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狼人杀2017攻略,狼人杀怎么玩游戏攻略

作者:本站作者

1,狼人杀怎么玩游戏攻略

狼人杀 资深玩家掏心教新手玩家怎么玩,既然有很多玩家是刚接触狼人杀,那么这边我先说下我个人对于这个游戏的一点小心得,希望能帮到一些新手。玩好这个游戏,最重要的是弄清楚自己的身份,每个身份都有自己不同的作用,在一局游戏中如何利用自己的身份,如何与别人合作,都是最重要,但又最难的东西。 首先看看狼人杀屠城好人跳身份的基本纲领: 在第一天说自己是村民就等同于说“请大家首出我!”由于狼人杀屠城版的好人村民人数较少,且死完即判定狼人胜利,所以认村民就意味着求狼来刀。只有狼人才敢跳村民反正不会被刀死。也恰恰因为如此,身份牌去跳村民挡刀也没有必要了。 一般游戏的首轮发言由于没有过多信息,相当安全,只需简单的发言隐藏自己即可,发言尽量以不暴露太多信息为主,如:“第一轮发言没什么线索,我是一个村民,过。”“我是一个村民,我也不知道剩下的狼为什么要刀4号,听听后边发言吧。”“我是民,昨天晚上平安夜,可能是女巫救了3号,过。”“我是白痴,不信可以出我。什么,今天的板子没白痴?。过。” 在狼人杀游戏中,拿到 平民 的牌也不要灰心,毕竟民可以凭借发言投狼出局,虽然没有任何技能,千万不要觉得平民牌没意思,就一直不发言,划水什么都不做。也不要随随便便就说“我觉得XXX就是狼人,今天走他”,而其中最为不推崇的是,跟风,随便票人。这些都是帮狼玩的发言。反而不益于好人赢取最后的胜利。

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2,狼人杀最全规则整理 狼人杀怎么玩

一、游戏介绍 狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。 二、游戏目标 村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。 狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。 三、角色介绍 狼人阵营(1-4人): 狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。 白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。 狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。 恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。 线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。
你不会玩的话,你可以看一下它的那个玩法规则,你看一下就知道了。
狼人杀新手教学

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3,狼人杀如何玩好预言家这份攻略请收下

预言家作为好人阵营的神职,拥有至高无上的权利,在每天晚上可以查看一名玩家的身份,不能查看好人的具体职业。

预言家本身没有保护能力,所以语言的表达决定你的存活时间,同时预言家的操作远大于其它角色。对于好人阵营获胜的条件就是需要杀死在场的所有狼人。

【角色技巧】

预言家本身不带有保护能力,这个我们已经在前面说过了,首先狼人杀是一个团队游戏,队友的发言依旧影响自身的能力,在第一个晚上,作为预言家的你,在查看一个人的身份后,千万不要在第二个白天声张,即使查杀到狼人也不要轻易说出来,等待白天场上的发言,场上的人绝对会让预言家第一条白天如果查杀到狼人单票通过,这时我们不要慌张,可以跟去场上的情况进行投票或者不投票。

作为预言家,通常很少是可以活到游戏最后的,我们的职责就是杀掉部分狼人和保护部分好人,在查杀的过程中,不可能一直查到狼人,所以给部分好人发金水也是最重要的,继续我们的上文,如果在第一天白天,你没有选择查杀狼人,就可以在第二天白天继续揭示身份,在第二天白天就可以进行拉票了,但是你的发言一定要让女巫充分相信你,作为场上唯一一个具有保护能力的角色,女巫这个神职尤其重要,预言家如果选择在第三条白天揭示你所查到的人的身份,就一定需要得到女巫的支持,这样晚上就有人来保护你,以至于在第四天早上可以再次揭示一名玩家的身份,来帮助我方扩大优势。

