脑点子245关攻略视频,gta5奥诺拉,强森所有的信件碎片在哪里视频攻略
作者:本站作者1,gta5奥诺拉,强森所有的信件碎片在哪里视频攻略
这个吗,上游民星空什么的就有啊,随便百度就很好找
我。。知。。道 加。。我。。私。。聊
2,脑点子第100关怎么过 100关通关攻略
用一条横线与红球一同运动! 等两个球都落下去之后,调整运动方向!两球可碰撞!恭喜过关!
支持一下感觉挺不错的
3,脑点子第238关通关攻略 脑点子第238关怎么过
1.把中间的障碍物搬家; 2.把左边的障碍物弄倒,解放蓝球,把左边的障碍物搬家; 3.最后用同样的方法把右边的障碍物弄倒,过关啦!
脑点子第171关通关攻略 1.画一向左的小斜坡,灰球掉落后,给其一个阻力; 2.在左下画一障碍物,防止小球滚出; 3.红球被灰球砸向蓝球,轻松过关!
4,《脑点子》怎么通关 全关卡图文攻略汇总
脑点子画笔的作用: 画笔看粗细来用的。其他就是美观漂亮而已了。有些关卡只有细的能过 还有还有,粗画笔重。细画笔轻。我用铅笔和钢笔画出来东西的摩擦力都是不一样的哦。铅笔类型的明显蝎~ 我觉得钢笔和油漆笔务必入手 铅笔性质是滑,轻(适合弄滑道)。红笔性质是平均;蜡笔性质是偏重且偏滑(适合弄翘棍),且一般细;刷子性质是直接砸飞,超重(适合两边小球砸中间的关卡);钢笔性质是重且极其不易打滑(LZ主笔,手感非常好)。雨伞性质是非常滑,且一般重(适合扳飞东西)!
5,玩脑点子怎么才能快速过关?
手机游戏里。脑点子这款游戏一度风靡一时。胜在这款游戏操作简单。关卡复杂有趣。容易上手。一旦玩开,特别容易停不下来。有些玩家甚至会茶不思饭不想就想通关。那么对于这款游戏而言。到底有没有快速通关的方法呢? 首先,办法肯定是有的。我们大家在游戏里面可以看到,过关卡时。当你失败以后。游戏会自动弹出询问窗口。询问你需不需要提示。如果在这个时候,你点击需要。那么游戏会自动出一条提示线。这是你只需要根据线的轨迹来滑动手指。这样的话就可以通关了。当然也有极低的概率无法通关。可能是你画的线和提示线没有重合。当然这个概率是很低的。 不过话说回来,这种解谜类游戏好玩就好玩在过程。在自己经过无数次尝试都失败了。无论是苦心钻研出的通关方法。还是不经意间的随手一划。在看到经过自己的努力,通关以后的那份喜悦是最宝贵的。
6,图片相关性任务说明_
相关性用于评测查询的结果图片与查询词之间是否相关,此指标主要用来衡量搜索类需求的满足情况。在数据量相当的情况下,相关性成为影响搜索质量的最重要的指标。
对于图片搜索这一特殊的搜索来讲,相关性主要要求图片本身的内容和搜索词相关。根据相关程度,给予搜索结果 0,0.5,1分的评分。比如:
完全相关——1分;部分相关——0.5分;不相关——0分;
搜索“唐老鸭”:
认为左图为完全相关,得1分。
认为左图为完全不相关,得 0分。
认为左图为弱相关,得0.5分
再比如,搜索词“hellokitty”
左图认为和搜索词完全相关,得1分
左图认为和搜索词弱相关,得0.5分
左图认为和搜索词完全不相关,得0分
注:相关性的标注需要标注人员对查询词有比较充分的了解,必要时需要点到detail页查看大图或点到对方网页查看原始页面。
下面通过搜索词的结果页为例,来进一步说明相关性的判断标准。
百度搜索“90校园短裙超性感美女”结果如下:
结果主要都是性感美女或美女,与用户的搜索目的“90”“校园”“短裙”这些相去甚远,只能算作弱相关。
判断类型:
1、主体不相关,如搜刘亦菲比基尼,结果中有凤姐穿比基尼。
2、主体部分相关,如搜多个实体,给出部分实体,如搜十字绣梅兰竹菊,结果中只有梅或竹。
3、主体相关,但修饰部分不相关,结果不精确匹配,如搜99年老款丰田皇冠3.0,结果为11年皇冠。
4、功能型搜索,不满足使用需求,如搜索壁纸,给出的手机截图而非可以实际使用的壁纸,搜索简笔画出现图书封面而非画作。
5、类目型搜索,图片不符合用户主观感受,如搜诱惑出现非诱惑类海报图片。
6、结果第一页整体与用户预期不一致,如搜女神给出动漫结果。
以上结果,只能算弱相关。
7,掌握这一个职场技巧,你也可以月薪3万_
◆ ◆ ◆
文 | 十点君
职场上,你见过的最丢脸的一件事是什么?
