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救援鳄鱼宝宝小游戏攻略,鳄鱼宝宝

作者:本站作者

1,鳄鱼宝宝

奥格城里钓的那个鱼叫老XX的,接了这个鳄鱼宝宝的日常过去就是一杆起 貌似老滑头和老铁鳄是同时一杆起 太久远了我不是记的很清楚了- - 不过钓到之后先拿下边那个再拿上边那个

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2,魔兽世界鳄鱼宝宝

当然是可以全部拿,但需要运气。鳄鱼宝宝不是唯一,又加上几率超低,所以很少有人拿4个。 不过你没必要现在那么期待,因为3.3后鳄鱼宝宝任务给宠物几率提高50%,也就是说只要有任务基本就会送,凑全4个也比现在容易。

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3,手机小游戏

如果你的手机是品牌机,如诺基亚等,你可以直接设置机型下载。如果你找不到手机机型,而你的手机支持Java的话,你就选择java平台下载,也就是java通用型下载。国产机的话有的是下不了游戏的。
去软件中心下载
切西瓜
在小游戏中选择自己的手机型号,再下载
小鳄鱼爱洗澡、烧蚂蚁、吹裙子、捕鱼达人

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4,纸嫁衣第二章游戏攻略是什么

纸嫁衣第二章游戏攻略是在游戏一开始先来到右边小祠堂,观看桌子上的线索,了解摆放牌位顺序开启机关,来到最左边的场景查看墓碑。根据墓碑线索与书本提示排列灵位,得到的拨浪鼓给小孩交换道具,得到的道具交给村口老奶奶。

老奶奶给的道具在草丛抓蟋蟀,然后小给小孩得到钥匙 打开院门。进入院子右下角盒子,按照图片文字点击得到道具,交给小孩交换道具。小孩走后窗户上的盒子图案。翻看完日记最后得到道具。进入屋内正中央桌子上得到蜡烛。翻看绿圈书籍得到道具与提示。蓝圈后续线索开启。

得到的纸条在镜子查看密码。密码打开门,得到道具装在水井上。查看灯笼线索。粉色方框缸内有虫子。根据灯笼提示与书本提示解开。头套在紫色圈内打水,查看石碑线索,完成小游戏。根据线索在两点下棋,先右后左。装水的头套倒入缸内得到道具。

前往墓碑处查看照片,根据箭头指示得到四位神秘符号。回到院内水井,更改轮盘(除了红色都是正确的,最后更改红色即可),获取灵位旁的照片。前往寺庙,根据石碑与书本提示,摆放好五个道具。阅读剧情后第二章结束。

5,急求课堂小游戏多多益善

1. 拍单词/图片:把本节课重点单词先全部过一遍,让学生有更深的印象,然后将图片一横排贴在黑板上,在图片的下方划个圈,让一男一女上台来并背对老师。老师用口型对下面的同学作提示,让学生反应单词,并大声说出来。老师再将该词确认一次后,发出明确指示,让台上的两位学生转身去拍单词下面的圆圈。拍的又快又准的一方胜出得分。如:crab,T:crab,台上学生马上去拍对应图片或单词下的圆圈,又快又准的加分。 要求 1. 贴图片或单词时,让全班学生认一个贴一个。在游戏前,让全班同学再次熟悉下要比赛的单词。 2. 上台来的两位同学,面朝台下同学,老师通过口型提示,如rock,台下同学一起说rock,为防止台上同学听不清楚,老师要大声再读一次,然后发出指令,“go!”比赛选手才能去拍。 3. 在拍图前,为了活跃气氛,可让比赛选手先做点热身,如:选手对着全班时,让他们原地小跑,听到go的指令时,再转身拍词。 4. 游戏时,注意控制纪律,学生拍错的单词,一定要全班再认读一次,纠正错误。 2. 猜拳(剪刀石头布)游戏:把本节课重点单词或图片一横排贴在黑板上,叫一男一女上讲台,老师指着一个单词,如dog,台上选手开始划,边划边带领全班一起读dog,读到第三声时,出拳,赢的一方等到dog这个单词,得到单词多的队伍获胜。 要求 为防止选手划拳时,出拳太快,台下学生看不清,或选手划拳时,有人慢出拳,老师要控制好划拳的节奏,带领台下学生有节奏地朗读。(为保证游戏进行时划拳的节奏,短的单词老师要带,读长的单词时,口令改为one、two、three) 3 .击鼓传花:老师先选定一些图片或单词卡分给每组一张,然后选一首节奏明快,学生喜欢的英文歌曲,当音乐一起,拿到的卡片的同学就要马上往后传;当音乐一停,学生停止传卡片,这时手上拿着卡片的同学依次朗读出手中卡片的单词。读对的加分,然后继续游戏。 4. 拼单词:是一个针对单词拼写的游戏。如:slow/fast,先在黑板上写上slow/fast,然后把事先准备好的这两个单词的字母卡打乱顺序贴在黑板下方,男女各派一名代表上来,老师发令,这时全班一起喊slow/fast,slow/fast… 两名代表开始选择字母卡拼单词,最先拼好拼准确的一方胜出。 要求 为比赛公平起见,选择拼写的单词最好是结构相近,字母数相同的一对词。 要拼写的单词老师要先写在黑板上,拼写及字母间隔要大些,便于学生认清。 注意防止选手因求胜心切而损坏字母卡。 5. 大小图:把重点单词的大图依次打横贴在黑板上,老师手里拿着对应的小图,然后选一个男生上来抽一张小图,全体女生来猜,看究竟男生手中抽中的是哪张图片。猜对了女生加分,猜错了男生加分。如:《Dinnertime》中,训练扩展句型do you want some...?句型时,把rice,bread,meat ,milk等大图贴在黑板上,手上准备对应的小图,先叫一男一女上来,男生抽一张小图,女生来指大图,如:指向rice,全班女生问?Gs:Do you want some rice?男生秀小图,如果是rice的阿小图,全体男生回答,Bs:yes,please;若不是,Bs:No,I want some... 要求 该游戏一般多用于训练句型,通过问答形式让全班操练。 游戏时要防止学生喊加油,扰乱课堂纪律。若有学生捣乱,立刻给男方或女方减分,并乘机给另一方加分。惩罚并用,恩危并施。 6. 表演课文:在课文教授以后,让学生上台模仿或表演整篇课文。台下的学生跟着vcd读一句,台上的学生就表演一句。 要求 选择的课文是易于表演的,具有很强的表现力的。如:《The Train》、《The Space Monster》、《Help Me》等。 表演时,可以为学生准备一些头饰,如space monster,spaceship等,使表演更加生动。 注意台下的学生要边读,台上的演员才会表演。不能让大家光顾着看表演,而忽略朗读课文。 7. 传声筒:从每个组的最后一个学生由老师来发令传一个单词,一直传到第一个学生耳朵了,由他来大声说出他听到的那个单词,检测看此学生读出的和老师讲给第一学生听的一致不一致。一致就得一分。 8. 击鼓传声读:老师放音乐,每个组准备一本课文书,音乐一响就开始每个组每个人之间传书,音乐停,传书动作停。书停在谁手里,那个学生就把本游戏规则内要你读的句子读出来,读出得分。 9. 剪纸卡,拼纸卡读:老师把单词分别写在一张一张小纸上,每张纸写一个单词。把整体的一句话的小纸卡分发给每个组,让她们去拼成完整的对的一句话,快者赢。 10. 集体讨论表演读:每个组规定时间把要读的课文先集体读一下,然后在组长的带领下构思怎样表演,时间一到就上去表演,评分决定哪个组是第一。
http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=%B8%E8%C7%FA%BD%D3%C1%FA
击鼓传花啊
小游戏里面有很多。
你们可以常玩一些你比我猜,一个人比动作,一个人来猜。。。。

