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olympusrising攻略,PSP《战神 奥林匹斯之链》The cave of Olympus关怎么过?

作者:本站作者

1,PSP《战神 奥林匹斯之链》The cave of Olympus关怎么过?

L键,敌人攻击到你的一瞬间按L,就可以反弹对方的攻击了

别反击 那里反击太考技术了! 用最后一个魔法来打! 虽然不怎么费她的血 但是打三四下 她就会掉下来!然后该怎么办 不用我说了吧!呵呵

olympusrising攻略,PSP《战神 奥林匹斯之链》The cave of Olympus关怎么过

2,奥林匹斯崛起OlympusRising牛头人关卡怎么过

敌人快攻击到你时 按L 掌握好的好就能反弹了 如果你拿到了那个拂晓光明 按住R+□就行了

反弹敌人攻击很简单,就是要在敌人攻击到你的那一刻瞬间按"l",远距离攻击时,按住“r”和方块,然后松开方块,就行了。

olympusrising攻略,PSP《战神 奥林匹斯之链》The cave of Olympus关怎么过

3,《奥林巴斯E系统全攻略》精装与平装有何区别?

我一开始就定的精装的!收藏-就要精装。 感觉印刷的不错!图文并举!使我更了解了4/3。了解了o身,o头,但总感觉照片少了点,还有很多的名人…拍的好的没有发上来。特别是北京之外的o友片子!有的很好的…!

/:081 ,,看来没有后悔选择精装的。。期待ing!!

那么多年买书买下来 感觉反而精装的容易坏~我爱平装!!~~~

书已经收到,印刷十分精美,证明E机的出图质量不低。感谢TOM、清果以及为此书做出贡献的各位!/-(

我是个爱书的人,精装的只要你在翻看的时候对其加以爱护就没有问题,肯定可以跟大家手上的机器一样新。

那看来是我的破坏力太强大了 挖哈哈~不过这样有图片的书肯定是精装的嗲 看上去舒服 开心~~

olympusrising攻略,PSP《战神 奥林匹斯之链》The cave of Olympus关怎么过

4,战神:奥林匹斯之链攻略

跳起来把下面那个石像的头打烂,然后将石像搬到阳光处,跳到石像上面用盾牌反射阳光

The cave of Olympus 南风之神 继续开门,到达一个很大的平台,在这里第三次听到了笛子的声音。同时,出现了1个铠甲兵和4个丢火球的兵,推荐先把4个小兵干掉再打铠甲兵。走到马的下面,可以得到消息,这里是NOTOS的灵魂长眠的地方。掌管南方的风。 用“多功能盾牌”开启地上的机关,会升起一个能放火光柱的高科技产物,左右转角各为45度。将火光照耀到旁边梳着的类似“棺材板”的门上,门就会开启,左右门里面各有一个戴着光盾的神像。把左边的神像拉出来,拖到左侧第一个机关上,用光柱就能打开第三个棺材板。把刚放出来的这个神像拖到右侧第一个机关,同理,打开最后一个棺材板。 接着就是把这4个神像分别推到相应的机关上(用推很慢,用○+R,蓄力后放开R,就可以踹出老远了^_^),才能继续游戏,如下图所示: 当4个石像全上机关了,从地下会冒出又一个高科技产物(实在不知道如何命名了-_-#),石像位置不对也会冒出来,但是无法开启下一处机关。用光对准正中间,会形成一个闭合的倒“凹”字的光环,人跳上后面那个台阶,举起盾按○,将光反射至马身上,第二匹火焰马的任务完成。 坐“圆盘电梯”回到楼下,从右侧光之路进入,来到西风之间,这里跟东风之间布局差不多,但是已经被破坏。爬上楼可以知道,这里是ZEPHYROS的灵魂长眠之地,掌管西风。将右边那个断了头的石像往前推到头,然后索性打烂他,自己站上去,用光盾可以开启机关。三匹火焰马任务全部完成,从马后面的门退出到神殿外,爬下墙。再一次听到了笛声。主角终于想起来,这个是他的女儿在吹奏笛子。每次吹笛,总归有怪出来,继续砍怪吧。解决掉以后,原路返回。 从外面可以看出,前面向天射出的三束火光,其实是三匹马的缰绳。扳动3个机关,将火焰光照射到马身上。用盾开启地上的机关,三匹火焰马会带主角来到地狱。途中,主角想起了自己过去的一些片段。她的妻子,孩子,最终统统死在他自己手中。第四章END

