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术士爆牌攻略,炉石传说爆牌术卡组怎么搭配 爆牌术卡组搭

作者:本站作者

1,炉石传说爆牌术卡组怎么搭配 爆牌术卡组搭

爆牌术是通过变节咆哮魔,然后亵渎解场,一口气弃掉对手6张牌的术士卡组。 对于无限火球法,宇宙牧之类依赖key牌的卡组威胁很大。 爆牌术的卡组可以参考:炉石传说爆牌术

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2,术士前期的基本套牌求讲全面

如果是刚开始玩炉石的话 尽量多抽卡 少分解 合卡也不用急,术士比较容易上手的就是动物园流的卡组,也非常容易组 原理其实很简单 就是低费卡 带 1烈焰小鬼x2   1力量的代价x1   1虚空行者x2   1叫嚣的中士x2   1银色侍从x1   1精灵弓箭手x1   1麻疯侏儒x2   2飞刀杂耍者 x2   2恐狼前锋x2   2铁喙猫头鹰x1   2蛛魔之卵x2   2鬼灵爬行者x1   3破碎残阳祭司x1   3小鬼首领x2   4阿古斯防御者x2   4黑铁矮人x1   4小鬼爆破x2   4载人收割机x1   5末日守卫x2 其实 卡没有的话 那其他低费卡代替即可
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

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3,拯救术士系列当弱鸡团结起来蚂蚁多也能咬死象

术士这个职业很有意思 别人拼命的过牌,这货拼命的弃牌 别人拼命的加血,这货拼命的自残 别人拼命的跳水晶,没错说的就是青玉德 这货竟然还有自毁水晶的 说实话,要不是今天接了个术士的任务,我对这个职业也没太大的兴趣 其实,我对术士的认知还停留在动物园年代 中间A过一年左右的时间 现在很多玩家都吐槽术士隐藏了 不过我个人觉得倒是因为别的职业抢了术士快攻的风头 如今海盗战基本已经退出天梯 那么动物园是不是就可以登场了呢? 每个体系都在追求超模,super model 回头看,一些弱鸡随从依然有生存的空间 比如说:团队领袖 小鬼召唤师 然后我就搞出了这么一个卡组: …… 这发图功能还停留在80年代吗? …… 大家看附件吧 应该又有人要吐槽无脑打脸了 拜托,后期我要打得过宇宙牧和青玉德,我也不会搞这些 谁不想久一点,硬一点,慢慢的摩擦? 不过,我觉得炉石最有趣的,还是构筑卡组 天梯10的菜鸡分享,欢迎吐槽

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4,jjc术士应该是最强职业4连术士46胜

放假了,想冲一下榜,好久没玩了,上来就是场均3胜,生气没打了,开双倍金币,冰霜节,打了几次术士,才发现术士这个版本非常吊.大家可以试试.我术士胜率79%,,根本不怕猎人,打法师,牧师,小优.打圣骑也是优势.吊打其它职业.附件有我的盒子数据.最后吐槽下,很多主播都吹场均7胜,我用我的数据算了一下,我只有6.4胜,但胜率是70%,我最后10场场均是8.2胜,胜率是77.3%,如果去掉冰霜节送一场,场均7.2胜胜率是75%,(我看国服最高也就这个数据了,我打了把战士,不然数据会更好看点)场均7胜,胜率应该在74%以上.(我自己算得是74.4%)要是严格意义上国服最多不会有5个人做到场均7胜.放宽要求最多10人.永动很容易的,玩得少5胜就差不多了,玩得多6胜就够了.要是场均7胜金币增加很快的.

我把12胜术士截图放上来(基本都是蓝白,但你真的打起来,就知道有多吊了,基本都是按在地上磨擦,我不是大神,技术一般,打牌很粗,打的很快,10胜的牌其实比我12胜的牌更好,9连胜后,都没遇到抵抗,大意了,没防法师陨石,输了,吃过好几次亏了,从来没打过3连12胜,而且还是3连术士,心态有点急躁,要是赢得话,就可以好好吹一波,而且后面又连了个12胜.)如果大家对术士有兴趣的话,多留言,我写一下选牌的体会.(其实选牌最重要,我就是不太会猎人,最高就打过9胜,牧师也只打到11胜,其实是11-0,连续3牌失败,9职业12胜就差这2个了)

