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梦幻启示录天使攻略,梦幻启示录正式版攻略雷霆王冠怎么打

作者:本站作者

1,梦幻启示录正式版攻略雷霆王冠怎么打

T5前面的两个黑木黑虎出来了,你得能抗就行,黑木打掉后黑虎准备开始发飙,快速打掉,大不掉就一闪加烈袭清掉他的伤害加成状态,这样就不会被暴死! 九婴、小白、饕餮没技巧,直接推到 兽神最后一点血那要注意,快打完的时候兽神会汉化,上古神。
同问。。。

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2,梦幻启示录20第13波后出的boss怎么过

集齐四个龙的心,好像分别是,绿龙、红龙、蓝龙、青龙。到高级传送员进入火魔洞,靠近副本左边有个类似龙的建筑,将四个心放进去,黑龙就出来了。
梦魇是25修为得法bb,法bb全加智力,物bb全加力量!25修为得宝宝不用特别照顾,到60修换有五毒全得小粽子,或有玉壶冰得小文和小鬼,或有光音天得花中童和莓莓猫!

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3,梦幻启示录杰拉尔专属怎样升到满级

作为这局游戏中第一个击杀该单位的,才能得到首杀点,左边有系统提示。专属(狂战士勋章)等级提升不需要首杀点。 强盗:首杀+1 鳌虾:首杀+1 专属等级+1 巨魔:首杀+1 专属等级+1 蝎子:首杀+1 专属等级+1 白熊:首杀+1 兽王:首杀+1 专属等级+1 狼王:首杀+1 长者:首杀+1 红龙、绿龙、青龙、蓝龙:每个首杀+1 女妖:首杀+1 骷髅王:首杀+1 蛮神:首杀+1 专属等级+1 炎魔:首杀+1 专属等级+1 恶魔古堡的四只怪(法师、元帅、人王、恶魔岩石):每只首杀+1 击败人王专属等级+1 牛头战神:首杀+1(21个首杀集齐得到狂战士奖章) 湮灭洞右上角的法师:专属等级+1 用上古召唤卷轴到炎魔洞中间的NPC召唤远古巨龙,击败它 专属等级+1(满级) 洪荒+战神图腾=洪荒(战神)+力量能源+恶魔之粹=猩红+愤恨之源=愤恨之斧+首杀得到的狂战士奖章 = 愤恨之斧-狂战士。得到这把武器的狂战士已经无敌了,永久处于3技能浴血奋战的攻击模式。 玩狂战士最好单通或者和朋友一起玩,不然你前期比较废柴的时候,被那些强势英雄拿了首杀,你得郁闷死。即使别人配合你,你也得速度发育去把首杀拿了,不然影响其他玩家到打boss的时候还得等你等半天。 好处就是你的专属升级不需要材料,打了boss掉落东西都可以给别的玩家,帮助其他玩家发育。
期待看到有用的回答!

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4,梦幻启示录哪个英雄厉害

天使立华奏最强。 是一款军事题材的策略网游,游戏以第二次世界大战为背景,真实还原了那个硝烟岁月中的英雄将领、武器装备及著名战役,让你身临其境,以自己的视角体验史诗般的二战生涯,在《风云启示录》的世界中寻找激情与荣耀。 新人常见问题回答: 1、梦幻核心怎么来的。 目前梦幻核心的获得方式为2种 一是开箱子(狩猎任务2积分换取的箱子)。二是合成(魔王的恩赐+强者的恩赐)。 2、白字属性怎么用。 狩猎任务2积分换取箱子开启。 3、开局怎么拿魔王的恩赐(真/伪)。 查看传送门任务5次之后触发投影,在怪物的左上方攻击触发perfect25次(A地板别问为什么无敌护甲)。 4、赤瞳为什么不能选。 目前赤瞳是测试组专享。
启示录的作者是 使徒约翰。 启示录的作者自称为“约翰”(1章1节、2节 4节; 22章8节),并且说自己是当代信徒的弟兄 (1章9节), 显然是当代信徒熟识的人。早期教父如犹斯丁,伊格那丢等均引证使徒约翰为作者。 使徒约翰是一位为基督受苦最长久的人,把所见到的景象和所包含的警告与鼓励写了下来,抄送给小亚细亚的七间教会。这些书信因为是耶稣基督的启示,就叫做《启示录》,列为《新约》最后一本书,宣告神的公义与严正,与主要讲神慈爱和宽容的福音书及使徒书信,构成一个完整而全备的关于神和他永远计划的启示。 全书以基督为中心,许多事物都以“七”这个完全的数目为一组,有系统、有秩序地展现。书中人、物描绘均用象征手法,读来如“谜语”。最后新天新地出现,万物更新,在基督的荣耀中,人类的苦痛、瑕疵全脱,胜利进入永恒之城。信徒今天的患难只是黎明日出前极短暂的黑暗,因我们“在耶稣的患难、国度、忍耐里一同有份”。 这是新约中出名难懂的书,却最值得下功夫去研究。凡愿藉祷告,谦卑阅读,又能从大处远处来看的人,当可得到作者所要传达的对我们这个时代的信息,从所记下的见证中得到鼓励、启迪、力量和确切的盼望(1章3节),知道等待我们的将是一个没有眼泪、痛苦、刀会打成犁头、豺狼可以和绵羊同居、煦和一片美好无比的天地。

