1,完美国际新副本怎么才能通关
2,完美国际黄昏3233攻略有的拿来分享下哈我是毛毛需要注意什么
如果单说副本中的专业毛毛该做什么,就是保护自己不要死,在自己不死的情况下才能成为专业毛毛。在抗怪的没有抗住或拉住仇恨的时候千万不要管他们的死活,你加血就会把仇恨拉过来,加血技能超拉仇恨的,一般都是在最远加血,最好弄套回蓝装,武器要好一点才能够轻松加血,副本中死人了,不要急着救,等妖兽玄武或武侠爆元了速度救,救完速度给抗的人加血,叠加三静心,醍糊,海纳循环着用,只要抗的人拉住,你保证自己不死抗的人不死,就是合格的毛毛。要是操作熟练,给怪丢下降低防御的就更好了。毛毛是很简单的,也是很受欢迎的。其实没那么复杂,秦天的刀刃是1-1爆的,1-1很简单的,你如果有妖精朋友去单刷黄昏可以让他带你进去玩一次,你就明白了。在一个就是组队去,在帮派里面问问看有没人和你去或者在飞来那里喊喊,1-1进组,创世应该不是新区了吧,1-1很少有大号去,因为东西不值钱,组个ss,wx,mg什么的都可以,只要有ss或者大号wx抗怪剩下的就随便组就行,黄昏1-几如果是大号带的话会开车进去,就是不杀小怪你们跟着跑进去,然后看到他们跳下去你就跟着跳,mm跑的最慢了,你的精灵学神行真言,这是加速的。多带些蓝就可以,装备mm没什么要求,杀boss时候你就开蓝阵就可以,1-1就一个鼓神和秦天,鼓神剩一半的血的时候会群攻,这个也没事,蓝阵开着死不了的。我觉得最主要的就是你要跟上他们别落下太远,要不怪打你,你抗不了2下就挂,带几个复活卷轴就行,刀刃一般爆一个或者2个,有的时候不爆爆幻仙。你要做好多去几次的打算。要是有妖精朋友带你进去帮你刷最好了,单刷模式也不难啊,爆几个都给你,而且单刷模式鼓神是不群的,
3,完美世界经典版和完美国际 哪个好玩 哪个有可玩性
完美国际费钱,非常费钱,没钱根本没法玩!但是玩的人应该多一些!完美世界国内版比较早,5年半了,所以很多玩家都走了,更新程度受重视程度都不及国际版,需要点卡但是并不废钱,只要你勤快好装备都是可以自己刷的!我自己是玩国内版,玩了5年!!!非常爱!但是貌似国际板更好吧! 这2个游戏其实是一样的,只是做的版本不一样,建议你玩完美国际,我玩了几年了,没花什么钱也一样玩的。完美国际还是不错的,玩的人也比较多,找个好点的帮会。至于说组不组到人,那要看你什么职业,以及去做什么了,基本上都能组上队的,而且只要你认识的朋友够多,那也不用愁组队的。完美费不费钱就要看你怎么玩了,一般玩玩呢不花钱都行,想玩的好点,就要稍微花点钱花点时间,有时间就去刷刷副本,无聊的时候就去打打架、泡泡美眉。 完美世界经典版是时间收费的。包月60,游戏公平性强点。如果你有时间装备基本能自己刷出来。只是国服现在玩的人少了,特别是很老很老的区。建议去最新开的三个区。新网通的祖龙,电信的神月 覆霜。完美国际的话道具收费,意思就是无论你砸多少钱都不会少,没有最多只有更多。在完美国际里面RMB可以恶心死你。你辛辛苦苦几半天别人2个钱搞定。不过完美国际活人多,新区不间断的开,开了合,就是不停得换区再换区。 那我觉得你可以玩玩完美世界国服,完美世界现在还是有很多人玩的,不用担心组不到人 完美国际经典版使用点卡我没玩过,完美国际还可以建议你玩武侠好点操作性强,别人说不好升级我不这么认为。30级以前做任务,30级以后可以开12倍啊,计划好的话一月100绰绰有余了。而且武侠如果操作的好,我认为100级以后就是武侠PK比较厉害 各有各的玩法,不是有钱的欺负没钱的,平民玩家多的是。游戏玩儿得开心就成,如果非要追求装备,你一个月砸的钱累积起来也够你的装备需求了,因为你级高了之后随时可以去刷黄昏或者轮回挣钱。
4,完美国际新FB怎么过
战前准备:
带上仲令,换好血装,MG带上足够的弹药8-10组即可
有人可能说自己带了血F还准备什么血装,这里大家需要明白,血上限的重要性远远大与血F的重要性.
拿经验需要实力,实力是靠技术+装备为基础的 实力+FB熟练度和通关几率成正比的
队伍配置:
SS+WX+2MM+2MG:相当有保证的队伍组合,对队伍人员要求相对要低些.
