冠的女主成为了女王,除此以外,玩家无法了解任何额外的故事,比FC时代的剧情还要单调。

如今,《SSS》全面复用了《Succubus》的设定,地形分类、敌人形象甚至关卡中的某些机关等等基本都是照搬,同时参考《恶魔城》的设计加入部分新内容。更有些故意的是,包括《Succubus》中女主只穿小裤裤的大胆设计,在《SSS》里也得到了重现,那挺胸抬头走猫步的身影透着优雅与骄傲,令人难以挪开视线。

玩家解开全收集奖励后,这张女王形象与初代的结局CG对比,也颇有暗示的意思

因此,《SSS》完全可以视作是回归初代,不忘初心。在《SSS》里,作者开始注重世界观和故事的描绘,初次出现了Isubaniru这个国家地名,紫发女主伊丽莎白的名字也直接进入了故事中,让人开始期待后续可能的大搞一番了。

伊丽莎白谁都临幸的女王风范也很有另类平权的意味

丨 《UnHolY SaNctuaRy》与《UnHolY DisAsTeR》

两部“UnHolY”类似前面的《VC》和《VX》,相互是续作的关系,先出的《SaNctuaRy》是个纯ACT(以下简称为《US》),后出的《DisAsTeR》则更接近《月下》(以下简称为《UD》)。两作都借鉴了《仙境传说》的世界观,因此,比起《VC》,从音乐到取景,以及剧情等内容都更加接近原本《恶魔城》的风格。

两作都有个小特色,就是类似于传统ACT的“命”的设计。不过,与传统游戏中要从检查点续命重打不同,在“UnHolY”系列中,玩家如果血槽清空但还有命,只会晕倒在地,只要在敌人扑上来“不可描述”之前按键爬起,就会满血复活。这个设计相当于检查点随身带,也可以当成HP总长分为5小段的形式,降低了游戏难度,但似乎也是为了平衡性考虑——特别是在《US》里,玩家会觉得血槽很短。

绿框内数字表示残留生命数量

《UD》有个颇具颠覆性的设计,就是给予玩家极大的属性点自由。正常画风的游戏里,技能点、属性点或镶嵌宝石等等增益数据,一旦加上去就不能乱改了,即便要洗点也要找专门的NPC或付出其他额外成本。但在《UD》里,玩家可以随时打开菜单肆意乱改自己已有的所有属性点,非常没节操。

一秒改成高输出,转身变回大血牛,都不是问题

这个设计让原本比较保守的ACT游戏形式,推进过程更加丰富。比如有时玩家会被血厚攻低的Boss卡住,此时就可以权衡一下,增加攻击力、降低自身血量;再比如有的地段非常需要魔法类攻击,那么玩家就可以扩大SP值等等。

打倒Boss的方式不再唯一也是一种趋势

《US》和《UD》还继承了“恶魔城”系列的另一个光荣传统,那就是影响结局发展的道中抉择。在情节上着重描绘人心黑暗的“恶魔城”系列里,挽救误入歧途的人们也是表现英雄精神的一环,比如《月轮》和《白夜》的美好结局都要玩家想办法,准备条件抽醒好友,将他拉回光明之中。

虽然,《US》和《UD》很好地将这些内容融入了游戏,只可惜形式并未有太大创新,依旧是通过走对了路、救下正确的人或打碎该碎的东西等等。但是,在等待“恶魔城”续作这个漫长的道路上,这样的小缺陷就不必过多计较,有的吃就不错了。

达成条件才能进入好结局是“恶魔城”呼应主题的经典设计

此外,从《US》到《UD》,对合体演出的收集的设计体现出了一些趋势变化。在《US》出品的时代,ACT类小黄油还广泛流行着“死亡回收”的概念,需要玩家被一个个不同的敌人击倒来换取合体演出,不仅打断ACT流畅性,也非常屈辱。

这类起初借“惊奇秀”思路而备受欢迎的设计,目前已不太出现。大部分游戏已开始选择和《UD》类似的做法,玩家只要击败了区域关卡的Boss,就会自动解锁所有这个区域敌人的合体演出——任何东西想做好,还是要讲核心竞争力,瞎搞噱头、盲目吸引人,终归还是不行的。

更值得留意的是,在本文介绍的所有作品中,《US》具有最硬核的难度。它不仅与传统的一线作品难度持平,也不给玩家任何偷懒的机会,在挑战性上足够原汁原味。后出的《UD》有所收敛,加入了体贴的“死亡增益”功能,玩家每次Game Over都能获得属性加强来降低难度。即便如此,《UD》依旧是同期作品里颇有难度的,最终Boss战哪怕是精于ACT的玩家前往挑战也有不少苦头吃。

是故,如有偏爱难度的玩家,千万不要错过《US》和《UD》两作。

Boss还有强化形态供有追求的玩家再次挑战,非常用心

丨 结语

在“小黄油”的大海中,银河城风格的作品还有很多,它们穷举一般实现了各种各样的可能性。《天空の魔神とはじまりの聖女》尝试了让场景进化,而不是玩家自身进化;《悪魔女遊猟記》则着重满足某些幻想,还顺便证明了这种幻想非常破坏游戏流畅性,所以不可取;还有与其他元素混血度更高的《Kurovadis》,有甚至把饱食度这种求生数据都塞进城里的《狭魔城エクソルシア》,以及“魂味”十足、还在制作中的重磅新作《魔女は復讐の夜に》等等。

既然银河城类游戏总少不了被年轻人误认为是“黑魂”,不如干脆学点元素过来

这些花样尝试,无论可行还是扯淡,就如本文所述,银河城原本的精髓在各个“小黄油”中都得到了再现和进化,让我们看到了各种可能性的后续结果。在这穷举之下,似乎银河城内能装下的东西越来越少,银河城游戏的形式看上去渐渐趋向了饱和。这不禁令人担心,《血污》能否有什么划时代的全新设计,来承载玩家们积累多年的期望。它能展现大作风范,把爱好者们尝试过的各种经验进行合理的部署和整合吗?

血衣姐的残血量能直观体现在“越打越少”的服装上,重新诠释了“爆衣”系统

无论答案是什么,它都即将揭晓。自从被爱好者视作“恶魔城”正统续作的《被夺走的刻印》发售后,已经将近10年过去,沧海桑田的变迁,也势必在汇聚一切的混沌城堡中留下痕迹。至于城堡推开大门后会看到怎样的光景,成熟的猎手们也只能用一份深埋在世故中的坦然去面对。

Metroidvania Forever!!!

原文链接:良心“小黄油”第十二弹:银河城怒涛特辑(下)

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6,周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合_...

今天我们推荐《Cytus II》《王国:双冠》《计算器2:游戏》《黑暗料理王》《深岩银河》以及《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式、《英雄联盟》极限闪击2.0模式。

编辑丨甄能达

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

丨 忘川:《Cytus II》(iOS)

这次我想推荐一款我在年初写过的游戏,由雷亚游戏推出的音游《Cytus II》。

《Cytus II》宣传PV

v.qq.com

其实我早就想写它。过去一年,《Cytus II》一直停留在我的手机里,是极少数会让我舍不得删除的手游。我一直没写,不是因为不好玩,而是因为推荐了,也会有不少人玩不到——苹果版发布后,还在调整中的安卓版未及上架就遭遇版号问题,然后就没了下文。

一晃大半年过去,iOS版一路从1.0更到了1.9;TapTap上,《Cytus II》的评分却因为安卓版迟迟不上架,一路从9.8跌到了3.8。这个评分无关游戏质量,仅仅是因为大陆地区玩不上,所以我也只能不在这里推荐安卓版了。

后续版本追加了不少新角色

年初时我便夸过,《Cytus II》是雷亚迄今为止最棒的音游,美术包装绝赞,玩法、手感、音乐全在水准之上,在移动端的体验是可以叫板日韩音游的。《Cytus II》拥有完整的剧情,还不是传统音游里那种“串场”或“点缀”,世界观、人物、剧情悬念一样不落,更难得的是,故事和玩法是有机结合在一起的——玩家通过打歌,能参与到部分剧情演出中。关于《Cytus II》是如何进行叙事,我在年初那篇文章里已写得足够清楚。

每位新角色,雷亚都会专门为其设计一套全新的选曲UI

此刻我仍想推荐它,是因为《Cyrus II》这一年的更新没让我失望:随着版本号增加的不仅仅是越来越多元的音乐、曲风,还有不断延伸出来的人物故事和剧情转折,我真的第一次玩音游玩出了追番的感觉——这么说吧,版本号“1.x”完全可以当作“第一季第×集”来看待。而这次的剧本才不是《Deemo》那种小清新,还是个赛博朋克世界观下的群像剧,讲故事的难度只高不低。

《Cytus II》角色群像

现在,随着版本更新到1.9,游戏将迎来第一季的结局。因此,请容许我在安卓党只能Google Play的前提下,推荐这款游戏。

App Store传送门

丨 刘淳:《王国:双冠》(Steam、Switch)

《王国:双冠》(Kingdom: Two Crowns)是“王国”系列的最新作,这个自称是“微策略”的RTS游戏系列,原版一经推出大受好评,之后的《新大陆》添了不少内容,可以造船去往下一个大陆,这次的《双冠》又有了一些玩法上的升级。

《双冠》相比前作画面精致许多

早在最初的原版推出那会,我就沉迷其中好一段时间,“王国”用异常简洁的游戏机制,带来了一种休闲的乐趣。

“王国”的具体机制可以用玩家总结的那句俗称来简单概括——撒币国王/女王。玩家在搜罗到第一桶金后,白手起家建设自己的王国,用撒币完成一切。看到篝火旁的难民,撒个币,将他们招入麾下;撒些币建造箭矢、锤子,让平民成为弓箭手和建筑师;继续撒币,修建一个围栏、哨站,砍倒树木拓展领地,利用水源开设农场。征召、建造、升级,一切策略,都可以通过一个简单的撒币动作完成,简洁而且优雅。

“王国”按照昼夜循环分为两个部分:白天是四处巡逻走动,进行各项部署与升级;到晚上就得赶回营地,迎接入侵的怪物大军。只有妥善把握金币产出的稳定供应与防御工事的安置升级,方可挺过攻势、不断升级的敌人,保住金币、人民,当然最重要的是头上的王冠,一旦王冠被夺国家即宣告覆灭。

在这种昼夜分割设计下,白天是静谧悠闲的御马进发、晚上险象环生的刀光剑影,游戏节奏张弛有度。

白天四处走动

夜晚静待营地

但如果你想寻求策略快感,最终的结果只有可能是失望。在几乎所有的互动可能都被剥夺,只留下撒币这一操作执行策略时,玩家就只能在宏观层面把握整个营地,微策略玩法的浅薄一面就体现了出来。最为常见的是,前期规划如果失当,会导致后面毫无产出,游戏难以进行下去,你没法做出即时性的分配与调整,智障的AI此时依旧智障,眼睁睁看着尴尬的局势无能为力,很多时候只能选择弃档重来。 ?

愤怒与愉悦是我在游玩原版和《新大陆》时常有的感受,我虽然爱吐槽游戏中浅薄愚蠢的策略设计,却又欣然沉迷于四处撒币的简单快乐之中,正是大多数情况下撒币确实身心愉悦才让我没有选择弃坑。我并不计划在这款游戏里寻求微操的快感,这种休闲的乐趣才是我所追求的一种享受。“王国”的像素画风很养眼,配上各种自然音效,再有悠扬动听的音乐,一切就像是在森林里的午后漫步,惬意、舒适,足以让我原谅游戏机制上的一切不足。

相比前作,《双冠》加了不少东西:关卡推进的战役模式,新的科技、部队与敌人,本地或线上双人合作,替换成特定背景的后续更新。

双倍撒币,双倍快乐

第一弹更新的日本幕府,有忍者、武士与神兽,虽然知道只是换了个皮,但的确很戳我的点啊

但说实话,这款新作完全没有改动前作框架,充其量只能说是加了一些点缀,好的地方依旧好,坏的地方依旧烂,与其说这是一款完全新作,倒不如说是一个豪华DLC。即便如此,我想我依旧愿意为这份撒币的乐趣买单。

Steam传送门

丨 胡正达:《计算器2:游戏》(iOS)

这是款看名字(Calculator 2: The Game)就知道是什么题材的游戏,按照设定,玩家接受了计算器精灵(?)的委托,通过闯关来拯救世界。当然了,设定这种东西不用太过在意,在我看来,过于敷衍的“剧情”更像是制作组在恶意卖萌,而喜欢上这款游戏的朋友大多是被复古的画风吸引来的——大约花费5分钱的像素动画非常可爱,让人完全想不到游戏是用Unity引擎做的。

敌人的形象看起来也很随意……

《计算器2:游戏》的玩法很好理解:每关用最初的数字按照四则运算或末位添加等方法,在规定步数内得出任务目标数字。以教学关为例,初始数字为“0”,目标数字为“8”,限定步数为“3”,可用条件为“+2”“+3”。傻子也知道,“0+3+3+2=8”,只要这样点出来,就顺利通关了。

小学一年级水平

多玩几关之后,难度逐渐提升,除了可用条件增多,目标也会增加,比如要求能用给出的条件算出两种不同结果。以下图为例,初始数字为“25”,目标数字为“95”和“59”,可用条件为“末位数字多一位5”以及“/5”和“+4”,限定步数为3。

相比于教学关,这一关难度明显提升,但也不太难,只需用25加4,末位加一位5,变为295,再除以5,即可得到“59”这一结果,前面的同理。总之,随着关卡的推进,可使用条件会越来越多,“复杂问题简单化”和“逆推法”会很实用。

小学二年级水平

像《计算器2:游戏》这种体量小,玩法简单的小游戏,某种程度上可以算是“功能性游戏”。这种游戏即使给小朋友玩也不会有任何问题,当然了,小朋友想不想玩就是另一回事了——我觉得只有一个人不再学数学时,才会觉得做题是种消遣,对于题海中的学子来说,这样的游戏反而是负担吧。

App Store传送门

丨 陈静:《黑暗料理王》(Android、iOS)

说实话,我已经挺长时间没有在手机上玩过模拟经营类游戏了。会注意到这款《黑暗料理王》(Monster Chef)完全是因为在App Store给软件升级的时候碰巧看到了“编辑推荐”,觉得画风蛮有意思,再一看发行商是椰岛——这家制作和发行游戏可能很怪(《决战喵星》)、很难(《汐》)、很萌(《小小白日梦》),或者很有深度(《返校》),但都还挺好玩的——就决定尝试一下。

《黑暗料理王》是一款结合了经营、建造和Roguelike元素的游戏,每一个组成部分的设计都相当仔细,新手教学简明扼要,让玩家在熟悉基本玩法之后可以迅速进入经营正轨,还留有一部分悬念情节供人发掘。

简短的开场动画

游戏的模拟经营部分主要围绕着“黑暗料理协会”展开,玩家加入这个神秘组织之后,主要任务就是在世界各地寻找并捕捉各种奇异的生物和怪物,将它们带回“餐馆”地下饲养,并用从它们身上收割来的食材做出各种料理。料理被放在餐馆中出售,赚来的钱和素材可以用来升级餐馆和牧场的设备。

此外,玩家还会遇到许多神秘顾客,他们在获得特定的食物之后,会开始讲述自己的故事,向玩家逐渐揭开这个由怪物组成的世界的真相。

“黑暗料理协会”身份成谜

“料理”是游戏的重点之一。玩家每捉到一种怪物就会解锁相应的食材,不同的食材可以组合成各种料理。值得一提的是,解锁新菜单需要金币,且有一定的失败概率,一旦失败,金币和素材就相当于白花了——这让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。

“狡猾”是因为失败概率不低,“善良”是因为解锁菜单仅需花费金币,而获得金币又相当容易,放置、挂机都是可以的。如果你不想浪费时间,去找一份全配方攻略也很方便

捕捉食材的过程是在一张大地图上以走格子的形式“寻找”怪物,每张地图的怪物种类有限,但每次出发遇到的怪物均为随机。游戏中会给你很多“捕捉某种特定怪物”的任务,假如一直遇不到任务怪,就只能反复刷,刷的过程中你基本上不会死,死了也可以复活——再一次让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。

用于收集食材的地图体现了Roguelike要素

“打怪”也是靠走格子完成的,每一种神奇生物都有固定的格子组合,玩家需要在一定的步数之内走完规定的形状

《黑暗料理王》的美术是它吸引我的重要原因之一。涂鸦风格的画面和怪物的造型设计都很符合我的口味。假如非要挑刺的话,大概就是游戏各部分的画风不太统一——“黑暗料理协会”成员们的造型诡异而可爱,“食材”们的画风却有点《植物大战僵尸》的味道,顾客的造型也略显杂乱。

我最喜欢的角色是章鱼和锅……

在此之外,《黑暗料理王》的设计就与我们熟悉的手游套路比较类似了,比如每日签到奖励,比如各种“新人礼包”,充值优惠等等。不过就像我强调过的那样,它有狡猾的部分,也有善良的部分,总体而言,善良的部分要比狡猾的部分多得多。你完全可以把它当做放置类游戏,或者“佛系”游戏,毫无压力地去玩,并且从中获得乐趣。

游戏还有一套成就系统,可以随缘做一做

总而言之,《黑暗料理王》是一款不错的休闲游戏,适合拿来填充诸如通勤、午休、等外卖一类“干不了什么正经事儿”的零散空余时间。最近,它还与《OPUS:灵魂之桥》《蜡烛人:与影同行》《Muse Dash》和《如果可以回家早一点》一起获得了“App Store 2018年度优秀本土独立游戏”,如果你对它感兴趣,不妨一试。

TapTap传送门

丨 熊宇:《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式(暴雪战网)

《炉石传说》本周五开放了当前版本的单人冒险模式“挑战之旅”。

冒险模式是《炉石传说》每次更新都会推出新玩法的一种单人模式,在当前版本下它是免费的,同时也基本上不对玩家的牌库深度有太高要求。上个版本的冒险模式是谜题,而本次则回归了经典的逐步组牌挑战Boss的模式。

还是一样的选牌,虽然出了两次类似的模式了,但这个模式在暴雪看来仍有潜力

与此前两次类似的冒险模式一样,在“挑战之旅”中,你最初拥有一套简单的套牌,在战胜对手后可以选择新的卡牌,直到战胜全部的8个Boss。

本次冒险模式主打的特殊机制是“神龛”,神龛是一种每局游戏初始在场的特殊单位,被击败后会花费3个回合的时间自动复活。它具有特殊效果以及不同的生命值,初始攻击力为0。

就我看到的情况来说,术士至少有2种神龛,这样算来重复游玩的内容还不算太重复

玩家在挑战开始时需要从3个神龛中选择1个,它与职业是绑定的,选择神龛就自动选择职业。不过,同一职业可能有不同神龛。

和往常一样,玩家在获胜后能从3份牌中选择一份加入牌库,同时每胜利几局你还能得到一张强大的特殊牌。与你对战的Boss也同样拥有神龛与自身的特殊卡组,它也会逐渐变强。到了后期,Boss的牌组往往比你的更完善,但出牌也更缺乏策略性(这往往就是玩家的机会)。

神龛之间真没什么平衡性可言,例如这张神龛就简直天下无敌,我翻译一下:你每回合至少拥有两倍的水晶。而且你还是个不乏抽牌跳费的德鲁伊

冒险模式比标准和竞技模式更看重运气,没有太多平衡性可言,你拿到了什么神龛,是否组建了合适的牌组,这都是说不准的事情。即便是牌组合适,也经常会出现抓不着的情况。反过来说,你也可能一次就通关,这种其实也算是游戏的乐趣所在,但对于迫切希望通关的玩家来说可能就比较折磨了——总是会被天胡对手吊打而心生挫败感。

有的时候就是抽不到,而对手却……

本次的冒险模式其实并没有太多创意,核心仍然是此前的冒险模式,不过这一模式本身也被证明是很成功的,看看同样的模式暴雪还要设计几次吧……目前看来,虽然没有了初玩“地下城冒险”版本的快感,但我觉得这次的冒险模式仍然是值得一玩的。

丨 黎泽元:《英雄联盟》极限闪击2.0模式(PC)

在《英雄联盟》的近日更新中,之前受到好评的“极限闪击”又限时回归了,所以周末要玩这个啊,其他老师说的这周不玩还能下周玩。

回来了,老装备都回来了

“极限闪击”模式是《英雄联盟》团队的一次全新尝试,在这个模式中,玩家在操作自己的英雄的同时,还会遇到一些随机事件。这些随机事件像是大锅饭,融汇了各样的玩法。不吹牛地说,在这个模式中,你还可以玩到一堆其他游戏中的玩法,比如——随机事件之无尽大逃生。