5,宠物 智力天使 武力天使 魅力天使怎么升的

有2种方法啊,1是QB刷这个比较快,2是看粉钻去度假村慢慢长, 还有一个不花钱的,但是超级慢的就是去加属性的家园,像温泉
单项属性到达65000 提高属性 1, 首先肯定是学习。 2,魔法俱乐部里面的魔法厨房及魔法工厂不加调料炼结晶或泡泡,有机会得到随机的 +1 至 +2 点的属性。 3,花 YB 可以完成的爱心任务: (1)《三色魔法结晶》任务 +3 点属性 或 +6 点属性 (2)《两色魔法泡泡》任务 +3 点属性 (3)《还魂丹》救勇勇任务 +18 点属性 或 +22 点属性 (4)《霹雳啪啦糖》或者《绒绒毛巾》可以得到树种,树种种下后,长到 32 点成长值,随机有机会得到 1 至 2 个 +4 点属性的果实 (5)《赛车》任务 +5 点属性 或 +10 点属性 (6)《元宝船》任务 +5 点属性 或 +10 点属性 (7)《两张卡片》任务 +5 点属性 (8)《三张卡片》任务 +5 点属性 (9)《四张卡片》任务 +8 点属性 4,蔬菜 PK 中用乐贝扣,有机会获得以下一款属性的物品(如果没有乐贝扣,可以在页面中花 20 YB 买): (1)挚爱蛋糕 +1 武力 (2)冰红茶(小) +2 魅力 5,、寻宝乐园,随机有可能得到以下一款的属性: (1)使用乐贝扣翻格子,可以得到随机的 +2 点属性的物品 (2)去到第 3,17,24,43 格,随机有机会得到 +1 或者 +2 点属性 (3)使用黄宝石去转轮盘,可得到随机的 +10 至 +100 点属性 6、学习宠物炫 7、买玩具给宝宝玩,推荐: 酷睿滑板(武力) 9 YB = 1 点武力 (粉钻)7.2 YB = 1 点武力 墨喷(智力) 9.17 YB = 1 点智力 (粉钻)7.33 YB = 1 点武力 樟脑球(魅力) 8.17 YB = 1 点魅力 (粉钻)6.53 YB = 1 点魅力 8、嘉年华的游戏,有机会得到大礼包,里面有玩具:糖果 10 次 +20 魅力;也有机会得到玩具:铃铛 1 次 +2 魅力。 9、许愿树,每 15 天一次去许愿,有机会得到带属性的物品。 (1)带属性的食品:挚爱蛋糕 +1 武力 + 营养早餐 +1 武力 (2)香囊 (详情请看以下有关香囊的资料) (3)宝石 (红或蓝的可以去玩芝麻开门) (4)乐扣贝 (可以去玩蔬菜 PK、寻宝乐园) (5)还魂丹 (可以用来做爱心任务) (6)元宝 (可以买玩具来加属性) 10,享受家园状态 宫廷舞会: 5点成长 或 6点属性 或 火鸡大餐(1080饥饿) (消耗:各消耗8点每分钟 消耗价值:20元宝/次 16元宝/次) 虫虫放牧 :5点成长 或 6点属性 或 漂漂孔雀果(720饥饿) 或 植物精华露(720清洁/8智力) (消耗:各消耗8点每分钟 消耗价值:20元宝/次 16元宝/次) 玩冰雕: 18YB 或 果味米米花 或 大对虾(900饥饿/12武力) 或 伟大可乐 或12YB+黄宝石X1 或 4点属性 (消耗:各消耗6点每分钟 消耗价值:15元宝/次 12元宝/次) 看表演: 3点属性 或 15元宝 或 乐扣贝若干 或 500心情值 (消耗:各消耗4点每分钟 消耗价值:10元宝/次 8元宝/次) 泡温泉: 2-4点属性 (消耗:饥饿-8点清洁+4点每分钟 消耗价值:10元宝/次 8元 11,每天都可以免费玩一次卡门之城,建成后有属性物品。 12,每天都可以免费玩一次数学小博士(只能选低难度的,直接 点等号,不然会扣宝石)够分数了去领升级小礼包。 13,玩冒险岛。 第一关:没有奖励 第二关:没有奖励 第三关: 50属性 第四关: 70属性 第五关: 100属性 第六关: 140属性 第七关: 190属性 第八关: 圣果奶昔×1(饥饿+1440,武力+8) 龙鱼鲜贝汤×2(饥饿+1080,智力+4) 芦荟防晒霜×2(清洁+1080,魅力+4) 装扮-荣誉之剑+交通工具-龙
单项属性到达65000,我就是一武力天使,嘻嘻
用Q币刷出来的,65000不用Q币,相信很难实现吧。
Q币刷出来的
属性值到65000就可以了,用Q币或吃,洗带属性的东西,去家园状态,有时候可以得到带有属性的物品的
魅力可以去海底探险得到洗的,吃的都是带魅力属性的,智力可以进玉宇琼楼大显身手状态 海底探险可得到:50YB+黄宝石X1 或 含香凝露(720清洁/4魅力) 或 蓝宝石X1 或 珍珠海贝(720饥饿/8魅力) 或红宝石X1 大显身手奖励:南非宝石(10智力) 或 深山雨露

6,怎样才能成为智力天使武力天使魅力天使呢

一楼说错了,是65000属性。只要单项属性值达到65000就可以当上天使了,只要努力积攒属性值就可以了,首先最主要的学习,这个增加属性最主要的方法,多参加活动,会获得增加属性的物品,二十级可以去冒险岛,主要奖励就是属性值,欢乐谷有积分兑换属性值。 20级以后玩冒险岛,从第三关开始到第七关,过关就会得到属性值,自己任意分配 三至七关共可获得550点属性 第八关可以获得 圣果奶昔 武力+8 * 1 龙鱼鲜贝汤 智力+4 * 2 芦荟防晒霜 魅力+4 * 2 4. 买玩具给宝宝玩 建议购买宠物夹、墨喷、樟脑球 增加武力、智力、魅力,因为这三种最合算 5. 15级以后,玩欢乐谷,积分兑换,属性值自己任意分配 6. 魔法厨房、魔法俱乐部不加调料炼结晶、泡泡,运气好就有加1或加2的属性 (当然更多的时候是炼出紫色的结晶/泡泡,或者属性食品/日用品丢入后出来还是原来的属性值) 7. 去玩寻宝乐园,运气好就会增加5-25点不等的属性 (当然也有可能被扣除属性……) 第5步的红色房子(加5点属性,运气特别好会加10点属性) 天文台(加5点武力,5点智力) 未知建筑(加5点武力 或 加5点魅力) 8. 旅游带属性回来,属性3-5点不等 (当然也可能YB或物品回来,不过更多的是带人回来或者什么都不带回来……) 9. 每20个成长免费砸黄金蛋,砸到带属性的食品/日用品1个 如果砸到,是 中华素面 武力+3 或 宝宝银水 智力+2 (当然也可能砸不中……) 10. 用做任务得来的树种不花钱种树,得到1至2个加4点属性的果实 (当然也可能结不出果实,只有果味米米花……) 11. 慢慢攒神奇矿石(比如参加嘉年华、旅游、完成泡泡任务获得的),到时候开金/银/铜宝箱(现在已无法获得矿石) 黄金宝箱中有精灵泡泡液 智力+6 *3 或 果酸润肤露 魅力+4 *2 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 白银宝箱中有沐浴液 魅力+2 *1 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 ,清洁精华液 魅力+6 *1 或 果酸润肤露 魅力+4 *1 青铜宝箱中有沐浴液 魅力+2 2个 或 沐浴液 魅力+2 1个 12. 慢慢攒5色羽毛(比如参加嘉年华获得),到时候招唤火凤凰,得神秘礼物 香瓜果冻 魅力+15 *2 或 鱼肉香肠 武力+15 *2 或 仁和可立克 智力+15 *2 或 浓情的爱 武力+38 *1 14. 做那些不用花QB就能完成的爱心任务 比如 三色魔法结晶任务 +3点属性 或 +6点属性 还魂丹救勇勇任务 +18点属性 或 +22点属性 两色魔法泡泡任务 +3点属性 15. 24级以下找天使坏坏领的部分礼物有属性 20-23级的 香辣蟹火锅 武力+8 24级以上 精灵泡泡液 智力+6 16. 用做任务得来的彩虹蛋精心培育彩虹绒毛,收获后选择不花钱的手工编织,可以加2点属性的彩虹毛巾 17. 每20个成长免费砸水晶蛋,砸到带属性的食品/日用品1个 如果砸到,是 中华素面 武力+3 或 黑人牙膏 武力+2 (当然也可能砸不中……) 18.每周免费一次去玩梦幻之旅,获得加属性绝版食品/日用品 (这个需要抽奖的,要抽中旅行券才可以。而且还要看运气,猜礼盒的时候要猜中带属性的那个……) 19.宠物2周年庆典,可以免费领一次礼包,礼包中有 挚爱蛋糕 武力+1 20.每天免费一次守农庄和玩龙舟,获得粽叶和糯米,每5个粽叶1个糯米可以包一个粽子 魅力无穷粽 魅力+5 ,智慧源泉粽 智力+5 ,武力非凡粽 武力+5 (玩农庄要看运气了,龙舟是看实力,慢慢收集吧) 21.嘉年华的游戏,如果运气好赢得大礼包,礼包中可能会有加属性的物品——绝版玩具:糖果 22.免费的梦幻之旅,运气好的话获得红/黄/蓝宝石,“宝石开门”,获得属性物品 23.Q宠宝贝和他们的主人渡过了一个快乐而又充实的暑假后,新学期又开始了。 布袋长老请来了三位老师,他们分别是狮子船长(乐扣游乐园)、深山精灵(Q宠学院)和蝴蝶精灵(步行街)。学完可得武力、智力、魅力各200点。 24.幸运大转盘,5点积分换80属性(没钱的靠运气慢慢来)。 花QB加属性的方法: 1. QB买各种包含属性食品/日用品的大礼包(节日活动物品) 2. 直接花钱买钥匙,开金银铜宝箱 3. 直接花钱买彩蛋(或者挖矿)得到5色羽毛,招唤火凤凰得神秘礼物 4. 魔法厨房、魔法俱乐部炼结晶、泡泡,加调料得属性结晶/泡泡 5. 花QB买礼包,爱心任务狂做,获得属性奖励 6. 开通粉钻,买加属性的食品、日用品 (名品城已经重新开业),粉钻还能每周免费领一次礼包,礼包中经常有加属性的物品的~ 7. 花1 QB砸黄金蛋,得到属性食品/日用品 大话梅 魅力+1 *4 或者 魔幻浴盐 智力+4 *1 或者 挚爱蛋糕 武力+1 *4 8. 直接买树苗种树(用树种也可),给树浇水/施肥/除虫,只要茁壮度不是0,就一定有加属性的果子! 9. Q宠训练营(森力大力士-武力/脑力激荡-智力/音乐阵型-魅力) 0.5QB=10点属性 10. 用彩虹球球精心培育彩虹绒毛,给球球喂食、清洁、梳理,收获后选择花钱的机器编织,可以加10点属性的彩虹毛巾;或者用不花钱的手工编织,可以加2点属性的彩虹毛巾 11. 花1 QB砸水晶蛋,得到属性食品/日用品 大话梅 魅力+1 *2 ,沐浴液 魅力+2 *1 或者 果酸魔皂 智力+2 *2 12. 花QB去梦幻之旅,获得加属性绝版食品/日用品
只有你的武力/智力/魅力单项属性超过65000 才能成为武力/智力/魅力天使哦
属性值达到65000点
多学习
只要到65000就是天使了。
努力学习或用Q币。
当你的属性值到65000点就好了