5,炉石传说因为这张术士橙卡我明白了为什么爆牌鱼必

回响应该不是爆牌鱼进荣誉室的主要原因。 事实上,T5对各个职业的特性和短板都有严格的设置的,像猎人就是缺过牌,术士的回血相对高费且效率比较低,爆牌鱼本来就因为其低费中立两张过牌的超模属性在组合技(和自闭卡组)里有一席之地(基本是却过牌的都会想到它)。而且其作为爆牌贼(这个极影响对手的游戏体验的卡组)的加速组件之一,而一直处于被T5围观状态(后来爆牌贼因为打不过中速卡组自动隐藏了才告一段落)。直到狗头人版本,无限站,任务法两个自闭卡组(还有弑君贼)都选择满编肯定让T5觉得这货在后期杀手青玉体系退环境以后可能出来为非作歹,所以就借势把它退了。 就算说是这个版本有卡让其需要进荣誉室,也肯定不是术士的橙卡鸦羽。事实上,术士本身是不缺过牌的(因为其自身的技能),而且事实上,术士破坏对方游戏体验的娱乐卡组也是以变节术这种爆对面手牌(或者狂野术士带魔能这种高效爆卡库)为主,如果同时过卡库,术士理论上是比对方更早疲劳的。由此可见,回响爆牌鱼肯定不是其退环境原因。另外,要真是这个原因,贼的DK出来的时候,爆牌鱼就要被送走了。 事实上新版本称得上送走爆牌鱼的最后一个稻草的,应该是萨满的橙卡,那个复制随从战吼的沙德。战吼萨本来就需要拍下更多低费战吼的同时要更快过到沙德沃克。这些爆牌鱼都可以满足。另外,利用沙朗的回手变一费,战吼萨可以利用沙德(配合自身回合魔免)反复使出爆牌,通过爆牌获胜。因为这种情况下,T5理所当然的把能作为启动轴的爆牌鱼给送走以防意外发生。
同问。。。

6,完美世界SS拉怪技巧扑技巧

我玩完美世界的 国服 就是最老的那个版本 收费版 不是完美国际 我在西南区 剑阁服玩SS 玩了近3年 游戏感受就不多说了 单回答你的拉怪和扑BB的问题 拉怪 首先 SS是个主抗的职业 变老虎物防很高 法防和其他职业比很低 完美里怪物大体是2总类型攻击 物理 法术 法术就不细说是金木水火土了 拉物怪 首饰(项链 腰佩)要求是物防的 法怪 首饰需要法防的 一般来说备2套就行了 一套物防 一套法防 法防就一套5行全防的,最好是精练下~提高法防 身上装备的洞要么打+血的石头 要么打+法防的石头 随便你喜欢 群怪就要去拉怪 一般40以上的怪都是主动怪 离它近了自然就跟着你跑 拉怪拉掉就是SS你不专业 怎样不掉怪 这很重要 首先 你不能引了怪就没命的跑 要跑跑停停 或者曲线运动 远了怪要回 或者攻击它旁边的其他人 拉怪过程中尽量用键盘控制 鼠标仅控制你的视角方向 让跟着你的怪集中 最多拉个10多秒 就回头一个S王之怒集气 然后马上咆哮,然后继续拉怪 差不多又是10秒 回头甩个尾巴(天甭地裂) 然后继续跑 如果拉的距离远 继续跑 第3次用震慑 我给你讲解下为什么这样 因为咆哮 天甭 震慑都是全方位的群招 不象排山倒海 是扇形群攻 而且 咆哮 震慑 没有MISS 其他攻击技能会有MISS 影响拉仇恨效果 还有要注意的是用技能最好不要点技能让SS过去放 最好是键盘控制跑过去 找好你认为最好的点 然后点技能使用 不然有可能会出现拉到最边上的怪 拉不到其他全部怪的情况 下面是扑BB的技巧 一般大多BB是打你5下 出一个技能(群攻或者法攻或者给你上负面状态)你就数它打几下 打到4下就点一下震慑(点震慑可以让你停止攻击)刚打完你第5下就马上扑,一般就很容易扑到了。或者你认为难说 或者容易数错就给你一个简便的方法。把怒扑学满,出圈就马上扑(前提是扑的时候最好你已经停止攻击),扑完继续打 等你的怒扑快冷却完就点2下兽王之怒(停止攻击)等扑,差不多1、 2秒 BB就会脚下出圈圈 看到圈圈就马上扑 就OK了 难扑的BB不多 远征营地外的9子鬼母算1个初级的 为什么觉得难扑 因为它出一个封印和群物理攻击2种 封印比较快 难扑到 但你掌握规律就好了 它一般是出圈圈1次是封印 下一次是群攻 被封不要急着扑 封不了几秒 等下1次扑群完全来得及 封过后 撕咬拉好仇恨 过几秒就停下等扑 那一个是群攻 还有个是魔界99FB里的桃花BB 它脚下没圈 变成了头上出一圈花瓣样的光环 有时候还很快 你只要扑中一个 然后就让怒扑冷却完 等2秒左右马上扑 一般节奏掌握好了就OK了 以前我专心打它的时候MM可以不被吸蓝 再有个是覆霜城里最后个很高大的贺兰秋雪 开始也是那样 冲上去扑到第一个 然后也是同样的方法扑 它的群是物攻 还有一个是对主抗SS的大概60%血的固定单体伤害 血过半开始晕了就是出1次圈是群或者单提固定伤害 再1次又是晕 晕扑不住 晕完后如果又马上出圈就赶紧扑 如果没事就== 下次出圈了扑 如果是晕完马上出圈 就是群 那就还有一次群 才再次晕人 还有个就是我遇到的最后个当时觉得很难的BB 黄昏2章封神模式的那个BB 叫十方什么什么的 它的群有3种 1、群木毒(后面用1、代替) 2、随即单体烧血烧蓝(2、) 3、秒主抗SS(3、) 其中1、2、出现的频率高些 10秒左右就来1次(1、)和一个(2、) (1、)和(2、)之间 间隔1秒 没关系 (1、)你扑住就好 ,(2、)你不管 8次(1、)+(2、)就会来一次(3、),很规律 不会错 在第8次(2、)后1秒 (3、)马上就到 到(3、) 你爆个高级真元或者魔元仙元的 2 3秒免疫 足够错开那个秒人的招。不要刚到(2、)就爆元 到了(2、)你停顿下 ,(3、)也要出圈 出圈了再爆元就OK 全自己手工打的 希望各位有需要的朋友都能看看 觉得可以就好评下吧!
组队去秒69FB 牛马都要扑 要拉怪

