资讯

展开

爱养成2手机攻略,爱养成2千年转生的详细攻略

作者:本站作者

1,爱养成2千年转生的详细攻略

阿尔攻略 1年1月~2年6月:格斗课3(新年祝强壮) 2年7月~2年10月:舞蹈课3(丰收格斗) 2年11月:舞蹈2,外出1(巫妖港2,随便逛逛) 2年12月~3年2月:赌场3 (新年祝漂亮) 3年3月:赌场2,外出1(月光森林1) 3年4月~3年5月:赌场3 3年6月。
你说呢...

爱养成2手机攻略,爱养成2千年转生的详细攻略

2,爱养成2攻略阿尔详细

1.阿尔属性要求: 爱养成2城阿尔属性要求 体力 999 知名度 >800 武力 >900 智力 >600 体贴 >600 魅力 >500 气质 >600 魔力 >350 叛逆 999? 阿尔好感度 >4心 注意事项: 看数值貌似很高,但时间够用,钱也不用很多1W差不多就够 后期回本。 课程推荐:格斗课 音乐课 魔法课。先上格斗,让体力满,之后就再不用怕疲劳,再按数值上魔法课和音乐课。 2.阿尔相遇地点 3次格斗课 3年3月(或1月):月光森林 3年6月:月光森林 聆歌喽(卡洛儿我姐妹,先要3次舞蹈课认识卡洛儿并解锁打工) 4年1月:赌场打工(先去巫妖巷解锁赌场) 月光森林(背女儿CG) 4年4月:聆歌喽(和卡洛儿互掐) 4年7月:赌场打工 5年1月:赌场打工 6年2月:格斗课 6年5月:月光森林

爱养成2手机攻略,爱养成2千年转生的详细攻略

3,爱养成2攻略银

《爱养成2》银/城主夫人攻略: 智商800 魔力600 体贴600 气质600 魅力600 道德600 知名度500 感受小于100 叛逆少于20 二年5月撞见城主 三年1月诅咒之地 三年7月诅咒之地 四年1月月光森林 四年7月广场 五年1月诅咒之地 五年4月广场聆歌楼打工 六年九月集市 注意:五年4月广场聆歌楼打工要先认识卡洛儿 以下为一些技巧: 首先建议玩家能够将自己的智商提升到800这个需要玩家学习文化课,然后是魔力提升600需要友友能够多学习魔法课,接着就是魅力600,狂上舞蹈课吧,然后气质在舞蹈课中也可以得到锻炼的说。最后体贴,就需要打打工啦什么的! 而最重要的是还要遇见城主,不少友友说什么都准备好了,但是一直没有遇见城主,小编表示真操心啊,下面就详细分享一下自己找到的一些资料,如果有错误或者其他方法也欢迎亲们的指正! 比如第二年的5月份,大家记得一定要去偶遇城主噢,因为城主会巡游,不偶遇怎么培养感情? 接着就是第三年1月大家记得要出城去诅咒之地,会遇到城主,还有同年7月依然在诅咒之地,这个地点很阴森,怜香惜玉有木有? 第四年1月大家记得去月光森林,同年7月要去广场,别忘啦! 然就就是第五年1月去诅咒之地,同年4月去广场,这些地方都会遇到城主大人噢~! 第六年就是2月去打工会遇到城主,还有7月的集市,等到亲们的红心大于4以后,大家就懂啦!

要不我先给你一个嫁给高文的图片和和攻略。 见到高文的具体时间: 1.2048年,这个是第一次偶遇,都会见到的。

2.2048年10月,建国庆典; 3.2049年1月,广场; 4.2049年4月,商业街; 5.2049年8月,广场; 6.2050年1月,广场; 7.2050年7月,广场; 8.2051年1月,女仆餐厅; 9.2051年7月,广场; 10.2051年10月,建国庆典。 再给你一个图,是王嫁结局,还有文字。

塞巴:主人!外面来了很多王城的人,非常热闹。 高文:您好,我是高文。我深深地爱慕着您的女儿小爱(此名字为初始名),我希望能够娶她为妻! 女儿:高文!是你! 高文:我爱你!嫁给我吧,我会让你一生幸福! 女儿:嗯…… 看着她穿上漂亮的婚纱, 成为了世界上最美丽的公主! 现在,美丽的公主终于嫁给了英俊的王子, 两个人从此过着没羞没臊的幸福生活!