把那个烂的雕像打掉然后就可以了

5,战神奥林匹斯之链BOSS打法

QTE(也就是你说的特殊战斗方式)时就只能靠反应和手速了,慢慢练习熟悉了就好了。 另外PSP上另一版战神-斯巴达幽灵中可以获得一个道具,二周目以上玩时开启它可以自动完成所有QTE。

不必着急,慢慢练,特技的按键一般都是一样的,如果可以的话选凡人通一边熟悉一下按键或在小游戏里熟悉一下就好了。

  者:阿乐(乐仙人)
  来源:巴士速攻
  欢迎转载,转载请注明以上信息


  游戏名称:
  战神:奥林匹斯之链

  游戏原名:
  god of war: chains of olympus

  对应平台:
  psp
  游戏类型:
  act
  游戏版本:
  美版

  发售日期:
  08.3.4
  游戏容量:
  1.5g
  所需系统:
  3.40

  发行厂商: scea bus资料库: 点击进入


  写在前头
  难度从hard起,也许各位朋友会觉得boss战不再像前两难度那样单单是玩家个人的showtime,甚至会认为部分boss相当棘手,不过掌握技巧的话要做到虐杀全boss其实是非常简单的。当然阿乐个人认为车轮杂兵战的难度会更高一些,不过这可不是本贴的主题,废话不再多说,以下是由阿乐为大家带来的《战神》心得之各boss完美击退篇。
  (其实我反复尝试截图……可是要截到理想的画面真是不容易……所以放弃了,将就着看文字版吧^_^)

  传说中的无图版心得
  蝠翼巨兽
  从第一个接触的boss说起——游戏开始就发生的boss战×basilisk×1回合战,当然只是让玩家小试牛刀,熟悉操作的。这boss徒长了那么庞大的身躯,可是身手却让人相当失望,攻击方式主要3种:1.伸头咬 2.甩头左右横扫(感觉像是mh中霞龙的甩舌头的感觉)3.喷火。 在这3种攻击方式中,只有第三种喷火是防御不可需要用闪避来躲开,即使说只要不贪刀,看见boss头向后缩的时候立刻放弃手头的连招按住l防御,在本boss战中是不可能受伤的,喷火前boss嘴边会冒出火花,保守一些这时候立刻按住l+r准备闪避,在看到火喷出来的一瞬间滑动遥杆就能绝对安全的闪过本boss最具有威胁力的攻击,当boss的血量低下时利用互动反映键速杀模式直接虐之。总之就这样。

  波斯之王
  游戏中遭遇的第二个boss,在boss战中不断会有杂兵骚扰,可以直接使用○键的投技来清场,本boss实际上也是相当弱小的,攻击方式3种:1.普通连斩2.重击3.依福利特魔法攻击,这里第二第三种攻击是无法防御的,或者说是在游戏初期是无法防御的,所以看到这两招的预备动作,就要立刻开始翻滚闪避,重击的攻击特征是刀上泛出红光,之后boss会有一个冲刺的动作,最佳的闪避时间就是现在。魔法攻击的特征就非常明显了,立刻向后翻滚就可以轻松的躲开,要应付最没威胁的普通连斩,只要注意到boss有挥刀动作的话立刻防御就完事ok了(boss挥刀很慢,但是范围相当大,如果没有信心的话,不推荐闪避)。

  独眼巨人
  理论
  本怪并不是真正意义上的boss,只能说是头目级怪物,其攻击模式相当简单——1.普通3连击2.2连重击。独眼举人虽然攻击模式单一,速度也很慢,但却有着出人意料的高威胁度——无法对boss造成硬直,同时boss攻击范围大且防御不可。初期最安全的打法是利用奎老爹混沌之刃的超长的攻击距离,保持刀剑正好砍到对手的话就能保证能躲过独眼巨人的所有招式。
  具体打法
  独眼大块头3连击的攻击方式为左挥拳、右挥拳、巴掌重击,前两hit是带有前进动作的,所以如果在这时候攻击,可能会因为独眼大胖往前踏步的时候被拳头带到,因此先连斩等其出招在独眼打出第一击之后回跑两步,然后使用轻斩+重击的3连击或4连击(口+口+△),打完后回避,大胖使用2hit重击时则可以安心攻击,只需注意保持距离即可,很快大胖就会出现虚弱状态,用互动反映键模式直接送它去那一边(囧tl)。

