饥荒手机版视频攻略,饥荒mod手机怎么用
作者:本站作者1,饥荒mod手机怎么用
1、视频教程http://www.bilibili.com/video/av8010379/ 饥荒手机版可以用mod 2.mt管理器右边栏打开sdcard文件夹然后找到数据显示mod.zip并打开 3.把右边栏mod文件里面文件夹的除了安装方法.txt (当然你想放进去也没有任何影响)以外的文件夹以及文件全部添加到左边栏obb文件中并覆盖原有 4.更新目录退出mt管理器 5.打开游戏 修改成功 以上皆为转载
手机现在没有mod
手机没有mod,只能修改游戏数据
不能使用.
2,饥荒手机版夏季怎么过 饥荒手机版夏季生存攻略详解
前五天都拿火把探图,饿了直接放火堆烤吃的,尽量收集满一组小树枝,木头,石头,草,树种。金子如果有可能的拿到10个以上(坟墓附近可以捡到金子,挖金丝矿可以敲出金子)。前期收集这么物资基本上够了,食物当然多多益善,探图的时候浆果一定要烤熟了吃,不然太亏,要吃怪物肉的话也要烤熟陪浆果或胡萝卜吃。 探图希望找到的,矿区(都是岩石地皮的),猪王(屁股超大-_-),草原牛,海象巢,机械生物(主要是为了拿到齿轮做冰箱,新手的话等安了家以后,穿木甲猪皮帽,带着猪人来打,拿到一个两个齿轮就可以跑了)。 安家看自己喜好:新手的话推荐猪村(满月的话别呆在家里),次之草原(跟着牛,或者抓兔子),再次草地或矿区。做出一二本,做个锅,就可以拿吧铲子去移植植物了(建议四十个草和小树枝,二十个浆果,记得用便便施肥)。 后面的话可以去看看深辰s大大的视频,真心很强,我基本都是看他的视频学会饥荒生存的
3,饥荒手机版BOSS有3个致命弱点,你了解吗?_
BOSS有4个致命弱点,你看到了吗?1.旗鱼剑对BOSS有暴击效果,额外造成34点伤害(注意是+34不是×1.5)。如图,威吊拿旗鱼剑对其造成68+34=102点伤害
2.BOSS的大招有局限性,除对水里的玩家无效外,对于站在有碰撞体积的建筑物后的玩家也无效,如图
所以只要你躲在火坑或者石头等后面,即使BOSS和你相距很近,它也吸不动你,如图
而你远离它时,只要隔着半个屏幕,它也吸不到你,如图3.当BOSS普攻4次后,会有上述所说的停顿,BOSS有一种失去仇恨回头想走的趋势,此时玩家可以直接对着它疯狂嘘嘘,也就是俗称的站撸
,BOSS此时会变得非常怂,根本不敢还手,此时可以直接站撸至死
BOSS这样背对你的时候证明它怂了,冲上去狂撸即可
4,饥荒格罗姆怎么打 为什么杀不死格罗姆
格罗姆的雕像可以用稿子敲,得到3个大理石,1个巨人铃铛蓝图,右键学习后在魔法栏中可以看到巨人铃铛,材料是1个格罗姆之花和1个格罗姆的翅膀。 在月圆之夜时来到雕像旁,可以看到盛开的格罗姆之花,采集之后会招来格罗姆,ctrl+f将格罗姆打死可以获得格罗姆的翅膀,可合成巨人铃铛。 注意: 1、格罗姆如果不杀会跟着你,定期产出格罗姆粘液,极好的燃料 2、巨人铃铛会召唤大脚踩,小心自己和拆家 3、打死格罗姆固定刷小偷
你自己打死会有小偷来,可以把他带到触手旁边
按一下【Ctrl】强制攻击,按键是默认的,把随从无敌mod关了就好了,还可以用炸药。 格罗姆作用: 1、可以当宠物。 2、拉出的粘液吃下去会+1饥饿 +50血 扣20精力。 3、拉出的粘液可以当提灯,矿工帽的燃料。 4、格罗姆死了会掉翅膀,和之前的花做远古铃铛(要铃铛图纸解锁,图纸可以在风滚草得到也可以砸格罗姆雕像得到)雕像砸了格罗姆在月圆之夜就不会来了。不砸掉可以在月圆之夜再去拿花吸引格罗姆。
