剑网3手动升级攻略,剑网3指尖江湖新手怎么升级 剑网三手游快速升级方法
作者:本站作者1,剑网3指尖江湖新手怎么升级 剑网三手游快速升级方法
拖到未激活英雄那里,二是在副本关卡里刷怪或开宝箱得到,一是招募界面用免费次数或者金钱抽。 2、目前取得好感度道具的方法有3个,会看到激活新的英雄需要各种数量要求的好感度。好感度满了以后即可召唤新的英雄到你的队伍里、点开侠客界面1,三就是直接去黑心商人曾鑫那里买了
2,剑侠情缘3怎么升级最快?
做任务最快,多组人做任务 你才32,所以觉得难,15-26这是最艰难的时候.32级最好是去金水镇做任务.做完差不多38.然后可以选择去洛道.大概40~41的样子.然后去枫华谷..46级.46可以去寇岛把任务扫一下,差不多就50了..期间可以回门派把46的任务做掉,就可以买门派套装了 我个人是这样做的,万花,3天不到就50了
3,剑网三升级攻略 详细点 新手小白
自己玩的话,挨个地图刷任务~~ 找师父的话,果断让师父带你刷副本,不过每个副本有相应的等级: 10~24:新手镇和门派地图 25~30:空雾峰 30~36:凌霄峡 36~44:无盐岛 44~48:荻花 48~54:稻香村 54~61:天子峰(无限刷老二) 61~70:昆仑长生洞 因为有些FB给的经验超少,没必要去,所以我就省略了。。。 PS:我说的都是FB能进的最低等级,去了之后可以进去,但是不能接任务,升个1,2级就可以了,没必要在低级的FB呆太长时间~~ 望采纳,谢谢~~
两种:1、任务流,看到任务就接,按提示走。门派做完了就会提示你去主城、野外等图去接任务。好处有修为金钱得。对于技能也能熟悉操作。也可以加入帮派,因为做任务有帮会发展点加,也要以做帮会日常得经验。茶馆日常及门派日常要坚持做,19:00-20:00门派活动要参加,不参加的也可等快结束前去活动地点拾宝箱等经验 。 2、副本流,找个师傅带刷怪刷经验,升级快,但金钱修为相对少。满级后可补做任务,任务经验听说满级后可折算成金币。
有人带的话就是稻香村任务一路往下做,出了稻香村以后做主城新手任务,做到15级传送去门派,然后门派任务稍微做一点做到21级飞万花谷天工。 21~28万花天工 28~36少林凌霄 36~44枫华荻花 44~48继续荻花或寇岛日轮 50以后可以刷风雨稻香村和龙门荒漠的龙门经验团,靠近楼兰古城那里一块 刷副本和经验团刷到60可以去瞿塘峡的破庙经验团,61以后刷金汤,破庙经验团和金汤经验团在瞿塘峡地图左上角,会有人叫的进组就行 61以后还能刷天子峰 一直刷到70级,开始做地图任务升级 从成都开始,无量山-成都-黑龙沼-融天岭,一路扫下去就差不多可以满级了。 如果是单机的话就地图任务一个一个扫吧,每天的茶馆日常,门派日常和帮会日常,可以保证每天升一级。
4,剑侠情缘3快速升级办法?
首先拜一个师父。这样每天可以在敬师堂纪天下那里领取30分钟的2倍经验时间,每天晚上在门派掌门那里打坐30分钟就可以获得2小时的打怪2倍经验时间,然后再吃玄九丸,这样就是4倍经验了。这个时侯你去寇岛{38级}龙门[48级]昆仑[58级]和经验团的组对刷怪,那经验是猛涨哦一个星期就可以到70 级 了 祝你游戏愉快
我用CY带过N个小号升70.感觉FB升级最快。各种双吃下去升级快得吓人, 记得在小WY带朋友,才下两次就听他说“啊...又要升了。。”说了N次。他说是高潮迭起。。。。还有就是小DX,里面刷怪从48到56只要一个小时多点就行了。两次就够了。还有64时带他在QT打小怪,地图上挂太多了只有一个 地方挂呆不住。那就是清风东寨里面有8波小怪一波6个。8波打下来2分钟。很快,升得飞快,还有师会带你时,不要就SX一样站那,跟他聊下天,说点其他什么的,问下问题,打发下注意,要不他会受不了的。不停地刷怪人会烦躁。。还有就是要注意休息,不要为了升级快累着自己。。 升级攻略去多玩看下。百度下也行。
找个CJ或者CY师傅,2个晚上可能加起来几个小时就70了。 每天晚上练级前,先去找个门派打个坐得到2个小时双倍,然后找个人传个功就4倍,再吃个玄九丸就6倍,如果有条件就吃个双倍经验饺子+读书 最高能到10倍。 现在说下升级顺序,14级到小CJ刷怪到20级到小3C,然后耍一次差不多就22+了,然后去小KW,因为那里怪多刷的快,然后到LX,然后到WY然后去小DH,然后去小DX到56级,小DX酒不杀BOSS了 就群怪。56-60在龙门群怪或者做几个任务,60就去瞿塘峡刷怪,先到清风西寨,再去鱼木。瞿塘峡刷子多,灵活点晚点去人少才快,60后按我方法 基本都是15分钟一级,最后练级愉快,此方法我已轻松练了2个70小白号了。
找人带刷怪10小时1-70.。。。不过这样很没意思,新手的话还是自己任务升到70比较好,不然到了70技能都不知道怎么用,熟练度也差一大截,很多主线剧情都不知道
开大脚然后几个人一起刷任务很快了
做任务 五天就70了 不过任务你的熟······
5,剑网3新手常见问题及门派定位介绍_
Q:盛大版和金山版的区别?