在一次国际大会直播上,某名企前总监正做在做着一场高大上的演讲,台下突然有观众对着他的屏幕大喊:
“你太Low了,下去吧!”
当时他的PPT是这样的,感受一下:
这次PPT带来的灾难——不仅是几分钟的全场尴尬时间,更是引致演讲本人被公司从管理层除名。
有人可能会问:不就是一张PPT吗?至于那么严重吗?
但十点君见过的月薪3万以上的职员,没有一个不是PPT高手。
你想,项目汇报需要PPT,年终总结需要PPT,就连日常开会也都需要PPT……
在竞争激烈的职场中,PPT俨然已经变成了每个职员的脸面。
它代表的不仅仅是你的office技术是否过关。
更是暴露出你做事的认真态度,职场的专业程度,以及你在未来10年中脱颖而出的潜力。
你做PPT的级别
暴露了你的层次
试想,如果你是老板,你会对做出以下两个PPT的员工有什么不同看法?
同事做的项目汇报PPT是这样的:
(简直丑到爆啊!)
而你做出的项目汇报PPT可以是这样的:
老板和同事,即便嘴上不说,心里肯定对你刮目相看。
同事做的年终总结PPT是这样的:
而你做的年终总结PPT可以是这样的:
那你在上级、同事的眼中,就一下子树立了头脑先进、科技范儿的形象。
同事做的日常开会PPT是这样的:
而你做的日常开会PPT可以是这样的:
那不管怎么说,你一定会让大家觉得你是个脑洞大开、创意爆棚的人。
所以说,在职场上,PPT就是你的个人名片。
PPT做得好,自然能彰显魅力和品位:让老板和同事刮目相看。
做不好则会拉低你在老板心中的印象:敷衍、懒惰、审美差、没创意。
如果你是老板,你会对谁委以重任呢?
PPT其实一点也不难
学好后,月薪轻松翻倍
有些同学对PPT有误解,认为做出高逼格的PPT会很难,一直在技术上止步不前:
手里有一大堆资料,头脑却一片空白?
下载了好几套模板,居然一个都用不上?
网络教程无聊枯燥,根本就记不住?
一份PPT改了好几遍,最后还是丑到爆?
直到真的需要做展示时才手忙脚乱,觉得技能不够用。
但在PPT大神看来:PPT本身有80%的功能按钮都是没有用的。利用好20%的按钮,你就可以轻松做出高逼格PPT.....
比如:巧用母版功能,一秒钟批量添加Logo。紧急会议前,再也不用一张张修改!
巧用删除背景功能,一分钟智能抠图。碰到喜欢的图片图标,动动手指就能成为你的素材!
而且,PPT融合了Word和Excel的优点。你只要用好PPT,就能用好office三件套。
所以,只要懂得方法,你也可以:
一针见血地传达你的核心观点,让沟通更高效,节省所有人的时间:
▼土土的表格变身精致柱形图
权威机构显示,PPT还能展示出你的个人特色,提高面试成功率的70%,成为职场的最好敲门砖:
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▼会做PPT的人和不会做的区别
甚至,当你想为同事、家人或者爱人做一个逼格满满的相册,拉近关系时,PPT也是不二之选!
