960关视频攻略,节奏大师,为什么960关RetroPoktan全连 5个great,才D? 后面有一...
作者:本站作者1,节奏大师,为什么960关RetroPoktan全连 5个great,才D? 后面有一...
漏键,这首歌满键是1045,你漏了210个,肯定D了
你说呢...
2,如何让n卡gtx960硬解码4k的h.265视频?电脑只能软解,CPU一般在百...
265编码的视频不一样的 显卡不能硬解 只有用CPU了 祝你好运
用potplayer 再看看别人怎么说的。
3,消消乐960关一共多少星
消消乐960关一共3127星星,能完美通过到这里,可以说已经是玩的相当的厉害了啊。
度娘一下,知道的有751关,不过我手机安卓版看到645关,因为我只玩到643关还没有过!
4,象棋巫师魔法学校960关怎么过
车七进一,将4进1 马五退七,将4进1 车七退二,将4退1 车七平九,将4退1 车九进二,车2退4 车九平八 红胜
你好! 下个功略即可 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
5,疯狂猜成语960关,画面是两片黄色树叶,大的中间裂开了,小的完整 -...
擘两分星 【拼音】:bó liǎng fēn xīng 【解释】:指很小的重量都分辨得清清楚楚。比喻准确清楚。两,较小的重量单位;星,秤杆上标记斤两的小点子。 【出自】:元·李寿卿《伍员吹箫》第三折:“只我问他个擘两分星,说一段从头的至尾。”
图来 再看看别人怎么说的。
6,图片相关性任务说明_
相关性用于评测查询的结果图片与查询词之间是否相关,此指标主要用来衡量搜索类需求的满足情况。在数据量相当的情况下,相关性成为影响搜索质量的最重要的指标。
对于图片搜索这一特殊的搜索来讲,相关性主要要求图片本身的内容和搜索词相关。根据相关程度,给予搜索结果 0,0.5,1分的评分。比如:
完全相关——1分;部分相关——0.5分;不相关——0分;
搜索“唐老鸭”:
认为左图为完全相关,得1分。
认为左图为完全不相关,得 0分。
认为左图为弱相关,得0.5分
再比如,搜索词“hellokitty”
左图认为和搜索词完全相关,得1分
左图认为和搜索词弱相关,得0.5分
左图认为和搜索词完全不相关,得0分
注:相关性的标注需要标注人员对查询词有比较充分的了解,必要时需要点到detail页查看大图或点到对方网页查看原始页面。
下面通过搜索词的结果页为例,来进一步说明相关性的判断标准。
百度搜索“90校园短裙超性感美女”结果如下:
结果主要都是性感美女或美女,与用户的搜索目的“90”“校园”“短裙”这些相去甚远,只能算作弱相关。
判断类型:
1、主体不相关,如搜刘亦菲比基尼,结果中有凤姐穿比基尼。
2、主体部分相关,如搜多个实体,给出部分实体,如搜十字绣梅兰竹菊,结果中只有梅或竹。
3、主体相关,但修饰部分不相关,结果不精确匹配,如搜99年老款丰田皇冠3.0,结果为11年皇冠。
4、功能型搜索,不满足使用需求,如搜索壁纸,给出的手机截图而非可以实际使用的壁纸,搜索简笔画出现图书封面而非画作。
5、类目型搜索,图片不符合用户主观感受,如搜诱惑出现非诱惑类海报图片。
6、结果第一页整体与用户预期不一致,如搜女神给出动漫结果。
以上结果,只能算弱相关。
7,干货:各种电动车控制器内置限速解除方法,最强电动车视频分享_搜...
