点穴神功游戏攻略,如何修练点穴神功
作者:本站作者1,如何修练点穴神功
2,点穴神功真的可以点穴人站着动不了吗
3,点穴神功应该点哪里
4,金庸群侠传x点穴游戏怎么玩
5,江湖风云录攻略有哪些
江湖风云录攻略包括新人门派选择、武功选择、开局角色选择、主线攻略等方面。江湖风云录是一款武侠风格的回合制RPG手游,多样化的地图,游戏的一大特色。
新人门派选择:
第一站:华山
剑在目前依然亲儿子,剑法的适用性很强,队伍里的剑一般都是2个以上,初期把剑法提升上去对于战斗能力的提升很大。其次就是正气决这种必须的又枯燥乏味的东西,早日开启刷怪模式,不需要刻意爆肝,每日押镖任务买菜刷项云挖矿路过华山刷一遍怪,自然就慢慢刷满了。
五狱可以白拿一本,之后武功选择太岳还是狂风看个人情况选择。紫霞神功可以先放一放,前期还是以武功为主,心法稍后。当你队伍里的剑武功成型以后,就可以退出华山了。
第二站:武当
所有武当拳必须来一套,太极拳在即使不暴击的情况下依然优秀。在武当把道学提升到200以后,可以接受抄书任务提升道学(比较费钱),同时,注意是同时,去可以去太乙论道。武当门派A手套,加上太极拳,不需要过多的投入,收益也不低,玩家的拳手已经有不俗的战斗能力了,至于S拳,先放放。拜师方面,小桥那的剑法不推荐,直接找小莲,至于虎爪要不要学,看个人喜好,学了多个流血手段也不错。
第三站:少林(峨眉)
经过前面两个门派的积累,武功方面基本成型了,然后开始打造心法方面。少林心法全部学一遍开丹田,对于平民不花钱或者少花钱开丹田很有帮助。武功方面,如果有心学的话,千手如来掌推荐,其他性价比不是很高。九阳神功是大家最关心的一个点,等级到60的话就去读出来吧(也有脸白的251就出)。女主就只能进峨眉了,峨眉九阳来几本。武功方面,峨眉的武功真是乏善可陈,学不学看个人喜好。
最后一站:太乙
刀法前期可以刷玄虚刀客,金刀门,后期有伏羲,也就是说野路子刀法也是可以用的。而太乙的刀法,不是说不强,只是综合刀在队伍里的地位以及实战考量,并不需要优先考虑。等到队伍几本成型以后,再回头肝那些S级的武功,心法,前期5吐纳足够过金碧宫。花大量时间贡献再前期肝紫霞并不可取,拿到也学不满。
想要快速攒贡献,HOME大法少不了,少林种菜,华山小师妹,太乙烧香,武当拔草杀怪,峨眉抓猴子,这些任务都是物消耗并且最高贡献值的。
6,有一个格斗游戏放太招是点穴位的是什么游戏
7,天刀趣味细节小整理附坐标
为了增添游戏的探索乐趣,设计者们往往会在游戏制作时加入一些有渊源可溯的细节,让玩家在有意无意接触到时产生心领神会的满足感,这些细节微小到不会影响正常的游戏走向,甚至可能只是一个似曾相识的名字或一句简短的台词,但也足以令人会心一笑。那么不妨来一起看看,天刀江湖中都散落着哪些“彩蛋”吧!
