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偶像大师sidem 攻略,偶像大师2 一周目主线流程是咋样的

作者:本站作者

1,偶像大师2 一周目主线流程是咋样的

游戏1周目,因为初始没有太多的资金和好服饰,所以想要挑战IA全制霸几乎无望。 换句话说,1周目的攻略方针可以是存钱和熟悉游戏中的各系统为主,以备战今后的多周目。 游戏中的主线流程表如下,此表只不过是整理一下强制发生的特别事件及部分游戏信息而已,请酌情利用。

偶像大师sidem 攻略,偶像大师2 一周目主线流程是咋样的

2,网民介绍偶像大师灰姑娘动画城崎莉嘉与赤城米莉亚作画的讲究

「世上无难事只怕有心人」,专注或者研究某一领域到极致的时候总会有不一样的发现,甚至可能连看世界的方法都彻底改变,日本的一位网友就从作画和萝莉骨骼的角度,介绍《偶像大师灰姑娘》 TV 动画在城崎莉嘉与赤城米莉亚训练画面上的讲究。

网友ピンフスキ在 5 月 4 日的时候在自己的 twitter 上介绍「就在骨骼这方面认真绘制萝莉的作品,有《偶像大师灰姑娘》,如你所见正处于发育期的城崎莉嘉(12 岁)因为骨骼极速成长而皮肤和肌肉还没有跟上所以绘制出了明显的肘关节,而另一方面在其前面的赤城米莉亚(11 岁)则是没有画出明显的肘关节」。本来当初以为《偶像大师灰姑娘》 TV 动画第 4 话的画面中城崎莉嘉的肘关节过度突出是疏忽,经过专业萝莉控的分析原来是为了写实表现出已经开始发育的城崎莉嘉与尚未发育的赤城米莉亚在身体结构上的不同,很多网友对于ピンフスキ这介绍,都甘拜下风反省自己当时只顾着喊「萝莉偶像的腋 prpr」,完全没有注意到肘关节这里的讲究。从萝莉控的角度上来讲能够注意到这点的人已经算是「萝莉控界的榜样了」。

偶像大师sidem 攻略,偶像大师2 一周目主线流程是咋样的

3,炉石传说普崔塞德教授怎么打 冒险模式普崔塞德教授通关攻略 搜狗问

普崔塞德教授怎么打: 第一阶段,前期boss的随从没有什么威胁,不急着打到二阶段,可以让教授多下点奥秘,然后养一只奥秘吞噬者。打掉15甲,就会进入第二阶段。 第二阶段,转阶段后,boss会默认招一只烂肠(回合结束后打敌人全场3点),威胁比较大,要第一时间解掉。除此之外,boss就多一把3/6的武器,其余没有多大威胁。 第三阶段,转阶段后,boss会默认招一只腐脸(战士橙卡),第三阶段boss会有比较多的墙,基本上只有法术能打到脸,由于boss技能让你卡牌变成5费,安东尼+炎爆是不错的组合。
满编奥秘吞噬者和柯赞秘术师稳过!! 第一阶段,前期boss的随从没有什么威胁,不急着打到二阶段,可以让教授多下点奥秘,然后养一只奥秘吞噬者。打掉15甲,就会进入第二阶段。 第二阶段,转阶段后,boss会默认招一只烂肠(回合结束后打敌人全场3点),威胁比较大,要第一时间解掉。除此之外,boss就多一把3/6的武器,其余没有多大威胁。 第三阶段,转阶段后,boss会默认招一只腐脸(战士橙卡),基本上这时候BOSS都会没牌了,所以随便打打就能过了。
炉石传说普崔塞德教授怎么打 普崔塞德教授冒险攻略 普崔塞德教授技能&机制 boss技能: 第一阶段:被动技能,所有的奥秘法力消耗为(0)点 第二阶段:被动技能,所有的武器法力消耗为(1)点 第三阶段:被动技能,所有的卡牌法力消耗为(5)点 普崔塞德教授卡组&攻略 第一阶段,前期boss的随从没有什么威胁,不急着打到二阶段,可以让教授多下点奥秘,然后养一只奥秘吞噬者。打掉15甲,就会进入第二阶段。 第二阶段,转阶段后,boss会默认招一只烂肠(回合结束后打敌人全场3点),威胁比较大,要第一时间解掉。除此之外,boss就多一把3/6的武器,其余没有多大威胁。 第三阶段,转阶段后,boss会默认招一只腐脸(战士橙卡),第三阶段boss会有比较多的墙,基本上只有法术能打到脸,由于boss技能让你卡牌变成5费,安东尼+炎爆是不错的组合。

偶像大师sidem 攻略,偶像大师2 一周目主线流程是咋样的

4,回归本家街机时代的玩法偶像大师 Shiny Colors游戏对战玩法公

作为偶像大师系列最新作品,《偶像大师 Shiny Colors》采用 Html5 技术开发,能够在网页浏览器、手机端共同展开游戏,《偶像大师 Shiny Colors》今天公开了游戏中的 Live 玩法,这款游戏玩法更像是回归到了本家街机时代,玩家需要用自己的偶像征服歌唱、跳舞、外表三大评委。

