枪弹辩驳v3 流程攻略,赶走恶魔的方法任务
作者:本站作者1,赶走恶魔的方法任务
1 蚂蚁洞3中间
2 蝙蝠洞左下
3 幽深蚂蚁洞2左上
4 冰独眼兽洞穴1右上
5 冰独眼兽洞穴1中下
6 冰独眼兽洞穴2中上
蚂蚁洞一直往里走就可以了
寺院的蝙蝠是有时间限制的6个小时出1次,找不到的话只有不停的换频道找`
2,这个任务怎么过顺便说下这个主线任务的全流程
你好 楼主 任务流程如下:
这就是这个任务全部要打的图和奖励主线第一步,西北雪山上的剑士。 1/6:白色废墟王者级刷剑士,爆炎·里格哈文任务奖励:无 第二步,挑战部族的首领,这个很明显,是布万加。 2/6:布万加王者级通关任务任务奖励:体力+5,精神+5属性石 第三步,使用雷剑的剑士,无疑就是冰宫了。 3/6:冰雪宫殿王者级刷剑士,雷剑·克鲁斯任务奖励:无 第四步,灰衣的剑士,无疑,阿甘佐。 4/6:月光酒馆王者级刷阿甘左任务奖励:SP+5SP书 第五步,使用烟雾的卡勒特官员。海岸八番街最右边的史莫克将军 5/6:热血八幡街王者级刷弹药史莫克将军任务奖励:无 第六步,超能力,很明显是绿都BOSS了。 6/6:绿都格罗兹尼王者级通关任务任务奖励:力量+5,智力+5属性石祝楼主游戏愉快...去月光酒馆 找 阿甘做
3,求暗黑2第三幕任务详细攻略
暗黑中的任务其实都可以不用接,到了任务地点或者拾取了任务道具,任务就自动出现了。 第三幕任务有如下: 1 打金色的怪,第一个金色的怪身上会掉一个东西,然后根据提示去问npc。(黄金鸟) 2 拨皮森林中有一堆火,点燃后不久,会出现一个(群)怪物,杀掉,会掉一个任务物品。(吉得宾) 3 xx商场中,有个残破神殿,里头有本书,调查,然后可得一本书。 4 蜘蛛森林的某个洞(不在传送站点旁边,具体看任务说明)、拨皮森林的某个洞、商场下水道2层,外加崔凡克的最后头,各有一个任务道具,然后放一起合成。 5 杀boss,过红门。 不是任务顺序。
4,新弹丸论破V3各按键是什么功能 游戏操作详解
5,逆战早知道暮光古堡普通难度流程介绍
欢迎回来逆战早知道,我是空白,之前我们介绍了新武器灭世者的介绍,那么我们现在就来看看新的猎场地图暮光古堡(暂定名),首先空白和大家们道个歉,由于技术问题,空白只了解了普通的难度,但是由于地图的不完善,出现了bug问题,空白也前往后面部分地图,其中还有个BOSS处于不攻击状态,这里就给大家们简单看看流程,BOSS什么的先无视就好,等到有了好的修正后,再给大家带来BOSS攻略视频。那么就开始暮光古堡的流程介绍吧!
首先先明确一点这次介绍不包含技能伤害,怪物血量的问题,而且副本中还有不少BUG,这里空白也会指出,希望官方快些修复,给大家们带来更好游戏体验的介绍。
那么就开始我们游戏流程吧!
首先我们进入猎场,这次的猎场风格为西欧哥特风格,开始区域是一个迷宫花园,花园中会有怪物频繁出现,空白在尝试了几次后,前期怪物的血量还是比较厚,很可能因为是体验服数据的问题。虽然这个说是迷宫,但是并不绕,还是一条往前,很快就能走出去,一直向前冲,当我们看到第一个花坛时,四周路会被封死,攻击花坛,将花坛打碎,我们就能继续前进了,同样还是迷宫,但也是顺着走的,很快就能到达第一BOSS房的门口了。这里空白我用灭世者直接飞到了花坛,又直接飞到BOSS门口,速度非常快的。
第一个BOSS爱丽丝,但是应该说是爱丽丝与他的熊,这个BOSS难度不大,攻击速度慢,攻击效果明显,只要我们不断绕圈,基本上是打不到我们的,这里我们就不明确的说明技能介绍了,后面逆战早知道会有更详细BOSS介绍的,记得关注全球电竞网逆战专区哦!不过说实话,这个BOSS真的很简单,大家们看一遍基本都能打了!
