等级吸收rpg攻略,rpg游戏吸收敌人就可以用敌人的技能是什么有i
作者:本站作者1,rpg游戏吸收敌人就可以用敌人的技能是什么有i
2,烟雨江湖陶渊溢天赋升级任务怎么做
烟雨江湖陶渊溢天赋升级任务攻略:泉州雨天触发剧情,等陶重新加入队伍后带着刷怪到他发疯;与发疯的陶打一架;睡到酉时到泉州(18.18)处,与段、寨主夫人打一架,向东走出暗道来到密室;出密室暗道后到泉州村庄(18.1)找到冯老四,去天刀门打听段洪盛;询问外门执事和总管,和天刀弟子打一架,找天刀门主打听天刀叛逆,最后找万浩宏,需要30阴阳花60紫金20月光石20冰蚕丝,陶天赋升级。
《烟雨江湖》是一款由杭州蓝鲸网络科技有限公司研发与杭州西米科技有限公司发行运营的高自由度武侠RPG独立网络游戏。烟雨江湖2021年3月10日更新后,陶渊溢终于迎来属于自己的一段天赋升级任务,其天赋升级任务攻略如下:
1、泉州雨天触发剧情对话后陶离队。到落霞镇(20.24)陶旧宅门口触发对话,陶重新加入队伍,带着刷怪到他发疯。
2、与发疯的陶打一架,实力较弱的陶,其他队友提前换成基础功法,卸下武器、随从,需要四回合后等陶自爆,提前击杀任务失败。
3、睡到酉时到泉州(18.18)处触发剧情,按照剧情提示走,之后睡到子时攻破永宁寨,按照剧情进入暗道找到陶,柳探路被围攻,与段、寨主夫人打一架,按照剧情向东走出暗道来到密室。
4、把密室桌子上的东西和水池探查一遍,陶醒来进入剧情,出密室暗道后到泉州村庄(18.1)找到冯老四,听完故事去天刀门打听段洪盛。
5、按照剧情提示询问外门执事和总管,和天刀弟子打一架,赢了获得【精酿落英酒】1(酒艺50),找天刀门主打听天刀叛逆,然后按照提示向天刀师傅打听一圈,最后找万浩宏,听完故事等一小时后再去找万,为压制陶的邪怨,需要30阴阳花60紫金20月光石20冰蚕丝,等半小时后完成,陶天赋升级。
3,江湖风云录攻略有哪些
江湖风云录攻略包括新人门派选择、武功选择、开局角色选择、主线攻略等方面。江湖风云录是一款武侠风格的回合制RPG手游,多样化的地图,游戏的一大特色。
新人门派选择:
第一站:华山
剑在目前依然亲儿子,剑法的适用性很强,队伍里的剑一般都是2个以上,初期把剑法提升上去对于战斗能力的提升很大。其次就是正气决这种必须的又枯燥乏味的东西,早日开启刷怪模式,不需要刻意爆肝,每日押镖任务买菜刷项云挖矿路过华山刷一遍怪,自然就慢慢刷满了。
五狱可以白拿一本,之后武功选择太岳还是狂风看个人情况选择。紫霞神功可以先放一放,前期还是以武功为主,心法稍后。当你队伍里的剑武功成型以后,就可以退出华山了。
第二站:武当
所有武当拳必须来一套,太极拳在即使不暴击的情况下依然优秀。在武当把道学提升到200以后,可以接受抄书任务提升道学(比较费钱),同时,注意是同时,去可以去太乙论道。武当门派A手套,加上太极拳,不需要过多的投入,收益也不低,玩家的拳手已经有不俗的战斗能力了,至于S拳,先放放。拜师方面,小桥那的剑法不推荐,直接找小莲,至于虎爪要不要学,看个人喜好,学了多个流血手段也不错。
第三站:少林(峨眉)
经过前面两个门派的积累,武功方面基本成型了,然后开始打造心法方面。少林心法全部学一遍开丹田,对于平民不花钱或者少花钱开丹田很有帮助。武功方面,如果有心学的话,千手如来掌推荐,其他性价比不是很高。九阳神功是大家最关心的一个点,等级到60的话就去读出来吧(也有脸白的251就出)。女主就只能进峨眉了,峨眉九阳来几本。武功方面,峨眉的武功真是乏善可陈,学不学看个人喜好。
最后一站:太乙
刀法前期可以刷玄虚刀客,金刀门,后期有伏羲,也就是说野路子刀法也是可以用的。而太乙的刀法,不是说不强,只是综合刀在队伍里的地位以及实战考量,并不需要优先考虑。等到队伍几本成型以后,再回头肝那些S级的武功,心法,前期5吐纳足够过金碧宫。花大量时间贡献再前期肝紫霞并不可取,拿到也学不满。
想要快速攒贡献,HOME大法少不了,少林种菜,华山小师妹,太乙烧香,武当拔草杀怪,峨眉抓猴子,这些任务都是物消耗并且最高贡献值的。
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英雄简介 召唤师—卡尔
quas,wex,exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。 力量 - 19 + 1.4 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.4 可以学习冰,雷,火和元素召唤。 移动速度 280 射程 600 基础技能介绍冰 冰 (q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。 等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。 等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。 等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 雷 (w)每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。 等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。 等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 火 (e)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 技能列表 元素召唤 (r)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 - 最多保留一个技能。冷却时间30秒。 等级2 - 最多保留二个技能。冷却时间30秒。 等级3 - 最多保留二个技能。冷却时间15秒。 等级4 - 最多保留二个技能。冷却时间5秒。 等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔30秒。 等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔30秒。 等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔15秒。 等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。 急速冷却qqq (y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:qqq+r随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 寒冰之墙qqe (g)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[e]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:qqe+r随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 幽灵漫步qqw (v)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[q]的等级,降低敌方单位 10%至40%的移动速度;根据雷元素[w]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。 无视魔法免疫连招顺序:qqw+r随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 灵动迅捷www (z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[w]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:www+r随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 强袭飓风wwq (x)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[w]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[w]和冰元素[q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:wwq+r随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 电磁脉冲wwe (c)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[w]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[e] 的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[w]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:wwe+r随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4 阳炎冲击eee (t)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[e]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:eee+r随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 熔炉精灵eeq (f)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[e]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素 [q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[q]和火元素[e]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:eeq+r召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[e]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至 83。