A:游戏本身并无区别,盛大版据说版本比较落后。
Q:点卡区和月卡区的区别?收费如何?通宝是什么?
A:游戏到18级开始收费,点卡区按时间收费,月卡区按月收费。均有15元、30元、50元、100元几种面额。点卡区15元2000点,约33个小时多的总游戏时长;月卡区自充值之时开始计算收费,15元为7.5天(即60元一个月)。通宝的换算为1元=100通宝,可在游戏中换购趣味道具、时装(不影响游戏平衡)。
Q:微端和完整客户端的区别?
A:微端体积较小,在网速不支持的情况下可使你更快的进入游戏,但游戏数据并不完整,因此在玩家游戏的过程中将会在后台逐步下载其余数据;完整客户端则完整下载。可根据自己的网络状况和需要选择下载那一种。
打开游戏,输入自己的账号密码(如果没有,则申请一个金山通行证)
Q:账号安全如何保障?
A:建议绑定手机版玲珑密保锁,在手机上(IOS/Android)下载一个玲珑密保锁,并绑定自己的账号,设置交易动态密码为打开状态。
Q:创建角色时体型有什么区别?
A:体型仅为外观上的区别,有成男,成女,萝莉3种体型(如下图),
技能上并无差别,需要注意的是:
七秀坊只允许女性弟子加入,因此成男玩家不可选择七秀坊作为自己的门派;
少林寺只允许男性弟子加入,则成女和萝莉体型的玩家不得加入少林寺。
个别较小的地方只有萝莉体型的玩家能够钻进去;但萝莉原地起跳的高度不如成男和成女高。
Q:如何创建角色,每个门派有何区别?
A:登陆后点击右边的创建角色建立(见上图),ID最大字符为6个中文汉字,英文和符号都不允许使用。
简单划分:
T:少林(洗髓经)、天策(铁牢律)、明教(名尊琉璃体)苍云(铁骨衣)
奶:五毒(补天诀)、七秀(云裳心经)、万花(离经易道)
近战:藏剑、天策(傲血战意)、少林(易筋经)、纯阳(太虚剑意)、明教(焚影圣诀)、丐帮、苍云(分山劲)
远程:五毒(毒经)、七秀(冰心诀)、万花(花间游)、纯阳(紫霞功)、唐门(惊羽诀、天罗诡道)
外功:藏剑、天策、纯阳(太虚剑意)、唐门(惊羽诀)、丐帮、苍云
内功:【毒性】五毒、唐门(天罗诡道)、【阴性】七秀、明教(月轮技能)【混元性】万花、纯阳(紫霞功)、【阳性】少林、明教(日轮技能)
6,剑侠三怎样快速升级?
35级就洛道了-,- 洛道很多故事还是很感人的 慕容追风 变成了僵尸但是却又毅然把自己失去神智的老婆关在棺材里 化身僵尸猎人 然后自己唯一的儿子却又变成了 李都城闻而色变的无常鬼..不忍杀他却又不得不杀他 还有小邪子的福娃娃 其实游戏的目的不在于满级不是吗 慢慢玩 不要错过很多感人的剧情才是真的 点任务那有个我现在能做什么?的地方 那个可以提示你适合任务的地图 35可能金水或者枫华谷有任务 好吧如果你无视上面的那么你可以找个够耐心的人带你 记得要够耐心 职业要气纯 首先你练级到36级 然后叫那个人带你刷 无盐副本 无盐可以一直刷 记得接重复任务 打坐后吃玄九丸叠加双倍经验 记得要清怪小怪 8次左右你也就该44级了 然后换地图 到荻花宫 一样吃玄九丸 还有打坐双倍时间 一样刷光小怪 升级到48级左右 那时候荻花已经刷了4次左右差不多不能刷了 换稻香村 刷稻香村有几个地方小怪特别多 就不杀BOSS了全力刷小怪 杀光多的地方的小怪就出去 然后重置副本 继续刷大概等你快吐了 也就54了 这时候经验会开始衰减就考虑换地图了 可以选择龙门 巴陵
从三十八级开始混经验团。一周以内满级。总之比任务快多了
找个牛B的藏剑做师傅吧 带小FB 刷怪 都特别快 每天6点去门派打坐 吃双倍经验药 读双倍经验书 找人带 刷怪 是最快的了
找个纯阳或藏剑师父,从24级开始,收个曲骨进副本刷精英怪升级....24天工26空雾28到36灵霄
36到45无盐 45到50荻花 50到56稻香村
56后方向就多了....如果你自己是治疗,可以刷刷血就推荐刷龙门精英怪...老谢来了就跟老谢混...可以到62
或者非治疗就去昆仑莫雨那刷.....62之后就可以考虑进瞿塘峡经验团混了...只是师父或是朋友耐心两天可以到70级....其间打坐...曲骨...玄九别断.....领悟书有最好.....
但最后也不得不说剑网3的任务做得很好,许多都非常感人...如果想完整体验剑三魅力就去多跑跑任务,,,跑跑地图,,,,,而非纯粹意义上的满级,副本,装备,新副本.....
