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哆啦a梦fc游戏攻略,FC吞食天地玄德霸业 攻略

作者:本站作者

1,FC吞食天地玄德霸业 攻略

能发一个图吗? 袁绍府中皇位处调查。我也不是很清楚了,很久没有玩过了。建议到梦幻岛网站搜索攻略。
是不是被曹操灭了后刘备一个人出现在皇帝那 是的话就重新组好队伍 出长安城别往下走 往左边走 打那山寨然后过桥右上方打张合守的关口 后面往右边走一直到冀州城找袁绍就行了 主要就是你从长安城出来的时候不要往下走 往下走就会碰曹操 往左边就没事

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2,FC机器猫海底世界怎么过

那个不是boss 那里有赌墙 你要开宝箱 开到 野比 强夫和大胖三个人 把他们带到这里来 那赌墙会消失 小时候继续走 才遇得到boss!!
您问的是FC的哪个机器猫游戏啊 机器猫游戏多了去了。。
我也有过这个问题,换了n个模拟器还是花屏,很难解决.
在机器猫漫画剧情里 海底世界的 boss是会自爆 不会小招的 估计和漫画有点像

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3,小时候连着电视玩的哆啦A梦游戏

ps游戏哆啦A梦2童话之国 fc游戏哆啦A梦4大雄和月之王国 早期fc游戏哆啦A梦
额,哆啦a梦rpg是以前用掌上学习机上fc模拟器玩的,当时对rpg真心入迷,模拟器没即时存档,玩得也是英文,没看过攻略,没有卡着的地方而且通关了!尽期nesbbs有人发出这个游戏的汉化版,提及这游戏,发现好多人报怨这游戏难,真的难吗?这游戏是小时候玩的,现在玩nds上的dq都感觉很难,难道是我的水平退化了?

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4,FC游戏机器猫大家来指点啊

哈哈,6年前玩的了,需要钥匙开箱,里面共有3个小孩,到最深处的关卡把3个小孩一起带到那里就自然可以过了.大章鱼没有必要躲开它,只要狂按子弹打它触手就可以,虽然会受不小的伤害,但是不要躲,只管按子弹即可
机器猫大富翁 http://www.7k7w.com/131/10671/ 哆啦a梦大闯关 http://www.7k7w.com/132/11258/ 机器猫打鼠行动 http://www.7k7w.com/97/6695/ 机器猫埃及冒险 http://www.7k7w.com/9/11256/

5,骚年不来悟饭游戏厅试试这些重温童年回忆的游戏吗

如今的手游同质化已经到了非常严重的地步,新出的手游罕有独立新玩法的。这时候,怀旧手游就成了不少玩家的目标。当然,这里所说的“玩家”,也同样包括第三方应用商店。这一次咱们聊到的就是《悟饭游戏厅》。

戳中痛点的几个词

笔者以为尝到苦寻新游而不得的玩家,恐怕都有这样的经历:许多时候看到手游名字就知道大概是个什么内容什么玩法。比如对于笔者来说,“单机”和“破解”就是两个非常容易引诱人下载的关键词。因为在手游大网络时代,以前总是玩一些又砸钱又费精力的手游,已经太过乏味了,相反单机手游虽然耗时间,但没有所谓的“竞技”机制(泛指各种排名),玩起来颇为轻松。

当然,单机手游的分区只是《悟饭游戏厅》诸多分区中的一个,真正有特色的,还是“怀旧”系列。这系列包含了四个分类,分别是“街机游戏”“FC游戏”“GBA游戏”和“PSP游戏”。

有“模拟器游戏”就是应用商店的特色吗?是的,但这仅是指收集的模拟器游戏数量到达了一定的量级,那么它就成了区别于其他应用商店的特色。在《悟饭游戏厅》中,街机游戏有多达561款(即便是在线下,也不会有人把这么多街机游戏都玩过吧?),FC游戏有1?463款,GBA游戏有922款(当时的卡带那么贵,有谁玩过超过50款就已经很厉害了),PSP游戏有792款。可以说,这几个分类就已经把“80后”和“90后”等的游戏历史贯通了,基本上玩过的和想玩的都能找到。

不仅仅是模拟器

在其他应用商店中,偶尔也有使用模拟器打包的游戏,但大多数都有广告或者吸费陷阱存在。所以你可能已经知道笔者想说什么了,《悟饭游戏厅》里的这类游戏是完全清除了广告和附加内容后的产品,而这类游戏大多都是以插件的形式供玩家下载,这也避免了下载独立APP的数量太多的麻烦(每个插件平均大小不足1MB)。

另外值得一提的是,和我们以前玩的游戏一样,这些游戏如今虽然已经转战了平台,但玩法却不局限于单机模式。某些诸如《霸王的大陆》《魂斗罗》《坦克大战》或者《双截龙》等都是可以联网的。联网的方法和电脑上的游戏平台类似,一个玩家“开房间”,另一个玩家加入,即可开始“双打”。再者,除了刚刚提到的线上组队游戏之外,《悟饭游戏厅》还提供了线下的Wi-Fi模式和热点模式,比如两个玩家在同一个Wi-Fi或者热点下,通过扫码即可快速进行“组队”。