7,天使的取得方法

企鹅加属性方法总汇 1. 不花 QB 加属性的方法 一、每周四为新的一周,可以得到一次梦幻之旅的旅游机会,猜中带有旅游券的汽球,有机会得到以下一款带属性的物品: (1)宝宝银水 +2 智力 (2)维生素 +3 智力 二、每隔 20 个成长值,可免费砸彩蛋一次,有机会得到以下一款属性的物品: (1)棒棒糖 +3 魅力 (2)营养早餐 +1 武力 (3)中华素面 +3 武力 三、魔法俱乐部里面的魔法厨房及魔法工厂不加调料炼结晶或泡泡,有机会得到随机的 +1 至 +2 点的属性。 四、15 级以后,去欢乐谷玩游戏,游戏积分可兑换属性,最多可以换 +150 点属性 (每个企鹅最多能兑换 10 次的属性)。 五、花 YB 可以完成的爱心任务: (1)《三色魔法结晶》任务 +3 点属性 或 +6 点属性 (2)《两色魔法泡泡》任务 +3 点属性 (3)《还魂丹》救勇勇任务 +18 点属性 或 +22 点属性 (4)《霹雳啪啦糖》或者《绒绒毛巾》可以得到树种,树种种下后,长到 32 点成长值,随机有机会得到 1 至 2 个 +4 点属性的果实 (5)《赛车》任务 +5 点属性 或 +10 点属性 (6)《元宝船》任务 +5 点属性 或 +10 点属性 (7)《两张卡片》任务 +5 点属性 (8)《三张卡片》任务 +5 点属性 (9)《四张卡片》任务 +8 点属性 六、蔬菜 PK 中用乐贝扣,有机会获得以下一款属性的物品(如果没有乐贝扣,可以在页面中花 20 YB 买): (1)挚爱蛋糕 +1 武力 (2)冰红茶(小) +2 魅力 七、寻宝乐园,随机有可能得到以下一款的属性: (1)使用乐贝扣翻格子,可以得到随机的 +2 点属性的物品 (2)去到第 3,17,24,43 格,随机有机会得到 +1 或者 +2 点属性 (3)使用黄宝石去转轮盘,可得到随机的 +10 至 +100 点属性 八、学习课程 小学 :三项属性各 120 点 中学 :三项属性各 480 点 大学 :三项属性各 1440 点 兴趣班:三项属性各 200 点 九、学习宠物炫 十、冒险岛 20 级以后玩冒险岛: (1)从第三关开始到第七关,过关就会得到属性值,自己任意分配,共可获得 550 点属性 (2)第八关: 圣果奶昔 +8 武力 * 1 + 龙鱼鲜贝汤 +4 智力 * 2 + 芦荟防晒霜 +4 魅力 * 2 十一、天使坏坏的奖励 16-19 级: 玩具:棒球 10 次 +10 智力 20-23 级: 香辣蟹火锅 +8 武力 24 级: 精灵泡泡液 +6 智力 十二、买玩具给宝宝玩,推荐: 酷睿滑板(武力) 9 YB = 1 点武力 (粉钻)7.2 YB = 1 点武力 墨喷(智力) 9.17 YB = 1 点智力 (粉钻)7.33 YB = 1 点武力 樟脑球(魅力) 8.17 YB = 1 点魅力 (粉钻)6.53 YB = 1 点魅力 十三、嘉年华的游戏,有机会得到大礼包,里面有玩具:糖果 10 次 +20 魅力;也有机会得到玩具:铃铛 1 次 +2 魅力。 十四、送信,完成任务有机会得到 +3 魅力的巧克力。 十五、包饺子,有机会得到 +3 魅力的香水。 十六、小南瓜,每星期去找找它,可能会得到 +1 魅力的大话梅。 十七、许愿树,每 15 天一次去许愿,有机会得到带属性的物品。 2. 粉钻用户加属性的方法 一、直接用 YB 去名品城买到加属性的物品: 二、用两个乐贝扣玩果果方块,有机会随机得到 +2 至 +5 点属性。 三、每周一为新的一周,去粉钻俱乐部免费吹汽球,有机会得到以下一款带属性的物品: 四、开启香囊,有机会得到以下一款物品: (1)+20 点属性 (2)大礼包:中华素面 +3 武力 + 冰红茶 +5 魅力 + 精灵泡泡液 +5 智力 3. 花 QB 加属性的方法 一、买礼包努力完成爱心任务。 二、用宝石玩芝麻开门。 三、培育幸福树或者彩虹球球。幸福树最少可以得到等值 QB 的每个 +4 点属性的果实,彩虹球球则可以累累到 75 块绒毛,用机织 15 条毛巾,每条 +10 点属性。 四、购买旅游券去梦幻之旅,也可以在旅途中买属性物品,详情请看★★★梦幻之旅全程解析★★★ 。 五、Q 宠训练营(森力大力士 - 武力/脑力激荡 - 智力/音乐阵型 - 魅力) 0.5 QB = 10 点属性。 六、花 1 QB 砸彩蛋,得到以下一款的属性食品/日用品: (1)大话梅 +1 魅力 * 2 + 沐浴液 +2 魅力 *1 (2)果酸魔皂 +1 智力 七、参加万圣小精灵舞会,可以得到绝版加属性的物品。 八、自动售卖机购物,可随机获得 +6 至 +600 点属性(但也有可能只是元宝奖励)。 九、参加转盘游戏,不同积分可以兑换以下物品: (1)+80 点属性 (2) 十、花 QB 去粉钻俱乐部吹气球,可得到带属性的物品。 以上内容如果有错漏的地方,还请各位回帖指正或留言给我,好让我完善这个帖子。 当你讨厌你自己时,我不会松开你的手。。。 但愿我能承受你的伤痛! 上一篇 下一篇
没有免费的,成为天使可不简单,要花许多钱的,不要太追求!
不用QB绝对养不到,现在也就20几个人达到 估计要花几千,几万也有可能
是武力 或智力和魅力最高的人
必须要每课的属性值到6500才能当上天使。你可以去学兴趣课程,分别在步行街的蝴蝶精灵、学校的深山精灵、乐扣游乐园的狮子船长,把他们都学完了,你的属性值会高几百的。可是成为天使还会有一段距离的,你最好开个粉钻,就花10块钱,那样你可以去度假村增加属性,那样非常快。而且粉钻也有好多好多的特权。
站在马路中间