5,tgp饥荒火龙果怎么获得 tgp饥荒火龙果获得方法
火龙果种子持续获得方法如下: 1.首先通过捡种子种植,会有一定的几率种出火龙果,这个时候一定要注意不要直接吃掉; 2.给笼子里的鸟吃,然后鸟会给你火龙果的种子; 3.随机1-3个火龙果的种子,然后再种,再就是鸡生蛋,蛋生鸡了; 4.大把的火龙果,然后一个火龙果加3个树枝就能搞一个火龙果大餐吃了。 火龙果烹饪成下面的食物会比较划算: 1火龙果+3草堆=龙派 饱食51,回血 1火龙果+3烤熟浆果=龙派 饱食75,回血54 喂一次火龙果只能得到1个种子,运气好会出2个火龙果种子+1个种子或者反过来 大概逻辑是这样: 随机获得喂食的蔬菜或水果对应的种子1-2粒(NND每次我都是1粒,还以为只有1粒); 50%的概率再获得一粒种子。
建农场,建一个鸟笼,做一个鸟陷阱,捉一只鸟。然后把捡到的种子种在农场,接下来要看运气了。什么时候种出来一个火龙果,以后就可以批量生产了。把种出来的火龙果喂给鸟吃,鸟会吐出来1-3个火龙果种子+1-2个普通种子。把火龙果种子全部种下去,依次循环就可以了。一般20个农场全部种上火龙果,就足够冬天的消耗了。一个火龙果,三个树枝就可以做火龙果派了
必须建造高级农场,然后去捡种子栽,慢慢等就行了,不过不会一次性就会出,多种几次试试
6,饥荒攻略有哪些?_
饥荒攻略包括小怪打法、物品获取、食谱合成、如何长时间存活等方面。《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。新手开局玩法如下:
1、开局找到金矿后建一本做出背包后顺便做铲子,然后边探图,边挖树枝和浆果,有花顺便采了,找到适合地方建家(建家地址推荐草原,有牛的,然后离牛远一点,记得去捡牛便,如果有能力打4个怪物肉喂猪,将其变为疯猪,将采的花,吃不完的浆果丢地上,疯猪会优先吃东西,这时你打一下走开它不会攻击你,慢慢这样就可以磨死它,注意留血,打死了没猪给你把食物变大便),建家后把挖来的浆果和小树枝种下去,顺便做火鸡陷阱,一株浆果丛,用墙围起来,然后浆果成熟后强制攻击墙,打开一块,将采下的浆果放一颗进去,再围上,这样出现火鸡后它就不会抢你未采收的浆果,而是会被吸引,然后,你想怎么杀就怎么杀,杀完后打墙,将里面的浆果和掉进去的鸡腿捡出来,下次再放,后期有粉饼,一玉米,一蜂蜜,两树枝,就不用再敲开了。
2、做完这一切后,动作快11天,动作慢14天,家里应该有45+树枝,30+浆果了,地图也探得差不多了,现在要做的就是去杀几头牛,获得牛角,杀牛如果只有一只,打五躲一,如果多,打一下,跑等只有一只追的时候再回头打。
3、冬天来了,这个冬天,你要做的第一件事是继续收集树枝,草,浆果,前面准备好的话吃的应该不愁,暖石加牛角帽(如果人品差,没有牛角的话冬帽)每天烤一次火就冷不了了。第二件事是打海像,第三件事是收集冰块。第四件事是挖矿。
4、闲得没事,顺便把刷肉机做出来吧。做法先建两个猪窝,然后在猪窝边上码草墙,7*7就够了然后放灭火器,一前一后,最后码上石墙,打开一个灭火器,点火就OK了,不要贪心,刷一段时间打开另外一个灭火器,灭完火后捡完东西再刷。此法联机不可用(月圆之夜有惊喜哦),做完吃的,穿的都不愁了。
