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模拟城市2017最新攻略,模拟城市```!!!!!!!!!

作者:本站作者

1,模拟城市```!!!!!!!!!

楼上回答的完全是模拟城市4:高峰时刻的游戏攻略,并非楼主所提问的模拟城市生活。需要更正的是:模拟城市生活并不是模拟城市5,现在世界上还没有模拟城市5诞生,模拟城市系列的最新作是模拟城市:梦想之都,而模拟城市生活是德国公司出品的一款游戏。 不过网上很少有这方面的内容,所以很抱歉。其实这款游戏并不十分高深,只要防止六大群体引发冲突就行了!

是一款新型游戏很好玩

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2,跪求手机《模拟城市》攻略

任务1:灯火官制 任务目标:保持电力供应并把人口提升至十万 任务2:电力供应 任务目标:把发电量提高到250兆/天。 任务3:减少污染 任务目标:解决污染问题,把人口提升至15万人以上 任务4:体育城 任务目标:把人口提升至20万。 任务5:导弹基地 任务目标:建立导弹发射场,请筹集15000美元。 任务6:教育之城 任务目标:储备2万美元 任务7:休闲海滨 任务目标:建造两个以上娱乐场 任务8:美好生活 任务目标:改善资源筹集3万美金 任务9:鸟类保护区 任务目标:以20万人口为目标同时保持自然状况良好 任务10:水城 任务目标:把人口提升至10万。 任务11:工业损失 任务目标:减少污染并把人口提升至10万。

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3,模拟城市秘籍

模拟城市3000秘籍 在游戏进行中,同时按住“CTRL+ALT+SHIFT+C”四个键,左上角便会出现一个窗口,再输 入以下字符串以得到相应密技功能: i am weak:建筑所有的东西免费。 pay tribute to your king:获得游戏中奖励的建筑 power to the masses:拥有所有的电力系统 water in the desert:拥有所有的水利系统 Salt off:将水源变为净水 pay tribute to your king:得到所有的奖励 I love red tape:所有的法令得以实施 let’s make a deal:与临近城市交易 Terrain one up:地表升高一层 Terrain one down:地表降低一层 Terrain ten up:地表升高十层,地形改为高地。 Terrain ten down:地表降低十层,地形改为洼地。

在游戏中同时按住Ctrl、Shift、Alt和X四个键,然后输入以下密码即可: stopwatch 暂停/恢复24小时时钟 whatimeizit # 设置时间(24小时制) whererufrom (name) 改变城市名称 hellomynameis (name) 改变市长的名字 sizeof 提升赞美值(1-100) weaknesspays 增加1000金钱 fightthepower 所有建筑取消供电要求 zoneria 隐藏空地的颜色 tastyzots 切换“Zots” howdryiam 所有建筑取消供水要求

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4,模拟城市我是市长怎么赚钱 刷钱方法详解

方式有以下几种:1.完成引导任务。2.税收。3.完成金币任务。4.和玩家交易。5.和丹尼尔交易。 1.完成引导任务 玩家在游戏中每达到一定等级就会出现带有“记事本”图案的引导任务,包括:引导玩家建设住宅、开拓海滨路、升级V博士塔的任务等等。这些引导任务不仅会提供金钱,还有道具奖励。 2.税收 每天可以领取的城市税收是游戏中最稳定、可靠的收入来源。城市税收的多少和城市的人口数量以及市民们的快乐度相关,这也算是对好市长的一个回馈吧。 3.完成金币任务 游戏中的建筑每隔一段时间会出现带有金币图标的泡泡框,点开泡泡框后就能看到市民们的材料需求了。不过,金币任务并非每一个都值得去做,如果市民索取的是仓库、土地的扩建材料,为了城市的未来发展还是取消这类任务为好。另外,玩家们不妨先通过交易所了解一下每种材料的最高售价,如果市民们的出价更高,那这笔买卖才不会吃亏。 4.和玩家交易 如果你善用全球市场的话,会发现和玩家做买卖才是更快的生财之道。方法无非就是掌握每种材料的售价和行情,进行低买高卖的倒货。话又说回来,游戏中拥有贸易头脑的竞争者可不少,能不能抢到货就要看运气了。 5.和丹尼尔交易 对新手玩家而言,你可能只知道丹尼尔的城市会每天更新并出售便宜的材料。其实,丹尼尔还会来你的城市购买你出售的商品。顺便一提,丹尼尔通常会在两天内扫荡你的货架,而货架上的每个出货栏只能放置最多5个商品,所以,如果你想靠丹尼尔致富的话,一定要出售一组昂贵的商品,并把售价开到最高。 参考资料 游戏攻略.安粉丝[引用时间2017-12-27]