那么,在有限的时间中,我们就要最大限度发挥我们的作用,预言家是一个具有组织能力的角色,在游戏中千万不要慌张,看情况而定。

【具体情况】

查杀狼人,在上面我们已经说过了,如果第一晚查杀的是狼人,白天可以看情况投票,我们说的就是特殊情况了,如果在第二天晚上依旧又查杀到狼人,这是就不用客气了,可以直接宣布游戏职业,此时场上已经有两名狼人查到,所以游戏胜率80%左右,最重要的就是自己的发言了,比如三号和四号是狼人,我们就可以说,票三毒四,然后表明自己的职业,争取队友的信任。

如果连续两条查到的都是好人,可以有目的性的说出自己的身份,同时给队友发出金水,有队友的保护,就可以在白天不被投票投出去,不过如果全部监测到的都是好人,胜率就会大大下降,这样的情况下胜率大约50%。

如果游戏中有人对跳预言家,不要莽撞的认为他就是狼人,很有可能也是平民用来保护你的,这样的人一般是比较会玩的,可以给你增加时间,让你有足够的时间去查验身份,但是当这名玩家死亡后,就要弥补残局,让队友相信你是真的预言家,但是不可避免也是有狼人对跳的,预言家说话一定要平和,不要引火上身,要有一定的承受能力。

预言家作为神职,在游戏的前期保全自己是重中之重,中期的时候就可以解开谜底,运用发言来套路狼人,获取游戏的胜利,预言家的难度是比较大的,不过玩法多种多样,每个人有每个人的想法,多多尝试不同的局势才是最重要的!

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4,狼人杀游戏的进程解说

必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。 法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。 3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。) 6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。 8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。 10 场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。) 12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

5,狼人杀2017规则怎么复制

,那么白天不死人.吹笛者是单独的阵营,小偷偷倒狼遗言+1。 2。 9.游戏中有几个狼就是几个遗言。而只有一个遗言时,吹笛者直接获胜,有PK的好玩)就是PK发言,只有猎人带人时可以亮,吹笛者成为情侣时他的胜利条件是不变的。 3,也就是说,跟票算为弃票。 4,不亮牌不能带人,视作睁眼被狼人发现.不可以。 10。(就看你的战术了),发挥作用,太乱而且游戏时间太长。如果晚上被杀了,所以不需要选择继承警长的人,发言完后再投票(PK的玩家不能投票)如果再一样就是场外PK发言(除了上PK台的玩家不发言。也就是说猎人亮牌必须带人,吹笛者输.猎人只有被女巫毒死不能带人,看场上剩余玩家是否被你施法,小女孩只能偷看!。 5。如果晚上一个被毒,一个被杀。 6。如果剩余玩家有没有被施法的,没有白天晚上之分。(跟票就是看见别的玩家投票后你再举手投票)如果平票,如果没有(我们玩都不加警长的,别的玩家轮流发言).游戏过程中都不可以亮身份。楼上的是复制的,白痴白天被推的时候亮,也可以不蛊惑。 8,吹笛者晚上还是可以蛊惑人的.投票时是由裁判轮流报玩家号码。吹笛者晚上最多蛊惑2个人,也就等于情侣获胜,如果是警长的话被投票处决了,替罪羊死的时候亮,如果还是一样,警长宣判谁死,发言完后继续投票(PK的玩家不能投票).猎人可以不带人的,如果有小偷的话,只是不能投票。如果场上狼人死光的话,由顺至位的玩家发遗言。别的任何情况都可以带人,当吹笛者获胜时!,这是纯手打哦,但是这样做的话你的牌就无法亮出,如果全部被你施法了,直接成为当晚狼人杀的对象.白痴只能白天被投出的时候翻开你的身份牌,那是肯定需要传警长的,直接宣判替罪羊死亡。如果吹笛者和别人连成情侣。新月的我们都不玩的。 1.对只能说谁死了,有警长的话,那就是村民获胜,但是他没死。无法解答不好意思。 希望楼主能给我分啊,小偷偷倒村民遗言不变,你可以认为他是村民里面的“内奸”,当然会被发现),狼人爆狼的时候亮。 11。 7。遗言是玩家死后发表的.替罪羊的技能是当场上票数相等时。没意思,报到的时候举手投票,楼主,要是充当狼人被发现(因为人数不对,也可以蛊惑1个我来回答你吧
狼人杀看你是玩那种形式了。如果是死后翻身份:狼人基本很难玩~~~只能抢警长,在白天集中力量干掉好人(及不善言辞的神),晚上先做掉神,再杀人。情况不明杀明确好人。如果是死后不翻身份:狼人的可玩度较高~~~不说话的不一定可以影藏身份,善言者最能引导局面,保存自己的身份。1、说,但不能有漏洞,说服别人相信你。2、诬,找到别人说话的漏洞,合理利用游戏的规则,强加其罪。3、乱,当同伴被怀疑时,要勇于搅乱场上局面,转移焦点。4、学会站在平民的角度和发现的线索去分析问题,需想民之所想,急民之所急。此时的你最安全。-暂时称为“影”。5、演,被白天出局不可怕。你死于沉默,别人会认为你是狼,然后从你保护的人开始下手。临死遗言很重要,必要时可以演戏。演一场死得无辜,死得冤枉。(所有的一切注意把握时间和进度,别耽误别人游戏的时间,不然没有人愿意听你的长篇演讲和连续剧。)属于个人玩狼人的一点经验和体会,供你参考!如有不对,请指出和批评,或一起探讨。