最后,和其他模拟器游戏一样,《悟饭游戏厅》中的游戏,大部分都是自带“金手指”的,不过这类金手指可没什么使用门槛,大多都是官网订制的几种。当然玩家如果知道金手指代码,也能主动添加进去。在某种程度上,这也省去了怀旧游戏没精力钻研的尴尬。

6,关于哆拉A梦的GBC游戏

哆拉A梦的GBC游戏我觉得是你要找的,你可以去看看! http://www.gougou.com/search?search=%e6%9c%ba%e5%99%a8%e7%8c%ab%e5%b0%8f%e5%8f%ae%e5%bd%93%e5%86%92%e9%99%a9&id= 不过它需要游戏模拟器的你要用这个“FC游戏模拟器” FC全称为Family Computer,又称红白机,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。FC也曾在80、90年代风靡中国大陆。那个时候也有很多人管它叫红白机。相信很多玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。FC上出了不少经典的游戏,魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级玛丽……虽然那个时候无论是手柄还是游戏画面都不能和现在比,但是这些游戏给我们的童年带来了美好的回忆 :PC上使用的FC模拟器 VirtuaNES sex_TPU中文版 PC上最好的FC模拟器之一,推荐使用 Smynes 1.20简体中文注册版 支持各种奇怪 Mapper 的FC模拟器,能运行其它模拟器不能运行的很多中文游戏。但是不支持任何画面优化。 注:已注册无时间限制 VirtuaNES 0.92简体中文版 画面质素很高的对应各种奇怪的 FC 周边配件的模拟器,支持 FDS 系统模拟。压缩包内已经附带 FDS 的 BIOS 文件。 2:手机上使用的FC模拟器 FC模拟器Vnes_v_1.6中文版 诺基亚S60系统上的FC模拟器,vnes1.6中文版,支持蓝牙无线联机! 3:PSP上使用的FC模拟器 FC模拟器for PSP Nesterj PSP上最好的FC模拟器,推荐使用,支持无线联机! 4:fc/NDS上使用的FC模拟器 fc转gba软件thingy 1.1 thingy 1.1原点汉化版,将FC转换成gba格式,可以在gba/NDS上玩FC啦! 下载地址 http://fc.vg123.com/emu/index.html ----------------------------------------------------------------------- 游戏攻略(录像)http://www.emumax.com/emumax_video_detail.asp?id=771 希望对你有帮助!!!!!!
我知道~~~~不是GBC的,是黑白GB的,你留下e mail,有空时发给你 再看看别人怎么说的。
http://www.gougou.com/search?search=%e6%9c%ba%e5%99%a8%e7%8c%ab%e5%b0%8f%e5%8f%ae%e5%bd%93%e5%86%92%e9%99%a9&id=
那个我通关过~好象就是去一间屋就有新历程,有新道具。 不过是GB游戏~小叮当 迷宫大冒险
多拉A梦——惑星之冒险 GB的游戏,现在网上没有下载地址,想买都难
小叮当大冒险

7,细思极恐盘点哆啦A梦中适合拿来做坏事的道具

《哆啦A梦》的四次元口袋里有着各种奇怪有趣的道具,不过在这其中一些神器令人细思极恐——如果让心术不正的坏人拿到它们,势必会引发巨大的混乱吧……

在《哆啦A梦》的故事当中,每当大雄被欺负或是想要解决问题的时候,总是会有相应的神奇道具出现帮忙。如果仅仅是小学生来使用大概还无所谓,毕竟初衷是为了解决问题,让事情变的方便一点,最多也就是搞搞恶作剧。然而假如这些道具被坏人拿来使用,造成的后果绝对就无法想像了,而且这些道具非常适合拿来做坏事。

一、定型液(配对液)

效果:一小瓶液体,将它滴在物体上,就能实现一些扭曲事实而不合乎常理的事情。

乍看之下或许还没有什么不对劲,可是一旦被别有用心的人拿到,肆意滴在各种地方,那么整个世界就会变得一团糟。而且看起来这个瓶子能装的液体还不少,足够毁灭大半个地球了。

二、恶魔护照

效果:使用者出示这张护照,对方就会无条件地允许使用者做任何事,包括坏事。

这种效果非常简单粗暴——只要把恶魔护照拿出来,随便一个人就可以肆意妄为并且不受法律约束制裁。如果一帮有着同样邪恶想法的坏人集结在一起,再用这个道具搞破坏,受害者只能忍辱却无法阻止,想想就可怕。