模拟城市我是市长刷钱方法攻略 1.每个居民楼第一次升级只有52人口,以后每次升级人口翻倍,最高可以升到六级,人口才能到1800多,而人口是跟税收有关系的,所以过多扩张低级的居民楼,只是更快地消耗基础资源,对税收几乎没有帮助。 2.有几个关键的等级要开消防局,污水处理,警局,垃圾回收和医院前,如果金币不够,就要卡等级攒金币。 好,上面都是一些废话,现在可以刷金币了,谁还在乎税收 上干货,快速刷金币。关于刷金币之前已经有很多贴子教,无非是建了拆,拆了建,我没有新鲜的方法,只是在流程上面做了一些优化。采用之前的方法大概一小时刷16-20万,我的方法每小时大概能刷26-29万。也许之前的方法你都没听过,不要紧,我会从头讲起。 先说明几个问题: 1.该不该刷钱。有人说刷钱破坏了游戏的乐趣,但是像我就比较喜欢吃快餐,每个人有自己的情况和想法,没人能帮你做决定,请自己谨慎决定。 2.怎么拆房子:长按房子后屏幕右边会出现铲平选项,拆房子是不给钱的,升级房子的时候才有钱赚 3.已经等级很高了,要不要拆掉重新开始刷。如果你只是想刷钱,可以建个小号刷钱转给大号,如果你也想刷金钥匙,就只能把大号拆掉重新刷。 4.刷多少钱合适,我的建议是边刷边把仓库开到250格,把土地都开了,把基础设施都先建好,这样心里就有底了,而且也不会刷的那么枯燥,我估计了一下300万是够了的。 5.在回复中发现有人遇到把所有居民楼拆光后就不能新建的情况,可能是游戏的bug,虽然我没有遇到过,但是给大家一个解决方案:拆之前先结束游戏进程,然后关掉wifi和流量,再进游戏开始拆,拆完如果没有异常就可以联网玩了,如果发现建不了,就把手机的系统时间调快再进一下游戏,然后再联网进游戏就会回档啦 下面说明两个概念: 在建工地:在地图上一次都没升级的房子 建:把在建工地放到地图上 步骤如下: 1.拆光所有的居民楼,是居民楼哦,工厂、商店、基础设施什么的都不用拆掉,准备一些铁和5-6个钉子 2.建两个在建工地,保持一个为在建状态,另一个升级到一级,并且确保两个升级时需要的材料都是钉子。如下图,如何实现这种状态无非就是建建拆拆,我就不赘述了。 3.一定要确保完成第二步。完成第二步以后新建的在建工地所需要的建筑材料几乎都是铁,出现钉子的机率很小,所以就可以开启刷金币之旅了。如下图: 框出三块地方,工厂放上面,当然你怎么放都没关系,只是我觉得这样布局刷起来比较方便。 为了便于描述过程,我在上图标了1,2,3。 首先在1,2的位置建好在建工地,然后升级1。等1升级完毕就可以开始循环刷金币了。步骤如下: 升级2,建3,拆1(建3以后像上图一样,这时不必按右下角的X关掉居民楼的界面再去拆1,直接长按1的居民楼拆掉1就行,以下步骤同理) 升级3,建1,拆2 升级1,建2,拆3 重复。。。。。。把握好节奏,重点是要保证这三个居民楼不要有两座同时建好,否则会容易出钉子。 这样做的好处是不必等待建筑拆和跳出升级气泡的时间,所以刷金币效率很高。 为了能够保持不停地刷,大概需要16个铁不停地生产供给。 如果暂时掌握不了三个居民楼同时刷的节奏,可以尝试只建拆两个居民楼同时刷,这样会慢一些,大概每小时20-23万。

5,2017年中国最新城市排名完整榜单一览_

一线城市5个:

  北京(全国政治、文化、教育中心)

  上海(全国经济中心)

  广州(经济发达,中国第三大城市)

  深圳(经济发达、特区城市)

  天津(重要经济大港)

  二线发达城市8个:

  杭州(经济发达、副省级、强省省会)

  南京(经济发达、副省级、强省省会)

  济南(经济发达、副省级、强省省会)

  重庆(直辖市,西部中心城市)

  青岛(经济发达、计划单列市)

  大连(经济发达、计划单列市)

  宁波(经济发达、计划单列市)

  厦门(经济发达、计划单列市)

二线中等城市15个:

  成都(经济发展较好、区域中心、副省级省会)

  武汉(经济发展较好、区域中心、副省级省会)

  哈尔滨(经济发展较好、区域中心、副省级省会)

  沈阳(经济发展较好、区域中心、副省级省会)

  西安(区域中心、副省级省会)

  长春(区域中心、副省级省会)

  长沙(经济发展较好、地级市省会)

  福州(经济发展较好、地级市省会)

  郑州(经济发展较好、地级市省会)

  石家庄(经济发展较好、地级市省会)

  苏州(经济强市、中国地级市经济最强市)

  佛山(经济强市)东莞(经济强市)无锡(经济强市)

  烟台(经济强市)太原(经济强市、地级市省会)

  二线发展较弱城市:

  合肥(地级市省会)南昌(地级市省会)南宁(地级市省会)

  昆明(地级市省会)温州(重要的经济城市)淄博(重要的工业城市)

  唐山(河北经济强市)

三线城市:

  乌鲁木齐(新疆自治区首府)贵阳(贵州省会)海口(海南省会)

  兰州(甘肃省会)银川(宁夏自治区首府)西宁(青海省会)

  呼和浩特(内蒙古首府)泉州(福建经济第一强市)包头(内蒙古第一大城市,经济第二强市)

  南通(江苏经济强市)大庆(黑龙江经济强市)徐州(江苏经济强市)

  潍坊(山东经济强市)常州(江苏经济强市)鄂尔多斯(内蒙古经济第一强市)

  绍兴(浙江经济强市)济宁(山东经济强市)盐城(江苏经济强市)

  邯郸(河北经济第三强市)临沂(山东经济强市)洛阳(河南经济强市、古都)

  东营(山东经济强市)扬州(江苏经济强市)台州(浙江经济强市)

  嘉兴(浙江经济强市)沧州(河北经济强市)榆林(陕西经济第二强市)

  泰州(江苏经济强市)镇江(江苏经济强市)昆山(全国百强县第一名)

  江阴(全国百强县第二名)张家港(全国百强县第三名)义乌(浙江经济强市县级市)

  金华(浙江经济强市)保定(河北经济强市)吉林(吉林经济第二强市)

  鞍山(辽宁经济第三强市)泰安(山东经济强市)宜昌(湖北经济第二强市)

  襄阳(湖北经济第三强市)中山(广东经济强市)惠州(广东经济强市)

南阳(河南经济强市)威海(山东经济强市)德州(山东经济强市)

  岳阳(湖南经济第二强市)聊城(山东经济强市)常德(湖南经济强市)

  漳州(福建经济第四强市)滨州(山东经济强市)茂名(广东经济强市)

  淮安(江苏经济强市)江门(广东经济强市)芜湖(安徽经济第二强市)

  湛江(广东经济强市)廊坊(河北经济强市)菏泽(山东经济强市)

  柳州(广西经济第二强市)宝鸡(陕西第二大城市、经济第四强市)珠海(特区、广东经济第十强市)

  绵阳(四川第二大城市)

四线城市:

  株洲(湖南经济第五强市)枣庄(山东经济第十五强市)许昌(河南经济第四强市)