6,赠票 娱乐设施总出事怎么玩孩子才最安全

图片: Dribbble | 设计: Bennie | 责任编辑: 木头羊

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导言

没生娃之前,六个娃的周末是这样滴:「周末哪儿野去啊?约!」「好咧,先自然醒,之后逛街,下午汗蒸,晚上电影!」

有了娃以后,画风骤变:「周末上哪儿遛娃去啊?」「看娃啥时候睡醒吧!天气好去游乐园,天气不好就去室内娱乐设施。我早上去买水果和零食。先不说了啊,祖宗叫我呢……」

嗯,娱乐设施一直是我们遛娃时的重要备选,要是室外活动没戏,多半就会带孩子去玩室内娱乐设施。一来娃玩得开心,二来趁着孩子玩的空档,我们还能稍微休息休息。

不过,这次朋友发过来一条消息:「我说,咱们以后还是少带孩子去那些娱乐设施吧,这不,又出事儿了……」

六个娃连忙看了一下朋友发来的新闻链接,内容说的是郑州一5岁女孩儿在玩攀登游戏的时候,原本应该固定在一起的防护绳子扣错了地方,女孩儿不幸从三四米高的空中坠落,造成颅脑损伤,左前臂骨折,颌面部多发骨折……下面的照片六个娃没敢打开看。

这些年关于儿童娱乐设施造成危险的报道并不少。也许有人会说:「没必要那么大惊小怪吧?这只是小概率时间,毕竟飞机也有失事的时候。」小概率不假,可这小概率涉及到娃啊!大意不得!所以,今天,咱就来掰扯一下那些有可能引起危险的儿童设施。前方高能,胆小慎入……

攀登游戏

据娃所知,攀登类的儿童设施这两年火得不要不要的,并且因为成本、人力都比其他设施付出得高,所以价格不菲。娃带老大玩儿过一次,一个儿童后面跟一个工作人员,按本说安全系数还可以,可咱忽略了一个事实——机器尚且会出错,人自然也会有失误的情况。

我们让孩子体验此类设施的目的是什么?训练胆量?培养冒险精神?作为父母,摆在首位的应该是代替孩子评估各种风险,尤其是这种高风险设施,它的人员素质、安全管理是否到位?有没有监管部门?

类似这样的攀登项目,如果多加几层防护网、负责维护安全的工作人员安排合理,不要由于连续工作而导致疲劳、定期进行设备维护等等,是不是会让危险系数降低很多?这些安全保护措施是靠什么部门监管的?要说是商场,恐怕谁都不会相信。所以,此类攀登设施选择要慎重,发生意外的概率是很小,可一旦发生在咱娃身上,那概率可是百分之百。

蹦床

蹦床是在全世界都比较普及的娱乐项目,不论大人孩子都无比热爱,甚至还有很多节目会录制在蹦床上摔跟头的镜头来搞笑。看着别人摔来摔去的视频,也许我们都会哈哈大笑,但是,如果发生在咱娃身上,你还笑得出来么?

蹦床不是不能玩儿,是要安全地玩儿。前阵子美国儿科学会下属的网站Healthy Children上发布过关于蹦床的安全建议,加上娃的理解,总结如下:

家庭蹦床引起伤害的可能性比较大(或许是因为防护措施不到位),而且多数为6岁以下儿童,所以不建议在家里放置蹦床;

不要让孩子在蹦床上尝试难度系数较大的动作,错误的落地方式很可能会酿成悲剧。即使是在有防护网的情况下,父母也要在周围看护,因为伤害同样有可能会发生;

尽量让孩子单独使用蹦床,因为大多数时候,受伤都是发生在两人或以上同时使用蹦床的时候。

蹦床常见的损伤有:骨折、颅脑损伤、扭伤、刮伤,其中头颈部受伤有可能导致永久性瘫痪或者死亡。

海洋球

之前有人吐槽海洋球底部垃圾泛滥,不过尿布甚至还有注射器针头出现的情况已经被辟谣了。现在的商家的确会很注意海洋球底部的清洁,毕竟卫生和安全是儿童娱乐设施最基本的要求。

但是,成百上千个海洋球是不是定期清洗,那就不好说了。一个海洋球被一个孩子抹了鼻涕又被另一个孩子啃,从客流量来看并不是小概率事件。

而且,海洋球本身也是存在风险的。有心理学家明确指出,海洋球不适合2岁以下儿童使用,那种被淹没的状态即使不会引起窒息,也会让孩子陷入莫大的恐惧之中。

充气设施

首先,室外的充气城堡出事儿已经不是一回两回了。之前媒体就曾多次报道过大风导致充气城堡掀翻的事儿,死伤多少我就不提了,有好信儿的可以去搜一下。此外,四川一7岁男孩儿在无家人看管的情况下进入充气城堡玩耍,失踪2天后被发现窒息于已经干瘪的城堡内;福州一5岁女童,在某商场的游乐场内,在从充气滑梯下滑的过程中,腿部刮到了滑梯破损后的修补痕迹,导致右手骨折连同关节错位。

另外,充气设施由于弹性较大,还会面临和蹦床一样的风险,同样值得注意。

滑梯

什么?滑梯也要注意么?那可是每个人都留下美好童年回忆的地方啊!