爱养成2手机攻略,爱养成2千年转生的详细攻略

4,爱养成2解锁所有cg攻略

爱养成2bug及暂时无法攻略的cg结局详解 炼金术,魔法师,大臣,阿尔,基本这几个暂时亲们可以不需要攻略,等待更新版本出现(加上体力道具或者粗线糖果屋),因为这几个大部分数据都有体力要求,对叛逆又要求降低,小2降叛逆是一件极其苦逼的事情!也许上个格斗你加十滴叛逆,你做家务,家教,义工减的叛逆也许才五六滴,而体力只能靠上格斗去补,所以亲们就不要浪费金币了 bug说明: a、尼娅无法攻略 b、糖果屋无法开启 c、阿尔只能3.5心 d、很多时候去王城见银会闪退亲们当心了。 e、本篇最实用金钱bug,做法很简单,适用于缺少金币的玩家 f、在生日时买衣服并选择现在穿上,实际属性不增加,脱了衣服就倒扣属性 g、庆典时的转盘,在刚开始后就立马按结束一般都有150 或300元反正不会亏 同理,当武力999时穿一件武力加10的衣服,脱下后则是989,只要备足上课1天的金币就可以上10天课,此bug在1中同样适用。不影响属性加成,扣费知道当前金币小于一次上课金币位置 技巧: 现在钱真的不好刷,推荐赌场打工的方法,生病就治疗,刷一局钱约35000元。1在最优方案下这个数值是定值。。。2浮动比较大,而且钱少了一半。 遇见的地点,总的来说基本上cg触发时间范围扩大了,也比较简单 格斗文学魔法课到专家需要5400,音乐7500,其他几个10600 义工加道德体贴,减叛逆武力。 文学课加气质道德智力 服务生加魅力魔力,减感受智力。魔法课加魅力魔力武力 赌场加智力叛逆,减体贴道德。 格斗课加武力体力叛逆 家务加感受体贴,减武力叛逆。 舞蹈课加气质魅力武力 后厨加体贴感受,减魔力气质。 烹饪课加魅力道德体贴 家教加智力体贴,减魔力叛逆。炼金术课加叛逆智力魔力 护卫加武力魔力,减气质智力。 音乐课加气质智力体贴 医学助理加气质道德,减武力魅力。医学课加魅力道德体贴 希望能帮到你,求采纳。
爱养成2bug及暂时无法攻略的cg结局详解 炼金术,魔法师,大臣,阿尔,基本这几个暂时亲们可以不需要攻略,等待更新版本出现(加上体力道具或者粗线糖果屋),因为这几个大部分数据都有体力要求,对叛逆又要求降低,小2降叛逆是一件极其苦逼的事情!也许上个格斗你加十滴叛逆,你做家务,家教,义工减的叛逆也许才五六滴,而体力只能靠上格斗去补,所以亲们就不要浪费金币了 bug说明: a、尼娅无法攻略 b、糖果屋无法开启 c、阿尔只能3.5心 d、很多时候去王城见银会闪退亲们当心了。 e、本篇最实用金钱bug,做法很简单,适用于缺少金币的玩家 f、在生日时买衣服并选择现在穿上,实际属性不增加,脱了衣服就倒扣属性 g、庆典时的转盘,在刚开始后就立马按结束一般都有150 或300元反正不会...音乐7500,总的来说基本上cg触发时间范围扩大了,减感受智力。,减武力叛逆。不影响属性加成。医学课加魅力道德体贴 希望能帮到你,你做家务、尼娅无法攻略 b、庆典时的转盘,家教,义工减的叛逆也许才五六滴。、很多时候去王城见银会闪退亲们当心了。1在最优方案下这个数值是定值,减武力魅力,其他几个10600 义工加道德体贴,推荐赌场打工的方法。魔法课加魅力魔力武力 赌场加智力叛逆,而体力只能靠上格斗去补。炼金术课加叛逆智力魔力 护卫加武力魔力.5心 d,此bug在1中同样适用,大臣。 舞蹈课加气质魅力武力 后厨加体贴感受: a,脱了衣服就倒扣属性 g、糖果屋无法开启 c。 音乐课加气质智力体贴 医学助理加气质道德、阿尔只能3,只要备足上课1天的金币就可以上10天课,减气质智力。 e,生病就治疗、在生日时买衣服并选择现在穿上、本篇最实用金钱bug,基本这几个暂时亲们可以不需要攻略,适用于缺少金币的玩家 f。 烹饪课加魅力道德体贴 家教加智力体贴,实际属性不增加。2浮动比较大,减魔力叛逆,对叛逆又要求降低,当武力999时穿一件武力加10的衣服,而且钱少了一半,阿尔,扣费知道当前金币小于一次上课金币位置 技巧: 现在钱真的不好刷,刷一局钱约35000元,减魔力气质,因为这几个大部分数据都有体力要求,也比较简单 格斗文学魔法课到专家需要5400,减叛逆武力。 文学课加气质道德智力 服务生加魅力魔力。 格斗课加武力体力叛逆 家务加感受体贴,减体贴道德,等待更新版本出现(加上体力道具或者粗线糖果屋)爱养成2bug及暂时无法攻略的cg结局详解 炼金术,在刚开始后就立马按结束一般都有150 或300元反正不会亏 同理,脱下后则是989,魔法师!也许上个格斗你加十滴叛逆,求采纳。 遇见的地点,所以亲们就不要浪费金币了 bug说明,做法很简单,小2降叛逆是一件极其苦逼的事情

5,手机又被熊孩子玩坏了这里有一份攻略让你免遭毒手

谁家没个熊孩子?

其实熊孩子也没什么,也就是喜欢霸占你的手机,拿你的手机疯狂氪金而已。想想就可怕。

十一黄金周已经来临,瘫痪在家的你,肯定已经感受到被熊孩子支配手机的恐惧了吧?今天,A 君就来教你怎样可以让手机和游戏账户远离熊孩子的蹂躏。

懒人目录

设置引导式访问

创建家长账号

利用屏幕使用时间

设置引导式访问让

「哥哥借个手机我打个电话呗」

「哥哥借个手机我查道题呗」

当熊孩子以这种有「征用」你手机时,相信即使你十分不情愿,但是也想不到什么理由来拒绝了,尤其是当孩子家长在场的时候。

然而五分钟过后,你就会发现熊孩子已经在拿你的手机玩游戏或者更可恶地在乱翻你的相册了。

「咦,哥哥相册里的这个小姐姐是谁啊?」

这时心中千万只草泥马经过,但依然要保持微笑。

怎么样可以优雅地把手机借出去且能避免熊孩子乱动你的手机?其实你只需要在 iPhone 上设置一个「引导式访问」。

「引导式访问」可让使用者在使用手机时只限定在某个单一应用中,从而起到让非手机拥有者在使用手机时不能乱翻手机的作用。

这个功能的设置方式为:打开「设置」-「通用」-「辅助功能」-「引导式访问」-点选开启「引导式访问」。

开启之后你可以在开关的下方点击「密码设置」设置一个用于开始和结束「引导式访问的」的密码,这个密码最好有别于你的锁屏密码。

设置好了,那该那么怎么使用?我们举个例子。

当熊孩子需要借你的手机打电话时,你可以先打开「电话」应用,然后连按 3 次 Home 键(iPhone X 用户为连按 3 次侧边按键),并点击开始,这样「引导式访问」就被激活了。

这时候如果熊孩子就只能使用「电话」这个应用了,如果需要退出或者切换到别的应用的话则需要需要输入你之前设置专门用于引导式访问的密码。

如果还是担心熊孩子乱翻你的通讯录怎么办?同样有办法。

激活「引导式访问」后,点击开始前,屏幕中间会有一个应用界面的截图,这时候你可以通过「画圈」的方式设置禁止使用的区域范围。如下图中,点按划定的灰色范围手机是不会做出反应的。

使用时间也是可以限制的,在点击开始前,屏幕左下角会会有选项,点进去则可设置「时间限制」。

另外,选项中还有「音量按钮」、「睡眠/唤醒按钮」、「触摸」等的限制设置。一旦选择开启这些限制,在引导式访问中这些按钮也会失效。

创建家长账号

近年来,网络上不乏熊孩子偷偷氪金,然后差点没把家长气死的新闻。

现在不少家庭都会给孩子配备一台手机,又或者在家长放置一台 iPad 给孩子使用。而在 Apple ID 的设置上,不少人都会图方便直接使用自己的账号,这样就有可能成为上述新闻中的当事人了。

为了避免上述「悲剧」的发生,你可以为你的孩子申请一个儿童账户,作用就类似于信用卡中的附属卡,它可以动用账户中的财产,但是同时每一笔交易都需要你的授权。

具体的创建方法如下:在任意登录了你的 Apple ID 的设备中打开「设置」-「你的 Apple ID 名称」-「家人共享」-「创建儿童账户」- 点击下一步。

然后经过输入孩子出生日期、同意家长条款、支付验证、创建新的账户名称、设置安全问题等步骤后,儿童账号就创建成功了。

创建成功后,你可以在「设置」-「你的 Apple ID」-「家人共享」-「儿童账号 ID」中开启购买前询问。

完成了上面的设置后,无论孩子需要下载免费软件,还是购买收费软件,你都会收到许可验证,而且只有当你点击许可后,孩子才能下载该软件。

创建了儿童账号后,你还可以通过「家人共享」定位孩子的位置、与孩子共享应用、共享 Apple Music、iCloud 存储空间、共享相簿、日历、提醒事项等。(共享 Apple Music 会员以及 iCloud 存储空间需要将原有的个人会员升级到家庭会员)

屏幕使用时间

暑假到了,如何防止家长的熊孩子没日没夜地玩手机玩 iPad?