根据冰元素[q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[q]和火元素[e]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 浑沌陨石eew (d)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[w]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[e]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:eew+r 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 超声波qwe (b)根据火[e]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[w]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:qwe+r造成伤害 (火元素):40/80/120/160/200/240/280 推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 -------------------------------------------------------------- 简单攻略,仅供菜鸟参考。 加点顺序:e w e w r e e q e r w e e q w r 后面看情况 水 也好 雷也好 各有各的用出门蓝药水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4 (坚韧!),回家转双护腕,第一个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力绝对一流,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数局面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。
7,一个很老的RPG 是个女主角的 4种元素魔法 后期可以聚气 成为高级魔
英雄简介 召唤师—卡尔
quas,wex,exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。力量 - 19 + 1.4 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.4
可以学习冰,雷,火和元素召唤。
移动速度 280 射程 600
基础技能介绍冰
冰 (q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。
等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)
等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)
等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)
等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
雷 (w)每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。
火 (e)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
技能列表
元素召唤 (r)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 - 最多保留一个技能。冷却时间30秒。
等级2 - 最多保留二个技能。冷却时间30秒。
等级3 - 最多保留二个技能。冷却时间15秒。
等级4 - 最多保留二个技能。冷却时间5秒。
等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。
急速冷却qqq (y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:qqq+r随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
寒冰之墙qqe (g)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[e]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:qqe+r随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
幽灵漫步qqw (v)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[q]的等级,降低敌方单位 10%至40%的移动速度;根据雷元素[w]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。 无视魔法免疫连招顺序:qqw+r随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
灵动迅捷www (z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[w]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:www+r随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
强袭飓风wwq (x)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[w]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[w]和冰元素[q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:wwq+r随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
电磁脉冲wwe (c)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[w]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[e] 的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[w]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:wwe+r随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4
阳炎冲击eee (t)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[e]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:eee+r随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
熔炉精灵eeq (f)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[e]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素 [q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[q]和火元素[e]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:eeq+r召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[e]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至 83。根据冰元素[q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[q]和火元素[e]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
浑沌陨石eew (d)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[w]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[e]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:eew+r 随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
超声波qwe (b)根据火[e]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[w]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:qwe+r造成伤害
(火元素):40/80/120/160/200/240/280
推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
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简单攻略,仅供菜鸟参考。
加点顺序:e w e w r e e q e r w e e q w r 后面看情况 水 也好 雷也好 各有各的用
出门蓝药水2加头环1,打钱顺利的话6级出虚无宝石,8级出回4 (坚韧!),回家转双护腕,第一个大件尽量出飞鞋。这个一般不难,如果前期不被压得过于惨的话,这点钱还是有的,而且如果你走主火路线的话,陨石的刷钱能力绝对一流,根本不用担心缺钱的情况。出了飞鞋就可以多线刷钱了,且能在gank黄金期避开骚扰,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃。然后开始准备血晶石,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证,而且合成平滑,能应对绝大多数局面,尽管它所提供的技能效果并不可观,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑。合成时先合坚韧(这东西51里很强),再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。