是的,夏天的室外滑梯被太阳暴晒过后,极易烫伤儿童皮肤。此外,玩滑梯时请务必确认身上不要有任何绳索,类似帽衫和围巾之类。事实上,在任何时候都不推荐给孩子穿带有绳子的衣物,因为那随时可能变成孩子的夺命绳索。

滑梯上人比较多的情况下,最好带孩子离开。六个娃就曾亲眼目睹,孩子A推了孩子B,撞到了正准备下滑的孩子C,结果孩子C还没来得及蹲下就脸朝地摔了下来,新长的门牙没保住不说,嘴唇也被磕出血了……万幸的是,头部和颈椎并无大碍。

讲真,二娃出生后我都没有带她去过室内的淘气堡,因为老大小的时候基本去一次回来就会闹一些小毛病,要么感冒,要么拉肚子,要么受点小伤。

儿童娱乐设施的卫生不过关、商场里的空气不流通、安全措施不完善,再加上一般的淘气堡周围都伴随着吵闹的电动游戏噪音……每一项都让六个娃焦虑无比。而且,我发现,不去这些地方并不代表我的孩子没见识,我带他们去看蚂蚁搬家、给花浇水、夏天水边玩沙、冬天雪地打滚……这些活动带给他们的快乐并不会比那些娱乐设施少。

玩儿什么不重要么?玩儿什么很重要,更重要的是孩子在玩儿的过程中有没有心流。

对,就是心流。想知道什么叫做心流,心流对孩子来说意味着什么么?卖个关子先,等我……

不瞒大家说,虽然老六叱咤风云这么多年,但是到了游乐场立马就怂了……回想一下,我长这么大只去过一次那种大型的游乐场,进去之后感觉就像是走入了炼狱,到处都是吃人的怪物。

所以,那一天我就只干了一件事情——给同行的小伙伴看包买水。

怂!

这我知道,只是我的说辞是生活已经很刺激了,不要再自找刺激了吧?不过,坦率地讲,如果可以立马红,下面这些项目我也敢玩儿,而且都不带眨眼的!

前方高能预警,非战斗人员请迅速撤离!

▼「春天的摇曳」咖啡杯

▼「蒲公英的散落」大摆锤

▼「甩出去就回不来」跳楼机

算了,算了,我说说的,不红也行……我还是想好好活着。

说了儿童娱乐设施的危险所在,那有什么适合孩子呢?六个娃准备带孩子观看加拿大原版全场互动亲子剧《你是演奏家》的演出,两位国际音乐大师,原汁原味的英语外教课堂,每人展示三种乐器,不拘形式的音乐启蒙,只为孩子玩得开心。

点击图片,查看详情

老六一听,这个可以有。最近六夫人老说别人「宠粉」,六彦祖打算实力宠粉一次,截止至明天(8月8日)早上8点,本文留言的点赞前5名的读者,每人赠送两张本周五《你是演奏家》的演出门票。

P.S. 仅限北京地区读者哦,因为演出地点在北京~

晚安,我爱这个世界。

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- 互动游戏 -

7,正义的伙伴们

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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8,83岁的游戏玩家

杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。

编辑丨 @忘川

1998年至今,杨炳林的每一天几乎都是从夜晚开始。

睡前,他要将核桃、花生等坚果和各色豆子搁进豆浆机,泡上水、定好时间,早上6点醒来后,只需倒入牛奶、咖啡和蜂糖加热,他就能在出门前喝上一碗“营养餐”。他会在7点多钟背包出门,上公交坐5站,到设施良好的活动中心和老友打乒乓球。乒乓球打到10点整,他会到就近的菜市场里买些蔬果,然后回家洗澡、榨果汁,心情好的时候还会亲自下厨。除了这些事之外,下午3点到6点以及晚间7点到11点,则是雷打不动的“游戏时间”。

不用上班之后,杨炳林一直过着这样作息规律的生活,除了一年两次的旅游,他在这20年里最重要的娱乐项目就是游戏。他没想到自己会因为家人上传的短视频在网络上火了一把——就因为他是一位老玩家,真正意义上的那种老玩家。

杨炳林的日常

杨炳林今年83岁,按我们现在的说法算是“30后”。他的外孙杨艺浣告诉我,从三四岁刚记事起,他就看见外公在电视机前玩初代PlayStation上的游戏,他记得外公玩过的游戏有《生化危机》《恐龙危机》《古惑狼》……以前吃饭的时候,外公还会跟他和外婆聊《寂静岭》的剧情,只是因为都没玩过,他也听不懂。

杨炳林并没有受到任何人的影响,是他自己带自己入了主机游戏的门。1998年,他买了自己的第一台PS游戏机,当时身边的孩子们还在玩小霸王。迄今为止,他用自己的退休金已经买了数台游戏机和数不清的游戏。

杨炳林的游戏生涯从退休后开始,当时他63岁。

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在家人上传的那些短视频里,杨炳林玩的差不多都是射击游戏。很多看过视频的人都觉得他接触过真实的枪械——结合他的年纪,说不定他真参加过解放战争或抗美援朝呢?

“抗美援朝的时候我还小。”杨炳林澄清了这一猜测。他说自己是纯粹的技术干部,负责钻井采油工艺,不用亲自下井,也没有任何参军服役的经历。

“就是在游戏里假打,买个过瘾……而且技术上一定要一枪毙命,打身上还不行,一定要打得(敌人)脑袋开花!”

杨炳林看书读报时需要老花眼镜,正常对着电视打游戏没有半点问题——压枪、瞄准、爆头等一系列操作,利索得感觉不到他的年纪

1961年,杨炳林从北京石油学院毕业后,被分配到四川隆昌汽矿担任石油钻井技术员,1964年调到四川泸州,后一路升至钻井高级工程师。因为工作繁忙,没有自己的时间,杨炳林早适应了“今天开会、明天出差”的节奏。这样的生活一直持续到退休。空闲下来之后,他突然有了很强烈的失落感,感觉自己的生活很轻,没有重量。

杨炳林开始试着“增加砝码”,先是开始打乒乓球,后来又加上打麻将,最后麻将被替换成了主机游戏——到这时他才觉得自己的生活又平衡了。

“一开始是在街上看到很多年轻人在玩游戏,看了以后感觉这里头有很多文章……工作也不用工作了,脑子也没用了,就打游戏呗。”

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在那个游戏还普遍被视为“洪水猛兽”的年代,旁人眼中的老杨家很奇葩,因为“老的玩游戏,小的也玩,连外孙都玩”。因为工作忙,杨炳林没能影响儿子的游戏生涯,反而外孙玩游戏是他退休后手把手带出来的——他认为玩游戏除了能锻炼智商、增长见识,也能磨砺人的精神。

“我外孙也喜欢打游戏,我在游戏里钓鱼,他就在旁边看,自己上手钓到了还会欢呼雀跃。”杨炳林轻快地回忆往事,“那时候还有那种开车游戏……为什么他现在开车开得好啊,就是那个时候得来的经验呀!”