三、失物回归喷雾

效果:往某个物品上喷了这个喷雾,即使把这个东西扔掉了也能返回原来的位置。

用处比较有针对性的道具,比如销赃逃避检查之后可以再把赃物取回来,或是利用有喷雾的物品实施某些机关或是不良计划,等等。

四、阶级徽章

效果:为一整套的徽章,其中分别代表军队中的各阶层,将代表某个阶层的徽章贴在人的身上,下层的人就要听上层的人的命令,并且该徽章只有“大将”阶层才撕得下来。

和恶魔护照有异曲同工之妙的道具,对于组织一个团体非常有帮助。如果多贴一点到人们的身上,你就可以组织一个反派团体侵略地球了……

五、超人戒指

效果:使用这个戒指,力量就会变得很强大,如同超人一样。

动画里,这个道具的原本意图是为了利用强大的力量帮助弱势的人;当然转变一下思路,这股力量也可以拿来伤害其他人,甚至将世界摧毁殆尽,一切都取决于使用者的意愿。

六、撒尿水龙头

效果:安装这个水龙头后,会不停止地撒尿。

看上去只是个捉弄人的道具,不过当成秘密武器使用总觉得有点儿邪恶?不管怎么说,把“人有三急”之一的如厕问题玩弄于鼓掌之间,同样能把某个人调教得服服帖帖吧。

七、快和慢的药

效果:为两种药丸,吃下快的药之后动作性情就会变得很急,而且会慢不下来;反之吃了慢的药之后性情态度动作就变得很慢。吃药数量越多,效力愈强,有效期约数个小时,两种药可以互相抵消。