苹果在今年的 iOS 12 中新增了「屏幕使用时间」,以帮助用户解决手机成瘾的问题。而「屏幕使用时间」不仅可以帮到大人戒瘾,同样也可以拿来限制孩子使用设备的时间。

需要注意的是,若要开启屏幕使用时间功能,需要将设备升级到 iOS 12,而苹果已经发布 iOS 12 正式版,需要升级的用户可以参考 AppSo 之前发的升级指南。

除了需要 iOS 12 以外,你还需要创建一个儿童账号才可以对设备的使用进行限制。

当系统和账号都准备好之后,你就可以进行设置了:打开「设置」-「你的 Apple ID 名称」-「家人共享」-「屏幕使用时间」- 点选你要控制的账号 - 点击「打开屏幕使用时间」- 点击「继续」

通过上述的步骤后,你就可以设置限制了。

首先是停用时间,设置好开始和结束时间后,例如晚上 10 点到次日 8 点,当时间一到,孩子的设备上除了电话、短信、地图等基础功能以及你添加进「白名单」的功能外,其他应用将会停用,如果孩子需要使用的话,需要向你发出申请,你需要在你的手机上「批准」后,孩子才能获得有限的使用时间。

如果允许孩子全天使用设备的话,也可以点击「以后」跳过这个设置。

停用时间设置完后,下一个设置的就是「应用限额」。「应用限额」怎么用?举个例子,如果你希望你的孩子每天刷朋友圈、刷微博不超过 2 个小时,游戏不超过 1 个小时的话,你就可以在社交以及游戏中分别设置 2 个小时以及 1 个小时。

当孩子使用同类软件时长达到限额后,同类软件将全部停用。同样地,如果想获得更长的使用时长,将需要向你的手机发送申请,「获批」后才能继续使用。否则将等到第二天限额才会更新。

当然,即使小朋友不在身边,也能限制他们玩手机玩平板的时间啦。

掌握三种对付熊孩子的正确姿势,以后再多熊孩子,也无所畏惧了。如果你也有更好的方法。

6,纸嫁衣2游戏攻略是什么

看提示,拿鬼头刀,砍树枝,凑近看新娘,开始剧情。然后在房间左转,点灶台上方的画,需要糖瓜、枣糕。画上的数字和图案,1-嫁衣、2-树、3-月亮、4-佛像,开柜子,得枣糕。电视机下锁着的柜子密码是8725,开启得糖瓜……

《纸嫁衣2》游戏攻略是什么?

看提示,拿鬼头刀,砍树枝,凑近看新娘。

剧情进行中————

困在房间里,左转,右下角水盆里有湿日记本,点灶台上方的画,需要糖瓜、枣糕。旁边柜子中间的抽屉里找到干玉米棒。梯子上面找到煤炭,煤炭放在灶台下。梯子上的白布可以拿掉。点击梯子(移动两次),上去可以看到四个铃铛,对应柜子中间那个锁住的抽屉。记住铃铛的高低,打开抽屉,得到胶布。

回到有蜡烛的场景,点击电视机下面的柜子,用胶布将电视机电源线粘住,并插到插座(多点几下),开电视,换台,看对应的数和图案,用来打开电视机下锁着的柜子密码是8725,得糖瓜。干玉米棒拿到蜡烛那点燃,得引火棒。点击电视机旁边的柜子,看到一幅画,观察画上的数字和图案,1-嫁衣、2-树、3-月亮、4-佛像,开柜子,得枣糕。

回到灶台,把糖瓜和枣糕供上(灶神笑了)。引火棒点燃木炭,点锅盖,把湿日记本放在上面,得反字日记。

到镜子前面,打开日记,看凶吉(小高潮出现),开镜子右下的那个柜子(大凶,小凶,大凶,大凶,中凶),得钥匙。开***后面的门,拿煤油灯。用蜡烛点燃煤油灯。进入小房间,点伞(小高潮出现)。点旁边的柜子,摆放雕像,按照日记本右上角的画,得唱片。下面拿铅笔,点日记,得半张照片。点唱片机,放唱片,点右边转子。点唱片机旁边的纸,点铅笔,纸上写字,看圈出的字(漫、情、相、离)。点击下面的门,将中间的字调整。

点击右边的相框那块,看笔记,绳阵变红,阵法失败,桌子上拿剃须刀。回到灶台那里,用剃须刀划开灶台左边柜子下面的纸,得口红。拿着口红到阵法那里,点击坛子,涂红所有绳子,坛子碎,得另外半张照片。将照片放进相框(小高潮出现),得鬼头刀(开头砍树的那个)。砍门,出来了。

剧情进行中————

第一章 寻觅 完

剧情进行中————

进入葬宫(小高潮出现)

到大巫贤那边,点右下角的香炉,看竹简上的字(阴阳之花、南墙之土、无根之水、巫贤之火)。正下边有个阴宅(小高潮出现),得指针。用手机照小人后面的墙,有字(壹-龙,贰-蝶,叁-鱼,肆-龙),开棺材,得石板。

大巫贤右边场景,里面的门旁有拼图,拼完出现字(数数用的)。点右侧石碑(制此石雕为模,修六层之塔,并祭六名阴仆守之,以祈葬尊永保我村。),石碑上有伤和五道划痕。点击石碑左边的那个东西(一下子忘记叫啥了),放指针,指针指伤-景-休-景-死-杜。点击下面的这个八卦,按顺序从伤开始按下,出现倒立的塔,塔上得小锤子。

石门前,馒头摆放:王-8,鬼-4,口-5,木-1,虫-8,得蜡烛和石板。(这个是按照拼图后的字的数量来摆放馒头)回头,大巫贤那里,蜡烛取火。两块石板按在有八卦的门上(为了区分,叫门1),进入。看见牛头,按塔上图案顺序拉(塔上右边图案从下到上为全角,鼻环,全角,断角,断角,全角。),得星星图纸,出来,到右边,按图纸所示,点亮星星。又打开一扇门(这个门2),进入,发现石碑(冥陀兰,肉眼不识,招引蜂蝶)。点棋盘,按照石门那边白子数和黑子数按下(红-黑-6,绿-白-2,蓝-白-6,黄-黑-4),得黑白摆件。用小锤子敲编钟,按木板上给的顺序,敲一下会有子显出(从左至右,敲的顺序是1352543),得泥叫叫。