当时他们玩的“开车”游戏可能是《迪士尼主题公园赛车》——这是我根据外孙的描述推理出来的

因为妈妈工作忙,杨艺浣小时候基本上都在外公外婆家,放学后也是在这儿等着妈妈下班。杨炳林有时便会把外孙架上后颈,带去街机厅,买把游戏币,一起打打《拳皇97》。每逢周末,院里的孩子们也都会围在他们家的PS主机前,眼巴巴瞅着杨炳林摁下灰白色机身上又大又圆的按钮,期待着光碟放进去后将点亮的新世界。

“到现在我的发小们还记得外公。”杨艺浣说,“就是老顽童、孩子王那种感觉。”

因为有杨炳林在监管游戏时间,孩子们又有了固定去处,邻居的大人们倒也不太反对——反正找不到孩子时,来找杨炳林就对了。

“有没有哪些游戏,会让你觉得不适合小孩子玩?”

“买游戏肯定是买些很正宗的游戏,主机上也没什么太乱七八糟的,都可以打。”杨炳林说。

“对于您花钱买游戏机和游戏,您爱人不管吗?毕竟还是笔不菲的开销。”

“不管,为什么管?这是我们自己个人的主权和财产。”杨炳林义正词严,“男同志搞的事情女同志不一定懂得,所以她没办法干涉到这里头来,就是钱的问题比较敏感——假设你花了1万,说成100肯定也瞒不过去。”

“所以您是怎么过的家里那关?”

“过关的方法就是‘少说’。”

当时在泸州,当地电脑城之类的地方能找到四五家卖游戏的店,杨艺浣说:“在卖游戏的地方我外公是比较出名的,他们都知道有个老头儿喜欢买游戏,一般有什么好的碟子就要推荐给他。我只在小学初中的时候跟着外公去过,当时外公都是5张、10张一捆捆地买。”

虽然PS、PS2已相继送人,但杨炳林家里的游戏还有好几箱,这只是库存的一部分

那个时候,杨炳林还意识不到这些都是盗版,就这么积少成多买了一整柜。

“那个时候游戏很便宜,开始卖15块,后面降到5块钱一张,现在的游戏一张都是300到450块钱,这个概念不一样了。原来可以买20张,现在只能买1张。为什么现在PS4游戏买得少?主要是太贵了,刚刚给你看的那些加起来就几千块钱。”

虽然价格上去了,但对买回来不喜欢的游戏,他也绝不会为难自己——在介绍游戏收藏期间,他就对着《刺客信条:起源》大摇其头。“之前的《大革命》我也没打完。”

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最开始杨炳林觉得很多游戏都“很深”,打不懂,打不懂时他就会停下来。在他看来,游戏是被成百上千人努力制作出来的结晶,所以他从来不查攻略,喜欢自己探索游戏,并试图弄清楚制作人的用意是什么。

“也没人跟我抢,我一个人想,一个人打。每天下午固定3个小时,到了时间游戏再好、玩得再沉迷也会刹住,隔天继续……我的技术可能没有年轻人那么多花式、那么好,但在我这个岁数,最不缺的就是毅力。”

本来晚间7点到11点是和老干部们愉快的麻将时间,后来杨炳林将这个时间也挪用到了游戏上。对于为什么放弃麻将,他的解释是“因为怕肺癌”——每次麻将桌上,总有两个或以上的人在抽烟,除了他自己,他在以前烟酒均沾的时候也查出过胆结石。

“当领导时要喝酒,喝酒喝多喝出毛病了。现在和我同样工作的领导已经‘走’了很多了,都是因为喝酒啊。”

杨炳林愣是靠着退休后风雨无阻地每日打乒乓,不靠医疗设备,也未经过手术,就让胆结石自然地从体内排出。打游戏在他这里,也打出了修身养性的效果。

杨炳林自认球技中等,目前的最好成绩是省老年乒乓球比赛第三名

“你自己感受一下,打不过去的时候啊,心里有点不舒服,就会反复摸索、反复思考,比如换个武器、上一些Buff再上去打。最后终于打进去了,心里就会突然间高兴起来。”作为例子,杨炳林跟我聊到当初打《生化危机》时的愉快感受。作为从初代开始玩的老玩家,还找出《生化危机7》的游戏盒给我看。

“玩恐怖生存游戏不会觉得紧张或害怕吗?”我又问他。

“从来都不怕。我老家福州南公园那边曾经有个专门枪毙土匪的操场。我从小看枪毙土匪长大的,看多了就跟老兵差不多了。”

“会有语言方面的问题吗?早期PS、PS2上好像没有那么多中文游戏。”

“会有些问题。”

杨炳林上大学那会儿,大学讲师都是从苏联回来的,学校里教的也都是把“ABCD”读成“啊悲碎得”的俄语——虽然英语也有老师在教。

“闷着进去玩啊,游戏里说这么快的英语没办法完全理解,但看人物动作猜,或是把这个词抄下来查字典,翻译出来不就完了。大家不都是这么过来的吗?”

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杨炳林并不掩饰自己对索尼的喜爱,并根据多年的游戏体验得出了“日本索尼质量好”的结论,他认为PS4是目前最好的主机——尤其上面还有他喜欢的“神秘海域”系列。他向我盛情推荐了“神秘海域”前三部的高清合集。

从PS、PS2买到了PS4,杨炳林在中途跳过PS3,而是选择购入了同世代的Xbox 360。

相比PS4游戏的数量,杨炳林收集的Xbox 360光盘数无疑要多得多,他还有专门的碟片夹来安置那些他通关了的Xbox平台游戏。他会在这些碟片上贴标签,记录这款游戏的通关时间以及游戏最终的结果——就好像手动贴上的“通关奖杯”。他在称呼这些游戏时会用“动作片”“冒险片”“枪战片”这样的称呼,还为了玩“体感片”买过一个Kinect,但因为每次玩“体感片”,从开机到调校镜头都需要半个多小时,太费事,家里便没人陪他玩,爱人也还是更习惯去外面和姐妹们扭广场舞。

专门用来存放“已通关游戏”的光碟夹,上头都会标记“通关时间”和“游戏结果”

现在杨炳林买游戏不同于从前,一方面因为游戏价格昂贵,另一方面也因为能玩的游戏越来越少。“泸州的游戏机店已经没落了,除了新街那边还有一间,其它都垮台了,电脑城里只有计算机没有游戏机了。现在老板会打电话通知我,跟我说有新游戏到了,问我要不要。”

即使有了网购,杨炳林还是喜欢去店里买游戏盘。“明明知道老板要赚你的钱,但还是把钱送过去了……因为老板要是光做空生意,他的肚皮怎么填饱呢,只能靠我们这些买他片的人啊。”

他通过网上也知道任天堂出了新主机,也去店里看过。但他感觉现在还没有太吸引它的内容。

“如果以后有了呢?”