8,梦幻启示录 高阶敏捷装备怎么获得

展开全部 以下均转自百度贴吧 梦幻启示录吧,详细或简单的可以进贴吧精品查找 力量出装: 力量武器篇: 洪荒+战神的图腾=洪荒(战神)+力量能源+恶魔之猝=猩红+愤恨之源=愤恨之斧 材料: 洪荒杀炎魔会爆,人品不好就用三个炎魔魂去新生岛换,但是要20W金币 战神的图腾,高级地图npc第二排第一个牛头图标传送,杀死战神掉落,打战神会卡 恶魔之猝去湮灭地洞右上那个黑影爆 力量能源在新生岛下边,伪龙右边靠下击杀狂战士镜像掉落 愤恨之源 在精灵村那个女猎手处买牵引 ,然后召唤黑龙对他用牵引拉到炎魔那个红色符文里,击杀掉落愤恨之源。力量核心: 1 秘银一套+玄武核心=初级核心 初级核心+极寒水晶=勇气之志 勇气之志+龙魂=上古神裔 上古神裔+梦魇幽魂=上古神裔(强化) 上古神裔(强化)+远古野人王心脏=终极力量核心 材料: 玄武核心打玄武 极寒水晶打远古雪怪 梦魇掉落梦魇幽魂 梦魇在泯灭洞穴右下 龙魂就是黑龙魂 娜迦遗迹中把神殿(黑雪姬镜像旁边)拆了会出现传送,进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念和上古生物召唤卷轴。卷轴可以去烈焰岛召唤野人,击杀掉落心脏2 异变套+变异晶石=变异核心+梦魇幽魂=异变核心强化+灭世魔龙的残念=敏捷核心 材料: 异变套(异变血清+大龙虾/巨魔/玄龟/雷霆蜥蜴) 变异晶石在猛兽平原做任务给枭首之王召唤卷轴到左下那个红圈的地方召唤打枭首之王得到 梦魇掉落梦魇幽魂 梦魇在泯灭洞穴右下传送门进去就是 娜迦遗迹中把神殿(黑雪姬镜像旁边)拆了会出现传送,进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念和上古生物召唤卷轴。卷轴可以去烈焰岛召唤野人,击杀掉落心脏。 力量装备: 白金套(巨魔) 暴君套(雪地) 兽神套(野兽平原材料,合成在泉水右边) 异变武器,带着血清打兽神 蛮神套 去野人谷救祭祀,npc在过门后往前被五个野人围在中间(建议夜晚去),救出来后,npc会去基地,野人谷boss和雪怪爷爷都会爆图纸,找这个npc翻译就行 准备好40个野人皮囊,蓝龙血,绿龙翼,红龙心,红龙骨,4个蛮神心(部位分别要什么材料本人记不得了0.0) 野人皮囊:野人谷 蓝龙血:考察队长传送去打蓝龙掉落 绿龙翼:新生岛 红龙骨红龙血:野兽平原右下红龙掉落 蛮神心:野人谷boss深渊套 生命能源+神秘铁矿石*5+蛮神头部=深渊头 人王灵魂+人族宝石+蛮神胸部=深渊甲 人王灵魂+娜迦宝石+蛮神脚=深渊脚 恶魔晶核+伪龙皮+蛮神手=深渊手 材料 生命能源在娜迦遗迹中打黑雪姬镜像掉落 神秘铁矿石在娜迦遗迹中打红色铁甲人掉落 娜迦宝石完成娜迦女王任务给(娜迦遗迹打10个异世界恶魔) 人族宝石在恶魔古堡完成泯灭王国任务给 恶魔晶核在恶魔古堡打第五魔王造物掉落 人王灵魂在恶魔古堡打人王掉落 伪龙皮在新生之岛给那个小蜥蜴20个龙材料再给黑龙魂变伪龙,打完掉落 不灭套 具体公式本人记不清了,只提供材料,具体公式参考精灵村女猎手处(0.0) 不灭 英魂 18波以后雪地中间的传说怪物掉落两样都掉,打两次 远古生物的灵魂(玄武) 玄武瀑布处 远古生物的灵魂(巨魔) 巨魔森林中间 巨人之力 荒野绿洲处被围起来的一个山岭巨人掉落 不灭的怨念在娜迦遗迹那把神殿拆的会出现传送进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念 深渊四件套敏捷英雄出装攻略:敏捷武器篇: 胜利者+荣誉拳手的节操=胜利者(荣耀)+古老的剑鞘+消逝之影=破败+魔之心=晨光 材料: 胜利者在新生之岛U那里合成,3个炎魔魂。rp好打炎魔直接掉 荣誉拳手的节操在荒野绿洲上方打 古老的剑鞘在打完绝剑镜像掉落 注:绝剑镜像在娜迦任务中打完古堡的异世界恶魔后出现 湮灭地洞 复仇之影出消逝之影 魔之心出处是失落之城击杀恶魔30次会出现第3魔王击杀掉落魔之心 敏捷核心篇: 1 敏捷核心盗贼一套+玄武核心=初级核心+极寒水晶=速度之志+黑龙心=龙族血统+梦魇幽魂=龙族血统强化+灭世魔龙的残念=终极敏捷核心 材料: 玄武核心打玄武 极寒水晶打远古雪怪 黑龙由四龙心召唤 青铜龙绿龙在新生之岛 蓝龙在考查队长npc传送(地图右上角) 红龙在猛兽平原穿过俩次旋风下面就是 梦魇掉落梦魇幽魂 梦魇在泯灭洞穴右下传送门进去就是 娜迦遗迹中把神殿(黑雪姬镜像旁边)拆了会出现传送,进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念和上古生物召唤卷轴。卷轴可以去烈焰岛召唤灭世魔龙,掉落灭世魔龙的残念。 2 异变套+变异晶石=变异核心+梦魇幽魂=异变核心强化+灭世魔龙的残念=敏捷核心 材料: 异变套(异变血清+大龙虾/巨魔/玄龟/雷霆蜥蜴) 变异晶石在猛兽平原做任务给枭首之王召唤卷轴到左下那个红圈的地方召唤打枭首之王得到 梦魇掉落梦魇幽魂 梦魇在泯灭洞穴右下传送门进去就是 娜迦遗迹中把神殿(黑雪姬镜像旁边)拆了会出现传送,进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念和上古生物召唤卷轴。卷轴可以去烈焰岛召唤灭世魔龙,掉落灭世魔龙的残念。 敏捷装备篇: 前面用 魅影套(巨魔) 极地套(雪原) 狼王套(家)/异变套(异变血清+大龙虾/巨魔/玄龟/雷霆蜥蜴)过渡 异变武器:狼王(敏捷) 辉耀创世套:新生之岛打淤泥怪物出污染之核在家里泉水洗干净出辉耀图纸 1 辉耀一套 远古力量水晶+幽魂*5+蓝龙血+蓝龙心=辉耀头 远古力量水晶+野人皮囊*10+红龙骨+红龙心=辉耀甲 远古力量水晶+亡魂*10+青龙心+青龙爪=辉耀手 远古力量水晶+野人皮囊*5+绿龙心+绿龙翼=辉耀脚 材料: 远古力量水晶通过考察队长传送去打远古雪怪爷爷掉落 幽魂亡魂在遗忘的城镇打幽魂和骷髅掉落 野人皮囊在野人谷打野人掉落 蓝龙心和蓝龙血通过考察队长传送去打蓝龙掉落 红龙骨和红龙心在猛兽平原旋风传送俩次下面打红龙掉落 青龙心和青龙爪,绿龙心+绿龙翼在新生之岛打绿龙和青铜龙掉落 2 王国一套 生命能源+恶魔战士的碎片*5+辉耀头部=王国头 王国元帅之志+人族宝石+辉耀胸部=王国甲 恶魔晶核+伪龙皮+辉耀手=王国手 王国元帅之志+娜迦宝石+辉耀脚=王国脚 材料: 生命能源在娜迦遗迹中打黑雪姬镜像掉落 