台铃C-One特技视频(广) 电动车控制器内置限速解除方法: 一.捏刹车转把到底,开钥匙,延时6秒左右,松开刹车转吧,即可! 二.上述操作重复两次,或者直接捏刹车,转吧到底,开关钥匙两次,延时6秒左右,松开刹车转吧即可! 三.捏刹车转吧到底,开关钥匙三次,松开刹车转吧即可! 四.捏刹车转吧到底,开钥匙,延时6秒,松开刹车油门,此时加油门电机不转再把钥匙关闭打开一次即可! 五.开钥匙前捏着刹车即可,否则为低速, 六.捏刹车转吧到底,开钥匙,转吧归位再加到底两次保持6秒松开即可! 七.捏住刹车转吧到底开钥匙按住骑行模式选择按钮延时6秒左右,松开即可,这里的功能选择按钮实际为另外一个刹车开关而已,也就是可以采用按住直接该按钮开关,转吧到底,开钥匙延时即可。 八、1)关闭锁。2)转把拧到底,同时捏住刹把,保持不动。3)打开锁,默数8秒后,松开转把及刹把,关闭锁,再开锁即可解除限速。 九、关电门捏刹车,转把拧到底两次,搞定。 十、关闭电源,捏住刹把,加转把加到底二下,解除限速。 十一、1关电门,捏住刹把同时转把拧到底,2打开电门,8秒后松开转把及刹把。限速解除。 十二、捏刹车转吧到底,按住功能按钮,延时几秒,打开钥匙钥匙几秒即可, 十三、必须在关闭钥匙情况下扒开灰色对接线即可,在打开钥匙情况下无效!雅马哈对接单线插头很多,因为控制器和仪表有很多反馈信号,灰色为限速线! 十五、小鸟车安乃达控:捏刹车,油门到底,开关开钥匙,松开转吧刹车,即可,如果此时加油门不转再关开钥匙即可!
3幅图看懂电动车电路 电动车顾明思议就是将电能转化成动能的车子,那么对于市场上目前常见的两轮电动车是如何动起来的呢?下面通过3张图片,做一个简单的介绍,利用咱们初中学过的东西就可以理解了。
图1是一幅电动车运转的基本原理图:蓄电池提供电源给控制器,控制器通过手把、助力传感器及电机自身的反馈信号输出电流给电机使用,电机就按照需求运转了。图中可以看出,控制器是链接蓄电池和电机的核心元件,类似人类的大脑一样重要。
图2将控制器的基本功能进行细化:紫红色部分为动力输入及输出流程,从上到下电池给控制器MCU提供电源,经过转化后输出给电机运转;左侧为控制器器的操作系统:刹车断电、转把调速、三档行驶、定速巡航、加速超车、助力起步;右侧为仪表显示系统:电量指示、车速显示、三档速状态、巡航指示、加速状态显示、助力提醒。电动车动力系统的原理已经一览无余了。
图3是电动车动力系统原理的实物体现,中间的控制器对接四方的其它元器件,是对图2更直观地补充说明,内容更具体完整:左侧为电源提供单元,包括下面的充电器(为电池充电)、中间的电池(存放电量的容器)和上面的空气开关(切断或者接通电源的保护措施);右侧是电机动力的简图,电机是和后轮组合的,3条较粗的动力相线,5条反馈电机相位的霍耳连接线;上方从左到右分别是:电门锁防飞车控制、调速转把控制、刹车断电控制(脚刹或手刹)、储能开关控制(较低欠压点);下方从左到右依次是:防盗报警器、仪表指示、三档速开关、自带辅助功能等配置。 电动车动力部分也就是如此地简单,好多朋友认为很复杂,单独剖析以后是不是简化了?学习时注意和其它信号照明系统分开研究,就会简单很多。
能打开就有能恢复恢复办法: 1.捏住刹车油门到底,开钥匙转吧归位加到底两次延时6秒左右松开刹车油门即可回复限! 2,用第一种得去除法恢复,也就是捏刹车油门加到底,开钥匙延时6秒,松开刹车油门即可! 3,捏刹车油门加到底,开钥匙延时6秒,松开刹车转吧即可恢复! 4,捏刹车,转吧到底,开钥匙,延时6秒,松开刹车转吧即可! 5,直接开钥匙为低速! 6,捏刹车转吧到底,开钥匙延时6秒,松开刹车转吧,重新开关钥匙即可! 限速去除与否辨认!有加力功能,双模,(一键修复,)可以通过加力功能确定是否限速已经去除,当限速没有去除时,加力是不起作用的!而且加力是在转吧基本处于最好输出,限去除状态才起作用!该方法可以用来辩认所有的带有加力功能控制器车子是否已经去除限!