把慢的药混入到水源里,这样一来成千上万的人就会渐渐丧失行动力,到那时候做什么都不会受到阻拦。

八、身体打气筒

效果:外形为一般的打气筒,把打气的一端接在身体上,就可以使身体的该部位变大,拿掉后会马上泄气。在短篇故事中,大雄曾使用该道具假装巨人来吓唬胖虎。

颇有一种《海贼王》路飞的既视感,利用空气对身体进行强化,就是不知道力量是不是也会相应提高?与其说是可怕的道具,不如说它也像撒尿水龙头一样很内涵就是了……

8,FC第2次超级机器人大战每一话的详细攻略是什么

第一话:救出刚太Z 此话比较简单,可以分两小队分别行动。刚达,金Z,和补血机体阿波罗A(第一小队)在下方向上移动,打掉向下移动的敌方体敌。 第二话:凶街 在游戏进程刚刚开始时会有米其尔出现,不必劝降,直接击落。(如果劝降回来会托全队的平均水平)第七回合敌部队增援三机体,其中有一10级机体,此机体让刚达击落可升至9级。 第三话:达卡尔之血 敌方在第五个回合出现三只援军部队(等级13.13.14),同时已方机体F91(等级8)登场增援已方。敌方三只援军全部都让刚达击落等级可从9级提升至12级,至第八回合敌上方部队开始向下移动,(尼娜不去劝降,劝降的话只跟部队几话就会离去) 第四话:S巴库 敌方从几个方向包抄过来攻击已方部队,可以在原来强守或是找一个最弱的突破口进行攻击。已方第八个回合结束,在地图的左下角出现敌援军部队六架机体(等级最高为16,此机体再让刚达击落)完成过关。本话过后驾驶员:发驾驶麦塔斯(补血机体10级)加入队伍。原本的补血机体离去。 第五话:背叛的荒野 行动至第三个回合,萨米移动至地图中部对敌方机体比克(等级26)攻击后,男爵出现,三人一齐离开。第八回合敌方增援5机体,第十一回合敌方再次增援一18级机体(还是让刚达击落升至15级) 扩展资料 在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的。 更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。
(文中译名为最早的第二次中文正版翻译) 第一话:救出刚太Z 此话比较简单,可以分两小队分别行动。刚达,金Z,和补血机体阿波罗A(第一小队)在下方向上移动,打掉向下移动的敌方体敌。其余部队为第二小队,乘上母舰移动到地图左偏上一点的位置(注意,别在敌人的远程射程和移动范围之内)在第十二个回合开始时敌援军出现后把最后一个敌人干掉(如果还在敌援军出现前结束的话就进入下一话了) 之前刚达都不用升级,只要把敌援军最高等级的机体击落可得1200+经验,等级提升至8级。进入下一话。 第二话:凶街 在游戏进程刚刚开始时会有米其尔出现,不必劝降,直接击落。(如果劝降回来会托全队的平均水平) 第七回合敌部队增援三机体,其中有一10级机体,此机体让刚达击落可升至9级。 第三话:达卡尔之血 敌方在第五个回合出现三只援军部队(等级13.13.14),同时已方机体F91(等级8)登场增援已方。敌方三只援军全部都让刚达击落等级可从9级提升至12级,至第八回合敌上方部队开始向下移动,(尼娜不去劝降,劝降的话只跟部队几话就会离去) 第四话:S 巴库 敌方从几个方向包抄过来攻击已方部队,可以在原来强守或是找一个最弱的突破口进行攻击。已方第八个回合结束,在地图的左下角出现敌援军部队六架机体(等级最高为16,此机体再让刚达击落)完成过关。 本话过后驾驶员:发 驾驶麦塔斯(补血机体10级)加入队伍。原本的补血机体离去。 第五话:背叛的荒野 行动至第三个回合,萨米移动至地图中部对敌方机体比克(等级26)攻击后,男爵出现,三人一齐离开。第八回合敌方增援5机体,第十一回合敌方再次增援一18级机体(还是让刚达击落升至15级) 第六话:破坏敌要塞 首先先让刚达Z变行成空行机体,飞至上方利用远程4格攻击(注:敌方六格远程)移动至相当位置,两至三回合就可让对方炮台全部给击落(移动到已方远程射程范围内之后待命,让敌方攻击已方,由于已方的速度比较高,相对被敌方命中 的机率就比较小)同时第二回合敌方增援16级机体,(此关凡是敌方等级高的都让刚达R击落) 第七话:决斗 此关要注意两个火枪手(远程7格)基本上都是敌方高等级机体全让刚达R击落升级。(如此一来刚达R得到新的机体后能力成长得快,后面的战斗也会相对比较简单) 第八话:圈套 刚刚进入此话只有一个金Z在地图中下部,只有跑路,向地图的左上移动,至第三回合结束我方援军部队在左上方增援。第十一回合敌方出现援军,最右上角的这关小BOSS等级29当然是让刚达干掉升级了(升至23级) 第九话:复仇 同样下方还是上一关的小BOSS,但是等级有所下降26级,已方一行动完敌方部队增援12只机体。第四回合已方刚达ZZ增援,之后我方实力有所增强,轻松过关。刚达过关25级 第十话:夫奥 已方分两队人战斗,后有敌方部队增援,最上方出现两架为31等级的敌方机器人(爽到了)刚达可以提升到一个比较高的等级了,本人最后将两只31敌机体击落后刚达升至29级。 第十一话:终极机器人 即为DC总司令贝克出现的一话,但停留时间很短。只要保护NPC不被敌方击落即可。 第十二话:拉萨之战 已方最初出现在地图右上角位置,(此话比较简单)至第三回合,已方母舰以及F91出现在地图下方增援已方。并且带来了新机种,(只要已方机体移动到母舰上,下个回合就会升成新的机体)因此可以很轻松的过关。 第十三话:影子 芬尼(38级)带着伊娃在已方要升入宇宙时狙击已方,之后伊娃会先启动,在第二个回合就可以将其劝说离开(刚达ZZ劝说离开)在左下方有三架敌方机体在第三个回合会自行离开。首先本人用刚达R(29级)和盖塔(26级)利用疾风和加速精神先冲到最下方。把敌方等级最高的36级机体击落,之后返回母舰身边抵挡敌方别处的攻击。(或是由巴斯塔将他们的要退走的那个格子挡上,只是听别人说不知道行是不行???)最后上方移动下来的芬尼也让刚达R击落(可以提升等级至34级) 第十四话:向着宇宙…… 进入宇宙空间的第一话,此话要让麦塔斯提升等级了 第十五话:激斗 同上一话,但最后等级为41的敌方机体让刚达击落,其它都让麦塔斯击落。 第十六话:逃脱 敌方机体等级都在37以上。是个非常好升级的地方。左方是敌方不动部队,右方是敌方十架战机,只要把中下部的路口全部挡死,之后让刚达R,盖塔和麦塔斯(补血机体)全部击落。再回到左边一架一架的引出来打即可。只要把刚达R的等级升至41级还差500左右的经验升42,再击落中间的首领(46级)即可升至48级。在首领上下两方各有一架敌方45级机体,都让补血机体击落,将麦塔斯等级提升至41级还需500经验至42级再将45级有远程攻击的机体击落可升至45级(此话中的珍尼43级可以用布克F911劝降,在倒数第二话中会以NPC的形式出现,拦都拦不住,本人当时有劝降过,并且保护珍尼过关,但无奈最终一话中没有出现) 附:如果想在决战古拉一话中将“修”击落的话,这样升是没有问题的。要不以什么样的实力去击落强悍的“修” 第十七话:启动(即破坏光学镜) 只让金Z或(斯帕)和补血机体留守下方,等候敌方在下方的援军,其余部队全部乘上母舰,让补血机的传真精神传送至上方消灭敌部队。传真至上方可以让刚达ZZ劝降伊娃,之后敌方最强35级机体让伊娃击落,可以提升等级至33级。 第十八话:潜入敌要塞 一个比较小的地图,敌方左方出现37级敌本话最强体机,过完几回合,敌方部队增援一39级机器人,本话比较简单,只要让伊娃的盖塔升级即可。 第十九话:决战月球 敌方有十只30,31级机体再加上后来移动出来的机体等级38,共十一只敌方机体,我方出现时把母舰围好,只等对方来攻,精神能力一定要配合使用。最后用地图兵器一次解决,此机体会提升至50级(刚出来时24级,一定不要去升级) 第二十话:决战古拉 修在第二个回合就会出现并且全靠着墙,此时用三架已方机体围着修,攻击得好会在第六个回合击落。一般都是在第七个回合刚好击落。此时已方机体已有三个爱心。HP全不足时可以补足。(附:敌方一般都是先攻击较弱的机体,如果都比较强的话,敌方一定是攻击补血机体)击落“修”后最高经验可得16000+ PS:金=万能侠 米其尔=早乙女美智留 尼娜=拉拉·辛 发=花园丽 萨米=凤 伊娃=璞露 等等……

9,触乐问触乐狗年篇

我们新一年的年度合影。

编辑丨甄能达

前年和去年春节,我们做了“触乐问触乐”这么一个有点脑洞的策划。在这个特别策划中,触乐的每位成员会采访一位触乐的同事(包括你平时不怎么会在网站上见到的名字,但你可能在我们的读者群或者鱼丸店App中见过他们),采访对象是由抽签决定的,依然遵循媒体精神,所以没有事先编排的桥段。

这个策划如同我们的年终合影,今年春节,我们决定把它延续下去。也许之后也会一直延续下去。

拖泥钱问胡正达

1、您打了这么多年足球游戏,可以试着抛去您球迷的身份不谈,纯粹从游戏的角度说说它有什么吸引您的地方吗?

