看门狗2第三章攻略视频攻略,怎么能从第三关开始打呢
作者:本站作者1,怎么能从第三关开始打呢
我想你说的是过关斩将吧,当你前两关都过了的时候,可以直接近第三关

2,看门狗2黄金版和豪华版有什么区别 买哪个好
《看门狗2》豪华版预购打折和普通版一样,包括预购普通版内容,还有两种额外载具涂装,武器等等。就是多了点道具。 《看门狗2》黄金版包括了豪华版内容,另外还有季票。价格国区全球第三低,季票就是游戏本体推出后,后续会慢慢推出一些DLC(游戏资料片)内容,季票包含了本季度中所有的DLC。 总之《看门狗2》三个版本都差不多,小编建议可以买黄金版,然后季票在正式发行以后一般也可以单独买,当然买豪华版也就多了一百多,现在逛个超市至少也要这点钱了,不算贵。

3,章完美通关攻略 普通第3章怎么过
方法/步骤 首先,在屋子的左下角得到一个火把。 查看桌子,在桌子上得到一个剑柄,还有一组数字提示。 点击门左侧燃烧的火把,把得到的火把点燃。 密室逃脱6第四关 用点燃的火把将门右边的火把引燃,注意墙上的数字。 查看墙左侧的黑洞,用火把照亮,得到一把钥匙。 用钥匙打开地上的箱子,得到一个剑体。注意数字。 查看墙上的画,按顺序点亮人头。出现暗洞,放入组合好的剑,出现最后一组数字。 用得到的四个数字打开桌子上的密码箱,得到钥匙,钥匙开门,过关。
云裳羽衣困难第五章攻略 5-1大俗大雅【困难】 风情 华丽 妩媚 清凉 温婉 发型:孔雀明王·发【翠翎发进化】 衣服:孔雀明王·衣【翠翎衣进化】 鞋子:孔雀明王·履【翠翎鞋进化】 5-3解除误会【困难】 风雅 清新 端庄 温婉 简洁 发型:凌波绾【1-1/4-3困难掉落】 衣服:凌波衣【1-7/5-1困难掉落】 袜子:芳绮暖罗袜【商店6968金币】 鞋子:凌波履【3-5/6-5困难掉落】 背饰:丹青不倦【支4-1】 手持:七弦绿绮【商店335祈玉】 特殊:一盏冰华【琳琅阁/兑换商店】 头饰:白皎帽云叶【琳琅阁】 耳饰:冰魄珰【冷香3-5普通商进化】 颀饰:无为链【天机阁】 手饰:玄武真冥镯【琳琅阁/兑换商店】 腿饰:凌波袜【2-4/5-7困难掉落】 5-5迷谷仙树【困难】 风情 清新 简洁 俏皮 英气 头发:盼月圆·发【1-3困难/5-5困难】 衣裳:晓月圆·衣【3-1困难】 鞋子:森鹿·履【天相阁】/盼月圆履【困难4-2】 头饰:小兔耳【2-10困难】: 手持:月灯·长圆【4-8困难】 5-7青丘有女【困难】 ※风情 风雅 妩媚 温婉 保暖 头发:白狐谣发【普通5-1掉落】 衣裳:加9留仙衣【白狐谣衣5-3普通进化】 鞋子:白狐谣.鞋【普通4-8掉落】 背饰:加9【商店170祈玉】 5-10猝不及防【困难】 端庄 英气 华丽 清新 风雅 头发:东方岁星【困难1-5/4-6】 衣裳:东方岁星【困难2-3/5-3】 鞋子:东方岁星【困难2-6/6-2】 特殊:岁星郁光【困难3-3/6-10】 手持:郁牍【困难3-9/7-3】

4,剧情设定有争议?__影视馆
其实这部剧整体品质不错,题材是黄金档一贯青睐的现实生活剧,演员大部分也靠谱的中生代实力派,如此底牌成绩却不够理想,一路追过1/3,发现这部剧还有是些争议,至少有三处败笔之地。
第一处,亲人之间年龄差生硬。《遇见幸福》的野心不小,既想关注人到中年的生活难题,又想兼顾亲情友情和爱情,三代人之间的沟通难题需要解决,生疏的发小想重归于好,婚姻与爱情也要放进来探讨,这对编剧的功力简直是巨大的考验。
从成片效果来看,情节是有经过精心设计的,但因为想说的太多,所以每一个方面都只能点到为止。但比剧情还容易先入为主的,是演员和角色的匹配度,这部剧部分演员的选择,败笔不在于演技如何,而是代入感比较低。角色之间年龄差带来的亲情生硬感,首当其冲的体现在刘孜饰演的萧晴家,洪剑涛看起来不像刘孜的爸,刘孜看起来也不像徐沐婵的妈,她们三个坐在一起感觉一点都不像一家人。
能理解剧情设定的萧晴,是早婚早育的代表,也正因为年轻时考虑的不周全,导致她中年时对丈夫和女儿有着诸多不满。但第一场葬礼戏的时候,抽抽险些以为刘孜和洪剑涛是要演夫妻,最起码也是个大哥和小妹,得知是父女的时候,还真是震惊一下。
徐沐婵饰演的萧春泥出场时,这种震撼又来了一次,这个小姑娘是挺漂亮,但看起来并不太像刚上大学的小女孩,说白了就是身上没有“女儿感”,她要是演萧晴或者甄开放的同时,绝对没有一点违和感。举个正面的例子大家就明白了,刚完结的《小欢喜》中,海清、黄磊、陶虹所处的年龄段与本剧相近。
先不说乔英子、季杨杨再故作成熟,看上去也是个不到20的孩子,就连方一凡长得都与童文洁有几分相似。角色选择的贴合与匹配度高,剧情没看完整情绪都先入心三分。而《遇见幸福》就像是一辈人,非要分出个祖孙三代,感觉下一集可能就会有人告诉你,他其实不是你亲生的了。
第二处,主角的原配都有罪。蒋欣、刘孜和郭京飞三人是发小,自小一块长大,父辈没有血缘关系却一辈子亲如兄弟,希望他们三个也能如此,也好有个照应。但长大后的三个人因为距离与成长环境逐渐生疏,剧情也是三人关系逐渐修复的过程。但不知道为啥,可能人到中年都会活成半死不活的样,这三个人几乎都面临着爱情与事业的危机。
为了增加主角们的剧情坎坷多,就只能委屈原配们戴罪出场,就是没啥大错,也要强行增加点过不下去的理由。蒋欣饰演的甄开放最直接,因为之后要跟李光洁饰演的机长司问渠发展爱情线,所以开头原配老公就因赵小姐被抓,直接离婚被开除主角团。当然犯了这种错,的确是不可原谅的,让我们为甄开放的果断鼓掌。
但郭京飞饰演的欧阳严严和刘孜饰演的萧晴,他们的原配就比较无辜。也必须要提一下的是,这三位主角的原配,跟他们也是一点没有CP感。甄开放和她的前夫,让人疑惑他们开始的时候真能有爱情吗?欧阳严严的妻子,穿着打扮也太过老气了,同样是第一场葬礼戏,真没看出他俩是夫妻。萧晴和她的武指丈夫,画风迥异到不像一个剧的,同样这两家人,每次一家三口坐在一起,也是体会不到什么家庭感的。
再说回原配难当,萧晴老公在她嘴里,是一个日常不回家也不给家里钱的混子,萧晴一肚子苦水,只能跟同机工作的小帅哥喝酒消解,但等人家实际出场之后,发现老公很靠谱,是萧晴太难相处。钱芳饰演的欧阳严严的前期就更冤了,好好一个内外兼修的贤妻良母,丈夫突然辞职了,就要背上不浪漫不体贴不信任不懂他的标签,好像只在乎欧阳严严挣钱,不在乎他的快乐。仿佛中年女人的安全感,都要靠丈夫的事业来支撑,好好一个老婆,一下子变现实了,还被自己老公嫌弃没话可说,这部剧里最倒霉的就是主角的原配了。
第三处,角色人设不靠谱,全靠蒋欣一人拯救全局。这个剧细究起来毛病不少,但蒋欣这个角色的人设是真的好,坚强、大方、独立、有正义感,我这么挑毛病,也说不出来甄开放哪里有什么问题,也就是嘴厉害点,但还挺有幽默感。可这么好的一个人设,在剧中主要负责力挽狂澜,拯救世界,看着都替甄开放觉得累。
