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官居几品h5攻略,官居几品怎么玩 官居几品玩法解析攻略

作者:本站作者

1,官居几品怎么玩 官居几品玩法解析攻略

会试条件:智谋、才学、孝道 100 专情、花心、永安侯、京兆尹 这都会影响所需要的店铺数量和基本数值 永安侯能攻略的妾室是很有限的 青楼每个姑娘找两次,第三次再去找的时候,她就会要你娶她 书院: 看书 1万   (才学+2 智谋+1) 上课 5万   (才学+3 智谋+6) 诗会 20万  (才学+10、智谋+15)

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2,游戏官居几品攻略求完整太难玩怎么办

游戏官居几品攻略 开始有几十万存款,先去视察店铺增加进账。几个回合后现钱和存款达到100万就去钱庄提够100万去扩张店铺以此类推,只要存款和现钱之和到100万就扩张店铺,资产会越来越多。 可以在京城多留2年刷够店铺,但注意存款和现钱不要突破10亿,否则就会变成负值。如果只要苏浅语一个人,二三十个店铺就差不多,如果要妻妾成群,那就四五十个。 关于刷属性:只有下午有诗会,一次20万 关于京城刷小妾:晚上去青楼,一个人去见3次后身上有100万就能娶回来,但娶一个苏浅语好感掉50

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3,橙光游戏官居几品攻略 怎么玩

试: 1.外出碰到浅语的几个剧情,会影响结婚以后得到店铺的数量,3-5家,如果不走剧情只有1家。 2.这是整个游戏物价最便宜的地方,不需要省钱,钱够的,药铺学医最好在这里搞定,后面章节需要,来不及的话在下个章节学也可以。 3.慈幼园好感60以上在前往京城的时会触发云诺剧情,非必须,后期起到保镖的作用,没有的sl也可以扛过刺杀,还可以顺便走走BE。 4.好好吃饭 好好上香,利息挺低的,不要存钱了 会试:
橙光游戏官居几品攻略 1. 开始有几十万存款,先去视察店铺增加进账。几个回合后现钱和存款达到100万就去钱庄提够100万去扩张店铺以此类推,只要存款和现钱之和到100万就扩张店铺,资产会越来越多。 2. 可以在京城多留2年刷够店铺,但注意存款和现钱不要突破10亿,否则就会变成负值。如果只要苏浅语一个人,二三十个店铺就差不多,如果要妻妾成群,那就四五十个。 3. 关于刷属性:只有下午有诗会,一次20万 4. 关于京城刷小妾:晚上去青楼,一个人去见3次后身上有100万就能娶回来,但娶一个苏浅语好感掉50

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4,官居几品游戏攻略后期怎么学医术

成为一名郎中 向初级医术训练师学习医术后,可以领到制药用的小药臼。刚开始学会医术后,您的技艺等级为10级,只能制作一些下品药丸。 您可以找医术训练师学习新的配方,还有一些特殊的药方可以通过商人购买、怪物掉落和任务奖励等方式获得。 原料获得 如果您打算学习医术,那么同时学习神农是聪明的做法,除了自己采集草药之外,还可以向别的玩家收购。 除了各种草药之外,在杂货商和医术材料供应商处可以买到盛药用的药罐和药囊,还有针灸所用的银针。 某些特殊的药品还需要露水、五莲泉等特殊材料,这些材料来自掉落,通常较为稀少,因此平时就要注意收藏哦。 选择分支 当技艺等级达到45级以后,便可以选择学习万花医术或者江湖医术分支了,这样就能学习一些该分支独有的配方。 江湖医术专精较为侧重于增强攻击,而万花医术专精则侧重于增强防御。但是您只能选择一个分支,因此根据自身需要谨慎选择吧。 医术消耗 医术是件费神的活计,不同的药品需要消耗的精力有所不同。精力可以通过下线恢复、进食某些特殊食物或协助任务获得。
橙光游戏官居几品攻略 1. 开始有几十万存款,先去视察店铺增加进账。几个回合后现钱和存款达到100万就去钱庄提够100万去扩张店铺以此类推,只要存款和现钱之和到100万就扩张店铺,资产会越来越多。 2. 可以在京城多留2年刷够店铺,但注意存款和现钱不要突破10亿,否则就会变成负值。如果只要苏浅语一个人,二三十个店铺就差不多,如果要妻妾成群,那就四五十个。 3. 关于刷属性:只有下午有诗会,一次20万 4. 关于京城刷小妾:晚上去青楼,一个人去见3次后身上有100万就能娶回来,但娶一个苏浅语好感掉50
橙光游戏官居几品攻略 1. 开始有几十万存款,先去视察店铺增加进账。几个回合后现钱和存款达到100万就去钱庄提够100万去扩张店铺以此类推,只要存款和现钱之和到100万就扩张店铺,资产会越来越多。 2. 可以在京城多留2年刷够店铺,但注意存款和现钱不要突破10亿,否则就会变成负值。如果只要苏浅语一个人,二三十个店铺就差不多,如果要妻妾成群,那就四五十个。 3. 关于刷属性:只有下午有诗会,一次20万 4. 关于京城刷小妾:晚上去青楼,一个人去见3次后身上有100万就能娶回来,但娶一个苏浅语好感掉50