《偶像大师 Shiny Colors》游戏内支持全服务器玩家之间的 PVP,在对战当中玩家将会获得相应的点数,这些点数可以在游戏内兑换虚拟货币购买相应的虚拟道具。对战的主题就是玩家组一队偶像,在Vocal?Dance?Visual 三大评委面前表演,当表演获得了评委一定的满足度后,可以获得星星,最后对战结果是以获得的星星总数进行排位。当评委的满足度满格后,评委会退场,玩家队伍中的偶像就无法再向退场的评委表演,所以在组队方面玩家不能过于偏向针对某个属性的评委。

队伍中的偶像技属性和评委是相对应的分为 Vocal?Dance?Visual,属性相符的话对于评委满足度的提升有加成效果,而评委对偶像表演不满的话,偶像的精神就会不稳定下降,表演判定条的 Perfect 判定区就会缩小,当偶像的精神值为 0 的时,偶像退场,对战就是失败了。

偶像队伍的编成上有Vocal?Dance?Visual 三种属性各自担当的偶像,还有 Leader 位置与 Center 位置。对战中获得的星星数量还有加成奖励,奖励有 3 种

表演奖励:给评委满足度相当于最大值 30% 的时候,获得 2 倍的星星

最后表演:在评委满足度达到最大时进行表演,获得 4 倍的星星

最多表演:对评委进行最多表演的时候将会获得 10 倍星星。

而角色表演的效果和顺序是根据判定条的判定结果来安排,判定是 Perfect 会有表演顺序提升的效果。偶像自身的技能也有各种辅助效果,在编队的时候玩家就可以精心安排队伍每个角色所使用的技能。

对战中还有一个近似于大招的「回忆条」,当回忆值集满后,就可以进行「回忆表演」判定,「回忆表演」可以对全部评委进行强力表演增加满意度,而且还有特别的演出效果。玩家通过与偶像在游戏内的交流可以提升「回忆表演」等级

5,吹风流打法

暗夜vs兽族,吹风流无疑是最好的选择。 暗夜的吹风流只针对兽族!主要因为: 1.兽的魔法单位少. 2.兽的重甲单位多,而吹风的兵种是魔法攻击,对重甲单位造成双倍的攻击. 英雄组合:DH+兽王(中立英雄)+Tinker(中立英雄) 前期:4个精灵金,一个去建祭坛,基地造精灵.造出的第一个去建月井.第2个建兵营(BR),第3个采金,剩下继续出精灵,出来的都去采木.等到有40木的时候放下第二口月井,第一个AC和恶魔会同时出来,之后等180木升级基地.(这时人口应该满20了!一个AC一个恶魔猎手剩下的都是精灵!) 兵营里不断补AC,一般补到5个左右..天黑的时候去商店买速度之靴..基地升级到3分之2的时候放商店.基地升级到2分之1的时候放第3个月井. 中期:2级基地一完成,马上从酒馆买出兽王.技能是猪.之后2个英雄去对方基地拆正在建造的2本建筑,兽王控制好的话可以招出3个猪来.3猪+2个英雄在对方基地.没有放2本建筑就拆地洞.这时可以带AC去,要是对操作没信心就不带. 与此同时,基地再造2个精灵..造完可以先升级基地在放2个风之古树(BW).要是怕被对方压制的话可以先放2个风之古树再升级基地.也可以先放一个,再升基地,再放第二个风之古树. 同时兵营(BR)里升级AC射程. 英雄压一会就回,别在人家家里呆太久,太危险. 风之古树建好了就造猛禽德鲁依和升级猛禽德鲁依专家级训练.并不断的补德鲁依. 基地升级期间就在家附近练级.补第4口井.天亮了就去商店(中立的)买群补. 后期:3级基地一完成就在风之古树里升级"猛禽德鲁依大师级训练"(注意,一定要先升级完"猛禽德鲁依专家级训练"才能训练"大师级")之后恶魔猎手在自己建的商店里买毒液之球和保存权杖.风之古树里不断的出猛禽德鲁依.再去中立酒馆买出地精修补匠,技能:口袋工厂.再买一个群补就可以说"吹风成型了" 优势:除了开始的时候说的2点,还有:猛禽德鲁依可以释放"精灵之火",减对方的防,并可以共享视野(就是你能看到他的中精灵之火的兵和周围).打那些中了精灵之火的就象切菜一样. 兵种组成就是AC+猛禽德鲁依+3英雄(和英雄的召唤单位). 高手一般还出1,2个精灵龙,主要是防对方驱散吹风的... 操作:这是个很针对的打法,但是对于操作很高. 1.双方部队一见面,先把对方英雄和先头部队吹了.2 然后地精修补匠放口袋工厂在地面上. 3.3英雄+召唤生物顶在前面,AC+猛禽德鲁依在后面点射.并不断走位,防止对方冲进我们部队. 4.如果对方有驱散吹风或是英雄落地了,马上再吹起来.如此反复,不让对方英雄在地上. 没有对方的英雄,光靠那几个兵是不会对你英雄造成伤害的.他就只能英雄在天上飞,部队在地上被打.那个 弱点:这个也是为什么那么难操作的原因,AC+猛禽德鲁依都非常的弱,血少.如果对方有牛头(有群伤魔法)的话会对很多部队同时造成巨大伤害.不过这也就是我们为什么买群补的原因.部队都被群伤魔法打没血了怎么办?吃一个群补. 不要说你可以让对方英雄一直在上面不下来,谁都做不到.他吃个无敌就可以在地面上乱放了. 应对方法除了群补还有恶魔猎手的技能:法力燃烧,可以让对方没有魔法来使用技能.. 所以建议没有2个以上的群补别找对方开战. 口袋工厂是在地上挡着对方部队不让对方冲进我们阵型的.
吹风其实挺好用 因为兵只有鸟德 和ac 所以要有2~3个肉盾英雄 最好是首发瞎子 次发兽王 三发地精或者是恐惧 恐惧能减对方攻击力 血也多 加上兽王的召唤物 见到血多的 什么牛头人 英雄吹到天上去 弄两个精灵龙压制 最好找个窄的地方打 技巧:把对方的暗影猎手也吹上去 它会放医疗波 当对方剑圣打不过的时候会疾风 如果你手快 兽王招只鹰出来 你将听见剑圣的惨叫... 游戏愉快
楼上错误,精灵又不是吸魔的,只是对魔法技能有特别的伤害而已,而且特别高
一般是加上前期的AC! 如果AC战斗时死了! 基本什么都不用补, 全暴风德! 因为你是双风之古树,没别的出兵建筑! 有再造别的建筑和别的兵的钱,可以出几个风德了! 风德打ORC一定要速战速决! 不要让对方牛头练到5!