回到门1,点中间红色柜子,第二层放入黑白摆件,得笔筒。右侧书架上,有《葬宫》(藏经阁位于葬宫之南,并于墙南悬挂八卦铜镜。首贤,辰年寅月子日酉时诞,化为灵牛;次贤,寅年午月亥日寅时诞,化为圣鹏;三贤,丑年未月辰日戌时诞,华为玄龟。)左边柜子,有一本看生辰八字的书(子、寅、辰、午、申、戌为阳,丑、卯、巳、未、酉、亥为阴),综上,点击红色柜子的第一个抽屉(第一排最后一个,第二排倒数第二个,第三排前两个点黑),得画像。左边书架上有本《祭祀》(男童喜刀剑,女童喜能鸣之物)。

回到门2,点笔筒,点石碑旁的水滴,玩游戏,接水滴,得一笔筒水。

回到大巫贤下面的阴宅那里,将水倒入水车,得胭脂盒。

到石门,点击右上角蝴蝶,打开胭脂盒,蝴蝶飞入,得蝴蝶盒。用画像挪动砖块,得锋利铜尺和一封给梁先生的信。

回到门2,打开蝴蝶盒,蝴蝶飞到一朵花旁,用锋利铜尺割下,得冥陀兰。

到门1,用锋利铜尺刮墙上的土,得南墙土。

回到大巫贤那里,点铜炉,放入冥陀兰、一笔筒水、南墙土、蜡烛,得木剑。

石门这里,女童旁边放泥叫叫,男童旁边放木剑。打开手机,看他们手指的方向(小高潮出现)。看手机,点按钮,直到石门开。

高潮出现!!!

第二章 阴缘 完

点击桌子,有一本《皮影制作》。在右边北方多闻天王雕像前面有把油伞,打不开。旁边有本《鬼戏》(傀儡装头,游魂则可进入。凶魂附身傀儡,与其头上书写红色的封字,则能将其驱逐。)。

右转,到戏台(小高潮出现),在左下角箱子里点两下,得眉笔和戏班禁忌(女人禁止进入后台,除唱丑者外,不可坐大衣箱。不许两足击箱。不可于戏台上下象棋、打伞。)用手机照戏台(照一次小高潮一次),看到人头摆放,回到架子重新摆放人头(又是小高潮),得皮影图纸。用眉笔蘸颜料按图纸颜色涂皮影(按照三原色原理,三个混一块是黑,蓝黄是绿),涂完拼接起来。

戏台木偶有头,需要用眉笔蘸红色染料在头上写个封字,拿下手中的马鞭,放上油伞,调整木偶姿态,跟多闻天王一样,(如果摆对了四肢,可能得点一下头),伞打开。(小高潮出现)去人后旁边的后台,点帘子(小高潮出现),地上得戏服。左下角盒子里,拿到皮影的头。右边桌子那有《笔记本》,翻到最后有歌曲和箭头(五个不同颜色人头眼睛的朝向)。桌子上得空瓶。用空瓶装洗颜料的水得卸妆水(?)

回到皮影那里,拼皮影。调整柜子上五个人头的眼睛(从上至下,左至右是上左右上下),地一组木杆,按到皮影身上,得皮影。戏台左下角,放皮影。

剧情进行中————

右边绳子控制前走,进行游戏。再往前走。直到皮影锁住

人头旁边的门开了,进去。

右边桌子下面有竹简和书(主要提示就是找个玉石把镜子砸碎)。

点镜子(小高潮出现),镜子上数字为一一零九零七,开镜子下面的盒子,是朋友写给梁少平的一封信(信的左下角有几个三角形),蝴蝶钥匙,照片。根据照片所示的背景,到相应场景下,按照马鞭指的方向摇晃铃铛。台下的暗格出现兵器。

点皮影,点最右边的绳子,皮影用枪把盒子击落,回头,找到第二把蝴蝶钥匙。到后台,镜子旁的箱子插入两把钥匙,得玉石和小红写给少平的信。

天王旁边有个两头尖的玩意,按照之前信上的三角图案摆放(太难了,看广告过了),得厚底鞋。

回到人头旁边的房间里,用玉石砸镜子。在右边桌子上放上戏服、厚底鞋、马鞭。

一阵风吹过~

回到戏台看皮影戏,点右边绳子,出现城门,需要破阵救小红。回头发现多了东西。用卸妆水洗一下,再用红颜料笔,闭变成开。看皮影戏,门开,点击右绳,往前走,小游戏,结束后皮影的头被砍了。点击中间的绳子,把刽子手捅死。

剧情进行中————

第三章 鬼戏 完

剧情进行中————

得锋利铜尺。点击砖块,得锤子。点击男童子脚下的棋盘,玩游戏,得无面磁人。点桌子,有算盘和书,书上有数字。

到大巫贤那里,用锤子砸大巫贤,得宝石。右转,拼图,卡住用锤子锤一下,看到字和数字。

回到石门,结合书上的数和墙上的数字打开石门(书上的数字表示石门五个石块的顺序,墙上的数字表示按得顺序)。

进石门,在架子上拿到小面具。看桌子上的书(纸嫁吉日将至,胭脂一斤三两,朱砂十斤八两,雄黄六斤七两,糯米四斤九两,八卦算盘计算。为钟馗准备祷文,置于神龛祭祀。)

到戏台,左下角有箱子,用锤子打开,得宝石。用锋利钢尺从戏台小木偶的手中拿到钉子(小高潮出现)。

到后台,点帘子,墙上有个洞,插入钉子,用锤子敲,得墨汁和笔记本。

回到有罗盘的地方,有提示,把磁人放在罗盘上按照笔记本中内容开始转,伤-死-开-杜-休-敬,得宝石,拿出指针。点旁边的大佛像,放入三块宝石,开门进入。

左边书架上有日记(巽为两,震为斤,逆时针进位,半斤等于八两)。中间桌子上有个仪式书(解封大刀需要八卦镜、玉器、面具)。桌子旁有石碑,把桌子上的活字印刷按石碑上的字摆放(从左至右摆放,不空格)。

把小面具放在刀下面的盘子里,旁边小人拿着面具消失不见。到大巫贤下面的阴宅,用指针捅小人,拿回面具。

回到有字的那面墙,按照笔记本上×和□的排列,可以得到大巫贤右下塔的密码(第一排:琴琶,第二排:魍魑,第三排:困),得玉如意。

回到石门那里,调整八卦算盘(按照小红日记本上和算盘旁边的书推算),得黄纸。

到有大刀的房间,在中间桌子的活字印刷上倒入墨汁,覆盖黄纸,得祷文。进石门,到之前有多闻天王的地方找到钟馗,供上祷文,得八卦铜镜。

再回有大到房间,在大刀下放铜镜、玉如意、面具,得斩煞大刀。出来,房塌了。

到戏台,用斩煞大刀把木偶砍了,得离开葬宫的路线。

回到石门,石门关闭。

按路线再开石门(......)