  通辽(内蒙古经济第四强市)湖州(浙江经济第八强市)新乡(河南经济第五强市)

  咸阳(陕西经济第三强市)松原(吉林经济第三强市)连云港(江苏经济第十二强市

  安阳(河南经济第六强市)周口(河南经济第七强市)焦作(河南经济第八强市)

  赤峰(内蒙古经济第五强市)邢台(河北经济第七强市)郴州(湖南经济第六强市)

  宿迁(江苏经济第十三强市)赣州(江西经济第二强市)平顶山(河南经济第九强市)

  桂林(广西经济第三强市)肇庆(广东经济第十一强市)曲靖(云南经济第二强市)

  九江(江西经济第三强市)商丘(河南经济第十强市)汕头(广东经济第十二强市)

  信阳(河南经济第十一强市)驻马店(河南经济第十二强市)营口(辽宁经济第四强市)

  揭阳(广东经济第十三强市)龙岩(福建经济第五强市)安庆(安徽经济第三强市)

  日照(山东经济第十五强市)遵义(贵州经济第二强市)三明(福建经济第六强市)

  呼伦贝尔(内蒙古经济第六强市)长治(山西经济第二强市)湘潭(湖南经济第七强市)

  德阳(四川经济第三强市)南充(四川地级市)乐山(四川地级市)

  达州(四川地级市)盘锦(辽宁地级市)锦州(辽宁地级市)

  宜春(江西地级市)宜宾(四川地级市)张家口(河北地级市)

  马鞍山(安徽地级市)吕梁(山西地级市)抚顺(辽宁地级市)

  临汾(山西地级市)渭南(陕西地级市)开封(河南地级市,古都)

  莆田(福建地级市)荆州(湖北地级市)黄冈(湖北地级市)

  四平(吉林地级市)承德(河北地级市)齐齐哈尔(黑龙江地级市)

  三门峡(河南地级市)秦皇岛(河北地级市)本溪(辽宁地级市)

  玉林(广西地级市)孝感(湖北地级市)牡丹江(黑龙江地级市)

荆门(湖北地级市)宁德(湖南地级市)运城(山西地级市)

  绥化(黑龙江地级市)永州(湖南地级市)怀化(湖南地级市、湘西第一大市)

  黄石(湖北地级市)泸州(四川地级市)清远(广东地级市)

  邵阳(湖南地级市)衡水(河北地级市)益阳(湖南地级市)

  丹东(辽宁地级市、中国口岸第一大市)铁岭(辽宁地级市)晋城(山西地级市)

  朔州(山西地级市)吉安(江西地级市)娄底(湖南地级市)

  玉溪(云南地级市)辽阳(辽宁地级市)南平(福建地级市)

  濮阳(河南地级市)晋中(山西地级市)资阳(四川地级市)

  都江堰(四川县级市)攀枝花(四川地级市)衢州(浙江地级市)

  内江(四川地级市)滁州(安徽地级市)阜阳(安徽地级市)

  十堰(湖北地级市)大同(山西地级市)朝阳(辽宁地级市)

  六安(安徽地级市)宿州(安徽地级市)通化(吉林地级市)

  蚌埠(安徽地级市)韶关(广东地级市)丽水(浙江地级市)

  自贡(四川地级市)阳江(广东地级市)毕节(贵州地级市)

6,游戏中的LGBT进化史:同性话题在“模拟人生”系列中的演变_搜狗问...

在《模拟人生》中,成为同性恋并不可耻。

编辑丨胡正达(知乎ID @有所不知 )

6月20日,《模拟人生:畅玩版》国服发出了一则公告,宣布游戏将于2018年7月5日在中国区iOS商店下架,届时,已安装了游戏的玩家依然可以正常游玩,但无法再获得更新或购买游戏内容,没安装或已删除的玩家将无法再下载游戏。对于下架原因,公告用一句“为遵守相关规定”和“广泛而多元的价值观”草草带过,未有明示。

?重要通知!

除了中国区,此次《模拟人生:畅玩版》下架地区还有科威特、沙特、阿联酋、阿曼、卡塔尔、埃及这6个国家及地区,虽然下架原因不明,但根据下架国家的信息,玩家们猜测,同性关系的开放是游戏运行受阻的最主要原因。早在《模拟人生:畅玩版》国服上架之初,就有玩家惊讶地发现,游戏内对于同性恋爱的态度十分开放,甚至还有人专门去贴吧里发帖感叹。

有玩家对EA的做法表示了不解,按理说,作为游戏的开发兼发行商,EA只要将游戏内容进行调整,改成“中国特色版”就可以了,然而如此“简单”的办法,从来“一心向钱”的EA却没有施行。

这或许是一种选择,EA在两种截然相反的政治正确中,选择了他们一直坚持的那种。事实上,如果对EA稍加了解的话,就会发现,这家在业内素有“最差游戏公司”之称的企业,曾在2012到2014年连续3年蝉联美国最大的LGBT民事权利倡导团体和政治游说组织“人权战线”(Human Rights Campaign)授予的“最适合LGBT人群工作的公司”称号。“模拟人生”系列本身就见证了美国人民对LGBT态度的步步转变。

LGBT和GLBT,是用来指称女同性恋者(Lesbian)、男同性恋者(Gay)、双性恋者(Bisexual)与跨性别者(Transgender)的一个集合用语

丨 《模拟人生》初代:是意外,但不是那种意外

“即使是开发体育游戏的直男,也不会抗拒在游戏中控制两位女同。”回忆起《模拟人生》初代首次在1999年E3展会上亮相时的场景,游戏的程序员帕特里克·巴雷特(Patrick Barrett)这样感慨道。

作为一款没人在意的“边角料”游戏,《模拟人生》在当界展会上只得到了一个角落位置的小摊位,EA高层没人对这款游戏抱有任何期待,当时在公司内部关于游戏最大的争议是,它会不会影响“模拟城市”系列的热度。