5、春天到了,春风吹,战鼓擂,如果建家的时候没有建避雷针,请务必现在建了,不然。你会发现,被雷一烧。然后没有然后了。春天要做的是不要随便去浪,在家收收草,收收树枝,收收浆果,多余的浆果找猪换便便,喂猪吃4个怪物肉,让它边吃,你边打。弄到足够的便便后,做出农场,不用多,8个左右就够了,当然,越多越好了。如果能刷出火龙果(种普通种子有小几率出火龙果),逮一只鸟,做一个鸟笼,将鸟放进去,把收的火龙果喂鸟,可以的到两颗种子,有50%的几率都是火龙果种子,50%一颗火龙果种子加一颗普通种子。火龙果派(一火龙果。三填充,推荐树枝,不是肉就可以)回饱食度75,血40,精神5点,加血神器。
7,饥荒联机版中的多汁浆果(就是打一下掉三个多汁果肉的那个)移植后怎
以上解答都不对 多汁浆果是普通浆果的变异品,生成世界的时候有一定概率变异,(个人实测四分之一)。 首先,普通浆果是3天长1个,多汁浆果是9天长3个,从产量来说,理论上是一样的,实际游戏的话其实多汁浆果收获数量一定更多,比如说同样是30天的游戏时间,收获3次多汁浆果完全可以做到,收3次就是每颗9个。而30天内你要收获9次普通浆果几乎没有可能,总要忙更重要的事,几乎没有玩家会挂念着家里浆果的生长期,去守着家收,更不可能为了收浆果特意回家一次。 我自己实际操作起来是,一个秋季21天最多收到4次,收5次以上反而成为负担了。而多汁浆果收2次很则容易,等于普通浆果收6次的产量 其次,实际游戏起来的时候还有要过冬这个因素,如果开局就是多汁浆果,出生第一天就收一圈,按照附近有20颗浆果从来算,能收到60个,第10天再去收一次,入冬前一天第20天再去收一次,合计180个。而普通浆果从20个。。。几乎要到第二年秋天才产的到180个。完全没有可比性。 第三点,浆果这种东西到游戏中期往后都是等烂掉做肥料的,烂得快也未必就是劣势 最后一点,多汁浆果生吃就是12.5饱食1HP,烤熟的是19饱食3HP,从来就只有吃不完烂掉,不存在填不饱肚子 顺便提一下,如果要做浆果帽,或者用千年狐想做兔包子的话,开多汁浆果的地图也是可以的,就刷一下地图刷出猪王村或者猪村有批量种植的浆果就行(15颗排成菱形)这个不会变异。
多汁浆果的生长与季节有很大的关系,平时大约三天一长,下雨差不多双倍,夏天容易焉掉,冬天长的很慢(几乎不长)。玩家可以根据个人喜好调节一下,不过已经开始的世界就改不了了。 游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入下一个世界里,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物--麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。 游戏里有4个人物数值,生命值、饥饱值(即饥饿值)、理智值(又叫san值、精神值或脑残值)和雨露值(即湿度) 生命值:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归0时,玩家死亡。 饥饱值:饱食度由一个胃袋的图标表示,当饱食度归0时,玩家将不停下降生命值。 理智值:理智值由一个大 脑的图标表示,当理智值略低时,将会看见梦魇。当理智值过低时,玩家将产生幻觉,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化将来袭击玩家。 