恶魔战士的碎片在娜迦遗迹中打狂暴战士掉落 娜迦宝石完成娜迦女王任务给(娜迦遗迹打10个异世界恶魔) 人族宝石在恶魔古堡完成泯灭王国任务给(四个都打一遍) 恶魔晶核在恶魔古堡打第五魔王造物掉落 王国元帅之志在恶魔古堡打邪恶大元帅掉落 伪龙皮在新生之岛给那个小蜥蜴20个龙材料再给黑龙魂变伪龙,打完掉落 3 红莲一套 红莲内核+不灭的怨念*2+王国头=红莲头 红莲内核+愤怒的源泉+王国甲=红莲甲 红莲之血+巨人之力+国王手=红莲手 红莲之血+远古生物的灵魂(雷魔)+国王脚=红莲脚 材料(18波以后): 红莲巨龙在龙虾海岸出现掉落红莲内核和红龙之血 不灭的怨念在娜迦遗迹那把神殿拆的会出现传送进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念 愤怒源泉出处是先召唤黑龙在用牵引权杖(暗夜猎手那里)把黑龙拉倒炎魔后面就会出现愤恨的火焰领主击杀掉落愤怒源泉 不用18波可以提前打远古巨人在荒野绿洲右上方有鞋子可以位移进去没鞋子找洞口进去掉落巨人之力 雷霆之王在雷霆蜥蜴居处掉落远古生物的灵魂(雷魔) 智力英雄出装攻略:智力武器篇: 神圣制裁者+怨灵=神圣制裁者(帝陨)+五彩矿石+魔力能源=虔诚+轴承=时之轴 材料: 神圣制裁者在新生之岛U那里合成,3个炎魔魂。rp好打炎魔(烈焰岛)直接掉 怨灵:带着神圣制裁者去遗忘的城镇击杀幽魂之主出现诈骗者击杀掉落怨灵 五彩矿石去湮灭地洞打左上角魔神战将掉落 魔力能源在失落之城(娜迦遗迹)打小虎镜像(黑雪姬镜像上方)掉落 轴承:1用恶魔之淬(湮灭地洞右上复仇之魂).恶魔晶核(古堡第五魔王造物).魔力能源(娜迦遗迹小虎镜像)去牛头人擂台右下找古萨满兑换时之魔王召唤卷 2带着时之魔王召唤卷轴去恶魔古堡的召唤阵(元帅上方)召唤时之魔王,击杀后掉落轴承智力核心篇: 1 智力核心风灵一套+玄武核心=初级核心+极寒水晶=智慧之志+死亡骑士骸骨=泰瑞尔的铭文碎片+梦魇幽魂=泰瑞尔的铭文碎片强化+堕落天使铭文=终极智力核心 材料: 玄武核心打玄武 极寒水晶打远古雪怪 死亡骑士骸骨在遗忘的城镇泰瑞尔买驱魔符到复活石(骷髅王右上)下面召唤死亡骑士,击杀后掉落。 注:拿到骸骨后必须去泰瑞尔那里合成泰瑞尔的铭文碎片 梦魇掉落梦魇幽魂 梦魇在泯灭洞穴右下传送门进去就是 娜迦遗迹中把神殿(黑雪姬镜像旁边)拆了会出现传送,进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念和上古生物召唤卷轴。卷轴可以去烈焰岛召唤堕落天使,掉落堕落天使铭文。 2 变异一套+变异晶石=变异核心+梦魇幽魂=异变核心强化+堕落天使铭文=智力核心 材料: 异变套(异变血清+大龙虾/巨魔/玄龟/雷霆蜥蜴) 变异晶石在猛兽平原做任务给枭首之王召唤卷轴到左下那个红圈的地方召唤打枭首之王得到 梦魇掉落梦魇幽魂 梦魇在泯灭洞穴右下传送门进去就是 娜迦遗迹中把神殿(黑雪姬镜像旁边)拆了会出现传送,进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念和上古生物召唤卷轴。卷轴可以去烈焰岛召唤堕落天使,掉落堕落天使铭文。智力装备篇: 前面用 茹儿(巨魔) 极寒套(雪原) 长者套(家)/异变套(异变血清+大龙虾/巨魔/玄龟/雷霆蜥蜴)过渡 异变武器:异变丛林漫步者之仗(拿异变血清打丛林漫步者) 1 恩赐套:遗忘的城镇去泰瑞尔接任务击杀幽魂之主交任务给图纸 亡魂*15+骷髅王碎片+幽魂*5+青龙心=恩赐头 亡魂*15+死亡之影+幽魂*10+红龙骨=恩赐甲 亡魂*15+骷髅王碎片+幽魂*5+蓝龙血=恩赐手 亡魂*15+死亡之影+幽魂*5+青龙爪=恩赐脚 材料: 幽魂亡魂在遗忘的城镇打幽魂和骷髅掉落 骷髅王碎片在遗忘的城镇打骷髅王(左)掉落 死亡之影在遗忘的城镇打幽魂之主(右上)掉落 蓝龙血通过考察队长传送去打蓝龙掉落 青龙心和青龙爪在新生之岛打青铜龙掉落 红龙骨在猛兽平原旋风传送俩次下面打红龙掉落 2 大魔导师套 生命能源+梦幻布料*5+恩赐头部=大魔导师头 大魔导师灵魂+人族宝石+恩赐胸部=大魔导师甲 恶魔晶核+伪龙皮+恩赐手=大魔导师手 大魔导师灵魂+娜迦宝石+恩赐脚=大魔导师脚 材料: 生命能源在娜迦遗迹中打黑雪姬镜像掉落 梦幻布料在娜迦遗迹中打黑暗巫师掉落 娜迦宝石完成娜迦女王任务给(娜迦遗迹打10个异世界恶魔) 人族宝石在恶魔古堡完成泯灭王国任务给(四个都打一遍) 恶魔晶核在恶魔古堡打第五魔王造物掉落 大魔导师灵魂在恶魔古堡打邪恶大魔导师掉落 伪龙皮在新生之岛给那个小蜥蜴20个龙材料再给黑龙魂变伪龙,打完掉落 3 梦魇套 梦之祸+不灭的怨念*2+大魔导师头=梦魇头 梦之祸+远古生物的灵魂(玄武)+大魔导师鞋=梦魇鞋 梦之孽+远古生物的灵魂(巨魔)+大魔导师甲=梦魇甲 梦之孽+远古生物的灵魂(雷魔)+大魔导师手=梦魇手 材料(18波以后): 在新生之岛打梦之魔掉落梦之祸和梦之孽 不灭的怨念在娜迦遗迹那把神殿拆的会出现传送进去击杀娜迦遗魂掉落不灭的怨念 远古巨魔和远古玄武都在西海岸岸口击杀后掉落远古生物的灵魂(巨魔)和远古生物的灵魂(玄武) 雷魔在雷霆蜥蜴居处击杀后掉落远古生物的灵魂(雷魔) 专属 版本1.0.5十香:完成深风峡谷考察队长任务,再击杀5次远古野人boss回到基地上方找NPC传送深风峡谷深处,走到自己的镜像面前触发。 忍野忍,出怪口上方,能打过就能拿。 游侠之殇,触发地点在火焰岛,走到风行者面前触发剧情,最好有了猛兽岛基础再去做。触发boss后会进攻基地 尼禄的专属:5波击杀娜迦boss后开启,走到螃蟹任务NPC吃货,触发任务,走到玄武子嗣瀑布那里进入。 狂战士专属,自带核心饰品类型,需要击亲自杀大龙虾、巨魔、北极蝎子、兽神、蛮神、火焰巨魔、人王、梦魇、灭世魔龙自动升级。共9个阶段。 优纪专属:直接击杀异世界的恶魔,绝剑模型的boss直接掉,必须绝剑亲自击杀有效。 雕文师专属:一开始找新手任务员拿纸,接着去找强盗右边的村子里面最右边的雕文研究员,拿到合成一阶雕文,风灵四件套合成的核心+一阶雕文=二阶雕文,猛兽森林隐士接任务杀20个小怪回去找他升级成三阶雕文,回去找雕文研究员对话,打爆炎魔魂的炎魔拿到炎魔之血+红龙心回去找雕文研究员,魔力能源+力量能源+专属=5阶。携带5阶专属击杀时之魔王升级世纪雕文
展开全部 梦幻启示录 高阶敏捷装备可以通过完任务获得,祝你游戏愉快