答:很多现实中我做不到的动作在游戏里都可以做到,操纵着价值几个亿的球员随心所欲美滋滋啊。每盘比赛十分钟,也算是利用碎片时间了。自己技术有肉眼可见的进步,很有成就感。越来越真实的画面和动捕,就很舒服。

2、是您原来的行业苦,还是游戏媒体行业苦,有多苦?

答:原来苦。毕竟不是自己喜欢的事,不热爱,做什么都是完成任务,毫无成就感。而且石油行业,以前每年都有死亡指标,随时会丢掉性命,没有安全感。

3、在2018年,放弃一款喜欢的游戏(一年不玩)就能兑换一篇质量上乘的头条,您会放弃几个游戏,都是什么?

答:什么实况、FIFA、塞尔达,我统统可以放弃,别说一年,一辈子都行。只要能写出好的头条,我愿意付出一切(大概)。

四个零问拖泥钱

1、您至今为止最喜欢哪款游戏,有原因吗?

答:算得上最喜欢的的确不止一个,挑一个说吧。“银河战士”(密特罗德)系列中的《Metroid Prime》,在打到一个阴暗的地下关卡时,我猛然发现开枪的火光会将萨姆斯的眼睛映在面罩上,身临其境的感觉一下子就出来了,放佛自己真的身着铠甲,在异星孤身勇闯贼窝。

作为一个不说话的主人公,性格全靠剧情和一点播片塑造,实在太酷了,不言胜千言。以及和那些露着深沟,细胳膊细腿上天入地拿着等身长剑巨枪的女英雄/女主角比,萨姆斯又朴实多了。

我打游戏水平比较平庸,而《Metroid Prime》在难度设计方面非常友好,让我可以通过堆血量和弹药量的方式打过Boss们。既有挑战的紧张刺激,也不会卡关扼腕叹息。这也是我特别喜欢这个游戏的重要原因。

像剧情啊,探索的,关卡设计和操作优化什么的就不赘述了,有很多老玩家和专业人士有非常到位的分析,有兴趣的朋友可以看看。

另外因为国内了解这个游戏的人相对少,但游戏本身又声名在外,说出来比较有面子,显得厉害。

2、您认为您之后是否有机会在《俄罗斯方块》这个项目上打败左轮老师?

答:机会我觉得肯定有,比如左轮老爷因为抑制不住吃炸鸡的冲动,终于某一天痛风发作十指痉挛弯不了也伸不直,那时候我觉得我就能赢了。但为了左轮老爷能健康工作五十年,我希望这一天不要到来。

左轮老爷打俄罗斯不仅手眼高度协调,操作速度快,还动脑子。这几点都是我不具备的,所以真打不过。但是我很希望有一天触乐某个读者或者某位新老师能狠狠挫一下左轮老爷的锐气。让他意识到人外有人,天外有天。

3、您的胡子留了多久,期间有没有比较困扰的阻碍,最终打算留成什么样?

答:我的胡子留个一年左右吧,期间没有太大的困扰。我希望留成切·格瓦拉那样,但是人家比我帅,没等变老就去世了,等于帅气了一辈子。而且我两颊的胡须并没有那么浓密,所以我这辈子也达不到人家那个效果了。

胡正达问楼潇添

1、女朋友和游戏哪个重要?

朋友,你看过《全职猎人》吗?(答:女朋友)

2、面对到期交不上稿的同事们,内心活动是怎样的?

我听过一个故事:庄子多才多艺,也是一位技巧精湛的画师。国王请他画一只螃蟹。庄子回答说需要五年的时间、一座乡间的住宅和十二名听差。五年以后他还没有动笔,说:“还需要五年。”国王同意了。在第十年的年底,庄子拿起笔来,只用了一笔就顷刻间画成了一只螃蟹,完美之极,前无古人。

我的内心活动和这个故事里的人一样,不是国王,当然也不是庄子,而是那十二名听差的汇总……

3、人生中有没有什么事是一定要做的?

搜集全999个月亮……

世界问林志伟

1、请预测一下公司周边哪一家底商最先倒闭?为什么?

晋X面,他们家的面汤就是刷锅水,

2、如果有个同事整天gay gay的,又不得不每天和他共事,你会怎样对待他?

我高中时候,有一个基本上和女性没什么区别的朋友,也是“给里给气”的,但我依旧没有被他掰弯,所以现在对任何“给里给气”的人都有了抵抗力。

3、为什么当初选择上船?后悔了嘛??失望了嘛???