一般首发还是恶魔猎手,2英雄兽王,3英雄修补

出3-4个弓箭手初期mf,2本后直接双风之古树爆鹰德

多买团补,中了冲击波部队普遍红血就要吃。

开打就放口袋工厂,不停吹起对方英雄,在英雄落地间隙,恶魔猎手抽英雄的蓝,主要抽牛头。

尽量寻找狭窄的路口进行决战。团补一般要带2张或以上。

什么也不要。双风树爆风德。

6,黄景瑜我爱爱爱爱爱爱你

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文|秦江月

万万没想到,在今年的国产剧纷纷扑街的情况下,出现了一部现象级的网剧刷爆银屏。

《结爱·千岁大人的初恋》(以下简称《结爱》)作为一部成本不太高的网剧,豆瓣评分现在稳稳保持在7.6分,口碑可以说是相当不错了。

由黄景瑜饰演的贺兰静霆,简直苏爆了好嘛!收割了一大批少女心。

现在,每分钟都有无数少女哭着喊着,求贺兰大人种香,要把祭司大人的媚珠亮成恒星。

有颜有肉会撩妻,又萌又暖又痴情,需要安慰时给你怀抱,危急关头又男友力爆棚护你周全,这样的男友,真希望给我们一人发一个!

当然,我绝不会承认,征服我的,实际上,是他让人小鹿撞死的身材!!!

老娘先舔为敬,你们随意!

黄景瑜在这部剧里简直是行走的荷尔蒙,穿衣显瘦脱衣有肉的经典示范。

只要贺兰大人一出场,分分钟让你忘记什么小奶狗、小狼狗。

这样线条明朗,宽肩窄腰、荷尔蒙爆棚的小哥哥,除了舔屏,我还能做什么?

啊!这美好的肉体~

在花美男泛滥的娱乐圈,你已经多久没看到,这样新鲜美好、不油腻的荷尔蒙了?

除了让人无法抗拒的新鲜肉体,贺兰静霆的人物设定也很有趣。

他很霸道。

看这语气:我不管他是谁,反正他很快就会消失在慧颜(女主前世用名)的世界里。

但这位霸总,和其他偶像剧男主不一样,他以花为食、热爱“月光浴”、白天双目失明、夜晚视力极佳,每分钟心跳只有三下......

他还有点皮。

他不懂现代网络语言,给女主起了一个四个字的名字:“关你屁事”。

他很真诚。

面对女主关皮皮对于身世的询问,他不仅坦诚地说出自己来自“天狐星”,还一本正经地说自己是一只狐狸……

反差萌的贺兰大人,追起妹子来也是教科书级别,撩妹攻略一套又一套,遮眼杀、怀抱杀、摸头杀,了解一下?