让人没想到的是,那届E3,留给玩家最深刻印象的摊位正是《模拟人生》——展会第一天,在播放游戏内婚礼的宣传片时,《模拟人生》团队的两位女性工作人员——卡娜·瑞安(Kana Ryan)和克里丝·托蒂尔(Chris Trottier)当着众多媒体和游客的面,来了一段缠绵的激吻。

这次没有剧本的曝光为《模拟人生》初代带来了第一波热度,也让这个系列游戏在此后10多年中和同性话题一直相伴左右。在reddit上有网友总结了“模拟人生”系列4部作品中对LGBT群体的态度变化,可以分为4个主要阶段:存在但不被承认,存在且应享有与所有人一样的权利,存在且享有与所有人一样的权利,存在且接纳LGBT群体的多样性特性。

存在但不被承认——之所以这么说,是因为在《模拟人生》初代中,游戏并没有对人物的性取向进行明示,人与人之间的关系会被好感度量化。换言之,游戏角色之间可进行的行为只取决于他们之间的好感度,与性别无关。即使是同性别的角色,只要好感度够高,“调情”“亲吻”等选项也会出现。

角色之间是否可以“调情”,只取决于好感度

?《模拟人生》初代的结婚系统极其简陋,只有两名未同居的异性在好感度达到红心状态时,才会出现结婚选项,两个人会换上礼服,并在家进行一个简短的结婚仪式。

没有离婚选项,没有嘉宾观礼,以及,没有同性婚姻。这种设定让许多人觉得,同性之间可以进行交往并非制作组刻意为之,只是一个游戏设定引起的意外。

多年以后,巴雷特承认,同性交往的确是个意外,但不是人们想的那种意外:在巴雷特加入《模拟人生》初代开发组前,开发组内部对游戏内是否该出现同性关系进行了一系列讨论,尽管此前一些游戏中已经出现了同性恋情节,但“模拟人生”的游戏类型与它们不同,为求稳妥,高层决定废除掉原本已经写好的包含同性关系的社交系统策划案。

事情在巴雷特入职时发生了转折。当时“模拟人生”项目负责程序部分的管理人员刚好在休假,为了让初来乍到的巴雷特免于无所事事,更高级别的领导给了他一份社交系统的策划案,没错,就是那份之前被废掉的策划案。

巴雷特把任务完成得很出色,出色到这个社交系统比之前所有做过的都好,它自然、流畅,几乎挑不出什么毛病。面对这个系统里所包含的敏感题材,Maxis从上到下都默契地选择了无视。游戏的首席设计师威尔·莱特还曾向巴雷特明确表示过,他很喜欢这份带有同性恋爱功能的社交系统。

这份“无视”并不像看起来那么容易,《模拟人生》初代开发于上世纪90年代,当时美国国内对于同性关系的态度正处于激烈交锋期:1996年9月21日,总统克林顿签署了《捍卫婚姻法案》,规定婚姻只能在异性间发生。到了1998年,夏威夷州投票通过了第二宪法修正案,该法案授权州政府通过管理和教育的方法阻止同性结婚,这比起之前《捍卫婚姻法案》“虽此,但不提彼”的说法要激进许多。换句话说,在当时的夏威夷州,同性间交往已经变成了一种政治不正确。

《捍卫婚姻法案》(Defense of Marriage Act,简称DOMA)是美国的一项联邦法律,限定只有异性之间的婚姻才受联邦认可

在这样的时代背景下发售这样一款游戏,EA自然承受了很大压力,巴雷特当时一度怀疑,某些极端群体会冲进自己家里人身攻击。然后,什么都没发生——没有媒体报道,没有团体抗议,也没有人来打他。

这也不难理解,毕竟是20年前的事,彼时没有社交网络,游戏媒体也都是些纸媒,公共事件动辄上热搜的情形在那时还是不可想象的。但另一方面,EA总部所在的加州,是美国风气最开放的区域之一——1999年1月1日,加州建立了同性伴侣注册登记处,首次允许同性恋伴侣到医院探访。即使身处这样的环境,巴雷特依然会对游戏中涉及同性关系而担忧,可见当时美国LGBT群体所处的舆论环境并不如今天这样宽容。

位于加州洛杉矶的卡斯楚街是一处著名的LGBT圣地

多说一句,巴雷特本人也是一位同性恋,他能将同性关系自然地融入《模拟人生》初代的社交系统,比起福灵心至,不如说是一种水到渠成,毕竟事关同性社交,哪位直男敢说自己比他更有经验呢?

丨 《模拟人生2》:“纠结”成了关键词

2004年9月14日,《模拟人生2》正式发售。当时,美国国内的保守派和自由派对于同性婚姻的态度开始发生激烈碰撞。

在这一作中,制作组给角色们添加了“性取向”这一隐藏属性,并对其进行了量化,取向值是一个介于正负100之间的数值,数值越小,则越喜欢女性,反之则更喜欢男性。当玩家操控角色与不同性别的NPC进行互动时,数值会发生波动。每个角色的初始取向值不同,且正负间可进行转换,换言之,每个角色都是“可掰”的。

同时,随着机能及开发预算的提升,《模拟人生2》中的婚礼变得更加正式,求婚环节、结婚仪式、嘉宾观礼一应俱全,和现实世界几无差别。

在这一代中,婚姻关系依然只存在于异性之间,同性间结为伴侣被称为“民事结合”(Civilunion),叫法不同,但这和结婚差别也不大了。在这里,游戏已经做到了最大程度上的努力,须知在当时的美国,同性婚姻还不符合联邦法律。

《模拟人生2》中两个生活在一起的男性角色

“民事结合”这个说法也不是EA或Maxis凭空捏造的——2000年,佛蒙特州成为了美国第一个立法承认同性伴侣关系的州,为了不与反同群体发生正面冲突,州议会决定绕个圈子,把这种关系称为民事结合,《模拟人生2》借鉴的正是这个叫法。

民事结合,是用于表达类似婚姻这种民事状态的术语之一,通常它的目的是为同性恋伴侣提供与异性恋伴侣相同的权利

不同于部分地方政府的态度,直到2004年,也就是《模拟人生2》发售那一年,时任美国总统布什还宣布,他支持关于禁止同性结婚的联邦宪法修正案,这是布什本人思想的体现,也是当时执政党共和党的态度。