8,开心消消乐960关怎么过 960关三星通关攻略
还是多组成特效 最好可以特效和特效共同使用 先消除下方的动物 运气有一定的作用 而且还要有耐心
开心消消乐通关技巧 经常听说消消乐靠运气,其实理解反了,事实上是,如果你不懂技术,你还可以依靠运气来过关和三星。 以下说一些过关技术,另外补充一点,三星技术和过关技术很多时候是相反的,不能靠纯过关的技术来打三星。 发完这个如果有人喜欢,我会再发个三星技术攻略。 说明:4是激光,横组就是横扫,竖组就是竖射 l是炸弹 5是鸟。44,4l,ll,54,5l,55是组合。 有什么不对的请指出。 宝石关卡: 1.少于等于两排云就可以下翻。 2.只要云边的动物破了就可以消除云,所以4可以不用直接射云,5也可以直接吃旁边的动物。 3.随机飘来的三朵云是因为逗留时间太长,下翻够快就不会出现。 4.+5动物会被5l或者54毁掉,气球不会,步数少可以用5来直接吃+5。 5.可以的话,尽量把4l和54,5l留到下一版。 6.即使5被特效杀死,依然吃动物破云。 小鸡关卡 1.小鸡没有出现前,动物是少一种颜色的,很容易组合特效,不要随便砸蛋。 2.版图很小的话,不要三三两两的破蛋,搞的局面很杂,先多数砸成待喷状态,一次性用特效破可以砸出大量小鸡再次组成特效和破蛋。 3.版图很大并且没有毒的情况下,看一下一共需要多少小鸡,然后计算大概需要砸多少次,不要过多的砸蛋导致小鸡太多,不但浪费步数,而且 破坏局面。让足够的小鸡随便分布就好了,早晚会被特效吃掉的,或者来个5就吃完了,拿更多的精力去做别的事。 4.版图很大并且有毒的情况下,除上述说法,要关注小鸡被毒死经常补蛋。 5.角落的冰块实在无法消除时,可以尝试下砸蛋抛鸡。 雪人关卡 1.雪人会优先踩薄冰,再选择厚冰。 2.雪人一次踩4块,如果你要让他踩指定冰块,只要让全场加指定冰块总数少于等于4就行了,冰块一多就随机踩了。 扁豆关卡 1.不要把扁豆移到台阶上,那样无法下落。 2.扁豆的下落方式并非都是直线的,很多时候可以消除侧向动物来使扁豆斜线下落来避开台阶。 3.最快的方式就是用4和4l来射扁豆。 4.你的任务是消灭扁豆,所以不用太在意远处用不上的4和l,5什么时候都需要。 5.黑色毛球即使被4射中,依然会阻止扁豆掉落,等它走开再射最好。 6.毒会阻止扁豆下落,也可以利用毒杀死扁豆下面无法消除的动物,然后再破毒。 薄冰关卡 1.优先破会被翻板和会被毒水挡住的冰块,能直接破就赶紧。如果已经被挡住,先在旁边准备特效,然后先破毒或者等它翻板,再一次性解决, 不然即使你54,55轮番上也是没用的。 2.基本上都是靠4l,54,55,5l打完的,主要的思路就是组特效。 3.5直接吃是破冰的好办法,而且会使颜色变少,可以更容易再次组特效和产生连消,吃完之后的局面肯定比54之类好的多,但5如果是被特效杀 死,是不会破冰的。 飞碟关卡 1.尽量使用特效在做其他事的时候,顺便下落扁豆。 2.切记切记一件事,快被吸走的时候,不要靠组正下方的横4和5的方式来下落扁豆,产生的特效正好补上空缺。 3.计算组特效的时候,要计算扁豆和动物的换位,甚至可以等它移动好几步来完成一次组5. 毒水关卡 1.