“有好的肯定要去买啊!你想一下,像我们这样八十几岁的人再不买,是要等到几岁才买啊?”

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尽管有两个会打游戏的儿孙,但他们最终“叛变”到了电脑游戏阵营。儿子是个多年的《魔兽世界》玩家,杨艺浣长大后也不再跟着外公玩主机游戏,反而热衷于《CSGO》《守望先锋》和“吃鸡”,《Dota 2》前前后后打了700多个小时。杨炳林最终也习惯了一个人玩游戏的状态。

“现在在泸州,老年人里打游戏的大概就剩我一个人了。”

杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。

迄今为止,杨炳林仍没有用PSN账户联过机。他在视频通话时向我展示了他在《孤岛惊魂5》中收集的各种服装。由于不玩联机对战,最近也没有值得玩的新作,他已经将《孤岛惊魂5》通关了两遍。

杨炳林对《孤岛惊魂5》这样的3A大作非常买账

“没有想过去结识当地玩游戏的年轻人吗?”

“年纪轻的和年纪大的思维方式肯定不一样,喜欢的内容也不一样,所以不可能在一起的,一起就会产生矛盾——现在就算都是年轻人,坐在一起都容易产生矛盾……我这么大年纪了,人家也看不起我,我也不想认识太多的人。认识人能干啥?第一要比拼,看哪一个打得好;第二看哪个动作迅速,这个真没必要。我已经把好多历史都经历完了,现在只希望大家都好,你好我好他好,再不要引起矛盾,多好,你说对不对?”他自顾自地笑了起来。

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岁数渐长,杨炳林能做的事情越来越少了。刚退休的时候,老两口还能一年两次出门旅游,那会儿他们会撇下家里的小孩出国玩,跟团去过日本和新马泰。过了80岁以后,就算身体再健康,航空公司都不让他们上飞机了,于是他们只能到周边去自驾游。原先杨炳林出游还能拿个手提包背着PS4,到了酒店没事可做还能玩游戏给那些服务人员看,现在也背不动了。

但这些珍贵的回忆,杨炳林和爱人都用影像记录了下来——这是从录像带风行的年代就养成的习惯。现在,这些录像带的内容也被转换成电脑常用格式,储存在硬盘里。杨炳林家里还有两台打印机,一台黑白的用来打印文稿,一台彩色的用来打印照片。

出游日本时,老两口还换上了当地特色的浴衣和羽织

“之前拍照、摄影的都是外公外婆,我们小一辈的不怎么拍,都是外公在一家人吃饭的时候拿着相机,后面又把相片洗出来分享。”杨艺浣说,“但现在反过来了。”

帮外公在短视频平台上上传视频的人是孙媳妇——虽然她和杨艺浣还没领证。孙媳妇最初上传视频只是想记录二老的晚年生活。此前,杨炳林从未分享过自己的游戏经历,也没想到会有那么多跟外孙差不多岁数的人,觉得他像自己的同伴,喜欢看,还留言求更新。

“之前只有我爱人还有外孙、孙媳妇喜欢在旁边看。”在某个上传的短视频里,当杨炳林对着电视屏幕“突突突”时,爱人就在他旁边放着清雅的古筝演奏。

“外婆不管,还看他玩。”——杨艺浣说

“刚开始外公不相信有‘很多人看他’,以为是我们骗他的,他觉得不可能,不相信,其实内心应该还是挺高兴的,每次过去还会问,最近有没有小朋友回应啊?我说有的有的。”杨艺浣说,“但也有人觉得是炒作的,会说些对老人家不太客气的话。这种评论我都不理会,老人家开心就好。”

但杨艺浣还是没想到会有人因此联系上他,并对外公的故事感兴趣。

和平素上传的视频里不同,跟我视频通话时,杨炳林把背心换成了POLO衫,显得略微正式一些。刚露脸时他笑得腼腆:“我牙齿都没有了,不好看哈。”身后的老太太背着手,也瞅着镜头里的我在笑。

“昨天听孙子说要被采访,赶紧准备了一下目录,害怕自己说话颠三倒四,你们会一直笑我,就不好了。”结束通话前,杨炳林很诚恳地对我说,“欢迎你们这种‘照顾我们’性质的采访,我对你表示衷心地感谢。因为我们这样的老头子在家里,除了出去打球还可以嘻嘻哈哈以外,其他人都不太会来了解我。除了孙媳妇,你算是第二个来了解我的。感谢你,感谢你。”

视频通话前,杨炳林用“目录”记下了所有想说的话,最后一句是:“我还会一直玩下去。”