游戏 内摆师傅,升级很快的,
现在只要绑金山黄金识别码就可以去NPC处领9000绑金奖励。
剑网三和剑侠世界 的无限次的CDKEY(识别码)是 57679003 绑定地址 http://168.xoyo.com/57679003 绑定只限没有登陆过游戏的号 看清楚自己所要玩的服务器在哪个大区,绑定错了大区就没奖励领咯! 绑定成功将能从NPC处领取到丰厚的奖品哦!(吉祥区选电信)
当初开70级的时候 我们几个朋友通宵做任务 开个多玩资料查看那些任务 2天时间50升70 。。
被全区膜拜 带头加入恶人谷
7,天龙八部手游升级攻略_
龙八部手游的游戏世界中,玩家人物的等级是玩好游戏至关重要的核心玩法。特别是在游戏开服的前几天,非常的重要,游戏中的很多系统活动玩法都是随着人物等级而开放,下面就为广大的新手玩家来介绍一下,前期在游戏中怎样快速升级。
【主线任务】
在天龙八部手游的游戏世界中,升级最快速迅捷的途径就是主线任务了,在游戏前期,主线任务非常的多,是新手小伙伴们升级的最主要途径。
从最开始玩家朋友们出生的地图琅嬛秘境开始。通过主线任务,不但可以获得,大量的升级经验和铜币,还可以通过主线任务来了解这个游戏,
主线任务会介绍很多游戏相关的背景故事,以及一些游戏系统的玩法,操作等等。是新手小伙伴们迅速融入游戏世界的指明灯。
并且主线任务除了以上的奖励外,还会奖励一些预习中非常珍贵的道具,所以,主线任务是不容错过的,有主线任务可以做的时候,要优先完成主线任务。
游戏前期主线任务非常多,随着玩家人物等级提高之后,主线任务会慢慢的变少。
最后只会在玩家人物达到,满5级和满10级的时候才可以接取,这些高等级的主线任务,往往会奖励大量的铜币和经验。
并且会引导玩家进入真正的故事背景当中,高级的主线任务,会有着很多需要玩家小伙伴们组队完成的人物。需要最低3人组队参加。
【支线任务】
支线任务在游戏中也是新手小伙伴们升级的一个非常好的途径。
首先支线任务接取有一定的前提条件,就是玩家人物的等级达到开放一些游戏玩法的时候,可以截取,
比如珍兽的繁殖,洗炼等玩法,结拜,英雄欧,暗器等等,在玩家等级开放了新的玩法系统之后,都可以接取相关的支线任务,这些任务可以为新手小伙伴们,讲解和教学新开放的系统玩法。
一半都会奖励大量的经验值和铜币。此外,每个玩法的相关支线任务还会奖励相关系统的珍贵道具。
比如珍兽玩法的支线任务,会奖励珍兽宠物,提悟丹,洗炼丹。暗器玩法的支线任务,会奖励暗器的修炼石等等。
奖励的道具在游戏中都是非常珍贵的。还有很多,比如宝石和强化符等等。又有道具拿,还有大奖的经验值和铜币。
所以支线任务是最受到广大玩家小伙伴们欢迎的人物,在可以接取新的支线任务的时候,可以优先选择完成支线任务。
【总结】
通过以上的介绍,小伙伴们应该了解了主线任务和支线任务,这两个任务是游戏前期快速升级必不可少的两个途径。
通过主线任务和支线任务的教学和指导,新手小伙伴们会慢慢成为游戏的高手尼。许多主线和支线任务的剧情故事也是非常的精彩。
还原了很多原著中的特色,小伙伴们会情不自禁的融入到故事当中。广大新手小伙伴们不要错过精彩的剧情哦。
天龙八部手游中的人物等级可以说是非常的重要,这里呢为大家介绍一些升级的捷径。
【服务器上限等级加成】
在天龙八部手游的游戏世界中,有着一个非常重要的升级捷径,那就是服务器上限等级加成。
服务器会随着开放时间来慢慢开放服务器等级上限。角色的等级无法高于服务器等级限制。
这种限制,可以大大的缩减玩家之间的等级差距。当玩家角色的等级远低于服务器等级的时候,在所有的系统活动玩法可以获得额外的经验加成。
一般是按照百分比加成获得大量的额外经验。具体获得加成效果的等级差距,目前还不是很确定,从下图中可以看出,服务器等级上限75级的时候,66角色获得的经验加成还是100%。
小伙伴们不要小看这100%的加成。在这个加成效果之下,无论野外打怪,还是主线任务,活动玩法等等,全部是额外获得1倍的经验,这个加成是非常巨大的。
提升等级非常的快,可以很快就缩短和高等级玩家的差距。在保持这个经验加成效果的前提下,升级往往会变得非常容易。
虽然等级比排行榜上的玩家会低一些,但是会非常的轻松。这个是游戏中升级的最快捷径。
【跑环任务】
跑环任务在之前的测试版本中是高等级玩家升级最快的途径。跑环任务可以获得宝石,珍兽技能书,装备强化打造材料的奖励。
每周一可以接取一次,总共300环的跑环任务。每完成一环都可以获得经验。随着完成环数的增多,获得的经验会越来越多。
跑环任务一般为,送信,拜访,采集,收集装备和奇物等等。都是比较简单的任务。需要的任务品都可以在商会中来购买获得。
每周一上周未完成的任务不会刷新掉。在一周的其他时间内都可以接取新的跑环任务。每周接取新的跑环任务的时候需要消耗银两2万。