随着BOSS结束,我们就离开了花园,前面就是古堡了,但是并不是这么好近的,除了敌人,通往古堡的大门有几只石像鬼再放激光,碰倒就是死,建议用灭世者飞行直接过去,然后开始C4,坚守60秒,就能进入古堡了。
进入了古堡内部,非常炫酷的大厅,这里浓郁的西欧风格,但是这并不是能欣赏环境的时候,因为前方就是新的BOSS,女仆姐妹,而且是双胞胎,长得非常漂亮,但是相当危险,虽然BOSS有两个,但是并不难打,毕竟套路简单,而且总是一起行动,但是血量不多时,他们就会分开攻击,这时就需要注意了,同样后面还会有详细的介绍,空白就不多说了!
再往后,就要涉及到BUG的地方,因为bug比较多,而且后面的一个BOSS的难度,暂时没法打,这里就和大家们说说流程吧!具体还是来到后面再看吧!这里空白往前走,前面有很多的带毒怪物,大家一定要小心,再往前走会有个障碍物阻挡我们,同样开启C4,坚守60秒通过,但是空白一个实在做不到,但是在使用灭世者飞行后过去了,再往后清掉来的怪物后,在一个大厅里清掉了一群怪,再往前走就到BOSS房了,前面肯定还有些难点的地方,现在暂时无法显示,而这个BOSS是个医生,但是却带着乌鸦面具,所以大家们一般叫他乌鸦,但是现在乌鸦是不动的,也打不了,所以空白这次体验也就到这了,最后我们来看看乌鸦一些截图吧!
对于暮光古堡还有更多介绍,都在后面逆战早知道中,记得关注哦!
6,吐血整理旅行青蛙超详细攻略解锁7大隐藏秘笈
最近的朋友圈可以说是听取蛙声一片 ,几乎人手都养了一只爱出门浪的蛙儿子!
本来养着四个野男人的妙龄少女们,一下子都化身为操心的老母亲……仿佛是提前40年感受做空巢老人的滋味。
这个爆红的佛系游戏叫做旅かえる,就是不停给青蛙买食物和装备,让它出门旅行,途中它会给你寄回明信片,还会偶遇不同的小动物们。可以说很治愈了!
更要表白制作团队的是,每一张明信片背后,都对应着真实的旅游景点!是的没错,你们的蛙儿子替你们先去环游世界咯~
比如说这张,就是在秋田县的入道埼灯台,能看到最美的日本海景和日落。
这张明信片收到的人应该最多吧,这是爱知县名古屋城,每年春天的时候,这里将会开满樱花。
当然在日本,怎么能不泡温泉?蛙儿子也很懂享受嘛,这不就去了日本的兵库县有马温泉,一个人去也很惬意哦~
还有位于群马的草津温泉,蛙儿子还吃上了当地特产,温泉馒头。
这些都是比较常见的明信片,一般出去玩个几次都能收到,还有很多稀有的明信片,目前已知的合集有:
如何获取更多的明信片和小礼物呢?为大家总结整理了几个攻略~解锁隐藏秘笈!
1.定时割草
每天必做的一件事就是定时去割草,用这个草就可以给蛙儿子买各种食物和道具啦~~时不时还会收到四叶草,也就是护身符哟!
PS:三叶草大概3小时长满一次,如果想短时间内快速收割的话,可以将系统时间调快3小时,不过请慎用!因为调了之后就调不回来了。
2.了解道具的功能
游戏界面的右下角,有一个商店,你可以用割来的草给青蛙买各种食物道具,当然,不同的食物对应的功能不同,是会影响它去哪里和出行时长的!