亚洲醋王贺兰静霆,也不是吃素的,看见女主给别的男人送衣服,就买回了所有的size烧光光。

看见女主和她男友在一起,

还手拉手,气得贺兰大人分分钟爆灯

为了追求女主,他无时无刻不在关注她,小心翼翼保护她。

贺兰集合了所有偶像剧里男主的优点,帅气多金又深情、可爱又幼稚、霸道又温柔。

但模特出身的黄景瑜,又演出了不用于以往的“霸道总裁”:真诚、可爱、有社交障碍。

就是这样的贺兰大人,难怪会成为万千少女的理想男友型了。

有人说,黄景瑜就是“女孩子想拥有他,男孩子想变成他的那种人了”。

是啊,《红海行动》中,那个狂拽酷的最帅狙击手顾顺,在硝烟四起的战争中沉着冷静,应付自如。

脸上时不时粘着泥土或伪装,一枪一个准,看完电影的人却都被他的“燃”感动了。

进可成功撩妹,退可掰弯直男,说的就是黄景瑜了。

演的了硬汉,也能驾驭“小鲜肉”的角色。

一脸阳光帅气、霸气侧漏的顾海被他演的活灵活现。

《上瘾》让黄景瑜一夜爆红

从一夜成名,到后来两年的沉寂,再到如今再度成为话题中心,非科班出身的黄景瑜,付出了异于常人的努力。

拍《红海行动》时,其他的年轻演员在拍戏前,会设想怎样让动作完成效率更高,或者减少对身体的冲撞和伤害,而“黄景瑜会直接冲上去”。

为了演好顾顺这个角色,他在荒漠里吃尽了苦头。

在娱乐圈这个流量当道的时代,他很清醒,他知道自己要什么。

在大多数人想要捞一把快钱的时候,他愿意为了一部戏,放弃了真人秀等高曝光的活动,安心地在剧组待上三四个月。

因为他不会只追求流量,追求红,他对好的作品有渴求。

他对自己有特别清醒的认识和要求,“我是个新人,经验不够丰富,但是我绝对不会糊弄观众、糊弄自己”。

所以,他既能演严肃刚正的顾顺,也能演痴情迷人的贺兰静霆,他总是有神奇的力量把每一个角色都演的淋漓尽致。

黄景瑜还有个外号叫黄有梗,因为他说的话实在是太多梗了!

主持人采访他给他“挖坑”,他却分分钟把主持人给带到了“坑”里。

还经常口误,让人哭笑不得。

一言不合,就开车!

有热心网友甚至还发了一张帖子,“黄景瑜到底有多少梗?”

如此活泼可爱的“黄有梗”,难怪大家对这位“谜”一样的男子如此这般喜爱了!

除了自带幽默属性,就连做饭带娃,他也是样样在行。

在最近的综艺节目《放开我,北鼻》里,爸爸(男友)力MAX的黄景瑜又圈了一波粉。

小北鼻的童言童语,也要单手抱在腿上认真倾听,而且一脸宠溺地看着,这温柔的眼神儿也是没谁了。

没有带娃经验,但是关于宝宝的事情,问的特别细心。

还会颠勺,这熟练的样子,应该是经常下厨房修炼出来的吧!会做饭的男人真的很有魅力啊。

连切个胡萝卜,都是小朋友喜欢的卡通形状。

除了宜室宜家,黄景瑜还是一个不折不扣的运动男孩,健身、滑板、游泳、拳击样样都行,还拿过巴西柔术的冠军!

现在知道他诱人的好身材是怎么来的了吧。有了好的底子,所以,穿起正装来,帅得毫不费力,连板寸头都轻松驾驭!

无论任何穿衣风格都能驾驭的他,却说,男人的肩膀不是用来穿衣服的,是用来担当责任的。

他不是大众眼里的第一眼帅哥,但是颜值、身材、声音,总有一点能撩动你的心。

知世故而不世故,身在江湖却好像远离江湖。

拥有一颗炽热的赤子之心,如山间明月一般清秀,也有宽厚如山的肩膀,天啊,黄景瑜这样的男人,就是所有女孩的理想型啊!!

— End —

7,剧本不是我一个人决定动画编剧花田十辉集中回答网友提问

在 2018 年 1 月新番中花田十辉担任原创动画《比宇宙还要遥远的地方》的系列构成和脚本,作为一位知名的动画编剧,花田十辉的剧本有精品,但也有被观众嫌弃的剧本。而今天花田十辉在自己的 twitter 上集中回答了来自匿名网友的提问,其中关于 LoveLive 以及 LoveLive! Sunshine!! 的提问还是很多,花田十辉说明的是动画剧本不是自己一个人就能决定的,有一些是大家群策群力的结果。

——LoveLive! 系列有着在杂志连载中的角色设定和角色关系,但是在动画中这些设定会和杂志连载内容有些变化,这种变化是动画系列构成决定的吗?还是有核心 STAFF 协商决定?

花田十辉:是制作委员会各公司,以及核心 STAFF 协商达成合意来决定的

——脚本、系列构成这样的岗位,拥有多少对剧本的决定权呢?

花田十辉:这个一言难尽了,有的是动画监督和制作人拥有较强决定权,有的是系列构成拥有决定权,根据作品和制作状况是千差万别。

——自己有喜欢与自己相关以外的作品吗?

花田十辉:有很多,在 2017 年 10 月新番中的《少女终末旅行》等等

——在最近写的剧本中,哪个是自己觉得全身心投入的的脚本?

花田十辉:虽然偶尔也听到这么问但还挺难回答的,剧本提交时,分镜提交时,动画播出时,自己的全身心程度都是在变化的

——在写有原作的改编动画剧本时,困难点在哪里?

花田十辉:漫画也好小说也好必须要灵活表现这种媒体,多少是需要配合动画进行一些调整,而在调整时不破坏原作的氛围是最辛苦的

——LoveLive! 动画的剧本是基本您一个人思考撰写,还是通过会议等方式决定?

花田十辉:具体情况具体分析,LoveLive! 中万圣节的剧情,是监督说想做万圣节剧情我开始去写的,反过来动画中的减肥回是我无论如何都想写的、

——LoveLive!Sunshine!! 的故事是谁来思考的

花田十辉:不是特定个人,而是会议上大家一起决定的

——最近原作改编动画的篇幅问题和原创要素,无论好坏很多都成为话题,那么在担任原作改编动画系列构成时,花田先生在创作时注重的是什么?

花田十辉:看具体情况,在会议中与监督、制作人、原作者、原作编辑一边聊作品,一边决定要在剧本中重视什么,这样的感觉

——观众对您参与作品,好的和坏的感想,您会在之后的作品中进行参考吗?