雨露值:DLC版专属的一种数值,由水滴的图标表示,当雨露值过高,玩家的体温和理智急速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防雨效果。 季节 饥荒DLC版本"巨人的统治"后有了明确的季节分化,下面是季节的影响和好处。 春季:春季中蜂窝和蜂房里面产出的蜜蜂会变成红色的杀人蜂,兔窝将全部塌陷,无法主动产生兔子,会频繁的下雨(有几率下青蛙雨),牛群也会进行短暂的发情(屁股变红),作物也会比一般季节长的快。 夏季:夏季是一个难熬的季节,高于80度,作物将枯萎,可燃物会发生自燃,玩家体温会急速上升并造成中暑状态,夏天沙漠中的仙人掌会开花,冰块会融化。可造吸热火坑和冰帽以及西瓜帽降温。 秋季:秋季是一个给玩家休息的季节,橡树掉落种子增多,其余没有任何影响,要说影响那就是万恶的秋季BOSS会来了。 冬季:冬季是一个十分寒冷的季节,作物将不会生长,玩家的体温会急速下降并造成冻伤状态,冬天会有许多冰块随机在地图形成,已经形成的会继续生长,海象和企鹅会在冬天出现,并且企鹅会在结冰的地面产蛋。
老奶奶读书好像可以 再看看别人怎么说的。
长这么慢的话应该是季节问题,一般春天长得很快,而且,这还跟一个世界设置有关,就是那个世界恢复,可以根据个人喜好调节一下,不过已经开始的世界就改不了了。
8,饥荒手机版有哪些小技巧
/饥荒是少有几款令玩家挠头抓狂的游戏。它提供了许多精彩的死亡场景,但要想看到这些难忘瞬间,你每次都需要花费相当长的一段时间进行辛勤劳动。在这款游戏中,你可以花费数小时收集资源,为角色添加装备,为基地加固防御工事,最后只是为了看到你苦心经营的小天堂被一群无法阻挡的阴影怪兽摧毁。这款游戏本身是探索冒险求生类型,死亡是不可避免的,而你死了以后,游戏也就真的结束了。饥荒不会温柔地对待玩家,而这正式它令笔者又爱又恨的原因。接下来的是本人的饥荒前期攻略,希望对各位玩家有所帮助,来一起交流吧。第一天_带花环的樵夫白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。第二天_火坑旁的矿工白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。第三~八天_找野牛的农民第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。第七~十二天_捕野兔的猎人找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。第十三天~下雪前_晒干肉的猎户冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。冬天_试捕海象的猎人冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。一些常识如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。
9,你有什么玩《饥荒》的技巧?老司机现在就带你上车~_
饥荒里的人物设计非常新颖独特,他们在单机版中有各自有不同的生存方式,在联机版中,他们的优点相互弥补,擅长事情涵盖方方面面,往往在使用中才能深有体会。
老奶奶:
老奶奶在团队中有强大的支援后勤的作用,但是老奶奶无法睡觉的缺点使得生命和理智的回复变得困难。只要有合适的基地地点和物资,她的缺陷可以被弥补。对各种物品的处理比较考验玩家对游戏的熟悉程度。适合高级玩家使用。
老奶奶可以出版五本书,《园艺学》使作物生长成熟。草树是生活的保障,也可以让生存变得容易许多。大量草树还意味着许多捕兽网子,狗牙陷阱。
《园艺学》冬季不能使用于农场、果树、草、食人花和树枝,但是仍然可以用于树木、芦苇、仙人掌。多枝的树木在冬季仍会生长,所以是小树苗冬季更好的替代品。《园艺学》使老奶奶能在短时间内收集大量的浆果,草,和树枝(灰)资源,可以供给整个团队,并且提供食物,不会挨饿(never starve!)。在春夏秋季,食人花会吞噬长出的草和树枝。配合食人花,老奶奶可以实现快速采集。
《鸟类学》可以使天上降落20+的鸟,可以用捕鸟器捕捉,但鸟会停留一阵并飞走。在晚上停留的时间极短。如果它们在傍晚和夜晚交接的时间没有来得及飞走,就会整晚都处于睡眠状态。在此时读《睡前故事》是最好的时机,可以使整个鸟群停留,是召唤坎普斯的方法。
相比之下,《触手学》和《末日降临》并不是很好用。召唤的触手可以起到短暂的防御作用但是攻击力有限,并不能对抗强大的Boss,尤其是aoe攻击,而且会误伤队友。《末日降临》可以给机器人充电,很有意思。
补充老奶奶的精神值的最好方法是烤仙人掌,所以沙漠是对老奶奶最有利的基地地点。沼泽其次。蘑菇的分布太分散,蜂蜜冬天没有,而且蜜蜂箱的制作要花相对多的时间。老奶奶的秋天往往着手于作物的移植,来不及制作太多的蜜蜂箱,甚至来不及探路。由于不喜欢过期食物,老奶奶不适合远行。远行需要蜂蜜。有了蜡纸包以后会好很多。
沙漠也会提供大量的骨片用于制作便便篮,大大加速作物移植的过程。粪便的补给完全不用到牛场去捡,只需用蔬菜水果喂猪,或者找到大象。
补充血量的最好方法是鱼条,冬季是饺子,相比鱼条,饺子的要求相对较高。
冬季是老奶奶的困难时期,会限制她的表现。地下也不适合老奶奶的生存,有海象帽以后才会使得缺脑的情形大大改观。总的来说,前期忙于种植,渡过冬天以后才能发挥出真正实力,属于中后期角色。
最喜欢的装备: 海象帽。
麦克斯韦:
麦克斯韦是最富有的角色(曾经的世界主人),资源采集速度惊人。在团队里是同样强大的后勤。可不要小看麦克斯韦的低血量,对于他来说,知识就是力量。同样,只要有合适的装备,他的缺陷可以完全被弥补,甚至表现超出常人。
麦克斯韦可以分裂出暗影随从,分别有伐木工、采矿工、挖掘工和保镖四种。他们的作用就是: 疯狂干活!由于暗影随从的存在,麦克斯韦一个人可以当作四个人来使用。往往伐木工刚砍倒一棵树,挖掘工就把树桩连根挖起,自己呢,就只要捡捡捡就可以了啊! 按住空格就可以收集大量资源,动都不用动,太轻松了。挖掘工还会自动挖掘坟墓,根本不用费脑。
麦克斯韦可以短期砍伐大量橡树,不仅收获木材,还解决食物问题。秋天收获橡果最多,所以麦克斯韦最喜欢的基地是秋天的猪村。在其他季节再转移到别的地方继续扫荡。
有了麦克斯韦,再也不用发愁砍树的问题,大量蜜蜂箱也是手到擒来。热能石大量富余。还可以短时间给基地修建一道围墙。冬天的柴火再也不愁。伍迪也有了足够的树种子。