《绝地求生》!黄圈就是大家熟悉的“毒”圈了

事件触发后,会按照两队的经济差决定安全区的刷新位置。玩家们需要在安全区最终缩为零前,战胜全部的敌人,活到最后。事件之后会依据胜负给予奖励。

这次的2.0版本中,在“无尽大逃生”的基础上,又增加了“决斗之王”的事件,由系统随机挑选的两边英雄会在地图中心进行车轮战,其中有1v1和2v2的战斗,想要获胜的话需要淘汰所有的敌人。搞笑的是,在刚刚上线的时候,有玩家发现赛恩和努努可以通过“开车”技能回到血泉中,以一种赖皮的方式轻松获胜,拳头只得马上修复。

还比如,随机事件之推车。就像名字一样简单,红蓝双方的唯一目标就是把车推到敌人的塔上。像《守望先锋》一样,车旁边哪边的人多,车就会向另一边推进,战斗不可避免。推过去的车会瞬间摧毁对面的防御塔,也宣布了胜利者的诞生。

简单粗暴的命名,这是《守望先锋》里的运载目标吧

还有随机事件之山岭之王。

《守望先锋》中的占领要点也没被放过

随机事件之战利品提莫。

像是打福袋的小游戏,或者说抢钱

随机事件之迅捷蟹赛跑。

类似于推车,不过是赛跑的形式

随机事件之雪球作战。

打雪仗咯

看过此前《英雄联盟》全明星赛中各地明星选手在“极限闪击”中乱嗨的朋友们,千万别错过这次的限时模式呀。

丨 牛旭:《深岩银河》(PC、Xbox One)

在以探索宇宙为主题的游戏里,我们的角色往往是穿越星球的英雄和领袖。但如果你并没有这么强烈的救世主情节,也不在乎宇宙里庞大的世界观和外星文明,只想利用碎片时间过一把地底探险的瘾,那么是时候换个角度去探索宇宙了。在《深岩银河》里,加入矮人矿工的行列,在地底深处挖掘宝藏,并痛快地猎杀虫子吧。

《深岩银河》(Deep Rock Galactic)是由丹麦独立工作室Ghost Ship Games开发,发行过《模拟山羊》的Coffee Stain Publishing出品的合作类第一人称射击游戏,于今年2月以Steam Early Access和Xbox One Preview的形式发布。虽然名字上带着“银河”二字,但《深岩银河》探索宇宙的过程仅局限于星球的地下。游戏一开始,玩家以一名菜鸟矿工的身份加入深岩银河集团,日常任务就是完成工作安排,并获取相应报酬。

既然是工薪阶层,给玩家做引导的自然也是调度员大叔

深岩银河集团是个非常阔气的大公司,每组矿工都能拥有一艘独立的太空钻机(Space Rig),这艘飞船就是玩家的宿舍和工作基地。通过宿舍里的终端机,玩家可以选择自己的职业并升级技能树,或者快速匹配游戏。类似的终端机遍布整个基地,除了建立新游戏,外观商店和矿石买卖的内容也都可以通过终端机进行操作。

比起传统的菜单设置,通过终端机进行互动的方式更加有趣

如果只是朝九晚五的下矿干活,直接去玩《我的世界》可能更省事些。在《深岩银河》里,可供玩家探索的地下空间除了丰富的矿产,还有无数恶心的外星虫子藏在角落里,准备给玩家带来“惊喜”。小一些的虫子用镐头敲敲就能解决,但那些像是被辐射后变异了的大虫子,就需要动用强大的火力才能消灭掉。

这些大虫子就是矿工们要武装到牙齿的原因

游戏中共有4个职业供玩家选择,分别是能够快速挖掘通道的钻机手、可以搭建炮台的工程兵、负责输出的枪手和灵活机动的侦察兵。深岩银河集团似乎在对付虫子的问题上已经身经百战,游戏中设置的4个工种除了钻机手听上去像个矿工,其他职业的称呼更像是专门用来作战的士兵。

每个职业都是矮人,这似乎是深岩银河集团招聘员工时的“潜规则”

4个职业的上手难度都不高,短板也相应地会比较明显。比如侦察员可以通过勾索机动到峭壁上开采资源,但没有工程师搭建的平台就会举步维艰;枪手能够造成可观的输出,采集和探路的效率就要略输一筹。想要顺利挖矿,玩家需要格外注重团队合作。《深岩银河》最理想的状态是4人组队,每个玩家使用不同职业才能取长补短,更顺利地完成任务。

想要单独刷图非常难,如果被类似“半条命”系列中藤壶怪般的怪物抓住,没有队友解救就要宣布任务失败了

喜欢反复刷图的玩家在体验上也不会感受到流程化带来的单调,《深岩银河》的地形是随机生成的,撤离地点也不固定,不可预见因素非常多,让喜欢“背板”的玩家无处发力。地形全部可以使用右键挥动镐子破坏,错综迷离的地下矿洞中,想要分辨正确的道路就需要打开扫描仪,生成矿洞的三维立体图来制定路线,或者查看画面中队友的位置,跟着经验丰富的玩家行动。

在地下转晕了也没关系,只要不嫌慢,玩家完全可以挖一条路通往任务目标所在的区域

除了在常规的“采矿探险”模式里采矿,喜欢刺激的玩家还可以选择“虫蛋收集”模式,挖开外星虫子的老巢,偷走它们的蛋。虫族自然不会轻易让玩家带着蛋逃离,每挖到一颗虫蛋,周围就会响起刺耳的警报声,玩家也将会面对潮水般涌来的虫群袭击。

好不容易才在虫群的追杀中截到一张虫蛋的图

伴随玩家一同战斗的还有被称作“矿骡”的四足机器人,游戏中矿骡的作用非常大,当玩家身上的矿石存满之后,就需要召唤矿骡,把矿石存储到矿骡身上。和游戏中其他机械单位一样,矿骡不会受到虫子的伤害,还能跨越复杂的地形,玩家费半天劲才爬上的峭壁,矿骡可以直接站在上面并保持纹丝不动。

在矿骡身边按住E键就可以存储矿石

完成任务目标后,玩家需要激活矿骡身上的按钮,呼叫限时存在的撤离舱来离开充满危险的地底。这时候的矿骡不受玩家的指令控制,会选择最合适的路线,并一路放置信标来前往撤离舱。

因为一开始经验不足,为了找寻撤离舱,我和朋友几乎是生挖出一条路

可是有几次,我先于矿骡回到撤离舱附近时,却发现舱门只有在矿骡就位之后才会打开,也就是说,如果矿骡没有回到撤离舱,那么玩家也没机会逃跑。而如果倒数计结束后,矿骡就位,矿工却还身陷苦战,那么任务控制中心就会选择丢下玩家,带着矿骡返回基地。

所以,虽然给深岩银河集团出生入死的卖命,矿工兄弟们的性命最终还是没有机器人和矿产重要。再结合“搜救行动”模式里,矿工们冒着生命危险拯救的只是迷你矿骡,而不是自己受困在地底的同事看来,集团“邪恶的资本主义嘴脸”简直是暴露无遗。

精明的矮人自然不会不明白这点,为了对抗深岩银河集团视矮人命如草芥的行为,矮人们会抓住任何机会来疯狂“摸鱼”,用消极怠工来反抗集团的剥削。这就不是我的猜想了,《深岩银河》的玩家基地里设置了许多可互动的元素,让玩家在任务结束后可以有地方庆祝,等待其他人就位时也不用干巴巴地原地乱跳,这些互动元素的设置丰富了矮人矿工们在游戏中的形象。

比如矮人喜欢喝啤酒这种“梗”,就借助基地中的“深渊酒吧”完美还原。在玩家达到一定等级后,就可以从吧台购买啤酒分享给队友来喝,用大口喝酒来庆祝顺利完成任务,这比团队间在公频里打上一句“666”更加亲切。需要注意的是,啤酒除了带给玩家视角上的虚化外并没有任何增益效果,容易产生“3D眩晕症”的朋友还是尽量别去尝试了。

任务控制中心的工作人员自然是不乐意看到这种画面的

喝到微醺,如果不跳个“矮人特色”的舞蹈怎么能尽兴呢?在吧台对面,“工友”们就能找到一台播放歌曲的终端机,点一首欢乐的乐曲,痛快地群魔乱舞一阵是个非常不错的消遣。

跳舞的时候游戏会直接切换到第三人称模式,方便玩家欣赏矿工们“妖娆”的舞姿

如果觉得这种程度的“摸鱼”不够满足,玩家还可以在吧台边找到踢汽油桶的小游戏,或者干脆把汽油桶踢进基地的发射井里。一边看着任务控制中心的联络员从口头警告到无可奈何,一边继续这些不符合“集团规定”的“摸鱼”行为,玩家不穷尽的玩心通过不听话的矮人矿工们表达出来,有一种别样的乐趣。

整个基地的可玩元素还不止这些,当玩家坐上电梯,走过二层的机械仓,会发现一个被称作“患难矿工纪念堂”的大厅。这座大厅充满“请保持安静”的标语,显得非常庄严,但实际上,在大厅内部的滚屏里显示的可并不是真正遇难的“工友”,而是早期参与游戏测试的玩家使用的用户名,算是开发组给这些帮助游戏改进的玩家留下的一点小心意。

纪念堂中心巨大的矿工石雕

深岩银河集团纪念碑上玩家们的各种花名,甚至连“奥巴马”也出现在其中

《深岩银河》在Steam上目前仍是抢鲜体验版,也就是说尚有一些内容不算完整,有些玩家也反馈了存档丢失这种严重问题,但就目前的内容来看,《深岩银河》还是一款很不错的多人合作游戏,偏休闲娱乐的画风也显得比许多射击游戏更加轻松,更适合朋友间“开黑”。

按V键可以向队友致敬,这种行为非常能拉近陌生玩家之间的距离

随着后续更新,《深岩银河》还有更多可以期待的内容,基地尚未开放的区域会出现哪些新的互动元素,矿工们生活的宇宙是怎样的世界观,集团是否隐藏了什么不可告人的秘密,宇宙中是否有其他种族的存在,这些都有可能在未来的版本更新中出现。

《深岩银河》自带官方中文,但需要第一次进入游戏的时候去选项中调整才能使用。刚刚加入深岩银河集团的菜鸟矿工一定不要忘记加入Steam群组,领取奖励的5000金币,这些资金在游戏初期能起到很大的作用。

Steam传送门

原文链接:周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合

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7,求小游戏金庸群侠传2加强版日月教攻略

金庸群侠传2加强版日月教攻略: 去武馆学拳会加拳掌,悟性高在周伯通那学空明拳,练满加装备。直到可以打过无量洞,拿到凌波微步(拿不到就读档再打)。点满凌波微步去少林偷易筋经,偷到为止(贺岁版偷不到),偷到易筋经游戏前期就无敌了 。 至于日月神教,把铁掌练到9级,到了30级就被引荐(不知道有没有规定声望),与教主切磋,打赢就成了副教主,得到葵花宝典,在教里于教主切磋有两种情况:他老人家精神好或者身体差,如果他说身体差,你的机会就来了。打赢向问天和教主,你就成为了传说中的“东方不败”。日月教剧情就结束了。 金庸群侠传2加强版游戏前的提示: 1、假如想学[独孤九剑] 刚开始最少90+悟性。 2、假如想学[左右搏击] 刚开始最少49-悟性。 3、阿紫会在你变坏人时候出现,可以在那练满100用毒的属性。 4、入少林/武当/华山的条件是 不能是加入任何门派,还有品德不能太低,品德高低,可以在主角家和母亲谈话知道。 5、建议先入少林,然后叛教, 过后这里品德要好再选入武当或华山,我建议高悟性主角入华山,因为可以得独孤九剑。 6、假如想把日后[自创武功]满8000点,就一定要帮明教,战斗中得倚天剑(+200力道) 再满100剑/拳/暗,90+悟性 就能攻击8000点。 7、建议不要在野外战斗时常逃走,逃1次= -X 声望,战斗逃跑,声望越高就会扣越多,声望无法累计够,无法触发剧情,游戏也会卡住,无法完结。 8、刚开始在野外练级时,见到半瓶神仙醋,记得选第2项,选第2项累计到了20次,选:我要学绝世武功=可以学龙象般若功。 9、建议等主角等级强了后才连续选第1项,杀他20次,学自创武功。 学完自创武功,之前所学全部武功会不见,所以后面想保留大多数武功,建议现别学太多武功,我用10级寒冰用了7-10次,半瓶神仙醋不会动,我在用10级 拈花指攻他,建议身法75以上,不然打很慢,也准备些战斗加生命/内力的丹药,因为我遇20次,有强也有弱的半瓶神仙醋。