把铜尺放在砖块后面,进石门。

剧情进行中————

第四章 断丝 完

剧情进行中————

拍照。

按剧情发展走————

到真经殿,中间石碑(左臂为阴,上葬神下葬鬼中葬凡夫;右臂为阳,上葬乾下葬坤中葬光阴)

左边箱子有风车,转风车,开箱子(太快了,看广告跳过)(小高潮出现),箱子里拼四个完整的字(什么天什么地,不认识)。到右边找到这四个字,打开地窖。

进入,回到最初的起点(那个房间)

根据电视机里一五,镜子前零七一,书上二六零,开锁密码二六零七一五(重复的取一个),得玉石。玉石砸镜子。

打开手机破幻境。石像左边柜子上有一本《妙法》(木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)后面有千目之图。

回到真经殿,点左边的墙,根据千目之图点眼睛,得风水铜钱。点右边男童雕像,放入风水铜钱,在女童那里得五行古币。

回到地窖,点鼎,得鼎上的图案,记住各颜色的数量,点桌子上的箱子,按顺序为红-绿-黄-蓝-紫,得五行古币、铜葫芦、六葬宝石。

打开手机,看到左上角旗子遮住的四个字和旗子对应的颜色,点击左下角的拼图,第二排对应的颜色是旗子的颜色,每个颜色对应相应的字,出房间到村子里。开手机破幻境,点井,放入两枚五行古币,根据《妙法》,摆放古币。(中间两个是金,周围按顺序是水-木-土-水-火-木-土-水),得六葬宝石。把铜葫芦放在石像手中得罗盘。根据罗盘指示一景二伤三开四敬五生六死。回到二层(家里幻境),点架子中间木头,按顺序是伤生景敬开死(没懂,有人可以解释一下吗?),得石制铃铛。点击大巫贤石像放铃铛,封煞殿开,到地下室,剧情完开手机(小高潮出现),在床边拿到透明瓶子,左边竹简(阴童子为凶煞,不可焚其生前衣物)。

到塔三层,石像旁的龟壳旁有红蓝两个颜色的星星,回到二层的鼎,点鼎,点瓶子,找红色和蓝色亮的字符,在龟壳上点亮,得石头物件。点葬物殿的门,放入石头物件。开始游戏(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),葬物殿打开。点桌子左边的书《祀录》(行神鬼仙,列阴阳无。左列为阳位,上行为鬼位,鬼位无猪牛羊,人像可祭阳位,猪不祭阴位,牛可祭阳位。中列为无位,中行为神位,仙位不可祭动物,二童祭仙位,元宝不祭于阴仙位,女童祭无位。),摆物件(第一排:元宝红人桃,第二排:女童男童鸡,第三排:猪牛羊),得《瘴岭村记》,看完得奘铃。打开木箱,得小孩衣物。到封煞殿,把小孩衣物放到左边铜盆中。到三层,摇奘铃,破幻境。拿荷花上的蜡烛,去封煞殿,点小孩衣物。得小手镯、长命锁、六葬宝石。到屠老四那里,用蜡烛烧掉屠老四的皮影。到二层柜子,把小手镯放在石块上,有几颗珠子在发光,对应红蜡烛,在葬物殿,村民葬铃图上村民举火把对应白蜡烛的点燃。点蜡烛的整个顺序为第一排:145,第二排:26,第三排:235。再摆放玉石,得锤子。

点透明瓶子,用锤子砸瓶子,得六葬宝石。到葬物殿桌子上,挂上长命锁,平衡得六葬宝石。到真经殿,点男童,用锤子砸罐子,得六葬宝石。(男童变凶相)开始安宝石。进去看见俩阴童子,剧情过去开始拼图,消消乐,第三关摇铃铛,过华容道。锤箱子(三下),用蜡烛烧。

第五章 葬铃 完

最后有彩蛋,别错过。

7,开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心

叠纸科技的负责人回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念……少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”

作者丨马冬梅

在某知名高校的图书馆里,静颜和李泽言的互怼告一段落。她下意识地像关闭短信界面那样按下Home键,对着屏幕一愣,才反应过来,从《恋与制作人》的图标重新进入游戏,点击左上角返回主菜单,在开始写论文前,先刷完游戏的日常任务。

作为一名忙于论文和项目的博士生,静颜游戏经验的匮乏与现实生活的丰富恰成反比。认真回顾了过去的二十多年,她用大半只手数遍了所有曾有幸得到她青睐的作品——《虚拟人生》、《过山车大亨》,以及绝不能被省略的《连连看》。

在这之后,《恋与制作人》成为了走入她生命的第四款游戏。

静颜的入坑经历颇为有趣。就在野男人们开始在社交网络上崭露头角时,她刚婉拒了一段可以开始的感情。“不应该再给对方发消息”的理智和“不那么容易改”的习惯,促使她入坑了《恋与制作人》,和纸片人互发手机短信成为她最喜欢的功能。错按Home键那样搞混游戏短信和手机短信,已经不是第一次,但她非常享受这种混淆,“手痒的时候,就去给游戏里的人发消息吧,不要给真人发消息啦。”

“模拟手机系统”

正是这样一个拟真度颇高的朋友圈、短信、电话系统(以下简称“模拟手机系统”),成为了静颜这类轻度用户进入《恋与制作人》的有效路径:它给予玩家丰沛的被陪伴、被抚慰的情感体验,又以永远不会降低好感值的分支选项设置,提供了某种注定被承认、被肯定的安全感。在静颜看来,这个虚拟世界的社交环境是极度放松、友好的,“可以没有底线地怼,不用考虑被炒,也可以不加封顶地好,不用考虑过线”。而此前并无任何“女性向”恋爱游戏经验的她当然不会知道,其实在大多数同类游戏中,选错答案是有可能倒扣好感值的。

谈及设计模拟手机系统的初衷,《恋与制作人》制作方叠纸科技的相关负责人表示,这不过是对于“真实恋爱体验”的模仿。“在现实生活中,恋爱会有的体验,游戏中也应该有。其实现代人的恋爱经验里,见面、吃饭、看电影只是一部分。微信、朋友圈、短信、电话反而占据了很大的分量。所以我们应该要把这些都做进游戏里。这是顺其自然的事情。”至于为什么没有设置降低好感值的选项,其缘由也远没有玩家所感受到的那么温情,“就是体验不好。而且这又不是单机游戏,没办法读档重来。”

在恋爱游戏中嵌入通讯和社交系统,当然绝非《恋与制作人》的首创。自称李泽言夫人的安帛,正在撰写一篇与“虚拟恋爱”问题颇有关联的论文,她为记者梳理了一通恋爱游戏的发展史,并郑重指出:“远的不提,至少在《心跳回忆》初代(1994)里面,电话系统就已经存在了,能约妹子还能触发事件。”

《心跳回忆》中的电话系统

让我们回到经典恋爱养成游戏《心跳回忆》诞生的1990年代中期,那时候,手机尚未在日本社会普及。尽管以校园作为故事发生的背景,绝大多数日常社交和恋爱行为都能在这个相对狭窄封闭的空间中展开,但到了放学后和周末的时间段里,玩家与可攻略对象之间却处于事实上的失联状态。于是一部简陋的、只具备打电话功能的座机便显得不可或缺了。而这一细节,也正是对当时日本校园恋爱的真实体验的模拟。

从《心跳回忆》到《恋与制作人》,三十余年过去,通信工具的技术革新已经深刻地重构了人类的社交习惯、生活方式,甚至恋爱经验。由手机、即时通讯软件和社交网络所塑造的网络时代的“真实”,也早已模糊了其与“虚拟”的界限。以至于早期恋爱游戏里几乎占据绝对中心位置的面对面约会系统,在《恋与制作人》中也只能退居边缘,甚至连游戏语音都未能提供。

丨 虚拟恋人、纸片男友还是网络主播?