挂掉视频通话后,我寻思了许久,决定送他一张PS4上的新游戏。

原文链接:83岁的游戏玩家

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9,海绵宝宝绑架案小游戏功略

1、海绵宝宝家:卫生间浴缸得到玩偶,下楼右手边搬动钩子,把墙上的鲸鱼前端挂在下面,拉动后端,得到贝壳;回卧室用贝壳开箱子,得到手套、螺丝刀;厨房用螺丝刀撬开壁炉得到油;回卫生间把油倒在洗脸池,镜子上得到密码(随机的);打开旁边柜子得到钥匙;下楼用钥匙出门;房子右边得到地图。 2、使用地图,先到krusty krab:门口得到小齿轮;进门左手边墙角密码纸;分别与squidward和krabs交谈,外边那个想要自行车,里面那个要美元; 3、到squidward家:房子左后方得到橡胶手套,点开右边贝壳看见钥匙印记。根据提示到patrick家:交谈,用玩偶换到钥匙,返回,钥匙进门;得到手电和密码纸;进工具房得到烂自行车、扳手、铁棍。 4、到plankton的实验室:交谈 得到没有电的电瓶。 5、找jellyfish:电瓶和橡胶手套组合,点jellyfish,充满电,回到plankton的实验室,装上电瓶得到美元。 6、回到krusty krab:美元给螃蟹(剧情);得到房间里的贝壳、螺旋桨、锚。用你手上有的工具修好自行车给squidward,(自行车都修不好的人就别玩这类游戏了)得到金鱼缸。 7、到玻璃房得到海盗金币;去海盗船,得到一个圆盘和几个零件,可以组合得到玻璃房钥匙;手电照射挂在甲班仓里的那个图,海盗金币放在投影上,海盗卧室箱子打开,得到宝石和皇冠;皇冠、粉色贝壳、大圆盘组合得到一个道具(姑且叫他海神波塞冬之盾吧);到船头,把袜子给海盗,海盗离开,用铁棍撬下罗盘上的金币。 8、再去玻璃房,之前组合钥匙开门,金鱼缸套在头上,进入,交谈,给她手套,得到两个橡皮条,点击使用得到两只肌肉手臂。 9、一切就绪,终于可以去地图中间的小岛了:金币给划船人,到岛上,进房间得到手表;对肌肉男使用肌肉手臂,吓跑他; 组合之前的两张密码纸,按提示点门边的密码锁开门(这个也是随机的),进屋,马上点海神波塞冬之盾,打败波塞冬,左边墙角得到五角星; 进第二房间,得到铁球,看看之前得到的手表,12、3、6、9点的颜色顺序是红蓝绿紫,按着顺序把四个宝石放在中间台子上; 开门进入第三个房间,五角星放在中间墙上的空格里; 开门进第四个房间,进门得到一个铁钩,中间有日、夜、雨、电四个图,之前不知道什么时候身上多了一张纸,上边有一段英文,这个就是密码提示,根据文字中日、夜、雨、电出现的顺序点击(这里要告诉大家,这段文字也是随机排列的,每行有一个提示,我英文也不好,不过rain、electric、night还认识,你要说这几个词你不认识就自个百度上查吧); 开门进第五个房间,取下皮带,换个位置,小齿轮放在下边,点击紫色按钮,门露出来,再取下皮带、大齿轮,换个位置,点紫色按钮,得到钥匙(自己去组合了,不难); 开门进第六个房间,得到一只假手,点中间电脑玩推箱子游戏(这个也简单); 游戏过关开门进入第七房间,铁球挂在钩子上,拉左边墙上开关,打开门顶上的洞,再把锚挂在钩子上,板开关,放进下一个房间; 进入第八个房间,剧情不用说了,留点念想; 进入第九个房间,救蜗牛,过程留给你去推敲吧,再说没意义了,救到蜗牛游戏就结束了!!
1、开门 出去 进浴室 浴缸里有个玩具 拿起 然后下楼 画的下面有个钩子 点一下。 2、 拉下船头 在在拉下船尾 掉出个海螺 回楼上房间 用海螺开箱子。 3、得到东西 下楼梯 进右边的门 用起子开圆形的锅么 还素什么 得到一瓶水。 4、上楼进浴室 把水倒进洗脸盆 点一下 镜子会出现密码 然后用数字去开箱子 得到钥匙。 5、下楼开门 墙角有张地图 点击打开 逆时针上去 蓝色房子 墙角 有个像手套一样的。 6、接着我们先去海盗船 海底世界 点那个绳子 到船上 地下有个草莓图案 进右边的图 在捡地上的零件 下船舱 我们又能捡到两样零件 那幅画 先别管它 然后去有颗树的那副图 地上也有个零件 然后把银灰色那三个零件 放到门那里 门就会开了 但现在我们还进不去。 7、接着我们去水母旁边 那个房子的图 地上的零件 捡起 进房间 柱子脚有张纸 在进里面是房间 有点像风扇的那个住角落 有个贝体。 8、接着大地图 进提着水桶的房间 点那个手 和他说话 断电之后 抬走机器头上的盒子。去水母田,蓝手套点那个箱子,组合到一起,然后点水母,水母帮忙充好电,再放回那箱子的地方,就可以拿到那一块钱,给蟹老板。拿风扇和墙上的锚 9、接着我们回那个蓝色滴房子 是不是门口有个贝壳 打开下面有个钥匙引。 10、接着我们去土包 和土包对话 然后点下土包 就会开门 和他对话用玩具和他换钥匙。 11,接着我们就可以去蓝房子开门了 进屋后 桌脚有张纸 桌上有个电筒 在进另一个屋 拿起扳手 单车 还有墙上的零件。 用扳手拆风扇在装在单车上,把单车给章鱼哥,他走后拿糖罐,去找松鼠吧,把橙手套给他,把能看见能拿的都点一遍(有两个条状物,点一下会变成假肌肉) 12,接着我们回船上 到地下室 用电筒 照那幅画。 13,接着把骷髅金币 放在倒影上 我们就可以去拿箱子里的宝石了。 14,然后把皇冠 和贝体 放入圆盘 就可以得到个魔法盾 把两张纸 合在一起 就有了密码 。回看到鬼魂的地方,用撬棍把上面的金币拿下来 15,去大本营吧,把金币给船上的人,他会把你送到岛上去。 16,带上假肌肉,门口的人会跑,捡东西,输密码,之后进去马上用盾,那海星 17,放宝石(提示在捡的那块表上)后面比较简单,自己看 18,找空的地方,放上去,有四个图案,自己翻译 19,把齿轮上的带子取下来,大齿轮却下来,先想办法让挡在门上的动,再让竖着的动,比较简单,自己应该可以。 20,拿手,玩儿游戏。 21,把一个铁球挂在钩子上,按门左边的机关,铁球撞坏墙,再按一下机关,拔锚挂上去,按机关,往前走,怪物会撞上去,走 22,先把手套和再放星星那得的东西放在一起,再用手点按钮,之后立刻用手套拉电线。