当初上船是因为神舟的性价比比较高,而且我又喜欢玩单机游戏,穷学生只能买神舟了。要说后悔还是后悔过的,毕竟蓝天模具的质量也就那样,不过失望倒是从没有过。上个月我还又买了一架新的神舟,玩《绝地求生》。

林志伟问世界

1、世界老师您在触乐到底负责的是什么工作?我已经不止一次看见你上班时候挂游戏了!

负责我们可爱的作者等等的文章啊,还有就是致力于为我国数以亿计的青少年推出更健康、更健康以及更健康的游戏啊!

2、世界老师您的这个ID有啥含义吗?

就是“World”那个“世界”,有一种很宏大的感觉吧。(咦,好像两年前有人问过我同样的问题)

3、其实在几个月之前你给我发过退稿邮件,那是在我大二的时候还记得吗!

抱歉并不记得了!因为邮件实在太多了!广告邮件也太多了!我已经分不清哪个是投稿哪个是广告哪个是征婚哪个是欺诈邮件了!但是被退了稿你居然也来到了触乐!这种精神实在可嘉!也有可能是那篇稿子实在太糟糕了!所以被退稿的作者们也不要灰心啊!!

楼潇添问四个零

1、你经常在鱼丸店写夜话和主题游戏推荐,有考虑过给触乐主站投稿吗?

嗯,第一个问题还是正经一点比较好。“考虑到自己目前的水平我觉得还是要多向各位老师学习,如果以后有机会是很愿意尝试的。”(认真脸)

2、最希望哪个编辑去给鱼丸店写夜话?

这个问题真是不好回答,要不咱们轮着来一遍?(我觉得左轮老师此时该为我鼓掌)

3、去年写的主题游戏推荐里,自己最满意的是哪个?

“一些画面明亮、色彩艳丽的游戏”其实不论是玩游戏还是看游戏推荐,最重要的就是开心,要不我再去写几个?

梅林粉杖问张一天

1、做过平媒吗?!感觉平媒和网媒有什么不同?

之前在报纸做了五年跑口记者,嗯,眼看着报纸一天比一天平了。我是真没觉得平媒或者网媒这么一个属性能给一家媒体出活的质量带来什么决定性的影响,其实现在纸媒记者也是采访完了现写稿直接扔网站上的,就是报纸自己的网站没什么人看而已。在触乐做的有些选题,比如赌博游戏那篇稿子,实际操作用的时间反而还比在报纸的时候长不少,说不定发现情况隔一个晚上就直接发稿了。当然做得肯定不会这么深入啦~

2、作为我司调查记者,您真的玩游戏吗?都喜欢玩什么游戏?

我可是个顶尖级的《Ingress》玩家啊!为这个游戏光走路就走了三千多公里!不要歧视我们小众游戏!我可是一亿AP的大佬!大佬!(看我悲愤的脸)

纯粹个人爱好的话,我是一个爱好大场面的玩家,什么《家园》铺天盖地的战舰齐射啊,《超级指挥官》造一堆重炮核弹疯狂洗地啊,《横扫千星》搞一堆泰坦平推没事再炸俩星球啊什么的,都喜欢。是的,去年一年我最爱的游戏就是那个《终极战役模拟器》,满足了我对于RTS的终极需求:别让我造兵,别让我操作,让我看着两拨电脑在那里打就好了!

顺便,堆数值的感觉我也很喜欢,没错,我就是个光荣的《Diablo 3》玩家,1京伤害就是比1000亿伤害爽,不接受反驳!现在想想,感觉限制我没有入坑传奇页游,在从一刀9999到一刀99999999999的道路上一路狂飙的唯一因素,应该就是……穷吧。

3、调查中有什么好玩的事吗?比如你自己露馅了,你的调查对象崩溃了之类的!

简直不要太多……最糗的是调查涉赌的App拼百万那一次,最后发出来的文章里有个有自己头像的地方打码太薄,结果发稿第二天就被从卧底的群里踢出来了,给心中无码的群主点赞!

还有一次研究一个比较凉的游戏,在QQ上搜索群都搜不到几个,找了一个人比较多的加进去了,然后喊了半天群里完全没有活人。于是发了个红包,已经到第二天了还是没有人领。旁边的某位老师建议我要不干脆发个车吧,再没人搭理就说明这群真凉了。这边话音刚落,群里有个人出来领了我的红包——然后发了张图“啰聊+薇信xxxxx”。之后的日子里同样的车又开了很多趟,每次看到都会下意识窥下某老师的屏,真的不是他和我潜进同一个群里了么!?

然后,最崩溃的肯定还是前两天写欧卡,两个人互撕,其中A指责B建了一个头像ID都和自己一模一样的小号伪装自己招摇撞骗,并把B的大号小号全都挂了出来。我给三个QQ都发了好友申请,第一个说我不是B本人,只是一个看不惯A的吃瓜群众,你去加第二个号,第二个说我就是B,我跟你说A这人可坏了blabla,第三个至今仍然顶着A的头像和ID,加上了张嘴第一句话“我不是A,我是A他爸爸,你爷爷”,然后用一串极其娴熟的粗口问候了我全家……嗯,这哥们骂人这套嗑和B的大号在贴吧里骂人时候那套词一模一样哦,不会是复制粘贴过来的吧?