花田十辉:不会,观众的感想是千差万别的,并不是只有一种,但是会参考收视率和作品利润等数字。

——我很喜欢机战偶像大师,关于这部参与这部作品您印象深刻之处是?

花田十辉:发现让女孩子积极的乘坐机器人这事还挺难的,早晚是想要在哪部作品中挑战机器人和女孩子的组合,也非常喜欢写《机器人笔记》的剧本。

——写脚本的时候要以什么程度的抽象来开始写?

花田十辉:不错的问题,画面场景的具体影像是演出家的工作,对作品持有一个整体的印象创作,TV 动画的话,就是在三十分钟内哪里设定是剧情关键点,哪里是积累剧情,类似这样。

——哪部作品是让您想要成为脚本家的契机?

花田十辉:有太多了,但是日本 Animation 制作的名作系列动画是最早让我在意的。

——前一天放送的少女漫画改编动画的一回,与转天播出的少年漫画改编动画的一回,剧本是出自同一位编剧之手,非常的震惊,这样看靠对于脚本家来说,果然是必须广泛熟悉各个领域的作品?花田先生也是做好像那样性质极端不同作品的各自剧本吗?

花田十辉:我觉得是没必要全领域精通,也不可能,但是对于自己做的作品会在意剧情是否有趣,这样思考的话就会自然的进行调查,渐渐自如掌握。

——LoveLive!Sunshine!! 的脚本与 LoveLive! 的脚本我觉得在概念上有所不同,您自己是设想的两部作品各自制作一个概念吗?个人来说感觉 LLSS 的动画真实社团活动的要素更强一些

花田十辉:并不是说特意的要在 LLSS 中贴近现实,就结果来说这是正确的,与其说是现实,位置的不同自然就会变成这样的感觉。

——自己写的剧本中,有没有令你惊讶「居然变成了这个样子」的?方便的话想知道具体的变化

花田十辉:并没有觉得「居然变成这样了」,惊讶倒是有,在 LoveLive! 剧场版的最后,剧本中是有着很多普通观众的舞台,但是看到动画后就想这是哪?

——在 LoveLive! 和 LoveLive!Sunshine!! 制作中,哪点让您感觉变化很大?

花田十辉:CG,真是日新月异十分惊讶

——现在有喜欢的偶像吗?

花田十辉:私立恵比寿中学、BABYMETAL

——每次动画配音的时候你都会站在现场吗?

花田十辉:并不是一定会在,尽量会去参加

——花田先生看什么电影?最近喜欢的电影是哪部?

花田十辉:我很喜欢电影,开会间隙有空的话就会去电影院,最近看了星球大战,上个月看了 GODZILLA、Fate、正义联盟等等

——关于脚本有没有「要是这样就好了」的后悔?

花田十辉:有很多,但也没办法了,自己是绝对不会说出口的,要默默的带进坟墓中。

——LoveLive!Sunshine 第二季的制作有没有什么特别辛苦的故事?

花田十辉:比起第二季,第一季更辛苦,第二季动画废校结局和 LoveLive! 动画有着明确的不同,第一季则是难产,对大受欢迎的作品做续作是这样的困难,在初代高达后制作了 Z 高达的人好厉害啊。

——脚本家的报酬会根据动画和制作公司有所不同吗?还是说大概有个行情价?

花田十辉:好现实的问题,TV 动画的情况下除去一部分制作公司,基本上是靠行情价决定的

——在 LoveLive! 中有很多同性同年龄角色登场的情况时,描写每个角色上所下的工夫是?

花田十辉:让角色在自己脑中试着对话,两人说着同样的台词时探索其中的不同,如果有孩子无法进入对话圈子的话,就思考要如何将角色放进去,类似这样的感觉、

——喜欢的舰娘是?

花田十辉:最上

——在参与的作品中,您认为给自己带来最大转机的作品是?

花田十辉:轻音少女,这是一个教会了我快乐的写剧本的制作现场。

——动画实际播出时,有看到最在意的场面出现作画错误或者上色错误而苦恼吗?