小伙伴们要提前准备好哦。虽然经过几次版本的更新,跑环任务经验值获取变少了,但是还是快速升级的捷径之一哦。
在跑环任务的过程中,如果需要一些比较稀少的道具,还可以进行帮会求助,每周20次,可以让帮会中的其他小伙伴们,帮忙完成。
此外还有任性一下功能,可以花费1万银两直接完成任务哦。
【天灵丹】
天灵丹,传说中的双倍经验丹,快速提升等级的捷径之一,每天可以使用三颗,根据人物当前等级获得一定量的经验加成。
可以在商城中,用元宝和绑元购买,每颗10元宝,非常的划算。每天使用三颗,时间长了之后,可以累积获得非常多的经验,想要快速升级的小伙伴们,不要错过哦。
以上就是天龙八部手游中,目前版本中,一些升级的小捷径,可以让小伙伴们提升等级更加的轻松愉快。
【前期准备】
想要在排行榜中占有一席之地。固定的队友是必不可少的。在准备冲榜的阶段,可以根据职业找四个志同道合的队友,一些进行结拜,结拜之后参加活动打怪,会有一定的经验加成。
固定队友最好在游戏时间上能保持一致。
此外,还要准备一些元宝和银两,用于等级的提升。
【日常活动】
每日的日常活动都要一个不漏的全部参加。比如,夺宝马贼,帮会任务,每日任务,科举考试等等。
还包含了所有可以参加的副本。尽量和结拜的小伙伴们一起完成,可以获得组队经验的加成哦。
每日任务中可以参加的活动全部要参加。
特别是英雄试炼活动,可以领取大量的经验。英雄试炼活动的难度也是非常高的,可以尽量的多打几次,多注意走位和技能的CD,很快关卡都是可以打过去的。
【限时活动】
限时活动,每天都是在固定的时间开放。想要快速升级冲进排行榜,限时活动中,可以获得经验的活动要全部参加。
其中最重要的是珍珑棋局,每天中午和晚上开放,可以参加一次,尽量和等级高的小伙伴们组队参加,怪物的等级高,经验也会变得高。
此外,每天的帮会行酒令,帮会练功,也都要准时参加。可以获得很多经验值,每周开放的帮会守卫战和华山论剑也都是获得经验的限时活动,每天可以提前查看限时活动时间表,注意开放时间。
【秦皇地宫】
每日除了系统的各种活动之外,可以击杀野外3000只怪物获得经验。不要小看这野外杀怪,这是冲进等级排行榜最关键的一步。
很多经验上的差距都是由这3000只野怪造成的。野外地图的怪物经验都比较低,经验最高的就是秦皇地宫了。
秦皇地宫,需要玩家等级达到37级才可以进入,一共四层,分别需要37级,45级,60级和75级才可以进入。每层的地图格局都是一样的。
想要快速升级,每天最好都要组队去秦皇地宫中刷够3000只怪。需要注意的是秦皇地宫可以宣战进行PK。
要多注意,特别是游戏开服的前几天,怪物刷新点的争夺是非常激烈的,经常要进行打架。这个时候,强有力的队友是最好的依靠。
每天的3000只杀怪数,会在0点更新,每天最先考虑完成的就是杀完这3000只怪。
地宫中的怪物血量和攻击都比较高,需要玩家小伙伴们的战力高一点,才可以安全击杀。
【燕王古墓】
燕王古墓和秦皇地宫一样分为四层,需要玩家等级达到25级,45级,60级和75级可以进入。
怪物的经验值获取比秦皇地宫略低,但是也要高于野外地图的怪物。
其中怪物刷新的数量是非常多的,在秦皇地宫争夺激烈的情况下,可以选择燕王古墓刷怪。
需要注意的是燕王古墓25级就可以进入,在开服的前两天,还无法进入秦皇地宫的时候,燕王古墓争夺也同样激烈。
8,开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心?_
叠纸科技的负责人回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念……少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”
作者丨马冬梅
在某知名高校的图书馆里,静颜和李泽言的互怼告一段落。她下意识地像关闭短信界面那样按下Home键,对着屏幕一愣,才反应过来,从《恋与制作人》的图标重新进入游戏,点击左上角返回主菜单,在开始写论文前,先刷完游戏的日常任务。
作为一名忙于论文和项目的博士生,静颜游戏经验的匮乏与现实生活的丰富恰成反比。认真回顾了过去的二十多年,她用大半只手数遍了所有曾有幸得到她青睐的作品——《虚拟人生》、《过山车大亨》,以及绝不能被省略的《连连看》。
在这之后,《恋与制作人》成为了走入她生命的第四款游戏。
静颜的入坑经历颇为有趣。就在野男人们开始在社交网络上崭露头角时,她刚婉拒了一段可以开始的感情。“不应该再给对方发消息”的理智和“不那么容易改”的习惯,促使她入坑了《恋与制作人》,和纸片人互发手机短信成为她最喜欢的功能。错按Home键那样搞混游戏短信和手机短信,已经不是第一次,但她非常享受这种混淆,“手痒的时候,就去给游戏里的人发消息吧,不要给真人发消息啦。”