张一天问祝佳音

1、据我观察触乐内部有两种头衔,X老和X老师,请问这两种头衔是怎么炼成的,都自带什么属性?

触乐的新员工手册指出,“X老师”只是我们的同事之间用来半开玩笑的一种称呼,它同时具备“对同事专业技能的尊重”和“故意做出超量尊重以达到荒谬感”的作用。汪铁老师的一句话非常完美地解释过这个称谓,“当我们叫X老师的时候,实际意思是SB”。

“X老”用于在单位内德高望重的同事,这个称呼同样具备“对同事专业技巧和品格的敬仰”和“故意做出超量敬仰以达到荒谬感”的作用。和“老师”不同的是,当我们叫“X老”的时候,并没有什么别的实际意思……

“X老师”和“X老”并没有头衔的高低之分,实际上我一般都是乱叫的,比如当我哀求林老师帮我带瓶可乐的时候,我就会叫他“林老”,而当他痛苦地承认自己脱期的时候,我则会叫他“林老师”。

2、您在业内收到过的最愿意摆在桌子上的纪念品是啥?最不愿意摆出来的呢?

其实……我不太爱在桌子上摆纪念品……那个黄色的战斗小鸡是我自己买的……

3、作为触乐首席快手研究专家,您觉得现有的哪款游戏是最能让快手众和知乎众一起玩得很high的?

看,你的问题中充满了对快手的不熟悉和刻板印象。快手上有很多《PUBG》的视频,很多《Ghost Recon》的视频,还有一些别的游戏的视频但我没太注意。至于知乎,基本上算是互联网主流社区了,所以肯定有不少游戏是重合的。不过我不太想和快手的老铁们一起玩游戏,他们有点过于热情……

如果“游戏”的定义可以扩展一些,我还挺想和他们一起玩戳压力球、砖块多米诺和挖掘机按打火机的,不过最后一个我完全不会啊……

忘川问左轮

1、为什么会有“女装大佬”的美名,这是您之前的从业经历吗?

和之前的从业经历无关,就是鱼丸店早期的读者们进群(群号:611306484)后会调侃群主女装,之后每当有新人进群,都会有老读者告诉他们这个群主会女装,妄图以此留住他们,久而久之就变成了这个样子。我记得有一段时间,进群的读者都会问这里是不是女装群、药娘群之类的,那些老读者就各种是,尽管他们是在开玩笑吧。

2、作为“俄罗斯方块”大佬,您的技术有多强,拿过什么名次,又是怎么练出来的?

很遗憾没有参加过正规的比赛,大概在5年以前我也不知道我玩这个游戏会比一般人强出特别特别特别特别特别多,嗯,就是特别特别特别特别特别多。之前参加过一些3DS的玩家聚会,我发现和他们联机《俄罗斯方块》时,打一下午我可能只会输两三把,我就感觉有些不太对了,这也是我第一次发现我玩什么游戏能超越别人那么多。

一切源于小时候我妈能玩的FC游戏不多,也就《俄罗斯方块》最简单,她要玩的话我在边上看着也很无聊,就一起玩吧。虽然说现在的一些操作和规则已经和当时不太一样了,但是那个一步看三步的习惯,和怎么优化空间的技巧还是一样的。玩起这个游戏,手指就会自动地进行操作,大概就是“肌肉记忆”吧。

3、如果余生只能玩一款游戏,您会选择哪款,是《实况力量棒球》还是《魔兽世界》?

那肯定还是《魔兽世界》了,《实况力量棒球》还得课金。一单畅游半年和一单限定没加五的区别还是很大的。

祝佳音问陈静

1、为什么你会选择从事游戏行业?

答:归根结底还是因为喜欢游戏吧,虽然早就知道爱好和职业不是一回事,而且游戏行业≠每天随心所欲地玩游戏,但工作就像结婚,有感情总比没感情要好。

2、在过去的5年里,你曾经因为游戏而哭过吗?掉泪也算,如果有,那么是什么?

答:说起来有点不好意思,我是很容易被感动的那种人,所以不论是书还是电影还是游戏,如果看到催人泪下的情节,比如悲剧结局,比如一直很喜欢的角色死了,或是主角历尽千帆跌宕起伏最终得到了好结局等等,都忍不住被感动,感动深了免不了要哭一哭。

近期印象比较深刻的大概是《血与酒》里雷吉斯为了杰洛特不惜与所有吸血鬼为敌的情节吧。杰洛特最终能够归隐山林当然是我喜闻乐见的,但一想到雷吉斯从此要一个人(吸血鬼)孤独地活下去,面对人类的排斥和同族的追杀,还是不免有点伤感。

以上是正经答案。

最近一次掉眼泪必须是《血源》DLC——我还记得那一天,是个周六,我吃过午饭就开始打科斯的孤儿,直到晚饭才过,期间耗时5个多钟头,死了又死,打到弹尽粮绝,不得不半途跑去刷血瓶和子弹,最后室友还以每5分钟一次的频率催我吃饭……它终于倒下之后,我扔下手柄,喜极而泣。

3、如果有一个你最恨的人被扔到了荒岛,而你需要给他挑一款单机游戏,你会选择哪款?为什么?