9,周末玩什么群星20射爆别人家的行星

本周推荐《猎天使魔女1+2》《刺客信条探索之旅:古埃及》《Fe》《群星》《只言片语》《Vagante》《圣剑传说2》重制版这七款游戏。

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

丨 忘川:《猎天使魔女1+2》(Switch)

本周我推荐的《猎天使魔女1+2》,和我上周安利的《龙之皇冠Pro》有点像:它们都移植自上一世代的主机,都是高清复刻,而它们各自的游戏类型,近年在市面上都罕有佳作出现。2014年,海外媒体Gamespot曾给Wii U版《猎天使魔女2》打满分,对游戏各方面都给出了超高评价,而“缺点”只有一条,“未来或许不会有哪款动作游戏能超越它”——2018年,Switch复刻版上架,Gamespot的评语没变,缺点也还是那个缺点。

时隔4年,Gamespot给出的评分没变,评语也没变

而在《猎天使魔女3》宣布将被任天堂Switch独占,一群玩家希望新作能推出PS4版时,制作人神谷英树连发15条推特直言,他们只是开发商,没有发行商给资金、给IP授权,他们什么也不能做,“如果不是任天堂全资,我们根本无法开始这个项目”——这是《猎天使魔女2》被Wii U独占的原因,也是新作被Switch独占的原因。

是的,这样线性流程的3D清版纯动作游戏,已经不是这个时代的主流,除了任天堂,大约也不会有其它发行商支持《猎天使魔女》新作的开发。而这样的“硕果仅存”,正是我想推荐《猎天使魔女1+2》的原因:在当下,你已经很难有机会玩到比它更好的同类游戏。

但这并非完全的“情怀加成”,而是游戏本身的素质的确过硬。开发该系列的白金工作室,前身是CAPCOM的第四开发部,开创了《生化危机》《逆转裁判》《鬼泣》等知名系列,在被CAPCOM重组为四叶草工作室后,更一连推出了《红侠乔伊》《大神》《神之手》等风格、游戏性兼具的佳作。而《神之手》至今仍是我PS2时代最爱的动作游戏之一,拳脚自由组招的系统,快节奏的战斗,极度爽快的打击感,后来鲜有超越者。至于外包给白金制作、玩家比较熟悉的《尼尔:自动人形》,在动作系统方面相比白金未参与的《尼尔》初代,也有非常显著的进化。

有趣的是,《猎天使魔女》和《尼尔:自动人形》的主角嘴角都有痣,动作捕捉的原型则一个是舞蹈演员,一个是剑舞师

而《猎天使魔女》,至今仍是最能代表白金工作室的作品。它老让我想到《新世纪福音战士》——这部用宗教元素包装、带有强烈末世氛围的科幻动画,会把一场操作机甲的协同战斗,处理得像交响音乐会上的双人舞,会让世界末日变得像宗教仪式,吹响末日号角的还是一群“天使”。而不管正片内容多残酷、多灰暗,片尾永远是一轮水中倒映的满月、一个少女的虚影和那首脍炙人口的名曲《Fly me to the moon》。

而月亮、畸形天使、暴力美学、如舞蹈般优美的战斗身姿,乃至那首《Fly me to the moon》,通通可以在《猎天使魔女》里找到,只不过游戏的故事一点也不沉重致郁,还用了一位时尚性感的御姐作为主角。这位和天使缠斗的魔女,身上的衣物是头发幻化,走路像走秀,战斗像起舞,二段跳时还会张开蝴蝶翅膀。她能化身飞禽走兽,也能无视重力飞檐走壁。

游戏里的“天使”们老让我想到《EVA》剧场版里的量产机

游戏最有趣的地方在于,玩家的一切操作几乎都可“打断”,也就是说,游戏几乎不存在硬直,玩家有完全控制自己角色的自由。而在遭遇敌人攻击的瞬间按下闪避,只要卡准时机就会进入“魔女时间”,玩家将可在时间减速的状态下,无视敌方护甲打出可观的伤害,如果能实现连击,“魔女时间”的持续时间也会延长——对,国内的手游《崩坏3》借鉴过这个设定。

同时游戏存在自动锁定,若玩家不指定目标,角色发招会自动对准距离最近的敌人,于是《猎天使魔女》的战斗不再依赖站位和防御,而更要求掌握连击的技巧和闪避的时机。它鼓励玩家进攻,鼓励连击,连闪避也因为会进入“魔女时间”而成为进攻的一部分。喧哗流的战斗,时髦值爆表的演出,加上魔发编织、处刑演出等设定,一切核心都是为了让玩家看得过瘾玩得爽。

华丽的战斗场面

而基于自动锁定机制,游戏还支持触屏操作,通过简单的点按、滑屏,手残玩家都能轻松打出华丽的连击——虽然这设计和《尼尔》的“自动战斗”芯片一样有偷懒之嫌。2代也专门加入了双人联机模式,无论本地还是在线,都能享受到协同战斗的乐趣。虽然Switch版只支援720P,但换来的60帧无疑能带来更好的游戏体验,这么算下来,唯一的遗憾也只剩“没有中文版”了。

最后,感谢我妹在游戏正式上架前,为我从香港带回偷跑的“1+2无限高潮版”。喜欢这个系列的玩家推荐购买这个版本,不仅两代都有实体卡带,还附带Switch游戏少有的铁盒哦。

“无限高潮版”