自己的家庭需要她挽救是义不容辞。跟甄开放作为曾经的同行,用亲身经历证明,干新闻意外这干新闻之外啥也干不了,所以甄开放从记者变成了购物台编导又变成了专车司机。从方圆到童文洁,电视剧告诉我们,中年失业的最好出路是开专车,还不会开车的小伙伴趁年轻抓紧学好预备着。
除此之外,甄开放还要负责温暖不信任婚姻的不婚主义机长,开导他所托非人的前女友,改变虚荣公主病的闺蜜,和调节闺蜜与女儿之间的关系,以及鞭策不靠谱的发小回归家庭,听着都够累了。蒋欣这个角色的完美,更加反衬出了上述角色的全员不靠谱,如果司问渠最后会跟甄开放结婚,那前女友可就真是所托非人了。
《遇见幸福》架子搭的很大,但本质还是一个落难玛丽苏女主遇见真命天子,随便通过拯救身边人展示自己善良美好的故事,如果甄开放的人设年轻一点,换个小花来演,这剧容易没眼看,但蒋欣演得确实好,至少一己之力能为这部剧挽回一星半的好评。
5,逆转裁判3第二章攻略,我需要详细的,谢谢吖
第一回 侦 探 1、高菱屋=地下仓库 华宫全部对话完毕,调查供子的黄金像。 2、成步堂法律事务所 真霄全部对话完毕。 3、高菱屋=大展示场 系踞全部对话完毕。 4、高菱屋=地下仓库 哀牙全部对话完毕; 出示“假面马斯克的预告书”; 调查“绫里供子的黄金像”、“七支刀”、“漆块”、“箱子”。 5、拘留所(通过成歩堂法律事务所到达) 天杉全部对话完毕。 6、怪人基地 希华全部对话完毕; 出示人物纪录“假面马斯克”出现新对话。 7、拘留所 出示“希华的信”; 无论是否同意结果都是一样的。 8、成歩堂法律事务所 真宵全部对话完毕。 9、高菱屋=大展示场 华宫全部对话完毕。 10、哀牙探侦事务所 哀牙全部对话完毕; 使用“勾玉”: 提示“照相机的数据”、 三个选项选哪个也一样、 提示“七支刀”; 完成余下的对话。 11、怪人基地 调查绿色的信封; 矢张全部对话完毕; 提示“威胁信”; 完成出现的新会话; 提示“钥匙卡”。 12、哀牙探侦事务所 调查桌子上的包; 哀牙全部对话完毕。 第一回 侦探终了 第一回 法 庭 1、证人糸锯 圭介: 证言一:假面马斯克的罪行 质问第四句,提示法庭纪录“仓院之罐”; 当夜出现的假面马斯克是假的,提示法庭纪录“防盗摄像机的照片”; 指出照片里的不同点(假面马斯克)。 2、证人星威岳 哀牙: 证言一:目击的事情 质问第三句,选择“假面马斯克的徽章” 证言二:与犯人的格斗 质问第五句,选择“拿手的战法”,选择“特别重要”; 针对新证言“背靠着墙,就这样,我被他在眉心来了一下”提示法庭纪录“七支刀”; 弁护侧的主张是:“哀牙就是假面马斯克”; 是否有决定性的证明:“没有证物”。 3、希华带来了从哀牙侦探所找到的“仓院之罐”: 能证明罐子在哀牙侦探所的证据是:“对上面残留的指纹立证”; 留下指纹的人是:提示人物纪录“成歩堂 龙一”。 4、天杉一口咬定自己就是怪人,所以...证人:天杉 优作 证言一:假面马斯克的真身 针对“那晚上我没有不在场证明”提示法庭纪录“钥匙卡”; 天杉去KB警备的理由是:提示法庭纪录“威胁信”; 能够证明的人物是:提示人物纪录“矢张 政志”。 哀牙如此轻易地承认自己是怪人,检事方也出人意料地软弱,但是事情并没有这样结束,天杉刚摆脱怪人的嫌疑,又背上了杀人者的罪名,与大侦探哀牙的对决从这里才真正展开。 第一回 法庭终了 第二回 侦 探 1、成步堂法律事务所 真霄对话完毕(“仓院之罐”被春美带走)。 2、怪人基地 希华全部对话完毕。 3、KB警备会社=社长室 糸锯刑事全部对话完毕; 调查桌上的纪录夹、“非常警报”; 对糸锯提示人物纪录“毒岛黒兵卫”; 完成出现的新对话。 4、KB警备会社=警备室 对话“事件当夜的事”; 使用“勾玉”; 提示法庭纪录“天杉优作的钱包”; 提示法庭纪录“社长室的钥匙卡”; 提示法庭纪录“非常警报”; 完成新会话。 5、高菱屋=地下仓库 华宫全部对话完毕(此时还不能解开她的心锁)。 6、留置所 天杉全部对话完毕; 提示法庭纪录“新闻记事”; 完成出现的新对话。(春美归来) 7、高菱屋=地下仓库 调查“装罐子的箱子”、“漆迹”; 使用勾玉解除心锁; 提示法庭纪录“仓院之罐”; 提示法庭纪录“秘宝展的海报”; 提示法庭纪录“装罐子的箱子”; 提示法庭纪录“漆迹”; 完成余下的对话。 第二回 侦探终了 第二回 法庭前篇 1、证人天杉 优作: 证言一:去KB警备会社的理由 询问第二句,选择“ゆさぶる”,得到新的证言; 询问第四句,选择“被解雇的理由”,得到新的证言; 询问第三句,提示人物纪录“天杉希华”。 证言二:在社长室里发生了什么 询问第四句,出现新证言(这将是决定性的证据); 针对“急急忙忙隐藏了尸体.”提示法庭纪录“社长室的非常警报”; 进入激烈的法庭辩论阶段,最后的焦点是:谁按响了报警器?证据提示法庭纪录:“社长室的非常警报”; 真犯人报警的目的是:选择“叫来警备员”(但是他做梦也没想当天会那个不称职的矢张在值班吧^^); 真犯人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”。 选择做盗窃犯还是选择做杀人犯,任谁也知道其中的轻重吧,尽快阻止另一个法庭的宣判,阻止哀牙利用“一事不再审”的原则! 第二回 法庭前篇终了 第二回 法庭后篇 1、证人星威岳 哀牙: 证言一:事件当夜 质问全部证言后,再质问哀牙所谓的“决定性证据”; 选择“存在疑点”; 提示照片里“漆迹”; 提示法庭纪录“绫里供子的黄金像”; 在事件当夜移动黄金像的人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”。 提示照片的撮影时间。 证言二:关于如何盗窃仓院之罐 针对证言“犯行当日晚1时初入手”,提示法庭纪录“假面马斯克的预告信”(所谓言多必失啊)。 证言三:杀死毒岛的动机 针对证言“威胁信...”,提示法庭纪录“威胁信”; 威胁信真实的内容是:提示法庭纪录“新闻记事”; 毒岛真正想威胁的人是:提示人物纪录“星威岳 哀牙”; 威胁着天杉的人是:哀牙; 哀牙当然知道天杉不是假面:提示法庭纪录“新闻记事”。 选择不能立证,依旧不能证明当夜哀牙在KB警备会社。 3、证言四:最后的证言(只有一次质问机会,选错立时GAME OVER) 质问第九句(华丽绚烂的语言也弥补不了真实犯下的罪行,言多必失,果然是言多必失...) 4、提示法庭纪录“仓院之罐”,破碎的并非没有复原的
《逆转裁判3》剧情攻略 第二话 被盗珍宝的逆转 http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200501/20050103033343_3.html
http://hi.baidu.com/graydark/blog/item/f4e1bc1a80eb4bfdae513370.html 逆转裁判3 第二话 被盗的逆转 流程攻略
6,此剧笑毒太深!慎点!_
春节过后,听说小伙伴们不仅清起了肠胃,还闹起了剧荒?