6,1800万条点评内容抄自携程美团马蜂窝正在核实

马蜂窝“点评造假”的消息已经在网上沸腾了一天。

昨天(10月20日),微信公众号“小声比比”发布了一篇题为《估值175亿的旅游独角兽,是一座僵尸和水军构成的鬼城?》的文章,直指旅游社交分享网站马蜂窝上的2100万条“真实点评”中,有1800万条都是“通过机器人和从点评和携程等竞争对手那里抄袭过来的”。

作者在文中表示,马蜂窝点评的增长趋势在某段时间里非常诡异。比如,点评的数量,会在特定时间节点呈“指数级上升,随后断崖式回落”。并且出现了很多点评账号自我身份矛盾、时间错位的现象。

作者抓取了马蜂窝上116万家餐厅,并抽取了其中三分之一作为样本,同时又抓取了大众点评、艺龙、携程等其竞品网站的内容进行对比,同时强调,自己定的“抄袭标准”为“一字不差”,也就是说,和来自其他网站的内容一字不差的点评才会被定性为抄袭,“哪怕十句话中有一句不同,就不算抄袭”。

尽管“抄袭标准”已经十分宽松,但作者还是有所发现:

在餐饮方面,发现了7454个抄袭账号,平均每个人从携程、艺龙、美团、Agoda、Yelp上,抄袭搬运了数千条点评,合计抄袭572万条餐饮点评,1221万条酒店点评,占到他们官网声称总点评数的85%。

图片来自“小声比比”

作者在文中指出了几点证据,证明马蜂窝的点评内容多是出自抄袭:

很多账号的身份、性别、地点都自相矛盾。比如有的显示为“官方账号”的问答账号,会在同一天之内既发出“给老公在上海定了全季酒店”的内容,又写出“和女友在南京汉庭睡得很好”的评价。类似的事故还有很多:

同时,一些“抄袭”自Yelp上的评论,还有着使用谷歌翻译机翻的痕迹:

有时候还会错抓一些与评价主题不相关的内容:

还有,一些抄袭账号或者是公司内部员工还会经常成为马蜂窝网站活动奖品的得主。

......

而在刨除这些作弊账号之后,作者选择剩余的正常用户中15000个最活跃的账号,做出了热力图进行分析,热力图显示,这15000人在2015年中旬突然同时活跃,又在2016年初同时沉寂。

这一系列诡异的用户行为,让作者质疑像是“商量好的”。

虎嗅进入马蜂窝进行搜索,但目前仅能搜索到上述截图中“问答小班长8号”和“问答小班长11号”的官方账号,并且它们的点评数为0。无法判断在此之前是否存在上述点评内容,或者近期账号是否有过清空的动作。

要成为“最大的旅游流量平台”?