5,橙光游戏官居几品攻略 怎么玩

今天小编为大家带来的是橙光游戏《官居几品》攻略,希望对大家有所帮助,一起来看看吧! ※会试 会试条件:智谋、才学、孝道>100 *这里是一个抉择的关键,我建议大家在这里就选好 [专情、花心、永安侯、京兆尹] 因为这都会影响你所需要的店铺数量和基本数值 永安侯能攻略的妾室是很有限的!!(我本身也在不断测试极限ˊ_ˋ) *青楼每个姑娘找两次,第三次再去找的时候,她就会要你娶她(请各位斟酌!) 书院: 看书 1万   (才学+2 智谋+1) 上课 5万   (才学+3 智谋+6) 诗会 20万  (才学+10、智谋+15) 酒肆 6千   (才学+2 智谋+2)6月~12月都可以用餐把握机会! 刚到京城时会有浅语的贴心询问,我都会选"夫人多虑了,这已经很好了" 第一晚返正浅语怀孕就陪她吧!(有夫妻深情对话>///<) 德治5年1月,早上浅语会生产 这里说实在我都选去找稳婆,但我老婆说应该选烧水,所以大家随便选数值不变" 小孩出生有四个选项: 1真的? (难道还有假的?= =") 2双胞胎? (虽然很稀奇,但其实更厉害是龙凤胎") 3孩子怎麼样? (如果是要走子嗣满堂,我发现选这个有差,但就不知道是不是心理作用了) 4浅语怎麼样? (这才是人话嘛!我都选这个^_^,增加好感) ※※※ 建议5年~6年9月都不要去青楼,专心刷技能跟店铺 晚上都选书房!(才学+1) 我很想一步一步的写,但我发现数值会随机升降 所以只能详细叙述了ˊ>ˋ [专情]店铺其实只需要10~15间 [花心] 如果单纯是怕以後元宝不够,不用担心!^_^ 因为店铺赚钱的速度再快也快不过再人鱼岛刷丹 =_= 所以节省时间还可以拼个年轻的霸主! ̄︶ ̄ 德治5年1月:外出 钱庄 店铺 店铺 书房(店铺都选视察) 店铺扩张方式如下,存钱存到100万然後去扩店(不断循环增加店铺) 因为改版的关系,早上就有诗会了,只要金钱足够我都建议选诗会 ---------------------------- 第一次诗会答案: 1.D诗经 2.B秦代(实际上从战国开始) 3.D305篇 4.C司马迁 ------------------------------ 9月:贡院 (时间自己控制,我选择在7年才考,因为技能值高"能力"值会提高) [作者建议直接在京城准备会试的时候,去诗会刷智谋,刷到500以上,就不用考虑能力值的问题了;注意:正六品以前处理政务不加政绩。] 会试答案: 1.弟子规 2.瀑布 3.墨子 4五牛图 5.文武 6.隶书 7.兄弟 8.庙号 9.24 10.仙人骑凤 殿试答案: 1.D 重沼泽—建池养鱼—杂鱼作饲料 2.D 8:1 3.D 摄入过多食盐的动物 4.A 戊烷 5.B 夏威夷宣言
根据系统提示,每天完成相应的任务会得到任务奖励点数。 延展回答: 1. 《官居几品 》是作者"萧失"制作的一款古风养成类文字游戏,发行于2015年2月8日。它讲述了主人公云佑从贫穷的书生走上官途,自立为王的故事。 2. 鼠标操作选择发展剧情: Z快进;C呼出菜单。 3. 橙光游戏指的是使用橙光文字游戏制作工具所制作出来的文字游戏,玩家在游戏中可以攻略男主女主,可以统领后宫,可以仗剑江湖,可以完成梦想,可以与喜欢的明星朝夕相处。 4. 利用橙光文字游戏制作工具可以轻松制作出自己的橙光游戏。