也是......说到剧,尤其是近期国产剧,真的是一言难尽。
放眼古装领域,还记得前不久被2.3分《新寻秦记》支配的恐惧吗?
转战经典武侠篇,对2.5分《新笑傲江湖》丑拒的本能还在蠢蠢欲动吗?
就在君君不敢再对新剧抱有任何期待,准备把《甄嬛传》怒刷第36遍的时候,惊喜出现了。
一部当初不屑一顾,刷后根本停不下来的「超魔性下饭神剧」,就这样暗戳戳地入了君君的法眼——
《单恋大作战》I 2018
豆瓣:7.1
君君鉴片
《单恋大作战》
适用人群:想开怀一笑的,认准它
推荐理由:笑到飙泪的减压神器
时 长:34*35min
推荐指数:★★★★★
观看地址:优酷视频
作为一枚90后中年少女·油腻·君,本以为心里的小鹿撞了十几年,早就撞死了。
这种甜腻腻的校园爱情风,在君君的脑瓜子里也早就作不起啥妖了。
再加上这么多年了,还是没能从国产青春片「车祸·撕逼·堕胎」的恐惧中挣扎出来.....
所以一开始,君君对它当真是不屑一顾。
但是!!!
作为一部青春题材的国产网络剧,豆瓣7.1的评分还是勾起了君君的窥探欲。
要知道,这个分数在国产网剧里已经是不可多得的尤物了。
更难得的是,这部剧由超人气国产漫画改编而来。
原作者尤米,从2015年起开始连载漫画《单恋大作战》,2016年更新完结。
原作绝对的人气爆棚,微博上百万粉丝追更,全网阅读量超过3亿次,实体书首印就达20多万册。
至于改编效果,从人气和口碑来看,完全没有让粉丝们失望。
嗯,传说中的「不看不造,一看笑出猪叫」,说的大概就是它了。
这是一个关于单恋和暗恋的故事,从十几岁的小屁孩到君君这样的老阿姨,那都是有共鸣的。
故事和人设基本保留了原作的设定:男闺蜜胡理山、中二女主夏白橙、呆萌男二石井学长,三人扑朔迷离的感情就是主线。
怎么形容这部戏呢?
从视效上看,算是介于二次元和三次元之间,妥妥的2.5次元没错了。
时不时内心OS动画小剧场:
冷不丁的异次元特效乱入风:
突如其来的真·漫画神还原质感:
从画风上看,虽然是粉红系小纯爱,却有《死神来了》《死亡笔记》暗黑系既视感。
是不是混搭又拉风,诡异又有毒?
有毒到什么程度呢?
这么说吧,不出一集,春节被催婚的抑郁就可以抛到九霄云外。(别问君君是怎么知道的)
(宝宝心里苦)
比起原著的甜,剧版多了几分犀利设定,比如说爱情诅咒。
胡理山拒绝了贞子妹的表白,对方怀恨在心,诅咒他心爱的夏白橙小姐姐,碰到表白就会遭到厄运。
这位妹子,我看你骨骼清奇
是个美容美发的好材料
在这之后,每当胡理山向夏白橙表白,总会出现各种意外状况。
轻一点的高空掉花盆、掉油漆桶;
或者是,女主当场头晕目眩易推倒;
严重一点的,高空坠机神马的也是分分钟的事;
再要不就遭遇车祸;
或者和路灯来个亲密接触;
就连大风车也是说倒就倒;
当然,这个诅咒也有一个唯一的好处。
那就是如果你拿不到高处的东西,只需要壁咚女主,对她唱一首爱的告白,就能轻松搞定~完美~
据说,破除诅咒的唯一方法是,必须让夏白橙主动向喜欢的男生表白才能解封。
可呆头鹅夏白橙对自己一点表示也没有,等她向自己表白估计没戏。
所以,胡理山的计划是——
找一个高富帅让夏白橙去告白,然后被对方无情拒绝,这样自己就可以趁虚而入了。
于是,一场「男闺蜜助攻女神表白情敌」的年度大戏开始了。
为了帮夏白橙告白石井,胡理山甘愿被伪娘撩;
自动变身洗剪吹高手,帮女主洗头凹造型;
甚至抱着夏白橙,满操场追着别的男生表白:
真可谓是用心良苦。
但万万没有想到的是,石井这座万年冰山居然被女主暖化,感情走向了三角线......
这种逆偶像剧的暧昧模式,忍不住笑到飙泪。
《单恋大作战》虽然是流量IP改编,里面并没有一个超流量明星,只有一群内心戏爆表的戏精本尊。
比如饰演胡理山的长腿欧巴孔垂楠;
这位「史上最衰,没有之一」的的悲催男主,秒秒钟都在贡献表情包。
实力坑队友的满分技能也是注孤生的节奏......
石井,她想大便
我去帮她借点纸
好在男主属于传说中那种越看越好看的第二眼帅哥。
刷到第11集已经被位兄台实力圈粉。
一直以来,他为夏白橙付出了很多,但傻白女主就是感觉不到,总是把他当哥们儿。
心疼胡理山1秒钟
至于女主夏白橙,说出来你可能不信,她就是《巴啦啦小魔仙》里的“严莉莉”,刘美含!
果然岁月不止是一把杀猪刀,还是一支魔法棒啊!
别看外表是日系少女的观感,骨子里却是中二少女的体质。
一遇到男神,女主光环立刻碎成渣;
石井学长则是《热血长安》里的李少卿;
这位冰山帅哥,外表看似冷酷,内心却火山涌动,闷骚撩妹不在话下;
对于他的好基友陈琢——一个自带BGM的美男子,同寝三年还是记不清人家的名字,永远把陈琢叫成“陈真”。
即便是这样,依然挡不住被好基友当成初恋般呵护。
而胡理山的好基友小白,则是个能够为兄弟COS女装的八卦小王子。
也不贵,每次收费20.
胡理山的表姐胡蓉,由武大校花黄灿灿饰演,全剧颜值担当无疑;
而夏白橙的弟弟,正是一上线就迷倒了《三生三世十里桃花》的小阿离。
小小年纪撩妹技能满分;
姐姐,你单身吗?
说这帮人是戏精本尊不是没有道理的,一个个内心戏多到可怕。
不同于一般青春剧男女主强行加戏的套路,这部戏就是戏精的爬梯,把小甜蜜都藏在笑点里。
因为戏精太多,《单恋大作战》的正确打开方式是——
开弹幕!开弹幕!开弹幕!