工欲善其事,必先利其器。
十点有一个朋友,就是通过PPT完成了职场逆袭,在24岁时就收获了人生的第一个100万。
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如果你是十点君的老朋友,那你一定对他不陌生。
他就是这位人见人爱、幽默感爆棚的PPT大神——冯注龙。
冯注龙
WPS年度最佳设计师
付费学员10万+的超人气讲师
靠PPT赚到人生第一个100万
曾经的他家境普通,学历一般,在职场上屡屡受挫。
但自从开始潜心钻研PPT,得到领导赏识自然不在话下,冯注龙的人生也从此开挂。
他为谢霆锋、鹿晗、杨幂、赵又廷、成龙、刘亦菲等一线明星大咖做过《王牌对王牌》的节目邀约PPT。
他还是时尚芭莎慈善夜第15周年庆典的御用PPT。
在之前最火的一档明星真人秀《演员的诞生》中,为章子怡、刘烨、宋丹丹等量身定制PPT!
也因为PPT,他结实了一群志同道合的创业伙伴,在24岁那年,就赚到了人生的第一个100万。
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8,比解决问题更重要的是找到正确的问题_
光涧实验室一直在实践的 Design Workshop(设计工作坊)是一个「Learn (对我们遇到的问题进行学习) - Solution (创造性的设计解决方案) - Test (快速进行方案验证并持续迭代)」的过程。下图这个标准的 5 天 Design Workshop Calendar 可以帮助大家快速地理解这个过程:
在光涧服务创业项目时,我们发现大家常常会比较急切地投入到「Solution」的环节,组织团队头脑风暴、进 Warroom 开始研发。但很多时候,解决方案实施了,问题却仍然没有得到很好的解决。复盘的时候我们才发现,大家往往会忽视第一步「Learn(对我们遇到的问题进行学习)」的重要性,没有充分地理解和明确真正要解决的问题是什么。
我们一直强调:比解决问题更重要的,是找到正确的问题。因此,在 Design Workshop 中,最为关键和基础的正是「Learn (对我们遇到的问题进行学习)」的环节。只有把这一步走扎实了,我们才有可能借助 Design Workshop 来产生创造性的解决方案。
那么,到底如何做好「Learn」这个环节呢?今天我们就以光涧实验室举办的第 8 场 Design Workshop 为例, 和大家分享三个实践中的要点。
1. 把「挑战」始终写在最醒目的位置
从本文开头的图中可以看到,Design Workshop 的出发点就是我们当前面临的挑战。当我们发起 Design Workshop 的时候,必须要明确此次 Workshop 的挑战是什么,我们应当在这个挑战之下去寻找具体的机会点,最终的解决方案也一定是对应这个挑战的。
这个挑战不能太泛。太泛往往意味着我们没有经过深入的思考。比如,之前做杂志实验室的时候我们提出的挑战是:如何在移动互联网环境下做一个新的杂志产品。不是简单的「如何做一个新的杂志」,而是加了「移动互联网」、「杂志产品」这些限定,这里的思考是:传统杂志面临的是移动互联网对于内容呈现形式和用户消费内容习惯的改变,所以我们需要讨论的解决方案是基于移动互联网带来的新的用户行为和动机,我们相信解决方案很可能不再是原来的杂志的形态,而是一种新的具备杂志功能的产品。
在实际工作中,想清楚真正的挑战是什么更为重要。上周 Design Workshop 我们使用的就是光涧实验室本身的真实业务案例,提出的挑战是「如何更有效的运营一个创业者社群」。确定我们要运营的是一个「创业者社群」非常关键,这意味着我们的运营策略是非常有针对性的,追求社群活跃性的前提是社群里的人是创业者。而「更有效」也引导我们要去关心运营一个创业者社群的目的和影响这个目的实现的创业者的行为。
只有经过思考确定了真正面临的挑战是什么,我们才能开始动手做 Design Workshop。而 Design Workshop 的第一件事情,就是把这个挑战写在最醒目的位置,让大家在整个 Workshop 的过程中都时刻不要忘记。
2. 通过高质量的用户故事来进行学习
当我们确定挑战之后,就要选择合适的素材来对问题进行学习。当我们是从用户渴求(Desirability)切入进行产品创新时,这个学习素材就应该是真实的用户故事。学习这些用户故事,是为了让我们获得足够丰富多样的对于用户行为的洞察,并基于此找到可以去解决的问题(机会点),以及产生出解决问题的主意。
要保证「Learn (对我们遇到的问题进行学习)」这个环节最后的效果,我们一定要准备足够高质量的用户故事。