此聪非彼冲 锁定坐标:2771,3253 和古龙一样,金庸也是武侠文学界的泰山北斗,虽然各有各的千秋江湖,但如果能产生一个交集点,想来会是非常有趣的事。伫立在秦川飞雪之巅的太白剑派一隅,就在文案安排下上演了天涯明月刀邂逅独孤九剑的穿越戏码——在坐标(2776,3252)处,名唤令狐聪的太白弟子正在捉弄小师妹,并耿直说道:“小师妹这么可爱,总是令我忍不住多欺负她两下”,虽然此聪非彼冲,但依然不妨碍我们借由这个彩蛋展开想象,也许这对曾错过姻缘的青梅竹马,终会在天刀里笑傲江湖。
我苏故我在 锁定坐标:3003,2186 盘桓在一醉轩附近的占氏小哥有一句台词说道:“为我逆天有何不可”,想必诸多古风歌曲同好对这句苏到起鸡皮疙瘩的话并不陌生,没错,歌曲《兰若词》以聂小倩的口吻向宁采臣发出过同样不容置疑的邀“情”。而根据剧情我们了解到,占沐占少侠是一个有着十足正义感,奈何武功平平甚至有些笨手笨脚的可爱男孩子,想来搭配上这一句风情万种的台词,足以在耽美爱好者心中百转千回出万字文了。
天刀奇侠传 锁定坐标:2050,2087 东越倪家庄附近,一位名唤莺莺的女子正在不遗余力地向过客撒狗粮,说有书呆子给她念了几首诗,但她只记住了“星沉月落衣闻香,素手出锋芒”一句。涉猎国产单机的玩家也许会有似曾相识的感觉,这正是国产经典单机——仙剑奇侠传3中男主角景天与女主角雪见初遇时的题词,全名为《诉衷情·旖旎情》,稍有改动的地方是原句“星辰月落夜闻香”。无巧不成书,仙剑三中游戏结局之一的雪见篇,景天最后与雪见长相厮守,这与《西厢记》有情人终成眷属的美满结局不谋而合,也许“莺莺”二字也不是信手拈来。值得一提的是,原天刀文案秋虫子曾参与仙剑游戏的制作,或许赋予人物的台词也寄寓了他曾经最美的回忆。
秦川王大锤 锁定坐标:1756,3003 万万没想到!秦川玉匣关铁匠王大锤在与红炉铸铁为伍的同时还能保有浪漫的诗意情怀,只听他在寒天雪地中边挥动锻锤边幽幽吟道:“我常常想起那天在夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春”,也许小小铁匠也怀揣着升职加薪、当上大铸师、出任铸神谷技术顾问、迎娶天香小姐姐、走上人生巅峰的宏远志向,此处应有掌声! 青龙会药丸 兵器谱上有一个巴蜀地区的挑战目标是青龙会麾下爪牙——药九,这个奇怪的姓氏源于他是万雪窟药师培育出的药人。药九这个名字有另外一种更有趣解法——药九药九,而九是丸少一点,也就是青龙会差一点“药丸”。
普通扫地僧 扫地僧是金庸笔下江湖里一个非常有发掘潜力的角色,他具备两个特征,身居低位、表面平凡,实则心怀慈悲、神功盖世。纵览武林风云,有奇功冠绝者大多不甘隐没,即便如黄药师般幽居桃花岛,一副世外高人的做派,但至少也有“东邪”的名声在外,而扫地僧则将两个看似矛盾的特征圆融无碍地结合在一起,难怪会引得一众读者为之倾倒。在天刀中也小小借用了下“扫地僧”的梗,但是和NPC中拿反的书一样,天刀中的扫地僧非常耿直地说:不是每个扫地僧都身怀绝世武功。而如果多次询问,还会听到他诵读佛经的声音。
8,武林群侠传最强内功 和装备获得方法
9,96分问鼎TAPTAP预约双榜江湖求生拿什么打动玩家
6月4日,新兴游戏CP公司雷武游戏研发的国内首款武侠吃鸡手游《江湖求生》正式在Taptap开启预约。预约开启仅13小时,游戏即取得Taptap预约榜Android和iOS双榜第一的好成绩。截至目前,游戏预约已达到4.4w万人,且评分始终高达9.6分。
作为一款东方武侠题材的竞技游戏,《江湖求生》力求呈现两个字:真实。
真实的自然风光,真实的动作表现,真实的物理碰撞,基于UE4引擎,这一切都成为可能。
游戏还未开测,前期宣传也只有Taptap上的宣传视频和卖点图,凭什么《江湖求生》可以在短时间空降预约榜首的位置呢?要知道和《江湖求生》同期在榜上的游戏还有《EVE: Project Galaxy》和《天涯明月刀》手游这类强IP游戏以及《堡垒之夜》手游这样的全球性产品。接下来让我们从一下几个方面来分析一下这款游戏的独特之处。