如果你的蛙很多天没有回家……那可能是因为你喂了它可以去很远地方的南瓜百吉饼吧~
这两种食物会影响它是去炎热的地方还是寒冷的地方。
接下来说说道具,可以存钱买个幸运铃,也就是护身符~避免没有四叶草的尴尬。包裹布的话主要是装饰用。可以在拍回来的明信片里收到~
去旅行,帐篷可是必不可少的!有分不同的等级,看经济能力购买啦~值得一提的是碗,在游戏中它是青蛙的交通工具——船,有很多玩家会收到青蛙坐在碗中的明信片~
还有蜡烛和照明灯,这是帮助防止蛙在晚上行动的时候迷路用的~
3.准备好出行道具
当然,买好道具之后,最重要的就是装!进!包!里!下面这个蓝底的代表背包,在对应的框框里为他放上已有道具,可以组合搭配着来~
还有黄底的这一块,指的是桌上摆放的东西,也是便当、护身符、道具三种,准备好之后青蛙下次出门就会直接带上啦~防止忘记装包。不要点最底下的按钮~
4.招待好来家里的客人
蛙儿子除了自己去玩,也会带小伙伴回家做客,招待好它们非常关键,因为它们会给你带四叶草和抽奖券~投喂不同的食物它们会有不同的反应哦~
比如最常来的朋友蜗牛,最爱吃的就是大米和牛奶了~
总结一下
蜗牛爱吃:奶酪,温泉馒头,牛奶,大米
蜜蜂爱吃:五彩豆,草莓,温泉馒头,桃子
乌龟爱吃:茶叶,温泉馒头
温泉馒头可以成为万能投喂食物了!
5.利用好每次抽奖
这个游戏里还有一个隐藏技能就是抽奖!可以转出很多道具,所以每天都记着去抽一抽~5张抽奖券可以获得一次抽奖机会。首先看一下抽奖券的获得方法:
1、在商城买东西随机赠送
2、青蛙旅行带回来(一般是一张)
3、看蜗牛君给的广告
4、喂蜗牛之后蜗牛的谢礼
5、抽到白球后返还一张
可以转出黄玉(黄色)、赤玉(红色)、绿玉(绿色)、青玉(蓝色)、白玉(白色)球球,每个颜色的球代表不同的事物。
金球:直通各方位的特殊车票,黄绿红蓝对应东西南北。
红球:星星状的糖果。
绿色:丸子
蓝球:护身符
白球:一张抽奖券
6.提高遇见小伙伴的方法
蛙儿子在外,最让老母亲欣慰的就是遇见小伙伴啦~如何提高遇见他们的几率呢?和去的地方还有使用的道具有关哦。
蝴蝶:
蝴蝶喜欢森林,露营,北方,带帐篷,100棵草抗寒的食物,金平糖,去北方,东北方,很容易遇见蝴蝶。
老鼠:
老鼠性格非常快乐,很喜欢海边和森林。带包袱皮,抽奖小圆面包,100草耐热食物,去南方,森林,很容易遇见老鼠。
螃蟹:
螃蟹好像是个沉默寡言的伙伴,只有坐在碗里顺流而下的时候比较开心。带碗容易出现螃蟹。
7.土豪氪金买买买
如果你懒得研究复杂的攻略,那么就大胆的氪金吧~再苦不能苦孩子,看看下面这张图,贫穷真有可能限制我们的想象力啊~
有人说这个游戏既佛系又玄学,因为即使掌握了各种攻略,出现的结果还是很随机的~关于这一点,我想说:随缘吧,开心就好。
7,血源诅咒月亮三怎么得 月亮三获得方法攻略
8,狼人杀新月规则超详解
《狼人与新月》是桌游《狼人》的第二代,是一款经典的桌上游戏,是杀人游戏中的一种。此作在前作的基础上新加了新月事件卡牌(名称中的“新月”就是这么来的了)和5张角色牌:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者等角色。
以下为在第一代的基础上新加入的角色:
白痴∶
如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。(白痴属于"村民"阵营。)
长老∶
作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被女巫的灵药救活了,则只能恢复一条命。(长老属于"村民"阵营。)
替罪羊∶
村名们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。(替罪羊属于"村民"阵营。)
守卫∶
每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。(守卫属于"村民"阵营。)
吹笛者∶
吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。(吹笛者不属于"村民"阵营,吹笛者单独属于一个阵营。)
新月事件
由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类: ★满月(仅当前回合及时生效)
●Miracle 奇迹
最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。
●Bleak Monday 乏味的周一
这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。
该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:
所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。
●Not Me – Nor Wolf 没有我,也没有狼
因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。
●Spiritualism 招魂术 (共五张)
村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:
预言家已经发现了至少一个狼人了吗?
