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英雄无敌3壁垒开局攻略,英雄无敌3地图编辑器的一些问题

作者:本站作者

1,英雄无敌3地图编辑器的一些问题

死亡阴影有2个编辑器 一个是死亡阴影的 一个是末日审判的 两个编辑器各有战役编辑器和地图编辑器一个. 一般是按名字排列的第二个可以编辑地图. 还有,进入游戏后有个选项,在游戏的工具菜单里面. 里面可以设定地图版本.选为死亡阴影和末日之刃都可以增添许多一般战役不能用的东西.也可能是这个原因. 你都试一下吧.

战役地图到现在,我也不会打开,无法编辑的。 建议你打密集 大天使 按 Tab 然后输入 NWCPADME 你打哪个地图?我可以教你方法

那是默认的。如果要建立其他大小的地图,在“文件”菜单中选择“新建”,这回你就可以建立你想要的地图大小了。有36的,72的,108的,144的。就是四种即小型,中型,大型,超大型四种地图。 希望我的回答能给你帮助。

英雄无敌3壁垒开局攻略,英雄无敌3地图编辑器的一些问题

2,请问英雄无敌3里城堡开局选什么英雄好?

一般有三种选择。 一种是选350金的那个,纯粹是金库用的,城堡缺钱。 一种是阿德拉,主要看的是外交(对战是禁的,强啊),圣灵的魔法也不错。 一种是加2速度的爵士,这样一来枪宾的速度比一般一级兵都快,可以减少很大损失,对今后的战斗也是非常有利的。首选这个人。

木头多的话速发骑士,那么帅哥克里斯的选择是不错的。 弓手特长的英雄自带不少弓手,初期也算好用,不过不建议选,选他还不如选克里斯丁,带着弩车也很拉风的说,车子还不容易被打坏。 要打发展期待后期强大的话,个人严重推荐祈祷男,这也是城堡里除了姆拉克和阿德拉外我最喜欢的英雄了。 冰环那个不好用,尽量不要选...

有一个一开始就会流星火雨的

我错了,城堡……选一个有冰环的,mf快

选择一个特长好的英雄,擅长什么兵的就一定不要用..最好是魔力,或什么法术(要厉害些,前期有大用)

阿德拉的外交术很强 或者你怕招不到罗尼斯,直接用罗尼斯

会冰环的女牧师、自带弩车(即炮车)的骑士

英雄无敌3壁垒开局攻略,英雄无敌3地图编辑器的一些问题

3,英雄无敌3怎么选特殊英雄啊?就是德肯、格鲁那种。

有两个办法,都是要用到地图编辑器。 第一种办法简单,就是在编辑器里直接把想用的英雄放地图上。不过如果半截想要换别的英雄玩,就要重新打开地图编辑器重新保存再重新游戏,有点小麻烦,这时可以用第二种办法。 第二个办法是,在地图编辑器上面的菜单栏目中有一个Tools选项,选取里面的Map Specifications选项,英雄无敌地图编辑中的很多选择基本都是在这里完成的。进入Map Specifications选项后,首先会看见General选择中的Map Version选择地图版本,要选特殊英雄应该把地图版本确定为末日之刃或死亡阴影。然后再选择Heroes的选项,这样在英雄无敌里所有的英雄都出现在你面前了,在这里你可以看到那些具有特殊能力的英雄都没有打上勾,这样的话这些英雄是无法出现在游戏中的,如果你把他们打上了勾,那么这些英雄就会出现在游戏中了,很简单吧!(注:如果是SOD版本还是编辑英雄初始能力) 慢,打上了勾就可以随便用特殊英雄了吗?还是不行的,你会发现在开始游戏时还是无法选择那些特殊英雄,其原因是每个种族在游戏开始时的英雄选项中只会出现16个人,虽然你后加了特殊英雄,但因为选项已经满了,所以特殊英雄还是出不来,解决的方法就是把一些老英雄给屏蔽掉,也就是把已经打好的勾给消掉,这样就可以在游戏开始选项中选择特殊英雄了。

在普通场景中,默认的英雄不包括特殊英雄,所以大部分官方地图无法选择特殊英雄! 只有在某些战役中,才能选择特殊英雄,相信你问这个问题就是在战役中爽了,也想在普通场景中用德肯。 想在普通场景中选,就必须用地图编辑器修改这个地图。 这里解释下,英雄有两个属性:姓名、身份。 姓名:就是游戏中看见的头像、姓名。 身份:是英雄特殊技能。 你在编辑英雄时候,姓名、头像随便弄,身份选择德肯就可以了。