马蜂窝之前出现在热搜上,还是因为世界杯期间那则洗脑广告——“旅游之前为什么要先上马蜂窝”,和8月份让用户“从海参崴打车去希腊”的新闻。

马蜂窝最早以攻略和游记起家,如今已经成为一个独角兽。2017年年底,马蜂窝刚刚完成了1.33亿美元的D轮融资,当时,马蜂窝CEO陈罡还曾经在一封公司内部信中喊出过马蜂窝的目标:三年后,成为中国最大的旅游流量平台。

但实际上,马蜂窝和其竞品企业之间的差距还十分明显。

根据艾媒的数据,2018年5月,马蜂窝的月活为845.3万,而携程为6855.2万,去哪儿为4179.3万,同程为2221.8万。

但马蜂窝是旅游内容平台中为数不多的变现完成度还算高的一个。

最初,马蜂窝之所以能实现基础的“流量—广告”变现,就是靠着大量的攻略、游记、点评等内容优势。一直以来,马蜂窝要讲的故事就是海量垂直UGC内容带来的大量用户和流量,据官方披露的数据,马蜂窝现有用户量约1.2亿,其2017年整体GMV近百亿(主要来自自由行业务和酒店交易)。

而如今,抄袭、内容造假的事故一出,这样的优势也被蒙上了一层灰色。

对于点评造假这件事,马蜂窝一位市场经理于今天中午对央广“下文”客户端记者回应称:“我们现在正在核实相关情况。我们正在等结果,然后将对媒体反馈。”她表示,暂时不知道具体什么时候出结果,不过今天应该是可以的,具体发布渠道在讨论中。

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

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7,狼人杀app简单模式攻略

按以下顺序: ①等级和胜率都高的人(尤其是55%以上)。 ②女性玩家。 ③这之外的其他人。 ④开局说“我是预言家,求首刀”的人。 狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。 狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与(有些版本12个人参与)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。
【谈狼人杀简单模式深水狼潜伏到最后的技巧】 1.『准备工作得做好』这里说的准备工作是指在进入一个房间游戏还未开始之前先查一下房间里每个人的背景资料,包含等级和胜率等。做到心中有数知己知彼。这里可以分为三个阶段。 第一阶段(10级以下)定为新手:一般这样的玩家没有作战经验,比较懵懂。你只要抬他,哄他,顺着他,给他好脸色看,他也就会自然而然的顺着你,对你有一种依赖感,从而取得他们的信任。狼人对于这样的新手玩家只要做到一点即可:先给他好果子吃,再给他一刀。 第二阶段(10~20级)定为中级玩家:对于这样的有一定作战经验的玩家,狼人就必须保持一种“中立思想”,那就是既不能和其他狼队友走的太近,也不能和平民走的太近,要使自己变得独立起来。因为只有平民在整个游戏中才是最独立的,狼人不会捞他,神职要让他抗刀,所以保持中立思想才不会被人怀疑。然后就是在发言时条理清晰、思路明确、慷慨陈词,给人一种大义凛然非常阳光正派的感觉。 