勇士的信仰 攻略,4399勇士的信仰正式版怎样更快获得技能点
作者:本站作者1,4399勇士的信仰正式版怎样更快获得技能点
3个办法 1、升级给 2、现在冲钱有礼包 ,最少的可以冲1块钱 送你10个药和5个技能点3、送技能导师礼物,友好度到50 可以每天领! 当然领一次10点友好 低于50不能领!
2,勇士的信仰金太郎攻略
3,勇士的信仰50主线任务怎么过
4,DNF史诗战术套分析最强攻略
今天为大家带来85级史诗套——战术之王套装的分析。
战术套属性颇具特色,算所有史诗套中比较特殊的存在,因为它的大部分属性加成都以光环的形式呈现,只有进入地下城后才能显示在面板上,同时队友也能享受所有光环效果,所以战术套也成了大多数玩家口中的“光环套”、“Wifi套”。
自韩服卢克地下城开放以来,战术套因为其属性不与恍惚套冲突,在卢克地下城里也有着不错的表现,下面就来看看战术套对角色具体的提升情况吧。
上衣主要是对三攻的提升,自身基础力智也比较高,算一件撑面板的装备,不过光环在站街时是没有效果的。可作为散件搭配,但单件提升确实不大,辅助光兵加完Buff后带上给队友涨涨面板还是可以的。
下装效果主加暴击率,12%的暴击率对缺暴击的职业有比较大的改善,并且队友也能享受加成。但作为输出散件效果也不理想,辅助职业可以带上给队友加暴击率。
十点命中率比较亮,虽然现在普遍不缺命中率,但有时候确实会因为那么点几率让二觉一击出现Miss,战术头肩也在命中方面提供了很大的保障。同时大量的三速加成对输出环境有明显的改善,但速度太快也不是什么好事。头肩作为输出散件仍然不太理想,但辅助职业带上这个,你的C位队友可能会非常喜欢。
腰带在伤害提升方面,比前面的几件都要好,在基础属强220时,20点属强提升率约4.5%,有属性白字装备时还要稍微高些,可勉强当输出散件。
战术套散件属性虽然都不太强,但套装属性却有了大幅度的改变。
500点力量智力对伤害的加成不可小视,基础力量3000时,500点力量提升率大约15.3%,并且是全队加成,但提升率会受奶爸Buff的稀释。
攻击时几率使全队进入霸体状态,虽然有10秒冷却,但对输出环境也是非常明显的改善,霸体时还有三速+10%的提升。如果一个队伍里面有两名及以上的战术套玩家,就可以利用换装时间差来维持全程霸体。
对伤害加成最大的便是白字伤害,也是战术套所有效果中唯一一个不是光环的效果。单刷40%白字,满员队伍55%白字,白字虽然存在边际效应,但55%白字也是非常高的提升了。并且如果考虑顶配荒古(以后圣耀)+恍惚+三神器(以后海伯伦),白字稀释的情况是很少的,整体与顶配无冲突、白字被稀释的很少,这也是战术套作为85级史诗却在90版本表现优秀的原因(天御也是如此)。????
好了,这就是最强攻略了,希望你们喜欢。
5,确认过眼神是惹不起的人 DNF土豪的游戏方式
DNF大概是是少数平民不死的游戏了,即使你再买一套春节,靠着肝也能进军最高副本,这在其他游戏来说几乎是做不到的吧(可能是小编玩的游戏少)。但这并不说明土豪玩家不能为所欲为,恰恰相反,因为游戏的便利性和福利之大,土豪玩家的一些操作让人感觉很社会,就像最近看旭旭宝宝直播PK的时候,明明连招都不会的旭旭宝宝却能打到1600,而对面的玩家也常常死于贫穷,下面就来盘点一下土豪玩家的那些看不懂的游戏方式。
升级全靠卷子
现版本的DNF升级速度有多快,开一次活动大概三五天一个满级号轻轻松松,哪怕没有活动,靠着各种签到冒险团福利也能十天左右满级,今天逛论坛就看到一位玩家,升级全靠卷子这不算什么,但是全靠儿童节礼包送的五张升级卷来升级,只为了全职业制霸,就有点...摸不着头脑了,土豪你把钱给我,我帮你升级好不好?