在地图编辑器的详细信息,英雄中把这些特殊英雄都勾上

英雄无敌3壁垒开局攻略,英雄无敌3地图编辑器的一些问题

4,英雄无敌3 死亡阴影调圣龙的秘籍

英雄无敌3死亡阴影秘籍   按Tab键输入:   nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士   nwclotsofguns = 得到所有战争机器   nwcneo = 升一级   nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长   nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大   nwcnebuchadnezzar = 无限移动   nwcmorpheus = 士气最大   nwcoracle = 显示藏宝图   nwcwhatisthematrix = 显示世界地图   nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图   nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源   nwcbluepill = 立刻失败   nwcredpill = 立刻胜利   nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术   nwczion = 得到所有建筑   英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍   按Tab键输入:   nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑   nwcsirrobin=任务立即失败   nwctrojanrabbit=任务立即完成   nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长   nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车   nwcigotbetter=英雄升一级   nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运   nwccoconuts=英雄行动力无限   nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气   nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图   nwcgeneraldirection=打开地图   nwcshrubbery=加各项资源   nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999   nwfleshwound=死亡骑士   nwcphisherprice=明亮颜色   英雄无敌3之末日之刃秘技   按Tab键输入:   nwcwatto 加10万金子,每项资源+100   nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士   nwcr2d2 给选中英雄所有战争机器   nwccoruscant 所有城镇升到顶级   nwcquigon 选中的英雄升一级   nwcpodracer 选中英雄无限移动点   nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使   nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值   nwcprophecy 开藏宝图   nwcrevealourselves 开全地图

输入完秘籍之后要用回车

没有秘籍能调圣龙。实在想要的话,直接用地图编辑器吧

5,<英雄无敌3死亡阴影>中套装神器有那些组合;都在那些地图能收集齐!

卷土重来在四个大陆的帐篷后面有雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神之盾,可以集成泰坦之箭

傲气冲天四个玩家区域内有水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风,可组成丰收之角

其它地图看你的运气了

1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。 2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。 3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice) 4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。 7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。 8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。 9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。 10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了! 11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。 合成的方法是把对应的宝物都放在身上 右键点一下就会自动提示是否合成了 PS:从地里刨出来的那个叫奇迹 放到你的任意一个城里点一下议会(就是建造其他建筑的那个)就会提示是否建造奇迹的 最高指数的 ——天使联盟(由神器组合成的无敌组合神器) 最令人兴奋的 ——末日之刃(一阵火雨过后敌方只剩残阵,而自己毫发未伤怎能不兴奋) 最BT的 ——鬼王斗篷(BT地图才能显示实力), 最让人无可奈何——龙王神力(自身部队不受1-4级魔法,当然有益的也不行,真是让人又爱又狠) 最让人目瞪口呆——法师戒指(看到这个神器想必大家头都大了,这个东西也敢叫神器?) 最受塔楼欢迎 ——幻影神弓(有了它,泰坦巨人才能让别人知道什么叫真正的巨人) 最容易组合的 ——魔力泉源(知识少魔法值都没有关系,有了它一切OK) 最经济实用 ——诅咒铠甲(组合的难度不大但威力不小,4个魔法后等对方英雄警醒已无力回天)

要想在地图收集,除了特定的场景外,就只能靠运气了。

你可以自己编辑地图,然后把宝物放上去 应该没有哪个官方地图是有那么多宝物集合在一起的,最多能凑出一两件宝物

6,英雄无敌3战略打法 1.最重要的一点,别给我秘籍!!!!!!! 所...