建立角色篇】 1.角色自定义姓名 * 删除姓名框中预设名字,游戏中姓名会成为隐藏【半瓶神仙醋】,基础属性附加额外5点属性值。 2.角色自定义头像 * 预设头像10款,如觉得不够满意,还可以加载网络或本机上的自定义头像。尺寸为60*71像素的头像图片。 如果该图片存放地址是在互联网空间存放,那么在【头像图片地址】处直接填写头像的网络地址即可。 如果图片在本地,请参考如下格式填写: file:///g://头像.jpg 就是在本地地址前加上“file:///” 3.分配属性点 * 五大基本属性此处最多可以加到70 【力道】影响攻击效果。可通过小游戏【伐木】增加,上限100 【根骨】影响生命值,1点根骨=70点生命。可通过小游戏【海底采矿】增加,上限100 【悟性】影响武功修炼效率和升级获修为点多寡。可在【华山派】学习【儒风】技能增加,上限100 【灵敏】影响【闪躲】和【轻身】属性。可通过小游戏【打猎】增加,上限100 【福缘】影响特殊事件的触发几率。可通过小游戏【钓鱼】增加,上限100 补充:【定力】越高,则被【中毒】【麻痹】的几率越低。 4.问题回答 1.【半瓶神仙醋】 ——基础属性+2 2.(在保留金3初始存档情况下)【不知道】或【当然保留着】 ——力道等基础属性+10,拳掌等属性+5,银两+1000,修为点+10 3.随便回答 4.【极端的工作狂人】 ——修为点+1 5.随便回答 6.选一~四项,对应角色好感度-20 7.(在保留金3初始存档情况下) 【武功招数】 ——基础武功,如基本拳掌等等级升到10级 【内功心法】 ——学得第一重【龟息功】 【武器】 ——随机获得剑刀棍各一,暗器若干 【防具】 ——获得抵消20%伤害的【皮甲】护具 8.【家道中落】 ——福缘+20 【家境殷实】 ——银两+1000 【农家小户】 ——定力+15,侠义+15 【武林世家】 ——【拳掌】等属性随机增加1~10点 9.【拳掌】 ——【拳掌】属性+15~25,并且武功快捷位置自动设置基本拳掌 【刀法】 ——【刀法】属性+15~25,并且武功快捷位置自动设置基本刀法,获得武器并自动装备 【剑术】 ——【剑术】属性+15~25,并且武功快捷位置自动设置基本剑法,获得武器并自动装备 【棍术】 ——【棍术】属性+15~25,并且武功快捷位置自动设置基本棍法,获得武器并自动装备 【暗器】 ——【暗器】属性+15~25,并且武功快捷位置自动设置基本暗器,获得武器并自动装备 10.【根骨】 ——【根骨】增加1~10 【悟性】 ——【悟性】增加1~10 【福缘】 ——【福缘】增加1~10 【灵敏】 ——【灵敏】增加1~10 【定力】 ——【定力】增加1~10 11.【淳朴天性】 ——侠义+50 【资质俱佳】 ——根骨+5,悟性+5 【资质异常低劣】 ——力道根骨悟性灵敏-5,福缘+50 【高人要挂】 ——内功+10,内力+200 12.【滥用武功】 ——侠义-15 【心思庞杂】 ——定力-10 【偷学武功】 ——侠义-30,悟性+3 【嫉妒天分高】 ——侠义-10,悟性+1 13.【心有贪念】 ——定力-8 【武功根基不扎实】 ——拳掌等属性-2 【不适合练武】 ——力道等属性-2 【领悟能力太差】 ——悟性-6 14.【不要误入歧途】 ——定力-5,侠义-5 【不可投机取巧】 ——悟性-3 【钱要省着花】 ——银两-500 【没有白吃的午餐】 ——福缘-20 【记着按时吃药】 ——生命减少1/3 15.增加所选角色的好感度20 16.【富可敌国的财富】 ——银两=0,背包所有道具丢失 【出生入死的朋友】 ——侠义-50 【惊世骇俗得武功】 ——拳掌 等属性减少1/2 【对往事的记忆】 ——悟性-20 具体角色属性,系统会做出综合性处理.... 【聚贤庄任务篇】 《日常任务》:可反复出现,用来刷经验和侠义 【神秘商人】:每次随机出售一件商品,可选择付费或武力购买。商品内容如下: 【巨阙剑】一件 【虎头金刀】一口 【杀狮杖】一条 【霹雳雷火弹】二十颗 【金丝背心】一件 【九转熊蛇丸】五枚 【生生造化丹】五粒 【黑玉断续膏】五瓶 【夜行衣】一件 【女装】一件 【棉衣】一件 【玄铁令】一件 【全真服饰】一件 【少林僧侣服】一件 【夜行衣】一件 【武当道袍】一件 【鸳鸯五珍烩】一份 【玉笛谁家听落梅】一份 【铁矿】十颗 【铜矿】十颗 【红晶矿】十颗 【蓝晶矿】十颗 【白晶矿】十颗 【玄铁矿】十颗 【蓝宝石】十颗 【红宝石】十颗 【断肠草】一份 【神龙心法】秘籍一本 【玉女十九剑】秘籍一本 【密宗内功】秘籍一本 【段氏心法】秘籍一本 【峨嵋九阳功】秘籍一本 【官逼民受苦】:选择打官,赢后加侠义值,选择打民,赢后得一点钱。 【阮姓无辜做冤魂】:与李莫愁战斗,胜之获得侠义值。李莫愁能力随机。 【丐帮和星宿的恶斗】:纯属送经验。 【少林与武当的恶斗】:纯属送经验。 【丐帮和星宿的恶斗】:纯属送经验。 【爪下白骨】:与梅超风战斗,胜之获得侠义值。梅超风能力随机。 【镖车被劫】:保护镖银加侠义,帮土匪得少量银两,两不相帮得大量银两。 《特殊任务》: 【四十二章经的秘密】:收集齐全四十二章经后,进入,得银100万。四十二章经6本在京城,一本在藏经阁,一本在神龙教。 【闯王宝藏的秘密】:身上必须有【闯王宝藏图】。闯王宝藏图得到方法】 1.去苗人凤家选择帮苗人凤,然后去找胡斐,带着他去药王庄找程灵素,然后带着程灵素去就苗人凤。 2.去苗人凤家选择帮何红药,打赢苗人凤后再打完何红药并且侠义够高就可以得到闯王宝藏图。 3、如果你得到闯王宝藏图后,完成任务,得到倚天剑,屠龙刀,打狗棒,霹雳雷火弹10颗。 【唐诗选辑的秘密】:得到唐诗选辑,做完任务就得到5000两。 【落花流水斗血刀僧】: 1、选杀血刀老祖和狄云,得到血刀和唐诗选辑,增加75点声望和3点侠义值。 2、选不杀狄云,队伍有位,狄云加入,并得到《神照经》和《唐诗选辑》,。如果队伍没位置,则只得到《唐诗选辑》。 3、选择帮血刀老祖,则得到血刀和血刀秘籍,增加60声望和减6点侠义值。 【华山论剑】:四场单挑,战斗对象随机。胜出得声望999。 【救治青翼蝠王】:买棉衣,装备上,战莽牯朱蛤,胜后韦一笑教【寒冰绵掌】 【归云庄英雄大会】:选第一个分别战霍都、达尔巴、金轮法王。胜出声望增加150 【王语嫣的悲哀】:选第一个,打慕容复,胜利后队伍如有空位,王语嫣加入。 【放荡形骸的浪子】:做任务之前,攒2000两去牛家村祖千秋处买酒:葡萄酒,梨花酒,百草美酒,高粱酒。买好后去接任务,跟令狐冲聊天后,如果队伍有空位,令狐冲加入队伍。 【绝情谷婚宴】:选择任务后,周伯通走时,选择二,得断魂草。选择一,先得到3个生生造化丸,接着打一架,赢后得到公孙绿萼(队友,队伍必须有空位,无空位送君子剑和淑女剑)。 【悲情杨过】:需要断肠草。断肠草获取方法:1.绝情谷婚宴任务进行选择时选第二个留下继续观看,可得断肠草 2.神秘商人处购得。 【独孤求败的宠物】:第一局战巨雕,胜出得紫薇软剑和木剑,第二局与战强化版巨雕,胜出得玄铁剑以及玄铁剑法。 【昔日的皇妃】:战周伯通,悟性>50且侠义>70得九阴真经,否则习得空明拳;悟性<50学到【左右互搏】 【韦小宝性命危矣】:战一堆三流角色,如队伍有空位韦小宝加入,否则得到500两。 【庄家的复仇】:在【京城】曾经杀掉过鳌拜,此时队伍有空位可有双儿加入,否则得到【十八泥偶】 【魔教圣姑】:必须完成【天王老子傲四方】和【梅庄任务】,队伍未满任盈盈加入 【死守襄阳城】:与金轮法王对决,胜后队伍有空位则郭靖加入。 【神雕侠的三件礼物】:选择任务后,完成前面两个任务,第三个任务选择归还,加10点侠义值和一点声望。选择贪下扣50点侠义值,得一根打狗棒。如有空位,郭襄加入。 【四个淫棍】: 1、如果选择帮田伯光,并且队员全部满时,赢后习得狂风刀法。否则,田伯光加入队伍,学不到刀法。侠义-5 2、如果选择帮欧阳克,并且队员全满时,赢后习得蛤蟆功。否则,欧阳克加入队伍,学不到蛤蟆功。侠义-15 3、如果选择帮霍都,并且队员全满时,赢后习得龙象般若功。否则,霍都加入队伍,学不到龙象般若功。侠义-35 最后打公孙止。 【田归农的挑战】:队伍里须有胡斐,赢后可得冷月宝刀。 【回族部落的圣物】:选择任务后打4场战斗,得到《可兰经》还有加10点侠义值。 【群寇争镖银】:选择帮阿九姑娘,胜出队伍有空位阿九加入,否则得3000两。选择帮田归农,得随机银两。两个一起打,得到一大笔随机银两。 【老尼姑的险境】:选择任务后,打四大恶人,赢后习得【天山掌法】,若侠义>80,成为【恒山掌门】。 【峨嵋派替天行道】:胜负都无所谓。 【西夏招亲】条件: 1、完成【擂鼓山棋局】任务 2、踢掉所有队友,一个人去上面树林,触发剧情。 3、天山六阳掌、折梅手6级以上,获胜后洞喾遇到梦姑,不久打败李秋水;否则得生死符200枚。战胜后获得大量属性。 4、侠义正,福缘高,去西夏招亲打败鸠魔智,学到火焰刀。 结果:得到西夏驸马称号、成为灵鹫宫掌门 【救治盲女】:先到南方【树林】加入游坦之,给阿紫治眼会牺牲游坦之,换到【神木王鼎】【腐尸毒】【解毒术】。 【青城派的仇怨】:选择任务后,打四个青城派弟子,赢后得4点侠义值。 【东郭狼子心】打败何太冲,福缘>80,获得《九阳真经》和蟠桃。 【全真派与桃花岛的恩怨】:打欧阳锋,胜利后,黄药师传你【落英神剑掌】和【兰花拂穴手】和给5个九花玉露丸。 【桃花岛主,贻笑江湖】:选择帮李莫愁胜利后获得《五毒秘传》(秘籍),选择帮助黄药师胜利后习得【玉箫剑法】和【弹指神通】 【昆仑冰蚕】:与和尚打一架,赢后得到冰蚕。 【毒王之争】:选1打金蛇,得到100枚金蛇锥。选2打蛤蟆,施毒能力上升。选3一起打,前面两个好处兼得。 【天王老子傲四方】:选择任务后,看到两个选项,选帮助向问天(若有空位,则向问天加入队伍,打完就走),得到80声望,减20侠义值。若选择与向问天为敌,胜利后加80声望和10点侠义值。 【御厨的无奈】:进去打一架,得到玉笛听落梅,佛跳墙,虾仁芝麻卷,咕噜肉各两个 【腊八粥】:若侠义值为正的,则进去直接习得太玄经神功,若为负,打架胜出悟性<50习得太玄经神功。出来后得到一个腊八粥。 【迷途小和尚】:非少林派人士在队伍未满状态下可将其加入。 【擂鼓山棋局】:选阻止段延庆自杀,则打丁春秋,胜利后,拜无涯子为师,以前学得内功统统消失,习得小无相功,出来后习得一阳指。成为【逍遥派掌门】。 【良辰吉日】:选择一位女性队员做老婆。该名队员属性会暴涨。 【门派加入攻略】 少林: 游戏开始后第两天在牛家村会看见个慧轮,对话,选择加入。 武当: 游戏开始后第三天半夜去破庙,看到山贼在分脏,打赢以后山贼逃跑,然后第四天午时在村庄看到山贼大军进攻,上前被秒杀,俞莲舟出现帮忙,入武当。 华山: 游戏开始后第四天,午时后去破庙触发事件,木高峰虐待林镇南,同样上前阻止,令狐冲出现,接下来的选项全部选第一个,入华山 全真: 游戏开始后第一天,午时在村里触发官差调戏女子的事件,帮助女娃剧情被秒杀,丘处机出现,醒来后去树林找他,选择加入。 古墓: 全真教第三个月的比武输给弟子,并且之前没有修练全真剑法和三花聚顶掌,受到辱骂以后离开,古墓门口看见神雕经典场面,接下来的选项自己看就知道了,福缘>60入古墓。最后出古墓时,选择正确的道路有1/4的机会,请慎重选择。 【武功篇】 【门派武功】: 华山派: 岳不群武功: —华山长拳*拳掌(起步武功) —华山内功*内功(儒风>5级,跟岳不群学习后才传) —紫霞神功*内功(未拜穆人清为师,儒风10级后教) —华山剑法*剑法(华山长拳8级向令狐冲请教武功) —太岳三青峰*剑法(华山剑法8级向令狐冲请教武功) 一宁氏剑*剑法(多次满足师娘需要的食材,可以学到) 穆人清和风清杨武功: —狂风剑法*剑法(起步武功) —夺命连环三仙剑*剑法(狂风剑法10级找穆人清对话) —漫天花雨*暗器(三仙剑9级级找穆人清对话) —神行百变*轻功(漫天花雨9级) —独孤九剑*剑法(神行百变5级未学到紫霞秘籍,去木屋,风清扬传授。如果回答问题时选1则只传给令狐冲,令狐冲则学会独孤九剑。 思过崖武功: —金蛇剑法*剑法(与令狐冲好感高时,三六九月在思过崖跟令狐冲对话选“去好玩地方看看”,即可进入山洞,1/3几率学到) —云雾十三剑*剑法(同上) —连环三仙剑*剑法(同上) —快慢十七路*剑法(同上) —万花剑法*剑法(同上) —五大夫剑*剑法(同上) —五岳剑法*剑法(以上五种剑法练到10级,思过崖和令狐冲切磋胜出后学到。) 少林寺: 罗汉堂: —少林长拳*拳掌(起步武功) —罗汉拳*拳掌(少林长拳8级向师傅请教武功) —般若掌*拳掌(罗汉拳练到10级向师傅请教武功) —少林九阳功*内功(挑战罗汉堂首座胜出) 达摩院: —大力金刚掌*拳掌(初始武功,转职达摩堂赠送) —须弥山神掌*拳掌:(佛法10级向师傅请教武功) —大力金刚指*指法:(大力金刚掌9级向师傅请教武功) —拈花指*指法(佛法10级向师傅请教武功) —龙爪手*指法(切磋达摩堂首座赢后可得) —如来千叶手*拳掌(挑战达摩堂首座赢后可得) 般若堂: —分筋错骨手*指法(40级对话师傅) —劈空掌法*掌法(45级对话师傅) —金刚不坏体神功*内功(挑战首座赢后获得) 南少林: —修罗刀*刀法(师傅赠送) —达摩剑法*剑法(30级对话师傅) —燃木刀法*刀法(35级对话师傅) —韦驼杖法*棍法(40级对话师傅) 木人巷胜出: —一苇渡江*轻功 铜人阵胜出: —易筋经 武当派: 需要注意得是拳掌武功和剑术不是一个师傅。 —武当长拳*拳掌(初始武功) —震山铁掌*拳掌(长拳8级向师傅请教武功) —绵掌*拳掌(侠义到6级向师傅请教武功) —绕指柔剑*剑:(基本剑法8级向师傅请教武功) —神门十三*剑:(绕指柔剑9级,侠义6级) —玄虚刀法*剑:(绕之柔剑和神门十三剑8级以上向师傅请教武功) —纯阳无极功*内功 (与张三丰好感高学到) —太极劲*内功 (与张三丰好感高学到) 全真派: —全真心法*内功(初始武功) —全真剑法*剑法(5级心法后学会{如果你骂了师傅那么他只教心法} ) —金雁功*轻功(全真第四个选项选赵志敬,找甄志丙学到) —三花掌*拳掌(全真剑10级以后和师傅要,貌似需要好感度) —重阳神掌*拳掌(6月教内比武会完胜利后得) —先天功*内功(9月教内大会完胜利后得) 古墓派: 一天罗地网掌*拳掌(初始武功) 一捕雀功*轻功(天罗地网掌9级,龙妹妹送) —掷针术*暗器(捕雀功5级,龙妹妹送) —美女拳法*拳掌(掷针术7级,龙妹妹送) —玉女心经*内功(剧情发展得到) 【江湖武功】: —奇门三才刀*刀法(30级以下输给半瓶) —太祖棍*棍法(同上) —松风剑法*剑法(同上) —五罗轻烟掌*拳掌(同上) —锁喉擒拿手*指法(同上) —飞檐走壁*轻功(同上) —叫花内功*内功(同上) —五虎断门刀*刀法(30级以上输给半瓶) —伏魔杖法*棍法(同上) —越女剑法*剑法(同上) —化骨绵掌*拳掌(同上) —凝血神爪*指法(同上) —北斗仙踪*轻功(同上) —紫薇心法*内功(同上) —自创武功*其他(拳掌、御剑等某一属性达到100,角色等级>80,闭关后可自创) —易筋经*内功(征服少林寺获得) —太极劲*内功(征服武当派获得) —太玄神功*内功(接腊八粥任务获得。和金2差不多) —葵花宝典*内功(征服日月教获得) —峨眉九阳功*内功(黄真处买到) —密宗心法*内功(黄真处买到) —狮子吼*内功(梅庄剧情获得) —先天功*内功(征服全真派获得) —北冥神功*内功(在无量山洞,侠义大于30可得) —吸星大法*内功(梅庄剧情获得) —化功大法*内功(征服星宿派获得神木王鼎) —紫霞神功*内功(征服华山派获得) —段式心法*内功(黄真处买到) —八荒六合*内功(征服灵鹫宫得) —胡家刀*刀法(胡斐入队后杀阎基获得) —修罗刀法*刀法(牛家村放走强盗2次后获得) —柴刀十八路*刀法(给柴夫5个木材获得) —凌波微步*轻功(在无量山洞,侠义大于30可得。) —降龙十八掌*掌法(侠义值超过60打赢乔峰获得) —落英神剑掌*拳掌(黄药师和欧阳锋争斗剧情帮黄药师获得) —南山掌法*掌法(南树林帮助游坦之脱救后获得) —玉箫剑法*剑法(李莫愁黄药师争斗剧情打李莫愁获得) —苗家剑*剑法(药王庄收程灵素入队后救苗人凤获得) —辟邪剑法*剑法(离开华山带着林平之去林家老宅,打败黑衣人后得) —六脉神剑*指法(征服天龙寺获得) —兰花拂穴手*指法(黄药师和欧阳锋争斗剧情帮黄药师获得) —弹指神通*指法(李莫愁黄药师争斗剧情打李莫愁获得) —青字九打*暗器(给猎人15个蛇胆获得。附加200个飞膘) —寒冰绵掌*拳掌(完成【救治青翼蝠王】任务) —空明拳*拳掌(完成【昔日皇妃】任务) —九阴白骨爪*指法(完成【昔日皇妃】任务且侠义>80获得《九阴真经》) —九阳神功*内功(完成【东郭狼子心】任务且福缘>80获得《九阳真经》) —太玄经*内功(完成【腊八粥】任务且悟性<50获得《九阳真经》) —狂风刀法*刀法(【四个淫棍】任务,队满且选择帮助田伯光) —蛤蟆功*内功(【四个淫棍】任务,队满且选择帮助欧阳克) —龙象般若功*内功(【四个淫棍】任务,队满且选择帮助霍都) —神照经*内功(任务不杀狄云获得) —斗转星移*内功(慕容复加入获得) —南山掌法*拳掌(游坦之加入学得) 武功太多,一时想不尽全,其余的请各位朋友在游戏中慢慢寻找。 【队友篇】 1、王语嫣:慕容复的野心任务里打败慕容复,并且队伍里有空位她就会加入 2、 苏荃:灭了神龙岛并在队伍里有个空位她就会加入 3、 周芷若:灭了峨眉派并且队伍里有个空位,老尼姑会把她和倚天剑一并送出 4、 韦小宝:完成韦小宝任务,打败敌人并且队伍里有空位 5、 仪琳:灭恒山派并且队伍里有空位 6、 张无忌:在蝴蝶谷消费1000银以上 7、 杨过:在悲情杨过任务中救了杨过并且队伍里有个空位 8、 小龙女:入古墓后带小龙女平安出来 9、 段誉:去无量玉洞,带他出来 10、 慕容复:声望大于500去还施水阁,队伍有空位。 11、 虚竹:接到迷途的小和尚任务,前提是你不是少林的,队伍有空位。 12、 令狐冲:接到迷途的浪子任务,带梨花酒,百草酒,葡萄酒等给他,队伍有空位。 13、 胡斐:去胡斐居打败胡斐 14、 欧阳克:在四个淫棍任务中帮助欧阳克,队伍有空位。 15、 程灵素:胡斐加入队伍中后去药王庄 ,队伍有空位。 16、 霍都:在四个淫棍任务中帮霍都,队伍有空位。 17、 田伯光:在四个淫棍任务中帮田伯光,队伍有空位。 18、 香香公主:接到回族的圣物任务,夺回可兰经,并且队伍里有个空位 19、 游坦之:在一月份去树林,打败山贼,有空位 20、 乔峰:去塞外,打败乔峰,并且侠义大于100 21、 郭靖:在死守襄阳城任务中打败金轮,有空位 23、 黄蓉:在破庙里给小乞丐10次食物,出牛家村后再回牛家村,河边加黄蓉。(前提你的梦中情人得是黄蓉类型) 24、 林平之:华山派,最后毕业时好感高他会主动要求跟你出来 25、 岳灵姗:华山派,最后毕业时好感高她会主动要求跟你出来 26、 阿紫:救治盲女任务完成 27、 阿九:贼寇劫镖选帮助她 28、 狄云:帮落花流水打败血刀老祖,只杀血刀老祖。狄云加入,得神照经。 30、 半瓶神仙醋:好感大于80,并且完成过至少35个剧情任务。 31、 郭襄:完成神雕侠的三件礼物任务,还丐帮打狗棒,队伍有空位。 32、 穆念慈:在牛家村比武招亲胜出,并且队伍有空位。 33、公孙绿萼:在绝情谷拜堂成亲的任务中,第一个选项选择跟公孙绿萼一起去找老顽童,队伍并且有空位。 34、任盈盈:完成挑战梅庄四友事件,接【魔教圣姑】任务。 35、袁承志:第三次去京城遇到蒙面人,胜之,队伍有空位,袁承志加入。 【称号篇】 无名小卒:初始称号 天下第一:华山论剑获胜可得 武林盟主:归云庄英雄大会获胜可得 武林霸主:征服任意10个门派可得 五岳盟主:征服恒山派、嵩山派、华山派、衡山派、泰山派可得 武林皇帝:统一所有门派 太上掌门:征服一个门派可得 西夏驸马:完成西夏招亲任务 武当八侠:替宋远桥打败一定敌人数量 南少林第一武僧:打败南少林住持 全真弃徒:比武大会叛出全真教 人妖:去京城自宫(习得辟邪剑法和葵花宝典的条件) 1.【门派流】: 首先是对五大门派做下基本分析: 门派 特技效果 武功威力 附加 难度系数 闯荡时期感觉 【少林】 加定力 数量多,威力中上,有群攻 附加多个内功心法,有最强内功《易筋经》 4 爽 【武当】 加侠义 数量少,威力中等,无群攻 后期可学到太极拳剑,只有《太极劲》值得一学 1 一般 【华山】 加悟性 数量多,威力上上,有群攻 剧情会获得中级武器,各类武功均衡发展 3 极爽(有独孤情况下) 【全真】 加根骨 数量极少,威力中下,无群攻, 进古墓派的唯一途径 2 郁闷(没有先天功情况下) 【古墓】加生命内力 数量极少,威力中等,无群攻,带出小龙女,《玉女心经》,《九阴真经》都不错 5 相当郁闷(对于rp差的人来讲) 因此门派推荐为 1.华山 2.少林 3.武当 4.全真 5.古墓 少林:推荐练拳掌类武功,争取出师前获得《易筋经》,为以后降龙十八掌闯天下打下良好基础。 华山:剑术属性相对容易练满,如果配合先前回答的问题,练满独孤九剑后,【御剑】几近100,是做自创武功的最好开端。另外走华山路线的,首要目标就是弄把好剑,灭绝的倚天虽好,但是不易得。 武当:走拳掌路线,以后专走太极拳;走剑术路线,以后专练太极剑,另外要配合一把好剑。 全真:如果拿不到《先天功》,那就彻底费了.... 古墓:如古墓前尽可能在全真把【养生】技能多提升,在古墓里也多修练门派技能。提高血量,以后做血牛。把能学到的武功都学满,再好好培养下小龙女也是个初期不错的打手。 少林、华山都可利用门派武功横扫天下,中前期都可以凭自身能力横扫天下; 武当的突破口在于是否练成太极拳剑。

去武馆学拳会加拳掌,悟性高在周伯通那学空明拳,练满加装备。直到可以打过无量洞,拿到凌波微步(拿不到就读档再打)。点满凌波微步去少林偷易筋经,偷到为止(贺岁版偷不到),偷到易筋经游戏前期就无敌了 。 至于日月神教,把铁掌练到9级,到了30级就被引荐(不知道有没有规定声望),与教主切磋,打赢就成了副教主,得到葵花宝典,在教里于教主切磋有两种情况:他老人家精神好或者身体差,如果他说身体差,你的机会就来了。打赢向问天和教主,你就成为了传说中的“东方不败”。日月教剧情就结束了。