首先,要找到对的用户。拿「如何更有效的运营创业者社群」举例,我们选择的用户就应该是「创业者」,他们参加社群的目的和形式可能不一样,他们的社群经历有可能不是创业社群,甚至他们不一定参加了社群,但他们的共同点一定是「创业者」。
即使用户没有参加社群,通过理解他为什么不参加社群 --- 是不知道,还是没时间,或者是没有满足需求的社群 --- 我们也可以去定位一些问题。
其次,要有细节。从用户故事到用户洞察再到机会点,是一个发散的、求量不求质的过程。用户行为的信息越细致,我们就能找到越多的机会点。
从实际操作的经验来讲,我们一般会先绘制一个和 Workshop 的挑战相关的用户体验地图,确保用户故事的内容可以覆盖这个地图上的每个环节。在每个用户行为上,我们会不断地追问「为什么」,直到我们完全理解了这个行为的诱因和发生场景。
比如,「如何有效的运营一个创业者社群」这个挑战下的用户体验地图大概是这样的:
当天 Workshop 中有一个用户故事,是一位参与者讲述的个人经历。他最初的分享是这样的:
最近了解到一个叫高臻臻的社群,这是一个专门面向中小企业创业者的收费微信群。群主会抓住创业者关心的问题,定期输出一些视频内容,针对某一主题来讲创业点子,比较开脑洞。群里面的讨论也热火朝天,有点像线上脑暴会的形式。
比对上面的用户体验地图,我们会发现这个用户故事只包含了用「参加活动」到「提升活跃度」的环节。于是我们就追问他是如何知道这个社群的。
是一个已经在高臻臻社群中的朋友推荐给我的,一开始我嫌贵,900 多块钱,不想加入,朋友竟然直接打款给我说请我加入。
这时就多了「分享给其他人」这个环节的用户行为。我们再追问,为什么这个朋友有如此强烈的分享意愿。
那个朋友知道我有创业的打算,群里会包含我感兴趣的领域,而且群成员不仅有创业者还有投资人,如果提出了很好的 idea 会得到投资人关注,曾经有成功的投资案例。而且据说这个群主本身就有一些明星资源,如果创业者有推广需求可以对接。
这一段让我们了解到「获得价值」这个环节里所获得的哪些价值促使用户产生了「分享给其他人」的行为。到这里,这个用户故事就比较完整了。我们可以去思考的机会方向就不仅仅是一开始的:为创业者提供资讯和创意,还可以从找投资、营销等角度去继续寻找更多的创业者需要解决的问题。
准备用户故事,也就是我们学习问题的素材,是需要花费很多精力去做访谈和整理的,但又是十分必要的。所谓「garbage in garbage out」,如果进来的素材是垃圾,是很难做出高质量的解决方案的。所以,我们一定要把好输入这一关。
3. 求量不求质地寻找机会点
前面提到了:学习用户故事,是为了让我们获得足够丰富多样的对于用户行为的洞察,并基于此找到可以去解决的问题(机会点)。在 Design Workshop 中,我们会实践一个叫做 How Might We 的提问方法(中文直译为「我们可以如何...」,以下简称 HMW)来从用户故事当中寻找机会点。大家在听用户故事的同时,把听到的和用户行为相关的洞察,转化为以 HMW 问题呈现的机会点,记录下来。我们希望能产生尽可能多的用户洞察,每个用户洞察又能产生尽可能多的机会点。
比如,用户故事里面「xx 杂志 12 美元一本,当时我觉得贵没有买」这样一句话,对应的用户洞察是「xx 用户觉得 12 美元一本杂志太贵」,这个洞察可以产生几个不同角度的 HMW 问题。
HMW 降低价格让用户买得起
HMW 让用户觉得 12 美元不贵
HMW 找到买得起 12 美元杂志的用户
HMW 的提问方式帮助我们打破了「How should we do it(我们应该如何做...)」、「How can we (我们能够如何做...)」这样直接跳到解决方案的优先级、可行性的思维惯式,让我们尝试用各种各样的角度去找机会点。只有跳出常规的视角,才有可能创造性地解决问题
为了鼓励更多狂野的思路产生,我们在 HMW 的环节坚持一条最大的原则,就是「求量不求质」。这在实际操作上会要求我们:
不对这个阶段产生的 HMW 做判断,先不要考虑可行性。
站在巨人的肩膀上,试着从别人的 HMW 中获得灵感。
具体,不要写太过于抽象的东西,譬如「HMW 做一个更好的产品」。
有时狂野的想法可以瞬间活跃团队氛围,激发更多讨论:本期 Workshop 中有个用户故事输入是「这个一百多人的私密微信群,用户都经过我严格的筛选,只有我线下见过三次以上,通过交谈认可 ta 个人能力的,我才会拉到群中来。这个群不仅促成了很多业务上的合作,还促成一段姻缘。」
当时我们产出了「HMW 做创业者婚介中心」这种在说出来的当下会让人捧腹大笑的 HMW,但它一下子激发了在场参与者的热情,我们会再去想为什么这个群可以有这些很好的行为发生?那么也许我们可以再提出几个问题:HMW 找到更多志趣相投的群成员?HMW 让社群成员有良好的互动?或者,HMW 精准匹配社群成员之间的资源?