很多人担心麦克斯韦的低血量,实际上这个劣势完全可以用暗影护甲来弥补。相比之下,普通护甲80%的防御力往往不够使用。在战斗中,有时护甲完好,但看血量人已经残废了。暗影护甲的防御力95%,缺点是掉脑,在饥荒世界里也只有麦克斯韦可以驾驭的了这样的装备了。暗影护甲相当于损伤降低到四分之一,提高三倍的防御能力,也就是说原来75的血量现在相当于变成了300!开始战斗吧!如果攒齐很多暗影护甲,只需要少量的hp补充就可以维持持续的战斗,相当于把血量储存在了护甲上。这在对抗远古守卫这样的boss的时候实际是一种优势。暗影护甲的要求是暗影操控机,所以要在前期尽量收集宝石(活木小意思吧),才能过渡到后期战斗型麦克斯韦。在前期没有暗影护甲的情况下,就多做一些治疗药膏吧。麦克斯韦前期最怕的敌人是猎狗,杀人蜂,野牛。这些生物仇恨转移太快,容易让你损失暗影随从。蜘蛛触手之类的相对好得多。
收集噩梦燃料的方法有很多。抓一堆蜜蜂扔到恶魔花丛可以繁殖出大量的恶魔花。身穿暗影护甲打影怪就可以积攒大量燃料,不过最好再使用一个普通头盔来保护这一身护甲。
小猪包是麦克斯韦喜欢的装备,因为一个搞原地收集的压根用不着速度。蝙蝠刀很不适合麦克斯韦使用,一旦精神值下降就不能hold住暗影装备了。
总的来说,麦克斯韦前期疯狂采集,后期由于装备的限制,表现不突出,属于前期角色。
最喜欢:小猪包、暗影系列、噩梦燃料
女武士:
一个暴力的战斗角色,操作相对容易,但是很重要的队友。女武士的头盔有普通头盔1.7倍的耐久度,它的防御力同样是80%,只是由于女武士本身防御力高,只受别人75%的伤害,加上吸血效果,显得头盔防御力变高了。
女武士的长矛有更高的攻击力和耐久,和普通长矛不一样。女武士比沃夫冈更适合战斗,虽然攻击力较低,但有更高的防御力,而且精神降低的少。
只能吃肉的特点使得女武士对基地的依赖比较大,不能摘路边的果子和吃蘑菇,夏天不能吃冰。但相比来讲,一旦有了基地,大多食物都是带肉的,所以实际影响并不大。即使食物限制不利于远行,只要在身上背一口锅就可以解决问题。女武士没有补脑的好方法,只有靠战斗和睡觉,所以要随身携带帐篷。为了对抗影怪,还要注意做药膏。通常的食谱有肉丸,培根蛋,紧急补血可以用饺子。
女武士对于团队的贡献是提供护甲,她的头盔比猪皮头盔更实用而且材料易得。洗劫地下以后会得到大量金子,给女武士提供了很多方便。
对于boss的战斗,女武士是缺血不缺甲的。身上带有一组金子就可以提供大量的护甲,但支持不住的原因往往是缺少血量补给。女武士的补给需要大量的饺子,如果是挑战地穴深处的远古守卫(饺子会坏),或者紧急保命,最好的武器是蝙蝠刀。
总的来说,女武士前期食物不足,后期战斗续航能力持久,属于中后期角色。
最喜欢:蝙蝠刀
蜘蛛人:
蜘蛛人是非常独特的角色,他的生存能力最强,贡献也很大。由于生存模式和操作都很简单,适合新手使用。
蜘蛛人可以生吃怪物肉,使得生存难度降低很多,遇到危险还可以走到蜘蛛群里,避免猎狗boss等等诸多危险。蜘蛛人身为他们其中的一员,与蜘蛛仇恨的转移很快。
蜘蛛人可以引发蜘蛛大战。方法是:拿一块肉喂一只蜘蛛,和这一只蜘蛛同处一个巢的蜘蛛都会被你收买,跟随保护你。此时攻击另外一个巢的一只蜘蛛,你的同伴也会随之攻击并遭受还击。周围的蜘蛛会由于同伴的战斗而加入双方。开战后自己跑开,仇恨消失,你就可以回来从容地收集掉落的怪物肉,蛛网和腺体。每一场战斗能是收获满满,从此每天吃怪物肉,带高礼帽,抹蜘蛛腺,过上食肉寝皮的日子。
蜘蛛人最喜欢的是大量的蜘蛛巢,可以扩大蜘蛛战争的规模。一旦蜘蛛巢升级到三级就要打掉重新种植避免出现蜘蛛女王。