8,库洛牌详细的占卜方法

1.库洛卡四十张   (除了翔(The Fly)、雷(The Thunder)、剑(The Sword)、灯(The Light)、移(The Move)、小(The Little)、迷(The Maze)、雪(The Snow)、拨(The Through)、秤(The Libra)、梦(The Dream)、地(The Earthy))   恋爱占卜:风、影、幻、花、雾、岚、浮、斗、歌、击、甘、动、矢、光、双。   友情占卜:树、盾、力、轮、镜、大、替、火、声、锭、云、暗。   学业占卜:水、雨、跳、静、时、消、眠、戾、驱、创、泡、波、砂 。   2.封印之匙(若果有的话 )   1.一边将要占卜的事在心中强烈地浮现,一边将抽出的库洛卡背面向上,照下面方法洗牌。   2.洗完牌后,将其归为一堆,然后用左手将卡分成三堆。   3.其次用左手将三堆牌按你喜欢的顺序归为一堆。   4.从卡堆上一张一张地抽出,背面朝上按右图所记的字母A~E顺序将库洛卡排列好。   C   B A D   E   注:   A=现在:表示您现在的状态。   B=障碍:显示阻碍您前进的事物。   C=未来:预测您的未来会怎样。   D=对策:提醒您铲除障碍的方法。   E=幸运项目:会给您带来幸运的项目。   5.一边将「封印之匙」放在A位置的中心,一边喊   库洛(古罗)所创造的库洛卡,请回答我的提问,……(问题)   6.按A~E的顺序将卡翻开,对照一下下页起的库洛卡的占卜结果就一目了然。(即照上面注对应的结果来定)   占卜方法二:   [编辑本段]   要准备的东西: 库洛牌十二张 :   翔(The Fly)、雷(The Thunder)、剑(The Sword)、 灯(The Glow)、移(The Move)、小(The Little)、迷(The Maze)、雪(The Snow)、拔(The Through)、秤(The Libra)、梦(The Dream)、地(The Earthy)。   1.首先抽起上述的十二张咭,一边要将占卜对方在心内强烈地浮现,一边将库洛牌洗好,归成一堆。   2.牌的背面向上,用左手将古罗品牌分为两堆(张数不完全一样,也没有所谓)。左边这堆表示自己的心情,右 边堆表示对方心情。   3.将左边堆的牌放上层,右边的放下层,背面向上,一张一张地摆放。   4.从放好的牌的左端,只要将彼此全名的字数数完了,便将位于该位置的卡翻过来,再将下面的图表对照,便可以占出彼此今日的性情度了。   对照表:   翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地   翔 X 80% 50% 63% 98% 56% 63% 76% 50% 50% 80% 100%   雷 80% X 63% 92% 80% 76% 80% 63% 80% 45% 63% 98%   剑 63% 63% X 56% 38% 72% 92% 85% 45% 80% 92% 56%   灯 98% 98% 76% X 45% 38% 56% 76% 56% 92% 80% 63%   移 76% 45% 38% 98% X 45% 92% 85% 63% 45% 85% 98%   小 76% 50% 50% 76% 56% X 38% 56% 45% 36% 50% 76%   迷 92% 50% 63% 72% 92% 45% X 63% 38% 45% 50% 85%   雪 85% 72% 85% 72% 72% 92% 85% X 92% 80% 63% 72%   拔 63% 85% 56% 63% 56% 50% 98% 76% X 92% 38% 72%   秤 80% 72% 56% 63% 56% 45% 38% 56% 85% X 92% 63%   梦 92% 98% 50% 85% 72% 56% 45% 80% 45% 80% X 92%   地 100% 92% 56% 85% 72% 85% 76% 85% 72% 76% 98% X   库洛牌牌意:   [编辑本段]   1.风(TheWindy)   现在: 好像无意间将采取跟自己所想的正相反的态度,看来不诚意不行哦。   障碍: 会出现爱情的妨碍者,要象樱似的,光明正大地将其拨掉。   未来: 将有新风味来,看来你将会舍去现在喜欢的人,而另有所爱。   对策: 不要太紧张,只要你大胆地看着对方眼睛说话,就会意外地镇静。   幸运项目: 大一点的书,明朗的绿色服饰,团扇。   2.影(The Shadow)   现在: 是有点令人担忧的关系。即使隐藏,也总有一日暴露给大家。   障碍: 看来象有一堵高 ,不过别滞气,总有找到解决方法的。   未来: 必须牢牢抓住,因为对方信心可能会离您而去。   对策: 暂时没有信心时,要看着自己的影子,连说三次"魔鬼走开",就会产生新的精神。   幸运项目: 建筑物的背阳地,带洞黑色的上衣,摄像机。   3.幻(The Illusion)   现在: 看不到对方的真实面甩,或许只以能看到你所希望的"幻"。   障碍: 是否只能浮现理想或空想,整日迷迷糊糊。   未来: 如果不紧紧盯住真实面目,对双方都没有好处。   对策: 在心神不定,无所适从时,只要在对方的照片背面写上"^^"便可。   幸运项目: 万花筒、展望台、玻璃球。   4.花(The Flower)   现在: 一切进展顺利,正处热恋之中。   障碍: 两人间毫无障碍,肯定有花在为您祝福着。   未来: 这对情侣,一定会像樱之家一样,建成温暖的家庭。   对策: 一定不能生气,只要总以笑脸相持的话,肯定不错。   幸运项目: 跳舞、学校的活动,粉红色的小物品。   5.雾(The Mist)   现在: 样子很好看,是较显眼的家伙。故竞争对手多,很辛苦。   障碍: 容易被花言巧语动心,不太冷静。   未来: 做事不干净利索,不了解对方真心,疙疙瘩瘩,这情况可能维持很久。   对策: 每天早上学前,为植物修枝浇水,倾注于植物的爱情,会使你变成有魅力的人。   幸运项目: 河流、黄色花、旧画书。   6.岚(The Storm)   现在: 乌云的走势非常异常,再向前行恐怕要花点时间。   障碍: 好像还有其它人喜欢他(她)哪,这可不能大意。   未来: 这是暴风雨的先兆,可能要跟竞争对手进行一场他(她)的争夺战。   对策: 只要给他(她)喜欢的亲手制作的吉祥物,就会预先一步。   幸运项目: 书签、浅蓝色商店,三角定规(尺)。   7.浮(The Float)   现在: 是否有何迷惑之事?你甚至不明白你自己的心情。   障碍: 对方的一句毫无意识的话,都会使你心情忽左忽右,颇够烦的。   未来: 好像会有令人高兴的事发生,但不要太高兴啦。   对策: 迷惑之时,占卦一下吧!你将会变得心明眼亮。   幸运项目: 气球、牛仔服商店、柔软的沙发。   8.斗(The Fight)   现在: 目前你虽然占有了他(她),但有点过于放松警惕。   障碍: 不知何时周围将出现众多竞争者,相反更容易使他(她)燃起爱火。   未来: 竞争对手太难对付,你必须努力。   对策: 要想成为情场胜利者,必须专心磨练自己,只有努力啦。   幸运项目: 夹夹游戏的赠品,格斗技场、红色裤子。   9.歌(The Song)   现在: 是否在想:"总言之,我??????"这种没有出息的事呢?   障碍: 大概因担心对方怎么想,而彻夜不眠呢?紧张得脸也紧绷着。   未来: 关键是勇气和胆量!只要有这些,将一切顺利。   对策: 不安之时,要想起樱那"绝对没有问题"的咒语和知世的笑颜。   幸运项目: 音乐盒,金枪鱼三明治,心形耳环。   10.击(The Shot)   现在: 如果您在忧虑是否表明心意的话,我认为还是再稍微想想就好。   障碍: 一心想会有竞争者登场吗?事实上可能是过滤了。   未来: 看来表白成功与否,两人的关系都不会变坏。   对策: 不要一个人独自烦恼,可跟亲友轻松地谈谈。   幸运项目: 露天店、漫画、自己做的料理。   11.甘(The Sweet)   现在: 好像溶化了的冰淇淋,难被注目。   障碍: 看一下试试,眼睛变成心形,过于专心致至,而看不到周围。   未来: 你光跟他(她)在一起,亲友们恐怕感到寂寞的。   对策: 爱情和友情都易受伤害,只要忘记对对方的关心,便一切结束。   幸运项目: 便利品、巧克力蛋糕、童话书。   12.冻(The Freeze)   现在: 不是在讨论厌您,而只是对方对恋爱全不关心。   障碍: 看来学习和恋爱难以两者兼顾,必须舍去其一。   未来: 首先从朋友的关系开始,或许不久会变成恋人。   对策: 不妨测试一下恋爱的咒符,相信的人将获救。   幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。   13.矢(The Arrow)   现在: 你的心正好与对方的心碰在一起。   障碍: 尽管进展顺利,但总是有些不必要的担心吧?且没有值得在意之事。   未来: 只要能在一起,就会特别快乐,能感觉这种幸福的时候却很少。   对策: 只要对小物品和服饰也稍加注意,就可独占他的视线。   幸运项目: 照相机、破魔矢、观光地。   14.光(The Light)   现在: 目前,最为光明闪亮,令人感到不断吸引着对方的心。   障碍: 对自己没信心的人是没有魅力的,必须寻找一个能战胜任何人的事情。   未来: 更加光辉的未来在等待着你,一切看来都将如愿以偿。   对策: 如果认真一下自己魅力光点是何物,你将有更有魅力。   幸运项目: 房间灯、早餐,带有萤光涂料的小物品。   15.双(The Twin)   现在: 像一对双胞胎,两人气息相投,真是很配的一对。   障碍: 无论怎么消沉,有了对方充满信心的鼓励,就可以立即重新站起。   未来: 无需担心,这两个人无论任何问题都能克服。   对策: 切忌自以为是,决定某种事情时,也要尊重对方意见。   幸运项目: 邮票、缎带、两个为一套的偶人(例Hello Kitty)   16.树(The Wood)   现在: 虽然你并不太引人注目,但朋友们对你还是非常信赖的。   障碍: 不管关系如何之好,但长期抱怨是很辛苦的,要注意。   未来: 友情的纽带将更紧密,与学习一起要重视日积月累。   对策: 只要有共同欣赏的新趣味,谈话会更加热烈投机。   幸运项目: 花店、绿色手拍、日本茶。   17.盾(The Shield)   现在: 朋友好像被奇怪的谣言所困扰,受了很大的伤害。   障碍: 在本人不在的地方,听到别人说朋友的坏话,如果是您,那该怎么办?   未来: 考验二人友情之时即将来临,如果能闯过此关,你们的友情将更好。   对策: 将两片紫苜蓿的叶子紧紧结合在一起,丢在河 ,随流而去,二人的友情将会更上一层楼。   幸运项目: 书店、自行车、线条基础。   18.力(The Power)   现在: 常常请朋友代班,最近好像让亲友勉为其难的事太多。   障碍: 是否太多地拜托朋友也要办事?也许对方已感到麻烦了。   未来: 好朋友也要讲礼节,过于勉强对方,对方可能离开您哦。   对策: 在左手食指指甲上写V字,便可避免与朋友之间的矛盾。   幸运项目: 动物园、薄荷糖、寄宿人的T恤。   19.轮(The Loop)   现在: 最近好像话题太单调了,缺乏变化,是否有何更有趣的新闻?   障碍: 最近是否总是强调没有时间,或是没有兴趣,而拒绝邀请?   未来: 二人共同想出的新游戏,最好,将会成为班 最有人气的拍档。   对策: 到杂货店找一找,或许会发现可爱的小物品,但不要忘了朋友的那份。   幸运项目: 链子、星形香皂。   20.镜(The Mirror)   现在: 好像关系不太明朗了,是否做了甚么让对方发笑的事?   障碍: 似乎正被误解,看不见你真实的面貌。   未来: 困惑时要与朋友商量,对您有帮助的建议要感激。   对策: 每天早上,对着镜子笑三次,你的笑脸就会变得可爱,而且会被刮目相看。   幸运项目: 镜子、宝石、美容院。   21.大(The Big)   现在: 你现在在朋友中处在领导地位,但你朋友会向往取代您。   障碍: 虽然关系能好到一定程度,但很难变成新友关系。   未来: 即使被大家误解,对方也能理解我,不用担心。   对策: 在进入教堂前,请试着装成敲门的样子,便可听到好消息。   幸运项目: 装有大门的建筑物、女孩人偶人、粉红色人筒裤。   22.替(The Change)   现在: 乍看来是两个性格相异的人,但若听着他们的谈话,便明白他们其实非常相似。   障碍: 光是谈自己喜欢的话题,听者会感到很无聊,要适可而止。   未来: 朋友的态度将会骤然变化,那只是偶然心情不好,无需在意。   对策: 试看请他来你家 ,也可以玩一下扑克牌占卦甚么的,那样关系就会升级。   幸运项目: 高的建筑物屋顶、书信、有鞋带的鞋子。   23.火(The Firey)   现在: 好像要有磨练,彼此不要因小事而发火。   障碍: 聪明的作法是避开吵架,一旦争吵起来,便难以收拾。   未来: 虽然意见分歧,当相互理解时,其友情将超过从前。   对策: 想加深友情时,在浅蓝色的纸上写上二人的名字夹在喜欢的书 便可。   幸运项目: 晴朗的休息日、便当、看体育比赛。   24.声(The Voice)   现在: 似乎彼此都认为是无话不谈,可以信赖依靠的朋友。   障碍: 常常的在倾听朋友述苦时,自己也深受感染开始苦恼。   未来: 你们间的信赖是每遇一事便进一步,一起行动是关键。   对策: 如果二人能一起将一首喜欢的歌曲完整无误地唱完,那么你们之间就不会发生甚么问题。   幸运项目: 卡啦OK、笔记本、收音机。   25.锭(The Lock)   现在: 二人都特别爱动,想的地方都要去。   障碍: 对您的玩皮感到苦恼,如太过分,会使对方生气。   未来: 即使双方话不投机,也不要勉强,确有这种时候。   对策: 一起试着做料理,友情便会加强,特别是吃到好东西,真幸福。   幸运项目: 弹子锁、草莓馅饼、长垂饰(耳环)   26.云(The Cloud)   现在: 对方很担心,因为他不合道你会闹出甚么事情。   障碍: 你的那种一旦决定某事,就坚决到底的性格令人钦佩,但你有没有也强逼朋友这样做呢?   未来: 在二人轻松地做,任何事情都能做好。   对策: 您紧张之时,建议使用趣味的治疗法。   幸运项目: 摄影场、黄色记号、水壶。   27.暗(The Dark)   现在: 如果总是你们二人一起行动,不知何时,将会被班 的同学孤立。   障碍: 即使邀请,大多情况都不太积极,有点置之不理。   未来: 也没有甚么矛盾,但也没甚么太有趣的事,一切跟现在没大变化。   对策: 在外出前将新鲜带系在书包上,便可长期保持良好关系。   幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。   28.水(The Watery)   现在: 对任何事情都非常努力,好像不争第一就不会甘心似的。   障碍: 竞争意识过于锋芒毕露,也不太好,成绩也会持续提高。   未来: 过于逞强,会搞坏身子,在休息期间,成绩也会持续提高。   对策: 在学习之前,喝一杯水后再做,头脑就会变得更清晰。   幸运项目: 水族馆、唇膏、手提电话。   29.雨(The Rain)   现在: 头脑很聪明,尽管不用温习,考试成绩也很好。   障碍: 即使考试分数很高,但千万不可大意。上次也偶尔失败过。   未来: 人要是忘记努力,便一事无成。像暴风雨似的成绩一落千丈。   对策: 您知道"晴天娃娃"吗?下雨天将其倒挂起来,精力便可集中。   幸运项目: 图书馆、黄色雨伞、动物饰物。   30.跳(The Jump)   现在: 最近成绩可不太好!懒散地学习,是没有效果的。   障碍: 玩耍的诱惑太多,但是,玩与学习的界线要分清。   未来: 有瞬间发力,只要集中很短时间,也能出效果。   对策: 在学校时,先在衣袋 装人三颗米粒,成绩好像会变好。   幸运项目: 校园、运动毛巾、布玩偶。   31.静(The Silent)   现在: 尽管自认为在拚命学习,但成绩总是提不高,很滞气。   障碍: 看来是在为成绩不好而着急哪。如果就此放弃,成绩更下降。   未来: 你的努力也许不会立竿见影,但,你的努力很快将结果的。   对策: 夜深人静时,是你学习的好时光,因为没有干扰。可以静心高效地学习。   幸运项目: 美术馆、白裤子、橙汁饮料。   32.时(The Time)   现在: 学校是否新生事物发生,你好像很迷惑。   障碍: 如果对一件事情都畏首畏尾,而很多事情时则更加胆小。   未来: 如果能不靠别人,而靠自己的力量解决的话,将渐渐增加自信。   对策: 只要将学习时间明确确定,且坚持下去,您的实力便会增强。   幸运项目: 有很多树的公园、闹钟、TV游戏。   33.消(The Erase)   现在: 自以为已牢固掌握,可睡了一夜之后,便忘得干干净净。   障碍: 只用一次学习,要记住东西是不可能的,必须反复学习,才能真正掌握。   未来: 不要到考试时,才慌慌张张,要制定计划,学习才行。   对策: 遇到不懂的问题,要手握橡皮擦顶在额头上,便可镇静下去,且弄明白。   幸运项目: 沙滩、咖哩饭、橡皮擦。   34.眠(The Sleep)   现在: 好像并没有集中精力投入学习,只是熬夜,还困得受不了。   障碍: 上课时打瞌睡,被老师批评,不会有好事。   未来: 学习不集中精力,成绩肯定下降,应该调整一下生活方式。   对策: 如果有提高成绩的数科书,将其放在枕头底下后才睡觉,这样便可。   幸运项目: 杂货店、纯棉睡衣、果酱黄油松饼。   35.戾(The Return)   现在: 看来自己未曾想到的错误越来越明显,最好是再重看一次笔记。   障碍: 有没有一时想不起来和总也想不起来的事情?如果就此放弃,您将真正忘记。   未来: 如果能将简单的错误都消除,您的成绩肯定会提高。   对策: 如果能将从前做过的地方,再进行一次修正,巩固基础,今后便会轻松。   幸运项目: 樱、电影、YO YO   36.驱(The Dash)   现在: 感觉上似乎能实现远大目标,作最后冲刺吧!   障碍: 在不合时宜时,可能会出现失误。要注意渡过。   未来: 如果能渡过危机,而后便是朝着目标,一气呵成拚搏吧!   对策: 在系运动鞋带时,要与通常的相反方向系,这样,就会产生很多灵感。   幸运项目: 运动场、厨房餐具、热点心。   37.创(The Create)   现在: 看来一切都十分顺利,但若就此放松,后果是很可怕的。   障碍: 打开了所有想象,美术和音乐方面很优秀,但对数字,反应迟钝。   未来: 看来会取得比较好的成绩,要想争第一,还得加油!   对策: 考试时,如有不懂的问题,只要在该问题上写"!"便可产生灵感。   幸运项目: 剧场、红色笔、带木雕的柜子。   38.泡(The Bubble)   现在: 努力积累起来的东西,只因一时疏忽便毁于一旦,要小心。   障碍: 即使失败,也反复挑战!如果就此放弃,将前功尽弃。   未来: 当然可以约会,但如果能偶尔在一起学习,彼此的成绩能提高。   对策: 当想做的事总也不顺利时,在睡前,回想一下做事时的情景。   幸运项目: 巧克力泡沫、鱼形饰物、小球。   39.波(The Wave)   现在: 目前情况时好时坏,成绩波动很大。   障碍: 如果身体状况欠佳,会对考试影响很大,实力也会减半。   未来: 如果平时能多注意一下健康,便可保证考试顺利。   对策: 听过轻松的音乐之后学习,便可乘风破浪。   幸运项目: 古典音乐CD,旅行手册,贝壳。   40.砂(The Sand)   现在: 过于乐观轻敌,考试成绩将一塌糊涂,不要太自信。   障碍: 好像有各种各样的诱惑,注意别被拖住后腿。   未来: 朋友的一句话帮了您忙,使您脱离逆境,成绩将会顺利提高。   对策: 如想集中做事时,要将砂计时器放在能看见的地方,便可迅速完成。   幸运项目: 水壶、蔷薇花、儿童公园。

库洛牌的占卜方法有2种
1:占卜恋爱 友情 学业
2:占卜朋友之间的适合度
1:占卜恋爱 友情 学业使用其中40张牌:
风 影 幻 花 雾 岚 浮 斗 歌 击 甘 冻 矢 光 双 树 盾 力 轮 镜 大 替 火 声 锁 云 暗 水 雨 跳 静 时 眠 戾 驱 创 炮 波 砂

2:占卜朋友之间的适合度使用其中12张牌:
翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地
------------------------------------------------------------
占卜恋爱 友情 学业:
1:抽出使用的40张牌
2:洗牌
一边洗牌一边将要占卜的事在心中强烈的浮现
a:将库洛牌背面朝上,用双手将其洗乱。
b:洗完后,将其归为一堆,然后用左手将牌分成3堆(从右往左放,不必牌数相同)
c:在用左手将3堆牌以你自己的喜爱的顺序归为一堆
3:排列
把牌背面朝上用左手拿出第一张(按照顺序拿,不许看是什么牌)放在中间,再拿第二张放在第一张的左边,第三张放第一张的上方,第四张放第一张的右边,第五张放第一张的下方,弄好之后再一个一个(按顺序)翻开,(第一张:现在。第二张:未来。第三张:阻碍。第四张:对策。第五张:幸运物。)
4:将封印之钥(如果有的话,其实就是一张纸牌)放在第一张的中心,虔诚的喊:“库洛所创的库洛牌,请回答我的问题,显示挡在我面前的那个人的真相来!”
5:按图所示的顺序将牌翻牌,对照库洛牌的牌义,占卜结果就一目了然了。


占卜朋友之间的适合度 :
要准备的东西: 库洛牌十二张
1.首先抽起上述的十二张咭,一边要将占卜对方在心内强烈地浮现,一边将古罗咭洗好,归成一堆。
2.咭的背面向上,用左手将古罗咭分为两堆(张数不完全一样,也没有所谓)。左边这堆表示自己的心情,右 边堆表示对方心情。
3.将左边堆的咭放上层,右边的放下层,背面向上,一张一张地摆放。
4.从放好的咭的左端,只要将彼此全名的字数数完了,便将位於该位置的卡翻过来,再将下面的图表对照,便可以占出彼此今日的性情度了。

例 左边堆(自己)以自己名字的字数,因是7个字,故要移动7张。 右边堆(对方)以自己名字的字数,因是8个字,故要移动8张。


占卜恋爱 友情 学业 结果:

1.风(thewindy)
现在: 好像无意间将采取跟自己所想的正相反的态度,看来不诚意不行哦。
障碍: 会出现爱情的妨碍者,要象樱似的,光明正大地将其拨掉。
未来: 将有新风味来,看来你将会舍去现在喜欢的人,而另有所爱。
对策: 不要太紧张,只要你大胆地看着对方眼睛说话,就会意外地镇静。
幸运项目: 大一点的书,明朗的绿色服饰,团扇。

2.影(the shadow)
现在: 是有点令人担忧的关系。即使隐藏,也总有一日暴露给大家。
障碍: 看来象有一堵高 ,不过别滞气,总有找到解决方法的。
未来: 必须牢牢抓住,因为对方信心可能会离您而去。
对策: 暂时没有信心时,要看着自己的影子,连说三次"魔鬼走开",就会产生新的精神。
幸运项目: 建筑物的背阳地,带洞黑色的上衣,摄像机。

3.幻(the illusion)
现在: 看不到对方的真实面甩,或许只以能看到你所希望的"幻"。
障碍: 是否只能浮现理想或空想,整日迷迷糊糊。
未来: 如果不紧紧盯住真实面目,对双方都没有好处。
对策: 在心神不定,无所适从时,只要在对方的照片背面写上"^^"便可。
幸运项目: 万花筒、展望台、玻璃球。

4.花(the flower)
现在: 一切进展顺利,正处热恋之中。
障碍: 两人间毫无障碍,肯定有花在为您祝福着。
未来: 这对情侣,一定会像樱之家一样,建成温暖的家庭。
对策: 一定不能生气,只要总以笑脸相持的话,肯定不错。
幸运项目: 跳舞、学校的活动,粉红色的小物品。

5.雾(the mist)
现在: 样子很好看,是较显眼的家伙。故竞争对手多,很辛苦。
障碍: 容易被花言巧语动心,不太冷静。
未来: 做事不乾净利索,不了解对方真心,疙疙瘩瘩,这情况可能维持很久。
对策: 每天早上学前,为植物修枝浇水,倾注於植物的爱情,会使你变成有魅力的人。
幸运项目: 河流、黄色花、旧画书。

6.岚(the storm)
现在: 乌云的走势非常异常,再向前行恐怕要花点时间。
障碍: 好像还有其它人喜欢他(她)哪,这可不能大意。
未来: 这是暴风雨的先兆,可能要跟竟争对手进行一场他(她)的争夺战。对策: 只要给他(她)喜欢的亲手制作的吉祥物,就会预先一步。
幸运项目: 书签、浅蓝色商店,三角定规(尺)。

7.浮(the float)
现在: 是否有何迷惑之事?你甚至不明白你自己的心情。
障碍: 对方的一句毫无意识的话,都会使你心情忽左忽右,颇够烦的。
未来: 好像会有令人高兴的事发生,但不要太高兴啦。
对策: 迷惑之时,占卦一下吧!你将会变得心明眼亮。
幸运项目: 气球、牛仔服商店、柔软的沙发。

8.斗(the fight)
现在: 目前你虽然占有了他(她),但有点过於放松警惕。
障碍: 不知何时周围将出现众多竞争者,相反更容易使他(她)燃起爱火。
未来: 竞争对手太难对付,你必须努力。
对策: 要想成为情场胜利者,必须专心磨练自己,只有努力啦。
幸运项目: 夹夹游戏的赠品,格斗技场、红色裤子。
9.歌(the song)
现在: 是否在想:"总言之,我······"这种没有出色的事呢?
障碍: 大慨因担心对方怎麽想,而彻夜不眠呢?紧张得脸也紧绷着。
未来: 关键是勇气和胆量!只要有这些,将一切顺利。
对策: 不安之时,要想起樱那"绝对没有问题"的咒语和知世的笑颜。
幸运项目: 音乐盒,金枪鱼三明治,心形耳环。

10.击(the shot)
现在: 如果您在忧虑是否表明心意的话,我认为还是再稍微想想就好。
障碍: 一心想会有竞争者登场吗?事实上可能是过滤了。
未来: 看来表白成功与否,两人的关系都不会变坏。
对策: 不要一个人独自烦恼,可跟亲友轻松地谈谈。
幸运项目: 露天店、漫画、自己做的料理。

11.甘(the sweet)
现在: 好像溶化了的冰淇淋,难被注目。
障碍: 看一下试试,眼睛变成心形,过於专心致至,而看不到周围。
未来: 你光跟他(她)在一起,亲友们恐怕感到寂寞的。
对策: 爱情和友情都易受伤害,只要忘记对对方的关心,便一切结束。
幸运项目: 便利品、巧克力蛋糕、童话书。

12.冻(the freeze)
现在: 不是在讨论厌您,而只是对方对恋爱全不关心。
障碍: 看来学习和恋爱难以两者兼顾,必须舍去其一。
未来: 首先从朋友的关系开始,或许不久会变成恋人。
对策: 不妨测试一下恋爱的咒符,相信的人将获救。
幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。

13.矢(the arrow)
现在: 你的心正好与对方的心碰在一起。
障碍: 尽管进展顺利,但总是有些不必要的担心吧?且没有值得在意之事。
未来: 只要能在一起,就会特别快乐,能感觉这种幸福的时候却很少。
对策: 只要对小物品和服饰也稍加注意,就可独占他的视线。
幸运项目: 照相机、破魔矢、观光地。

14.光(the light)
现在: 目前,最为光明闪亮,令人感到不断吸引着对方的心。
障碍: 对自己没信心的人是没有魅力的,必须寻找一个能战胜任何人的事情。
未来: 更加光辉的未来在等待着你,一切看来都将如愿以偿。
对策: 如果认真一下自己魅力光点是何物,你将有更有魅力。
幸运项目: 房间灯、早餐,带有萤光涂料的小物品。

15.双(the twin)
现在: 像一对双胞胎,两人气息相投,真是很配的一对。
障碍: 无论怎麽消沉,有了对方充满信心的鼓励,就可以立即重新站起。
未来: 无需担心,这两个人无论任何问题都能克服。
对策: 切忌自以为是,决定某种事情时,也要尊重对方意见。
幸运项目: 邮票、缎带、两个为一套的偶人(例hello kitty)
16.树(the wood)
现在: 虽然你并不太引人注目,但朋友们对你还是非常信赖的。
障碍: 不管关系如何之好,但长期抱怨是很辛苦的,要注意。
未来: 友情的纽带将更紧密,与学习一起要重视日积月累。
对策: 只要有共同欣赏的新趣味,谈话会更加热烈投机。
幸运项目: 花店、绿色手拍、日本茶。
17.盾(the shield)
现在: 朋友好像被奇怪的谣言所困扰,受了很大的伤害。
障碍: 在本人不在的地方,听到别人说朋友的坏话,如果是您,那该怎麽办?
未来: 考验二人友情之时即将来临,如果能闯过此关,你们的友情将更好。
对策: 将两片紫苜蓿的叶子紧紧结合在一起,丢在河 ,随流而去,二人的友情将会更上一层楼。
幸运项目: 书店、自行车、线条基础。

18.力(the power)
现在: 常常请朋友代班,最近好像让亲友勉为其难的事太多。
障碍: 是否太多地拜托朋友也要办事?也许对方已感到麻烦了。
未来: 好朋友也要讲礼节,过於勉强对方,对方可能离开您哦。
对策: 在左手食指指甲上写v字,便可避免与朋友之间的矛盾。
幸运项目: 动物园、薄荷糖、寄宿人的t恤。

19.轮(the loop)
现在: 最近好像话题太单调了,缺乏变化,是否有何更有趣的新闻?
障碍: 最近是否总是强调没有时间,或是没有兴趣,而拒绝邀请?
未来: 二人共同想出的新游戏,最好,将会成为班 最有人气的拍档。
对策: 到杂货店 找一找,或许会发现可爱的小物品,但不要忘了朋友的那份。
幸运项目: 链子、星形香皂。

20.镜(the mirror)
现在: 好像关系不太明朗了,是否做了甚麽让对方发笑的事?
障碍: 似乎正被误解,看不见你真实的面貌。
未来: 困惑时要与朋友商量,对您有帮助的建议要感激。
对策: 每天早上,对着镜子笑三次,你的笑脸就会变得可爱,而且会被刮目相看。
幸运项目: 镜子、宝石、美容院。

21.大(the big)
现在: 你现在在朋友中处在领导地位,但你朋友会向往取代您。
障碍: 虽然关系能好到一定程度,但很难变成新友关系。
未来: 既使被大家误解,对方也能理解我,不用担心。
对策: 在进入教堂前,请试着装成敲门的样子,便可听到好消息。
幸运项目: 装有大门的建筑物、女孩人偶人、粉红色人筒裤。

22.替(the change)
现在: 乍看来是两个性格相异的人,但若听着他们的谈话,便明白他们其实非常相似。
障碍: 光是谈自己喜欢的话题,听者会感到很无聊,要适可而止。
未来: 朋友的态度将会骤然变化,那只是偶然心情不好,无需在意。
对策: 试看请他来你家 ,也可以玩一下扑克牌占卦甚麽的,那样关系就会升级。
幸运项目: 高的建筑物屋顶、书信、有鞋带的鞋子。

23.火(the firey)
现在: 好像要有磨练,彼此不要因小事而发火。
障碍: 聪明的作法是避开吵架,一旦争吵起来,便难以收拾。
未来: 虽然意见分歧,当相互理解时,其友情将超过从前。
对策: 想加深友情时,在浅兰色的纸上写上二人的名字夹在喜欢的书 便可。
幸运项目: 晴朗的休息日、便当、看体育比赛。

24.声(the voice)
现在: 似乎彼此都认为是无话不谈,可以信赖依靠的朋友。
障碍: 常常的在倾听朋友述苦时,自己也深受感染开始苦恼。
未来: 你们间的信赖是每遇一事便进一步,一起行动是关键。
对策: 如果二人能一起将一首喜欢的歌曲完整无误地唱完,那麽您们之间就不会发生甚麽问题幸运项目: 卡啦ok、笔记本、收音机。
25.锭(the lock)
现在: 二人都特别爱动,想的地方都要去。
障碍: 对您的玩皮感到苦恼,如太过份,会使对方生气。
未来: 既使双方话不投机,也不要勉强,确有这种时候。
对策: 一起试着做料理,友情便会加强,特别是吃到好东西,真幸福。
幸运项目: 弹子锁、草莓馅饼、长垂饰(耳环)

26.云(the cloud)
现在: 对方很担心,因为他不合道你会闹出甚麽事情。
障碍: 你的那种一旦决定某事,就坚决到底的性格令人钦佩,但你有没有也强逼朋友这样做呢?
未来: 在二人轻松地做,任何事情都能做好。
对策: 您紧张之时,建议使用趣味的治疗法。
幸运项目: 摄影场、黄色记号、水壶。

27.暗(the dark)
现在: 如果总是你们二人一起行动,不知何时,将会被班 的同学孤立。
障碍: 既使邀请,大多情况都不太积极,有点置之不理。
未来: 也没有甚麽矛盾,但也没甚麽太有趣的事,一切跟现在没大变化。
对策: 在外出前将新鲜带系在书包上,便可长期保持良好关系。
幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。

28.水(the watery)
现在: 对任何事情都非常努力,好像不争第一就不会甘心似的。
障碍: 竞争意识过於锋芒毕露,也不太好,成绩也会持续提高。
未来: 过於逞强,会搞坏身子,在休息期间,成绩也会持续提高。
对策: 在学习之前,喝一杯水后再做,头脑就会变得更清晰。
幸运项目: 水族馆、唇膏、手提电话。

29.雨(the rain)
现在: 头脑很聪明,尽管不用温习,考试成绩也很好。
障碍: 既使考试分数很高,但千万不可大意。上次也偶尔失败过。
未来: 人要是忘记努力,便一事无成。像暴风雨似的成绩一落千丈。
对策: 您知道"晴天娃娃"吗?下雨天将其倒挂起来,精力便可集中。
幸运项目: 图书馆、黄色雨伞、动物饰物。

30.跳(the jump)
现在: 最近成绩可不太好!懒散地学习,是没有效果的。
障碍: 玩耍的诱惑太多,但是,玩与学习的界线要分清。
未来: 有瞬间发力,只要集中很短时间,也能出效果。
对策: 在学校时,先在衣袋 装人三颗米粒,成绩好像会变好。
幸运项目: 校园、运动毛巾、布玩偶。

31.静(the silent)
现在: 尽管自认为在拚命学习,但成绩总是提不高,很滞气。
障碍: 看来是在为成绩不好而着急哪。如果就此放弃,成绩更下降。
未来: 你的努力也许不会立竿见影,但,你的努力很快将结果的。
对策: 夜深人静时,是你学习的好时光,因为没有干扰。可以静心高效地学习。
幸运项目: 美术馆、白裤子、橙汁饮料。

32.时(the time)
现在: 学校是否新生事物发生,你好像很迷惑。
障碍: 如果对一件事情都畏首畏尾,而很多事情时则更加胆小。
未来: 如果能不靠别人,而靠自己的力量解决的话,将渐渐增加自信。
对策: 只要将学习时间明确确定,且坚持下去,您的实力便会增强。
幸运项目: 有很多树的公园、闹钟、tv游戏。
33.消(the erase)
现在: 自以为已牢固掌握,可睡了一夜之后,便忘得乾乾净净。
障碍: 只用一次学习,要记住东西是不可能的,必须反覆学习,才能真正掌握。
未来: 不要到考试时,才慌慌张张,要制定计划,学习才行。
对策: 遇到不懂的问题,要手握橡皮擦顶在额头上,便可镇静下去,且弄明白。
幸运项目: 沙滩、咖哩饭、橡皮擦。
34.眠(the sleep)
现在: 好像并没有集中精力投入学习,只是熬夜,还困得受不了。
障碍: 上课时打瞌睡,被老师批评,不会有好事。
未来: 学习不集中精力,成绩肯定下降,应该调整一下生活方式。
对策: 如果有提高成绩的数科书,将其放在枕头底下后才睡觉,这样便可。
幸运项目: 杂货店、纯棉睡衣、果酱黄油松饼。

35.戾(the return)
现在: 看来自己未曾想到的错误越来越明显,最好是再重看一次笔记。
障碍: 有没有一时想不起来和总也想不起来的事情?如果就此放弃,您将真正忘记。
未来: 如果能将简单的错误都消除,您的成绩肯定会提高。
对策: 如果能将从前做过的地方,再进行一次修正,巩固基础,今后便会轻松。
幸运项目: 樱、电影、yo yo

36.驱(the dash)
现在: 感觉上似乎能实现远大目标,作最后冲刺吧!
障碍: 在不合时宜时,可能会出现失误。要注意渡过。
未来: 如果能渡过危机,而后便是朝着目标,一气呵成拚搏吧!
对策: 在系运动鞋带时,要与通常的相反方向系,这样,就会产生很多灵感。
幸运项目: 运动场、厨房餐具、热点心。

37.创(the create)
现在: 看来一切都十分顺利,但若就此放松,后果是很可怕的。
障碍: 打开了所有想像,美术和音乐方面很优秀,但对数字,反应迟钝。
未来: 看来会取得比较好的成绩,要想争第一,还得加油!
对策: 考试时,如有不懂的问题,只要在该问题上写"!"便可产生灵感。
幸运项目: 剧场、红色笔、带木雕的柜子。

38.泡(the bubble)
现在: 努力积累起来的东西,只因一时疏忽便毁於一旦,要小心。
障碍: 既使失败,也反覆挑战!如果就此放弃,将前功尽弃。
未来: 当然可以约会,但如果能偶尔在一起学习,彼此的成绩能提高。
对策: 当想做的事总也不顺利时,在睡前,回想一下做事时的情景。
幸运项目: 巧克力泡沫、鱼形饰物、小球。

39.波(the wave)
现在: 目前情况时好时坏,成绩波动很大。
障碍: 如果身体状况欠佳,会对考试影响很大,实力也会减半。
未来: 如果平时能多注意一下健康,便可保证考试顺利。
对策: 听过轻松的音乐之后学习,便可乘风破浪。
幸运项目: 古典音乐cd,旅行手册,贝壳。

40.砂(the sand)
现在: 过於乐观轻敌,考试成绩将一塌糊涂,不要太自信。
障碍: 好像有各种各样的诱惑,注意别被拖住后腿。
未来: 朋友的一句话帮了您忙,使您脱离逆境,成绩将会顺利提高。
对策: 如想集中做事时,要将砂计时器放在能看见的地方,便可迅速完成。
幸运项目: 水壶、蔷薇花、儿童公园。


占卜朋友之间的适合度结果如下(由左至右=自己,由上至下=对方

翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地
翔 x 80% 50% 63% 98% 56% 63% 76% 50% 50% 80% 100%
雷 80% x 63% 92% 80% 76% 80% 63% 80% 45% 63% 98%
剑 63% 63% x 56% 38% 72% 92% 85% 45% 80% 92% 56%
灯 98% 98% 76% x 45% 38% 56% 76% 56% 92% 80% 63%
移 76% 45% 38% 98% x 45% 92% 85% 63% 45% 85% 98%
小 76% 50% 50% 76% 56% x 38% 56% 45% 36% 50% 76%
迷 92% 50% 63% 72% 92% 45% x 63% 38% 45% 50% 85%
雪 85% 72% 85% 72% 72% 92% 85% x 92% 80% 63% 72%
拔 63% 85% 56% 63% 56% 50% 98% 76% x 92% 38% 72%
秤 80% 72% 56% 63% 56% 45% 38% 56% 85% x 92% 63%
梦 92% 98% 50% 85% 72% 56% 45% 80% 45% 80% x 92%
地 100% 92% 56% 85% 72% 85% 76% 85% 72% 76% 98% x

建议你用塔罗牌 比库洛牌牌数更多 占卜的更详细 如果想的话 那就去淘宝找本叫做《塔罗奥义》的书吧 36元左右 比较适合初学者 现在这样三言两语是没法说清楚的 这本书讲的就很详细 建议你看一下