  蝠翼巨兽 basilisk回合2
  理论
  这回,大家伙总算是全力出击,算的上是真正意义上的boss战了,boss平常状态下5种攻击方式,分别是:1.直咬 2.甩头咬 3.横向喷火 4.爪子砸人 5.带有互动性的攻击方式(拼力气咬人)第4种攻击方式是最方便避免的,只要始终保持不站在其爪子前头就不会有被它用这招攻击到的可能,第1、2两种攻击方式仍然可以防御,不要贪刀注意boss的攻击预备动作(缩头)及时防御就不会被打到,而喷火还是一样用横向翻滚闪避就可以躲过,第5种攻击则纯粹是给玩家送绿魂蓝魂的,所以杀本怪只要有耐心,要无伤虐它是相当简单的。
  具体打法
  boss最常用的两种攻击方式就是直咬和甩头咬人,攻击前兆非常明显头向后一缩就代表马上要是用这两种攻击之一了,立刻防御就行,在连续对boss进行伤害,输出达到一定程度后会给boss造成一个较大的硬直,并且露出不少orb,这时候就代表boss的下一个攻击一定是喷火攻击。这回合中,boss的喷火攻击不再像之前那么单调,而是横向从右到左的喷吐,要闪过这个攻击唯一的方式还是翻滚回避(在翻滚过程中奎老爹是无敌的),所以再次最佳的站位就是场景正中央,怪物头的正前方,当喷度的岩浆接近时就向右边翻滚一次,当然也可以使用依福利特的魔法闪过这个攻击(依福利特魔法释放过程中奎老爹也是无敌的),在对boss造成一定程度的伤害后,boss会跳到城墙上向我们喷火球,一次喷出两个,追尾性质,所以要躲过的话就可以刻意引其喷火,左右跑动避免被喷到,一路跑到大块头下面,调查其爪子发生互动场景,结束后返回到普通的战斗状态,反复数个回合后boss就会出现衰弱症状,用反映键结束战斗。

  恶魔狗狗
  同独眼大胖,属于头目级怪物,攻击方式3中:1.飞扑攻击2.喷吐攻击3.互动性攻击。飞扑攻击可以用防御防住,攻击预备动作也较大,很容易认出,喷吐攻击的攻击前兆是狗狗挺起身子,然后立刻进行横向大范围的连续喷吐,因为这套动作相当连贯,要闪过去必须要以对本怪的攻击方式相当熟悉,操作也较为熟练为条件,不然就推荐采用长距离打法,利用奎老爹的攻击距离弥补自己的反映速度。

  米诺斯
  理论
  非常具有震撼力的头目级小怪,威胁性相当的大,其攻击方式3种:1.头撞2.巨斧2连斩3.冲刺攻击。其中能防御的只有第一种,其攻击前兆是头轻微向后仰,可是头撞攻击的攻击速度相当快,要在短距离下立刻反映过来相当困难。第二种巨斧连斩带有追尾性,所以只有在斧头砍下来的一瞬间闪避才能完美的闪过去,最后一种冲撞也是最具威胁力的攻击方式,中远距离下比较容易发动,左右闪避可以轻松躲过,但是一旦被击中则会受到相当严重的创伤。
  具体打法
  同样,要避免被头撞,最好的办法是利用混沌之刃的攻击距离,只用刀尖正好砍到其对其进行连续伤害,所以要注意闪避的就是米诺斯相当讨厌的巨斧连斩了,如果提前闪避,米诺斯会根据玩家的闪避方向进行修正,最终还是会击中玩家,所以最好的躲避方式一是向后翻滚离开其范围,2就是在其攻击的一瞬间闪避,但是第二种方法仍有可能会被横扫的第二斩打中,所以阿乐个人比较推荐第一种闪出其攻击范围的方法,但是这样做很有可能使其发动冲撞,不过不用怕,冲撞的发动时间较长,预备动作大很好辨认,只要在其起步后立刻向左右翻滚闪避就可以轻松躲过。
  详请见 电玩巴士

6,求《饿狼传说 狼之印记》出招表~!