“模拟手机系统”
正是这样一个拟真度颇高的朋友圈、短信、电话系统(以下简称“模拟手机系统”),成为了静颜这类轻度用户进入《恋与制作人》的有效路径:它给予玩家丰沛的被陪伴、被抚慰的情感体验,又以永远不会降低好感值的分支选项设置,提供了某种注定被承认、被肯定的安全感。在静颜看来,这个虚拟世界的社交环境是极度放松、友好的,“可以没有底线地怼,不用考虑被炒,也可以不加封顶地好,不用考虑过线”。而此前并无任何“女性向”恋爱游戏经验的她当然不会知道,其实在大多数同类游戏中,选错答案是有可能倒扣好感值的。
谈及设计模拟手机系统的初衷,《恋与制作人》制作方叠纸科技的相关负责人表示,这不过是对于“真实恋爱体验”的模仿。“在现实生活中,恋爱会有的体验,游戏中也应该有。其实现代人的恋爱经验里,见面、吃饭、看电影只是一部分。微信、朋友圈、短信、电话反而占据了很大的分量。所以我们应该要把这些都做进游戏里。这是顺其自然的事情。”至于为什么没有设置降低好感值的选项,其缘由也远没有玩家所感受到的那么温情,“就是体验不好。而且这又不是单机游戏,没办法读档重来。”
在恋爱游戏中嵌入通讯和社交系统,当然绝非《恋与制作人》的首创。自称李泽言夫人的安帛,正在撰写一篇与“虚拟恋爱”问题颇有关联的论文,她为记者梳理了一通恋爱游戏的发展史,并郑重指出:“远的不提,至少在《心跳回忆》初代(1994)里面,电话系统就已经存在了,能约妹子还能触发事件。”
《心跳回忆》中的电话系统
让我们回到经典恋爱养成游戏《心跳回忆》诞生的1990年代中期,那时候,手机尚未在日本社会普及。尽管以校园作为故事发生的背景,绝大多数日常社交和恋爱行为都能在这个相对狭窄封闭的空间中展开,但到了放学后和周末的时间段里,玩家与可攻略对象之间却处于事实上的失联状态。于是一部简陋的、只具备打电话功能的座机便显得不可或缺了。而这一细节,也正是对当时日本校园恋爱的真实体验的模拟。
从《心跳回忆》到《恋与制作人》,三十余年过去,通信工具的技术革新已经深刻地重构了人类的社交习惯、生活方式,甚至恋爱经验。由手机、即时通讯软件和社交网络所塑造的网络时代的“真实”,也早已模糊了其与“虚拟”的界限。以至于早期恋爱游戏里几乎占据绝对中心位置的面对面约会系统,在《恋与制作人》中也只能退居边缘,甚至连游戏语音都未能提供。
丨 虚拟恋人、纸片男友还是网络主播?
在排位选人的等待间隙,芍药熟练地打开《恋与制作人》,在积攒了很久的朋友圈消息里挑了一条发送出去。紧接着,她飞快完成了返回游戏主界面和重进手机朋友圈的几次点击,在看到野男人们对最新状态的光速回复以后,又满意地退出应用锁上屏幕,甩甩鼠标准备投入到下一局激情对战中去。
在还是个小学生时,芍药就成为了一名玩家。如今,她的游戏年龄已经超过了实际岁数的一半。因为热爱小规模竞技的关系,MOBA占据了这位资深玩家相当部分的游戏时间,而新宠《恋与制作人》满足的,则是她更为温和的情感需求。
现实生活中的芍药正在经历一段异地恋,但这并不能妨碍她成为一名新晋的许教授/白警官夫人。她和静颜一样喜欢《恋与制作人》的模拟手机系统,其中不少细节都会使她想起自己与男友交流相处时的甜蜜时刻。基于丰富的游戏经验,芍药对于如何处理虚拟恋情与真实恋情的关系,早已形成了一套方法论。在大多数情况下,游戏体验的“真实”没能触及她的“现实”。在她的描述中,每个处于特定虚拟恋情中的她,其实都是她本人的一个虚拟化身(avatar)。比如在刚接触《恋与制作人》的那几天里,芍药遭遇了一次服务器震荡,当时她和许墨的电话才进行到一半。她无比痛苦地回忆道:“我当时心态就崩了,但崩的不是你面前的我,而是作为许夫人的我。”
在《恋与制作人》里偏向“真实恋爱体验”的环节中,芍药保持着现实自我与avatar们的彼此平行、相对独立。在此“真实”的前提下,那些在她看来不会发生在现实恋情中的“不真实”,反而使她的现实自我与虚拟化身产生了交叉接触。
在现实生活中,与短信、电话这样私密的交流相比,朋友圈实质上是个相对公开的分享平台。在芍药的认知中,《恋与制作人》的短信在模拟微信的基础上进一步优化,与野男人们打电话时,现实中的手机消息不能推送的设置也完美地避免了出戏。但是,《恋与制作人》朋友圈却完全不是现实生活中我们熟知的样子。毋庸置疑,《恋与制作人》的朋友圈充满了少女心,但那些打动人心的微小细节、暧昧喊话、心照不宣又人尽皆知的暗示,若真似《恋与制作人》游戏中那样,高频率地出现在玩家本人的微信朋友圈中,势必会被小情侣们的共同好友排列着队形评论“秀恩爱,死得快”。即使不将“秀死快”考虑在内,为了在微信列表里大多数关系并不亲昵的联系人面前营造出靠谱的形象,芍药也常常不得不压抑着发出这类状态的冲动。