花田十辉:没有,因为我知道在制作现场团队是多么拼命拼尽全力的工作。

8,偶像大师2 试镜比赛详尽攻略是什么

试镜大赛一共分为六大类"rookie"、"local"、"national"、"special1"、"special2"、"special3",也就是新手级,地区级,全国级以及三种特殊类型的试镜。每种类型里都有多种试镜可以参加,不同的大赛类型以及每种试镜的参加条件都不同。例如rookie级的是偶像等级F的才可以参加,local级的是偶像等级E-F都能参加,而national级的就必须偶像等级A~D的才可以参加。而具体的试镜参加条件可以看下面的参赛资格说明,例如有必须有20个以上的应援才能参加的,有必须是2人组合才能参加的,也有必须通过了某些试镜后才能参加的。。而许多试镜有一些特殊规则,例如不准使用应援,可以任意使用应援,比赛中裁判兴趣不会减少等等,也都是可以在各种试镜的说明中查看到。 下面的这个图片就是Special2中的superidol大赛,根据图片可以得知参加的条件为:偶像image等级为13以上,并且旁边三个道场试镜必须都合格;而合格的人数为1人,即得分第一名的合格;合格后取得的FANS人数为12万人,另外人数下面的时间是倒记时,每场比赛都有2分钟的倒计时,在倒计时完之前就加满了6个人,变会自动进入试镜,否则需要等2分钟时间到了后才能进入试镜,缺的人数由CPU代替 还有要提的一点是,有些大类的试镜有好多种(例如specail1和special3),而界面中只能摆放四种,如上图所示,可以切换到别的类型去,再切换回来,直到切出你想要参加的比赛来 在决定参加试镜后,会先与审查员见面,审查员会随机抽取一位玩家来进行对话,选对了将有tension上升的奖励,选错了就下降,对话完后偶尔会发生记者出现的事件(随机),接着便会让你为偶像打气,也是对话形式,选错了减tension,选对了增加tension。然后便进入正式试镜了,试镜失败的话会减少能力(可能导致等级下降),减少FANS数量,而成功的话则是增加FANS数量并且有机会增加能力值(试镜合格修正值),而且还可以接下来进行TV演出,具体的都会在下面详细说明。 下面先说说规则吧:无论什么试镜,参加玩家人数都为6个人(当玩家不足6人会以CPU代替),一共会有3名裁判,分别审查"dance"、"vocal"和"visual"三项能力。在试镜开始后共有三个阶段,总共27次的表现机会,每个阶段有9次表现机会,每次表现你都可以根据自己的意愿选择表现哪种能力(你想表现什么方面就按相应的颜色键:蓝色X=dance、红色B=vocal、黄色Y=visual;另外的绿色A=应援,应援将在后面说明),表现后会根据你的能力值得到相应的成绩,而9次表现完成后可以根据你9次表现累积所得到的成绩奖励星星。即每阶段(9次表现)结束都会进行一次评分并给星星的奖励。 这里插一下星星奖励的规则:游戏中有"dance","vocal","visual"三种能力,而根据流行趋势会依次将它们排名,流行第一的将有5个星星,流行第二的将有3个星星,流行第三的将有2个星星(必须前三名),例如现阶段游戏是"visual"排流行第1,"dance"排第2,"vocal"排3(流行的趋势会改变,不过根据什么改变暂时不知道),而如果你在第一阶段的表现中: 得到的visual总值排名第1-3名,可得到5个星星,排4-5名无奖励,排第6名的话是-1个星星 得到的dance总值排名第1-3名,可得到3个星星,排4-5名无奖励,排第6名则-1个星星。 得到的vocal总值排名第1-3名,可得到2个星星,排4-5名无奖励,排第6名则-1个星星。 所以你每个阶段的星星最高可以得到10个(5+3+2),3个阶段最高得到30个。而最后根据得到总星星数进行排名来决定合格玩家,不同的试镜可以合格的人数不同,有只有第一名才能合格的,也有排名前3都能合格的,或者是星星数超过15就能合格的,具体的合格条件都可以在选择大赛时候的说明看到。当试镜合格了,就能增加大量的fans数量。而有些大赛的评分标准不同,并不是根据流行趋势来评,它们自己有着自己特殊的流行排名,例如special2中的歌道场、美道场、舞道场,顾名思义~分别固定是以歌、美、舞为主的,这些都会在试镜开始前说明,而这些是少数,绝大部分还都是按照游戏的流行来作评分标准。 这里要提的是裁判有一项数值(姑且认为是耐心值或者兴趣值吧),随着试镜的进程将会减少(越多玩家表现就降的越快),到某位裁判的兴趣减光的时候,这位裁判就会离场,那么他所评的分都将无效,全部6位参赛者无论之前是得了5个星还是-1个,都归为0,而“应援”的使用将会增加或减少裁判的兴趣,之前已经介绍过了,"应援"的数量可以从"营业"中增加,在1次试镜中可以使用3次,使用后按到"good"不但3项能力增加,并且可以提高裁判的兴趣,按到"bad"的话3项能力减少同时裁判的兴趣也同时减少. 当试镜成功后,便会开始TV演出,就是偶像对整首歌进行演绎,在偶像演绎过程中会出现两种事件,一个是accident,另外一个是appeal,这两个事件都会对取得FANS人数作修正,accident顾名思义,就是在演绎过程中出现小事故,例如忘词,舞步错,表情生硬等等,导致accident产生的因素是参加课程的次数不足(并不是说偶像总能力不足),之前说到了,偶像能力的成长有两种,而课程训练得到的是其中一种的自身能力(状态表中最里面深色的那一圈),就算你综合能力再高,课程训练(自身能力)不足,就会有accident的发生(这个很符合实际)。在表演中忘词了就说明vocal方面的训练不够,摔倒或者舞步错乱就说明dance的训练不够,表情生硬就说明visual的训练不够,accident的出现会让得到的FANS减少少许。而appeal则会在TV演出前出现两种选项,一种是让偶像自由发挥,另外一种是由你来控制触发,选择自己触发的,在偶像表演时按"A"键就可以触发了,appeal可以让最终得到的Fans数增加少许 再说一下影响试镜成功后获得FANS数的几个因素,每个试镜都会有固定可以获得FANS数,但是除了说明中写明的FANS数量外,还有几个因素是可以少许增加或者减少最终得到的FANS数的(作用仅仅是少许的)。 1..TV演出中的accident(减少)和appeal(增加) 2..偶像的派别是否与比赛的主流行相同 3..获得名次(第1或者第2还是有少许区别的) 4..取得星星的个数(30个满分跟20分也是不同的) 最后说明一下,总共27次的表现(appeal)也有好几种类型:最普通的就是一般appeal,根据你的能力得到相应的分数;其次是niceappeal,出现时画面会对偶像做特写,增加的分数大概是一般appeal的1.1-1.2倍,而niceappeal的触发不好说,应该说是在歌曲的节奏下,在适当的时候按下按键,就会出现niceappeal,这个挺难掌握的;还有就是goodappeal和badappeal,这两种是在按A键进行应援的时候才会发生,goodappeal能够恢复裁判的兴趣值并且增加自己的分数,badappeal则反之 而tension的高低也是能左右比赛的结果,红色=高,黄色=中,蓝色=低,以能力满的情况下来说: tension高的时候,一次表现最高得分是115,按出niceappeal则增加15 tension中的时候,一次表现最高得分是100,按出niceappeal则增加10 tension低的时候,一次表现最高得分是85,按出niceappeal则多加9 所以假如你的偶像tension中,能力满,按出了niceappeal的得分便是100+10=110,而你对手偶像tension高,能力也是满的,按出niceappeal得分则是115+15=130,这样一算对手一次表现就比你多20分,9次的话总的就多180分,你想赢都很难