沼泽 地图优势,地形惩罚75%使别族部队行动艰难。但是也有一点弊端,富图时,开局三英雄很常见,那么第三英雄必定会是异族英雄,与他的兵混合后就要面临地形惩罚,那么前去挖坟时会很痛苦,所以说事物总有两面性,但总得来说还是利大于弊。 资源优势,草、泥、沼是三个拥有魔幻花园与坟的地形。那加宝屋、美杜莎宝屋藏硫磺,龙蝇宝屋藏飞龙。理论上四矿数量一样,由于个别模板分布的原因,实际上水银、硫磺总是比较容易找到。 城防优势,城防方面沼泽最佳,当得起要塞二字。双格护城河,城防最坚固。 英雄优势,驯兽师都是好英雄,女巫之中也有智力特,魔力特,帐篷特,航海特这些优质女巫。 兵种优势,涉及到建筑树,单兵素质,战斗体系,价格以及英雄。 建筑树,顾名思义建筑的树图,建筑树的优劣对种族的发展至关重要。举例说明:一句谚语,法师老爷。意味着塔楼的建筑树有多糟糕。沼泽正相反2、6在同一建筑树上,意味着可以压缩建筑费用享受建筑树的红利。 价格,指建筑造价与单兵价格。大天使比九头强一个档次,但一看价格你就会感叹,梁园虽好终非我家。沼泽相反,它是牺牲单兵素质换取价格低廉的典范。特别是打野核心价格低廉。这也为快速发展奠定基础。 单兵素质,萌新一看兵种数据就觉得沼泽烂得不行,飞龙垃圾,九头垃圾,也就蛮牛还够看。 但是单兵素质可以通过强力英雄与战斗体系相结合而提高战斗力。 何为战斗体系,就是利用各兵种的特点而量身定制的一套最佳打法,类似篮球中的体系。比如蜥蜴勇士是疲软的射手,毒蝇是九速飞兵,狼人单价便宜,飞龙比较肉,因此就可以打造一套以蜥蜴勇士为核心的战斗体系,宗旨就是尽最大可能保护蜥蜴勇士,为他创造出良好的输出环境,可以通过毒蝇的勾引,狼人、飞龙的卡位来实现战术目的。这样蜥蜴勇士就扬长避短地拉近了与大地的差距,顺利完成扫野任务。 强力英雄,重点推荐维斯特,兵种特有个规律是等级越低,受益越大,因此一级兵种特受益最大,因此身为二级兵种特的维斯特当然也是受益良多,箭、防组合自带洗衣工最高可达21个(三队20%左右,二队70%左右,一队10%左右),加上技能树中出土快的隐藏属性系(高土迟缓是战略级控场技能,有了它才会使一切皆有可能)使其当仁不让的成为要塞首发英雄。 特技,属于单兵素质的范围。要塞兵种特技九族当中算是名列前茅的。拥有石化、毒液、虚弱这种让人难受的负面魔法,也有驱魔这种消除对方增益魔法的特技,也有环击不反这种物理性特技,更有瞪眼这种BUG级特技。瞪眼的概率算法很特别,不是恒定的20%的概率而是数量越多概率越高,因此牛的数量多少就决定这个特技的价值。越多意味着龙宫财宝、七级兵守护的宝物成为囊中之物的代价越小。有效、高效利用好瞪眼是每一个沼泽玩家的必修课。由于牛的威力必须要数量来保证,而沼泽又是一个需要大力城建的种族,因此钱会很紧张,个人喜欢快速国会存牛流而舍九头。虽然九头打野极品,还是要为下那加宝屋,下龙宫等高级兵守护的宝物存够数量充足的牛。 补充,要塞兵种的评定。一级炮灰。二级打野核心,一定要确保安全,哪怕死飞龙也要保住它。三级战略级兵种,抢速、勾引、贴远、骗反、养步,注意要按一个一个来使用不要组队当肉盾去硬拼。四级辅助兵种,平时存着,决战时依靠石化拼人品。五级主力输出,有了它才有后期一较高下的资本。六级打野辅助,按个使用肉盾,组队使用输出,有帐篷的时候能提高存活率。七级主力输出,有了它使战场上的敌兵不敢集结。 综上所述,要塞简单、实用,除却墓园、元素对于另外六族心理上是有优势的。

这个最佳答案肯定不会玩据点:据点玩的是快攻!自动打肯定不行。发展路线1257 精髓在于以战养战。带1.2升级后兵种扫野很爽的,骗反击 双刀流!5出来也是炮灰,压制远程,黑狼才是主力!125速度都不慢的,7速度慢一点,但那减防特技,在前期简直无敌了!你还在慢慢等你的高级兵,我已经兵临城下了?? 喜欢野蛮人开局,进攻+后勤+弹道或者炮术(蛮人最易出的),中小地图速战速决!缺点是玩大地图不行,大地图磨时间,大地图或者超大地图是鬼王的天下!鬼族窝在家里攒骷髅,攒够拼死抢资源,砸锅卖铁出吸血鬼王……鬼王斗篷+邪恶铠甲+禁魔球+毁灭之球=横行天下!

地狱是公认最差的城,其他城都有各自的优势。城堡:大天使复活的能力比任何一个英雄都强。壁垒:综合能力较强,并且兵种价格便宜。塔楼:拥有最强大的远程部队——泰坦巨人。据点:攻击力强。要塞:防御力强。地下城:黑龙不怕任何魔法。墓园:恐怖骑士和吸血鬼王极强,并且拥有海量的骷髅。但有一点你需要知道——用墓园耗费时间。元素城:凤凰的产量和6级兵一样。建筑顺序看你选择什么难度。我用极难第一周的顺序:市场、铁匠铺、1级魔法行会、议会、军事建筑物。第二周来城堡、国会,然后来军事建筑物。像兄弟会这样的建筑物等着后面在建。招兵你刚开始身上带足够的就可以,不用都买。城里面也弄驻守的英雄,敌人如果来了你买一些兵,再加上有城堡,想赢不是很容易吗?你英雄在野外,如果有时空之门这个魔法不就能一下子回城吗?建议你去英雄世界了解一下基本知识,看看兵种、魔法介绍