狂野的想法有可能带来新思路:光涧第一期 Design Workshop 有一组参与者要解决的命题是「如何让用户更好的完成医院的就诊流程」。用户故事中有一个输入是「在医院交钱要排很长时间的队,很麻烦」。大家提出的 HMW 从「HMW 不排队」、「HMW 让别人帮忙排队」到「HMW 不交钱」、「HMW 让别人帮忙交钱」。这些不合常规的想法最后引出了「在家庭群中分享就诊结果报平安 + 一键众筹医药费」这样的解决方案,十分有趣。
狂野的想法有可能带来不同视角:本期 Workshop 里情感电台的故事提到「随着电台成员工作变忙,有的生了宝宝,周末时间几乎全部要带孩子,最后都没有时间继续参加线下活动和节目录制」。这个素材给了我们很多启发,从社群运营者的视角可以问出「HMW 减少参与活动的成本」,换到参与者的视角可以问出「HMW 在家里也可以参与活动」、「HMW 带着孩子一起参与活动」。由此再去想解决方案,有可能会想到很离谱的「在游乐场举办创业者交流大会」这样不同于以往的社群主意。
当我们遇到挑战时,希望使用 Design Workshop 来设计创造性的解决方案时,要先克制住直接去解决它的惯性,停下来,先对问题本身进行学习。定义清楚挑战、找到高质量的输入素材、然后多问狂野的问题、遍历可能的机会点,这样才能找到那个最犀利的角度,和创造性的解决方案。
9,灵感方法论:你也许用错了头脑风暴 | CBC热读 Vol.4_
设想这样一种场景:英雄人物遭遇了看似不可能解决的巨大挑战,不经意间,某件事或某样东西激发了他的灵感,于是计上心来,问题迎刃而解。这类故事充满了戏剧性,称得上异想天开。因为大多数人并没有这样灵光一闪的时刻。更常见的情形是,我们努力找对方向、绞尽脑汁才想出好办法。
头脑风暴(brainstorming)应运而生。
用得好的话,迸发的灵感可以按需取用;要是用得不好,随意抛出的观点只会浪费时间。
头脑风暴如何才能奏效?以下是本期CBC热读提供的参考建议。
原文/ Zapier byAja Frost
来源/ 宽带资本公众号(ID: bjkdzb)
编译/ C位君
头脑风暴的历史
在现代的工作文化中,头脑风暴可以说占据了中心地位,但它的历史其实并不长。1948年,广告经理人Alex Osborn出版了《Your Creative Power》,书中有一章将头脑风暴定义为「利用大脑的思考破解需要创造力才能解决的难题——团队成员轮番抛出观点,协同攻克同一个目标」。
▲Alex Osborn设计的头脑风暴执行步骤photo credit: Zapier
Osborn称,他的团队用这个技巧在90分钟内想出了87个点子。为了帮助更多人获得头脑风暴带来的创造力,他定下了4条基本原则:
忌批评性反馈
量比质重要
运用他人的想法催生联想
鼓励大胆的构想
头脑风暴大受追捧。但是任何一个经历过漫长而低效的头脑风暴会议的人都知道,这也可能是对时间的巨大浪费。
为了确保你个人与小组的头脑风暴能够产生新颖(以及有用!)的点子,你与你的团队可以试试这12种策略。
个人「脑暴」的5种方式
▲photo credit: DribbblebyPedro de Britto
独立的头脑风暴听上去自相矛盾。不过,Osborn的调查显示,这种方式比小组合作更能激发创造力。1958年,耶鲁的一项研究发现,在创造性难题上,独自工作的人比小组合作的人多出了两倍的解决方案。
下次你一个人的时候,尝试用以下策略点燃你的创造力——不过最好在小组头脑风暴之前试,那样你可以事先准备好方案。
发现词汇间的联系
领导力导师Andy Kelund推荐的方法是,先随意选择一个词汇(最好选一个与头脑风暴主题不相关的词),再将它与你的头脑风暴主题结合起来。
假设你要为你的客户主持一场会议。你打开词典,随便翻到了一页,看见「青蛙」这个词。于是你回忆起,学校的摄影师曾经在拍集体照那天带了一只青蛙逗孩子们笑,这提醒你,活动当天得请一位专业摄影师为大家拍摄领英头像照。