游戏加载完毕后依次点击[play]和[next],再次等待加载完毕后依次点击[start]和[skip into](这个不点可以看剧前动画)进入游戏。 先打开卧室门,出去,在卫生间浴缸得到美人鱼战士玩偶。 下楼,搬动小蜗照片下面的钩子。 把墙上的鲸鱼前端挂在下面圆环上,拉动后端,得到蜗牛贝壳。 回卧室用贝壳开箱子,得到袜子、格斗手套、螺丝刀。 下楼到厨房用螺丝刀撬开壁炉得到一瓶油。 回卫生间把油倒在洗脸池里,打开水龙头,并镜子上得到密码。 点旁边柜子第一层,输入密码,得到钥匙。下楼用钥匙出门,房子后边靠右得到地图。 使用地图,先到蟹堡王门口得到小齿轮。 进门左边柱子后得到密码纸。 与章鱼哥交谈,他想要自行车。 再进去和蟹老板交谈,他想要被痞老板弄去的一美元。 到章鱼哥家,房子左后方得到橡胶手套。 点开右边贝壳看见钥匙痕迹。海绵宝宝猜想钥匙被派大星拿去玩了。 到派大星家,进去与他交谈,然后用美人鱼战士玩偶换到钥匙。 返回章鱼哥家,用钥匙进门。在客厅看到又长又弯的桌子,桌子左边密码纸,桌子上边得到手电筒。 向右进工具房得到坏掉的自行车、扳手(桌子上左边)、撬棍(右边工具架上)。 到痞老板的店,进去与他的电脑妻子交谈,问第3个问题,当电脑刚要拿给你一美元时没电了,取下右边架子上没有电的蓄电池。 到水母田,把蓄电池和橡胶手套组合,点大水母,充满电,回到痞老板的店,安上电池得到1美元。 回到蟹堡王,把一美元给蟹老板,他走然后得到电扇下面的粉色贝壳、电扇、挂在墙上的船锚。 观察电扇,用螺丝刀把扇叶卸下来。 修自行车:先用扳手把坏掉的轮子卸下来,再安上电扇叶。 回到蟹堡王给章鱼哥自行车,得到鱼缸。 再到珊迪家,玻璃壳外得到海盗金币。 去飞天魔鬼的船,点绳子上去,捡大炮右边那个像带着叶子的果子形状的铁片。 向右走,门前一堆零件捡起来。 下楼,捡起桶前边的小盘。刚才得到的三件东西组合成珊迪家钥匙。 捡起桶后边的白色盾牌。 用手电照射挂画着飞天魔鬼的画,墙上出现投影,把海盗硬币放在投影飞天魔鬼的手里。 上楼进入右边的房间,箱子已经打开,得到一张纸、四色宝石和一个小皇冠。将皇冠、粉色贝壳、白色盾牌组合得到海神波塞冬之盾(变成黄色)。 向左走到船头,把袜子给飞天魔鬼。他离开后,用撬棍撬下船舵上的金币。 回到珊迪家,用钥匙开门,鱼缸套在头上,进入,与她交谈,给她格斗手套,她留下两个没气的橡皮肌肉手臂,捡起来并点击使用打上气。 一切准备就绪,去地图中间的小岛。与船夫交谈,再把金币给他,来到岛上。 前进,有个看门的大家伙。从房门左边得到手表。对看门的家伙使用肌肉手臂,吓跑他。 组合之前的两张密码纸,记住涂上颜色的三个数字的大小和位置。点门右边密码盘,按照三个数字由小到大的顺序按下三个按钮,打开门。 进屋之后马上点海神波塞冬之盾(点一下就好,一定要快),使波塞冬打中自己而逃跑,从左边墙角得到五角星。 进第二房间,得到门边铁球。看看之前得到的手表,观察3、6、9、12点的颜色位置,按照位置把四个宝石放在中间台子上,打开门。 开门进入第三个房间,摸黑慢慢前进,把五角星放在墙中间的空格里。 开门进第四个房间,进门得到一个铁钩,中间有画着电、月亮、云、太阳的四块砖。打开从飞船得到的那张纸,根据纸上电、月亮、云、太阳出现的顺序点击墙上的砖(the electric force是电,the night goddess是月亮,the rain maker是云,the lumincus star是太阳),打开门。 进第五个房间,拆下大齿轮,放在最左边的空位上,点门右边的紫色按钮,开动机器得到钥匙。取下皮带,安在中间和右下的齿轮空位中间,把蟹堡王门口得到的小齿轮安在右下角空位上,开动机器打开拦门棍。用钥匙开门。 开门进第六个房间,得到一只假手,点中间电脑玩推箱子游戏。下边reset是重来的意思。最左上角的箱子向左踢、向上踢。次左上角的向右、向上。左边剩下的那个向右、向上。剩下三个最左边的向上。下一个向上、向左。最后那个向右、向上。游戏成功,大门打开。 进入第七房间,先从门边的小窗口看看下个房间的情况(通过观察可以知道不能乱闯)。点击窗口箭头返回,把铁球挂在钩子上,拉左边墙上开关,砸开门顶上的窗户,把开关拉回去让钩子回来,再把船锚挂在钩子上,打开开关把船锚送到下个房间。 进第八个房间,看完动画后继续前进。 进入第九个房间,看见痞老板坐在一个机器人里看着小蜗。组合橡胶手套和铁钩。 用假手按下机器人前的按钮,机器人放出网子罩住锅(否则小蜗会掉到锅里!),再在三秒内用钩子钩痞老板上面的漏电的电线,痞老板触电飞走,救下小蜗。 看完动画,游戏结束。
1、出房间进浴室拿鱼缸里的玩具 2、下楼点一下相框下的钩子,地下会出现一圈,点与前面的船锚,然后在一下后面的船锚,掉下一个蜗牛壳 3、上楼进房间把蜗牛壳拿起放在地下的箱子上箱子打开得到袜子、棒球手套、螺丝刀 4、下楼进厨房用螺丝刀点最边上的炉子拿到一个瓶子 5、上楼进浴室点瓶子放在洗手盆,退后点水龙头,点镜子得到密码(傍边柜子的密码) 6、点柜子输入密码拿到钥匙 7、下楼点钥匙开门 8、出门在右边拿到地图 9、点地图去(章鱼哥的家),在左边拿到蓝色手套 9、点地图去海盗船,点绳子上去,在右边地上拿到一个送过形状的东西 10、点右边箭头,点地上拿到一个六个连在一起的东西 11、下到船舱,拿到连个东西 12、把相同一色的三个东西合在一起,点地图去(珊迪的家)点地上的骷髅硬币,用合起来的东西开门(先不进去)。 13、点地图去海盗船,把袜子拿给海盗,海盗离开 14、点地图去(蟹黄堡)在门口拿到一个齿轮,和章鱼哥对话,在左边角落拿到一张纸,进房间在右边电风扇下面那到一个贝壳 15、点地图去章鱼哥的房子,点右边的贝壳看到钥匙模型 16、点地图去(派大星的家),点出现再点嘴巴,就会打开,点派大星进入派大星的,先跟他说话,然后拿玩具跟他换钥匙。 