  SNK 基板:MVS
  ●通常操作
  DASH →→
  BACK STEP ←←
  投技 近距离→或←+C
  解拆投技 被投技捕捉的瞬间→或←+C
  DOWN回避(前转?小) DOWN后瞬间输入A掣
  DOWN回避(后转?小) DOWN后瞬间输入B掣
  DOWN回避(前转?大) DOWN后瞬间输入C掣
  DOWN回避(后转?大) DOWN后瞬间输入D掣
  避开下段攻击 站立的状态中AB同时按
  避开上段攻击 蹲下的状态中AB同时按
  T.O.P技 T.O.P发动中CD同时按
  JUST DEFENDED 在敌之攻击时一瞬间输入防御指令
  BREAK BREAK可能技使用后瞬间AB同时按
  ●隐藏模式
  ROLETTE MODE:
  在选人画面中持续按START掣以A~C掣选人,玩者使用的角色便会以RANDOM方式决定。
  SURVIVAL MODE:
  入钱后,在COUNT DOWN昼面中同按ABCD掣再按START掣便会进入SURVIVAL MODE。
  ●全角色招表
  注解:★的符号是代表该必杀技是可以做出BREAK的效果

  ROCK HOWARD 洛克 候活顿
  -投技-
  虚空闪 →或←+C
  -必杀技-
  烈风拳 ↓↘→+A
  DOUBLE烈风拳 ↓↘→+C
  CRACK COUNTER ↓↘→+B或D
  RISING TACKLE ↓储↑A或C
  HARD EDGE ↓↙←A或C
  LAZY RUN(攻击型) ↓↙←+B
  LAZY RUN(移动型) ↓↙←+D
  真空投 近距离回转一圈+C
  罗刹 真空投后AB同时按~放手
  -超必杀技-
  LEGEND STORM ↓↘→↓↘→+A
  SHINING KNUCKLES ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  LEGEND STORM ↓↘→↓↘→+C(可按实储力)
  SHINING KNUCKLES ↓↘→↓↘→+D
  DEADLY WAVE?NEO →↘↓↙←→+A后、A、A、B、B、C、C、D、D、↓↙←+C
  -T. O.P.-
  OVER HEAD KICK T.O.P.发动中CD同时按

  KIM DONG HWAN 金东焕
  -投技-
  体落 ←或→+C
  体捻 空中除↑之外+C
  -特殊技-
  SUPER JUMP 下方向一瞬后跳跃
  三角飞 跳上版边后反方向入力
  后蹴 跳跃中←+C
  -必杀技-
  雷鸣斩 ↓↙←+B或D
  ★空砂尘 →↓↘+A或C
  飞翔脚 空中↓B或D
  紫电脚 ↓↘→+B或D
  足拂 →↘↓↙←+C
  -超必杀技-
  SUPER DON JUAN脚 空中↓↘→↓↘→+A
  雷鸣弹 ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  SUPER DON JUAN脚 空中↓↘→↓↘→+C
  雷鸣弹 ↓↘→↓↘→+D(按实可储气)
  老子之凤凰脚 ↓↘→↓↘→↓↘→+C
  -T. O.P-
  回转DON JUAN T.O.P.发动中AB同时按

  TIZOC 鹰面人
  -投技-
  GRIFFON TOWER →或←+C
  GRIFFON FALL GRIFFON TOWER后↘↘+C
  GRIFFON HUG →或←+D
  -必杀技-
  JUSTICE HURRICANE 近距离回转一圈+A或C
  ★OVER OLYMPUS ↓↙←+B或D
  ★POSEIDON WAVE ←↓↙+A或C
  ACTIVE TUPIAN →↓↘+A或C
  HARAKLE THROW 近距离←↙↓↘→+B
  ICARUS CRASH 空中↓↘→+A
  -超必杀技-
  BIG FALL GRIFFON 近距离回转2圈+A
  DEIDEROS ATTACK ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  BIG FALL GRIFFON 近距离回转2圈+C
  DAIDALOS ATTRACK ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P-
  GRIDDLE SUPER KICK T.O.P发动中CD同时按

  KHUSHNOD BUTT古士活 毕特
  -投技-
  极限头突 →或←+C
  -特殊技-
  极限肘 →+A
  -必杀技-
  虎煌拳 ↓↘→+A或C
  飞燕疾风脚 ↓↘→+B或D
  龙闪拳 按实C掣储气(4阶段攻击力上升)
  虎闪脚 按实D掣储气(4阶段攻击力上升)
  上段拂 ↓↙←+A
  下段拂 ↓↙←+B
  ★虎咆 →↓↘+A或C
  -超必杀技-
  霸王翔吼拳 ↓↘→↓↘→+A
  极限虎咆 ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  霸王翔吼拳 ↓↘→↓↘→+C
  极限虎咆 ↓↘→↓↘→+D
  龙虎乱舞 ↓↘→↓↘→↓↘→+C(画面暗转中C连打后技会产生变化)LV1:0~2回、LV2:3~6回、LV3:7~9回、LV4:10回或以上)
  -T.O.P-
  斩烈拳 T.O.P发动中CD同时按