蠢萌男主永远是弹幕里不能错过的梗。
“吕子乔是你吗?”
“一级残废鉴定完毕”
作为一部国产漫改剧,并且是国产少女系列漫画的改编,这部剧绝对是一个不小的惊喜。
继《全职高手》《秦时明月》点燃国漫新希望之后,终于又有一部漫改剧扛起了打响国漫翻身仗的大旗,并且填补了国产少女漫改领域的空缺。
只一句,春日第一发毒弹,《单恋大作战》妥妥的
7,掌握这一个职场技巧,你也可以月薪3万_
◆ ◆ ◆
文 | 十点君
职场上,你见过的最丢脸的一件事是什么?
在一次国际大会直播上,某名企前总监正做在做着一场高大上的演讲,台下突然有观众对着他的屏幕大喊:
“你太Low了,下去吧!”
当时他的PPT是这样的,感受一下:
这次PPT带来的灾难——不仅是几分钟的全场尴尬时间,更是引致演讲本人被公司从管理层除名。
有人可能会问:不就是一张PPT吗?至于那么严重吗?
但十点君见过的月薪3万以上的职员,没有一个不是PPT高手。
你想,项目汇报需要PPT,年终总结需要PPT,就连日常开会也都需要PPT……
在竞争激烈的职场中,PPT俨然已经变成了每个职员的脸面。
它代表的不仅仅是你的office技术是否过关。
更是暴露出你做事的认真态度,职场的专业程度,以及你在未来10年中脱颖而出的潜力。
你做PPT的级别
暴露了你的层次
试想,如果你是老板,你会对做出以下两个PPT的员工有什么不同看法?
同事做的项目汇报PPT是这样的:
(简直丑到爆啊!)
而你做出的项目汇报PPT可以是这样的:
老板和同事,即便嘴上不说,心里肯定对你刮目相看。
同事做的年终总结PPT是这样的:
而你做的年终总结PPT可以是这样的:
那你在上级、同事的眼中,就一下子树立了头脑先进、科技范儿的形象。
同事做的日常开会PPT是这样的:
而你做的日常开会PPT可以是这样的:
那不管怎么说,你一定会让大家觉得你是个脑洞大开、创意爆棚的人。
所以说,在职场上,PPT就是你的个人名片。
PPT做得好,自然能彰显魅力和品位:让老板和同事刮目相看。
做不好则会拉低你在老板心中的印象:敷衍、懒惰、审美差、没创意。
如果你是老板,你会对谁委以重任呢?
PPT其实一点也不难
学好后,月薪轻松翻倍
有些同学对PPT有误解,认为做出高逼格的PPT会很难,一直在技术上止步不前:
手里有一大堆资料,头脑却一片空白?
下载了好几套模板,居然一个都用不上?
网络教程无聊枯燥,根本就记不住?
一份PPT改了好几遍,最后还是丑到爆?
直到真的需要做展示时才手忙脚乱,觉得技能不够用。
但在PPT大神看来:PPT本身有80%的功能按钮都是没有用的。利用好20%的按钮,你就可以轻松做出高逼格PPT.....
比如:巧用母版功能,一秒钟批量添加Logo。紧急会议前,再也不用一张张修改!
巧用删除背景功能,一分钟智能抠图。碰到喜欢的图片图标,动动手指就能成为你的素材!
而且,PPT融合了Word和Excel的优点。你只要用好PPT,就能用好office三件套。
所以,只要懂得方法,你也可以:
一针见血地传达你的核心观点,让沟通更高效,节省所有人的时间:
▼土土的表格变身精致柱形图
权威机构显示,PPT还能展示出你的个人特色,提高面试成功率的70%,成为职场的最好敲门砖:
PPT还能复杂难懂的数据可视化,清楚地呈现你的工作成绩,让老板看得见,为你升职加薪奠定基础:
▼会做PPT的人和不会做的区别
甚至,当你想为同事、家人或者爱人做一个逼格满满的相册,拉近关系时,PPT也是不二之选!
工欲善其事,必先利其器。
十点有一个朋友,就是通过PPT完成了职场逆袭,在24岁时就收获了人生的第一个100万。
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他承包了章子怡、刘烨 、杨幂等明星的PPT
如果你是十点君的老朋友,那你一定对他不陌生。
他就是这位人见人爱、幽默感爆棚的PPT大神——冯注龙。
冯注龙
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靠PPT赚到人生第一个100万
曾经的他家境普通,学历一般,在职场上屡屡受挫。
但自从开始潜心钻研PPT,得到领导赏识自然不在话下,冯注龙的人生也从此开挂。
他为谢霆锋、鹿晗、杨幂、赵又廷、成龙、刘亦菲等一线明星大咖做过《王牌对王牌》的节目邀约PPT。
他还是时尚芭莎慈善夜第15周年庆典的御用PPT。
在之前最火的一档明星真人秀《演员的诞生》中,为章子怡、刘烨、宋丹丹等量身定制PPT!
也因为PPT,他结实了一群志同道合的创业伙伴,在24岁那年,就赚到了人生的第一个100万。
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8,《纸嫁衣2》游戏攻略是什么?_
看提示,拿鬼头刀,砍树枝,凑近看新娘,开始剧情。然后在房间左转,点灶台上方的画,需要糖瓜、枣糕。画上的数字和图案,1-嫁衣、2-树、3-月亮、4-佛像,开柜子,得枣糕。电视机下锁着的柜子密码是8725,开启得糖瓜……
《纸嫁衣2》游戏攻略是什么?