计算需要多少毒,养毒并且准备特效,等数量够了一次性破毒,中途尽量不要破毒,因为每破一次,毒水就会停止蔓延一回合。 时间关卡 1.手快,组特效。 2.使用糖果游戏浏览器。 实用小技巧 1.组5阵型已经具备4个,可以刷另一个位置的动物来赌5. 2.组5阵型已经具备4个,可以等另一变色来组5. 3.54或者5l存在时,变化动物太少,可以先消除一会,等数量够多再组。 4.55存在时,可以先破一些厚冰和双层薄冰,以便快速过关。 5.尽量消除颜色少的动物,来产生连消和方便组特效。 6.局面快找不到动物可以消除时,打散动物颜色尽量使它自动换牌。 7.局面很垃圾的情况下,可以从最下面消除或者直接点爆l或者4来产生较大动静,从而逆转烂局。 8.请彻底了解4l和l的射程范围,有兴趣也可以了解ll的射程范围。 消消乐小知识 1.利用掉落产生的特效位置是随机的。 2.有网不会掉落,破网动物不会死,5吃动物可以破网,54,5l变化的动物也会先破网,用网组成特效时,特效不是网内的动物。 3.待组特效的动物也有特效的话,新组的特效会不会被点爆依然参照之前特效的射程。 4.特效不能擦破厚冰,但可以擦破云和毒。 5.5l和54变化的动物,并不是都在原地爆发,有些会在掉落后再爆发。 6.毒水只有在没
9,关闭推荐系统,你会看见不一样的世界_
通过上面的简单描述相信大家对于推荐系统有了初步的认识,推荐系统的方式可以分为协同过滤推荐,基于知识推荐,基于内容推荐,组合推荐等方法。
以上方法推荐的切入点是不同的,策略各异,但是总的目的是一致的。即通过各种方法得知用户的喜好,并把符合用户喜好的东西推荐给用户,达到让用户可以阅读到自己喜好内容的目的。
这为用户节省了大量的时间,也就提升了用户单位时间内享受内容的数量,用户的使用体验得以提升。对于平台而言,精准知道用户的行为也是很有价值的信息。看起来两全其美,没有什么问题。
一、一个不恰当的例子
很多事情其实并非想象的那么简单,作者举一个例子来说明推荐系统到底在干上面。如果把推荐系统比作一个餐馆,用户比喻为顾客。
这个餐馆能够知道每一个用户每天来都吃了什么,然后这个餐馆为了增加用户的用餐体验,想出了一个好的办法,它为每一个用户提供不同的菜单,比如:这个用户喜欢吃面,那么我就给这个用户提供面食菜单。
那个用户喜欢吃肉,那么他的菜单上都是肉一类的食品。每天来吃面的用户针对自己只有面的菜单肯定也只能点面食,因为他都不一定知道还有海鲜的存在。久而久之,他的菜单越来越偏向面。
一段时间之后,这个用户吃面吃腻了,但是餐馆还是为他提供了面的菜单,他想告诉餐馆可以换个吃的不?
不过餐馆没有回应并表示该功能暂时没有上线,顾客舍不得离开这家餐馆,因为食品质量很好,装修也不错。那么他只好化妆打扮了一番再来到了这个餐馆。
这个时候餐馆不认识他了,就给了他一份总菜单,用户从总菜单中仿佛看到了新的世界,原来还有这么多好吃的啊。
以上这个例子其实已经很明确了,饭馆就是网站,吃饭的人就是用户,推荐内容就是菜单,化妆之后再来就是换了个账号或者游客登录。
通过上面的例子说明了推荐系统的一个问题就是限制了用户的视野,没有考虑到用户的喜好是广泛的,且在无形中剥夺了用户接触广泛内容的机会。
二、推荐系统限制了用户的视野吗?