答:被扔到荒岛上还想玩游戏?!发他一个水桶让他从岛东边挑水倒进岛西边的海里就行了!

或者让他选一款自己最喜欢的游戏和电脑/主机,但不给岛上供电。

又或者选一款配置特别高的游戏和根本带不动这款游戏的电脑(主机就选Bug多到玩不下去的)。

如果一定要求游戏能玩,就选折腾人类型的,比如“掘地求升”或八分音符,要么就致郁的,比如胡老师推荐过的科研狗。

左轮问梅林粉杖

1、如果和您竞争奖杯的那位朋友AFK了,你还会去刷奖杯吗?会不会幻想着有一天他再回来的时候看到您的奖杯时惊恐的表情之类的。

答:你要失望了。如果跟我比赛奖杯的朋友歇了,我也会歇。生活不是只有奖杯,干什么都应该有个度。另外,如果领先太多,杯友也会失去动力是不?

说真的,我没幻想过“有一天他再回来的时候看到您的奖杯时惊恐的表情”。我比杯友年长好多,我幻想过我死了以后应该由谁来继承账号继续和他拼奖杯的问题。这问题还悬着呢,选择一个合适的二代目让我压力很大。

2、会尝试去玩《实况力量棒球》么,还是说除了3A根本不考虑?

答:你真狡猾,挑拨3A和独立、热门和冷门游戏的关系。在我看来,只要是好游戏,只要是我喜欢的游戏我就会尝试去玩。天下游戏是一家,天下玩家无高低,娱乐是不分贵贱的,应该要求平权!

以上为标准答案,你就当鄙视链不存在好了。

3、当催稿员(不知道是不是这么叫)是一种什么样的体验?

答:我不知是不是应该说出来,当“催稿员”(就按你说的来称呼吧),也就是不断催促同事按时完成选题的写作,甚至以记过相威胁,其实是个很爽的体验。

你想想,正常情况下,一个公司里的同事互相之间往往一团和气,就算恨对方恨到死也一般不会直白表露出来,起码面子上要过得去。敢跟人随便急眼那得考虑后果,没准同事气坏了直接砍死你。

催稿员这个职业的好处就在于,你可以自动占领道德高地,面对拖稿的同事吹胡子瞪眼,对方还自知理亏不敢多说什么。虽然依旧存在被砍死的危险(比如平时不怎么爱说话的刘淳老师,我就有点怕;还有林志伟老师,是一位不讲话以为他是东北人的胡建人,我就在他手起刀落的攻击范围内),可是催了这么多年我还活着,说明其中的危险性并没有想象中那么大——也许是我遇见了一些佛系同事,他们的时间都用来赞美太阳和任天堂去了。

另外,你们可能不知道,催稿员这个岗位也需要对公司负责,催稿员是需要干出成绩的,So,催稿这种行为也是非常变态的。如果所有同事都能按时交稿,特别好地完成工作,那么还有何稿子可催,催稿员的存在还有什么必要?

所以,如果同事们的工作都完成得特别好,我的心情就会怅然若失,如果有同事拖稿了,或者选题写到失败,我反而沾沾自喜,希望他多拖几天,多毙几稿。我心里一定会默念:“嘿嘿,晚了吧,写砸了吧,又被我抓住了!”

当然,不要认为我的工作就是光鲜的。当拖稿员的确爽,可我还有另外一个身份叫做“资深校对”。为什么催稿员会那么变态?问问资深校对你就明白了。

刘淳问忘川

1、如果您和您家的猫互换了身体,您最想干的第一件事是什么?

答:自拍。

2、有什么技能是您特别想掌握但始终学不来的?

答:3D平台跳跃——旋转,跳跃,我闭着眼……

3、您觉得自己什么时候能达到“又快又好,永不拖稿”?

答:“何?”

陈静问刘淳

1、玩恐怖游戏的时候被吓到会做出什么样的反应?

答:诶,大家被吓到的反应难道不是一样的吗?汗毛倒竖、身体发寒,轻则打个哆嗦,重则向后弹跳,最多小叫一声。

没能尖叫是我最为遗憾的地方,常年的含蓄使我丧失了这个天赋。我好想什么时候站在山顶,冲着远方爽爽朗朗地喊上一嗓子。

2、第一款激发您抖M之魂的游戏是什么?

答:我我……哪有……抖M之魂,您您……这是……污人清白!我只不过是天生手残外加勇于挑战,死上数回的那次成功的心流体验超赞的。

玩过那么多高难度的平台跳跃游戏,说实话我也记不得到底谁先谁后了。印象中,我最早接触到的平台游戏应该是《超级马力欧兄弟》,这么看来的话果然是从小时候开始培养起来的……

3、新年最想达成的一个愿望是什么?

答:谈恋爱。

原文链接:触乐问触乐·狗年篇(大年三十,图全)

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