看提示,拿鬼头刀,砍树枝,凑近看新娘。
剧情进行中————
困在房间里,左转,右下角水盆里有湿日记本,点灶台上方的画,需要糖瓜、枣糕。旁边柜子中间的抽屉里找到干玉米棒。梯子上面找到煤炭,煤炭放在灶台下。梯子上的白布可以拿掉。点击梯子(移动两次),上去可以看到四个铃铛,对应柜子中间那个锁住的抽屉。记住铃铛的高低,打开抽屉,得到胶布。
回到有蜡烛的场景,点击电视机下面的柜子,用胶布将电视机电源线粘住,并插到插座(多点几下),开电视,换台,看对应的数和图案,用来打开电视机下锁着的柜子密码是8725,得糖瓜。干玉米棒拿到蜡烛那点燃,得引火棒。点击电视机旁边的柜子,看到一幅画,观察画上的数字和图案,1-嫁衣、2-树、3-月亮、4-佛像,开柜子,得枣糕。
回到灶台,把糖瓜和枣糕供上(灶神笑了)。引火棒点燃木炭,点锅盖,把湿日记本放在上面,得反字日记。
到镜子前面,打开日记,看凶吉(小高潮出现),开镜子右下的那个柜子(大凶,小凶,大凶,大凶,中凶),得钥匙。开***后面的门,拿煤油灯。用蜡烛点燃煤油灯。进入小房间,点伞(小高潮出现)。点旁边的柜子,摆放雕像,按照日记本右上角的画,得唱片。下面拿铅笔,点日记,得半张照片。点唱片机,放唱片,点右边转子。点唱片机旁边的纸,点铅笔,纸上写字,看圈出的字(漫、情、相、离)。点击下面的门,将中间的字调整。
点击右边的相框那块,看笔记,绳阵变红,阵法失败,桌子上拿剃须刀。回到灶台那里,用剃须刀划开灶台左边柜子下面的纸,得口红。拿着口红到阵法那里,点击坛子,涂红所有绳子,坛子碎,得另外半张照片。将照片放进相框(小高潮出现),得鬼头刀(开头砍树的那个)。砍门,出来了。
剧情进行中————
第一章 寻觅 完
剧情进行中————
进入葬宫(小高潮出现)
到大巫贤那边,点右下角的香炉,看竹简上的字(阴阳之花、南墙之土、无根之水、巫贤之火)。正下边有个阴宅(小高潮出现),得指针。用手机照小人后面的墙,有字(壹-龙,贰-蝶,叁-鱼,肆-龙),开棺材,得石板。
大巫贤右边场景,里面的门旁有拼图,拼完出现字(数数用的)。点右侧石碑(制此石雕为模,修六层之塔,并祭六名阴仆守之,以祈葬尊永保我村。),石碑上有伤和五道划痕。点击石碑左边的那个东西(一下子忘记叫啥了),放指针,指针指伤-景-休-景-死-杜。点击下面的这个八卦,按顺序从伤开始按下,出现倒立的塔,塔上得小锤子。
石门前,馒头摆放:王-8,鬼-4,口-5,木-1,虫-8,得蜡烛和石板。(这个是按照拼图后的字的数量来摆放馒头)回头,大巫贤那里,蜡烛取火。两块石板按在有八卦的门上(为了区分,叫门1),进入。看见牛头,按塔上图案顺序拉(塔上右边图案从下到上为全角,鼻环,全角,断角,断角,全角。),得星星图纸,出来,到右边,按图纸所示,点亮星星。又打开一扇门(这个门2),进入,发现石碑(冥陀兰,肉眼不识,招引蜂蝶)。点棋盘,按照石门那边白子数和黑子数按下(红-黑-6,绿-白-2,蓝-白-6,黄-黑-4),得黑白摆件。用小锤子敲编钟,按木板上给的顺序,敲一下会有子显出(从左至右,敲的顺序是1352543),得泥叫叫。
回到门1,点中间红色柜子,第二层放入黑白摆件,得笔筒。右侧书架上,有《葬宫》(藏经阁位于葬宫之南,并于墙南悬挂八卦铜镜。首贤,辰年寅月子日酉时诞,化为灵牛;次贤,寅年午月亥日寅时诞,化为圣鹏;三贤,丑年未月辰日戌时诞,华为玄龟。)左边柜子,有一本看生辰八字的书(子、寅、辰、午、申、戌为阳,丑、卯、巳、未、酉、亥为阴),综上,点击红色柜子的第一个抽屉(第一排最后一个,第二排倒数第二个,第三排前两个点黑),得画像。左边书架上有本《祭祀》(男童喜刀剑,女童喜能鸣之物)。
回到门2,点笔筒,点石碑旁的水滴,玩游戏,接水滴,得一笔筒水。
回到大巫贤下面的阴宅那里,将水倒入水车,得胭脂盒。
到石门,点击右上角蝴蝶,打开胭脂盒,蝴蝶飞入,得蝴蝶盒。用画像挪动砖块,得锋利铜尺和一封给梁先生的信。
回到门2,打开蝴蝶盒,蝴蝶飞到一朵花旁,用锋利铜尺割下,得冥陀兰。
到门1,用锋利铜尺刮墙上的土,得南墙土。
回到大巫贤那里,点铜炉,放入冥陀兰、一笔筒水、南墙土、蜡烛,得木剑。
石门这里,女童旁边放泥叫叫,男童旁边放木剑。打开手机,看他们手指的方向(小高潮出现)。看手机,点按钮,直到石门开。
高潮出现!!!
第二章 阴缘 完
点击桌子,有一本《皮影制作》。在右边北方多闻天王雕像前面有把油伞,打不开。旁边有本《鬼戏》(傀儡装头,游魂则可进入。凶魂附身傀儡,与其头上书写红色的封字,则能将其驱逐。)。
右转,到戏台(小高潮出现),在左下角箱子里点两下,得眉笔和戏班禁忌(女人禁止进入后台,除唱丑者外,不可坐大衣箱。不许两足击箱。不可于戏台上下象棋、打伞。)用手机照戏台(照一次小高潮一次),看到人头摆放,回到架子重新摆放人头(又是小高潮),得皮影图纸。用眉笔蘸颜料按图纸颜色涂皮影(按照三原色原理,三个混一块是黑,蓝黄是绿),涂完拼接起来。
戏台木偶有头,需要用眉笔蘸红色染料在头上写个封字,拿下手中的马鞭,放上油伞,调整木偶姿态,跟多闻天王一样,(如果摆对了四肢,可能得点一下头),伞打开。(小高潮出现)去人后旁边的后台,点帘子(小高潮出现),地上得戏服。左下角盒子里,拿到皮影的头。右边桌子那有《笔记本》,翻到最后有歌曲和箭头(五个不同颜色人头眼睛的朝向)。桌子上得空瓶。用空瓶装洗颜料的水得卸妆水(?)
回到皮影那里,拼皮影。调整柜子上五个人头的眼睛(从上至下,左至右是上左右上下),地一组木杆,按到皮影身上,得皮影。戏台左下角,放皮影。
剧情进行中————
右边绳子控制前走,进行游戏。再往前走。直到皮影锁住
人头旁边的门开了,进去。
右边桌子下面有竹简和书(主要提示就是找个玉石把镜子砸碎)。
点镜子(小高潮出现),镜子上数字为一一零九零七,开镜子下面的盒子,是朋友写给梁少平的一封信(信的左下角有几个三角形),蝴蝶钥匙,照片。根据照片所示的背景,到相应场景下,按照马鞭指的方向摇晃铃铛。台下的暗格出现兵器。
点皮影,点最右边的绳子,皮影用枪把盒子击落,回头,找到第二把蝴蝶钥匙。到后台,镜子旁的箱子插入两把钥匙,得玉石和小红写给少平的信。
天王旁边有个两头尖的玩意,按照之前信上的三角图案摆放(太难了,看广告过了),得厚底鞋。
回到人头旁边的房间里,用玉石砸镜子。在右边桌子上放上戏服、厚底鞋、马鞭。
一阵风吹过~
回到戏台看皮影戏,点右边绳子,出现城门,需要破阵救小红。回头发现多了东西。用卸妆水洗一下,再用红颜料笔,闭变成开。看皮影戏,门开,点击右绳,往前走,小游戏,结束后皮影的头被砍了。点击中间的绳子,把刽子手捅死。
剧情进行中————
第三章 鬼戏 完
剧情进行中————
得锋利铜尺。点击砖块,得锤子。点击男童子脚下的棋盘,玩游戏,得无面磁人。点桌子,有算盘和书,书上有数字。
到大巫贤那里,用锤子砸大巫贤,得宝石。右转,拼图,卡住用锤子锤一下,看到字和数字。
回到石门,结合书上的数和墙上的数字打开石门(书上的数字表示石门五个石块的顺序,墙上的数字表示按得顺序)。
进石门,在架子上拿到小面具。看桌子上的书(纸嫁吉日将至,胭脂一斤三两,朱砂十斤八两,雄黄六斤七两,糯米四斤九两,八卦算盘计算。为钟馗准备祷文,置于神龛祭祀。)
到戏台,左下角有箱子,用锤子打开,得宝石。用锋利钢尺从戏台小木偶的手中拿到钉子(小高潮出现)。
到后台,点帘子,墙上有个洞,插入钉子,用锤子敲,得墨汁和笔记本。
回到有罗盘的地方,有提示,把磁人放在罗盘上按照笔记本中内容开始转,伤-死-开-杜-休-敬,得宝石,拿出指针。点旁边的大佛像,放入三块宝石,开门进入。
左边书架上有日记(巽为两,震为斤,逆时针进位,半斤等于八两)。中间桌子上有个仪式书(解封大刀需要八卦镜、玉器、面具)。桌子旁有石碑,把桌子上的活字印刷按石碑上的字摆放(从左至右摆放,不空格)。
把小面具放在刀下面的盘子里,旁边小人拿着面具消失不见。到大巫贤下面的阴宅,用指针捅小人,拿回面具。
回到有字的那面墙,按照笔记本上×和□的排列,可以得到大巫贤右下塔的密码(第一排:琴琶,第二排:魍魑,第三排:困),得玉如意。
回到石门那里,调整八卦算盘(按照小红日记本上和算盘旁边的书推算),得黄纸。
到有大刀的房间,在中间桌子的活字印刷上倒入墨汁,覆盖黄纸,得祷文。进石门,到之前有多闻天王的地方找到钟馗,供上祷文,得八卦铜镜。
再回有大到房间,在大刀下放铜镜、玉如意、面具,得斩煞大刀。出来,房塌了。
到戏台,用斩煞大刀把木偶砍了,得离开葬宫的路线。
回到石门,石门关闭。
按路线再开石门(......)