现实生活中,我们大多也会和李泽言平时一样,把朋友圈设置为非全员可见
正因如此,在享受《恋与制作人》的朋友圈系统时,芍药的现实自我对作为许夫人、白夫人的avatar们产生了强烈的羡慕情绪。游戏里短信电话的真实感,使整个模拟手机系统格外可信,在这种高度可信的氛围之中,朋友圈的失真反而补足了现实恋爱里的小小缺憾,让人们拥有“恋爱脑”的那一面也可以展露出来。
芍药最喜欢这总体真实中的一点失真,她会“觉得现实里不好意思做的那些事情”,其实她全部都做过了。
显然,这种由模拟手机系统所营造出的“真实恋爱体验”,在《恋与制作人》中处于相当核心的位置,否则无法解释为什么游戏的整个抽卡和氪金机制都围绕着解锁新的朋友圈、短信、电话片段而展开。传统的一次性付费恋爱游戏,总会打包式地提供“提升自我以赢得异性青睐”的理想叙事(《心跳回忆》系列),或至少顺畅地演绎一段丰富完整的恋爱故事(“新罗曼史系列”)。但在《恋与制作人》中,手游的抽卡氪金定律却迫使制作方将这些“真实恋爱体验”——也即游戏的核心快感——切割成无数碎片,无限地延宕:获得一张新卡会解锁一个片段,努力肝到升星升级,才能陆续解锁别的片段。
文化研究学者、首都师范大学讲师林品也曾短暂入坑,却没能深入下去,他对《恋与制作人》的游戏机制有自己看法:“它的盈利模式在某种程度上非常接近网络直播。玩家/观众只有通过不断地氪金/打赏,才能获得可攻略角色/主播的回应,并且这些碎片化的回应几乎是与具体的付费行为/时间成本一一对应的。”
丨 手机、“女性向”游戏与“少女心”
《恋与制作人》对“真实恋爱体验”的模拟,其成功秘诀同样有赖于游戏硬件设备的重大变革。在过去的几十年中,恋爱游戏的主流发布平台,与这个世界上的大多数游戏一样,包括PC、游戏主机和掌机等。日系“女性向”恋爱游戏之所以在过往的国内游戏市场中居于绝对的小众地位,不仅仅是因为语言障碍,硬件设备的持有率也是个大问题,某些只在主机/掌机设备上发布的游戏就很难进入国内女玩家的视野。
手游时代的到来,终于使得大量轻度玩家跨越了硬件设备的门槛而成为游戏的新兴受众。具体到《恋与制作人》的模拟手机系统上,更是形成了某种近乎无缝的融合。毕竟,你很难在NDS或PSP上体验到“打电话”的真实感,却会在手机听筒里传来“快回头,我就在你身后。”的呼唤时,恍然间以为就是周棋洛要给自己一个惊喜。
叠纸科技的相关负责人在阐述他们对国内“女性向”游戏市场的判断时,也曾强调手机成为主流游戏硬件的重要性:“为什么以前的游戏市场从数据上来看,女性玩家的比例较少?我们认为是电脑游戏的操作体验不符合女性的习惯,因为电脑游戏要用鼠标,还非要坐在电脑前面,各种限制很多。而手机游戏这种体验方式会比较适合女性,所以我们判断在手机游戏这个市场上,女性的占比一定会大大地提高。”
酷爱MOBA的芍药向记者分享了类似的经验:“我一直想配齐一套顺手的外设,但是在买机械键盘的时候,就发现大厂做的机械键盘的键距明显对男玩家更友好,女孩子的手比较小,用键距大的键盘会很吃力,而适合女孩的机械键盘大多都是青轴,定位更适合打字而不是玩游戏。”
专业的游戏硬件,从键盘到手柄,都很可能有意无意地迎合男性的手掌大小与手型。而手机作为一种高度普及的通讯设备和电子终端,却绝无可能故意冒犯占据世界人口比例50%的女性消费者。从某种程度上说,正是手机这个去性别化的硬件设备,抹平了过往人为堆砌的壁垒与阻碍,召唤出了流淌在地底深处的庞大的“女性向”游戏市场。
叠纸科技以制作“女性向”手机游戏起家,此前的暖暖系列已经获得了巨大的成功,而当被问及有没有什么吸引女玩家的独到经验时,这个女员工比例超过四分之三的游戏公司的负责人却表示:“我们有一个很重要的判断,就是不觉得女玩家和男玩家有什么区别。男孩小时候喜欢打仗,女孩小时候喜欢玩洋娃娃,偏爱的游戏类型虽然不同,但在对游戏的需求度上却没有差别。很多人会觉得我们做‘女性向’游戏做得特别好,是不是我们对女性玩家有什么独到的理解,我们的理解是‘没有什么区别’,就是抱着没有区别的态度来做所有的游戏。”
提到游戏趣味上的性别差异,王恺文向记者转述了他的一次课堂讨论经历。在那节课上,一位女同学分享了自己对《仙剑》系列的热爱。当时身为“3A沙文主义者”的王恺文深感不屑,他言辞激烈地嘲讽了《仙剑》(晚期的几部)、《剑三》等一系列在他看来“不配为游戏”的作品,并暗指拥有这种糟糕的游戏品味是因为女生们只喜欢华丽的画面和缠绵悱恻的言情剧情,且并没有玩过真正的好游戏。
值得讨论的问题恰恰在于,为什么审美愉悦和恋爱体验不能是游戏性的有机组成部分?为什么玩家的少女心不能堂堂正正地被满足、被取悦?为什么所谓的“玛丽苏”想象是所有人都不愿宣之于口,而又乐此不疲的?