9,库洛牌占卜详细的方法

库洛牌的占卜方法有2种 1:占卜恋爱 友情 学业 2:占卜朋友之间的适合度 1:占卜恋爱 友情 学业使用其中40张牌: 风 影 幻 花 雾 岚 浮 斗 歌 击 甘 冻 矢 光 双 树 盾 力 轮 镜 大 替 火 声 锁 云 暗 水 雨 跳 静 时 眠 戾 驱 创 炮 波 砂 2:占卜朋友之间的适合度使用其中12张牌: 翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地 ------------------------------------------------------------ 占卜恋爱 友情 学业: 1:抽出使用的40张牌 2:洗牌 一边洗牌一边将要占卜的事在心中强烈的浮现 A:将库洛牌背面朝上,用双手将其洗乱。 B:洗完后,将其归为一堆,然后用左手将牌分成3堆(从右往左放,不必牌数相同) C:在用左手将3堆牌以你自己的喜爱的顺序归为一堆 3:排列 把牌背面朝上用左手拿出第一张(按照顺序拿,不许看是什么牌)放在中间,再拿第二张放在第一张的左边,第三张放第一张的上方,第四张放第一张的右边,第五张放第一张的下方,弄好之后再一个一个(按顺序)翻开,(第一张:现在。第二张:未来。第三张:阻碍。第四张:对策。第五张:幸运物。) 4:将封印之钥(如果有的话,其实就是一张纸牌)放在第一张的中心,虔诚的喊:“库洛所创的库洛牌,请回答我的问题,显示挡在我面前的那个人的真相来!” 5:按图所示的顺序将牌翻牌,对照库洛牌的牌义,占卜结果就一目了然了。 占卜朋友之间的适合度 : 要准备的东西: 库洛牌十二张 1.首先抽起上述的十二张咭,一边要将占卜对方在心内强烈地浮现,一边将古罗咭洗好,归成一堆。 2.咭的背面向上,用左手将古罗咭分为两堆(张数不完全一样,也没有所谓)。左边这堆表示自己的心情,右 边堆表示对方心情。 3.将左边堆的咭放上层,右边的放下层,背面向上,一张一张地摆放。 4.从放好的咭的左端,只要将彼此全名的字数数完了,便将位於该位置的卡翻过来,再将下面的图表对照,便可以占出彼此今日的性情度了。 例 左边堆(自己)以自己名字的字数,因是7个字,故要移动7张。 右边堆(对方)以自己名字的字数,因是8个字,故要移动8张。 占卜恋爱 友情 学业 结果: 1.风(TheWindy) 现在: 好像无意间将采取跟自己所想的正相反的态度,看来不诚意不行哦。 障碍: 会出现爱情的妨碍者,要象樱似的,光明正大地将其拨掉。 未来: 将有新风味来,看来你将会舍去现在喜欢的人,而另有所爱。 对策: 不要太紧张,只要你大胆地看着对方眼睛说话,就会意外地镇静。 幸运项目: 大一点的书,明朗的绿色服饰,团扇。 2.影(The Shadow) 现在: 是有点令人担忧的关系。即使隐藏,也总有一日暴露给大家。 障碍: 看来象有一堵高 ,不过别滞气,总有找到解决方法的。 未来: 必须牢牢抓住,因为对方信心可能会离您而去。 对策: 暂时没有信心时,要看着自己的影子,连说三次"魔鬼走开",就会产生新的精神。 幸运项目: 建筑物的背阳地,带洞黑色的上衣,摄像机。 3.幻(The Illusion) 现在: 看不到对方的真实面甩,或许只以能看到你所希望的"幻"。 障碍: 是否只能浮现理想或空想,整日迷迷糊糊。 未来: 如果不紧紧盯住真实面目,对双方都没有好处。 对策: 在心神不定,无所适从时,只要在对方的照片背面写上"^^"便可。 幸运项目: 万花筒、展望台、玻璃球。 4.花(The Flower) 现在: 一切进展顺利,正处热恋之中。 障碍: 两人间毫无障碍,肯定有花在为您祝福着。 未来: 这对情侣,一定会像樱之家一样,建成温暖的家庭。 对策: 一定不能生气,只要总以笑脸相持的话,肯定不错。 幸运项目: 跳舞、学校的活动,粉红色的小物品。 5.雾(The Mist) 现在: 样子很好看,是较显眼的家伙。故竞争对手多,很辛苦。 障碍: 容易被花言巧语动心,不太冷静。 未来: 做事不乾净利索,不了解对方真心,疙疙瘩瘩,这情况可能维持很久。 对策: 每天早上学前,为植物修枝浇水,倾注於植物的爱情,会使你变成有魅力的人。 幸运项目: 河流、黄色花、旧画书。 6.岚(The Storm) 现在: 乌云的走势非常异常,再向前行恐怕要花点时间。 障碍: 好像还有其它人喜欢他(她)哪,这可不能大意。 未来: 这是暴风雨的先兆,可能要跟竟争对手进行一场他(她)的争夺战。对策: 只要给他(她)喜欢的亲手制作的吉祥物,就会预先一步。 幸运项目: 书签、浅蓝色商店,三角定规(尺)。 7.浮(The Float) 现在: 是否有何迷惑之事?你甚至不明白你自己的心情。 障碍: 对方的一句毫无意识的话,都会使你心情忽左忽右,颇够烦的。 未来: 好像会有令人高兴的事发生,但不要太高兴啦。 对策: 迷惑之时,占卦一下吧!你将会变得心明眼亮。 幸运项目: 气球、牛仔服商店、柔软的沙发。 8.斗(The Fight) 现在: 目前你虽然占有了他(她),但有点过於放松警惕。 障碍: 不知何时周围将出现众多竞争者,相反更容易使他(她)燃起爱火。 未来: 竞争对手太难对付,你必须努力。 对策: 要想成为情场胜利者,必须专心磨练自己,只有努力啦。 幸运项目: 夹夹游戏的赠品,格斗技场、红色裤子。 9.歌(The Song) 现在: 是否在想:"总言之,我······"这种没有出色的事呢? 障碍: 大慨因担心对方怎麽想,而彻夜不眠呢?紧张得脸也紧绷着。 未来: 关键是勇气和胆量!只要有这些,将一切顺利。 对策: 不安之时,要想起樱那"绝对没有问题"的咒语和知世的笑颜。 幸运项目: 音乐盒,金枪鱼三明治,心形耳环。 10.击(The Shot) 现在: 如果您在忧虑是否表明心意的话,我认为还是再稍微想想就好。 障碍: 一心想会有竞争者登场吗?事实上可能是过滤了。 未来: 看来表白成功与否,两人的关系都不会变坏。 对策: 不要一个人独自烦恼,可跟亲友轻松地谈谈。 幸运项目: 露天店、漫画、自己做的料理。 11.甘(The Sweet) 现在: 好像溶化了的冰淇淋,难被注目。 障碍: 看一下试试,眼睛变成心形,过於专心致至,而看不到周围。 未来: 你光跟他(她)在一起,亲友们恐怕感到寂寞的。 对策: 爱情和友情都易受伤害,只要忘记对对方的关心,便一切结束。 幸运项目: 便利品、巧克力蛋糕、童话书。 12.冻(The Freeze) 现在: 不是在讨论厌您,而只是对方对恋爱全不关心。 障碍: 看来学习和恋爱难以两者兼顾,必须舍去其一。 未来: 首先从朋友的关系开始,或许不久会变成恋人。 对策: 不妨测试一下恋爱的咒符,相信的人将获救。 幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。 13.矢(The Arrow) 现在: 你的心正好与对方的心碰在一起。 障碍: 尽管进展顺利,但总是有些不必要的担心吧?且没有值得在意之事。 未来: 只要能在一起,就会特别快乐,能感觉这种幸福的时候却很少。 对策: 只要对小物品和服饰也稍加注意,就可独占他的视线。 幸运项目: 照相机、破魔矢、观光地。 14.光(The Light) 现在: 目前,最为光明闪亮,令人感到不断吸引着对方的心。 障碍: 对自己没信心的人是没有魅力的,必须寻找一个能战胜任何人的事情。 未来: 更加光辉的未来在等待着你,一切看来都将如愿以偿。 对策: 如果认真一下自己魅力光点是何物,你将有更有魅力。 幸运项目: 房间灯、早餐,带有萤光涂料的小物品。 15.双(The Twin) 现在: 像一对双胞胎,两人气息相投,真是很配的一对。 障碍: 无论怎麽消沉,有了对方充满信心的鼓励,就可以立即重新站起。 未来: 无需担心,这两个人无论任何问题都能克服。 对策: 切忌自以为是,决定某种事情时,也要尊重对方意见。 幸运项目: 邮票、缎带、两个为一套的偶人(例Hello Kitty) 16.树(The Wood) 现在: 虽然你并不太引人注目,但朋友们对你还是非常信赖的。 障碍: 不管关系如何之好,但长期抱怨是很辛苦的,要注意。 未来: 友情的纽带将更紧密,与学习一起要重视日积月累。 对策: 只要有共同欣赏的新趣味,谈话会更加热烈投机。 幸运项目: 花店、绿色手拍、日本茶。 17.盾(The Shield) 现在: 朋友好像被奇怪的谣言所困扰,受了很大的伤害。 障碍: 在本人不在的地方,听到别人说朋友的坏话,如果是您,那该怎麽办? 未来: 考验二人友情之时即将来临,如果能闯过此关,你们的友情将更好。 对策: 将两片紫苜蓿的叶子紧紧结合在一起,丢在河 ,随流而去,二人的友情将会更上一层楼。 幸运项目: 书店、自行车、线条基础。 18.力(The Power) 现在: 常常请朋友代班,最近好像让亲友勉为其难的事太多。 障碍: 是否太多地拜托朋友也要办事?也许对方已感到麻烦了。 未来: 好朋友也要讲礼节,过於勉强对方,对方可能离开您哦。 对策: 在左手食指指甲上写V字,便可避免与朋友之间的矛盾。 幸运项目: 动物园、薄荷糖、寄宿人的T恤。 19.轮(The Loop) 现在: 最近好像话题太单调了,缺乏变化,是否有何更有趣的新闻? 障碍: 最近是否总是强调没有时间,或是没有兴趣,而拒绝邀请? 未来: 二人共同想出的新游戏,最好,将会成为班 最有人气的拍档。 对策: 到杂货店 找一找,或许会发现可爱的小物品,但不要忘了朋友的那份。 幸运项目: 链子、星形香皂。 20.镜(The Mirror) 现在: 好像关系不太明朗了,是否做了甚麽让对方发笑的事? 障碍: 似乎正被误解,看不见你真实的面貌。 未来: 困惑时要与朋友商量,对您有帮助的建议要感激。 对策: 每天早上,对着镜子笑三次,你的笑脸就会变得可爱,而且会被刮目相看。 幸运项目: 镜子、宝石、美容院。 21.大(The Big) 现在: 你现在在朋友中处在领导地位,但你朋友会向往取代您。 障碍: 虽然关系能好到一定程度,但很难变成新友关系。 未来: 既使被大家误解,对方也能理解我,不用担心。 对策: 在进入教堂前,请试着装成敲门的样子,便可听到好消息。 幸运项目: 装有大门的建筑物、女孩人偶人、粉红色人筒裤。 22.替(The Change) 现在: 乍看来是两个性格相异的人,但若听着他们的谈话,便明白他们其实非常相似。 障碍: 光是谈自己喜欢的话题,听者会感到很无聊,要适可而止。 未来: 朋友的态度将会骤然变化,那只是偶然心情不好,无需在意。 对策: 试看请他来你家 ,也可以玩一下扑克牌占卦甚麽的,那样关系就会升级。 幸运项目: 高的建筑物屋顶、书信、有鞋带的鞋子。 23.火(The Firey) 现在: 好像要有磨练,彼此不要因小事而发火。 障碍: 聪明的作法是避开吵架,一旦争吵起来,便难以收拾。 未来: 虽然意见分歧,当相互理解时,其友情将超过从前。 对策: 想加深友情时,在浅兰色的纸上写上二人的名字夹在喜欢的书 便可。 幸运项目: 晴朗的休息日、便当、看体育比赛。 24.声(The Voice) 现在: 似乎彼此都认为是无话不谈,可以信赖依靠的朋友。 障碍: 常常的在倾听朋友述苦时,自己也深受感染开始苦恼。 未来: 你们间的信赖是每遇一事便进一步,一起行动是关键。 对策: 如果二人能一起将一首喜欢的歌曲完整无误地唱完,那麽您们之间就不会发生甚麽问题幸运项目: 卡啦OK、笔记本、收音机。 25.锭(The Lock) 现在: 二人都特别爱动,想的地方都要去。 障碍: 对您的玩皮感到苦恼,如太过份,会使对方生气。 未来: 既使双方话不投机,也不要勉强,确有这种时候。 对策: 一起试着做料理,友情便会加强,特别是吃到好东西,真幸福。 幸运项目: 弹子锁、草莓馅饼、长垂饰(耳环) 26.云(The Cloud) 现在: 对方很担心,因为他不合道你会闹出甚麽事情。 障碍: 你的那种一旦决定某事,就坚决到底的性格令人钦佩,但你有没有也强逼朋友这样做呢? 未来: 在二人轻松地做,任何事情都能做好。 对策: 您紧张之时,建议使用趣味的治疗法。 幸运项目: 摄影场、黄色记号、水壶。 27.暗(The Dark) 现在: 如果总是你们二人一起行动,不知何时,将会被班 的同学孤立。 障碍: 既使邀请,大多情况都不太积极,有点置之不理。 未来: 也没有甚麽矛盾,但也没甚麽太有趣的事,一切跟现在没大变化。 对策: 在外出前将新鲜带系在书包上,便可长期保持良好关系。 幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。 28.水(The Watery) 现在: 对任何事情都非常努力,好像不争第一就不会甘心似的。 障碍: 竞争意识过於锋芒毕露,也不太好,成绩也会持续提高。 未来: 过於逞强,会搞坏身子,在休息期间,成绩也会持续提高。 对策: 在学习之前,喝一杯水后再做,头脑就会变得更清晰。 幸运项目: 水族馆、唇膏、手提电话。 29.雨(The Rain) 现在: 头脑很聪明,尽管不用温习,考试成绩也很好。 障碍: 既使考试分数很高,但千万不可大意。上次也偶尔失败过。 未来: 人要是忘记努力,便一事无成。像暴风雨似的成绩一落千丈。 对策: 您知道"晴天娃娃"吗?下雨天将其倒挂起来,精力便可集中。 幸运项目: 图书馆、黄色雨伞、动物饰物。 30.跳(The Jump) 现在: 最近成绩可不太好!懒散地学习,是没有效果的。 障碍: 玩耍的诱惑太多,但是,玩与学习的界线要分清。 未来: 有瞬间发力,只要集中很短时间,也能出效果。 对策: 在学校时,先在衣袋 装人三颗米粒,成绩好像会变好。 幸运项目: 校园、运动毛巾、布玩偶。 31.静(The Silent) 现在: 尽管自认为在拚命学习,但成绩总是提不高,很滞气。 障碍: 看来是在为成绩不好而着急哪。如果就此放弃,成绩更下降。 未来: 你的努力也许不会立竿见影,但,你的努力很快将结果的。 对策: 夜深人静时,是你学习的好时光,因为没有干扰。可以静心高效地学习。 幸运项目: 美术馆、白裤子、橙汁饮料。 32.时(The Time) 现在: 学校是否新生事物发生,你好像很迷惑。 障碍: 如果对一件事情都畏首畏尾,而很多事情时则更加胆小。 未来: 如果能不靠别人,而靠自己的力量解决的话,将渐渐增加自信。 对策: 只要将学习时间明确确定,且坚持下去,您的实力便会增强。 幸运项目: 有很多树的公园、闹钟、TV游戏。 33.消(The Erase) 现在: 自以为已牢固掌握,可睡了一夜之后,便忘得乾乾净净。 障碍: 只用一次学习,要记住东西是不可能的,必须反覆学习,才能真正掌握。 未来: 不要到考试时,才慌慌张张,要制定计划,学习才行。 对策: 遇到不懂的问题,要手握橡皮擦顶在额头上,便可镇静下去,且弄明白。 幸运项目: 沙滩、咖哩饭、橡皮擦。 34.眠(The Sleep) 现在: 好像并没有集中精力投入学习,只是熬夜,还困得受不了。 障碍: 上课时打瞌睡,被老师批评,不会有好事。 未来: 学习不集中精力,成绩肯定下降,应该调整一下生活方式。 对策: 如果有提高成绩的数科书,将其放在枕头底下后才睡觉,这样便可。 幸运项目: 杂货店、纯棉睡衣、果酱黄油松饼。 35.戾(The Return) 现在: 看来自己未曾想到的错误越来越明显,最好是再重看一次笔记。 障碍: 有没有一时想不起来和总也想不起来的事情?如果就此放弃,您将真正忘记。 未来: 如果能将简单的错误都消除,您的成绩肯定会提高。 对策: 如果能将从前做过的地方,再进行一次修正,巩固基础,今后便会轻松。 幸运项目: 樱、电影、YO YO 36.驱(The Dash) 现在: 感觉上似乎能实现远大目标,作最后冲刺吧! 障碍: 在不合时宜时,可能会出现失误。要注意渡过。 未来: 如果能渡过危机,而后便是朝着目标,一气呵成拚搏吧! 对策: 在系运动鞋带时,要与通常的相反方向系,这样,就会产生很多灵感。 幸运项目: 运动场、厨房餐具、热点心。 37.创(The Create) 现在: 看来一切都十分顺利,但若就此放松,后果是很可怕的。 障碍: 打开了所有想像,美术和音乐方面很优秀,但对数字,反应迟钝。 未来: 看来会取得比较好的成绩,要想争第一,还得加油! 对策: 考试时,如有不懂的问题,只要在该问题上写"!"便可产生灵感。 幸运项目: 剧场、红色笔、带木雕的柜子。 38.泡(The Bubble) 现在: 努力积累起来的东西,只因一时疏忽便毁於一旦,要小心。 障碍: 既使失败,也反覆挑战!如果就此放弃,将前功尽弃。 未来: 当然可以约会,但如果能偶尔在一起学习,彼此的成绩能提高。 对策: 当想做的事总也不顺利时,在睡前,回想一下做事时的情景。 幸运项目: 巧克力泡沫、鱼形饰物、小球。 39.波(The Wave) 现在: 目前情况时好时坏,成绩波动很大。 障碍: 如果身体状况欠佳,会对考试影响很大,实力也会减半。 未来: 如果平时能多注意一下健康,便可保证考试顺利。 对策: 听过轻松的音乐之后学习,便可乘风破浪。 幸运项目: 古典音乐CD,旅行手册,贝壳。 40.砂(The Sand) 现在: 过於乐观轻敌,考试成绩将一塌糊涂,不要太自信。 障碍: 好像有各种各样的诱惑,注意别被拖住后腿。 未来: 朋友的一句话帮了您忙,使您脱离逆境,成绩将会顺利提高。 对策: 如想集中做事时,要将砂计时器放在能看见的地方,便可迅速完成。 幸运项目: 水壶、蔷薇花、儿童公园。 占卜朋友之间的适合度结果如下(由左至右=自己,由上至下=对方 翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地 翔 X 80% 50% 63% 98% 56% 63% 76% 50% 50% 80% 100% 雷 80% X 63% 92% 80% 76% 80% 63% 80% 45% 63% 98% 剑 63% 63% X 56% 38% 72% 92% 85% 45% 80% 92% 56% 灯 98% 98% 76% X 45% 38% 56% 76% 56% 92% 80% 63% 移 76% 45% 38% 98% X 45% 92% 85% 63% 45% 85% 98% 小 76% 50% 50% 76% 56% X 38% 56% 45% 36% 50% 76% 迷 92% 50% 63% 72% 92% 45% X 63% 38% 45% 50% 85% 雪 85% 72% 85% 72% 72% 92% 85% X 92% 80% 63% 72% 拔 63% 85% 56% 63% 56% 50% 98% 76% X 92% 38% 72% 秤 80% 72% 56% 63% 56% 45% 38% 56% 85% X 92% 63% 梦 92% 98% 50% 85% 72% 56% 45% 80% 45% 80% X 92% 地 100% 92% 56% 85% 72% 85% 76% 85% 72% 76% 98% X