可以说,在《模拟人生2》开发及发售期间,美国国内对于同性关系的争论愈发激烈,牵涉也愈加广泛,各党派及各州政府纷纷表达了符合自身利益的态度。一个事实是,随着影响力的扩大,LGBT群体的利益开始与选票挂钩,情况也开始朝着对他们有利的方向发展。

在此节点上,《模拟人生2》旗帜还算鲜明地表达了对LGBT的支持,也为在续作中添加同性婚姻设定埋下了伏笔。

丨 《模拟人生3》:城头变幻大王旗

时间转眼来到了2009年6月,时隔近5年,《模拟人生3》发售了。此时美国民众对于同性关系的态度正处于高速转换期,在一些州,同性婚姻已经合法化。

在《模拟人生3》中,同性关系也取得了重大突破——同性间可以结成与异性别无二致的婚姻关系,游戏甚至还自带一个同性恋角色供玩家选择。开发者和发行商已不再担心同性婚姻会涉及法律问题——从2008年7月16日开始,在公司所在的加州,同性恋情侣可以合法结婚。加州首开先河后,同年,康涅狄格州和爱荷华州也加入了同性婚姻合法化的阵营中。

在《模拟人生3》中,同性婚姻终于得以实现

此时,美国政界城头变幻大王旗——2008年,民主党候选人奥巴马就职总统。而早在参加竞选时,奥巴马就曾呼吁废除《捍卫婚姻法案》。

《模拟人生:畅玩版》正是《模拟人生3》手游化的成果,游戏于2011年1月推出,2017年5月在中国拿到版号,属于较早一批获得版号的海外游戏。在这款手游推出的2011年,美国支持同性婚姻的声音已盖过了反对的。在次年大选中,美国公众支持同性婚姻的比例首次超过反对方,奥巴马也成了美国历史上第一位公开支持同性婚姻的总统。

《模拟人生:畅玩版》中也有同性婚姻

可以说,在2009年推出的《模拟人生3》较为准确地顺应了美国社会的风向,做到了让LGBT群体在游戏中“存在且享有与所有人一样的权利”。

“存在且享有”与“存在且应享有”只一字之差,但其背后所隐含的“堂堂正正”之意味,却天壤之别。在自由派、LGBT团体及执政党的共同影响下,如同上世纪60年代的“黑人运动”和“妇女运动”一样,“同性恋平权运动”胜利在望。

丨 《模拟人生4》:逆转的政治正确

在《模拟人生4》发售的2014年,相较于上世纪90年代,在同性婚姻问题上,舆论风向已经完全逆转——支持同性婚姻成了最大的政治正确。比《模拟人生4》早一年发售的任天堂模拟养成游戏《朋友收藏集:新生活》(Tomodachi Korekushon: Shin Seikatsu),因为在游戏中未加入同性结婚功能而遭到了LGBT团体的抗议。

玩家用游戏素材制作的,岩田聪和宫本茂的LOVE LOVE场景

在《模拟人生4》中,制作组彻底放开了手脚,对游戏中的性别问题进行了一系列微操,异装癖、小便姿势、男性是否怀孕都变成了可选项,是之谓“存在且接纳LGBT群体的多样性特性”。这里值得一说的是,“男性怀孕”功能是为了避免在同性婚姻中出现可能会引起争议的“代孕”问题而添加的。

此时,“同性恋平权运动”距离完全胜利仅一步之遥,希拉里、拜登等政界名人人纷纷表态支持同性婚姻,《捍卫婚烟法案》的签署者克林顿也于2013年表态支持同性婚姻合法化,同年,《捍卫婚姻法案》被联邦最高法院宣布废除。只剩下少数共和党保守派依然坚持着“婚姻只存在于在异性间”的原有观点。

到了《模拟人生4》发售的次年,也就是2015年6月26日,美国最高法裁定同性婚姻在全美合法。至此,“同性恋平权运动”宣告胜利,在美国,任何涉及同性题材的游戏都无须再担心法律问题了,但在世界范围内却并非如此,美国本土的反同先锋——福音派基督徒眼见国内大势已去,纷纷开始拓展海外业务,并间接促成了俄罗斯2013年反同法案的出台。早在该法案出台前,俄罗斯就已经因涉及同性题材而将《模拟人生3》标注为“18禁”游戏,之后的《模拟人生4》也是如此。

长久以来,俄罗斯人视同性恋为一种罪。苏联时期的法律规定,同性恋者将被处以5年以下监禁。俄罗斯刑法中的相关条款至1993年才被废除,1992年时仍有超过200人因同性恋问题被判刑

不止俄罗斯,在世界其他一些地方,起码在政策上还没有开放的趋势,这可能是《模拟人生:畅玩版》在一些国家和地区下架的根本原因。

丨 时光变换20年

从2000年到2014年,“模拟人生”系列见证了美国LGBT地位巨大的变化,尽管开发者们有所担忧,但实际上每一代“模拟人生”在同性婚姻问题上都比当时的主流理念要快上一步。

当然,事情并非一帆风顺。2012年,因为在游戏中加入同性元素,EA曾收到过来自反同群体多达数千封的抗议邮件。EA方面则说,同性内容是真实世界中无法回避的一部分,他们只是在游戏中进行还原。

面对世事殊异的公共态度,巴雷特曾发出这样的感慨:“在《模拟人生》中,成为同性恋并不可耻,它也因此成了第一款能让同性恋群体自由娱乐和表现的游戏。第一对同性恋人在虚拟世界中的那一吻更是个奇妙的时刻,我至今仍在想,当初它究竟是怎么就获得了接受,并逃脱了道德卫士们的法眼。”

原文链接:游戏中的LGBT进化史:同性话题在“模拟人生”系列中的演变

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7,明星“种草”小红书,有毒_

前几天,“C位出道”的小红书,又因为“大规模裁撤电商部门员工”站上了舆论的风口。

小红书创始人瞿芳发布朋友圈回应“裁员风波”,称裁员系谣言,并称“在小红书靠快速增长的数据重回公众视野之前,很多人都不知道这家低调的公司过得怎么样。一路上对我们有太多的标签和解读。”