毫无疑问是限制了的,以抖音为例,从它的启示页面是推荐就可以看到:抖音的目的是让用户沉浸在不断的刷和刷之中,但是以它优秀的推荐系统,用户大概是刷不到“不相干”的东西的。
如果一个用户的兴趣广泛,他第一次登陆抖音被舞蹈所吸引,然后看了不少相关的内容,之后他就很难享受抖音的其它内容了,毕竟根本看不到。
当然,相信公司肯定不会做的这么绝对,比如:推荐系统虽然偏好是推荐内容的,但是也会放一些随机的内容进去以避免以上问题的发生。不过在推荐机制的运作下,用户看到新天地的机会还是被大大的剥夺了。
推荐系统的不完美之处就是没有考虑用户腻了的问题,也许用户某个时候发现这些相关内容自己都已经能够背过了,真的是想要看新的内容了,可惜这些推荐系统并不知道。
用户找新内容的时候,推荐系统将是最大的阻力。就好像一个不会换菜单的饭店一样,认准了用户喜欢吃米饭那么永远给用户拿来的是米饭的菜单。
比如:作者以前很喜欢看b站的番剧,后来觉得漫威的电影很不错,但是打开b站后首页永远是番剧,靠一时的漫威相关点击量还很难动摇推荐系统。
无奈之下只能够不登录或者使用搜索功能,值得一提的是不登录无法保存是一个很麻烦的事情,而搜索功能最大的问题在于搜不到有趣的东西。
简而言之,就是你搜索电影得到的内容肯定没有首页出现的电影内容有趣,因为首页的是很多人推荐或评分高等因素作用下选出来的,但是搜索的结果就比较简单了,根据相关程度排序等方式。
上图为登录哔哩哔哩弹幕视频网前后的差距截图,第一张截图是没有登录的时候,会提示让用户登录并说明登录后有新天地让用户体验私人订制。第二张截图以及第三张截图都是登录之后的样子,可以看出内容有了明显的变化。
因为最近《复仇者联盟3》的上映,作者搜索了很多相关的内容,所以基本上首页推荐全部是与它有关的东西。而第一张截图应该就是哔哩哔哩正常的样子,歌曲、游戏、二次元为主。
三、如果我是产品经理如何处理这个问题
处理的方法其实十分简单,即增加一个按键,关闭系统推荐功能。这个模式下用户将会得到一个新用户的待遇,他看到的东西就相当于一个新用户首次登陆的时候看到的,即一份完整的菜单。
这个时候,系统不会使用用户的使用习惯来给用户做推荐,系统会假装不认识该用户。
那么这个功能和没有登陆有区别吗?
当然有,而且很大。在这个模式下,推荐系统并不运作,但是并不代表系统不知道用户是谁以及干了什么。系统还是可以继续收集用户的数据的,并把这些数据和以前的数据汇总起来,加上一定的权重来重新评估用户。
当用户打开推荐功能的时候,一个新的“菜单”将出现在用户的面前。而对于用户而言,也可以在该模式保存自己喜欢的内容,除了不会受到推荐系统的干扰之外,一切都是一样的,收藏点赞打赏功能一个不少。
四、作为用户可以如何规避被推荐的问题
做法虽然有点麻烦,但是也是可以实现的,尤其是电脑端可以完美的实现不被推荐的效果。即同时打开两个网页,一个登陆一个不登录,不登录的网页上找好玩的,找到了如果想要保存,在登陆的页面上搜索后进行操作。
以上的做法虽然繁琐,但是确实可以让人看到不一样的世界,毕竟用户得到的信息=推荐的信息+随机的信息,如果推荐的信息太多,随机的必然会减少。尤其当用户已经腻了一个领域的时候,推荐的信息=不想看的信息。这个时候推荐系统的运作就比较尴尬了。
五、总结
b站推荐系统的广告语是打开推荐系统,给你一个不同的世界。但是作者想要说的是:关闭推荐系统,也是一个不同的世界。
当然值得注意的是:作者并不是否定推荐系统,在互联网信息过载的情况下,推荐机制能够很好的过滤没有用的信息,让用户能够在信息中找到那些更加适合自己的。
作者只是提出一个想法,一个选择,来做到不同的事情。
其实这种情况是很常见的,比如:多年从事一个行业,或者读书读到博士,都会受到局限。如果视野长期的看着一个地方,除了会导致思维狭隘之外,还会让人不知道视野之外的东西。
推荐系统是很好的,但是希望系统能够给用户不被推荐的权利。毕竟,人也会经常换个口味。
#专栏作家#
马璐,人人都是产品经理专栏作家。关注产品设计以及用户体验,力求在技术一定的情况下将产品做到极致,充分发挥技术的潜能。
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