P.S: 一代用了《Fly me to the moon》,二代用了《Moon River》,不知道三代关于月亮的主题曲是什么呢?以及联想到游戏里的变身画面,其实比起《EVA》,《猎天使魔女》还是更像成人版《美少女战士》啊……

丨 张一天:《刺客信条探索之旅:古埃及》(Steam)

《刺客信条:起源》可能是市面上对4k支持最完善的游戏。如果你有一台XBOX ONE X或是足够好的PC,游戏的画面之细腻会刷新你对游戏的认知。不过,这款风光大于游戏性的作品也被不少玩家吐槽:

我们创造了宏大的古埃及让玩家们游玩,玩家们可以通过摄影模式拥有完美的游戏体验, 我们还加入了自动寻路系统让玩家更有效率的摄影,以及一只猎鹰,赛努,来让玩家拍出更好的照片,而且在这个游戏中,玩家们甚至可以选择去当一名刺客。

而现在,从善如流的育碧已经正式把这款玩家嘴里的“埃及走路模拟器”独立出来,作为一款名为《刺客信条的探索之旅:古埃及》(以下简称《探索之旅》)的游戏单独发售啦~《探索之旅》里去掉了不练级一刀捅不死人的战斗模式,随便骑马划船爬墙信仰之跃,鹰牌无人机完整保留,人物模型随便换,快速旅行任意选,不用刷级不用帮路人大妈搬箱子,进入游戏第一分钟就可以直奔整个游戏最好玩的地方AKA拍照模式简直爽歪歪。

猎鹰在旅游模式里彻底成了活体大疆

其实可以比较明显的看出来,育碧在“做一个纯粹的教育科普观光软件”和“做一个教育科普观光性质的游戏顺便推销一下游戏本体”之间是有一点摇摆不定的,这体现在作品里就是导览模式里“去游戏化”执行的尺度有些奇怪。《探索之旅》的导览部分的基本模式是,你要走到游戏里的某个特定位置(当然你可以之间在地图上快速移动到这个地方)开始导览,听完一段讲解,走到下一个道标点,听下一段讲解。

在旅游模式里,你需要跟着提示……逛街

在听讲解的过程中需要操作一个游戏人物撒丫子跑一段路,这本身就是一个有点违和感的设计(有些博物馆的虚拟游览App也是这么设计的,没错,这也很奇怪),搭配刺客信条就更奇怪了。一位刺客祖师埋头冲刺从一个小摊贩处冲到另一个小摊贩那里听一段讲解,这已经有点别扭了,如果你用来跑路爬墙信仰之跃的是尤利乌斯凯撒或者埃及艳后克里奥帕特拉,那就更KUSO了(顺便,如果你用埃及艳后爬墙上各种旗杆之类的地方,会发现她的蹲姿直接穿模了……)。

用埃及艳后玩信仰之跃是一大乐趣

在《探索之旅》的导览中,每一个导览点除了全程语音的讲解,还会自动把视角对准某个东西,并提供一张可供玩家参考的资料图。这一环节有时会有些瑕疵。譬如,自动调整视角的时候可能会有游戏中的某个东西,比如一个路人或是一根柱子挡在你面前。再比如,某一尊狮身人面像戏比较多,你需要走到它前面的第一个导览点——出介绍——再走3米——出介绍,看同一个东西我要走好几次分好几段听讲解,何必呢?还有一段讲解,是在介绍法老和祭司集团之间的政治斗争,然而游戏里并没有什么与此搭界的场景,所以这段讲解的镜头就很尴尬的给了几个在神殿区域席地而坐聊天的路人……

可以融入古埃及人生活这点很有意思,顺便一提,这张截图利用了游戏自带的滤镜功能

总之,育碧这部《探索之旅》,作为一款游戏远比作为一款教育科普软件有前途。《探索之旅》里有很多有意思的小细节,例如,游戏本体里的“混入”系统被保留了下来,玩家可以和路人一样在某一堆篝火面前烤烤火,或是在某个神像面前拜一拜。如果以后能有些更加“游戏”一点的内容的话,相信《探索之旅》会变得更加物超所值——虽然游戏本体里面作为一个刺客祖师帮路人大妈搬箱子的任务非常让人头大,但如果能扮演一个古埃及平民做些什么——比如乘着船沿尼罗河运个货,那应该还是相当有意思的。

所以,如果因为对战斗系统、数值系统等方面存在顾虑而没有入手《刺客信条:起源》的话,这次真的可以下手了。顺便一提,游戏本体自带《探索之旅》内容,如果拥有原版游戏的话无需单独购买。而由于分级方面的因素,游戏本体里的一些内容经过了和谐化的处理。

在Steam购买《Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt》?

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丨 刘淳:《Fe》(Switch)

我曾写过《Fe》的前瞻。我之所以会关注这个游戏,一是因为Zoink Games做的游戏艺术风格都挺独特;二是EA Original企划带来的加成作用,之前的《Unravel》不太好玩但让人眼前一亮;最重要的还是用声音完成一切的设计,这款游戏最吸引我的地方也在于此。

很独特的美术风格,但说实话,大面积的同种颜色,以及大量的多边形场景,看多了有些疲劳

简单来说,你需要用声音与其他生物沟通,成为朋友后获得对方的帮助;你需要不断学习新的声音,以解锁更多的路径和地点;你需要时刻躲避无声者的追捕,最终用声音反过来征服他们。游戏中的声音设计得非常优美,不论是随口嚷嚷的咿咿呀呀,抑或彼此互动时的缓慢吟唱,以及渐入高潮时响起的悠扬乐声,都令人非常享受。

更重要的是,声音这是一个很美的概念,能让人产生非常多的想象——沟通的脆弱、联结的不易、话语的力量。游戏在这个类似森林的空间,也构建了一种基于声音的生态;但落实到具体设计上,这个生态未免还是显得太过工整了,我所期待的应该更加混乱,有在声音森林里的摸索与厘清,也有偶然当中发现的意外之喜。

这个概念在践行时遇到的一个阻碍在于,游戏在情感上迈了一步,玩法却没能同步跟上去。具体体现就是玩法上有非常多的缺陷,很多外媒给出差评也是因为这个原因。游戏的平台与解谜部分,总给人种欠缺打磨的观感,这些内容偏偏遍布其中,于是你一边想为美妙的声音陶醉,一边又被蹩脚的设计频频打断,这种感觉不好受。

我之所以推荐这个游戏,关键还是在于EA。鉴于EA与G胖闹掰了,游戏虽然上了全平台,但PC只有“橘子”在售;而且受《星球大战》差评的牵连,很多人看到EA掉头就走,我觉得这对《Fe》并不公平。这个游戏有想法有不足,你可能不会喜欢,但至少应该来看一看它。

制作组预计今年发售的另一款作品《Flipping Death》,同样很独特

丨 林志伟:《群星》(Steam)

P社的战略游戏《群星(Stellaris)》在前几天更新了游戏的2.0版本,并推出了全新的大型DLC《启示录》。其实P社的游戏都有一个共通的特点,就是每次版本更新都会对游戏的玩法产生巨大改动。简单来说就是,更新前与更新后的P社游戏完全不是同一个。

现在的《群星》相较于之前的版本,游戏节奏大大放缓,虫洞和曲率航行技术被彻底割掉,这让这款以太空模拟为卖点之一的游戏,在某种程度上沦为了一款走格子的普通战棋游戏。另外,航行方式的改变让这个版本的《群星》游戏节奏变得更慢了,以前一局800颗恒星系的游戏,快的话一周就能结束。而现在两周都不一定能打完。

过慢的节奏与走格子玩法也让许多玩家给出了差评

不过,我还是要推荐一下现在版本的《群星》,因为我们终于可以把别人的行星射爆了!