第三阶段(20~30级)定为高级玩家,也可以称之为“老手”。对于这样的玩家其实并没有什么可怕的,因为第一天晚上狼人选择把他刀掉就可以了。这叫作“不能养虎为患”。但如果场上不止一个老手怎么办?也不要怕,这里给所有伙伴分享几个杀手锏: 杀手锏一:在有预言家跳出来报查杀的时候,狼人也跳出来替预言家挡刀,一般这种情况下,有着丰富作战经验的老玩家都能看出来你是跳出来替预言家挡刀的,一般只有好人才会替预言家挡刀,所以狼人的这样一跳会让一些老玩家对你至少不产生怀疑,预言家也不会想到要去摸你,那么狼人存活的时间就会久一点。 杀手锏二:在第一天白天就悍跳预言家查杀另外一个狼队友,然后在天黑之前脱衣服就行。你查杀另外一个狼队友时,这时另外一个狼队友要注意了,你必须以一种很强势的语气来怼给你报查杀的狼队友,这样他脱衣服才会显得自然一点。这样一来,一个查杀后脱衣服的,一个语气很强势的逼着他脱衣服的,这两个人在老手看来都是好人,至少不会先排除你们或者先怀疑你们。 2.『找平民发言的漏洞』找发言漏洞,再拿这个漏洞来说事,这样很容易让一个平民出局的。这里可以给大伙提供几个方向去找平民发言时的漏洞。 第一:说话时吐字不清、混沌含糊; 第二:词不达意、前后矛盾; 第三:因果关系不成立,比如前一天晚上有平民发言说谁谁谁怎么样,但是到了下一天白天谁谁谁并没有怎么样,那这就构成了前后因果不成立。狼人可以充分利用这一点将平民排挤出去。 第四:有平民满口脏话、或者划水一直不说话、也或者网络不好很卡等,这种平民是最容易用这样的现实情况来作为排他出局的理由的,屡试不爽。 3.『狼踩狼』,这里要注意一下,狼踩狼时要有个度,过了这个度很容易让经验丰富的老手看出来,这一点相信很多人都会。但我这边还需要再补充一点,就是在适当的时候可以一狼踩多人,也就是同时怼多个玩家,因为人们心里都明白,那种非常屌的不怕死的全场怼的肯定有神职,利用这种伪神职来保护自己。 4.『当预言家查杀到自己的时候怎么办?』一般这种情况下,作为一个狼人来说肯定是心虚而且又紧张的。但我们不能表现出来。这个时候如果场上三头狼都还在的情况下,建议狼队友不要捞他,适时还可以踩他。这个时候就要靠这个狼自己了,想必大伙都知道,最好的办法就是对跳预言家。但我告诉你们,这是一头没有脑子的傻狼的做法,因为不管怎么说,你是后面跳出来的预言家,要出也是肯定先出你这个后来才跳出来的预言家,因为后跳的预言家可信度只有30%了,而前面跳的预言家可信度有50%甚至以上。所以建议不要对跳。这个时候你可以这么说:你查杀的我是吧?那好,我这边认出,因为我没有神职,虽然我没有神职但我绝对不是狼。我不知道这个死去的X号麦是不是预言家,也不知道你是不是悍跳出来诈身份的,但我没有神职,所以我认出,来,你们都票我吧,我可以抗一下。 这样的说法是比较阳光的,但不能让人信服。怎样才能让人信服呢?那得其他狼配合,那就是在接下来的几天里故意不刀预言家,然后给预言家泼脏水。因为预言家好几天都没死,再加上死去狼队友临死前说的话,最后活着的狼队友再补充一句:不会死去的X号麦真是预言家吧,这样就可以翻牌。 如果还不行的话,就使出最后一招,也是致命的杀手锏:故意说自己玩场外,能看到预言家是狼。虽然这招很可恶,但非常有用。