7,魔兽世界术士攻略

术士的魔法基本上都是DOT类型的,所以术士不管是练级还是PK都需要很长的时间。术士PK需要足够的耐心,这样才能取得较大的胜算。想一两个魔法秒人的劝你去练法师。所以术士的主力就是宠物。你要清楚:PK的时间越长,DOT伤害越多,对方身上带的血、魔越少,而你拥有吸取生命和魔法的技能,所以对方就是一个无尽的血、魔罐。因为操作是一场PK的主要因素,所以具体问题就要看自己的技术了。我认为PK型术士应该选择恶魔主痛苦辅的天赋,应为恶魔天赋里有许多技能能大量增加术士的生命值,痛苦系的疲惫诅咒也是PK常用技能。 以下战术均指高级时的PK。 Vs战士: 战士是比较难打的,一个冲锋过来再加几下术士就呜呼了。所以术士需要与战士保持距离,首先放疲惫诅咒,DOT,然后让Voidwalker上去扛,自己放单体魔法轰。因为战士血很多,所以要慢慢磨,疲惫诅咒完了就放污染诅咒,人跑宠打。 PK难度:9 PK时间:9 Vs圣骑士: 圣骑士相当于小型的战士,但比战士要多功能。物理和魔法攻击都不能小视,还有光环护体,加血技能,无敌。。。真是头疼。圣骑打法基本和战士类似,不过还需要不断的吸取魔法,这样才能战胜圣骑。 PK难度:10 PK时间:10 Vs德鲁伊: 德鲁伊的PK是比较弱的,放污染诅咒降防,用Succubus上去打,人放DOT,然后跑,相信对方的血减得很快的。 PK难度:5 PK时间:6 Vs盗贼: 低级时的法术系可能最怕的就是盗贼了。但是当你有了反隐形之后,一切都是那么的容易。 看见盗贼过来,马上放疲惫诅咒,用Voidwalker去打,因为盗贼的护甲较低,所以PK时间很短。当然如果盗贼走到了你身边,PK时间也会很短。。。 PK难度:7 PK时间:5 Vs猎人: 猎人的远程攻击不可小视,所以打猎人要尽可能的靠近对方。用Succubus去打,污染诅咒,DOT,自己也可以走到旁边放地狱火+吸血。对方的宠物可以先fear,DOT,等宠物回来时也就成废物了。 PK难度:7 PK时间:5 Vs法师: 法师是魔法伤害最高的职业,但是由于术士的魔法石,术士打法师还是比较好打的。放语言诅咒,DOT,Succubus追杀,自己在旁边狂吸魔。如果你的吸魔带有15%的伤害,法师会死得更快。 PK难度:8 PK时间:3 Vs萨满: 萨满是个比较平均的职业,魔法伤害没有法师高,血比法师稍多。打法同法师。 PK难度:6 PK时间:4 Vs牧师: 牧师可真是头疼。盾都不说了,光他的加血就够挫你的积极性的。所以你要坚持不懈的吸魔,把牧师吸成废物,就好打多了。打法同法师。 PK难度:9 PK时间:10 Vs术士: 这个嘛。。。是最难说的。同种职业PK是完全看装备和操作的。所以想看看你的实力?去找术士PP吧。 PK难度:10 PK时间:? 综上所述:术士PK主要靠的是宠物的攻击力,打近战职业要用到Voidwalker,疲惫诅咒等,因为Succubus的生命太不顽强了。。。打远程职业用Succubus,语言诅咒,地狱火+吸血,可以有更高的伤害。
bug刷KLZ歌剧...要公正牌子有公正牌子要SS装备有SS装备...
