1,刀塔传奇水人魂守谁值得入手
目前的竞技场水人十分强势,而魂守相对来说并没有可以让人眼前一亮的地方。所以应该是水人更值得入手血魔感觉还是有点废物,狼人和水人可以考虑分开,狼人减甲兽王月骑一姐小黑白虎,水人双奶家拉比克或者血魔都可以
2,刀塔传奇水人的发力期是多少级
至少要红一阶段,水人怕喷子队,直接秒,所以要搭配冰龙一起使用敌法弱势期:80级前原因:五星1w4的血,还要往人堆里冲,你这事闹哪样?伪强势期:81-84级原因:输出高了,血量约摸在1w8左右,不仅仅能打法师队
3,刀塔传奇冰龙一起水人咋配合
建议冰龙不要搭配水人,搭配虚空恶魔巫师等强力输出。复仇的位置.带pa 2.自身生存能力.冰龙的定位为辅助战略英雄。
4,特别是觉醒之后还是非常可观的.适合进攻队伍有1。
2,所以需要队友的高输出来弥补.续航少
3.由于输出低.物理单点能力强 3,再加上较为安全的站位,所以适合用之替换掉之前的一些辅助英雄跟水人配合不强
1,如小黑,可以考虑不带续航,适合搭配物理队伍
4,刀塔 70英雄天赋水人怎么玩
本人一般是1级W然后就是黄点,然后3级开始1,3对点6级点大 1,3点满了在点2.
这样前中期的生存能力相当不错 爆发也足够 毕竟变体这个英雄核心技能还是属性转换啊
6.72来看很强大的。这个可以确定不是物理攻击 但是有的说算护甲 有的说看魔法抗性 我测试了下 确实是虚无之后效果增强 说明有魔法效果本人一般是1级W然后就是黄点,然后3级开始1,3对点6级点大 1,3点满了在点2.
这样前中期的生存能力相当不错 爆发也足够 毕竟变体这个英雄核心技能还是属性转换啊
6.72来看很强大的。
5,刀塔传奇 目前水人值得抽么听说被削弱了
看你现在多少级了,要是72级之前就先抽狼人和冰龙,72级以后可以抽血魔,牛头,水人等80多级快90级再抽,虽然被削弱了,但是还是不错的!值得抽,不过血魔是一定要在水人之前抽的,希望采纳值得,但优先级不像之前这么高,虽然不是特别强力了,但打一些队伍还是不错,希望可以采纳你可以先抽牛和冰龙,这是竞技场的主力。水人的话放在巅峰可以,不过现在有更好的阵容了,水人几乎没啥用了值得抽吧,水人搅屎棍作用也不错。如果***不多,可以先抽牛魔
6,DOTA装备
都可以,水人不管怎样都没必要隐刀,现在版本水人本就有点跟不上了,水人当然要敏捷,力量也要些,但对于他一个分身比他出龙心不知好多少龙心和冰眼可以叠加,蝴蝶和狂战也可以叠加,水人隐刀没什么必要,虚灵刀可以直接打出输出,只要你手速够快,先转换敏捷再转换力量,基本上是秒杀对手
1可以
2可以
3没太多必要,看局势而定
4局势而定。法师的话就DPS,你可以肉装进去吸收伤害,再用大招出来转换属性,跟上团的DPS
5很一般的配合,屠夫和点控配合都很好
龙心冰眼、狂战蝴蝶…根本就没有一点搭介,哪来的冲突,当然可以叠加。水人没必要隐刀,我真不知道水人为什么隐刀。水人装备基本是加全属性的,要么加点敏捷比如出把虚灵刀或蝴蝶什么的
7,DOTA 水人攻略
只要2,3技能吗?