今年上半年,林允、范冰冰在小红书走红,明星在小红书带货成为一股风潮。随后小红书趁热打铁,赞助热门综艺《偶像练习生》《创造101》,在明星带货的话题性以及大量广告曝光的共同作用下,小红书在今年5月表示注册用户数量突破1亿。

同样在5月,小红书宣布完成由阿里领投,金沙江创投、腾讯投资等跟投的3亿美元财务融资,公司估值超过了30亿美元。从这开始,小红书重回公众、媒体的视野。

与此同时,小红书的Slogan从“发现全世界的好东西”变成了“标记我的生活”。跨境电商或是垂直电商太容易碰到天花板,小红书表示,“作为生活方式分享平台,小红书用信息流的方式向所有人展示着这个美好、真实和多元的世界。”

在积极弱化“国民种草机”、跨境电商标签的同时,小红书朝向多元化社区转变。但当我们认为小红书要缩减电商业务,重点发力社区的时候,小红书却说“电商事业部是年初的两倍”。什么样子才是真正的小红书?

电商的瓶颈

2013年10月,以PGC为主的小红书购物攻略诞生。彼时国内的海外购物知识和渠道都比较匮乏,它是一个主要针对入门级的用户的基础购物指南, 随后,“小红书购物笔记”APP上线,这个移动购物社区在当时被称为“海淘版知乎”,成为了小红书发展的根基。

作为一个购物社区,小红书本身就具有电商属性,2014年10月小红书福利社上线,融合社区和电商功能之后,小红书“种草”——“拔草”的商业闭环形成:用户可以通过社区分享找到商品;“福利社”提供了一个购买渠道,以社区内容带动电商销售,让购物推荐内容的商品可以直接在小红书上被购买。

小红书创始人毛文超曾表示,攻略转社区,社区融合电商,是小红书两次比较大的迭代,但2016年6月,小红书获得腾讯领投的一亿美元融资,其新闻稿的对外口径是“海淘平台APP”“海外商家和中国买家的桥梁”,在电商方面,小红书有很大的期望。

但小红书的销售额一直成谜。小红书电商业务的巅峰,应该在2017年06月小红书第三个“66周年庆大促”,当时小红书打出了“全网底价,一贵就赔”的口号,开卖2小时小红书销售额突破1亿。

一位小红书前员工告诉虎嗅,小红书能以较低的价格拿货,一方面是小红书用其他资源做置换,另一方面是品牌方不将小红书作为主要销售渠道,更多作为宣传渠道。小红书在2016年初就开始接入国内外第三方商家,但扣点比较高,基础扣点20%,爆款产品会有几个百分点的让步。

2017年11月小红书宣布基本实现盈亏平衡。不过,小红书开始有意弱化“电商”的标签,小红书合伙人瞿芳表示小红书不是一家电商公司,更强调小红书的社区性质。虎嗅了解,小红书电商开始变“轻”,B2C自营和跨境商品占比持续下降。

从2014年开始,大量资本、玩家开始涌入海淘市场,但激烈的竞争以及2016年4.8海关新政的出台削减了跨境电商的红利,让当时的玩家们逐渐冷却、洗牌。

据艾媒咨询《2018Q1中国跨境电商季度监测报告》中国跨境市场交易规模(含零售和B2B)交易人数和市场规模持续增长,但整体增速呈放缓趋势,并且整体头部集中明显,网易考拉、天猫国际和京东全球购吃掉了六成以上的市场。

其中,市场份额第一的网易考拉海购改名网易考拉,淡化海淘标签,进军综合电商市场。网易考拉海购公关负责人王峥在接受爱范儿采访时坦言,考拉海购希望通过建立自己独有的供应体系,在跨境电商的竞争中实现差异化,“阿里也好,京东也好,做采购、供应链之类的,只要有资金和人力,都是可以做到的,所以我们必须做出自己独有的部分。”

陈春华曾总结“波特的战略之所以非常好用,是因为他教企业怎样离开竞争。”随着垂直电商平台的生存空间越来越小,小红书多次强调自己不是电商公司,显然是想离开跨境电商赛道。虎嗅作者、有专媒介CEO黑焰十字认为,小红书电商很难做大,“电商是小红书社区的最佳变现方式如果电商做得起来,小红书也不至于退回强调社区属性。”

那名小红书前员工也表示,海淘市场就这么大,小红书想要扩大规模,就要摘掉海淘标签做目标人群的下沉和产品的丰富,但商品越丰富,跟天猫、京东的重合度就会越高,“大平台流量和供应链成本都有优势,拼价格真拼不过。”

这次小红书电商“裁员”,看起来是顺理成章的动作,因为小红书对外的表现,是强调社区,弱化电商,向内容社区转型,所以外界对“电商裁员”的解读并不负面。内容社区是小红书独特的优势,也能与投资方阿里形成业务互补,收缩电商业务不失明智策略。

据小红书内部员工透露,随着抖音等短视频的崛起,目前小红书已经把目标瞄准了短视频,这又让小红书在内容社区有了更大的想象空间。

全天候科技认为,今天,小红书曝出电商裁员的消息,甚至直接放弃电商业务,一点也不令人意外。结果,小红书却将自己的电商业务做得更大。

而此前,瞿芳还曾坚定表示,小红书社区没有赚过一分钱,收入来源都是电商。这又与“不是电商”自相矛盾,只能感叹,小红书是一家外界无法解读正确的公司,说它是电商也好,不是电商也好,都变成了“太多的标签和解读”。

对于商城未来的发展计划,小红书对虎嗅表示:“小红书商城是公司的业务之一,会继续发展成一个平台型电商,商城也会更好地和小红书社区打通,为用户提供更好的商品和服务。”

“种草”土壤的“增肥”

海淘攻略的走红和代购行业的兴起,是由于信息、资源不对称,但随着2015年海淘平台扎堆涌现,以及国外商品主动进入中国市场,这种情况得以改善,同时,生产海淘攻略的平台越来越多,海淘攻略的价值逐渐下降。