  TERRY BOGARD泰利 波格
  -投技-
  BUSTER THROW →或←+C
  -必杀技-
  POWER WAVE ↓↘→+A或C
  BURN KNUCKLES ↓↙←+A或C
  ★POWER DUNK →↓↘+B或D
  CRACK SHOOL ↓↙←+B或D
  POWER CHARGER →→+A或C(可3回连续入力)
  -超必杀技-
  POWER GEYSER ↓↘→↓↘→+A
  BUSTER WOLF ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  POWER GEYSER ↓↘→↓↘→+C
  BUSTERWOLF ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P-
  MAX DUNK T.O.P发动中CD同时按

  GATO牙刀
  -投技-
  大远心 →或←+C
  继绝腿 →或←+D
  -特殊技-
  无乱蹴 →+B
  空中振向 空中CD同时按
  碎颚 →+A
  -必杀技-
  震牙(弱) ↓↘→+A(→→A追加攻击)
  震牙(强) ↓↘→+C(→→C追加攻击)
  ★雷牙 →↓↘+B或D
  风牙 ↓↙←+B或D
  孔牙 风牙后A
  旋牙 风牙后B
  弓牙 风牙后C
  滑牙 射牙后D
  崩山碎壁牙 ↓储↑+C
  -超必杀技-
  零牙 ↓↘→↓↘→+A
  龙牙 ↓↘→↓↘→+B
  潜在能力
  零牙 ↓↘→↓↘→+C
  龙牙 ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P-
  猛虎硬爬山 T.O.P发动中CD同时按

  HOKUTOMARU北斗丸
  -投技-
  引搔 →或←+C
  能面造 空中除↑之外+C
  -特殊技-
  SLIDING ↘+B
  空转蹴 ↘+D
  二段JUMP 空中跳跃后↗/↑/↖
  -必杀技-
  唐草斩 ↓↙←+A或C(储气中可移动)
  落下斩?虚 ↓↙←+B(可空中入力)
  落下斩?实 ↓↘→+D(可空中入力)
  ★空破弹 ↓↘→+B或D
  手?剑 ↓↘→+A或C
  空中手?剑 空中↓↘→+A或C
  -超必杀技-
  超必杀手?剑 ↓↘→↓↘→+A(AB同时按可强制停止)
  奥义?超必杀龙卷 ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  超爆炎苦无 ↓↘→↓↘→+C(AB同时按可强制停止)
  究极奥义?超爆烟龙卷 ↓↘→↓↘→+D
  -T. O.P-
  忍法爆烟 T.O.P发动中CD同时按

  FREEMAN自由人
  -投技-
  CORE FEST →或←+C
  -必杀技-
  NIGHTMARE ↓↘→+A或C
  CROW ↓↙←+B或D
  PHOBIA →↓↘+A或C
  V.O.D?弱 ↓↙←+A(可3回连续入力)
  V.O.D?强 ↓↙←+C(可3回连续入力)
  ★ MORBID ANGEL ←↙↓↘→+B或D
  -超必杀技-
  FULL BLAST ↓↘→↓↘→+A(按实可储气)
  CREEPING DEATH ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  FULLBLASTER ↓↘→↓↘→+C(按实可储气)
  CREEPING DEATH ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P-
  OVERKILL T.O.P.发动中CD同时按