库洛牌的占卜方法有2种 1:占卜恋爱 友情 学业 2:占卜朋友之间的适合度 1:占卜恋爱 友情 学业使用其中40张牌: 风 影 幻 花 雾 岚 浮 斗 歌 击 甘 冻 矢 光 双 树 盾 力 轮 镜 大 替 火 声 锁 云 暗 水 雨 跳 静 时 眠 戾 驱 创 炮 波 砂 2:占卜朋友之间的适合度使用其中12张牌: 翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地 ------------------------------------------------------------ 占卜恋爱 友情 学业: 1:抽出使用的40张牌 2:洗牌 一边洗牌一边将要占卜的事在心中强烈的浮现 A:将库洛牌背面朝上,用双手将其洗乱。 B:洗完后,将其归为一堆,然后用左手将牌分成3堆(从右往左放,不必牌数相同) C:在用左手将3堆牌以你自己的喜爱的顺序归为一堆 3:排列 把牌背面朝上用左手拿出第一张(按照顺序拿,不许看是什么牌)放在中间,再拿第二张放在第一张的左边,第三张放第一张的上方,第四张放第一张的右边,第五张放第一张的下方,弄好之后再一个一个(按顺序)翻开,(第一张:现在。第二张:未来。第三张:阻碍。第四张:对策。第五张:幸运物。) 4:将封印之钥(如果有的话,其实就是一张纸牌)放在第一张的中心,虔诚的喊:“库洛所创的库洛牌,请回答我的问题,显示挡在我面前的那个人的真相来!” 5:按图所示的顺序将牌翻牌,对照库洛牌的牌义,占卜结果就一目了然了。 占卜朋友之间的适合度 : 要准备的东西: 库洛牌十二张 1.首先抽起上述的十二张咭,一边要将占卜对方在心内强烈地浮现,一边将古罗咭洗好,归成一堆。 2.咭的背面向上,用左手将古罗咭分为两堆(张数不完全一样,也没有所谓)。左边这堆表示自己的心情,右 边堆表示对方心情。 3.将左边堆的咭放上层,右边的放下层,背面向上,一张一张地摆放。 4.从放好的咭的左端,只要将彼此全名的字数数完了,便将位於该位置的卡翻过来,再将下面的图表对照,便可以占出彼此今日的性情度了。 例 左边堆(自己)以自己名字的字数,因是7个字,故要移动7张。 右边堆(对方)以自己名字的字数,因是8个字,故要移动8张。 占卜恋爱 友情 学业 结果: 1.风(TheWindy) 现在: 好像无意间将采取跟自己所想的正相反的态度,看来不诚意不行哦。 障碍: 会出现爱情的妨碍者,要象樱似的,光明正大地将其拨掉。 未来: 将有新风味来,看来你将会舍去现在喜欢的人,而另有所爱。 对策: 不要太紧张,只要你大胆地看着对方眼睛说话,就会意外地镇静。 幸运项目: 大一点的书,明朗的绿色服饰,团扇。 2.影(The Shadow) 现在: 是有点令人担忧的关系。即使隐藏,也总有一日暴露给大家。 障碍: 看来象有一堵高 ,不过别滞气,总有找到解决方法的。 未来: 必须牢牢抓住,因为对方信心可能会离您而去。 对策: 暂时没有信心时,要看着自己的影子,连说三次"魔鬼走开",就会产生新的精神。 幸运项目: 建筑物的背阳地,带洞黑色的上衣,摄像机。 3.幻(The Illusion) 现在: 看不到对方的真实面甩,或许只以能看到你所希望的"幻"。 障碍: 是否只能浮现理想或空想,整日迷迷糊糊。 未来: 如果不紧紧盯住真实面目,对双方都没有好处。 对策: 在心神不定,无所适从时,只要在对方的照片背面写上"^^"便可。 幸运项目: 万花筒、展望台、玻璃球。 4.花(The Flower) 现在: 一切进展顺利,正处热恋之中。 障碍: 两人间毫无障碍,肯定有花在为您祝福着。 未来: 这对情侣,一定会像樱之家一样,建成温暖的家庭。 对策: 一定不能生气,只要总以笑脸相持的话,肯定不错。 幸运项目: 跳舞、学校的活动,粉红色的小物品。 5.雾(The Mist) 现在: 样子很好看,是较显眼的家伙。故竞争对手多,很辛苦。 障碍: 容易被花言巧语动心,不太冷静。 未来: 做事不乾净利索,不了解对方真心,疙疙瘩瘩,这情况可能维持很久。 对策: 每天早上学前,为植物修枝浇水,倾注於植物的爱情,会使你变成有魅力的人。 幸运项目: 河流、黄色花、旧画书。 6.岚(The Storm) 现在: 乌云的走势非常异常,再向前行恐怕要花点时间。 障碍: 好像还有其它人喜欢他(她)哪,这可不能大意。 未来: 这是暴风雨的先兆,可能要跟竟争对手进行一场他(她)的争夺战。对策: 只要给他(她)喜欢的亲手制作的吉祥物,就会预先一步。 幸运项目: 书签、浅蓝色商店,三角定规(尺)。 7.浮(The Float) 现在: 是否有何迷惑之事?你甚至不明白你自己的心情。 障碍: 对方的一句毫无意识的话,都会使你心情忽左忽右,颇够烦的。 未来: 好像会有令人高兴的事发生,但不要太高兴啦。 对策: 迷惑之时,占卦一下吧!你将会变得心明眼亮。 幸运项目: 气球、牛仔服商店、柔软的沙发。 8.斗(The Fight) 现在: 目前你虽然占有了他(她),但有点过於放松警惕。 障碍: 不知何时周围将出现众多竞争者,相反更容易使他(她)燃起爱火。 未来: 竞争对手太难对付,你必须努力。 对策: 要想成为情场胜利者,必须专心磨练自己,只有努力啦。 幸运项目: 夹夹游戏的赠品,格斗技场、红色裤子。 9.歌(The Song) 现在: 是否在想:"总言之,我······"这种没有出色的事呢? 障碍: 大慨因担心对方怎麽想,而彻夜不眠呢?紧张得脸也紧绷着。 未来: 关键是勇气和胆量!只要有这些,将一切顺利。 对策: 不安之时,要想起樱那"绝对没有问题"的咒语和知世的笑颜。 幸运项目: 音乐盒,金枪鱼三明治,心形耳环。 10.击(The Shot) 现在: 如果您在忧虑是否表明心意的话,我认为还是再稍微想想就好。 障碍: 一心想会有竞争者登场吗?事实上可能是过滤了。 未来: 看来表白成功与否,两人的关系都不会变坏。 对策: 不要一个人独自烦恼,可跟亲友轻松地谈谈。 幸运项目: 露天店、漫画、自己做的料理。 11.甘(The Sweet) 现在: 好像溶化了的冰淇淋,难被注目。 障碍: 看一下试试,眼睛变成心形,过於专心致至,而看不到周围。 未来: 你光跟他(她)在一起,亲友们恐怕感到寂寞的。 对策: 爱情和友情都易受伤害,只要忘记对对方的关心,便一切结束。 幸运项目: 便利品、巧克力蛋糕、童话书。 12.冻(The Freeze) 现在: 不是在讨论厌您,而只是对方对恋爱全不关心。 障碍: 看来学习和恋爱难以两者兼顾,必须舍去其一。 未来: 首先从朋友的关系开始,或许不久会变成恋人。 对策: 不妨测试一下恋爱的咒符,相信的人将获救。 幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。 13.矢(The Arrow) 现在: 你的心正好与对方的心碰在一起。 障碍: 尽管进展顺利,但总是有些不必要的担心吧?且没有值得在意之事。 未来: 只要能在一起,就会特别快乐,能感觉这种幸福的时候却很少。 对策: 只要对小物品和服饰也稍加注意,就可独占他的视线。 幸运项目: 照相机、破魔矢、观光地。 14.光(The Light) 现在: 目前,最为光明闪亮,令人感到不断吸引着对方的心。 障碍: 对自己没信心的人是没有魅力的,必须寻找一个能战胜任何人的事情。 未来: 更加光辉的未来在等待着你,一切看来都将如愿以偿。 对策: 如果认真一下自己魅力光点是何物,你将有更有魅力。 幸运项目: 房间灯、早餐,带有萤光涂料的小物品。 15.双(The Twin) 现在: 像一对双胞胎,两人气息相投,真是很配的一对。 障碍: 无论怎麽消沉,有了对方充满信心的鼓励,就可以立即重新站起。 未来: 无需担心,这两个人无论任何问题都能克服。 对策: 切忌自以为是,决定某种事情时,也要尊重对方意见。 幸运项目: 邮票、缎带、两个为一套的偶人(例Hello Kitty) 16.树(The Wood) 现在: 虽然你并不太引人注目,但朋友们对你还是非常信赖的。 障碍: 不管关系如何之好,但长期抱怨是很辛苦的,要注意。 未来: 友情的纽带将更紧密,与学习一起要重视日积月累。 对策: 只要有共同欣赏的新趣味,谈话会更加热烈投机。 幸运项目: 花店、绿色手拍、日本茶。 17.盾(The Shield) 现在: 朋友好像被奇怪的谣言所困扰,受了很大的伤害。 障碍: 在本人不在的地方,听到别人说朋友的坏话,如果是您,那该怎麽办? 未来: 考验二人友情之时即将来临,如果能闯过此关,你们的友情将更好。 对策: 将两片紫苜蓿的叶子紧紧结合在一起,丢在河 ,随流而去,二人的友情将会更上一层楼。 幸运项目: 书店、自行车、线条基础。 18.力(The Power) 现在: 常常请朋友代班,最近好像让亲友勉为其难的事太多。 障碍: 是否太多地拜托朋友也要办事?也许对方已感到麻烦了。 未来: 好朋友也要讲礼节,过於勉强对方,对方可能离开您哦。 对策: 在左手食指指甲上写V字,便可避免与朋友之间的矛盾。 幸运项目: 动物园、薄荷糖、寄宿人的T恤。 19.轮(The Loop) 现在: 最近好像话题太单调了,缺乏变化,是否有何更有趣的新闻? 障碍: 最近是否总是强调没有时间,或是没有兴趣,而拒绝邀请? 未来: 二人共同想出的新游戏,最好,将会成为班 最有人气的拍档。 对策: 到杂货店 找一找,或许会发现可爱的小物品,但不要忘了朋友的那份。 幸运项目: 链子、星形香皂。 20.镜(The Mirror) 现在: 好像关系不太明朗了,是否做了甚麽让对方发笑的事? 障碍: 似乎正被误解,看不见你真实的面貌。 未来: 困惑时要与朋友商量,对您有帮助的建议要感激。 对策: 每天早上,对着镜子笑三次,你的笑脸就会变得可爱,而且会被刮目相看。 幸运项目: 镜子、宝石、美容院。 21.大(The Big) 现在: 你现在在朋友中处在领导地位,但你朋友会向往取代您。 障碍: 虽然关系能好到一定程度,但很难变成新友关系。 未来: 既使被大家误解,对方也能理解我,不用担心。 对策: 在进入教堂前,请试着装成敲门的样子,便可听到好消息。 幸运项目: 装有大门的建筑物、女孩人偶人、粉红色人筒裤。 22.替(The Change) 现在: 乍看来是两个性格相异的人,但若听着他们的谈话,便明白他们其实非常相似。 障碍: 光是谈自己喜欢的话题,听者会感到很无聊,要适可而止。 未来: 朋友的态度将会骤然变化,那只是偶然心情不好,无需在意。 对策: 试看请他来你家 ,也可以玩一下扑克牌占卦甚麽的,那样关系就会升级。 幸运项目: 高的建筑物屋顶、书信、有鞋带的鞋子。 23.火(The Firey) 现在: 好像要有磨练,彼此不要因小事而发火。 障碍: 聪明的作法是避开吵架,一旦争吵起来,便难以收拾。 未来: 虽然意见分歧,当相互理解时,其友情将超过从前。 对策: 想加深友情时,在浅兰色的纸上写上二人的名字夹在喜欢的书 便可。 幸运项目: 晴朗的休息日、便当、看体育比赛。 24.声(The Voice) 现在: 似乎彼此都认为是无话不谈,可以信赖依靠的朋友。 障碍: 常常的在倾听朋友述苦时,自己也深受感染开始苦恼。 未来: 你们间的信赖是每遇一事便进一步,一起行动是关键。 对策: 如果二人能一起将一首喜欢的歌曲完整无误地唱完,那麽您们之间就不会发生甚麽问题幸运项目: 卡啦OK、笔记本、收音机。 25.锭(The Lock) 现在: 二人都特别爱动,想的地方都要去。 障碍: 对您的玩皮感到苦恼,如太过份,会使对方生气。 未来: 既使双方话不投机,也不要勉强,确有这种时候。 对策: 一起试着做料理,友情便会加强,特别是吃到好东西,真幸福。 幸运项目: 弹子锁、草莓馅饼、长垂饰(耳环) 26.云(The Cloud) 现在: 对方很担心,因为他不合道你会闹出甚麽事情。 障碍: 你的那种一旦决定某事,就坚决到底的性格令人钦佩,但你有没有也强逼朋友这样做呢? 未来: 在二人轻松地做,任何事情都能做好。 对策: 您紧张之时,建议使用趣味的治疗法。 幸运项目: 摄影场、黄色记号、水壶。 27.暗(The Dark) 现在: 如果总是你们二人一起行动,不知何时,将会被班 的同学孤立。 障碍: 既使邀请,大多情况都不太积极,有点置之不理。 未来: 也没有甚麽矛盾,但也没甚麽太有趣的事,一切跟现在没大变化。 对策: 在外出前将新鲜带系在书包上,便可长期保持良好关系。 幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。 28.水(The Watery) 现在: 对任何事情都非常努力,好像不争第一就不会甘心似的。 障碍: 竞争意识过於锋芒毕露,也不太好,成绩也会持续提高。 未来: 过於逞强,会搞坏身子,在休息期间,成绩也会持续提高。 对策: 在学习之前,喝一杯水后再做,头脑就会变得更清晰。 幸运项目: 水族馆、唇膏、手提电话。 29.雨(The Rain) 现在: 头脑很聪明,尽管不用温习,考试成绩也很好。 障碍: 既使考试分数很高,但千万不可大意。上次也偶尔失败过。 未来: 人要是忘记努力,便一事无成。像暴风雨似的成绩一落千丈。 对策: 您知道"晴天娃娃"吗?下雨天将其倒挂起来,精力便可集中。 幸运项目: 图书馆、黄色雨伞、动物饰物。 30.跳(The Jump) 现在: 最近成绩可不太好!懒散地学习,是没有效果的。 障碍: 玩耍的诱惑太多,但是,玩与学习的界线要分清。 未来: 有瞬间发力,只要集中很短时间,也能出效果。 对策: 在学校时,先在衣袋 装人三颗米粒,成绩好像会变好。 幸运项目: 校园、运动毛巾、布玩偶。 31.静(The Silent) 现在: 尽管自认为在拚命学习,但成绩总是提不高,很滞气。 障碍: 看来是在为成绩不好而着急哪。如果就此放弃,成绩更下降。 未来: 你的努力也许不会立竿见影,但,你的努力很快将结果的。 对策: 夜深人静时,是你学习的好时光,因为没有干扰。可以静心高效地学习。 幸运项目: 美术馆、白裤子、橙汁饮料。 32.时(The Time) 现在: 学校是否新生事物发生,你好像很迷惑。 障碍: 如果对一件事情都畏首畏尾,而很多事情时则更加胆小。 未来: 如果能不靠别人,而靠自己的力量解决的话,将渐渐增加自信。 对策: 只要将学习时间明确确定,且坚持下去,您的实力便会增强。 幸运项目: 有很多树的公园、闹钟、TV游戏。 33.消(The Erase) 现在: 自以为已牢固掌握,可睡了一夜之后,便忘得乾乾净净。 障碍: 只用一次学习,要记住东西是不可能的,必须反覆学习,才能真正掌握。 未来: 不要到考试时,才慌慌张张,要制定计划,学习才行。 对策: 遇到不懂的问题,要手握橡皮擦顶在额头上,便可镇静下去,且弄明白。 幸运项目: 沙滩、咖哩饭、橡皮擦。 34.眠(The Sleep) 现在: 好像并没有集中精力投入学习,只是熬夜,还困得受不了。 障碍: 上课时打瞌睡,被老师批评,不会有好事。 未来: 学习不集中精力,成绩肯定下降,应该调整一下生活方式。 对策: 如果有提高成绩的数科书,将其放在枕头底下后才睡觉,这样便可。 幸运项目: 杂货店、纯棉睡衣、果酱黄油松饼。 35.戾(The Return) 现在: 看来自己未曾想到的错误越来越明显,最好是再重看一次笔记。 障碍: 有没有一时想不起来和总也想不起来的事情?如果就此放弃,您将真正忘记。 未来: 如果能将简单的错误都消除,您的成绩肯定会提高。 对策: 如果能将从前做过的地方,再进行一次修正,巩固基础,今后便会轻松。 幸运项目: 樱、电影、YO YO 36.驱(The Dash) 现在: 感觉上似乎能实现远大目标,作最后冲刺吧! 障碍: 在不合时宜时,可能会出现失误。要注意渡过。 未来: 如果能渡过危机,而后便是朝着目标,一气呵成拚搏吧! 对策: 在系运动鞋带时,要与通常的相反方向系,这样,就会产生很多灵感。 幸运项目: 运动场、厨房餐具、热点心。 37.创(The Create) 现在: 看来一切都十分顺利,但若就此放松,后果是很可怕的。 障碍: 打开了所有想像,美术和音乐方面很优秀,但对数字,反应迟钝。 未来: 看来会取得比较好的成绩,要想争第一,还得加油! 对策: 考试时,如有不懂的问题,只要在该问题上写"!"便可产生灵感。 幸运项目: 剧场、红色笔、带木雕的柜子。 38.泡(The Bubble) 现在: 努力积累起来的东西,只因一时疏忽便毁於一旦,要小心。 障碍: 既使失败,也反覆挑战!如果就此放弃,将前功尽弃。 未来: 当然可以约会,但如果能偶尔在一起学习,彼此的成绩能提高。 对策: 当想做的事总也不顺利时,在睡前,回想一下做事时的情景。 幸运项目: 巧克力泡沫、鱼形饰物、小球。 39.波(The Wave) 现在: 目前情况时好时坏,成绩波动很大。 障碍: 如果身体状况欠佳,会对考试影响很大,实力也会减半。 未来: 如果平时能多注意一下健康,便可保证考试顺利。 对策: 听过轻松的音乐之后学习,便可乘风破浪。 幸运项目: 古典音乐CD,旅行手册,贝壳。 40.砂(The Sand) 现在: 过於乐观轻敌,考试成绩将一塌糊涂,不要太自信。 障碍: 好像有各种各样的诱惑,注意别被拖住后腿。 未来: 朋友的一句话帮了您忙,使您脱离逆境,成绩将会顺利提高。 对策: 如想集中做事时,要将砂计时器放在能看见的地方,便可迅速完成。 幸运项目: 水壶、蔷薇花、儿童公园。 占卜朋友之间的适合度结果如下(由左至右=自己,由上至下=对方 翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地 翔 X 80% 50% 63% 98% 56% 63% 76% 50% 50% 80% 100% 雷 80% X 63% 92% 80% 76% 80% 63% 80% 45% 63% 98% 剑 63% 63% X 56% 38% 72% 92% 85% 45% 80% 92% 56% 灯 98% 98% 76% X 45% 38% 56% 76% 56% 92% 80% 63% 移 76% 45% 38% 98% X 45% 92% 85% 63% 45% 85% 98% 小 76% 50% 50% 76% 56% X 38% 56% 45% 36% 50% 76% 迷 92% 50% 63% 72% 92% 45% X 63% 38% 45% 50% 85% 雪 85% 72% 85% 72% 72% 92% 85% X 92% 80% 63% 72% 拔 63% 85% 56% 63% 56% 50% 98% 76% X 92% 38% 72% 秤 80% 72% 56% 63% 56% 45% 38% 56% 85% X 92% 63% 梦 92% 98% 50% 85% 72% 56% 45% 80% 45% 80% X 92% 地 100% 92% 56% 85% 72% 85% 76% 85% 72% 76% 98% X   库洛牌为日本动漫《魔卡少女樱》中的魔法卡牌,蕴含着「黑暗」力量的「库洛牌」,是由魔力高强的魔法师库洛里多所创造。共有52张卡片,加上1张被遗落,但却威力强大的「无」牌与「爱」牌结合成了「希望」。「库洛牌」每张都具有不同的法力,但在小樱成为「库洛牌」的新主人后,这些法力却渐渐消失。

占卜方法一: 1.库洛卡四十张 (除了翔(the fly)、雷(the thunder)、剑(the sword)、灯(the light)、移(the move)、小(the little)、迷(the maze)、雪(the snow)、拨(the through)、秤(the libra)、梦(the dream)、地(the earthy)) 恋爱占卜:风、影、幻、花、雾、岚、浮、斗、歌、击、甘、动、矢、光、双。 友情占卜:树、盾、力、轮、镜、大、替、火、声、锭、云、暗。 学业占卜:水、雨、跳、静、时、消、眠、戾、驱、创、泡、波、砂 。 2.封印之匙(若果有的话 ) 1.一边将要占卜的事在心中强烈地浮现,一边将抽出的库洛卡背面向上,照下面方法洗牌。 2.洗完牌后,将其归为一堆,然后用左手将卡分成三堆。 3.其次用左手将三堆牌按你喜欢的顺序归为一堆。 4.从卡堆上一张一张地抽出,背面朝上按右图所记的字母a~e顺序将库洛卡排列好。 c b a d e 注: a=现在:表示您现在的状态。 b=障碍:显示阻碍您前进的事物。 c=未来:预测您的未来会怎样。 d=对策:提醒您铲除障碍的方法。 e=幸运项目:会给您带来幸运的项目。 5.一边将「封印之匙」放在a位置的中心,一边喊 库洛(古罗)所创造的库洛卡,请回答我的提问,……(问题) 6.按a~e的顺序将卡翻开,对照一下下页起的库洛卡的占卜结果就一目了然。(即照上面注对应的结果来定) 占卜方法二: 要准备的东西: 库洛牌十二张 : 翔(the fly)、雷(the thunder)、剑(the sword)、 灯(the glow)、移(the move)、小(the little)、迷(the maze)、雪(the snow)、拔(the through)、秤(the libra)、梦(the dream)、地(the earthy)。 1.首先抽起上述的十二张咭,一边要将占卜对方在心内强烈地浮现,一边将库洛牌洗好,归成一堆。 2.牌的背面向上,用左手将古罗品牌分为两堆(张数不完全一样,也没有所谓)。左边这堆表示自己的心情,右 边堆表示对方心情。 3.将左边堆的牌放上层,右边的放下层,背面向上,一张一张地摆放。 4.从放好的牌的左端,只要将彼此全名的字数数完了,便将位于该位置的卡翻过来,再将下面的图表对照,便可以占出彼此今日的性情度了。 对照表: 翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地 翔 x 80% 50% 63% 98% 56% 63% 76% 50% 50% 80% 100% 雷 80% x 63% 92% 80% 76% 80% 63% 80% 45% 63% 98% 剑 63% 63% x 56% 38% 72% 92% 85% 45% 80% 92% 56% 灯 98% 98% 76% x 45% 38% 56% 76% 56% 92% 80% 63% 移 76% 45% 38% 98% x 45% 92% 85% 63% 45% 85% 98% 小 76% 50% 50% 76% 56% x 38% 56% 45% 36% 50% 76% 迷 92% 50% 63% 72% 92% 45% x 63% 38% 45% 50% 85% 雪 85% 72% 85% 72% 72% 92% 85% x 92% 80% 63% 72% 拔 63% 85% 56% 63% 56% 50% 98% 76% x 92% 38% 72% 秤 80% 72% 56% 63% 56% 45% 38% 56% 85% x 92% 63% 梦 92% 98% 50% 85% 72% 56% 45% 80% 45% 80% x 92% 地 100% 92% 56% 85% 72% 85% 76% 85% 72% 76% 98% x