9,梁朝伟撑住港片撑住

这周末,又有两部港片报到。

都是曾经火过的大IP,都是一隔数年,再度打造。

《新乌龙院之笑闹江湖》系列第三集,距离上集23年。

《欧洲攻略》系列第三集,距离上集13年。

是不是又要祭出“圈钱”两个字?

不过,现实看起来不太令人担心:

《新乌龙院》猫眼想看指数38万+,淘票票28万+,新片里排第一。

《欧洲攻略》预售票房已经破了千万,领跑周末。

或者,是观众嘴上说不要,身体却很诚实?

就像前年的《大话西游3终结篇》,明知道是骗局,还是端给刘镇伟3.5亿票房;主演韩庚,还把“至尊宝梗”用在了《前任3:再见前任》,哭出个19亿男主……

Sir理解这些观众。

不就是被香港电影喂大的我们,忘不掉这口初乳。

毕了业坐了班,一个镜头就能催泪的,还是港片的老味道。

其实说《新乌龙院》是港片不太妥,朱延平虽然跟王晶很像(体重除外),但却是地道台湾人。

《新乌龙院》曾是他卖得最好的商业片,捧红两个童星,可这次第三集,少了核心人物释小龙(去《武动乾坤》里找找看?)。

Sir连它的预告片都看不下去,像是拼多多出品的喜剧综艺……

在此敲警钟(终)。

但《欧洲攻略》,Sir看之前不想把话说死,毕竟梁朝伟坐镇,已经成为很多老观众的心水系列。

今天Sir就想聊聊——

在当年无比心热的港片经典中,有哪些我们特期待拍续集?

Sir小时候,左等右等老不来的一部港片续集,是《倚天屠龙记》系列。

第一集《魔教教主》结尾,女神张敏最后扭头说:

“想救六大门派,就到大都来找我吧!”

豆瓣一看,不只Sir一个耿耿于怀。

那故事摆当年,称得上新意十足。

张无忌50%黑化。

周芷若90%黑化。

整个武林100%黑化,华山派全部伪君子……

为什么值得拍续集,因为王晶下了一步金庸不敢走的棋。

正派形象早已深入人心的李连杰,在大银幕上第一次扮腹黑。

一对剑眉,下手绝狠。

还有洪金宝的巅峰武指,他把自己在《东邪西毒》片场迟迟不得杀青的憋闷,呈几何倍数释放,创造了至今未被超越的打斗奇观。

剧组远赴内地取景,全阵容+大场面,据说王晶为这戏花了8000万港币。

那可是1993年的真·港币,真·A级制作。

最终……香港1000万票房收场。

(同时赶上了台湾、新马泰这些香港电影重要外阜地区集体退货武侠片,还有《侏罗纪公园》开启好莱坞碾压港片的模式)

这是“港片历史惨案”,武侠片自此由盛转衰,所以《倚天屠龙记2》也错过了最佳拍摄时机,杳无音信至今25年。

港片心水,同样少不了星爷。

眼看《美人鱼2》都杀青了,但《食神2》《功夫2》,一直连影子都没有。

传闻倒是一直有:

香港回归那年,传闻星爷要和吉姆·凯瑞合作《食神》续集。

图片来自《大公报》

甭管做披萨还是牛排,这个设想,堪称东西方喜剧天王的顶级料理。

但因《食神》饮食顾问去世,项目作罢。

《功夫2》至今没有启动,传言是剧本无从突破。

图片来自《三立新闻网》

第一集的完整度高到水火不侵,第二集要是不“打出中国”,引入国际动作狂魔,感觉很难有创作理由。

于是,两部的续集皆杳无音讯,一个已经22年,一个至今14年。

另外有一位大咖,曾怒骂周星驰做人自私没品,但也佩服他做导演的才华。

猜到了吧,此人也是Sir的偶像——杜琪峰。

图片来自《新浪》

说到杜导,Sir也有遗憾……《黑社会3》呢?