蜘蛛人可以轻松打掉三级蜘蛛巢。方法是:每天的黄昏或晚上等巢里的蜘蛛一个个离巢出动,此时攻击蜘蛛巢,只会有一个蜘蛛守卫出现并且对你有仇恨。避免攻击这个蜘蛛勇士,用网子捕捉。之后再攻击巢穴就畅通无阻了,其他蜘蛛只会在周围看着。
蜘蛛是饥荒里重要的战略资源,蜘蛛人可以大量补给基地,是非常有意义的同盟。蛛网也意味着大量帐篷 捕虫网 缝补包。
最缺蜘蛛网的时候是前期,三级蜘蛛巢只有17天左右才有,所以前期蜘蛛人最大的贡献是自己身上的蜘蛛巢,可以直接安在家附近。尽量在秋天多升级野外蜘蛛巢到三级,然后拿了带回家,以解燃眉之急。毕竟冬天所有人基本全靠蜘蛛为生。
值得一提的是,其他玩家拥有女王帽以后,也可以引发蜘蛛大战。后期蜘蛛和兔人一起放置以后也会收获大量蜘蛛网。因此,在后期,蜘蛛人的作用有所下降。总的来说,蜘蛛人属于前中期角色。
最喜欢:蜘蛛巢
机器人:
机器人是独立能力很强的角色,他的升级和食物消化是很强大的加成。
在饥荒游戏里对变质食物的接受程度决定了远行能力和对基地的依赖能力。机器人准备一次食物就可以远行很多天,相比之下老奶奶就只能被禁锢在基地的小范围里。
所以机器人是最适合探路的角色。擅长于跑最远的路收集资源,或者定位海象巢这种难找的地点。机器人的探路能力还可以通过充电来提升,老奶奶可以给他很好的配合。
对于地图的熟悉是很重要的资源,只有在很好的探路以后,才能从容应对大部分的困难。所以机器人的优势很大,是最应当探路并且画地图的。
机器人怕水的缺点微乎其微,是几个草和树枝就能解决的问题。草帽和火堆、小花伞就可以阻挡很强的降雨。
机器人升级系统的最好利用方式是收集大量的齿轮,而不是尽早的升级。由于每一个齿轮在手上都是50点hp的储备,在战斗时短时间吃下很多的齿轮所获得的hp是大量的。所以控制好升级的时机是很重要的。
由于对齿轮的喜好,机器人最爱做的事情是收集风滚草,也就使自己不缺草和树枝这样的资源。最喜欢的基地是沙漠。闯地下洞穴也能收获大量的齿轮。最有意思的是,为了加速,机器人可以有意砸坏破旧的远古可以中心来换取闪电,给自己充能,这在探地洞的时候是一个新奇的选择。
由于机器人短时间补充大量hp的能力,在对抗远古守护者的战斗中,机器人相对缺少的是护甲。尽可能向女武士多要一些头盔吧。暗影护甲也是一个好的选择,因为升级可以带来精神的加成。
总的来说,机器人前期探路,中期探洞,都是很好的角色,齿轮吃光以后,就失去了强大的加血潜力,属于前中期角色。值得一提的是,在目前版本里,如果想建立一个大基地并且打魔蛤,齿轮是一点都不多余的,吃掉太多的齿轮实在是不好。
最喜欢:齿轮
沃夫冈:
沃夫冈仿佛生来就是为打boss而生的角色。2倍的攻击力实在是可遇不可求的优点。所以在游戏里这样的优点也就伴随着很大的代价:成倍的饥饿速度,战斗时加速下降的精神值。
在平时看来这样的代价比较不值。精神下降使得对蜘蛛的战斗都代价上升。
对于强大boss的战斗可以最大程度发挥沃夫冈的优势,只要带够食物和补给,远古守卫和火蜻蜓都轻而易举。相比之下,同样是拿下远古守卫,女武士需要大量饺子或蝙蝠刀,机器人的盔甲往往不够用。而沃夫冈用少量的装备就可以稳操胜券。
吃饱后的沃夫冈配备最好的武器暗影刀,可以一刀砍死一个蜜蜂,对于打蜜蜂也可以hit and run了,简直不能再顺利。如果没有吃饱,不仅打鸟要两下回旋镖,走路速度都有所下降。