把铜尺放在砖块后面,进石门。
剧情进行中————
第四章 断丝 完
剧情进行中————
拍照。
按剧情发展走————
到真经殿,中间石碑(左臂为阴,上葬神下葬鬼中葬凡夫;右臂为阳,上葬乾下葬坤中葬光阴)
左边箱子有风车,转风车,开箱子(太快了,看广告跳过)(小高潮出现),箱子里拼四个完整的字(什么天什么地,不认识)。到右边找到这四个字,打开地窖。
进入,回到最初的起点(那个房间)
根据电视机里一五,镜子前零七一,书上二六零,开锁密码二六零七一五(重复的取一个),得玉石。玉石砸镜子。
打开手机破幻境。石像左边柜子上有一本《妙法》(木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)后面有千目之图。
回到真经殿,点左边的墙,根据千目之图点眼睛,得风水铜钱。点右边男童雕像,放入风水铜钱,在女童那里得五行古币。
回到地窖,点鼎,得鼎上的图案,记住各颜色的数量,点桌子上的箱子,按顺序为红-绿-黄-蓝-紫,得五行古币、铜葫芦、六葬宝石。
打开手机,看到左上角旗子遮住的四个字和旗子对应的颜色,点击左下角的拼图,第二排对应的颜色是旗子的颜色,每个颜色对应相应的字,出房间到村子里。开手机破幻境,点井,放入两枚五行古币,根据《妙法》,摆放古币。(中间两个是金,周围按顺序是水-木-土-水-火-木-土-水),得六葬宝石。把铜葫芦放在石像手中得罗盘。根据罗盘指示一景二伤三开四敬五生六死。回到二层(家里幻境),点架子中间木头,按顺序是伤生景敬开死(没懂,有人可以解释一下吗?),得石制铃铛。点击大巫贤石像放铃铛,封煞殿开,到地下室,剧情完开手机(小高潮出现),在床边拿到透明瓶子,左边竹简(阴童子为凶煞,不可焚其生前衣物)。
到塔三层,石像旁的龟壳旁有红蓝两个颜色的星星,回到二层的鼎,点鼎,点瓶子,找红色和蓝色亮的字符,在龟壳上点亮,得石头物件。点葬物殿的门,放入石头物件。开始游戏(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),葬物殿打开。点桌子左边的书《祀录》(行神鬼仙,列阴阳无。左列为阳位,上行为鬼位,鬼位无猪牛羊,人像可祭阳位,猪不祭阴位,牛可祭阳位。中列为无位,中行为神位,仙位不可祭动物,二童祭仙位,元宝不祭于阴仙位,女童祭无位。),摆物件(第一排:元宝红人桃,第二排:女童男童鸡,第三排:猪牛羊),得《瘴岭村记》,看完得奘铃。打开木箱,得小孩衣物。到封煞殿,把小孩衣物放到左边铜盆中。到三层,摇奘铃,破幻境。拿荷花上的蜡烛,去封煞殿,点小孩衣物。得小手镯、长命锁、六葬宝石。到屠老四那里,用蜡烛烧掉屠老四的皮影。到二层柜子,把小手镯放在石块上,有几颗珠子在发光,对应红蜡烛,在葬物殿,村民葬铃图上村民举火把对应白蜡烛的点燃。点蜡烛的整个顺序为第一排:145,第二排:26,第三排:235。再摆放玉石,得锤子。
点透明瓶子,用锤子砸瓶子,得六葬宝石。到葬物殿桌子上,挂上长命锁,平衡得六葬宝石。到真经殿,点男童,用锤子砸罐子,得六葬宝石。(男童变凶相)开始安宝石。进去看见俩阴童子,剧情过去开始拼图,消消乐,第三关摇铃铛,过华容道。锤箱子(三下),用蜡烛烧。
第五章 葬铃 完
最后有彩蛋,别错过。
9,谁动了孩子的游戏?_
虎嗅原创组作品,首发于虎嗅旗下年轻厂牌“难逃一吸”(ID:suck2333),头图 视觉中国
作者丨天使不投资人
作为一家信仰算法的公司,今日头条在巨大的外部压力下,增设了数千人的人工内容审查团队。有人觉得头条咎由自取,也有人觉得头条是时代的“冤大头”。但要说有谁比头条更咎由自取也更冤大头,您得到成都看看。
作为《王者荣耀》的诞生地,腾讯成都分部寄托了腾讯对自身游戏内容的希望。然而在下一个“农药”出现前,成都腾讯大厦先添了一道奇景:多达200人的“主动客服”。
这200位客服采用十分传统的“打电话”工作方式,所做的事情更是匪夷所思:在AI识别出“可疑”游戏账号并找到联系方式后,客服们要逐个联系账号拥有者,并询问:“您好,请问XXX账号是您本人在使用吗?”