在新DLC《天启》中,我们可以建造自己的歼星武器。虽然有很多人认为P社这个DLC的创意很大程度上“剽窃”了玩家的MOD“末日武器”,但你不得不承认这真的很有意思。

在安装了《启示录》DLC后,玩家在后期将能制造一种名为“巨像”的特殊战舰,这种战舰能够使用轨道激光让一颗行星像颗西瓜一样被射爆,被射爆后的行星还有一定几率产生若干矿产。

像这颗行星就什么都没有

除此之外,还能选择更加温和一点的手段使用巨像,譬如使用中子光束,在不毁坏地面建筑物的前提下,杀死一切有机生物。据说唯心主义政权,还能将巨像改造成杀死一切无宗教信仰生命体的“真启示录”武器,让那些无信者感受神的愤怒(细思极恐)。

不过这种战舰的制作难度颇高,因此很多时候只能在后期使用,而且射爆行星后还会让全宇宙的政权对你永远-80好感,因此这种行星武器在战略上的用处不是很大。

但是P社的游戏,胜利永远不是游戏的目的。因此,这个版本的《群星》很有可能会变成“恨他就去把他的母星炸了啊,人生短暂没那么多时间给你造战列舰,没有搞过种族灭绝还好意思说过自己玩过《群星》?”

无可争辩

最后,游戏本体现在Steam打折,游戏商店界面显示没有中文,但是游戏文件里有中文文件,我们可以通过某种方法修改成P社自己汉化的官中,只不过质量过低不是十分推荐。想要玩的玩家,可以先趁此机会把游戏主体和几个DLC入了,毕竟这是P社的游戏,没有DLC和有DLC完全不同。

图源百度Stellaris吧,为您入坑《群星》提供帮助

在Steam上购买《Stellaris》?

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丨 胡正达:《只言片语》(移动平台)

《只言片语》是一款本格推理题材的文字解谜手机游戏。游戏形式较为新颖,采用串联词句,串起线索,得到推论的方式。案件的逻辑性较强,推理难度适中,属于动脑又不累脑的程度。

拖动问号,整理语序,游戏便可顺利进行

游戏背景采用了当下流行的人工智能风潮,探讨了科技、社会、伦理在进步面前发生的矛盾,直白、强硬的叙事方式能给玩家一定启发性。

如果是看小说的话,我通常会选择更注重写实的社会派推理,毕竟无论案件如何,大时代背景下的人才是主角。相比之下,本格派推理更注重逻辑,讲究线索、手法和设计感,在推理中容不得半点模棱两可之处,结局往往追求一种严谨中的反转感。看得多了就觉得很多作家陷入了套路化的炫技陷阱中。当然,炫技这件事本身没错,只要炫得自然,是可以避免引起反感的。

说到推理小说改编游戏的话,解谜性更强的本格派的确更合适。《只言片语》在故事背景方面交代的也足够清楚,不至于使玩家陷入游戏剧情无聊的空虚感中。

要说游戏缺点的话,大概就是操作略显迟钝,手感有瑕疵,不过不影响游戏本身进程。

目前这款游戏正在开放测试阶段,如果对本格派推理感兴趣的话,可以在TapTap上下载一试,反正免费,玩玩不亏。

丨 楼潇添:《Vagante》(Steam)

《Vagante》可以理解为一个“RPG元素十足的《Spelunky》”,也有人叫它“又一款2D黑魂”、“又一款类银河战士恶魔城”“又一款横版Roguelike”。这些形容点明了它的某些特质,其中不容忽视的一点就是,游戏很难。

这款游戏的品质也很好说明,我只需列一下它的上架时间、价格、销量与玩家评价——2014年年末以抢先体验形式上架、更新至今、美区售价15刀(国区只要48元)、销量7万左右、特别好评。

一个卖15刀的2D像素游戏能拿到这个数据不容易。2月22日,《Vagante》脱离了抢先体验阶段,更新正式版本,它还说要涨价,从2月25日起改成18刀(国区涨不涨价没说),一副信心满满的样子。

骑士有一招从天而降的剑法

我很欣赏这款游戏丰富的细节设计:法师可以把药水倒来倒去,许多属性攻击可以依据现实逻辑实现某种新效果(举个简单的例子,水里导电有巨量伤害,更好玩的就不剧透了),Buff与Debuff也相当丰富,光是跳就能跳出花来……《Vagante》还支持2-4人在线与本地合作,队友不能直接互相伤害。请注意我说的是“无法直接互相伤害”。

唯一的遗憾是《Vagante》没有中文。希望早日有,我相信这游戏出中文不会亏。

在Steam购买《Vagante》?

store.steampowered.com

丨 陈静:《圣剑传说2》重制版(PS4)

对我来说,《圣剑传说2》的重制版并不如《巨像之咆哮(汪达与巨像)》那样有吸引力,毕竟后者的设定和震撼力永不过时,而前者相比之下过于“王道”,非常扎实、扎实到让人觉得太中规中矩,反倒担心它能不能成功吸引当下的玩家们被养刁了的注意力。

不过事实证明,作为25周年纪念,PS4上的重制版比我想象中的出色不少。

重制版的标题画面依然是像素风格,红色鸟群飞过的场景勾起人们的情怀

游戏自带简体中文和繁体中文,语音则有日文与英文两个版本

限于原作的视角和机能,重制版的画面尽管采取了全3D制作,但除了过场动画确实更有表现力之外,大多数时候即使是3D画面,细节的演出也必须与原作相同,整体给人的观感与原作差别并不大。全新改编的经典BGM和新增的人物语音颇有诚意,特别是由伊藤贤治(代表作《浪漫沙迦》《魔力宝贝》等)操刀的游戏音乐,值得另一番推荐。

1993年在SFC平台上发售的《圣剑传说2》画面

重制版3D画面的精细程度与时下的大作并不能同日而语,但与游戏本身的风格还是十分合衬的

游戏在操作方面保留了原作的亮点,角色的攻击力由体力槽来决定,“打一下就跑”的战术行之有效,对于讲究行云流水式打法和连招combo的人来说需要一定的适应过程。但战斗并不会因此而陷入套路,配合敌人、场地、同伴的不同状况选择武器、魔法和战术,操作十分讲究,一旦走位失误面对数量庞大的杂兵,还是很容易GG的——这个时候,重制版加入的自动保存功能就十分应景了。除此之外,相比原作中初始每种道具只能携带4个的设定,重制版可以手动调节上限(最多12个),也从另一个方面尽量避免流程中的反复作业。

只有体力槽为100%时才能打出致命一击

游戏的手感对于PS4的手柄来说略有些违和之处,原作中的环状菜单、切换界面和快捷键都需要重新适应或手动调整键位;右上角的小地图一方面可以“回顾”当年的画面,另一方面也能让人更方便地定位,以免出现错过一个指示牌就不知道自己该去哪里的尴尬场面。

环状菜单其实非常直观,只是操作时需要熟悉一下

至于游戏的剧情,我倒不想透露太多。实际上,作为起初以《最终幻想》外传推出的作品,《圣剑传说》的剧情一向被评价为平铺直叙、中规中矩,难以给人带来强烈的情绪共鸣。但从另一个角度来说,淳朴扎实地讲好一个故事,认认真真地演出每一个细节,不强行煽情,也正是它的可贵之处。

“少年拔起了圣剑”的经典故事,结局也十分感人

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