  KIM JAE HONN金在勋
  -投技-
  体落 →或←+C
  -特殊技-
  升脚炮 BACK STEP中B
  ★飞燕斩 ↓储↑+B或D(重攻击后↓+D追加攻击)
  半月斩 ↓↙←+B或D
  飞翔脚?弱 空中↓+B
  脱变技 下段?↘+B、中段?↓↙←+B
  飞翔脚?强 空中↓+D
  脱变技 下段?↘+D、中段?↓↙←+D
  流星落 ↓↘→+B或D
  灼火袭 ↓↘→+A或C
  -超必杀技-
  凤翼天翔脚 ↓↘→↓↘→+A
  凤凰脚 ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  凤翼天翔脚 ↓↘→↓↘→+C(按实可储气)
  凤凰脚 ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P-
  HI ANGLE ? T.O.P发动中CD同时按
  FUTABA HOTARU双叶萤
  -投技-
  天落投 →或←C
  反天投 空中除↑之外+C
  -特殊技-
  空中振向 空中CD同时按
  碎头击 空中↓+B
  -必杀技-
  发气掌 ↓↘→+A或C
  连击蹴 空中↓↙←+B或D
  转身翔 →↓↘+B或D
  双掌进 ↓↙←+A或C
  斜上腿 ←↙↓↘→+D
  ★虎尾脚 ↓↙←+D或D
  -超必杀技-
  双掌天连华 ↓↘→↓↘→+A
  天翔乱姬 ↓↘→↓↘→+B
  潜在能力
  双掌天连华 ↓↘→↓↘→+C
  天翔乱姬 ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P-
  旋回燕 T.O.P发动中CD同时按

  B?JENET巴积力
  -投技-
  BYE BYE POU →或←+C
  FALLING CRASH 空中除↑之外+C
  -特殊技-
  SUPER JUMP 下方向一瞬后跳跃
  -必杀技-
  CRAZY IVAN ↓↙←+A或C
  GULF TOMAHAWK ↓↙←+B或D
  ★THE HIND ↓↘→+B或D
  BUFFRASS ↓↘→+A或C
  HARRIER BEE 空中↓+B或D连打
  -超必杀技-
  MANY MANY TORPEDOES ↓↘→↓↘→+A
  AURORA ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  MANY MANY TORPEDOES ↓↘→↓↘→+C
  AURORA ↓↘→↓↘→+D
  无聊小姐 JUST DEFENCE中,快速地A、B、C顺序按
  -T.O.P-
  ROLLING THUNDER T.O.P发动中CD同时按

  KEVIN RAIN奇云 那尔
  -投技-
  POLICE THROW →或←+C
  -特殊技-
  POLICE KICK →+B
  -必杀技-
  HELL ROTOR ↓↙←+A或C(按实后可作3阶段攻击力提升,D掣CANCEL出招)
  HELL ARREST 近距离←↙↓↘→+A或C
  ★HELL TRAP ↓↘→+B或D
  HELL SNIPE →↓↘+A或C
  AVOID MINE ↓↙←+D
  CLEAVER ↓↙←+B
  脱变技 上段?A、下段?B、C掣CANCEL
  -超必杀技-
  LUCKY STRIKE ↓↘→↓↘→+A
  GATLING FREEZER ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  LUCKY STRIKE ↓↘→↓↘→+C(按实后可储气)
  GATLING FREEZER ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P-
  BLAST CHARGE T.O.P发动中CD同时按

  GRANT
  GRANT(中boss)出现方法:在选人画面中,先把浮标指向金东焕处,按紧START掣不放,然后顺序输入↑↑↓↓↑↓便可。
  -通常投-
  暗黑落 近敌时→或←+C
  -特殊技-
  魔壁 ↘+C
  -必杀技-
  黑炎流 ↓↙←+A OR C
  *凶鸟刃 →↓↘+A OR C
  灭烧飞刹●弱 空中↓+B
  凶鸟刃后↓+B
  灭烧飞刹●强 空中↓+D
  凶鸟刃后↓+D
  豪弹劾 ↓↘→+B OR D
  刚裂冲 →←→+A OR C
  -超必杀技-
  魔神破天弹 ↓↘→↓↘→+A
  魔神圆月轮 ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  魔神破天弹 ↓↘→↓↘→+C
  魔神圆月轮 ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P.ATTACK-
  魔神岩 T.O.P发动中CD同按

  KAIN R.HEINLEIN
  KAIN R.HEINLEIN (最终BOSS)出现方法:在选人画面中,先把浮标指向金在勋处,按紧START掣不放,然后顺序输入↓↓↑↑↓↑便可。
  -通常投-
  SCHWALUZE MOON 近敌时→或←+C
  -必杀技-
  SCHWALUZE FRAME ←储→+A OR C
  *SCHWALUZE PANSER ←储→+B OR D
  *SCHWALUZE LUNGE ↓储↑+B OR D
  -超必杀技-
  HYMNLISH.AETHM ↓↘→↓↘→+A
  HYMNLISH.SEELE ↓↘→↓↘→+B
  -潜在能力-
  HYMNLISH.ATETHM ↓↘→↓↘→+C
  HYMNLISH.SEELE ↓↘→↓↘→+D
  -T.O.P.ATTACK-
  SCHWALUZE.STURZE T.O.P发动中CD同按