面对海淘内容的乏力,小红书适时的两个举措让其用户能继续留存。

1. 增加PGC、PUGC内容。越来越多的由官方账号发布的内容(PGC)和 KOL,开始活跃在社区,也拓展了社区内容的类别。

2. “算法”主导内容分发。2015年开始,算法推荐的“千人千面”开始被内容、电商平台广泛运用。2016年,小红书前CTO郄小虎开始进行系统升级,把人工运营内容改成了机器分发的形式。

法国社会学家塔尔德曾在其《模仿律》一书中指出,社会下层人士具有模仿社会上层人士的倾向。虎嗅文章《种草心理学》曾将其延伸:人们倾向于模仿具有更高社会地位和更好时尚品位的人。

对于普通用户而言,更容易去相信、认同头部KOL的内容,这无关内容质量和创作门槛,这是基于人类本性的关系链。因此,没有什么广告比个人分享购物心得更有说服力。

小红书、知乎,抖音等社区,其圈层属性都来自头部用户人设,内容运营的核心也不是UGC,而是PGC和PUGC,同样,社区的商业价值,也在于头部用户能够带来多少价值。比如微博,普通用户的存在感较低,处在舞台中心的则是少数的大V和明星,基本是一个大V生产内容、普通用户接收的推送模式。

在小红书中,顶层的明星、KOL分享自己的生活方式和消费主张,通过“购物笔记”进行测评、体验式的内容输出,小红书通过“千人千面”的内容分发,延长用户使用时长。算法的加入,“购物笔记”能更精准地匹配用户,进一步“增肥”了小红书的“种草”土壤。

整体上,小红书社区的工具属性在减弱。晒美、晒富、晒个性本质上都是社交的认同感需求,聚焦美妆、时尚的小红书,用户笔记的调性从“买什么”“哪里买”“多少钱”向“这个好用/好看”“应该买什么来提高生活质量”“教你如何变美”转变。

小红书的一个初衷,是减少海淘中的“信息不对称”现象,但如果“种草”中掺杂了利益关系,内容生产者会努力向消费者传递产品有优势的信息,而不会指出产品有劣势的地方,但社区“种草”就成了另一种“信息不对称”。

而现在小红书用户开始从一二线城市下沉到三四线城市,这些年轻的新用户刚拥有购买力,对商品的认知尚浅,或许正等着小红书的美好的分享和推荐。

对比同为购物社区的什么值得买,二者内在逻辑都是用内容引导用户购物。什么值得买提供购买渠道,用户可以横向对比价格来界定“值不值”,保持了一定的中立性,却也发展得不温不火。而小红书则以感性的使用体验、心得来“种草”,与Instagram和微博上的粉丝经济并无二致,有更强的话题性和商业空间。

不过,与微博、知乎一样,小红书背后也出现了一条营销产业链。

众多小红书推广QQ群

“一个不知名的产品,经过小红书笔记一发,立即上几个档次。” 一个小红书推广群的群主告诉虎嗅,这些小红书QQ群,业务包括红人kol推广、笔记直发、商品测评、商品置换、产品宣传、商品种草、粉丝代刷等。

而小红书刷单,则可能比淘宝还猖獗,因为小红书刷单要比淘宝、京东更容易,一位做刷单生意的人士向第一财经记者表示:“小红书可以刷量,淘宝、京东的单子不接,区别主要在于后者官方查的严。”

相比微博、知乎,这些内容在主打购物分享的小红书里有更好的接受度,并不会让用户感到突兀,也是因此,在小红书里难以辨别哪些内容是用户真实的分享,哪些内容是广告。

第一财经在《小红书称社区不赚钱,但刷单者掘到了“金”》一文中表示了类似的担忧:在小红书上面,数千万条来自客户的消费体验汇聚成了一个巨大的口碑库,也可以作为发展电商的借鉴。但是这样的口碑库里,消费者还能看到几条真实评论?还有多少交易数据是真实的?

明星入驻的收获

2017年4月,演员林允入驻了小红书。通过推荐平价的隐形双眼皮贴、睫毛胶和腮红,这个在微博上经常遭遇负面新闻的明星在小红书上却受到了用户欢迎,林允推荐的产品经常成为用户抢购的爆款。

范冰冰是另一个成功案例。入驻小红书之后,范冰冰走红成“带货女王”。范冰冰在小红书分享的酒糟面膜、娇兰熬夜眼霜、娇兰口红、GM墨镜等产品都引发了抢购。

林允和范冰冰在小红书带货走红之后,也带动不少嗅到“商机”的明星入驻小红书,目前官方认证的“明星薯”已经超过一百个,小红书成为了明星们在微博之外的第二战场。

瞿芳曾表示,小红书社区既不收取任何费用,也不接受推广,“不管是明星还是博主,小红书社区没有任何商业上的合作,也没有赚过一分钱。”但不管是小红书邀请还是明星自发,明星入驻带来的流量、话题性以及从网红到明星的level提升,对小红书突破增长瓶颈都是利大于弊的。

事实上,虽然小红书不给入驻的明星提供资源倾斜,但是会推荐小红书平台上的合作机构与明星去合作。据三声报道,小红书并未要求与明星或机构进行广告分成,但相关活动需要提前和小红书平台报备,否则就可能受到限制甚至制裁。

而明星“降维”来到小红书,就是平台上的宠儿,“迷妹”们的消费能力让明星身价水涨船高,一些明星在小红书的广告报价甚至能与在微博的报价持平。黑焰十字表示,大部分KOL的广告费用都在10万以下,头部KOL、二线艺人单条广告费用在10万以上,不过林允等知名明星的代言费用都在60万以上。

随着明星的入驻,小红书的品牌影响与用户数量迅速提升,对于接下来的发展,小红书对虎嗅表示,未来将通过机器学习千人千面的流量分发,让用户能更高效地看到自己感兴趣的、有用的信息;通过产品技术的提升和迭代,让用户更轻松方便地发笔记、标记生活。