6,提前十几天就预告就是怕你错过它

刷《延禧攻略》《如懿传》,你的独家收获是啥?

对Sir和表妹这样的终极吃货来说,最醍醐灌顶的觉悟就是:

宫里吃的东西,感觉好看又好吃。

但,那些不是假的吗?不就是道具师摆盘吗?

确实,新派清宫戏惊艳之处,是高度还原历史的“服、化、道”,以及温润古雅的低饱和色调。

而当镜头近拍一些宫廷美馔,你才发现它们的真实度。

好像比后妃娘娘更秀色可餐啊有没有?!

隔着屏幕感受到的是,“今晚朕好饿!”

以及,“今晚娘娘的味蕾又不安分了!”

宫斗剧几场真实吃戏的安排,称得上妙笔。也让深夜煲剧的很多粉丝,用口水灌溉了整块地板。

刚才还剑拔弩张、随时蓄力抽人嘴巴子的小主,会忽然温婉起来,说一句:

“吃罢。”

那么,撕得再凶的冤家对头,也会立马化干戈为团圆奶香酥、驴打滚、玫瑰蜂巢糕、豌豆黄、黄桥烧饼、杏仁豆腐、椰香糯米糍……

所以说,美食是最高明的政治,也是最高级的真爱。

Sir表达真爱,从来都爱用美食。

当然,身为Sir这么有才华的人,送美食,一定会写一份情诗藏里面。

比如中秋临近,Sir就订购了一款感觉宫里才有的月饼。

送给身边最在乎的人(那个TA)。

故宫出品·七星伴月礼盒

光卖相有逼格没用,Sir已经试吃了。

不得不说,口感相当“朕”。

当然用表妹的说法是,口感相当“小主”。

当菊长、椒爷和肉叔都来抢吃,Sir和表妹就一起怒斥:

奴才们你们可以退下了!

剩下两口要带回家,献给娘娘和驸马爷!

认真点说,它的整体感觉,和《延禧攻略》《如懿传》很配。

从外观、用料到口感,完全还原了一种历史感的、舌尖上的浪漫。

吃完会忍不住想吟情诗……

……诗后面再说,先认真介绍一下人家——

昨天,Sir沏了壶碧螺春,打开礼盒逐件试吃。

首先,形状上就很有古韵,感觉和故宫、苏州园林看到的各种福气花纹有血缘关系。

有祥云,有寿桃,有葫芦,有玉兔……

一口金风玉露,胜却人间无数。

这淳黄的外皮,号称“金风”。

所谓“金风”,是鸡蛋、淀粉、白糖和清水,经御厨调配,文火轻炒,摊凉后就是乾隆赐名的“三不粘”:

色泽金黄、蛋嫩沙甜、软香油润而不腻口,不粘盘、不粘筷、不粘牙。

裹在月饼外,放入炉内烘烤,色泽金黄依旧。

入口时,会从细滑绵软变为盈盈酥香。

Sir自诩见多“食”广,但这样特别的饼皮,还是人生哦不,皇上初体验。

“玉露”又是啥?