在排位选人的等待间隙,芍药熟练地打开《恋与制作人》,在积攒了很久的朋友圈消息里挑了一条发送出去。紧接着,她飞快完成了返回游戏主界面和重进手机朋友圈的几次点击,在看到野男人们对最新状态的光速回复以后,又满意地退出应用锁上屏幕,甩甩鼠标准备投入到下一局激情对战中去。

在还是个小学生时,芍药就成为了一名玩家。如今,她的游戏年龄已经超过了实际岁数的一半。因为热爱小规模竞技的关系,MOBA占据了这位资深玩家相当部分的游戏时间,而新宠《恋与制作人》满足的,则是她更为温和的情感需求。

现实生活中的芍药正在经历一段异地恋,但这并不能妨碍她成为一名新晋的许教授/白警官夫人。她和静颜一样喜欢《恋与制作人》的模拟手机系统,其中不少细节都会使她想起自己与男友交流相处时的甜蜜时刻。基于丰富的游戏经验,芍药对于如何处理虚拟恋情与真实恋情的关系,早已形成了一套方法论。在大多数情况下,游戏体验的“真实”没能触及她的“现实”。在她的描述中,每个处于特定虚拟恋情中的她,其实都是她本人的一个虚拟化身(avatar)。比如在刚接触《恋与制作人》的那几天里,芍药遭遇了一次服务器震荡,当时她和许墨的电话才进行到一半。她无比痛苦地回忆道:“我当时心态就崩了,但崩的不是你面前的我,而是作为许夫人的我。”

在《恋与制作人》里偏向“真实恋爱体验”的环节中,芍药保持着现实自我与avatar们的彼此平行、相对独立。在此“真实”的前提下,那些在她看来不会发生在现实恋情中的“不真实”,反而使她的现实自我与虚拟化身产生了交叉接触。

在现实生活中,与短信、电话这样私密的交流相比,朋友圈实质上是个相对公开的分享平台。在芍药的认知中,《恋与制作人》的短信在模拟微信的基础上进一步优化,与野男人们打电话时,现实中的手机消息不能推送的设置也完美地避免了出戏。但是,《恋与制作人》朋友圈却完全不是现实生活中我们熟知的样子。毋庸置疑,《恋与制作人》的朋友圈充满了少女心,但那些打动人心的微小细节、暧昧喊话、心照不宣又人尽皆知的暗示,若真似《恋与制作人》游戏中那样,高频率地出现在玩家本人的微信朋友圈中,势必会被小情侣们的共同好友排列着队形评论“秀恩爱,死得快”。即使不将“秀死快”考虑在内,为了在微信列表里大多数关系并不亲昵的联系人面前营造出靠谱的形象,芍药也常常不得不压抑着发出这类状态的冲动。

现实生活中,我们大多也会和李泽言平时一样,把朋友圈设置为非全员可见

正因如此,在享受《恋与制作人》的朋友圈系统时,芍药的现实自我对作为许夫人、白夫人的avatar们产生了强烈的羡慕情绪。游戏里短信电话的真实感,使整个模拟手机系统格外可信,在这种高度可信的氛围之中,朋友圈的失真反而补足了现实恋爱里的小小缺憾,让人们拥有“恋爱脑”的那一面也可以展露出来。

芍药最喜欢这总体真实中的一点失真,她会“觉得现实里不好意思做的那些事情”,其实她全部都做过了。

显然,这种由模拟手机系统所营造出的“真实恋爱体验”,在《恋与制作人》中处于相当核心的位置,否则无法解释为什么游戏的整个抽卡和氪金机制都围绕着解锁新的朋友圈、短信、电话片段而展开。传统的一次性付费恋爱游戏,总会打包式地提供“提升自我以赢得异性青睐”的理想叙事(《心跳回忆》系列),或至少顺畅地演绎一段丰富完整的恋爱故事(“新罗曼史系列”)。但在《恋与制作人》中,手游的抽卡氪金定律却迫使制作方将这些“真实恋爱体验”——也即游戏的核心快感——切割成无数碎片,无限地延宕:获得一张新卡会解锁一个片段,努力肝到升星升级,才能陆续解锁别的片段。

文化研究学者、首都师范大学讲师林品也曾短暂入坑,却没能深入下去,他对《恋与制作人》的游戏机制有自己看法:“它的盈利模式在某种程度上非常接近网络直播。玩家/观众只有通过不断地氪金/打赏,才能获得可攻略角色/主播的回应,并且这些碎片化的回应几乎是与具体的付费行为/时间成本一一对应的。”

丨 手机、“女性向”游戏与“少女心”

《恋与制作人》对“真实恋爱体验”的模拟,其成功秘诀同样有赖于游戏硬件设备的重大变革。在过去的几十年中,恋爱游戏的主流发布平台,与这个世界上的大多数游戏一样,包括PC、游戏主机和掌机等。日系“女性向”恋爱游戏之所以在过往的国内游戏市场中居于绝对的小众地位,不仅仅是因为语言障碍,硬件设备的持有率也是个大问题,某些只在主机/掌机设备上发布的游戏就很难进入国内女玩家的视野。

手游时代的到来,终于使得大量轻度玩家跨越了硬件设备的门槛而成为游戏的新兴受众。具体到《恋与制作人》的模拟手机系统上,更是形成了某种近乎无缝的融合。毕竟,你很难在NDS或PSP上体验到“打电话”的真实感,却会在手机听筒里传来“快回头,我就在你身后。”的呼唤时,恍然间以为就是周棋洛要给自己一个惊喜。

叠纸科技的相关负责人在阐述他们对国内“女性向”游戏市场的判断时,也曾强调手机成为主流游戏硬件的重要性:“为什么以前的游戏市场从数据上来看,女性玩家的比例较少?我们认为是电脑游戏的操作体验不符合女性的习惯,因为电脑游戏要用鼠标,还非要坐在电脑前面,各种限制很多。而手机游戏这种体验方式会比较适合女性,所以我们判断在手机游戏这个市场上,女性的占比一定会大大地提高。”