如果第一个词不能带给你灵感怎么办?Kelund说,再选一个就是。
或者你也可以用Word Association Lookup和Visuwords之类的工具解锁语汇间更多的联系(如下图所示)。
▲photo credit: Zapier
使用提示卡片
作家喜欢在卡片上记下点滴发现灵感,你也可以用提示卡片酝酿下一个好点子。
设计公司IDEO推广了一套有助于创造性工作的“方法卡”(method cards)。这些卡片包含了各种帮助思考的提示。你可以在Method Kit上找到示例卡片,主题包括项目策划、个人发展、产品开发、创业、市场营销和公关、研讨会计划、人物形象等等。
▲photo credit: IDEO
你也可以在Amazon上找到原版IDEO方法卡,或者用PDF模板创建个人专属方法卡。
另外,请同事为你做提示。提示词最好是非常抽象的词组(例如“描述你五岁时的挑战或者目标”或者“先做最近的事”),这样他不需要熟悉具体的项目也能帮助你。
虚拟灵感触发
选择一张有意思的图片,要与头脑风暴主题相关。以客户营销活动的头脑风暴为例,你可以选择一张客户、会议或者小组交流的照片作参考。在Google图片中搜索即可。
写下你看到这张照片时想到的一切:短语、记忆以及相关的想法。
穷尽所有联想后,回顾清单,看是否有灵感涌现。如果你找不到能激发灵感的点,尝试结合两个或者更多的点展开联想。
为自己设限
这听起来很奇怪,但是界限确实能让你更有创造思维。手中可用的资源越少,创造力就越重要——也许这正是超级英雄深陷危机时灵光乍现的关窍所在。
抓住可以“脑暴”的一切问题或机会,并加大难度,看你能否从中收获什么。
比如,你有三个月的时间来制定新的用户获取方案,问问你自己,如果你仅有一个月或者是一天时间,你会如何做这件事。
如果你手头有10,000美元的合作伙伴营销预算。那么,尝试以5000美元甚至500美元的标准挑战自己制定一份同等水平的方案。
得出的结果可以当做成熟方案的跳板。如果在截止日期或预算之内达成目标,还可以给你的经理一个惊喜。
放飞脑洞
另一方面,自由思考也可以帮助你创新。试着想象你有充足的资源来完成工作——不管是时间、金钱、专业知识还是同事的帮助。你会怎么做?
顺着这个思路往下走,逐渐缩小资源范围。
举个例子,假设你的公司要开设新的办公室,你负责相关的公关活动。如果你有空白支票可以用,就能送每位出席者一副Snapchat眼镜,为他们放送酷炫的推广视频。
但真相是,你并没有花不完的预算,所以不妨把想法转变为购买Snapchat地理位置滤镜,鼓励参加会议的人在app中添加你们的品牌,并为发送照片给你的人赠送礼品。
▲photo credit: Snapchat 迪士尼乐园地理滤镜
团队「脑暴」的7种方式
▲photo credit: DribbblebyGreg Elzerman
在有效的组织下,团队的头脑风暴可以很高效。以下是一些参考方式:
组建多样化团队
与其和你的团队或部门成员举行头脑风暴会议,不如与公司其他部门组成跨职能团队,进而吸收不同的观点与技能。
研究表明,新成员与老成员的火花碰撞能够提高方案的质量。美国西北大学的社会学家Brian Uzzi研究了474场百老汇音乐剧,他发现,更受剧评者和观众欢迎的作品往往来自“中等强度连接”的团队而非合作多次的“强连接”团队,两者的差距可达3倍。
新鲜的声音帮助你远离群体迷思,但如果群体成员间过于陌生,往往会引发冲突。一段适度的关系可以使创造力和凝聚力达到最佳平衡状态。
试试Brainwriting
正如谈判中说出的第一个数字会影响最终的结果,人们在头脑风暴会议上分享的第一个点子也会影响整场讨论。
西北大学凯洛格商学院教授Loran Nordgren解释说,在团队内分享想法并不总是有效的。由于从众行为(conformity),“早期的想法往往会对接下来的谈话产生不同程度的影响。它们既定了各种规范,固化了事例或潜在解决方案的模式。”
那么,有破解办法吗?