? 徽章全靠分解
自从盒子不在产出自选白金,几乎角色需要的白金只能靠各种活动了,如果没有活动怎么办?分解天空啊。对于平民玩家来说,能有一套天空都不错了,很多角色还只是节日套,但是土豪为了追求细节,就可以买买买,然后将礼包内的时装合成天空再分解,社会社会。
? 增幅用时间计算
春节期间的增幅保护卷引起了各路大佬的增幅战,16不如狗,15遍地走。在即将下架前的一段时间,增幅卷子机会跌倒了4000W,参考各大区金币比例,也就是不到一百块一张,这可乐坏了土豪们。但是增幅一件15的装备光有增幅保护是不够的,拼脸的东西自然也需要时间,怎么办呢?号交给几个人轮流敲回车,这花费的金币几乎是以秒计算。
? 装备全靠跨界,SS全靠点
许愿清泉流响许愿氤氲之息,每次看到这样许愿的玩家,都会想起自己那2等1的小号,为了能给小号凑齐恍惚,真的是煞费苦心。但是没事看看主播才发现,原来游戏还能这么玩?铁马没改版之前需要强化/增幅到15才能发挥最大效果,就有土豪将账号的所有铁马全部增幅,最后跨界。玩一个小号,几乎一级的时候装备就已经准备好了,就等着满级穿戴了,小编只想说,这样的角色是没有灵魂的,打卢克吗?能不能带上我?
? 当然这些都是个例,很多玩家玩游戏还都是选择最经济的方式,白金靠活动或者分解春节光环获取,增幅到10就好了,跨界也都是经过各种权衡。不得不说DNF这游戏真的挺省钱的,如果只玩一个号,每年投入两套春节,两套国庆,增幅强化这些打造花费,几千块就能当大佬,平时活动还有红字书强化器等道具赠送,DNF真好玩,我要充钱。
???
6,勇士的信仰法系和剑系加点
勇士的信仰拳法加点方法攻略
拳法加点方法大全
1.技能流
加点方式:神拳傲世+9其他技能随意~
方法解释:首先神拳傲世+9后的技能冷却时间是18秒。
我们计算下具体数据,我们以拳系最保险连击方式为例子 { 勾魂+苍炎+缠龙+平天+怒火+旱地}={勾魂=释放时间1.5秒 苍炎=释放时间1.5秒 缠龙=释放时间1.5秒 平天=释放时间3秒 怒火=释放时间3秒 旱地=释放时间1秒}={1.5+1.5+1.5+3+3+1=11.5秒}={18-11.5=6.5}这说明在18秒内只有6.5秒是技能冷却的,而且还不包括其间冷却时间完毕的,所以把神拳傲世+9我们的连击数量至少是增加了150%,这对于本来连击就高的拳手那可真是如虎添翼呢·~
方法简介:让无限连击不再是梦想~
2.输出流
加点方式:空灵闪+9、旱地拳+9、勾魂击+9、苍炎冲击+1、缠龙掩天+1、怒火天袭+9、平天落焰+9
方法解释:旱地、勾魂、怒火、平天这四个技能是拳手输出最高的4个就这点可以证明输出绝对够高,而且空灵闪也加到9,这就意味着人物速度会很快,输出高速度快但是范围真的不大。唯一范围大的苍炎只加1,这就说明这种加法属于单点暴力输出适合打boss,当然在整体伤害的数据上还是最高的~
方法简介:暴力输出速度王道
3.综合流
加点方式:拳法掌握+5、旱地拳+5、勾魂击+5、苍炎冲击+1、缠龙掩天+5、怒火天袭+5、平天落焰+5、神拳傲世+1
方法解释:首先这种加法所有的技能加的都不多,基本都是5所以输出一定不太够。所以加了掌握因为据计算10%的攻击力,比其他技能加9要省蓝而且还附带攻击力,输出还是比较客观。在刷图中是比较够用的,而且这种加法没有特别明显的缺点很容易掌控,各方面比较均衡,而且费蓝是3种加法中最少的比较实用。
方法简介:综合能力没有弊端节省王道。
希望对您有所帮助吧,仅供参考,谢谢!!!