建议用墓园,200难度开局用特长骷髅兵的那个,重新开始直到自己有50到80个骷髅兵并且城里有坟地(这样可以第一周出吸血鬼),城里第一星期建:内政厅,:市场、铁匠铺、1级魔法行会,议会,幽宅,大本营,第二周找够出吸血鬼王的资源,直接出吸血鬼王横扫,后面记得跟个英雄集骷髅兵给开局那个英雄,城不用守,只带吸血鬼王出征,别的兵守城 如果用元素城露娜更简单,开局火墙太无敌了,用元素城记得要先出大精灵! 骷髅兵和火墙不会用请百度<英雄无敌3吧>里面很多教程

7,300英雄一些新手必须知道的小知识_

adc 也就是射手位置 新人不建议新区选射手 因为一般没人会让兵也没人会专门辅助 推荐的adc:黑岩射手(2段w强无敌) 一方通行(一方爸爸秒天秒地)桔梗(终极加强版暗夜猎手) 次级adc 学姐巴麻美(超高爆发没有硬控没有加速短腿) 天使伊卡洛斯(发育太慢) 小炮小埋(一刀一个土间埋BY美树沙耶加)八百里狙击手朝田诗乃(黑:银,把诗乃的位置告诉我)舰女人大傻(好运姐的r+寒冰的E) 舰女人岛风(高暴击高移速 但是技能要预判 技能弹道速度也不快 ) 高达(这玩意其实更像是一个刺客) 长鼻子皮诺曹(技能需要预判 而且e的判定很迷 伤害很爆炸 )中二王金闪闪(被动很适合 作为发育型adc 但是清兵不快 节奏带不起来)圆神鹿目圆香(全技能包括平a都是魔法伤害的adc 前期谁都可以打 大魔王)宇宙英雄奥特曼(原型101小黄毛 只不过q可以暴击)这几个各有特色 强度适中 各有缺点 如果有爱可以了练 下级adc超级兵时崎狂三(欧洲狂三就扔到推荐adc里面了) 战场王楪祈(不服的都死了) 中路卫兵疾风忍者(奥特曼专属被削之后中路的选择) 劝退者陈美嘉(不发表意见)不是adc的长手 你爹降临萨菲罗斯(改版直接无敌的存在,你爹级,砍到现在依旧算是个热门人选,以前400射程的近战被“誉为”最强adc)风干香蕉月之女祭司(虽然分类是射手,但本身定位更偏向于辅助/ap)二柱子佐二少佐助(开大之后有530的射程 但是只持续10秒 不算是正统adc 但是这10秒平a伤害非常高)12/7 以后慢慢更新法师(apc)我就简单形容一下 取舍题主自己看齐天小圣(类似101的炸弹人 但是技能有差别 不能炸飞自己 伤害较高 但是弹道较慢 刷兵能力极强 赖线能力较强(默认出q球)正常位置:中单 )沙耶(有不错的团控和aoe 大招距离非常远 但是技能cd较长而且部分技能是持续伤害而不是核心爆发 自保不足没有位移 生存较差 需要队友配合 中单刷兵能力较强 恢复能力一般 较热ap)垃圾毁灭者(原型101的机械公敌兰博 基本出装套路也差不多 但是300没有大面具 不过垃圾的q加成比兰博高 由于7v7的原因边路不可能给他一个人发育 所以比较冷门)古娜(原型101的死亡颂唱者卡尔萨斯 与死歌的区别就在于古娜的w现在有伤害了(但是没有减少抗性了)大招由于战场的原因从全图必中改成全图一定范围内必中(可以大小兵) 也是中单刷子 但是现在由于各种各样的原因基本看不到 出场率也算是比较低的英雄了)战场原黑仪(原型101的不祥之刃卡特琳娜 现版本一阵调整变成一个可以登场的收割型ap 整体模式没脱离卡特的战斗方式 但是w有所区别 被动助攻也不会减少技能cd 需要玩家自己斟酌了 较热ap)捕鱼达人(原型101的豹女 老版本的 一标枪一个的 登场到现在很改动 基本可以当成s2的豹子来玩(被动在河道加速而不是草丛 w不是伤害而是短时间的束缚 当然依旧有视野暴露的效果 eq和r变身基本不变))魔导少女(原型101光头法师瑞兹 老版本技能全部是必中的那个 强度无需多说 加上300的加强版本黑暗盾2%蓝转换护甲(原101冰心)1技能10魔的大天使(上限还是1000)以及觉醒可以点法穿 火女在jjc除了没位移完全是一流的法师+副T)深渊之眼(原型101的狐狸 w由三段狐火改成了一个aoe击退 由于技能加成和自身原型的原因 伤害跟不上别的ap 所以也是冷板凳的一员)我受罗(呸呸呸 我爱罗 在读条炮时代的T1ap 现在由于各种各样的位移啊 位移啊 位移啊 沦为时代眼泪的小兵杀手 开黑可以用 单排还是算了吧)貂蝉(当年也是纯肉秒舞系列 后来几刀砍了变成一个正常的ap(老版本貂蝉完全可以做到纯肉秒脆皮 半肉秒半肉 ap秒全家))诸葛亮(时代的眼泪系列 定位和貂蝉差不多 