食物对于沃夫冈来说是个巨大的问题,沃夫冈虽然是战斗好手,但大多数时间免不了为吃而疲于奔命。为了节省食物,沃夫冈需要常年保持在饥饿状态以降低食物消耗。肉丸是前期很好的选择,然后是培根蛋。春天有了农场以后可以大面积种植火龙果,火龙果派是代价最低的食物,还能补血。养蜜蜂以后,蜂蜜也可以很大程度解决食物问题。还有一个方法就是把家建在池塘区并且建造大量猪人房,这样每天猪人大战青蛙,可以收获大量肉和青蛙腿。饥饿腰带是最好的道具,魔菇帽也好,冬熊衣次之。
总的来说,沃夫冈对于基地的依赖还是很大的,前期比较无力,属于后期角色。其实,如果处理得当,大部分的boss是不用蛮力去打的。因此,沃夫冈的发挥实际受到限制,贡献要小一些。
最喜欢:饥饿腰带
温蒂:
温蒂的能力在于与姐姐的配合。温蒂的低攻击力可以由阿比盖尔弥补。阿比盖尔有很强的aoe攻击,但是本身脆弱,擅长欺负弱小的生物,比如青蛙兔子。在对抗强大的生物时需要配合转移仇恨。
温蒂最强大的能力是收集蜜蜂巢。阿比盖尔的攻击能使成群的蜜蜂眩晕。
在攻击巨鹿这样的boss的时候,温蒂最好使用排箫和冰杖,这样可以使对方的攻击到位之前打断攻击。从而保护阿比盖尔,二者配合持续的攻击是很强大的。
温蒂擅长防御猎狗,钓鱼(打青蛙),打蝴蝶,生活就是种种花,养养蜜蜂,无忧无虑。没有阿比盖尔的温蒂很脆弱,需要好好保护自己。
总的来说,温蒂偏脆弱,在前期大家装备不好的时候显得很厉害,在后期发挥比较有限,属于前期角色。
最喜欢:冰杖、排箫
威尔逊:
最简单的角色,冬天不那么怕冷,死了复活。
如果说三围是优势,比起升级的机器人还是差了一些。不过比起火女和伍迪,没有缺点也可以算是优点吧。
冬天不穿棉衣或者不戴帽子可以腾出位置装备别的东西,比如背包和头盔,对于冬天跑路,打海象,打巨鹿,探地洞是有很好作用的。
属于冬天角色,其余季节没有优势。
火女:
火女的优点在于适应恶劣的生存环境。在野外或寒冬天的持续时间比其他角色要多。
前期可以徒手烤东西,前期的厨子,在桦树林不用生火。
借助雪球机,火女可以实现快速的精神回复。方法是在雪球机旁点燃大量可燃物并扑灭。
火女低精神变冷的特点不适合克服夏天的高热。因为变冷的时候精神值要很低,低到影怪出现才可以。用降低精神的方法来降温是万不得已的方法。
火女的低精神可以被利用来刷影怪,但影怪危险,需小心保护自己。
火女对团队的贡献是打火机和玩具熊,多做一些吧。
很多角色的优点和弱点使得自己必须有自己特定的生存方式,比如对于齿轮的喜好使机器人爱捡风滚草,对于高攻击的渴望使玩家选择沃夫冈,宁愿多吃很多的食物。
总的来说,火女的缺点明显,只能用生火来弥补。一种为了生活而生活的态度,注定火女在集体生活中不是很好的角色。由于随意生火和徒手烤东西,只能算是前期有优势。
伍迪:
伍迪平时是一个可以调控精神的威尔逊。没事就能搞出一片森林。
虽然砍树快,但砍到的木材多半还得吃下去,实际没什么区别。真正的伐木高效率在于变身以后。这个伐木的动作太大,持久性不佳,相对麦克斯韦的闷声发大财,不知差了多少。
伍迪的种树也多半是受缺陷驱使的,为生活而生活。往往很狼狈。
不过伍迪变身以后还是很有优势的,不仅对黑暗免疫,对寒冷和高温也免疫了,同样适合恶劣环境。变身后速度的提升也很高。只要能够躲避影怪,持久的变身也是可以的。由于没有道具补充,变身以后的战斗需要极好的操作。速度对于攻击的加成是很大的。总的来说,变身后的伍迪有厉害的属性,但可控能力比较弱,后期无优势,属于前期角色。