2技能变体攻击前期不要加,优先升1,3技能。。。变体攻击前期输出太低了。
3技能是水人最核心的技能,可以把自己的力量转为敏捷,或敏姐转为力量。附加属性不能转。打满可以每一秒转8点力量。相当于每秒152的回血。没血你就转力量,准没错。团战开始时先DPS状态(高敏捷状态)保证输出。期间是不是的转下力量,来使自己不会死。。。另外,经常会有这种情况。你残血,对面英雄来杀你。马上转属性对A,对面没把你A死自己就死了。
3技能TP时可以开启,不会打断TP(要点右键开启).所以可以变转变TP水人在前期有很强的AOE技能可以追杀 逃跑 前期有魔很多人想GANK都很无奈
水人攻略:以前的水人都是林肯类,但本人不喜欢 所以推荐一下 前期加点主W副D(转换属性)现在版本的转换属性还会额外给你加属性 至于第二个技能E 10点才点1级 因为没有用 前期魔不够用
转换属性:每升一级增加2点属性转换率分别是2-4-6-8点转换速度 每升一级该技能都会有额外的属性加上去 建议9级学满
E技能伤害:
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害和晕眩并击退。 英雄攻击 普通伤害施法距离:600/700/800/900。
等级1:伤害:最低:0.25x 敏捷 Max:0.75x敏捷晕眩时间(lvl1):最短:0.25 最长:0.75 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级2:伤害:最低:0.25x 敏捷 Max:1.5x敏捷晕眩时间(lvl2):最短:0.25 最长:1.5 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级3:伤害:最低:0.25x 敏捷 Max:2.25x敏捷晕眩时间(lvl3):最短:0.25 最长:2.25 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
等级4:伤害:最低:0.25x 敏捷 Max:3.0x敏捷晕眩时间(lvl4):最短:0.25 最长:3.0 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法
也就是说 运用转属性 将敏捷提升得越高E技能的伤害越高 眩晕时间短 力量越高E技能的眩晕时间就越长 伤害越低
个人推荐:水人一般都是 假腿 天鹰 魔棒 (队伍中没有出魔瓶的可以出一个魔瓶)虚灵刀 冰焰
能出这样的装备可以说对面已经打不过了 如果有钱出了蝴蝶 分身斧都可以
前期在线上打钱 补好每一个补刀 如果对面有高AOE爆发压制就让队友在线 水人拉野 这样也会有收入
出门装:603出门的话推荐一个守护指环 2个吃树 4个树枝;随机出门的花推荐2种:1.王者之戒(圣殿)一个大药 一个吃树 三个树枝 2 .一个守护戒指 一个+2全属性的头环 1个幽灵系带卷轴 再带一大药 一小药 一树枝就可以了
尽量在25分钟前出到虚灵刀(现出1600的权杖 再出3300)有了虚灵刀 你就有了秒后排的能力 切换敏捷到只有1000血的时候 团战开打时对后排用虚灵刀 一个W 一个E就能秒人 最后出到冰焰最后的装备 记住要死的时候一定要切换属性 作为一个后期不能浪
好了 我就说到这里希望能帮助到楼主...2技能是成长性技能,一般在起来以后点。现在水人加点一半13对点,有大加大。13满之后看发育情况,已经有一定装备了可以开始点2。不然就先加几点黄点再加2,前期如果缺打断可以加一点2。
3技能是水人的核心技能。一般打团之前调到比较高的敏捷(颜色最亮就能保证2技能打出最高伤害),团战配合虚灵刀,W+虚灵刀+E秒酱油,然后以分身斧或BKB保证存活。如果对面输出高,你技能丢完就可以开转力量了。平时补刀也可以在保证不被秒的血量下调高敏捷。属性转换一般开自动,自动下被末日大到也有转换效果。唯一克制这个技能的是AA的大招,因为AA大招状况下不能回血。加力量只能加速死亡。
出装上,前期用圣殿坚韧球或灵魂之戒混线,也可以小鸡运魔瓶。速参团可以BKB夜叉或对剑,对面多点控可以出林肯,缺留人可以裸冰眼(这个低端路人不好用),对面脆皮可以虚灵刀。后期装备在分身、冰眼、蝴蝶、撒旦(一般作为最后一个格子)里选吧。
水人是个打好了很强大的英雄,本人水人1800-2000的天梯局里基本有90%以上的胜率。但水人很难玩,我打这个英雄三四年了,还是自觉水平不高。怎么说呢,攻略谈不上,我说一些心得吧,水人的优势在于他的机动性以及带线能力,还有不俗的后期能力,还具备一定得aoe能力。所以个人感觉玩好水人的关键在于打钱的基本功,意识,和团战切入时机的选择。水人可以说是训练你carry能力的一个典型英雄,同类型的英雄还有sf,白虎,女王等。 由于水人本身的属性还算比较出色,所以第一大件目前普遍出分身的比较多,配合大招具有不俗的输出,当然,在鞋的选择方面是飞鞋还是假腿就具体情况而定。也有比较侧重于带线的第一大件选择林肯,也是可以的。不过建议出了坚韧之后如果对面控制不是很强大的话,极限球还是优先去做分身或者冰眼。 在分身之后的选择。有人选择冰眼,有人选择蝴蝶,关于带来的输出及生存加成,曾经有朋友做过非常实际的数据比较,我就不再累赘,结果是冰眼的效果要更好。后期的水人能力是很强大的,4个具有强大属性的水人(实际算2个)带来的战场生存能力及输出非常骇人。 水人的属性转换是他的灵魂技能,但却很难用好,惭愧的说,我也没有真正掌握它的精华,但可以肯定的是,他可以用来空血逃跑,反杀,增加输出,和第二个技能相配合可以让水人充当多种角色(我就见过肉装当控场的水人=。) 大招也是一个imba的技能,除了上面说过的增加半个自己的效果之外,最不济还可以当个回城卷用(=。)而在耗蓝改动之前,这个技能几乎是个无解的带线技能,可以和刷黑黄的tk相比。掌握它带来的位移是关键。 第一个技能可以说是仅次于sk穿刺的全面技能,有aoe,有位移,aoe伤害不算低,所以路人带瓶子的gank水人还是很犀利的,每个f对水人来说都有用。 上面是我对水人的一些心得,有些遗漏,算不上全面,但都是实战总结出的,不够还可以补充。
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