有狼人互相挨着吗?
狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?
我是狼人吗?
我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?
是否至少有一只狼人戴着眼镜?
女巫是个男人吗?
村长是普通的村民吗?
狼人之中有穿着牛仔裤的吗?
狼人之中有穿着黑上衣的吗?
所有狼人都是男性玩家吗?
所有狼人都是女性玩家吗?
我是一个普通的村民吗?
狼人之中有村长吗?
狼人之中有住在此处的吗?
狼人之中有吸烟者吗?
狼人之中有男人吗?
狼人之中有女人吗?
我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?
我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?
(亡魂只能如实回答是与不是)
●Luncheon for Seniors 年长者的午宴
老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏大的那半数玩家被称为“年长者”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年轻者”也不可以投票给他们。
●End of the Harvest 收获结束
所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:
狼人只能吞食他隔壁的玩家
先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌
猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家
小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看
小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌
村长须在所有人投票之前投票
替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力
白痴没有变化
女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:
- 当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;
- 当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;
- 当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药
丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去
于是:
- 恋人B就变成了不忠的恋人;
- 恋人C就变成了秘密情人;
- 恋人A就变成被抛弃的恋人
自此:
- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;
- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人B和C都会死去;
- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去
被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票
守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一
吹笛者每次只能对一名玩家施法
●Gone hunting 去打猎
男性玩家都离开村子去森林打猎了。他们在拂晓之前不会回来。他们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民),或者吃掉村民(如果他们是狼人)。
●Pact with the Devil 恶魔的契约
在判决出来后,被裁定有罪的人可以马上与恶魔立下契约。这次他不会被吊死。但是请注意!如果游戏结束时,他是属于获胜者一方的,那么在下一次游戏中他或将被排除在外。
(这是他与恶魔立约的代价……)
●April Fools’ 四月的傻瓜
某些角色将互换他们的能力:女巫和先知,猎人和小女孩,守卫和长者。至于恋人,他们憎恨对方,而且必须相互投对方的票。本回合,如果一个恋人死了,另一个恋人会存活下来,自此他们不再喜欢对方……)
●Punishment 刑罚
最后一个死去的人要付出代价,他将指定一个玩家。被指定的玩家将会死去,除非有至少两个人能证明他的清白。证人们要去轻吻被指定者的脸颊。如果证人迟迟不出现,被指定的玩家有权申诉,直到证人出现。
●Great Distrust 惊人的不信任
极度的不信任在村落中掠过。每个村民都得到两票用来指定他的两个最好的朋友。主持人给出信号的时候,玩家两手指出的那两票同时生效。如果有一个或者更多的玩家没有得到任何票数,那么他们将被吊死。(这个事件将取代平日投票)
●Nightmare 梦魇
村里的一个人在你的梦中出现,显示出了他是狼人的特质。村民们都惊醒了。在不经过讨论的情况下,从最后死去的玩家左手边起,每一个玩家必须指控一个村民。被指控次数最多的村民被淘汰。(这张牌取代日常投票)
●Saint Philippe 圣-菲利普
为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”
●Good Manners良好的教养
村民们要对其他人彬彬有礼:打扰任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的监督下按次序发言。任何违反这个规定的玩家会失去这一轮的投票权。
●Radiant Sunday 灿烂的周日
所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。
●Heads or Tails 正面或反面
今天,村子要想独眼的赫维斯献上尊敬。主持人在判决作出后,立即通过抛硬币来为此判决争取一个宽恕的机会。
正面:判决无效,被票选出的村民不会被处决。(该村民要大喊:‘哦!谢谢您!赫维斯!’)