宫廷七美味,帝王至爱。

7种清新可口的馅料,宫廷配方调制,结合现代口味改良而成。

和着醇香外皮,造就一种高反差萌的味觉。让困于选择豆沙、莲蓉还是五仁的食客有了多款全新的选择:

/ 第一款,芸沙苏子 /

苏子清热去火,清代入选御膳菜单。

和香甜芸沙相搭,就是宫廷绝配,绵密软糯,一缕清爽。

/ 第二款,抹茶西梅 /

抹茶起源于隋朝,兴盛于唐宋,绝迹中国后发扬于日本。

本款精选日本宇治抹茶,与鲜爽西梅果肉粒调和,酸甜解腻,满口芳馨。

(这款表妹喜欢,还抢了Sir一个)

/第三款,御膳奶黄 /

只选用最好的柴鸡蛋,流心蛋黄中打入新鲜牛乳,清润不腻、鲜香柔滑。

(这款Sir的那位最喜欢)

/ 第四款,玫瑰海棠 /

据说,70岁的慈禧驻颜有术,多亏玫瑰。

微带晨露的玫瑰花瓣,腌渍成酱,一股幽香。

(实在搞不懂,椒爷一个大老爷们居然好这口)

/ 第五款,相思子豆 /

“红豆生南国,此物最相思”,虽然是传统口味,但吃它,就是吃个食材和糖分的搭配。

搭配好了,吃起来就有一种大隐隐于市、看似普通其实偷着乐的感觉。

/第六款 椰香芝士 /

说实话这款Sir没吃着,因为被菊长抢了……以下是他的口感描述:

嫩白如乳的泰国椰肉,配上奶香十足的芝士,让味蕾同时拥有海浪和草原的双重幻觉。

(总觉得这描述有点情色,菊长就这水平谅解一下)

/ 第七款,牛眼肉松 /

精选牛眼肉,不柴不黏牙,烤制成香气袭人的肉松,Sir表示,朕很满意。

肉叔居然也喜欢这款……真的,长这么肉还吃肉我也是服了。

几口月饼下去,感觉整个毒舌公司的氛围,暧昧了很多……

也难怪,包装盒气氛造得太好,感觉特别尊贵。

礼盒的外观设计灵感,一看就知道,来自帝王龙袍。

但人家不是简单地造出富贵气,那就流俗了……人家的用色、花纹,可都是有典故和出处的:

御用明黄为底色,取龙袍下摆“海水江崖”纹,寓意“福山寿海”、“山河万里,四海升平”。

灵巧的内旋设计,关上是半月,代表着思念;拉开便成明月,寓意相聚。

(Sir的情诗灵感也是这么来的……)

盒内七枚糕点,寓意七星拱月,完美,和谐。

每一款都以故宫吉祥器皿为造型,从内至外都是皇家艺术。

最后!

这款月饼,是毒Sir亲笔独家定制。

内盒中会附上Sir的骚柔小诗(莫名感到一丝害羞),不仅适合送给你的那个TA。

也适合送给你最珍视的家人和朋友。

又好吃,又尊贵。有思念,有相聚。

Sir是不是全给你考虑齐了?

中秋临近,为了能准时送达,现在就可以长按扫描下方二维码购买。

放心,Sir从来都照顾毒饭,现在下单,每盒立减30元!

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7,别笑几年后你也是云玩家

八年前,那时我才刚上高中。

当时我们家有一台电脑,非常老的那种,拿来玩玩《红色警戒2》和《主题医院》还好,但一旦你让它运行类似于《鬼泣3》与《使命召唤4》那样稍微有一些吃配置的游戏,那基本上等待你的就是最低特效和日常掉帧,非常令人不爽。

然而有一天,在上网的时候,我偶然发现了一个推广“云游戏”的网站。并被该网站的宣传语所吸引:

不需要你的电脑有多高的配置,也不需要你安装任何外接设备,只要你的电脑能上网,便能流畅体验时下最新的大作!

于是,在好奇与疑惑中,年少无知的我沿着网站所给的链接,注册了体验账号,下载了客户端,打开了我一直想要体验的《鬼泣4》。

在短暂的等待后,“Devil May Cry 4”的标题出现在了屏幕上,我移动鼠标,点击,屏幕立即做出了交互反应,进入游戏,按下键盘,尼禄便按照指令向前跑动。

我彻底震惊了:

不需要下载任何东西,也没有任何配置要求,只要打开客户端,我就能玩任何我想玩的游戏,互联网真的是太伟大了!