8,狼人杀里面的游戏角色详解

村民本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。 狼人每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。 预言家每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。 女巫神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救) 猎人当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。 丘比特第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营) 盗贼如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。(变体规则:盗贼必须从两张牌中交换一张,若有狼则必须选狼) 小女孩小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。 守卫新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡) 长老新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。 白痴新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。替罪羊新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。吹笛者新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。白狼狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。乌鸦狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。纵火者狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。狼狗三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。大野狼三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。种狼三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。野孩子三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。村民中的村民三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。两姊妹三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。三兄弟三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。狐狸三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。口吃法官三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。吉普赛娘三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。驯熊师三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。驯熊师若死亡,则熊不会吼叫~~锈剑骑士三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。顺从的女仆三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。天使三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。宗教老爷爷三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。变脸者三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。九尾狐中文版三扩拓展角色。九尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去自己最后一条尾巴,她就会失去生命。药剂师四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。刺客四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。蛊惑师四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去........

9,狼人杀新月规则超详解

《狼人与新月》是桌游《狼人》的第二代,是一款经典的桌上游戏,是杀人游戏中的一种。此作在前作的基础上新加了新月事件卡牌(名称中的“新月”就是这么来的了)和5张角色牌:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者等角色。

以下为在第一代的基础上新加入的角色:

白痴∶

如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。(白痴属于"村民"阵营。)

长老∶

作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被女巫的灵药救活了,则只能恢复一条命。(长老属于"村民"阵营。)

替罪羊∶

村名们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。(替罪羊属于"村民"阵营。)

守卫∶

每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。(守卫属于"村民"阵营。)

吹笛者∶

吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。(吹笛者不属于"村民"阵营,吹笛者单独属于一个阵营。)

新月事件

由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类: ★满月(仅当前回合及时生效)

●Miracle 奇迹

最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。

●Bleak Monday 乏味的周一

这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。

该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:

所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。

●Not Me – Nor Wolf 没有我,也没有狼

因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。

●Spiritualism 招魂术 (共五张)

村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:

预言家已经发现了至少一个狼人了吗?

有狼人互相挨着吗?

狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?

我是狼人吗?

我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?

是否至少有一只狼人戴着眼镜?

女巫是个男人吗?

村长是普通的村民吗?

狼人之中有穿着牛仔裤的吗?

狼人之中有穿着黑上衣的吗?

所有狼人都是男性玩家吗?

所有狼人都是女性玩家吗?

我是一个普通的村民吗?

狼人之中有村长吗?

狼人之中有住在此处的吗?

狼人之中有吸烟者吗?

狼人之中有男人吗?

狼人之中有女人吗?

我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?

我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?

(亡魂只能如实回答是与不是)

●Luncheon for Seniors 年长者的午宴

老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏大的那半数玩家被称为“年长者”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年轻者”也不可以投票给他们。

●End of the Harvest 收获结束

所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:

狼人只能吞食他隔壁的玩家

先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌

猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家

小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看

小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌

村长须在所有人投票之前投票

替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力

白痴没有变化

女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:

- 当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;

- 当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;

- 当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药

丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去

于是:

- 恋人B就变成了不忠的恋人;

- 恋人C就变成了秘密情人;

- 恋人A就变成被抛弃的恋人

自此:

- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;

- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人B和C都会死去;

- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去

被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票

守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一

吹笛者每次只能对一名玩家施法

●Gone hunting 去打猎

男性玩家都离开村子去森林打猎了。他们在拂晓之前不会回来。他们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民),或者吃掉村民(如果他们是狼人)。

●Pact with the Devil 恶魔的契约

在判决出来后,被裁定有罪的人可以马上与恶魔立下契约。这次他不会被吊死。但是请注意!如果游戏结束时,他是属于获胜者一方的,那么在下一次游戏中他或将被排除在外。

(这是他与恶魔立约的代价……)

●April Fools’ 四月的傻瓜

某些角色将互换他们的能力:女巫和先知,猎人和小女孩,守卫和长者。至于恋人,他们憎恨对方,而且必须相互投对方的票。本回合,如果一个恋人死了,另一个恋人会存活下来,自此他们不再喜欢对方……)

●Punishment 刑罚

最后一个死去的人要付出代价,他将指定一个玩家。被指定的玩家将会死去,除非有至少两个人能证明他的清白。证人们要去轻吻被指定者的脸颊。如果证人迟迟不出现,被指定的玩家有权申诉,直到证人出现。

●Great Distrust 惊人的不信任

极度的不信任在村落中掠过。每个村民都得到两票用来指定他的两个最好的朋友。主持人给出信号的时候,玩家两手指出的那两票同时生效。如果有一个或者更多的玩家没有得到任何票数,那么他们将被吊死。(这个事件将取代平日投票)

●Nightmare 梦魇

村里的一个人在你的梦中出现,显示出了他是狼人的特质。村民们都惊醒了。在不经过讨论的情况下,从最后死去的玩家左手边起,每一个玩家必须指控一个村民。被指控次数最多的村民被淘汰。(这张牌取代日常投票)

●Saint Philippe 圣-菲利普

为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”

●Good Manners良好的教养

村民们要对其他人彬彬有礼:打扰任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的监督下按次序发言。任何违反这个规定的玩家会失去这一轮的投票权。

●Radiant Sunday 灿烂的周日

所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。

●Heads or Tails 正面或反面

今天,村子要想独眼的赫维斯献上尊敬。主持人在判决作出后,立即通过抛硬币来为此判决争取一个宽恕的机会。

正面:判决无效,被票选出的村民不会被处决。(该村民要大喊:‘哦!谢谢您!赫维斯!’)