但是由于输出相对墨迹而且颜值的问题一直不冷不热 到了现在更是因为伤害跟不上节奏而被版本抛弃)蛇叔(因为人物模型的原因不是很受欢迎 实际上是一个非常强的单秒法师 但是由于现在版本的强度而被抛弃)(具体原因到后面再说)女帝(女帝很强 控制多但是输出跟不上 更多是作为控制+辅助+半肉存在 一般来说很少看见ap女帝 )火拳(火拳你死的好惨啊,咳咳 火拳比较尴尬 团战法师但是大招伤害延迟太高 2秒掉落5秒爆炸 q技能全中要贴身 w是位移但是cd太长 e要靠w带动不然只能放脚底下 自身还是近战ap 属于那种一次性消耗品的ap 技能扔出去就只能看戏系列)青丘国主(鸣人超强的单秒+控制 输出完全不墨迹 缺点是近战+非团战法师 不过300有隐身鞋 较热ap)卡殿下(火影一系的法师都是超强的单秒 卡卡西尤其强 大招可以加强妖精的光辉(也就是冥火之握 老版本的 100法强+4%伤害的那个) 但是自身太脆 剩下的技能qe伤害不足 w交了就没法跑路 定位和鸣人差不多)纳兹(超强爆发雷炎龙 r位移 e aoe击飞 q线性沉默 w集中敌人额外加速 被动加强平a伤害(自带巫妖)除了整体cd长了点+吃大招 基本是个T1的ap 开黑单排都好用(雷演龙之力)热门ap)格雷(比起ap更适合打辅助 以后到辅助篇再讲解)死神(死神可以附身在任何一个非敌方英雄/大龙的单位身上 本身也是一个高输出ap 但是不适合打单排 开黑可以找一些带位移或者控制英雄配合死神)舰队统帅(300里面在我看来最正常的一个ap q瞬发中范围伤害较低 w大范围高伤但是后摇和弹道比较高 e技能可以沉默但是打一下舰队就可以破 大招控制时间长伤害高但是释放距离近而且会被英雄技能打醒 被动中规中矩附加一些伤害不高也不低 整体来说需要技术和预判)痛苦女王(自带位移的高爆发aoeap(我觉得这句就足够了))超电磁炮御坂美琴(超高爆发 自带位移 四技能全部aoe 被动自带侦查视野和近战击退 后来读条炮被buff之后一直是300里面T1的AP 热门ap)博丽灵梦(唯一一个带法术暴击属性的ap 刷子属性 强度非常高 热门ap)神大人桂木桂马(输出墨迹伤害高 团战剧团毁灭者 没有位移小短腿)十六夜咲夜(非常强的法刺 大招的控制基本不受解除(初音的e只可以免伤 控制还是要吃的 法爷的e可以让他走 但是伤害还是要吃的)但是前摇有点高 伤害不如团战法师 但是控制稳定 一般用来针对某些带净化的装逼者和宇宙英雄)小鸟游六花(技能机制相对繁杂的ap 刷兵超强 伤害很足 但是距离较近 一般来说登场都是作为半肉刷子 基本不存在竞技场纯ap六花)梦梦(不适合做中单打主C 但是边路骚扰很强 自身较脆弱 )白井黑子(自带各种位移各种控制 在边路远比在中路贡献大 技能的原因不适合当主c 但是副c辅助前五肯定没问题)五根琉璃(超强的ap 有位移+护盾可以自保 但是打伤害比较吃预判 刷兵一流 热门ap)奈亚子(法刺 伤害非常高 自带延迟隐身和草丛隐身 神出鬼没但是惧怕125和400 大招极有可能若风一指 )八云紫(辣鸡英雄就没见过18级的紫asdasdasdasdqwed 紫妈最多到17级 被动可以沉默攻击她的敌人 输出距离非常远 大招是一个线性击飞 we配合q可以在很远的地方守线杀人 虽然现在被砍了之后不是很热门)奇犽 纲吉(这俩为啥放一起? 我也不知道 奇犽偏速度纲吉偏爆发 不过整体性能上纲吉由于aoe较多而且自带减伤技能还是优于奇犽的 二者自带位移)佐仓杏子(红毛大法师 只要能在团战中q完就能打赢 q伤害非常高但是惧怕打断 大招十字形击飞判定略迷(动画结束之后还有0.5秒的判定时间 经常看见有人走过去还飞起来被插死)自带位移)远坂凛(优秀的法师 aoe足够也有控制和位移 强度较高 热门ap)伊利亚(高爆发ap 但是技能w和r吃预判 有隐身 无位移)鸢一折纸(折纸和16这俩是到现在为止唯二正式放出之后12个小时之内就被大砍的英雄 动刀之后的折纸伤害不足 但是作为远程消耗还是可以打的 自带位移)高町奈叶(超高ap加成4aoe的炮台法师 缺点是腿短无硬控 q控制有延迟 热门ap)菲特T哈拉温(6技能全aoe的法师带位移(没错是6技能 每一个qwe都对应不同的r技能 互相独立cd)爆发极高但是需要近身才能打全伤害 热门ap)蒂塔(300娘之一 比起ap更多的在辅助位出没 带强控制和护盾 无位移)缇米(300娘之一 长手高爆发带控制 无位移)牧濑红莉栖(可以位移敌人的ap 通常存在于辅助位 没有位移 伤害墨迹 和黑子属于下位替换)优库里伍德(比起ap定位更适合做辅助 无位移 有软控 大招在2种形态下分别是 无敌套/doom大 可以加血)战士篇美猴王:原型101的瑞雯 ,也是现版本没有遭到大改版的101英雄之一(同样的还有奥特曼,q可以暴击w是加减移动速度,原型是EZ)但是由于迷之优化和模型原因,光速qa连招什么的不是很好,加上很多上位替换导致不受欢迎,新手场有一定出场率。