在赞叹中,我尝试用鼠标转动视角,立刻,尼禄从流畅的跑动变成了PPT,又从PPT变成了一张截图,最后,截图变成了一句话语:

网络连接不稳定,正在重新连接……

而在重连了几次后,我所有的震惊就都变成了遗憾。

诚然,“云游戏”是很厉害,但由于当时家里还处在ADSL时期的缓慢网速,我根本就没法体验到这项技术所能呈现的最佳效果。因此,想要玩大作,买光盘,换电脑,去网吧才是正确的途径,而想要通过“云游戏”绕开这一切,嗯……“或许在未来的某一天,等网速变得飞快的时候,应该就可以了吧。”

当时的我这样想着。

因此,在八年后的今天,当“云游戏”再一次成为各大公司所关注的焦点,已经成为“社畜”的我不由得回想起了当年的那个畅想:

“难道说,那一天真的来了嘛?”

于是,我开始有意地去留意与这方面有关的消息,很快,一个反复出现的词汇就引起了我的注意:

5G。

5G并不算一个很难理解的概念。

毕竟在今天,不少手机用户都经历了从2G到4G的网速变革,体验自己一个月的流量从20~30m到2~3个G的变化。而5G,按照我们惯性的思维,应该就是一种比4G还要快的移动通信网络。

事实也确实如此,5G确实快的飞起。

举一个例子,理论上,下载一部两个小时的电影,3G要用26个小时,4G缩短到6分钟,而5G则仅需要3.6秒。

而在网络延迟这方面,4G的响应时间差不多在50毫秒左右,而5G则直接缩短到了几毫秒——差不多也就是你正常眨一次眼所用时间的百分之一。

说白了,就是5G网络拥有着远超现在的上传和下载速率,并且在该网络下,网络延迟几乎可以忽略不计,而这两者恰恰是决定云游戏游玩体验的关键。

云游戏基于云计算技术:让游戏在大型服务器上运行,而玩家则通过网络进行远程游玩。

如果要拿我高中时的经历来举例,云游戏大概就是这样的:

在一个离我很远的地方有一台性能强大,运算能力极强的服务器,而在这台服务器里存在着多个虚拟机,其中一台虚拟机运行着《鬼泣4》,并将这款游戏的画面和声音通过网络发送到我所使用的电脑上,而我在自己电脑上的所有操作也都会通过网络再传回到虚拟机。

也就是说,理论上我所使用的电脑与服务器之间的交互越快,延迟越小,那么我的游玩体验就越好。

在八年前,虽然云游戏在概念上已经成型,但由于当时绝大多数用户所使用的还是ADSL宽带,连光纤都还没有彻底普及,因此自然是难以实践。

所以,即使OnLive在09年就能让当年的“显卡杀手”《孤岛危机》流畅的通过云游戏运行,但一旦将该技术转为民用,效果却完全不尽如人意。

然而这两年,伴随着网速的不断提升,云游戏的体验也正发生着改善。

就在上个月,谷歌联手育碧,在其刚刚推出的云游戏平台Project Stream开放了《刺客信条:奥德赛》的测试。玩家不需要安装任何插件,只需要打开浏览器,进入特定网址,同意一份协议后便可开始游戏。

而根据部分玩家的游玩反馈,自然,这款网页版的《刺客信条》和主机版是没法比的:

画面最好只能维持在720p,加载出来的图像经常模糊,阴影和渲染也经常出问题。

但和八年前相比,它已经进步了太多:

游戏帧数在大部分时间内都能够保持稳定,网络延迟低,键位反馈相当迅速,游戏的载入速度较以前也好了不少。

而且,按照谷歌给出的建议,玩家想拥有这样的游玩体验只需要让带宽达到25兆 (大约3mb/s)就可以,与2017年由Akamai所公布的全球平均网速7.2mb/s相比,25兆对于很多用户来说并不算是一个苛刻的要求。

此外,与八年前不同的是,今天的云游戏也已经不在仅仅局限于PC,伴随着移动端的崛起,多平台的串流才是未来发展的趋势。

尤其是在今年,Youtube上涌现出了一大批有关串流的教学视频。在这些视频里,制作者通常将配置较好的PC改造成一台小型的云端服务器,再将类似于手机和平板的设备与之串联,以此达到在iPhone上玩《GTA》这样的神奇操作。并且从这些视频的效果来看,游玩的体验还相当不错。

而上述的这一切都还建立在百兆光纤与4G的基础上,一旦5G正式进入我们的生活,那云游戏势必将会迎来一轮全新的飞跃,而为了应对这场马上就要到来的飞跃,各大厂商也是早早便开始布局。