SS+WX+2MM+MG+?:在确保MG个人能力的情况下,对队伍各人员都有了相应高的要求
SS+2WX+2MM+FS:对队伍成员的实力要求较高.
通用解析
1:队长最好由清闲的职业担当
2:光环的开法没有定数,根据队伍实力而异.
3:玩家意识到要被杀了,不要动用鼠标和键盘,这样死了就会还在FB里,不然就会飞出FB.
4:队长拿令接了任务之后有人如果离开FB,身上的仙豆回自动消失,队长离开了FB开光环的物品也会消失,将无法再开光环.
5:中间间隔需要修装备,防止装备损坏
6:组队聊天频道里面,BOSS出现回有信息提示,离开神无谷则收不到
7:BOSS出现提示为15分钟一次,10分钟一次,5分钟一次,1分钟一次
8:队长接任务时得到的"票"共有8张,有票的人可以在欢乐谷战场返回石碑前的NPC处接到任务,任务需要在10分钟之内跑完欢乐谷,并和沿途中的NPC对话
9:跑票的人可以在石碑怪群那,引1-2只怪跟上,在最后一个NPC处交接任务,通过小怪把你干掉,将会回到起点,可以交任务得到150个仙豆,任务不会失败.
10:仙豆需要交给队长才有用,光环只有队长能开,不要过早的丢,容易消失.
11:MG禁用 利齿打BOSS,打了会降低BOSS的经验.
12:FB的经验为怪物经验,所以,等级越高经验越高
13:BOSS快死的时候可以换上加经验加成的装备一提高经验获得
14:光环的最高级别为5级,必须先开的光环为2级蓝恢复阵和1级元气恢复阵
15:如果中途有队员意外离开了FB,所有队员都出FB在从万流NPC进就可以了
16:每关结束出现的6个平列箱子随机开出幻仙和天书随片,蘑菇可以打出钱和紫药,随机会出现8级石头
相互配合好,问题不大~~~
5,完美国际100魔族修真具体流程
杀完凤凰就去魔界贪狼村交,交了叫你找飘渺城找那个NPC交,在仙109FB里面要组队去拉怪,那里怪很多,叫了又叫你杀2个BOSS,1个是像炙天凤凰在仙界,1个在魔界,杀完又要去仙109交 100级魔尊修真任务流程
前提100级。完成了99级魔圣修真任务。 1,到祖龙城北。找“力量贤者 万钧”(537,673 高度30) 2,接到任务让你去魔界找鬼狱尊者。 3,让你去 远古时期的伤痕谷 (天怒神罚版本的第二张新地图)消灭 雪山游荡者,得到25个生番碎片,消灭 冰风阻击手,得到1个巫神。 4,得到了以后再去魔界找鬼狱尊者。后面的继续做就可以了。
与魔界的鬼狱尊者(333,464)对话后,触发“上古传说”任务; 2、与祖龙城的力量贤者(537,673)对话,即可完成任务并触发后续任务; 3、到伤麒森林击杀30只黄泉引路者; 4、到天泪城击杀30只护阵妖灵; 5、到伤痕谷击杀30只冰风首领; 6、所有怪物击杀完毕后回到力量贤者处完成任务;
完成魔尊的证明的任务后,即可触发该任务; 2、在古老的沙之塔击杀火云爆炎后,获得1个“纯均剑”,掉率5%; 3、在古老的沙之塔击杀火云锐灵队长后,获得1个“绿色钥匙”,掉率5%; 4、在古老的沙之塔击杀火云破甲队长后,获得1个“紫色钥匙”,掉率5%; 5、在古老的沙之塔击杀火云武尊队长后,获得1个“蓝色钥匙”,掉率5%; 6、在古老的沙之塔击杀火云妖卫队长后,获得1个“黄色钥匙”,掉率5%; 7、在古老的沙之塔击杀火云不灭队长后,获得1个“橙色钥匙”,掉率5%; 8、在古老的沙之塔击杀火云雕翎队长后,获得1个“赤色钥匙”,掉率5%;
与祖龙城的力量贤者(537,673)对话后,即可触发任务; 2、到神无谷击杀僵尸军团将军,获得1个“五蕴真元火”,掉率100%; 3、到神无谷击杀黑暗军团将军,获得1个“碧潮石”,掉率100%; 4、到神无谷击杀军团总司令,获得1个“百年虎鲨齿”,掉率100% 5、物品集齐后到欢乐谷与遮督方碑对话后即可完成任务;与欢乐谷的遮督方碑对话后即可触发该任务; 2、与欢乐谷的灵魂锁链(红色)对话; 3、与欢乐谷的灵魂锁链(蓝色)对话; 4、对话后即可触发后续任务;
(希望能帮到你)
6,完美国际巫师攻略
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
7,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套
同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改
MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射
MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死
MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧......
MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~
MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~
MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他
最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢
MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕)
MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射
MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG
MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位
MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很)
MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用
8,完美国际70的新FB怎么玩
完美更新到现在 的1846 过新FB 一般都是70-85这段 总体来说,队伍一般是
1 MM 2WX 2MG 1SS FS其实现在没什么用.
第一关进去开始 MM开蓝 2MG靠近站在MM前面开箭阵 SS拉怪 WX群怪是其次 主要是多吼
第一 第二批 怪SS接怪以后拉成一堆 然后拖出来让MG和WX群
第二批怪杀完以后 攻击低的MG和SS去跑票 一般是SS5 MG3 最后的10个箱子 跑票MG必须挖完 分3次挖 4 4 2 SS就只跑 第五批怪完了 WX跑出去挖一个箱子群山鬼奴仆 MG打个降血 就出去挖箱子 第一关的BB MM一个人杀 如果杀不了 BOSS提示只有5分钟的时候 回去一个MG帮忙
第二关 开始 还是一样 把挖的豆子给队长拿豆子开光环 2蓝1元1攻 如果开满这3个后还有豆子能再开1攻就最好不过 然后SS MG 继续挖箱子 里面开了光环以后 MM MG开阵就可以一不用药(MG蓝必须达到2000,否则断阵) MG开阵打的是眼睛 开始点不到 但是开了光环以后它回主动攻击你1点伤害,MG就可以把阵挂上了 第五批怪完了以后 MG单条此关BOSS 注意的是 这BOSS 群攻金系 MG把BOSS接到眼睛处
用炸雷能看到眼睛显示免疫的地方 否则 一半血的时候 眼睛会卡住 不回元 不加蓝 MG能单条最好 不能单条5分钟的时候另外个MG回帮打 MM一直在最远距离给MG解毒 一般第二关就可以把所有豆子挖完
神无其实就1 2比较麻烦 后面的都简单..
第三关 还是MG抗BOSS 第四关一直到第九都是SS顶
第九关注意的是 第八关BOSS打了 不会出小怪 第九关的BOSS阁1分钟左右会出来 这时候要节约时间上状态 BOSS出来了后SS顶 MM最远距离加SS 一定要开盾 这BOSS要清仇恨 和上古一样 所以MM如果不开盾加SS很容易直接秒.打死第九关BOSS (元素之主) 最后就是拿上44W2经验 1SS 1 WX 2MG 2MM 进去主要看配合 装备要求WX 稍微高点 SS的咆哮和玄武开的时间要找准了
在WX把仇恨都拉到之后使用
MM 开双蓝阵 MG 在MM稍微靠后一点 防箭阵
这个主要是看配合 我进过很多很多次 呵呵 本人专业SS必须职业为1SS 1WX 2MM 1MG,令一个职业随便,想快的话最好1MG, MM开双蓝阵SS引怪,然后MG和WX开PK,MG开箭阵,WX往怪多的地方跑,空闲时间挖豆子,回蓝回元的珠子必开·····不知道现在可以不可以卡怪了。可以的话我建议卡怪挖完豆子.在第1关完卡.MM全要求血MM她们是PK和做任务的首选.其次强调点的是最后关打BOSS的时候MG和MM能开盾就开.有免疫看着怪的技能放,不然秒杀.全带血F.能卡怪挖完豆子全开功能,不能的话先开回元再回蓝.这两个要开到两级后再开别的.第6关怪比较难抗.MG分别站两断拉怪的仇恨.SS后元咆哮后就玄武.WX在眼睛那一直先龙后狮子.这是第6关的关键.MM站MG和WX的中间.WX最前面.MG最后面.这是第6关的关键.其他如上都不是问题.最难的就是第6关和最后一关.
炎族灬欲少 留这个 我比较专业 当初我就是个专业队长 我职业是一WX 需要加我QQ 教你
0.0!我玩了这么久的完美 还没去过新FB 升级都是跑龙
9,完美国际 法师如何加点
法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。
个人推荐血法,不推荐用灵法
虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。
1、血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
2、全灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
3、敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。想做个牛B 法师就得舍得花钱要不就是个人见人秒的货
法师是高输出职业 所以全灵法师的攻击只能用恐怖来形容,血量和物防都在装备上找,主要靠精炼花钱就在这了,100级 物防1w以上(有土遁状态)一般就很难被杀了,血在8000+就更好了,到时候就只有你杀人的份了。减唱对法系职业很重要 尤其是法师,减唱在40+就百无禁忌了,要能达到50+那就是顶级法师,出爆必秒人。所以力够装备剩下全灵,要练就练变态的,中庸的都是垃圾特别是法师。RMB玩家的话,全加灵
非RMB玩家:加100点体,其他全加灵10加点 7灵2体1力 以后如果拿不上武器再从体里面抽出1加力 这个看自己兴趣 LS的因为可以 看你练综合一点的呢 还是攻击高点的 没有十全十美的 !!!法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾 ,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复,自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中 极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自。 身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加 到体质上。
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中, 法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击 率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质 上。
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以 选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。法师加点和羽灵妖精一样,主要是法术的,所以以灵力为主。
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