事实上,就算是《恋与制作人》的玩家,在评价游戏时,也往往显得过于小心翼翼。如果一定要表达观感,她们就会披上马甲,遮住面孔,极力把自己放在一个“玩家”的远观位置上,避免和这个游戏有什么情感上的瓜葛。而她们说出的话,也常常与一些男性玩家对“女性向”游戏那些老调常谈的批评如出一辙:不真实、毫无游戏性、玛丽苏。
在网络流传的一段视频采访中,一个姑娘在历数 《恋与制作人》的缺点后,突然绷不住表情,低下头,望着手机羞涩地笑了。她说出的只有不满,她的笑容却击碎了试图用言语表达的一切。她们用两幅面孔面对“圈外人”和“圈内人”。回到安全区,她们还是继续为四个野男人打call,给他们生猴子、或青蛙,把他们推上“微博热搜榜”或金鸡大厦的LED电子屏幕。
“你不要大惊小怪,是刷你的黑卡买的。”
进入《恋与制作人》的故事,四个野男人其实各有各的好处:有在26岁就发了5篇SCI的天才科学家;有制服笔挺乘奔御风的帅气学长;有出手阔绰、投资五个亿的霸道总裁;有万人追捧的甜心小鲜肉……这些人物人设优秀、长相帅气、举手投足充满“苏”点,从无数“女性向”小说和影视作品中自然生长出来。
各有千秋的“野男人”们
叠纸科技的负责人却表示,他并不认为这四个野男人是根据“人设”有意搭建的,也不了解他们是否来自当下流行的网络小说,他只肯定一点,也总向团队里的姑娘们强调这点:“你们喜欢的肯定就是爆款。”
事实证明他是对的。
她们爱他们的理由多种多样:人设苏、尬撩、怼人……不一而足。每天为周棋洛打call的周夫人阿琅说:“他递给我一瓶水,瓶盖已经拧开了。那个瞬间,我有了心动的感觉。”也正是在那几天,微博上刚好因为“拧瓶盖”的问题吵得沸沸扬扬。有事主发帖吐槽男朋友给陌生女孩拧开瓶盖,评论区则迅速分成两派,一派指责事主小心眼,一派抱怨那个女孩搞暧昧。甚至有研究团队做起了街头实验:找一个姑娘,请别人的男朋友帮忙拧瓶盖。七成以上的女方选择自己接过水瓶,拧开瓶盖。仅有一位男士没有等待女朋友的指示。
叠纸科技强调创作游戏要“接地气”。拧瓶盖不失为“接地气”的好方法。朋友圈、短信、社交媒体、公众号,也无一不是“接地气”的方式。但与此同时,三代暖暖,四个野男人,却在反复向玩家灌输着“梦幻”与“超现实”的观念。
网文和网络亚文化研究者、白夫人废渣却并不认为这是一种矛盾,她向记者强调,“接地气”不是“接现实”,而是连接普通人的心理需求:“谁还不是个小公举咋地。”
在美帝攻读物理学的Jessie对《恋与制作人》的全方位好评常常令记者感到惊讶,甚至连最初爱上这款游戏的原因,也是它“几乎不算计”的氪金系统。她激动地说:“我爱死这个游戏公司的高傲了……每天都想给它氪金,可惜我没有国内的银行卡。”
她口中的“高傲”主要指游戏机制简单直(粗)白(爆):氪或肝。花钱省时间,这在她眼里,是没有矫饰、没有欺骗的交易。喜欢就留,不喜就去。她觉得这很坦率,公平交易,童叟无欺。比如城市漫步,就是在氪与肝中做选择。女主在城市不同场景间走动,完成不同NPC指派的任务。四个男主四条线,每条线每周有100个任务,还可以重置,每个任务至少要点3、4次屏幕。玩家想要刷完所有附带金币收益的任务,则需要点击手机大约7200到12800次。如果购买特权,就能开启自动模式;不买,就只好点个上万次手机,进入“恋语市日常”。
这也带来了一些意料之外的游戏体验。叶绿体是位许太太,因此许墨线所有的“城市漫步”任务,她都会手动操作,只因为不想错过任何和许墨的互动。 她把对许墨的好感度刷到了11级,并产生了一种感觉:好感度升高后,在城市漫步中“偶遇”许墨的频率也变高了。但她对剩下三位就随意得多:给手机充上电,自动模式走起。在想入戏的时候氪或肝,都是爱的表达;不想入戏的时候,一根电源线也足够解决问题了。
城市漫步:要么肝,要么氪
而城市漫步显然是整个游戏最受诟病的系统,除了肝或氪,玩家对剧情也很恼火:同质化、无聊、女主就是为NPC跑腿的,最重要的是,她不能拒绝NPC的请求。不能拒绝也就罢了,偏偏还有一个可以拒绝的假象。NPC请求后,通常有两个选项供玩家选择:第一个倾向于帮忙,第二个倾向于不帮忙,但神奇的是,无论女主选哪个,都会经不住NPC的恳求,选择答应。
这被认为是毫无原则的善良。如此一来,她就坐实了“傻白甜”三个字,无论如何也跳不出“玛丽苏”的刻板印象了。
对于这种疑问,叠纸科技回应称,城市漫步系统的设计初衷,是想为玩家提供“世界感”。尽管游戏中已经包括了发朋友圈、发信息、打电话的恋爱体验,但仍然远远不够,只有当女主的形象在城市空间中现身、走动,像经典RPG游戏的主人公那样,所谓的“世界感”才能成立。而节目低分通关之后花样百出的扎心评论和各种NPC、专家人设中埋下的梗,也同样是丰富游戏的世界感和真实感的手段。