反面:判决有效,别票选出的村民依然被处决。(该村民要大喊:‘哦!我恨你!赫维斯!’)

●Woodland Gathering 去林地采集

所有女性的玩家都林地帮女巫采集草药了。她们直到日落才会回来。她们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给她们。因此,女巫在天黑前额外获得一瓶药剂。(如果女巫已退出游戏,此卡无效)

●Saturday Evening Ball 周六晚上的舞会

这个晚上,年轻的村民会去跳舞直到黎明才会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏小的那半数玩家为“去跳舞的人”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年老者”也不可以投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民) ,或者吃掉村民(如果他们是狼人) 。

●Eclipse 月蚀

村民们看到一个残缺的月亮挂在天空,他们变得脾气暴躁,对他人不友善。玩家们背向圆心围坐,讨论时也不看着彼此。主持人要监督玩家不能违反这个规则。玩家们会在投票时恢复正常。

●Flood 洪水

洪水侵袭了村庄,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。这个白天没有投票。在接下来的夜晚,狼人必须也只能吃掉和自己在同一地方的难民。(也就是说这一晚有可能有两个遇难者。这张卡只能在至少有六名玩家存活时使用)

★新月(延时有效,即直到触发条件生效为止)

●The Specter鬼怪

下一个被狼人指定的玩家,被主持人轻触并睁开双眼。狼人们仍然睁着眼,被轻触的玩家变成一只狼人,并且立即指定杀死一个老狼人。这个新狼人将替代之前的狼人。

(主持人要在唤醒其他村民前,换掉上述两人的角色牌)

●The little Rascal 小流氓

村子里最年轻的玩家成为小流氓,他将去往邻村寻求援助。

(小流氓要到另一个房间去,他既不参加讨论也不参加投票,同样也不会被杀死)

他在第二天回到村庄,并且夺回他的地位,他的投票价值三票。

(当然,其他的玩家要告诉他刚刚发生了什么)

●Backfire 意外

第二天的晚上,如果狼人指定的是一个普通的村民,那么该村民不会被杀死,而是变成了一只狼人。

(主持人要换掉他的身份牌,并且小心的告知他)

因此,该村民活了下来,而他左手边的第一只狼人将会死掉。

(如果狼人们无法达成共识,则没有牺牲者)

●Enthusiasm 群情激奋

在意外结果的影响下,村民们因自己的“公平”而忘乎所以。

如果下一个被杀死的玩家是狼人,村民们将被胜利冲昏头脑,从而再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。

●Dissatisfaction 不满情绪

村民们因糟糕的结果而倍受打击。如果下一个被杀死的玩家不是狼人,村民们感到很愤怒,于是再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。

●Full moon rising 满月

接下来的夜晚,狼人们变成了先知。他们将依次被唤醒并查看一个人的身份。猎人、女巫和先知变成了狼人,他们将在晚上一同醒来并处死一个人。(在接下来的早晨,一切恢复正常)

●Influences 感染

接下来的投票按顺序依次进行。

(最后一个被杀死的玩家选择第一个投票者)

第一个投票者指定一个玩家并保持姿势。此后,从第一个投

票者左手边的玩家开始,依次以此方式投票。

(投票结果照常)

★暗月(即时生效直至游戏结束)

●Burial葬礼

当狼人们吃饱了,他们会埋葬牺牲者。从现在开始到游戏结束,被狼人杀死的人们的身份将不再向任何人展示。

●Touch of Death 死之触

现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食他们,否则就没有受害者。

●Somnambulism 梦游

预言家已经变成了一个梦游者。从现在开始到游戏结束,主持人会大声朗读出他所查看的玩家的身份。但是,玩家们仍然不知道他查看的是谁的身份。

●Double agent 双重身份

村民们沉睡了,第一个死去的人指定一个非狼人玩家睁开双眼。主持人向该玩家秘密地指出狼人,该玩家成为狼人的秘密盟友(但狼人们并不知道该玩家是盟友),他共享狼人的胜利。

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