7,勇者传说快速赚钱攻略
我也是翡翠湖的玩家,人确实很少,但其实赚钱GPS是最速度的方法了,其实你完全可以把通过各种途径(譬如说小丑,挖藏宝图等)得来的宝石出售,因为人少,东西就会升值。也可以偶尔做做商会任务,但其实这个并不速成,一来接了任务之后就要各个城跑,二来只能做飞艇不能用空间,如果没做完又舍不得丢弃,就不能够做委托了。
委托的赚钱其实也是很快的,S级的元素,只要组个有实力的队伍,接冒险工会里面的S+任务,只要能完成就能获得两倍的酬劳,S+的押金是1J50Y,而完成可以拿回押金并得到翻倍的奖金,这样其实是很划算的,但是如果没有空间,其实我是不赞成的,因为坐飞艇也会很费时间,或者你可以找个愿意出空间的人带他做委托,前提是你有相当的能力;当然,请想做委托的等级高的人带你也是一样的。
赚钱是不能够心急的,真正的速成是不存在的,除非你有钱往游戏里充值,10元=1000BJ,如今大概可以卖到210J左右,相当划算。
除此之外,我还建议你在同一个区多创几个号,只要把等级练一下,上了40级,花一点时间可以拿到不少钱,譬如我现在做下GPS每个号都有12J以上,这还不算关卡中1J的奖励。
最丰沃的赚钱方法无可厚非,当归GPS了。另外委托和商会也不失为一种赚钱方式。
如果你连这些都觉得麻烦的话,赚到钱的可能是微乎其微的,毕竟,虽然翡翠湖这个区人少,但是有钱人一点都不少,这样只会造成通货膨胀,物品肯定是要升值的,请你才考一下,虽然犯了你的禁忌,但于我而言,GPS才是真正赚钱的好方法。
如果你想加好友的话,可以通过问问加我为好友,翡翠湖我的等级不算太高,但认识的人还是不少的。
8,终于上王者来发一下攻略说说自己的一些心得
磨磨蹭蹭的终于上了王者!用了164场,主要是在星耀3和一开始的钻石2有一波连败差点把自己打爆炸!基本上是自己单排,在最后2场没有把持住,上了车~~功亏一篑全程单排的梦想破灭!也来说说自己的一些心得! 自己单排最最主力的是李元芳和刘邦!花木兰、杨戬、曹操辅之!有鬼谷子必拿(就是这样,除了刘邦,其他不和版本作对,刘邦是我自己非常喜欢的英雄,dota玩多了,对于带球还是比较有心得的,打起来得心应手,再次喷一下还我位移) 先说下铭文,不玩法师,所以法师基本没有,元芳、杨戬和曹操都用的,狩猎鹰眼红月,红月插了两张无双,木兰是调和鹰眼异变,异变换了两张无双,刘邦则是调和鹰眼红月(就是这么酷炫的攻速!) 一些英雄小技巧: 元芳:这版本非常喜欢的adc,我一直觉得能用10分钟解决的事,为什么要拖后期呢?元芳胜在节奏快,入侵强,第一波野让掉后,接下来线野双收!拿到第一条小龙、第一条大龙妥妥的!第一条大龙有了吸血刀和暗影战斧就可以单solo,元芳自己最大的心得就是二技能不要乱滚!留着!留着!留着!活着才有输出啊!如果大家五黑或者沟通好的话,元芳野区是更合适的,边路放上曹操 杨戬 木兰这样的bug大哥,辅助和元芳野区逛街和入侵,效果最爆炸!在有了吸血刀后基本就不用回家了,但是会缺蓝,可以和法师沟通,或者去对面反蓝,保持续航。 刘邦:上线后一直是自己非常喜欢的英雄,就是需要对兵线理解深!打辅助和上单都可以,其实刘邦打辅助不错的,看到一个帖子说刘邦不适合,我有点小异议 ,因为刘邦在游戏中期,可以通过带线来补经济的!这很关键!中期,很多人不懂得运营兵线,我们可以去脏兵线来补自己的经济。但是有点要记得,选刘邦,确保自己有一个可以先手的,宫本啊之类的上单也好,坦克也好,否则很难!我很喜欢辅助加盾的工资装,大招传下来后,在套盾,双盾! 曹操、杨戬、花木兰,上单三雄,相信大家都看到很多的攻略!我给三个的排序是花木兰>曹操=杨戬,难度花木兰>>>曹操=杨戬, 花木兰其实上线大于另外两个,在我看来。虽然最新的削弱降低了重1的伤害,但机制没改仍然毁天灭地,前提是要熟练!熟练!非常熟练!各位可以多去看看水友的总结帖,不赘述,提一点就是不要忽略花木兰前期的作战能力,现在的沉默啪啪杀的伤害可是很高的。对线的时候,没有调和的话,建议带回血水晶。在逃跑的时候,可以先用推减伤一波技能,不要马上用轻剑跑,出装我喜欢先出两个肉装,不祥和魔女!再来补破甲弓或者暗影战斧,先考虑活下去! 