这一工作比推销“现金贷”更加吃力不讨好。据悉,超过60%的客户在听到第一句话后就会挂断,其中不乏怒骂一句“有病”者。
最后的武器
这些客服在做的工作,是主动探寻借用大人账号打游戏以绕过防沉迷限制和支付限制的孩子。就像当年孩子会借用成年人身份证进入网吧,如今的孩子借用大人账号打游戏也是家常便饭。
腾讯的目的是先于家长、社会和有关部门发现“问题儿童”“网瘾少年”,通过电话确认目标后再联系家庭、给出建议,可以说是无微不至的防沉迷关怀了。
作为技术十分成熟的互联网公司,腾讯如此这般做“防沉迷”工作,就和对算法颇为自信的头条启用人工审查一样——说好听点是弥补技术的缺陷,说难听点就是“求生欲强”。
这两年国家对游戏什么态度,每个关注游戏产业的人都不瞎。至于应付愤怒的家长,更是中国游戏公司的家常便饭。
在事情危急到今年这揍性之前,腾讯也曾试图用互联网的方式——产品来解决儿童沉迷游戏的问题,并且构建了中国最为成熟(没有之一)的防沉迷系统。说来非常讽刺,作为最会诱导用户“氪金”的游戏公司,腾讯也是唯一一家在防沉迷系统加入“限制支付”功能的游戏公司。
然而再好的防沉迷系统也有严重的先天缺陷:
亲子身份验证困难。大多数防沉迷平台会在注册、验证身份(可以简单理解为“证明你儿子是你儿子”)这一步就将家长劝退,对那些缺乏耐心或缺乏“网感”的家长尤其如此;不幸的是,特别在意孩子“网瘾”的家长往往就是这类人。
孩子帐号获取困难。即便最先进的平台在验证身份后允许家长使用身份证、手机、微信号等线索模糊查找,如果家长并不熟悉孩子的帐号且不愿询问(事实上多数家长都不熟悉且排斥沟通),锁定亲子账号就成了老大难问题。
限制游戏却无法挽回亲情。所有防沉迷平台客服接受的最严厉斥责只有一种:“用了你这个系统,孩子不理我了/孩子跟我大吵一架/孩子离家出走了。”90%的家长找到防沉迷系统,是因为他们的亲子关系已经恶化到了无法靠自己解决、只能求助外力的程度。防沉迷等于核威慑,当你需要它爆炸时,结果已经无法挽回了。
因此,即便腾讯花大力气搭建了最为先进的防沉迷平台,仍然迫不得已地在今年加入了这一“主动客服”,力求在亲子关系严重恶化前,让家长得以“先下手为强”。从技术到人力,从“发现问题”到“没事找事”,互联网公司面对无穷质疑的最后武器,就是进一步加强自我审查。
不得不佩服腾讯的决心、技术实力(和求生欲):在客户发现问题之前试图先帮客户解决问题,哪怕承受60%的“有病”谩骂。从6月成立到现在,成都客服中心主动拨出了300万通电话。我不知道这200位客服工资多少,只想替腾讯、社会和国家都对他们说声“谢谢,辛苦了”。
然而,即便以腾讯为代表的中国游戏公司有如此决心和实力,中国AI发展之势又如此喜人,旁观者也无不扼腕叹息。一位从业者直白地向我表示:国家也不管,家长也不管,才轮到企业管这种屁事儿。
谁都不管孩子
在游戏沉迷这个问题上,施压者并非只有国家。游戏在中国的多年“污名化”之路上,国家和家长扮演的角色一向“只有意见,并无建议”。如今中国儿童沉迷游戏的问题客观存在,也跟国家政策及家长选择有莫大关系。
自从小学3点半、初中4点半(教育界称330、430难题)放学,接送孩子就成了一部分家长的老大难问题。无论家长每日请假乃至辞去工作自己去接,抑或拜托亲朋、雇佣保姆去接孩子,接到孩子后,漫长的下午和晚上该怎样度过又是个问题。
诚然,初中阶段,许多地方政府会组织免费晚托班缓解家长压力(在GDP角度,也是解放家长一下午的生产力),小学则基本无解。况且,自从今年国家严禁公校补习、公职补习,初中的免费晚托也成了梦幻。一些富足家庭确实会将孩子交给付费晚托班,但这并非多数人可作出的选择。
幸亏中国的网络发展如此之快、手机产业如此之强,每个懒得盯孩子的家长,都可以甩给孩子一部手机,让他爱玩啥玩啥去。这样做的结果,不仅容易使孩子过早接触到不适宜其年龄的内容,更是疏远了亲子关系,让孩子“对手机比对父母亲”——若非如此,所谓“网瘾”何以发现如此之晚,又何以如此难靠家庭自己解决?
把娱乐交给数码产品,几乎等于把亲子教育交给网络。如此对待,孩子没有网瘾才是新鲜事儿。然而我们毕竟不能苛责家长:学校早放学,家长工作忙又累,不把孩子推给手机,难道要推给国家么?
刚刚过去的9月4日,新华社发表时评:不能让农村青少年成网游成瘾“重灾区”。这一评论虽然将矛头对准游戏和游戏公司,却客观上暴露了日常生活匮乏、家长管教缺位的孩子更容易“沉迷游戏”的现实。留守儿童多发网瘾,与核心家庭(父辈子辈同堂,祖辈往往在老家)老人依赖网络十分类似。网络在他们手里并非闲暇的玩物,而是唯一的精神寄托。
而就在此前一天,9月3日,一条标题为《13岁男孩玩“吃鸡”坠楼身亡 家长:要起诉游戏公司》的视频又在微博热了一阵子。视频中家长言之凿凿地将孩子之死怪罪于游戏公司,绝口不提自己作为监护人的缺位——盯不住孩子“吃鸡”,难道还盯不住孩子跳楼么?
如果在北美,这种孩子跳楼都浑然不觉的家长,大概率在孩子年幼时就会被起诉,剥夺抚养权甚至坐几年牢。在中国,未尽到监护义务的家长不但没有任何法律意义上的危险,反倒可以自以为是地拿起法律武器“将游戏公司一军”——得承认我国家长大概和工业化国家差距还蛮大的。
但是,当他们自顾自地将矛盾推给游戏公司时,有关部门能做出公正的裁决吗?
国家意志
说到国家对游戏的态度,阅读文章至此的朋友们根本没必要听我废话。如果您是从业者或者核心玩家,应该也早已了解今年游戏业遭受的浩劫如版号不批、网游限量等政策,主要是因为主管部门权力交替所致。
文化部管游戏与工信部管游戏最大的区别,在于工信部虽然要限制游戏的意识形态并做出内容审查,但同时也要肩负引导游戏产业发展的使命。然而文化部的职责却只有前半部分,用个互联网从业者容易理解的说法:如今的主管部门根本没有产业、经济相关的KPI,自然是管得越严越好。
那么,应该管什么?什么叫严管,又什么叫松管?
中国没有明确的游戏分级制度,有很多从业者会根据常识判断,这个问题可以依靠改革解决——现在规则不明确的审查模式,创造了很多审查的灰色地带也就是寻租空间,错误、低效,也应该被时代淘汰。
顺着这个思路下去,“灰色审查”之所以没有改,可能是既得利益者,也就是前审查部门的阻挠、牵制,只要结构一变,部门啪啪一改,一切迎刃而解——然而今年主管部门确实变了,风向也真的变了:变得更糟糕了。
“网游限量”这种几乎是计划经济时代才能诞生的政策,既不符合市场经济的常识,也不符合当前中国产业结构调整的方向,更不符合一度流传甚广的“权力寻租”论调——有关部门疯起来连灰色收入都不要了?
最合理的解释是:曾经的“寻租设想”是错的。有关部门并不是仅仅要限制色情、暴力、低俗,也没打算要从说不清道不明的审查原则中寻找猫腻,而是发自内心地觉得游戏根本就不是什么好鸟儿。
至于怎么得出了这个结论,我先给大家分享一个故事。
在虎嗅文章《腾讯想做个好人》中,作者六九讲述了一段腾讯投资Paradox(简称P社)的失败经历。彼时腾讯正值TGP宣传期,想借助P社的硬核策略游戏扭转核心玩家对腾讯的成见,并高调赞颂《群星》《城市:天际线》等P社作品。
后果大家都知道了,《群星》这游戏虽然在腾讯投资后火速出了官方中文版,但直到今天TGP更名wegame,这游戏在中国的正版仍然连影儿都没有。
实际上,除了意识形态问题极端敏感的《钢铁雄心》系列,彼时的腾讯曾经希望将“P社四萌”中的其余三部小众硬核作品全部引进,但也遭到了有关部门的极力阻挠。时至今日,在WeGame平台搜索Paradox,显示结果仍然只有《城市:天际线》。
很难想象不血不黄,画面几乎等于UI+纯文字的P社游戏会触犯家长敏感的神经。有不靠谱儿传言称,面对刻意隐去《钢铁雄心》的“P社四萌”,有关部门并非像审批其他游戏一样给出具体的游戏内容问题及修改意见,而是直言“Paradox的游戏就不要想过审了,他们意识形态有问题”。
就算传言再不靠谱儿,这也是人类逻辑能够推测的唯一原因。
这说明了三个问题:
有关部门对游戏的审查可能傲慢,但绝不无知。若非有一定游戏经历的核心玩家,很难透过P社游戏的粗糙外表,看透其“不符合社会主义核心价值观”的“反动意识”;
即便在文化部接手之前,意识形态审查也是摆在明面上的问题。只不过因为鲜有公司会冒天下之大不韪引进那些显然涉及意识形态的游戏(被腾讯刻意择出去的《钢铁雄心》系列即是典型),这一原则通常被国内一众只困扰于暴力、色情审查的从业者忽略了;
审查部门的官僚气息仍然浓厚。意识形态问题同样“相当严重”的《城市:天际线》(说《王国风云》《欧陆风云》系列比这玩意更敏感的人不是对P社有误会,就是对敏感有误会)最终得以安全通关,据说是照顾到同期炒得火热的“智慧城市”概念。当然,信不信由您。
失去的是1050亿吗?
