我的世界生存攻略图纸,我的世界生存怎么玩才好玩我第一次游戏一个多小时搞定房子煤
作者:本站作者1,我的世界生存怎么玩才好玩我第一次游戏一个多小时搞定房子煤
2,我的世界房子怎么做 详细建筑攻略
3,攻略我的世界味增桶制作
在我的世界中国版豆腐工艺模组中,加入了很多现实世界中存在的食物,最基础的当然就是豆腐了,豆腐还有很多调味品也加入了,这篇由超好玩小编带来的我的世界中国版味增桶制作攻略,希望可以帮大家。
味增桶的制作还是比较麻烦的,小伙伴们可要认真的看了。首先我们先制作一些酒曲的种子,用大豆和小麦就可以合成酒曲的种子了,样子有点像萤石粉。然后我们要将酒曲的种子进行发酵,让它变成酒曲。发酵的过程很简单,放在背包就行了,并不需要刻意的去加工。
获得酒曲之后,我们就需要制作一个容器了,那就是木桶。在我的世界原版中是没有木桶的,所以这个也是豆腐工艺模组中特有的物品,使用木板和甘蔗就能获得木桶了。
然后我们还要制作一些盐。盐在模组中是非常重要的材料,制作也说不上很难,只要我们制作出来盐炉就能非常轻松的获得盐了,如果要用盐场晒盐的话,那就要麻烦一些。
等这些都做好以后,就可以合成味增桶了,需要三个盐三个酒曲和一个木桶。不过这时候的味增桶并不能获得味增,需要进行一番处理,那就是在味增桶上放上实体方块进行压制,最好用石头、铁块、金块等一些看起来比较重的方块。经过一段时间的压制,会发现味增桶的颜色变深了,当颜色变成接近黑色的时候,味增桶就算处理完成了。这时候直接破坏味增桶就可以获得味增啦。
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5,我的世界药水配方有哪些
粗制的药水(作用最大):地狱疣+水瓶。平凡的药水:除了地狱疣,萤石粉,红石粉和发酵蛛眼之外什么都可以+水瓶。平凡的药水延长版(可以直接炼制延长时间的药水):红石粉+水瓶。浑浊的药水:萤石粉+水瓶。虚弱药水:水瓶+发酵蛛眼直接炼制成为1:30虚弱药水等等。
《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。
我的世界药水配方:
1、粗制的药水(作用最大):地狱疣+水瓶。
2、平凡的药水:除了地狱疣,萤石粉,红石粉和发酵蛛眼之外什么都可以+水瓶。
3、平凡的药水延长版(可以直接炼制延长时间的药水):红石粉+水瓶。
4、浑浊的药水:萤石粉+水瓶。
5、虚弱药水:水瓶+发酵蛛眼直接炼制成为1:30虚弱药水。
6、抗火药水:粗制的药水+岩浆膏=1:30抗火药水。
7、迅捷药水:粗制的药水+糖=3:00迅捷药水。
8、治疗药水:粗制的药水+闪烁的西瓜=治疗药水(三颗心治疗)。
9、剧毒药水:蜘蛛眼+粗制的药水=剧毒药水(0:45)。
10、再生药水:粗制的药水+恶魂之泪=再生药水(0:45)。
11、力量药水:烈焰粉+粗制的药水=力量药水(3:00)。
12、夜视药水(打怪必备):粗制的药水+金萝卜=夜视药水(3:00)。
13、水肺药水:粗制的药水+河豚=水肺药水(3:00)。
6,我的世界的知识误区竟然有这些
《我的世界》中国区全平台公测已经一周多了,然而许多萌新对于一些游戏名词知之甚少,甚至自称“大神”的人都把“下界”说成“地狱”。为了避免不必要的误解,官方也统一了叫法并对有争论的地方进行了辟谣,小编继续针对一些Minecraft常见的易错点进行整理区分。
NO.1他到底叫什么?
C418,丹尼尔·罗森菲尔德,因为他的Minecraft的BGM创作而出名。Minecraft中所有的音乐都是他制作的(音乐包抛开不计算)。但是,很多人都将他C418读错。
大部分人把它读成C四一八,但是实际上,在国外论坛上,C418透露自己的艺名应该读作C四十八(C-Four-Eighteen),同时,在wikipedia上,也是这么说的。
NO.2可以钻空子?
总是有些人认为村庄下面必定会生成要塞,这有三个误区:
第一个误区:村庄的生成和要塞无关,要塞的生成倒是和村庄有关。意思就是,村庄下面不可能生成要塞,但是要塞上面可能生成村庄。
第二个误区:这个几率多大我也不知道,但绝对不是必定会。
第三个误区:这个空子在Java版和旧主机版不起作用,只在旧携带版和基岩版有用
NO.3神殿?什么神殿?
在Minecraft中,谈到结构就有一堆荒谬的名称被各种人说出,比较突出的有遗迹和要塞的区别,事实上Minecraft不是不存在遗迹,但是遗迹绝对不是有末地传送门房间的巨型结构。这条要提的是关于三个易错名称的,沙漠神殿(Desert Temple),丛林神庙(Jungle Temple)和海底遗迹(Ocean Monument)。可以看出丛林神庙和沙漠神殿英文名称都是Temple,所以如果非要教程丛林神殿,沙漠神庙没有本质上的错误,但是官方是这么说的那就这么叫吧。还有海底遗迹,我现在也不能搞懂为什么有人非要叫海底神殿什么的,Monument的确就是古迹的意思。而且就算非要叫成什么丛林遗迹,沙漠神庙,海底神殿什么的,读着读着都知道很拗口。
NO.4和平模式?
有人认为刷怪上限和伪和平用的是一个道理,还说Mojang特性真多伪和平失效了。首先就对这里说一句如果现在defanive2回到自己的Minecraft也会发现伪和平失效,因为Mojang不喜欢伪和平就貌似更改了一些东西导致伪和平失效(伪和平指在区块放置大量命名过或穿有装备的敌对生物让整个世界的敌对生物不再刷新)。
再回到刷怪上限,刷怪上限是在一个区块里进行影响的常量,影响的是一个区块里怪物的自然生成,注意是生成而不是数量。一个区块里最多自然生成的敌对生物约在4个,而伪和平原理是使用敌对生物命名后不在刷新的特性在出生点区块让敌对生物的数量保持整个世界的敌对生物不再生成,两者有相似处,但是不可以当同一个讲,更不可以把刷怪上限当做制作伪和平的方法
NO.5强悍的草泥马?
羊驼在Minecraft中有外挂一般的存在,那一口富含硫酸铜的唾沫可以把狼吓得魂飞魄散。然而,不要总是以为所有狼都害怕它,羊驼拥有“强度数据”(strength)值,在强度数据大于4时,狼总会逃跑,但是如果小于四,狼会较小几率的逃跑,对于强度数据为1的,狼几乎不会逃跑,所以注意了,不要总是以为在被狼群殴时,羊驼是你的护身搭档。