酷爱MOBA的芍药向记者分享了类似的经验:“我一直想配齐一套顺手的外设,但是在买机械键盘的时候,就发现大厂做的机械键盘的键距明显对男玩家更友好,女孩子的手比较小,用键距大的键盘会很吃力,而适合女孩的机械键盘大多都是青轴,定位更适合打字而不是玩游戏。”

专业的游戏硬件,从键盘到手柄,都很可能有意无意地迎合男性的手掌大小与手型。而手机作为一种高度普及的通讯设备和电子终端,却绝无可能故意冒犯占据世界人口比例50%的女性消费者。从某种程度上说,正是手机这个去性别化的硬件设备,抹平了过往人为堆砌的壁垒与阻碍,召唤出了流淌在地底深处的庞大的“女性向”游戏市场。

叠纸科技以制作“女性向”手机游戏起家,此前的暖暖系列已经获得了巨大的成功,而当被问及有没有什么吸引女玩家的独到经验时,这个女员工比例超过四分之三的游戏公司的负责人却表示:“我们有一个很重要的判断,就是不觉得女玩家和男玩家有什么区别。男孩小时候喜欢打仗,女孩小时候喜欢玩洋娃娃,偏爱的游戏类型虽然不同,但在对游戏的需求度上却没有差别。很多人会觉得我们做‘女性向’游戏做得特别好,是不是我们对女性玩家有什么独到的理解,我们的理解是‘没有什么区别’,就是抱着没有区别的态度来做所有的游戏。”

提到游戏趣味上的性别差异,王恺文向记者转述了他的一次课堂讨论经历。在那节课上,一位女同学分享了自己对《仙剑》系列的热爱。当时身为“3A沙文主义者”的王恺文深感不屑,他言辞激烈地嘲讽了《仙剑》(晚期的几部)、《剑三》等一系列在他看来“不配为游戏”的作品,并暗指拥有这种糟糕的游戏品味是因为女生们只喜欢华丽的画面和缠绵悱恻的言情剧情,且并没有玩过真正的好游戏。

值得讨论的问题恰恰在于,为什么审美愉悦和恋爱体验不能是游戏性的有机组成部分?为什么玩家的少女心不能堂堂正正地被满足、被取悦?为什么所谓的“玛丽苏”想象是所有人都不愿宣之于口,而又乐此不疲的?

事实上,就算是《恋与制作人》的玩家,在评价游戏时,也往往显得过于小心翼翼。如果一定要表达观感,她们就会披上马甲,遮住面孔,极力把自己放在一个“玩家”的远观位置上,避免和这个游戏有什么情感上的瓜葛。而她们说出的话,也常常与一些男性玩家对“女性向”游戏那些老调常谈的批评如出一辙:不真实、毫无游戏性、玛丽苏。

在网络流传的一段视频采访中,一个姑娘在历数 《恋与制作人》的缺点后,突然绷不住表情,低下头,望着手机羞涩地笑了。她说出的只有不满,她的笑容却击碎了试图用言语表达的一切。她们用两幅面孔面对“圈外人”和“圈内人”。回到安全区,她们还是继续为四个野男人打call,给他们生猴子、或青蛙,把他们推上“微博热搜榜”或金鸡大厦的LED电子屏幕。

“你不要大惊小怪,是刷你的黑卡买的。”

进入《恋与制作人》的故事,四个野男人其实各有各的好处:有在26岁就发了5篇SCI的天才科学家;有制服笔挺乘奔御风的帅气学长;有出手阔绰、投资五个亿的霸道总裁;有万人追捧的甜心小鲜肉……这些人物人设优秀、长相帅气、举手投足充满“苏”点,从无数“女性向”小说和影视作品中自然生长出来。

各有千秋的“野男人”们

叠纸科技的负责人却表示,他并不认为这四个野男人是根据“人设”有意搭建的,也不了解他们是否来自当下流行的网络小说,他只肯定一点,也总向团队里的姑娘们强调这点:“你们喜欢的肯定就是爆款。”

事实证明他是对的。

她们爱他们的理由多种多样:人设苏、尬撩、怼人……不一而足。每天为周棋洛打call的周夫人阿琅说:“他递给我一瓶水,瓶盖已经拧开了。那个瞬间,我有了心动的感觉。”也正是在那几天,微博上刚好因为“拧瓶盖”的问题吵得沸沸扬扬。有事主发帖吐槽男朋友给陌生女孩拧开瓶盖,评论区则迅速分成两派,一派指责事主小心眼,一派抱怨那个女孩搞暧昧。甚至有研究团队做起了街头实验:找一个姑娘,请别人的男朋友帮忙拧瓶盖。七成以上的女方选择自己接过水瓶,拧开瓶盖。仅有一位男士没有等待女朋友的指示。

叠纸科技强调创作游戏要“接地气”。拧瓶盖不失为“接地气”的好方法。朋友圈、短信、社交媒体、公众号,也无一不是“接地气”的方式。但与此同时,三代暖暖,四个野男人,却在反复向玩家灌输着“梦幻”与“超现实”的观念。

网文和网络亚文化研究者、白夫人废渣却并不认为这是一种矛盾,她向记者强调,“接地气”不是“接现实”,而是连接普通人的心理需求:“谁还不是个小公举咋地。”

在美帝攻读物理学的Jessie对《恋与制作人》的全方位好评常常令记者感到惊讶,甚至连最初爱上这款游戏的原因,也是它“几乎不算计”的氪金系统。她激动地说:“我爱死这个游戏公司的高傲了……每天都想给它氪金,可惜我没有国内的银行卡。”

她口中的“高傲”主要指游戏机制简单直(粗)白(爆):氪或肝。花钱省时间,这在她眼里,是没有矫饰、没有欺骗的交易。喜欢就留,不喜就去。她觉得这很坦率,公平交易,童叟无欺。比如城市漫步,就是在氪与肝中做选择。女主在城市不同场景间走动,完成不同NPC指派的任务。四个男主四条线,每条线每周有100个任务,还可以重置,每个任务至少要点3、4次屏幕。玩家想要刷完所有附带金币收益的任务,则需要点击手机大约7200到12800次。如果购买特权,就能开启自动模式;不买,就只好点个上万次手机,进入“恋语市日常”。

这也带来了一些意料之外的游戏体验。叶绿体是位许太太,因此许墨线所有的“城市漫步”任务,她都会手动操作,只因为不想错过任何和许墨的互动。 她把对许墨的好感度刷到了11级,并产生了一种感觉:好感度升高后,在城市漫步中“偶遇”许墨的频率也变高了。但她对剩下三位就随意得多:给手机充上电,自动模式走起。在想入戏的时候氪或肝,都是爱的表达;不想入戏的时候,一根电源线也足够解决问题了。