17、去章鱼哥的家,用钥匙打开门 18、进去点右边桌上的东西(手电筒),中间桌脚有张纸把它和在蟹黄堡的那张纸组合在一起看到密码 19、进房间点桌上的扳手,点墙上的铁撬棍,地上的自行车 20、回海盗船,去有船舵的地方,用铁撬棍把方向盘上的金子撬下来 21、下到船舱,用手电筒照那幅画,墙上会出现那幅画,然后把骷髅金币放到墙上,船上房间的箱子打开了 22、去船上的房间,点箱子得到四颗钻石、皇冠、和一张纸 23、把(盾)和皇冠、贝壳组合在一起,变成一个金黄色的盾 24、点地图去(浮游生物的实验室)和墙上的说话,直到它断电,拿走右边桌上的电池,让电池和蓝色手套组合在一起,去水母那充电,再那回实验室放回去,拿到钱 25、去蟹黄堡进房间先跟螃蟹聊天,然后把钱给螃蟹;去那右边地上的风扇和墙上进的船锚 26、风扇用螺丝刀办风扇拆了,把拆下来的东西装到自行车上 27、出房间把装好的自行车给章鱼哥,拿装满彩色球的鱼缸 28、去珊迪家,要戴上鱼缸,才进得去,和珊迪聊天,把棒球手套个她,再地上看到没气的气球,点一下气球,会变成很壮的两只手臂 29、去地图上中间的那个地方,先跟他聊天,把金币给船上的人,他会带你去一个小岛 30、进小岛,左边地上有可东西(怀表),用气球点守卫,把守卫吓跑,看到右边的牌子上的蜗牛壳从小到大,门的密码就是从小到大。 31、门打开了,进去后马上点盾,捡地上的星星,进去捡地上的球 32、点房间中间的桌子,看那个怀表上得颜色摆列顺序,那这个顺序放入钻石,右边的门开了 33、进去,没有灯,要在墙上找到一个很深的星星印把星星放上去(慢慢的移动),房间就亮了。 34、进去另一房间,在边上到到铁钩,然后慢慢移动看到墙上有图案,根据张纸的意思点击图案,房间的灯亮了 35、进房间把捡到的齿轮放在门左边横条下面,把墙上右边的大齿轮拿下来,放到左边,点墙上紫色的那一点,拿到钥匙,把墙上的皮带拿下来,放到门上的齿轮上,点墙上的紫色,然后用你钥匙开门 36、进房间,在墙角拿到蓝色的一个小手,点墙上的屏幕,开始玩推箱子,过关了门就开了 37、把球放在钩子上,点左边的按钮,球把上面的墙撞开了,点右边的小洞看的一个守卫,然后回原来的地方,点左边的按钮,让钩子下来,把船锚放上去,再点一下按钮,然后进房间,守卫会过来打你但是被船锚打晕了 38、看到小蜗,和痞老板在飞船上,那蓝色的小手点飞船用一张网掉到小蜗笼子的下面(小蜗才不会调入锅中),然后以最快的速度用铁钩点飞船上的电线,痞老板被电跑了,然后救小蜗。
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1、海绵宝宝家:卫生间浴缸得到玩偶,下楼右手边搬动钩子,把墙上的鲸鱼前端挂在下面,拉动后端,得到贝壳;回卧室用贝壳开箱子,得到手套、螺丝刀;厨房用螺丝刀撬开壁炉得到油;回卫生间把油倒在洗脸池,镜子上得到密码(随机的);打开旁边柜子得到钥匙;下楼用钥匙出门;房子右边得到地图。 2、使用地图,先到krusty krab:门口得到小齿轮;进门左手边墙角密码纸;分别与squidward和krabs交谈,外边那个想要自行车,里面那个要美元; 3、到squidward家:房子左后方得到橡胶手套,点开右边贝壳看见钥匙印记。根据提示到patrick家:交谈,用玩偶换到钥匙,返回,钥匙进门;得到手电和密码纸;进工具房得到烂自行车、扳手、铁棍。 4、到plankton的实验室:交谈 得到没有电的电瓶。 5、找jellyfish:电瓶和橡胶手套组合,点jellyfish,充满电,回到plankton的实验室,装上电瓶得到美元。 6、回到krusty krab:美元给螃蟹(剧情);得到房间里的贝壳、螺旋桨、锚。用你手上有的工具修好自行车给squidward,(自行车都修不好的人就别玩这类游戏了)得到金鱼缸。 7、到玻璃房得到海盗金币;去海盗船,得到一个圆盘和几个零件,可以组合得到玻璃房钥匙;手电照射挂在甲班仓里的那个图,海盗金币放在投影上,海盗卧室箱子打开,得到宝石和皇冠;皇冠、粉色贝壳、大圆盘组合得到一个道具(姑且叫他海神波塞冬之盾吧);到船头,把袜子给海盗,海盗离开,用铁棍撬下罗盘上的金币。 8、再去玻璃房,之前组合钥匙开门,金鱼缸套在头上,进入,交谈,给她手套,得到两个橡皮条,点击使用得到两只肌肉手臂。 9、一切就绪,终于可以去地图中间的小岛了:金币给划船人,到岛上,进房间得到手表;对肌肉男使用肌肉手臂,吓跑他; 组合之前的两张密码纸,按提示点门边的密码锁开门(这个也是随机的),进屋,马上点海神波塞冬之盾,打败波塞冬,左边墙角得到五角星; 进第二房间,得到铁球,看看之前得到的手表,12、3、6、9点的颜色顺序是红蓝绿紫,按着顺序把四个宝石放在中间台子上; 开门进入第三个房间,五角星放在中间墙上的空格里; 开门进第四个房间,进门得到一个铁钩,中间有日、夜、雨、电四个图,之前不知道什么时候身上多了一张纸,上边有一段英文,这个就是密码提示,根据文字中日、夜、雨、电出现的顺序点击(这里要告诉大家,这段文字也是随机排列的,每行有一个提示,我英文也不好,不过rain、electric、night还认识,你要说这几个词你不认识就自个百度上查吧); 开门进第五个房间,取下皮带,换个位置,小齿轮放在下边,点击紫色按钮,门露出来,再取下皮带、大齿轮,换个位置,点紫色按钮,得到钥匙(自己去组合了,不难); 开门进第六个房间,得到一只假手,点中间电脑玩推箱子游戏(这个也简单); 游戏过关开门进入第七房间,铁球挂在钩子上,拉左边墙上开关,打开门顶上的洞,再把锚挂在钩子上,板开关,放进下一个房间; 进入第八个房间,剧情不用说了,留点念想; 进入第九个房间,救蜗牛,过程留给你去推敲吧,再说没意义了,救到蜗牛游戏就结束了!!
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