相信很多人都希望看到,超越前两集的更庞大的社会寓言。

最好香港仅存的男性演技派都别坐着,一起上吧,全上。

可惜一样杳无音讯,至今12年。

(倒不是商业和市场的阻滞,我们都知道杜琪峰在担忧什么)

说了这么多男性作品,插一嘴表妹的,表妹期待的续集很荷尔蒙:

《头文字D2》。

理由很明显,因为可以集邮港台帅哥。

当年的《头文字D》,对一年后的《速度与激情3:东京漂移》影响巨大,后者直接选择了用真实赛车手实拍漂移。

但表妹不care,她几乎是把《头文字D》当青春片看的。

“这世上只有一种成功,就是能用自己喜欢的方式度过自己的一生。”

麻蛋,这台词,简直是本世纪最早的青春宣言。

其实《头文字D》上映当年,就传出了续集计划——《阿尔卑斯山赛道》,新增主演是舒淇+郑秀文,扮演佐藤真子+沙雪这对飙车姐妹花。

据表妹小道八卦说,续集没戏是因为余文乐和陈老师曾在后台打架……

《头文字D》上映同年,还有一部至今被低估的《七剑》。

徐老怪本世纪第一部武侠片。

每一把剑对应一种使用技巧,也对应一种角色性格和一种人生哲学。

有象征进攻与防守的游龙剑、青干剑。

有象征牺牲的竞星剑,象征希望的日月剑。

还有分别象征智慧、平衡、坚毅的莫问剑、天瀑剑和舍神剑。

这么专注于开冷兵器脑洞的,除了徐克没第二个。

可惜,当年被寄予厚望要“连拍七集”,第一集便阵亡(票房没过亿)。

但据Sir的北京朋友法兰西胶片说,《七剑》曾有一个四小时版本,被该剧组内部奉为神作。

片中大量动作戏采用纪录片理念拍摄,某种程度是徐克1995年作品《刀》的延续。

然而,因为制片人看不懂徐克的武打实验,仅保留了电影里逻辑清晰的部分,把实验的部分全部剪了(据说底片都扔了)……

法兰西胶片曾向当时的摄影师邱礼涛询问,邱礼涛肯定了这一传闻。

其实,我们也能从现有的影像里发现一些“新实验”的蛛丝马迹。

当年,要是我们理解了徐克,说不定他现在还在拍《七剑》的续集,也就没机会探索狄仁杰的多类型了。

人生只有一次。不拍哪个系列,于徐克都是一种遗憾。

说回来,港片续集大抵三种。

一种,内容好,却被市场或其他外部条件所限,拍不下去;

一种,万事俱备,有条件慢火煨出作品宇宙;

一种,大众期待高,主创却圈钱求快,拍渣了。

本周末的《欧洲攻略》又是哪一种?

它算大IP,但导演不是第一梯队的。

它的商业娱乐属性偏高,除了梁朝伟坐镇,还有畅销元素:

时尚+旅游。

对,“攻略”就有这个意思。

先说时尚——

前两部《攻略》的时尚点,靠日韩+香港。

这一部不同了,再提日韩有点不识时势,于是香港有了,内地的时尚味找上了skr哥吴亦凡、国产剧女王唐嫣、超模杜鹃。

有卡司,而且都是一线,但这并不能说服Sir买票。

再说旅游——

当年《东京攻略》后,据说紧接着要做《大阪攻略》,鉴于环境相似,所以弃了;后来改成《澳洲攻略》,但剧本死活没写出来。

要不去上海?可导演马楚成的《飞鹰》已经拍过上海;做《非洲攻略》吧,梁朝伟又表示很担心:

“那太热了,拍两天可以,两个月会死人的。”

图片来自《东方早报》

最终,真正激励这个IP的,不仅仅是导演马楚成,还有梁朝伟本人。

喜欢在伦敦喂鸽子的他,曾主动电话导演“攻略欧洲”。

旅游这个点,倒是中国观众普遍接受的。

只要故事过关,外景地新鲜就会加分——陈思诚的《唐人街探案》系列已经证明了这一点。

香港导演相比内地,之前拍国外是占优势的,因为前两集时还是13年前,从90年代到2000年初,港人拍片都能以“亚洲富家翁”的心态遨游四海。

但现在不同了。

香港又回到了弹丸之地,合拍年代内地经济飞腾,电影市场也成了世界第一票仓——要拍国际,靠几个壮观镜头忽悠已经远远不够。

角色也得求变。

梁朝伟扮演的林在风,同样不能再有太多的港人心态,他更像北上后的港人,亦南亦北,眼光要宏观。

“纯纯的老香港味”只能是调剂,比方说这集里加入的林子祥。

此外,片中梁朝伟据说还会遇到《一代宗师》里的对手,打洪拳的刘家勇(刘家良外甥),张彻第五代未上契的干儿子罗莽,以及七小福的元秋……

所以《欧洲攻略》的幕后主创,一样要眼光宏观地变。

其实,香港导演的创作态度一直在变,尤其是北上的几位。

(徐克办公室设在传媒大学知道吗?王晶一年70%的时间都在北京了解一下)

可以说,从开始的北上捞金,慢慢变成了一种大隐隐于市的创作态度:

“把我关起来,还你一个世界。”

这次攻略的对象,据说也不再是亚洲黑社会,而是美国CIA和意大利黑手党。

内里向往过去,外在又迎合当下,这才是《欧洲攻略》的本质。

具体怎样,进影院才知。

本周末,Sir应该会买票看。

因为出于对港片的深深情怀,Sir想看看除了顶级的徐克、周星驰之外,其他港片IP还能不能站稳内地市场的生存之路。

越大的市场越残酷,哪怕是面对情怀和记忆。

本文图片来自网络

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