反面:判决有效,别票选出的村民依然被处决。(该村民要大喊:‘哦!我恨你!赫维斯!’)
●Woodland Gathering 去林地采集
所有女性的玩家都林地帮女巫采集草药了。她们直到日落才会回来。她们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给她们。因此,女巫在天黑前额外获得一瓶药剂。(如果女巫已退出游戏,此卡无效)
●Saturday Evening Ball 周六晚上的舞会
这个晚上,年轻的村民会去跳舞直到黎明才会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏小的那半数玩家为“去跳舞的人”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年老者”也不可以投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民) ,或者吃掉村民(如果他们是狼人) 。
●Eclipse 月蚀
村民们看到一个残缺的月亮挂在天空,他们变得脾气暴躁,对他人不友善。玩家们背向圆心围坐,讨论时也不看着彼此。主持人要监督玩家不能违反这个规则。玩家们会在投票时恢复正常。
●Flood 洪水
洪水侵袭了村庄,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。这个白天没有投票。在接下来的夜晚,狼人必须也只能吃掉和自己在同一地方的难民。(也就是说这一晚有可能有两个遇难者。这张卡只能在至少有六名玩家存活时使用)
★新月(延时有效,即直到触发条件生效为止)
●The Specter鬼怪
下一个被狼人指定的玩家,被主持人轻触并睁开双眼。狼人们仍然睁着眼,被轻触的玩家变成一只狼人,并且立即指定杀死一个老狼人。这个新狼人将替代之前的狼人。
(主持人要在唤醒其他村民前,换掉上述两人的角色牌)
●The little Rascal 小流氓
村子里最年轻的玩家成为小流氓,他将去往邻村寻求援助。
(小流氓要到另一个房间去,他既不参加讨论也不参加投票,同样也不会被杀死)
他在第二天回到村庄,并且夺回他的地位,他的投票价值三票。
(当然,其他的玩家要告诉他刚刚发生了什么)
●Backfire 意外
第二天的晚上,如果狼人指定的是一个普通的村民,那么该村民不会被杀死,而是变成了一只狼人。
(主持人要换掉他的身份牌,并且小心的告知他)
因此,该村民活了下来,而他左手边的第一只狼人将会死掉。
(如果狼人们无法达成共识,则没有牺牲者)
●Enthusiasm 群情激奋
在意外结果的影响下,村民们因自己的“公平”而忘乎所以。
如果下一个被杀死的玩家是狼人,村民们将被胜利冲昏头脑,从而再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。
●Dissatisfaction 不满情绪
村民们因糟糕的结果而倍受打击。如果下一个被杀死的玩家不是狼人,村民们感到很愤怒,于是再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。
●Full moon rising 满月
接下来的夜晚,狼人们变成了先知。他们将依次被唤醒并查看一个人的身份。猎人、女巫和先知变成了狼人,他们将在晚上一同醒来并处死一个人。(在接下来的早晨,一切恢复正常)
●Influences 感染
接下来的投票按顺序依次进行。
(最后一个被杀死的玩家选择第一个投票者)
第一个投票者指定一个玩家并保持姿势。此后,从第一个投
票者左手边的玩家开始,依次以此方式投票。
(投票结果照常)
★暗月(即时生效直至游戏结束)
●Burial葬礼
当狼人们吃饱了,他们会埋葬牺牲者。从现在开始到游戏结束,被狼人杀死的人们的身份将不再向任何人展示。
●Touch of Death 死之触
现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食他们,否则就没有受害者。
●Somnambulism 梦游
预言家已经变成了一个梦游者。从现在开始到游戏结束,主持人会大声朗读出他所查看的玩家的身份。但是,玩家们仍然不知道他查看的是谁的身份。
●Double agent 双重身份
村民们沉睡了,第一个死去的人指定一个非狼人玩家睁开双眼。主持人向该玩家秘密地指出狼人,该玩家成为狼人的秘密盟友(但狼人们并不知道该玩家是盟友),他共享狼人的胜利。