7,狼人杀新月规则,超详解_

《狼人与新月》是桌游《狼人》的第二代,是一款经典的桌上游戏,是杀人游戏中的一种。此作在前作的基础上新加了新月事件卡牌(名称中的“新月”就是这么来的了)和5张角色牌:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者等角色。

以下为在第一代的基础上新加入的角色:

白痴∶

如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。(白痴属于"村民"阵营。)

长老∶

作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被女巫的灵药救活了,则只能恢复一条命。(长老属于"村民"阵营。)

替罪羊∶

村名们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。(替罪羊属于"村民"阵营。)

守卫∶

每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。(守卫属于"村民"阵营。)

吹笛者∶

吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。(吹笛者不属于"村民"阵营,吹笛者单独属于一个阵营。)

新月事件

由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类: ★满月(仅当前回合及时生效)

●Miracle 奇迹

最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。

●Bleak Monday 乏味的周一

这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。

该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:

所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。

●Not Me – Nor Wolf 没有我,也没有狼

因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。

●Spiritualism 招魂术 (共五张)

村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:

预言家已经发现了至少一个狼人了吗?

有狼人互相挨着吗?

狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?

我是狼人吗?

我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?

是否至少有一只狼人戴着眼镜?

女巫是个男人吗?

村长是普通的村民吗?

狼人之中有穿着牛仔裤的吗?

狼人之中有穿着黑上衣的吗?

所有狼人都是男性玩家吗?

所有狼人都是女性玩家吗?

我是一个普通的村民吗?

狼人之中有村长吗?

狼人之中有住在此处的吗?

狼人之中有吸烟者吗?

狼人之中有男人吗?

狼人之中有女人吗?

我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?

我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?

(亡魂只能如实回答是与不是)

●Luncheon for Seniors 年长者的午宴

老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏大的那半数玩家被称为“年长者”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年轻者”也不可以投票给他们。

●End of the Harvest 收获结束

所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:

狼人只能吞食他隔壁的玩家

先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌

猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家

小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看

小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌

村长须在所有人投票之前投票

替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力

白痴没有变化

女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:

- 当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;

- 当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;

- 当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药

丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去

于是:

- 恋人B就变成了不忠的恋人;

- 恋人C就变成了秘密情人;

- 恋人A就变成被抛弃的恋人

自此:

- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;

- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人B和C都会死去;

- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去

被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票

守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一

吹笛者每次只能对一名玩家施法

●Gone hunting 去打猎

男性玩家都离开村子去森林打猎了。他们在拂晓之前不会回来。他们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民),或者吃掉村民(如果他们是狼人)。

●Pact with the Devil 恶魔的契约

在判决出来后,被裁定有罪的人可以马上与恶魔立下契约。这次他不会被吊死。但是请注意!如果游戏结束时,他是属于获胜者一方的,那么在下一次游戏中他或将被排除在外。

(这是他与恶魔立约的代价……)

●April Fools’ 四月的傻瓜

某些角色将互换他们的能力:女巫和先知,猎人和小女孩,守卫和长者。至于恋人,他们憎恨对方,而且必须相互投对方的票。本回合,如果一个恋人死了,另一个恋人会存活下来,自此他们不再喜欢对方……)

●Punishment 刑罚

最后一个死去的人要付出代价,他将指定一个玩家。被指定的玩家将会死去,除非有至少两个人能证明他的清白。证人们要去轻吻被指定者的脸颊。如果证人迟迟不出现,被指定的玩家有权申诉,直到证人出现。

●Great Distrust 惊人的不信任

极度的不信任在村落中掠过。每个村民都得到两票用来指定他的两个最好的朋友。主持人给出信号的时候,玩家两手指出的那两票同时生效。如果有一个或者更多的玩家没有得到任何票数,那么他们将被吊死。(这个事件将取代平日投票)

●Nightmare 梦魇

村里的一个人在你的梦中出现,显示出了他是狼人的特质。村民们都惊醒了。在不经过讨论的情况下,从最后死去的玩家左手边起,每一个玩家必须指控一个村民。被指控次数最多的村民被淘汰。(这张牌取代日常投票)

●Saint Philippe 圣-菲利普

为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”

●Good Manners良好的教养

村民们要对其他人彬彬有礼:打扰任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的监督下按次序发言。任何违反这个规定的玩家会失去这一轮的投票权。

●Radiant Sunday 灿烂的周日

所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。

●Heads or Tails 正面或反面

今天,村子要想独眼的赫维斯献上尊敬。主持人在判决作出后,立即通过抛硬币来为此判决争取一个宽恕的机会。

正面:判决无效,被票选出的村民不会被处决。(该村民要大喊:‘哦!谢谢您!赫维斯!’)