沙僧:原型101周杰伦,也是模型的原因导致整个角色连招不顺畅,方形大招容易坑寻路AI,整体强度一般,冷门英雄。暴风狂斧:原型101五秒,大招现在是6秒+砍死一个+1s持续时间,有等位替换体吕布,各有优劣。草帽小子:有一个2.0ap加成的r和20%最大生命值伤害的e,w加二速ad,q还能位移,被动还可以复活。明明很强但是就是没人玩。SABER:呆毛王,能ad能ap能打辅助能打tank,本身就是个万金油加上原型人物的高人气,热门战士人选。夏洛特:300的人头狗王,没有之一,光芒七杀剑。q指向性位移,e没被q的人是减速,被q过的是二次冲锋+眩晕。神目黑刀:你鹰眼粑粑,输出爆炸,没有位移。w需要对面技能打到你才能反击,但是黑的q不触发。吕布:风暴狂斧的等位替换,各有优劣,吕布拥有强大的吸血能力和恢复能力,有加速、击飞和眩晕,但是大招不能在控制状态下开启。张飞:三国组蛮不讲理系列,近身aoe恐惧,短距离位移,大招解控+平a百分比魔法伤害,纯肉怼脆皮,半肉秒半肉。关羽:三国组蛮不讲理系列,单q中眩晕,eaoe减速或者aoe眩晕,w光环加队友护甲和生命恢复,r主动是护盾+加速,被动和武器大师差不多(但是是真伤附加)。结城明日奈:300第一站撸王。各种加速位移,就是没控制。队友经常能看到家暴啊,打小三,教育孙女等喜闻乐见的时间。较热门战士。佐罗:索-吹风-隆,版本战士,一改成神。q的指向性冲锋+e的超大范围旋风司马级存在,而且e的加成非常高(1.0ap的释放伤害和0.8的吹风伤害)通常作为辅助位存在。幻刺姐妹:jjc基本没啥出场率,战场也快死完了,自认脸好可以试试露西,莉莉就算了。加速位移高甲穿靠平a的ad战士。桐人:B王,灵活机动伤害对脆皮不讲理,大招真伤还无敌(类似101剑姬的r一样的大,释放过程中自身无敌,由于是真伤还不吃虚弱)被动敌方看不到自身的装备和召唤师技能,q位移e位移w扇形aoe加面板ad r2种模式 无专属是一个单体的16段真伤冲锋,冲锋过程中可以造成伤害(剐蹭啊)有专属是一个超高爆发的多段小范围aoe,通常会配合q冲锋近身或者q送你上墙眩晕来连招。三笠:宇宙英雄阿克曼,强度不需要我赘述,别的答主也有介绍,300最司马,没有之一,仇恨值超越一切的英雄,也是在新手场唯一一个可以1v13的英雄。夏娜:多次改版后从ap变成肉变成现在的炸盾战士,2个团控没有位移,出专属和复活甲可以玩自爆卡车。小悟空:冷门战士,强拆最强的英雄,但是太弱了。我没玩过不做评论。萨菲罗斯:你爹降临。杀生丸:4技能全部是AOE击飞和击退,你想要飞的更高吗?单手拆黑车的存在。黑:总有一天,我要撕碎这反甲的星空。一q八杀李舜死。黑这玩意太脆,伤害爆炸但是需要发育,甲穿数值非常高(满级w是30+25%,),大部分人喜欢拿他玩刺客,隐身想狗头经常死于不明aoe,固有李舜死一说。李小狼:前期大魔王,被动超强,飞鞋达人,4技能aoe,大招aoe眩晕。绯村剑心:不讲道理的刺客,被动加成非常过分(脱战6秒+25%暴击和25%面板ad,限1刀)大招无脑真伤,残血35%以下大招进化(基本可以看做伤害翻倍),w可以重置被动并且连砍2刀,控制方面:大招眩晕,w减速,e2阶段击飞。桐人剑心黑经常三人并列,出场率也非常高。坂田银时:地狱伞兵,大招现在落地有减速(类似斯巴达的r)e减速削甲,w致盲真伤,q非指向性线性冲锋眩晕。金色之暗:超高爆发附带真伤,开启大招加速免控。e是神技能。救人害人一瞬间。q加速waoe击飞,e无法描述,r开启免控切换技能加速。涅普顿:不讲理的秒人选手,q可以打断你的抬手还能重置普攻还是重复(抬手严重的adc比如一方的霰弹枪模式,手快的nep在q完之前你a都a不出)w aoe减速 e冲锋加标记 r冲锋(有e标的人会被眩晕)