和大多数玩家觉得无聊、麻烦不同,Jessie在这个虚拟“世界”中的体验却非常好:“你做几个任务就知道,整个游戏的氛围特别有安全感。老人摔倒了,有人买药;小孩子走失了,会有好心人带他到警察局找他爹妈;走丢的小猫小狗都有一个温暖的归宿;相貌凶悍不会哄孩子的父亲,其实是个英雄……城市漫步的NPC提出的要求,看似普通人都不会答应,但这些细节和女主、四个野男人、女主的员工们一起,构建了一个友善的乌托邦。”
这种理解也基于另一种“不友善”的现实。玩《恋与制作人》之前,她正在玩一款名为《Mystic Messenger》的乙女向游戏。除了不氪金就无法进行主线剧情,这款游戏还充满了各种“令人窒息”的操作。
“令人窒息”的韩国乙女游戏
《Mystic Messenger》有五个可攻略主角:霸道总裁、明星、黑客、摄影师、大学生。他们和女主在一个聊天群里。明星永远在发自拍号称自己很帅,大学生沉迷游戏又没有动力奋发向上,黑客虽然很少上线却总在打击大学生偶尔冒出的进取心,摄影师前女友去世伤心欲绝也不总是出现,霸道总裁把女主和群里其他人都看成自己的奴隶,随意驱使。
最令人窒息的是,总裁的女助理也都在群里。她们会在女主刚刚开始表达感情时跳出来阻止:你不要打扰他的工作。帅气男主、恶毒女配、智障行为,曾经是被观众骂到天昏地暗的国产玛丽苏剧标配。“这些人有事没事就在群里相互diss,是一个对聊天对象缺乏基本关心的冷漠组织。女主获得好感度的方式则是:拉偏架,对想攻略的对象使劲吹,并diss其他人。”这款游戏在Google Play和苹果App Store获得了4.7的高分,大多数玩家给了五星好评,在留言区,他们说:“我永远不会卸载这个游戏。”
《Mystic Messenger》备受好评
Jessie的思维出现了一秒迟滞,她顿了顿,说:“我觉得这个游戏是忆苦思甜,让人感受到现实生活的美好,重回现实生活的怀抱。”然后说:“在玛丽苏这件事上,真是同一个世界,同一个梦想。”
叠纸科技的负责人则会回护自己的玩家:“现在总是有人攻击我们的女玩家,说她们玛丽苏。但玛丽苏,或者说少女心这件事,是我们一开始就坚持的理念。”这位坚信“男玩家和女玩家没有什么区别”的游戏制作者给记者画出了重点:“少女心不是无知、幼稚、傻白甜,而是尝遍了世间冷暖,仍然愿意去相信一个美丽的梦境。”
对此,静颜也做过高度类似的表述:“仍旧相信爱情,会被无用美好的事物感动。”就这样,静颜在毫不知情的情况下,成为了这款游戏的理想受众。
相信一个甜美的梦境,不止是女玩家的愿望,《恋与制作人》爆红以来,入坑的直男也并不在少数。尽管叠纸科技的负责人表示,在他的直觉中,《恋与制作人》的女性用户比例应该在95%以上,剩下5%的男玩家,其实是在他们意料之外的。但或许,所谓的“少女心”本就没有性别之分,它只是太过难以启齿,以至于同时被自诩成熟的男女们驱逐、隐匿。可这个世界上,又有谁不贪恋被宠爱被呵护的安全感呢?
就在上个月,出于工作需要,曾经的“3A沙文主义者”王恺文终于也玩起了《恋与制作人》。当剧情进展到许墨教授那段著名的壁咚场面时,王博士忽然感到“心跳加速,小鹿乱撞”,觉得自己被撩到了。“我知道那不过就是把立绘放大位移了一下,是最没有技术含量的特效。但我还是感动了,大概是以前那个眼里只有3A大作的我太偏激了。”
让直男小鹿乱撞的“壁咚杀”
静颜在游戏中成为制作人已经接近一个月。第一次玩恋爱游戏的她,终于发现同为紫色的“羁绊诺言”和“心绽之花”不是一种东西,前者只能解锁约会,不能像后者一样换取新卡、增加手机互动。静颜当即生气地决定,今晚,花掉所有的“诺言”来和野男人们约会。
此时此刻,静颜还不知道,游戏里一次走到尽头的约会,需要72个“诺言”。
2018年1月,全国多地普降大雪。刚刚放假回到家中的芍药在一个白雪簌簌的清晨醒来,她从枕边摸到手机,打开游戏准备日常。界面顶端有一条最新短信的提醒,消息来自白起,他保持着一贯的温柔正直、思虑周全,朴实地用一连串琐碎的叮咛表达着关怀问候。他说雪天路滑,我来送你上班。他最老派,又最浪漫。
在这个雪天里,在那段对话里,芍药忘记了那许多个的她。
芍药忽然想起,本科时每逢雨雪天气,她老派又浪漫的男友也总会提前发来信息,嘱咐她这个别忘、那个记得,然后买好早餐举着大伞等在楼下送她上课。有那么一个瞬间,白警官的面孔与另一个人的重合,芍药也忘记了以不同风格应对不同角色的习惯,她问出了那个和现实最贴近的问题:“路上积雪的话,你用小黑送我也不方便呀。”片刻过后,白警官帅气秒回:“今天不坐小黑,待会我带你飞去公司。”
芍药猝不及防地被甜到,她很快就想到了与自己暂时异地的男友。她关掉了游戏客户端,找到自己和男友最常用的沟通软件,带着压抑不住的笑,编辑了一条信息发过去。
那是一个直面灵魂的拷问。
“你说!你为什么不会飞?”
原文链接:开发商叠纸怎么看你们的男朋友与少女心?
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