反面:判决有效,别票选出的村民依然被处决。(该村民要大喊:‘哦!我恨你!赫维斯!’)

●Woodland Gathering 去林地采集

所有女性的玩家都林地帮女巫采集草药了。她们直到日落才会回来。她们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给她们。因此,女巫在天黑前额外获得一瓶药剂。(如果女巫已退出游戏,此卡无效)

●Saturday Evening Ball 周六晚上的舞会

这个晚上,年轻的村民会去跳舞直到黎明才会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏小的那半数玩家为“去跳舞的人”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年老者”也不可以投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民) ,或者吃掉村民(如果他们是狼人) 。

●Eclipse 月蚀

村民们看到一个残缺的月亮挂在天空,他们变得脾气暴躁,对他人不友善。玩家们背向圆心围坐,讨论时也不看着彼此。主持人要监督玩家不能违反这个规则。玩家们会在投票时恢复正常。

●Flood 洪水

洪水侵袭了村庄,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。这个白天没有投票。在接下来的夜晚,狼人必须也只能吃掉和自己在同一地方的难民。(也就是说这一晚有可能有两个遇难者。这张卡只能在至少有六名玩家存活时使用)

★新月(延时有效,即直到触发条件生效为止)

●The Specter鬼怪

下一个被狼人指定的玩家,被主持人轻触并睁开双眼。狼人们仍然睁着眼,被轻触的玩家变成一只狼人,并且立即指定杀死一个老狼人。这个新狼人将替代之前的狼人。

(主持人要在唤醒其他村民前,换掉上述两人的角色牌)

●The little Rascal 小流氓

村子里最年轻的玩家成为小流氓,他将去往邻村寻求援助。

(小流氓要到另一个房间去,他既不参加讨论也不参加投票,同样也不会被杀死)

他在第二天回到村庄,并且夺回他的地位,他的投票价值三票。

(当然,其他的玩家要告诉他刚刚发生了什么)

●Backfire 意外

第二天的晚上,如果狼人指定的是一个普通的村民,那么该村民不会被杀死,而是变成了一只狼人。

(主持人要换掉他的身份牌,并且小心的告知他)

因此,该村民活了下来,而他左手边的第一只狼人将会死掉。

(如果狼人们无法达成共识,则没有牺牲者)

●Enthusiasm 群情激奋

在意外结果的影响下,村民们因自己的“公平”而忘乎所以。

如果下一个被杀死的玩家是狼人,村民们将被胜利冲昏头脑,从而再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。

●Dissatisfaction 不满情绪

村民们因糟糕的结果而倍受打击。如果下一个被杀死的玩家不是狼人,村民们感到很愤怒,于是再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。

●Full moon rising 满月

接下来的夜晚,狼人们变成了先知。他们将依次被唤醒并查看一个人的身份。猎人、女巫和先知变成了狼人,他们将在晚上一同醒来并处死一个人。(在接下来的早晨,一切恢复正常)

●Influences 感染

接下来的投票按顺序依次进行。

(最后一个被杀死的玩家选择第一个投票者)

第一个投票者指定一个玩家并保持姿势。此后,从第一个投

票者左手边的玩家开始,依次以此方式投票。

(投票结果照常)

★暗月(即时生效直至游戏结束)

●Burial葬礼

当狼人们吃饱了,他们会埋葬牺牲者。从现在开始到游戏结束,被狼人杀死的人们的身份将不再向任何人展示。

●Touch of Death 死之触

现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食他们,否则就没有受害者。

●Somnambulism 梦游

预言家已经变成了一个梦游者。从现在开始到游戏结束,主持人会大声朗读出他所查看的玩家的身份。但是,玩家们仍然不知道他查看的是谁的身份。

●Double agent 双重身份

村民们沉睡了,第一个死去的人指定一个非狼人玩家睁开双眼。主持人向该玩家秘密地指出狼人,该玩家成为狼人的秘密盟友(但狼人们并不知道该玩家是盟友),他共享狼人的胜利。

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