在游戏工委发布的《2018中国游戏产业报告(半年报)》中,我们看到了一个不大不小的数字:上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元。
如果与中国其他产业相比,1050亿是个很尴尬的数字。说它大吧,和国计民生产业比确实不起眼;说它小吧,世界范围内横向比较又太不客观。
一般评价这种产业,当想要割舍时,就指责它是“落后产能”;想要保留时,就说它“带动了很多就业”。
游戏可确实带动了很多就业,尤其对于那些曾被它“祸害”得“百无一用”的孩子们。某游戏公司高管对我如此描述新晋从业者——
游戏业内部的那些就业的学生,都觉得做游戏很酷,这是肯定的,否则他们就不会进游戏行业了嘛。
那这些孩子都是些什么人呢?不了解游戏产业的人可能会想当然地觉得是一群游戏死宅,掌握着一些游戏以外“没什么用”的技能,因此只能在游戏行业混碗饭吃。至于那些程序啊、产品啊、运营啊、客服啊,在游戏产业以外不也普遍存在?
然而并非如此。被称为“第九艺术”的游戏是多媒体的艺术表现形式,游戏公司对音乐、美术的需求供养了国内大批艺术、设计人才。实际上,无论日本还是中国,画师和音乐人都与游戏产业有极深的交集,其中一些人更是以游戏公司为长期、主要的收入来源。
国产游戏如今的艺术表现有相当突破
日本可能还好,然而在中国,虽然“第九艺术”备受轻视和限制,前八种艺术混得怕不是更差。因此,对于众多从艺术院校毕业的学子,游戏公司成了他们最靠谱的、能发挥一技之长的选择,哪怕不是“没有之一”,也找不到太多“旗鼓相当的对手”。
听到“网游限量”,艺术生的心是拔凉拔凉的。比他们更凉的,则是位于下游的分发、联运企业。
是的,游戏不只是一个单独的行业,更是一个庞大的产业。借用艾瑞这张图,业外人士可以管窥这一产业的规模。
然而“一图流”描述游戏产业还是不足的。首先这张图仅仅描述了中国移动游戏产业而未涵盖PC和主机游戏(当然此二者在中国也相对薄弱);其次缺乏对一些新兴渠道的梳理(比如微信小程序),也没有照顾到橙光游戏之类的UGC平台;最后在代表性商标的选择上也不尽如人意,当然这就是小问题了。
实际上,图中十分重要的分发、联运环节,并非仅仅是应用市场、超级App和门户的盈利点之一,而且是最重要的方式之一。早年常说的电商、增值、游戏三种“商业模式”,很准确地概括了互联网生态的命脉,而游戏正是最重要的命脉之一。
举个简单的例子:
5月11日,在今日头条的一场分享会上,今日头条一负责人称:2018年Q1抖音的消耗能够持平今日头条,而游戏行业内抖音在近期已经超过了今日头条,甚至是它的两倍。其中今日头条占比接近25%,西瓜视频31%,抖音游戏占比接近70%。1月至4月期间,抖音的消耗一口气攀升了121%。3月对全部广告主开放后,只有不超过15%的游戏客户还没有投放抖音。
至于头条系的广告投放总量相信各位心知肚明:每月大几十亿毫不夸张。简而言之,仅在头条系一家渠道,游戏广告投放每月便带来10亿~20亿的收入。如此多快好省,将来即便头条自己动心去做游戏,也绝不夸张。
再来看另一家早就“动了心”的企业,腾讯。之前提到的分发和联运,与占据着中国游戏半壁江山的腾讯游戏无关。严格来说,腾讯的授权、研发、广告、分发、支付等环节全由自己一家公司完成,不涉及与其他企业的联运。腾讯从最开始“用IM完美诠释互联网三大变现渠道之一”,变成了如今干脆的“游戏公司”定位,可见游戏带动其他产业盈利、乃至反客为主的极大驱动力。
腾讯的市值即便今年遭遇重挫,也始终徘徊在3万亿人民币左右。即便不像腾讯一样被定位成“游戏公司”,中国互联网生态中与游戏沾边的从业者又何止头条一家?是尴尬的1050亿,还是数万亿、数十万亿规模的产业,有关部门真的算不清这笔账吗?
无间
我小的时候,最早接触的游戏就是《穿越火线》这种。初中有次看到别人玩PS2,觉得这上面的游戏太NB了,我就每个周六坐两小时车,去教化附近的电玩商店看别人玩。哈尔滨不像北京,我们小时候能买得起主机的家庭不多。我能有今天,真的不容易。
——《腾讯想做个好人》
好不容易跳出国产“氪金”游戏的局限后,六九很快成长为一名核心玩家,并致力于向别人推广各种真正意义上的“好游戏”。他很清楚如今的中国市场还是手游玩家为主,但他从自己和许多小伙伴的亲身经历判断,就像电影一样,玩家对游戏的审美也会不断提高。
很难硬拗游戏的教育意义。我们不能苛求每个《文明》玩家都去阅读文明百科中数十万字的历史科普,但我们知道即便是90年代末的游戏《帝国时代》,也点燃了一批对历史、文化充满好奇心的少年心中的星星之火。
“不能说你玩了三国游戏就会去读《三国演义》,也不能说你玩了舰C就会对二战感兴趣,但确实有很多人真的被游戏开了个头。”一位从业者说,游戏的正面意义或许依赖玩家的内在驱动和自律,但并不等于没有。换句话说,游戏的反面意义也绝不会体现在多数玩家身上。
如果考虑到在北美、欧盟及台湾早已有着20年历史的功能游戏,游戏的正面意义就不仅局限于文化层面,更聚焦于物理、医学、数学、军事、消防、急救、编程等具体的学科和行业,并做出了确实的贡献。如果有谁说游戏只是骗消费者钱的工具,那些从来不“to C”也生存了几十年的游戏公司,只会露出轻蔑的微笑。
然而,假如中国的产业政策一意孤行地打压这一虽庞大但初级的游戏市场,或许还未等到游戏开出收入、就业以外的花朵,这一产业便会过早凋零。在网游限量这种疯狂政策的压迫下,不仅权力寻租的阴云将始终笼罩于这一在中国诞生不久的文化创意产业,中国“被扔给数码产品”的孩子们也只能终日沉沦于“初级形态”的国产游戏,等不来“看到PS2,觉得游戏真好”的那一天。
连给家长主动打电话这种事情都做出来了,偌大如腾讯,在畸形的市场管制下也毫无尊严可言。三年之后又三年,游戏公司想做个好人,监管答应吗?
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
虎Cares
这么大的太阳,每天上班还要生一堆闷气
谁不需要一个「职场保命利器」
怼天怼地怼到戏精昏过去
穿上这件「职场内心戏系列T恤」
老板想批评你都得三思而后行
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