武侠情结,匠心铸就的真实江湖
“小时候我看过一部剧叫《长风镖局》,里面男主叫郭旭,那叫一个厉害,(具体他会什么武功我都忘记了,那个时候太小了)。从那以后我开始喜欢中国武侠,喜欢太极宗师里的杨昱乾、天龙八部里的鸠摩智、射雕英雄传里的洪七公…”这是《江湖求生》制作人周雷武说过的一段话,正是因为这些自幼的武侠情结,才诞生了《江湖求生》手游这个项目。
无人知晓《无往神功》的来历,传说其有移山填海之能,然而听信者修习后非死即残,无一例外。
十年前,六大门派将《无往神功》列为禁功,禁止修习,抄本被焚,唯留其一。
三年前,魔教与外族勾结。“覆巢之下,焉有完卵”,同年,誓师大会后,江湖中多了一条不成文的规矩,武林大会胜出者不再只有武林盟主的虚衔。
他要以性命修炼《无往神功》。
他要带领正道剿灭魔教。
他要拯救天下苍生。
——他是真正的,为国为民的侠之大者。
又是一年春暖花开,能人异士齐聚襄阳,他们对即将面临的了然于胸,欣然接受。
悲壮的命运之卷,就此展开……
一千个玩家也必然会有一千种江湖。
除了武侠情结,《江湖求生》还有另一个核心,就是真实。
真实的自然风光,真实的动作表现,真实的短兵相接,真实的载具轻功。《江湖求生》给予了所有热爱武侠的玩家一个看得见摸得着的武侠梦。
精美流畅,UE4打造的绝美江湖
基于UE4引擎开发,《江湖求生》将打造真实武侠成为可能。
UE4 (Unreal Engine虚幻引擎,简称:UE)是一款先进且高端的游戏引擎,在游戏行业内享有盛誉。用它开发出来的游戏具备精美的游戏画面和流畅稳定的游戏体验,也因此可以实现了更具游戏性的想法。《江湖求生》力求采用UE4引擎,并以超写实的美术风格和影视级的游戏动作,以及独创的战斗系统为玩家打造一个真实、绝美、顶级的武侠江湖。
始于情结,忠于真实,吃鸡跟武侠结合与大胆创新,《江湖求生》必定引爆更多玩家期待。
沟通无碍,真诚构建的平等江湖
无论是游戏官方团队还是制作人,都非常注重和玩家之间的沟通交流。所谓士为知己者死,既然游戏最终是要呈现给玩家,那么玩家的看法就非常重要了。我们看到,《江湖求生》的游戏制作人周雷武(周佩勇)就经常在Taptap等玩家平台保持与玩家的密切互动,切磋武学。相信真诚的态度,一定可以铸就真诚的作品,我们一起拭目以待。
《江湖求生》的总制作人是前盛大游戏、乐视互娱制作人周佩勇(又名周雷武),现任雷武游戏总裁&总制作人。他对武侠游戏有着非常独到的见解,把控游戏的整体走向和品质。而《江湖求生》的研发、美术、策划及运营团队也大都来自腾讯、网易、盛大、西山居、蜗牛和巨人网络等国内一线厂商。来自五湖四海的游戏爱好者,怀揣着对游戏的热忱和武侠梦一同砥砺同行,必定会呈现一款更加优秀的游戏在玩家面前。
目前市场上吃鸡类手游层出不穷,截止笔者发稿,App Store免费游戏榜前4有两款吃鸡类手游,而曾经的“国民手游”已经被挤到第六名了。由此可见吃鸡类手游所占的市场份额和用户规模之大。可以说“吃鸡手游”已经成为新的“国民手游”。
但是,吃鸡手游是否一定得是传统FPS吃鸡呢?我想未必。
中国风武侠和吃鸡这个玩法可以说非常契合,而真正意义上中国风武侠吃鸡手游还未曾出现,《江湖求生》正好弥补了这一市场空白。
大部分中国玩家从小就被金庸、古龙等撰写的武侠小说或拍摄的电视剧所熏陶,因此每个人心中或多多少都藏着一个武侠梦。《江湖求生》以冷兵器及内功心法为战斗基础,加以饱满的游戏背景和代入感极强的手势画招战斗机制为玩家提供了一个圆梦的地方。由此看来武侠吃鸡的前景非常广阔,且在FPS类吃鸡游戏同质化严重的情况下,《江湖求生》开拓的武侠吃鸡玩法有极大可能接棒FPS吃鸡成为下一个“国民手游”,扛起一个新品类。