答案是「头脑写作」(brainwriting)。参会者在会议前或会议刚开始的时候写下他们的想法,然后聚在一起讨论。
匿名发表观点是理想的方式。团队成员将写好的便条贴到墙上,投票选出最佳观点。
或者,你也可以使用Candor这样的免费app。Candor会将你的问题发送给参与者,自动收集他们的回复,每个想法会生成一张用于讨论的“卡片”。
使用6-3-5策略
6-3-5策略是头脑写作的一种变式——6个人在5分钟内分别提出3个点子,半小时内就有108个点子。理想情况下,你要召集六名参与者,人数太多会议会难以把控。如果你只有四五名成员,这种方法仍然奏效(尽管收集的点子会少一些)。
给每个人一张纸片,要求他们在五分钟内写下三个点子。写完后,把纸片传给右座。再花五分钟写下另三个点子,然后再次将纸片传给右座。不断重复,直到纸片又回到自己手里。
邀请「局外人」参与
有时候,你需要的只是审视问题的另一双眼睛。请公司外的人与你一起头脑风暴——理想人选是,与你岗位相同但工作领域不同,或者没有直接竞争关系的人。比如,如果你在一家IT软件公司负责协同营销,那么你可以选一位旅游业的协同营销人士一起头脑风暴。
互相提前发送问题或提示(例如「我需要为新产品起个名称」,「我希望本月电子邮件的注册量增长20%」)。接下来,面对面、用chat或者Skype轮流进行头脑风暴。
如何让“烂点子”翻盘
如果你在头脑风暴中,情绪变得负面,不要试图与之抗争。通过“烂点子”练习,负能量也能变得有用。
让每个人写下他们最疯狂、最不可思议、最不可行的想法。然后加以推敲,将这些点子改造成出色的方案——通过改变或添加关键细节,或者从一个截然相反的视角入手改造。
你可能会从中得到一些极好的建议,即使没有,在经过这样的思维拓展后,每个人也能有所收获。
鼓励辩论
辩论鼓励发散思维,也能提高团队思想与决策的质量。
Osborn头脑风暴的核心原则之一是“不批评”,但它被误导了。加州大学伯克利分校的心理学教授Charlan Nemeth发现,鼓励辩论的团队比不鼓励的团队多产生了20%以上的观点。
除了告诉你的团队提供有建设性的反馈,你也可以通过设置辩论来提升会议质量。首先,给出一个问题或提示。如果你正在寻找提升网络研讨会注册量的方法,你可能会要求团队里的每位成员想一个拉动注册的创意,并且把成本控制在1,000美元以内。
在头脑风暴时,两两一组进行。你可以给第一个人三分钟来阐释观点,留四分钟让其他人提问,加一分钟的评论时间,再给第一个人二分钟时间辩护。然后让第二个人再次阐释观点。
另外,请告诉同伴切换角度阐释。这个练习不仅会推动你的团队挑战他们自身提出的假设,也会促使他们处于解决问题的状态。
分享灵感
头脑风暴不应该是孤立的事件。创建一份共享文件,让每个人都可以存储他们偶然的想法和灵感,想法才能源源不断。Trello面板、Google Drive、Dropbox folder、Pinterest面板,或者只是一个文本文件Google文档,这些工具都可以用来记录想法。
有些具体的指示需要深思熟虑后再进行,比如「策划用户生成内容(UGC)的活动」,或者查找提升「品牌知名度」等大型主题活动的案例。
你甚至可以在团队聊天app中创建一个板块进行头脑风暴。这样可以轻松留存各自的留言。例如,某人可能先发了一条值得注意的活动链接,而另一个人可以在三小时后再回复。
通常,头脑风暴并不是那么高效。然而在有效组织下,你能将随意的想法变成可行的方案,实际上效果还不错。
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