8,英雄无敌3中壁垒城的常用的英雄能力介绍

壁垒:这个族是大家基本公认的上手容易的族,因为人马和大地... 1,英雄很BT:第一BT,老树,外交+领导,就不说了哈.第二,伊沃:多new几次10+大地不是问题.第3:凯林:伟大的特长后勤的英雄居然在壁垒排不到第1..可见... 2,战术:老树外交:一般被禁,但是大家一般玩大部分都玩这个,前期大地数量不做细求,只要有就行,出了2英雄时人马至少达到40个了,加上给的矮人分队骗反击和人马的高血高攻,低级野怪不算什么,况且老树的防御成长很高而且外交很BT,所以很容易形成攻击力,再加上200的话选了老树,再选钱或者资源不太重要了,所以飞马的5水晶并不卡.第二种战术:伊沃开,菜鸟的最爱,因为什么?因为一上来利益大呗...上来就10几个帅哥,而且还强,加上人马2格,2人马就可以防住大地了,在野外打仗死不了几个大地,但是一点不好就是无法迅速获得战斗力(没有外交),只能原始积累,或者RP超好(像发战报的...肯定经常被老奶奶扶着过马路..- -),不过前期抢资源是没啥问题,所以发展还是很快的,之后有了老树就可以疯狂下宝屋了,有了飞马就不怕野外远程了,发展顺利就可以发个战报了...金龙奶奶就被人扶着过马路去了... 上手程度:5 壁垒 人马 和戟兵争老大的一级兵 但是出场率要比枪兵高很多 枪兵拖英雄的速度啊 人马利用双格高速的优势更能保护本族远程 同时又有和戟兵相差无几的高输出能力 由于高速的特性每战都会比戟兵死得少 优势会逐渐加大 虐电脑时由于3DO给人马的判定很高 所以带人马的话野怪加入几率要比带丢丢 戟兵高很多 矮人 升级后很强……比僵尸都强……2级里应该是最能抗的吧 而且5速比老树快 钱多的话也能带出门 但是更大的作用还是守城 而且 在双方毁灭球一顿末日连闪下 黑龙金龙可能都死了 就留个矮人在一边看热闹 让人很无奈 精灵 本族灵魂 可以说 壁垒可以有100种打法 但是每种打法都是围绕大精灵来的 自身的高攻配合前期人马的灵活跑位能打下很多别的族不敢打的野怪 高速的条件下和对方远程对射也决不在劣势 甚至由于数量问题可以压制独眼巨淫 同神射一样的弱点 低血低防 没有太打的把握的话轻易不敢攻城 天敌是小箭…… 飞马 看起来很弱……实际也很弱…… 开始时能抢抢速度 不建议多带 但是最好带点 自身的建筑却又是跟本族老大抢资源 谁让他在建筑树上呢 但是升级飞马的几率实在太小了 谁都不愿意多花那5水晶 特技太有限了 不是长期战斗的话体现不出来 聊胜于无而已 树战士 5级里最慢的兵却有很高的出场率 树的出场应该感谢大精灵……树本身量足 也可以作为输出手段 而且……很能抗……特技无赖 无法驱散 由于BUG 可以用老树缠住对方然后瞬移走老树 对方只能哭了 独角 一般都会分一队放在大精灵旁边 本身实力中庸 要求的宝石又不好弄 产量上不去 不出失明的话还是跟在大精灵旁边吧 有一场经典战斗就是对方双城出独角将黑蒙灭掉 所以资源足够时也很强 金龙 有人钟爱金龙 但是出场率太低 双城独角都比出龙强 就是实力不差 速度不慢 防1~4级魔法让人很不爽 死了就起不来了 绿龙弱于赤龙也是公认

新手推荐用艾丽莎 魔法很多,练级很快,副英雄推荐凯琳,跑的很快..另外可以考虑罗伊的和索格林,前者是外交三杰之一(对战中被禁的英雄,知道多厉害了吧),后者是等级越高,伤害魔法可以免疫的概率越多,后期他可以不怕任何法术..但是有益的法术可以加,很强悍!