据QuestMobile的报告显示,小红书的DAU从2018年初到6月底,从300多万一路涨至840.6万左右,不可否认,明星入驻的作用功不可没。也正是用户数量的快速增长,让小红书有做内容社区,向“更真实、美好和多元的虚拟城市”转型的底气。

明星利益与平台初衷的冲突

明星在小红书中通过接广告“带货”,从而实现自己的商业价值。小红书则打出了“明星在小红书做自己”的口号,吸引大量粉丝流量的进入。这看起来是一个双赢的局面。

然而,明星与小红书的目的却是错位的。

明星,尤其是流量明星,其本身就具有商品属性,在小红书平台活动的目的是实现其商业价值,“种草”变现才是目的。

而小红书宣称要做“真实、美好、多元”的社区,这与“种草”的标签是相悖的。但用“种草”变现为代价,吸引明星入驻,以此来获取用户、流量和话题性,显然不是一个良性的转型道路,甚至可以说是“饮鸩止渴”。

有小红书用户对虎嗅反应,会有疑似“水军”的用户在小红书里引导舆论,而质疑广告的评论会遭删除。此外,在小红书之外,也早已出现对明星广告的议论。

截图来自豆瓣社区

事实上,小红书已经通过封号对社区内的广告有所约束,但自媒体阿尚叔在《小红书的难题》一文反映小红书的社区规范不够透明。他对虎嗅表示,一些博主跟他抱怨过平台的社区规范标准不明确,虽然压制了小KOL的广告数量,但对平台非常重要的明星、头部KOL却有“双重标准”现象。

阿尚叔认为相比KOL,现在明星对于小红书而言是更重要的资源,明星能给平台带来用户、流量和话题性,平台可能会有相应的资源置换。他对虎嗅表示了平台对明星约束不足的担忧,“某些明星基本什么广告都接,迅速变现的同时,也在消耗小红书社区的价值。”

而在立人设接广告的事实面前,明星“在小红书做自己”的宣传口号更是经不起推敲的,所谓的“真实”可能只是微博之外的另一种人设。甚至,更真实的是在社交媒体上,其电商转化往往没有网红高,而明星能带来的流量也容易随着明星的离开而流失。

收益越大风险越大,明星入驻带来的流量需要一体两面地看待,为小红书能带来流量的同时,也伴随着失控的隐患。明星逐利,小红书的当家明星林允,也在抖音卖起了广告。

转型将要面临的问题

假如小红书成为一个“种草”平台,那其对标对象就是同样集导购、媒体、工具、社区属性于一体的什么值得买,基于为电商、品牌商等提供信息推广服务,获得电商导购佣金收入和广告展示收入。

小红书、知乎等平台与什么值得买是类似的业务模式

但据什么值得买招股书披露,2017年其营收为3.67亿元,营业利润为9943万元。显然,小红书若定位“种草”社区,很难让资本市场有一个较高的评价。阿尚叔对虎嗅表示,小红书会定位社区,这样对标的是抖音,是微博。

而小红书创始人瞿芳在4月接受36氪采访时也表示,计划在今年探索以广告变现的商业化路径,大概率将采用信息流广告的形态。信息流广告为抖音、微博带来了巨大利润,但前提是平台流量得足够大,如此,小红书才要去掉“种草”社区标签,通过多元化内容和用户下沉拓宽平台流量。

回过头来,明星的入驻对小红书而言肯定不是坏事,但小红书缺乏一套对明星,对KOL的管理规范,来平衡平台、内容创作者、用户三方的利益。

同样被广告内容烦恼的知乎,在6月发布了最新的创作者权益,包括内容数据分析、问题推荐、内容自荐、回答赞赏、自定义推广和品牌任务。

其中,品牌任务将撮合作者与广告主,作者撰稿将获得相应的广告收入,“作者与品牌合作的内容,将以正当、合理、基于事实为基本原则,在发布时也将带有明显的广告标识,与社区原生内容进行区隔。”

此外,知乎会综合内容质量、内容影响力,以及创作活跃度等维度,对每位创作者进行了综合评估,不同的成长等级对应不同权益,逐级开放。

明星引流的方式,抖音也曾用过。2018年春节期间,抖音通过明星发送红包的方式迅速蹿红,从此一发不可收拾,而过硬的产品、运营将这批流量较为高效地留存,而此后抖音主要运营重点还是红人群体。

现在,信息流广告是抖音的主要收入来源,抖音不仅对原生广告管控非常严格,而且只要没有买广告位,即使是创意内容的软广告也可能会被识别、限流,以保证抖音在广告上的话语权。而后抖音推出推广任务接单平台——星图,虽然因为抽成比例过高延后上线,但星图平台对内容把控、规范和抖音广告变现都是有正向意义的。

国内明星资源最多的平台是微博。2014年,面对营销过度情况,“赔本赚吆喝”的微博启动信息流优化计划,对营销信息进行了限制,非微博官方认定的商家及合作伙伴逐步出局,微博上的营销效果很大程度取决于微博基于大数据的精准推送能力。此后,广告在微博营收占比逐渐升高,现在已成为微博的营收支柱。

现在还没有当红的流量明星入驻小红书,这部分核心明星资源,微博肯定是不愿轻易放手的。5月,微博推出“明星制片人微计划”,要联合微博和明星双平台优势,加码短视频阻击抖音。如果小红书继续拿明星做主要流量源,未来不免与微博竞争。

在快手平台非常受欢迎的鸡蛋做法

小红书要做社区,小红书需要大量内容创作者“弹药”,参与“用户时间争夺战”。如果选择与MCN机构的KOL合作,则会卷入玩家越来越多的短视频大战中。小红书要加入这场乱战吗?如果要加入,身背阿里、腾讯两家投资的小红书又将以哪面旗帜示人?

当然,以上的思考都是基于小红书转型内容社区为前提,但如果只是靠明星流量拿内容社区概念“赚一票”,那小红书的下一步,应该让更多的“草”种在自家的商城中,把明星带来的流量变现。这么看的话,小红书电商部门人数增加好像也合理了。

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