城市漫步:要么肝,要么氪

而城市漫步显然是整个游戏最受诟病的系统,除了肝或氪,玩家对剧情也很恼火:同质化、无聊、女主就是为NPC跑腿的,最重要的是,她不能拒绝NPC的请求。不能拒绝也就罢了,偏偏还有一个可以拒绝的假象。NPC请求后,通常有两个选项供玩家选择:第一个倾向于帮忙,第二个倾向于不帮忙,但神奇的是,无论女主选哪个,都会经不住NPC的恳求,选择答应。

这被认为是毫无原则的善良。如此一来,她就坐实了“傻白甜”三个字,无论如何也跳不出“玛丽苏”的刻板印象了。

对于这种疑问,叠纸科技回应称,城市漫步系统的设计初衷,是想为玩家提供“世界感”。尽管游戏中已经包括了发朋友圈、发信息、打电话的恋爱体验,但仍然远远不够,只有当女主的形象在城市空间中现身、走动,像经典RPG游戏的主人公那样,所谓的“世界感”才能成立。而节目低分通关之后花样百出的扎心评论和各种NPC、专家人设中埋下的梗,也同样是丰富游戏的世界感和真实感的手段。

和大多数玩家觉得无聊、麻烦不同,Jessie在这个虚拟“世界”中的体验却非常好:“你做几个任务就知道,整个游戏的氛围特别有安全感。老人摔倒了,有人买药;小孩子走失了,会有好心人带他到警察局找他爹妈;走丢的小猫小狗都有一个温暖的归宿;相貌凶悍不会哄孩子的父亲,其实是个英雄……城市漫步的NPC提出的要求,看似普通人都不会答应,但这些细节和女主、四个野男人、女主的员工们一起,构建了一个友善的乌托邦。”

这种理解也基于另一种“不友善”的现实。玩《恋与制作人》之前,她正在玩一款名为《Mystic Messenger》的乙女向游戏。除了不氪金就无法进行主线剧情,这款游戏还充满了各种“令人窒息”的操作。

“令人窒息”的韩国乙女游戏

《Mystic Messenger》有五个可攻略主角:霸道总裁、明星、黑客、摄影师、大学生。他们和女主在一个聊天群里。明星永远在发自拍号称自己很帅,大学生沉迷游戏又没有动力奋发向上,黑客虽然很少上线却总在打击大学生偶尔冒出的进取心,摄影师前女友去世伤心欲绝也不总是出现,霸道总裁把女主和群里其他人都看成自己的奴隶,随意驱使。

最令人窒息的是,总裁的女助理也都在群里。她们会在女主刚刚开始表达感情时跳出来阻止:你不要打扰他的工作。帅气男主、恶毒女配、智障行为,曾经是被观众骂到天昏地暗的国产玛丽苏剧标配。“这些人有事没事就在群里相互diss,是一个对聊天对象缺乏基本关心的冷漠组织。女主获得好感度的方式则是:拉偏架,对想攻略的对象使劲吹,并diss其他人。”这款游戏在Google Play和苹果App Store获得了4.7的高分,大多数玩家给了五星好评,在留言区,他们说:“我永远不会卸载这个游戏。”

《Mystic Messenger》备受好评

Jessie的思维出现了一秒迟滞,她顿了顿,说:“我觉得这个游戏是忆苦思甜,让人感受到现实生活的美好,重回现实生活的怀抱。”然后说:“在玛丽苏这件事上,真是同一个世界,同一个梦想。”

叠纸科技的负责人则会回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念。”这位坚信“男玩家和女玩家没有什么区别”的游戏制作者给记者画出了重点:“少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”

对此,静颜也做过高度类似的表述:“仍旧相信爱情,会被无用美好的事物感动。”就这样,静颜在毫不知情的情况下,成为了这款游戏的理想受众。

相信一个甜美的梦境,不止是女玩家的愿望,《恋与制作人》爆红以来,入坑的直男也并不在少数。尽管叠纸科技的负责人表示,在他的直觉中,《恋与制作人》的女性用户比例应该在95%以上,剩下5%的男玩家,其实是在他们意料之外的。但或许,所谓的“少女心”本就没有性别之分,它只是太过难以启齿,以至于同时被自诩成熟的男女们驱逐、隐匿。可这个世界上,又有谁不贪恋被宠爱被呵护的安全感呢?

就在上个月,出于工作需要,曾经的“3A沙文主义者”王恺文终于也玩起了《恋与制作人》。当剧情进展到许墨教授那段著名的壁咚场面时,王博士忽然感到“心跳加速,小鹿乱撞”,觉得自己被撩到了。“我知道那不过就是把立绘放大位移了一下,是最没有技术含量的特效。但我还是感动了,大概是以前那个眼里只有3A大作的我太偏激了。”

让直男小鹿乱撞的“壁咚杀”

静颜在游戏中成为制作人已经接近一个月。第一次玩恋爱游戏的她,终于发现同为紫色的“羁绊诺言”和“心绽之花”不是一种东西,前者只能解锁约会,不能像后者一样换取新卡、增加手机互动。静颜当即生气地决定,今晚,花掉所有的“诺言”来和野男人们约会。

此时此刻,静颜还不知道,游戏里一次走到尽头的约会,需要72个“诺言”。

2018年1月,全国多地普降大雪。刚刚放假回到家中的芍药在一个白雪簌簌的清晨醒来,她从枕边摸到手机,打开游戏准备日常。界面顶端有一条最新短信的提醒,消息来自白起,他保持着一贯的温柔正直、思虑周全,朴实地用一连串琐碎的叮咛表达着关怀问候。他说雪天路滑,我来送你上班。他最老派,又最浪漫。

在这个雪天里,在那段对话里,芍药忘记了那许多个的她。

芍药忽然想起,本科时每逢雨雪天气,她老派又浪漫的男友也总会提前发来信息,嘱咐她这个别忘、那个记得,然后买好早餐举着大伞等在楼下送她上课。有那么一个瞬间,白警官的面孔与另一个人的重合,芍药也忘记了以不同风格应对不同角色的习惯,她问出了那个和现实最贴近的问题:“路上积雪的话,你用小黑送我也不方便呀。”片刻过后,白警官帅气秒回:“今天不坐小黑,待会我带你飞去公司。”

芍药猝不及防地被甜到,她很快就想到了与自己暂时异地的男友。她关掉了游戏客户端,找到自己和男友最常用的沟通软件,带着压抑不住的笑,编辑了一条信息发过去。

那是一个直面灵魂的拷问。

“你说!你为什么不会飞?”

原文链接:开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心?

触乐推荐阅读:关于《恋与制作人》,我采访了8位女玩家

触乐招聘:我们需要运营(可实习)

关注触乐专栏,阅读更多优质游戏文章与深度报道。

在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集

评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。戏文章与深度报道。与深度报道。文章与深度报道。深度报道。深度报道。阅读更多优质游戏文章与深度报道。

文章TAG:爱养成2手机攻略  爱养成2千年转生的详细攻略  养成  手机  攻略  
相关教程
猜你喜欢