杨戬赢一手全面!但他的全面都有限制,技能释放不精准的话,杨戬实力大大折扣。其中最重中之重的又是狗子的精准度,能否飞到后排,就很关键的,就多练习吧!还有不要把杨戬打成肉。。。。这英雄不是肉!现在杨戬更多的是打野,攻速打野刀飞速打野,早出破军毁天灭地! 曹老板的课题是保持5层buff,也是我几个里面打的最少的,没什么发言权。自己喜欢主2,前期更好保持5层攻速buff。位移的三段不要一股脑的就放完了,这也是很多曹操的误区,更多的普攻才是老板的真谛。 鬼谷子?这英雄需要攻略吗?不要上线,就一直走,对面都会有无穷的压力。一个工资装一双鞋,就可以把对面打的心态爆炸的英雄,不需要攻略吧!要做的只要2技能拉到后排就好了。。。。 其实上王者不是很难,要的是耐心和一定的场数积累,然后不要和版本作对!不要和版本作对!简单例子看到对方高渐离,己方安琪拉,士气减50,简单道理!然后就是心态了,连胜之后必有连跪,要有心理准备!可以有不赢不睡觉的心态,偶尔为之就好,否则系统就要制裁你了!连跪后,丢下手机世界更美好!其他的一些套路啊,技巧啊,这里就不赘述了!总之一定要给打野节奏,给他最好的资源,中单也可以,这是节奏的发起点! 简单的码字,暂时想到这么多,如果有什么疑问可以提出来!看到我会回答的哦。再次提醒,法师我是真的菜。。。。。。。。反正现在就是高渐离打诸葛亮不会错。。。
9,原来dnf伤害攻略还可以这么玩
玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?
一:DNF游戏中攻击力的计算公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:DNF游戏中防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:DNF游戏中攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算
一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:
力量0,固伤10000,
力量250,固伤20000,
力量500,固伤30000,
力量750,固伤40000.
二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力
10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569
=1123*7.58*1.186+569
三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。
四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…
如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。
可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。
五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。
六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,
七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,
八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。
角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害
=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)
=N*10664*1.24
是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!