浪人 (ranger)
英雄编号 姓名 性别 种族 初始技能 特殊能力 背景资料
022rn clancy (克兰) 矮人 基础抗魔 基础寻路 率领独角兽有优势 在一个纯属意外的事件中,clancy发现他具有同独角兽沟通的能力,这种独一无二的能力使得他成为avlee military中的精锐。
021rn ivor (伊沃) 精灵 基础箭术 基础进攻 率领弹弓车有优势率领精灵有优势 ivor的血统很难得以考证,虽然近似贵族,但是他是个急性子的人,他宁愿去攻击别人也不愿意等着被攻击,因此他是个热情开朗的人。
018rn jenova (杰诺娃) 精灵 高级箭术 每天增加350金 jenova天生是个好心肠,因此她受到了erathia大多数人的喜欢。由于她的吸引力可以得到许多人的捐赠。
023rn kyrre (凯琳) 精灵 基础箭术 基础后勤 每升一级其后勤技能加5% 在avlee防守kreegan进攻时,kyrre是一个侦察员。她那种在各种地形能自由穿梭的能力,使得她十分胜任她的职务。。
016rn mephala (孟斐拉) 人类 基础领导 基础防御 每升一级其防御技能加5% 早在埃拉西亚军队中接受训练时,孟斐拉就显露出利用地形赢得胜利的天才。虽然她非常喜欢乡村的宁静,但是为了国家,她还是留在了军队里。
019rn ryland (罗伊德) 人类 基础领导 基础外交 率领树妖有优势 ryland是第一个(目前为止唯一的)被精灵族长老完全接受的人类。有人开玩笑说他曾经是小精灵,只是意外地死亡后再生成为人类。
020rn thorgrim (索格灵) 矮人 高级抗魔 每升一级其抗魔技能加5% 成长于最北方avlee 森林的thorgrim是个孤儿,由于他的出色的抗魔法能力而闻名于大陆。

017rn

ufretin (尤佛瑞汀)

矮人

基础抗魔 基础幸运

率领矮人有优势

尤佛瑞汀是个少见的矮人族骑士。他英勇善战,很早就成为了矮人族的领袖。

德鲁伊教徒 ( druid )

英雄编号 姓名 性别 种族 初始技能 初始 魔法 特殊能力 背景资料
031dr aeris (艾丽斯) 精灵 基础智慧 基础侦察 御气奇术 率领飞马有优势 aeris 是 avlee 杰出的驯兽师之一,他可以体察精灵和天马之间的思想交流。这使得他成为大陆上有名的德鲁依教徒。
030dr alagar (艾拉戈) 人类 基础智慧 基础巫术 霹雳寒冰 在使用冰射线魔法上有优势 传闻曾经居住于 vori 白雪精灵族, alagar 的水元素运用能力很强,尤其对冰系魔法, kreegan 入侵之后他一直服务于 avlee 。
024dr coronius (克洛尼斯) 人类 基础智慧 基础学者术 屠戮成性 在使用屠龙魔法上有优势 克洛尼斯曾在埃拉西亚的魔法学院中学习过,但他很快就厌倦了那呆板的教学方式,毅然离开学院,到埃里拜一名隐士为师。
026dr elleshar (艾丽莎) 精灵 基础智慧 基础理解 恶咒附身 每升一级其智能技能加 5% elleshar 或许是 avlee 所有学生中对魔法最具领悟力的了,如果他能保持他的能力,几十年后相信他一定会成为最年青的德鲁依长老
027dr gem (珍尼) 人类 基础智慧 基础治疗 招船术 每升一级其急救技能加 5% gem 是 enroth 曾经见过的最出色的巫师、曾在继承权之战中服务于罗兰德,后来罗兰德夺取王座后 gem 离开了,并在 avlee 找到了新家。
028dr malcom (马尔凯姆) 矮人 基础智慧 基础鹰眼 魔法神箭 每升一级其鹰眼技能加 5% malcom 是少数有魔法天赋的矮人族,他对别人用过一次的魔法他可领悟到,他很快变加入了 avlee 的保卫战了。
029dr melodia (马洛迪亚) 精灵 基础智慧 基础幸运 幸运之神 在使用幸运魔法上有优势 melodia 或许不是 avlee 最具技巧的德鲁依教徒,但她却是最幸运的一个,即使胜算很小她也能创造出不可思议的奇迹来,所以不论哪种军队都乐意加入她。

025dr

uland (尤兰德)

矮人

高级智慧 基础弹道

疗伤

在使用治疗魔法上有优势

在成为德鲁依教徒之前, uland 一直是一个出色的战地医生。而在成为德鲁依教徒之后,丰富的经验又使造就今日这样一个出色的领导者。

如果没有特殊英雄 推荐凯琳 伊沃 或者艾丽斯 杰诺娃

有特殊的话用格鲁

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