1.库洛卡四十张   (除了翔(The Fly)、雷(The Thunder)、剑(The Sword)、灯(The Light)、移(The Move)、小(The Little)、迷(The Maze)、雪(The Snow)、拨(The Through)、秤(The Libra)、梦(The Dream)、地(The Earthy))   恋爱占卜:风、影、幻、花、雾、岚、浮、斗、歌、击、甘、动、矢、光、双。   友情占卜:树、盾、力、轮、镜、大、替、火、声、锭、云、暗。   学业占卜:水、雨、跳、静、时、消、眠、戾、驱、创、泡、波、砂 。   2.封印之匙(若果有的话 )   1.一边将要占卜的事在心中强烈地浮现,一边将抽出的库洛卡背面向上,照下面方法洗牌。   2.洗完牌后,将其归为一堆,然后用左手将卡分成三堆。   3.其次用左手将三堆牌按你喜欢的顺序归为一堆。   4.从卡堆上一张一张地抽出,背面朝上按右图所记的字母A~E顺序将库洛卡排列好。   C   B A D   E   注:   A=现在:表示您现在的状态。   B=障碍:显示阻碍您前进的事物。   C=未来:预测您的未来会怎样。   D=对策:提醒您铲除障碍的方法。   E=幸运项目:会给您带来幸运的项目。   5.一边将「封印之匙」放在A位置的中心,一边喊   库洛(古罗)所创造的库洛卡,请回答我的提问,……(问题)   6.按A~E的顺序将卡翻开,对照一下下页起的库洛卡的占卜结果就一目了然。(即照上面注对应的结果来定)   占卜方法二:   [编辑本段]   要准备的东西: 库洛牌十二张 :   翔(The Fly)、雷(The Thunder)、剑(The Sword)、 灯(The Glow)、移(The Move)、小(The Little)、迷(The Maze)、雪(The Snow)、拔(The Through)、秤(The Libra)、梦(The Dream)、地(The Earthy)。   1.首先抽起上述的十二张咭,一边要将占卜对方在心内强烈地浮现,一边将库洛牌洗好,归成一堆。   2.牌的背面向上,用左手将古罗品牌分为两堆(张数不完全一样,也没有所谓)。左边这堆表示自己的心情,右 边堆表示对方心情。   3.将左边堆的牌放上层,右边的放下层,背面向上,一张一张地摆放。   4.从放好的牌的左端,只要将彼此全名的字数数完了,便将位于该位置的卡翻过来,再将下面的图表对照,便可以占出彼此今日的性情度了。   对照表:   翔 雷 剑 灯 移 小 迷 雪 拔 秤 梦 地   翔 X 80% 50% 63% 98% 56% 63% 76% 50% 50% 80% 100%   雷 80% X 63% 92% 80% 76% 80% 63% 80% 45% 63% 98%   剑 63% 63% X 56% 38% 72% 92% 85% 45% 80% 92% 56%   灯 98% 98% 76% X 45% 38% 56% 76% 56% 92% 80% 63%   移 76% 45% 38% 98% X 45% 92% 85% 63% 45% 85% 98%   小 76% 50% 50% 76% 56% X 38% 56% 45% 36% 50% 76%   迷 92% 50% 63% 72% 92% 45% X 63% 38% 45% 50% 85%   雪 85% 72% 85% 72% 72% 92% 85% X 92% 80% 63% 72%   拔 63% 85% 56% 63% 56% 50% 98% 76% X 92% 38% 72%   秤 80% 72% 56% 63% 56% 45% 38% 56% 85% X 92% 63%   梦 92% 98% 50% 85% 72% 56% 45% 80% 45% 80% X 92%   地 100% 92% 56% 85% 72% 85% 76% 85% 72% 76% 98% X   库洛牌牌意:   [编辑本段]   1.风(TheWindy)   现在: 好像无意间将采取跟自己所想的正相反的态度,看来不诚意不行哦。   障碍: 会出现爱情的妨碍者,要象樱似的,光明正大地将其拨掉。   未来: 将有新风味来,看来你将会舍去现在喜欢的人,而另有所爱。   对策: 不要太紧张,只要你大胆地看着对方眼睛说话,就会意外地镇静。   幸运项目: 大一点的书,明朗的绿色服饰,团扇。   2.影(The Shadow)   现在: 是有点令人担忧的关系。即使隐藏,也总有一日暴露给大家。   障碍: 看来象有一堵高 ,不过别滞气,总有找到解决方法的。   未来: 必须牢牢抓住,因为对方信心可能会离您而去。   对策: 暂时没有信心时,要看着自己的影子,连说三次"魔鬼走开",就会产生新的精神。   幸运项目: 建筑物的背阳地,带洞黑色的上衣,摄像机。   3.幻(The Illusion)   现在: 看不到对方的真实面甩,或许只以能看到你所希望的"幻"。   障碍: 是否只能浮现理想或空想,整日迷迷糊糊。   未来: 如果不紧紧盯住真实面目,对双方都没有好处。   对策: 在心神不定,无所适从时,只要在对方的照片背面写上"^^"便可。   幸运项目: 万花筒、展望台、玻璃球。   4.花(The Flower)   现在: 一切进展顺利,正处热恋之中。   障碍: 两人间毫无障碍,肯定有花在为您祝福着。   未来: 这对情侣,一定会像樱之家一样,建成温暖的家庭。   对策: 一定不能生气,只要总以笑脸相持的话,肯定不错。   幸运项目: 跳舞、学校的活动,粉红色的小物品。   5.雾(The Mist)   现在: 样子很好看,是较显眼的家伙。故竞争对手多,很辛苦。   障碍: 容易被花言巧语动心,不太冷静。   未来: 做事不干净利索,不了解对方真心,疙疙瘩瘩,这情况可能维持很久。   对策: 每天早上学前,为植物修枝浇水,倾注于植物的爱情,会使你变成有魅力的人。   幸运项目: 河流、黄色花、旧画书。   6.岚(The Storm)   现在: 乌云的走势非常异常,再向前行恐怕要花点时间。   障碍: 好像还有其它人喜欢他(她)哪,这可不能大意。   未来: 这是暴风雨的先兆,可能要跟竞争对手进行一场他(她)的争夺战。   对策: 只要给他(她)喜欢的亲手制作的吉祥物,就会预先一步。   幸运项目: 书签、浅蓝色商店,三角定规(尺)。   7.浮(The Float)   现在: 是否有何迷惑之事?你甚至不明白你自己的心情。   障碍: 对方的一句毫无意识的话,都会使你心情忽左忽右,颇够烦的。   未来: 好像会有令人高兴的事发生,但不要太高兴啦。   对策: 迷惑之时,占卦一下吧!你将会变得心明眼亮。   幸运项目: 气球、牛仔服商店、柔软的沙发。   8.斗(The Fight)   现在: 目前你虽然占有了他(她),但有点过于放松警惕。   障碍: 不知何时周围将出现众多竞争者,相反更容易使他(她)燃起爱火。   未来: 竞争对手太难对付,你必须努力。   对策: 要想成为情场胜利者,必须专心磨练自己,只有努力啦。   幸运项目: 夹夹游戏的赠品,格斗技场、红色裤子。   9.歌(The Song)   现在: 是否在想:"总言之,我??????"这种没有出息的事呢?   障碍: 大概因担心对方怎么想,而彻夜不眠呢?紧张得脸也紧绷着。   未来: 关键是勇气和胆量!只要有这些,将一切顺利。   对策: 不安之时,要想起樱那"绝对没有问题"的咒语和知世的笑颜。   幸运项目: 音乐盒,金枪鱼三明治,心形耳环。   10.击(The Shot)   现在: 如果您在忧虑是否表明心意的话,我认为还是再稍微想想就好。   障碍: 一心想会有竞争者登场吗?事实上可能是过滤了。   未来: 看来表白成功与否,两人的关系都不会变坏。   对策: 不要一个人独自烦恼,可跟亲友轻松地谈谈。   幸运项目: 露天店、漫画、自己做的料理。   11.甘(The Sweet)   现在: 好像溶化了的冰淇淋,难被注目。   障碍: 看一下试试,眼睛变成心形,过于专心致至,而看不到周围。   未来: 你光跟他(她)在一起,亲友们恐怕感到寂寞的。   对策: 爱情和友情都易受伤害,只要忘记对对方的关心,便一切结束。   幸运项目: 便利品、巧克力蛋糕、童话书。   12.冻(The Freeze)   现在: 不是在讨论厌您,而只是对方对恋爱全不关心。   障碍: 看来学习和恋爱难以两者兼顾,必须舍去其一。   未来: 首先从朋友的关系开始,或许不久会变成恋人。   对策: 不妨测试一下恋爱的咒符,相信的人将获救。   幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。   13.矢(The Arrow)   现在: 你的心正好与对方的心碰在一起。   障碍: 尽管进展顺利,但总是有些不必要的担心吧?且没有值得在意之事。   未来: 只要能在一起,就会特别快乐,能感觉这种幸福的时候却很少。   对策: 只要对小物品和服饰也稍加注意,就可独占他的视线。   幸运项目: 照相机、破魔矢、观光地。   14.光(The Light)   现在: 目前,最为光明闪亮,令人感到不断吸引着对方的心。   障碍: 对自己没信心的人是没有魅力的,必须寻找一个能战胜任何人的事情。   未来: 更加光辉的未来在等待着你,一切看来都将如愿以偿。   对策: 如果认真一下自己魅力光点是何物,你将有更有魅力。   幸运项目: 房间灯、早餐,带有萤光涂料的小物品。   15.双(The Twin)   现在: 像一对双胞胎,两人气息相投,真是很配的一对。   障碍: 无论怎么消沉,有了对方充满信心的鼓励,就可以立即重新站起。   未来: 无需担心,这两个人无论任何问题都能克服。   对策: 切忌自以为是,决定某种事情时,也要尊重对方意见。   幸运项目: 邮票、缎带、两个为一套的偶人(例Hello Kitty)   16.树(The Wood)   现在: 虽然你并不太引人注目,但朋友们对你还是非常信赖的。   障碍: 不管关系如何之好,但长期抱怨是很辛苦的,要注意。   未来: 友情的纽带将更紧密,与学习一起要重视日积月累。   对策: 只要有共同欣赏的新趣味,谈话会更加热烈投机。   幸运项目: 花店、绿色手拍、日本茶。   17.盾(The Shield)   现在: 朋友好像被奇怪的谣言所困扰,受了很大的伤害。   障碍: 在本人不在的地方,听到别人说朋友的坏话,如果是您,那该怎么办?   未来: 考验二人友情之时即将来临,如果能闯过此关,你们的友情将更好。   对策: 将两片紫苜蓿的叶子紧紧结合在一起,丢在河 ,随流而去,二人的友情将会更上一层楼。   幸运项目: 书店、自行车、线条基础。   18.力(The Power)   现在: 常常请朋友代班,最近好像让亲友勉为其难的事太多。   障碍: 是否太多地拜托朋友也要办事?也许对方已感到麻烦了。   未来: 好朋友也要讲礼节,过于勉强对方,对方可能离开您哦。   对策: 在左手食指指甲上写V字,便可避免与朋友之间的矛盾。   幸运项目: 动物园、薄荷糖、寄宿人的T恤。   19.轮(The Loop)   现在: 最近好像话题太单调了,缺乏变化,是否有何更有趣的新闻?   障碍: 最近是否总是强调没有时间,或是没有兴趣,而拒绝邀请?   未来: 二人共同想出的新游戏,最好,将会成为班 最有人气的拍档。   对策: 到杂货店找一找,或许会发现可爱的小物品,但不要忘了朋友的那份。   幸运项目: 链子、星形香皂。   20.镜(The Mirror)   现在: 好像关系不太明朗了,是否做了甚么让对方发笑的事?   障碍: 似乎正被误解,看不见你真实的面貌。   未来: 困惑时要与朋友商量,对您有帮助的建议要感激。   对策: 每天早上,对着镜子笑三次,你的笑脸就会变得可爱,而且会被刮目相看。   幸运项目: 镜子、宝石、美容院。   21.大(The Big)   现在: 你现在在朋友中处在领导地位,但你朋友会向往取代您。   障碍: 虽然关系能好到一定程度,但很难变成新友关系。   未来: 即使被大家误解,对方也能理解我,不用担心。   对策: 在进入教堂前,请试着装成敲门的样子,便可听到好消息。   幸运项目: 装有大门的建筑物、女孩人偶人、粉红色人筒裤。   22.替(The Change)   现在: 乍看来是两个性格相异的人,但若听着他们的谈话,便明白他们其实非常相似。   障碍: 光是谈自己喜欢的话题,听者会感到很无聊,要适可而止。   未来: 朋友的态度将会骤然变化,那只是偶然心情不好,无需在意。   对策: 试看请他来你家 ,也可以玩一下扑克牌占卦甚么的,那样关系就会升级。   幸运项目: 高的建筑物屋顶、书信、有鞋带的鞋子。   23.火(The Firey)   现在: 好像要有磨练,彼此不要因小事而发火。   障碍: 聪明的作法是避开吵架,一旦争吵起来,便难以收拾。   未来: 虽然意见分歧,当相互理解时,其友情将超过从前。   对策: 想加深友情时,在浅蓝色的纸上写上二人的名字夹在喜欢的书 便可。   幸运项目: 晴朗的休息日、便当、看体育比赛。   24.声(The Voice)   现在: 似乎彼此都认为是无话不谈,可以信赖依靠的朋友。   障碍: 常常的在倾听朋友述苦时,自己也深受感染开始苦恼。   未来: 你们间的信赖是每遇一事便进一步,一起行动是关键。   对策: 如果二人能一起将一首喜欢的歌曲完整无误地唱完,那么你们之间就不会发生甚么问题。   幸运项目: 卡啦OK、笔记本、收音机。   25.锭(The Lock)   现在: 二人都特别爱动,想的地方都要去。   障碍: 对您的玩皮感到苦恼,如太过分,会使对方生气。   未来: 即使双方话不投机,也不要勉强,确有这种时候。   对策: 一起试着做料理,友情便会加强,特别是吃到好东西,真幸福。   幸运项目: 弹子锁、草莓馅饼、长垂饰(耳环)   26.云(The Cloud)   现在: 对方很担心,因为他不合道你会闹出甚么事情。   障碍: 你的那种一旦决定某事,就坚决到底的性格令人钦佩,但你有没有也强逼朋友这样做呢?   未来: 在二人轻松地做,任何事情都能做好。   对策: 您紧张之时,建议使用趣味的治疗法。   幸运项目: 摄影场、黄色记号、水壶。   27.暗(The Dark)   现在: 如果总是你们二人一起行动,不知何时,将会被班 的同学孤立。   障碍: 即使邀请,大多情况都不太积极,有点置之不理。   未来: 也没有甚么矛盾,但也没甚么太有趣的事,一切跟现在没大变化。   对策: 在外出前将新鲜带系在书包上,便可长期保持良好关系。   幸运项目: 甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。   28.水(The Watery)   现在: 对任何事情都非常努力,好像不争第一就不会甘心似的。   障碍: 竞争意识过于锋芒毕露,也不太好,成绩也会持续提高。   未来: 过于逞强,会搞坏身子,在休息期间,成绩也会持续提高。   对策: 在学习之前,喝一杯水后再做,头脑就会变得更清晰。   幸运项目: 水族馆、唇膏、手提电话。   29.雨(The Rain)   现在: 头脑很聪明,尽管不用温习,考试成绩也很好。   障碍: 即使考试分数很高,但千万不可大意。上次也偶尔失败过。   未来: 人要是忘记努力,便一事无成。像暴风雨似的成绩一落千丈。   对策: 您知道"晴天娃娃"吗?下雨天将其倒挂起来,精力便可集中。   幸运项目: 图书馆、黄色雨伞、动物饰物。   30.跳(The Jump)   现在: 最近成绩可不太好!懒散地学习,是没有效果的。   障碍: 玩耍的诱惑太多,但是,玩与学习的界线要分清。   未来: 有瞬间发力,只要集中很短时间,也能出效果。   对策: 在学校时,先在衣袋 装人三颗米粒,成绩好像会变好。   幸运项目: 校园、运动毛巾、布玩偶。   31.静(The Silent)   现在: 尽管自认为在拚命学习,但成绩总是提不高,很滞气。   障碍: 看来是在为成绩不好而着急哪。如果就此放弃,成绩更下降。   未来: 你的努力也许不会立竿见影,但,你的努力很快将结果的。   对策: 夜深人静时,是你学习的好时光,因为没有干扰。可以静心高效地学习。   幸运项目: 美术馆、白裤子、橙汁饮料。   32.时(The Time)   现在: 学校是否新生事物发生,你好像很迷惑。   障碍: 如果对一件事情都畏首畏尾,而很多事情时则更加胆小。   未来: 如果能不靠别人,而靠自己的力量解决的话,将渐渐增加自信。   对策: 只要将学习时间明确确定,且坚持下去,您的实力便会增强。   幸运项目: 有很多树的公园、闹钟、TV游戏。   33.消(The Erase)   现在: 自以为已牢固掌握,可睡了一夜之后,便忘得干干净净。   障碍: 只用一次学习,要记住东西是不可能的,必须反复学习,才能真正掌握。   未来: 不要到考试时,才慌慌张张,要制定计划,学习才行。   对策: 遇到不懂的问题,要手握橡皮擦顶在额头上,便可镇静下去,且弄明白。   幸运项目: 沙滩、咖哩饭、橡皮擦。   34.眠(The Sleep)   现在: 好像并没有集中精力投入学习,只是熬夜,还困得受不了。   障碍: 上课时打瞌睡,被老师批评,不会有好事。   未来: 学习不集中精力,成绩肯定下降,应该调整一下生活方式。   对策: 如果有提高成绩的数科书,将其放在枕头底下后才睡觉,这样便可。   幸运项目: 杂货店、纯棉睡衣、果酱黄油松饼。   35.戾(The Return)   现在: 看来自己未曾想到的错误越来越明显,最好是再重看一次笔记。   障碍: 有没有一时想不起来和总也想不起来的事情?如果就此放弃,您将真正忘记。   未来: 如果能将简单的错误都消除,您的成绩肯定会提高。   对策: 如果能将从前做过的地方,再进行一次修正,巩固基础,今后便会轻松。   幸运项目: 樱、电影、YO YO   36.驱(The Dash)   现在: 感觉上似乎能实现远大目标,作最后冲刺吧!   障碍: 在不合时宜时,可能会出现失误。要注意渡过。   未来: 如果能渡过危机,而后便是朝着目标,一气呵成拚搏吧!   对策: 在系运动鞋带时,要与通常的相反方向系,这样,就会产生很多灵感。   幸运项目: 运动场、厨房餐具、热点心。   37.创(The Create)   现在: 看来一切都十分顺利,但若就此放松,后果是很可怕的。   障碍: 打开了所有想象,美术和音乐方面很优秀,但对数字,反应迟钝。   未来: 看来会取得比较好的成绩,要想争第一,还得加油!   对策: 考试时,如有不懂的问题,只要在该问题上写"!"便可产生灵感。   幸运项目: 剧场、红色笔、带木雕的柜子。   38.泡(The Bubble)   现在: 努力积累起来的东西,只因一时疏忽便毁于一旦,要小心。   障碍: 即使失败,也反复挑战!如果就此放弃,将前功尽弃。   未来: 当然可以约会,但如果能偶尔在一起学习,彼此的成绩能提高。   对策: 当想做的事总也不顺利时,在睡前,回想一下做事时的情景。   幸运项目: 巧克力泡沫、鱼形饰物、小球。   39.波(The Wave)   现在: 目前情况时好时坏,成绩波动很大。   障碍: 如果身体状况欠佳,会对考试影响很大,实力也会减半。   未来: 如果平时能多注意一下健康,便可保证考试顺利。   对策: 听过轻松的音乐之后学习,便可乘风破浪。   幸运项目: 古典音乐CD,旅行手册,贝壳。   40.砂(The Sand)   现在: 过于乐观轻敌,考试成绩将一塌糊涂,不要太自信。   障碍: 好像有各种各样的诱惑,注意别被拖住后腿。   未来: 朋友的一句话帮了您忙,使您脱离逆境,成绩将会顺利提高。   对策: 如想集中做事时,要将砂计时器放在能看见的地方,便可迅速完成。   幸运项目: 水壶、蔷薇花、儿童公园。

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