如果单拿云游戏平台来说,除了我们在之前所提到的谷歌的Project Stream,类似的还有英伟达的GeForce NOW,EA的Project Atlas,微软的Project xCloud,索尼的PlayStation Now……

而抛开平台来讲,今年,任天堂让《生化危机7》与《刺客信条:奥德赛》的“云游戏”版登入了Switch, 华为则与Rostelecom和LOUDPLAY合作,在前两天刚刚向全世界展示了在5G网络环境下所进行的云游戏,而在接受参访的时候,育碧的老总Yves Guillemo告诉媒体,游戏主机的迭代即将终结,未来将属于云游戏。

仿佛一切都在预示着一个美好的未来,只要5G正式投入民用,那么电子游戏的历史似乎就将揭开崭新的一页,而距离那一天的到来好像也近在咫尺。

毕竟,明年北京雄安就将率先试用5G商用网络,而中兴与中国电信也已经完成了5G的无人驾驶的测试,看上去差不多在2020年左右,5G就将从实验场走入千家万户,而云游戏也会随之而真正崛起。因此,部分媒体已经早早地就将2018年称为“云游戏元年”,以此来庆祝一个属于电子游戏的新时代的到来。

然而,实际情况可能远没有这些媒体所想的那样乐观。

因为5G网络的升级并不是一个简单的过程。

举一个小例子:5G网络的一个特点就是该网络所使用的毫米波,而这种波本身不但会被障碍物轻易阻断,还非常容易被雨水和树叶所吸收,因此,这就需要大量的小型基站或者微型基站来增强网络覆盖。

所以,升级5G不仅仅是一批设备的升级,更是整个城市网络基建的升级——大量的基站需要增加到城市的各个角落,而这就需要一个漫长的建设过程。

并且,即便我们有幸成为第一批能够使用5G的用户,想要畅玩云游戏也依旧是阻碍重重。

一方面,理论速度并不等于实际速度。虽然在各大测试中,5G的最高下载速度让我们惊呼,但落实到每个用户,由于运营商的限制与分流等诸多因素,现阶段我们能够体验到的5G网速其实是大打折扣的。

比如,在今年国家所下发的发展规划中就提到:5G试点区要保证用户能获得不低于100兆(约为12.5mb/s)、毫秒级时延的5G宽带数据业务。虽然这个网络标准相对于4G已经快了不少,但根据那些用百兆光纤游玩云游戏的PC用户反馈,实际的游玩体验依然无法和下载版的游戏相比。

而另一方面,由于有Netflix这个流媒体之王珠玉在前,所以现在的云游戏平台所使用的基本都是包月订阅模式。但一旦5G让云游戏彻底开展,那么服务器所承受的压力将会瞬间增大,而服务商所要承受的成本也会直线上升,很难获得巨大的经济利益,这与大公司的发展方向显然是背道而驰的。

所以,设想是很美好的:

在一个并不遥远的未来,得力于5G技术的加持,不再有平台限制,也不再有机能限制,我们每个人都能靠着高速网络享受着游戏的乐趣。

但现实也是很冰冷的:

虽然5G在技术上已经可以实现,但面对着资本,环境,发展规划,产业转型等诸多因素的限制,这个所谓的“并不遥远的未来”其实还相当遥远。

所以,八年前的我怀抱着“或许在未来的某一天,等网速变得飞快的时候,应该就可以了吧。”的期待,而就现在的情况来看,或许5G的技术会回应我的期待,但至少不在今天。

不过说句题外话,在写这篇文章的时候,我又特意去尝试了一次今天的云游戏。

该怎么说呢?

八年前,云游戏让我震惊,因为它让不可能变成可能,在我那台破烂不堪的老电脑上运行了根本跑不起来的游戏。

而八年后,云游戏却让我叹息,因为即便是它当前最好的状态,也终究无法和同类型的下载版游戏相比。

但对于下一个八年,对于是否有一天,我们真的会在5G的网络下用手机畅玩3A大作,至少我还保持着相当的乐观。

因为今天的我们就好像正站在一个现在与未来的尴尬交界,我们能看到未来的形态,但伸手却抓不到他的存在。但既然能看到,我们就会向着那个方向前行,只要时间向前推进,我们就总有一天就会抓住未来的实体。

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