恶魔SS,你迟早要洗天赋,现在比较流行痛苦的,副本一般都是痛苦SS 装备,建议你暗纹裁缝,3件套+法术打击2件,都是裁缝制作的 冰霜暗纹护肩 拾取绑定 肩部 布甲 133 护甲 +15 智力 +21 耐力 黄色插槽 蓝色插槽 镶孔奖励: +3 法术命中等级 耐久度 60/60 需要等级 70 需要 暗纹裁缝 装备: 提高冰霜法术和效果所造成的伤害,最多50点。 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多50点。 暗影之拥(1/3) 冰霜暗纹护肩 冰霜暗纹长靴 冰霜暗纹长袍 (3) 你的冰霜和暗影系法术可以为你治疗,数值相当于它们所造的伤害值的2%。 冰霜暗纹长靴 拾取绑定 脚部 布甲 122 护甲 +9 智力 +15 耐力 黄色插槽 蓝色插槽 镶孔奖励: +3 法术命中等级 耐久度 50/50 需要等级 70 需要 暗纹裁缝 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多57点。 装备: 提高冰霜法术和效果所造成的伤害,最多57点。 暗影之拥(1/3) 冰霜暗纹护肩 冰霜暗纹长靴 冰霜暗纹长袍 (3) 你的冰霜和暗影系法术可以为你治疗,数值相当于它们所造的伤害值的2%。 冰霜暗纹长袍 拾取绑定 胸部 布甲 178 护甲 +20 智力 +30 耐力 黄色插槽 蓝色插槽 镶孔奖励: +3 法术命中等级 耐久度 100/100 需要等级 70 需要 暗纹裁缝 装备: 提高冰霜法术和效果所造成的伤害,最多72点。 装备: 提高暗影法术和效果所造成的伤害,最多72点。 暗影之拥(1/3) 冰霜暗纹护肩 冰霜暗纹长靴 冰霜暗纹长袍 (3) 你的冰霜和暗影系法术可以为你治疗,数值相当于它们所造的伤害值的2%。 法术打击短裤 装备绑定 腿部 布甲 156 护甲 +12 耐力 +8 智力 蓝色插槽 黄色插槽 红色插槽 镶孔奖励: +6 耐力 耐久度 75/75 需要等级 70 装备: 增加法术爆击等级 26点。 装备: 增加法术命中等级 22点。 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多46点。 法术打击(1/2) 法术打击短裤 法术打击兜帽 (2) 你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。 法术打击兜帽 装备绑定 头部 布甲 145 护甲 +12 智力 +16 耐力 蓝色插槽 黄色插槽 红色插槽 镶孔奖励: +6 耐力 耐久度 60/60 需要等级 70 装备: 增加法术爆击等级 24点。 装备: 增加法术命中等级 16点。 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多46点。 法术打击(1/2) 法术打击短裤 法术打击兜帽 (2) 你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。 手腕,腰带,都可以用老兵的,17000荣誉一件,70级也是没几天的事 加上宝石如果你配合好的,暗伤1000+是肯定的,这几件都是128/136级T5水平的衣服 很平民化了 如果不想做,只能穿D3了,暗影迷宫,对SS性价比很高的地方,然后卡拉赞慢慢来了
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