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忍龙攻略地14章视频,忍者龙剑传2第14章血神打法

作者:本站作者

1,忍者龙剑传2第14章血神打法

爪子飞燕是这样的 先飞一次 听到她娇喘一声就继续风驱+飞燕 可以一直连 龙剑屈比较麻烦 要等她放血雨时找准机会一个飞燕打下来 然后xxyb xxyb循环或者棍子xx xx循环 其他武器也行 但这样不好玩 容易断连 还有个方法 你站在幻心尸体后面 她是打不到你的 你就可以镰刀蓄力轰她了

忍龙攻略地14章视频,忍者龙剑传2第14章血神打法

2,PSV 忍龙1和2剧情

剧情是不一样的,虽然1的剧情是在2之前,但1和2在剧情上没有太明显的联系,先玩哪个都可以。 忍龙Σ+移植度很高,Σ2+移植的就差多了,人多了就明显拖慢,BUG也不少,个人推荐优先买1。

你好,忍龙1和2的制作引擎是一样的,画面差不多,要说的话,忍龙2的优化好些,画面稍好一些的。 望采纳,谢谢。

忍龙攻略地14章视频,忍者龙剑传2第14章血神打法

3,忍龙系列在剧情上真是没什么进展啊

1和2基本是从头狗血到尾,相对来说DS和FC几作相对还好一些。

此系列剧情一向狗血啊,不过动作游戏又不是RPG要什么世界观和剧情,玩得爽就可以了

不是没有进展,而是1代和2代在剧情上完全没有任何联系.............

其实忍龙和007差不多 打败坏蛋,抱得美人

不知道楼主这结论是如何得来的一边说忍龙剧情没进展,一边又说自己不了解剧情,那你是如何得出剧情没进展这个结论的。。

忍龙攻略地14章视频,忍者龙剑传2第14章血神打法

4,据说忍龙是三大动作游戏之首 ,可否有这种说法?

玩过所有大作ACT。1.忍龙1 。技术,动作,最好的结合。2 忍龙2。次激,紧张,爽快。。3 战神2.剧情,带点轻松又不矢气分。4 鬼母者系列.剧情,传统相结合得最好的ACT

鬼母者是不是就是鬼武者啊,鬼武者是AVG.PS2上的超级忍也不错的.

像我这样的动作游戏白痴当年都被忍龙吸引通关,不能不说忍龙的魅力的确不可挡。

实话告诉你们,最好的忍龙是fc的第三代。

神之手也是一个绝佳的ACT游戏,可惜被埋没了。

lz果然是来钓鱼的-_________________,-

5,[询问]忍龙是在这区问还是去忍龙区

建议这里开个忍龙Σ的专区

哪里问都可,关键是忍龙区有绝对的高手,技术问题可以得到很好的解答。

忍龙区的东西大部分都能用,少部分不太一样。比如忍龙区攻略中第二章中我按攻略在村里找无想棍几乎把小村都翻过来了,最后也没找到,还是放弃了。但意想不到的要第四章里的一个箱子里却找到了,同样的“神命珠”的位置也有些变化,第三章中一个“神命珠”的箱子里放的是双剑,在第二章多了一个“神命珠”,等等。反正大部分是相同,还有一些还是要靠自己。现在卡在第五章了,MM的身材是不错,动作就差点了,用惯了龙的敏捷,用她总感觉怪怪的。

6,「亲爱的,我想要孩子了……」_

(温馨提示:注意查看手机是否连接了Wi-Fi,如不方便观看视频请下滑阅读文字版。)

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各位好,我是妇产科医生六层楼。

如果打开这篇文章的你恰好是打算备孕的,那么下面的内容对你是有意义的。如果你已经怀孕了,或者说还没有想好要不要怀孕的话,那么,我可以理解为你是单纯地想看我。

如果你还没想好要不要孩子,那也不要紧,可以先听老六讲讲关于备孕的事儿。

随时社会的发展,人们对于生育的需求也在发生着变化。很多人都表示,没觉得以前的人那么不好怀孕,而且动不动就能生好几个,为什么现在的人怀个孕这么费劲呢?

这背后的原因有很多,但是最明显的原因有两个:

第一,人们的心态发生了改变,主要表现在我们越来越关注怀孕的效率和质量。

不知道你们有没有注意到,从过去到现在人们对于快速怀孕的需求是一样的,但是过去的方法是增加性生活次数,所谓「广撒网」,现在更倾向于增加效率,所谓「一发入魂」。

这种差别是由快节奏的生活和巨大的生存压力所导致的。很多人都希望能尽快怀上,好更快地完成生孩子的「任务」,然后迅速的投入到工作里去。这就要求她们怀孕要快,而且一旦怀上必须要如期生下来,几乎不能接受中途失败或者再来一次的结果。这成了大家认为怀孕难的重要原因。

第二,身体素质下降以及医疗水平不均。

身体素质的改变牵扯到很多因素:年龄、饮食、工作、作息、环境等,多方面的因素导致怀孕的平均年龄升高,很好的例子就是西方国家的平均生育年龄都到35岁了。当然,这是在更好的医疗条件下才能实现,在我国35岁已经算是高龄产妇了,这主要还是因为我国大多数地区的医疗水平还不太发达,所以我们才经常说「生孩子要趁早」。

众多原因摆在面前,怀孕确实并非易事。

这些问题已经存在了很长一段时间,而且愈演愈烈。始终没有一个很好的方案来解决关于备孕难的种种问题,所以,我想试着来解决一下,采用整体打包的备孕方案来让你的备孕变得简单高效。

整个备孕方案里包含:

一、视频课程

我们精心准备了12节视频课程,由老六亲自讲授,内容涵盖备孕期需要了解和注意的所有问题,包括怀孕的流程、备孕检查、情绪调整、先生的准备、辅助生殖等12个大课共包含60多个小节。每节课20分钟左右纯干货内容。让你和你的另一半可以对备孕整个过程有个清晰准确的认识。

二、答疑课程

基于课程内容设置6次答疑课程,由老六亲自答疑。答疑课程分为两部分,第一部分解答由工作人员提前收集的问题,第二部分现场直播答疑,深入探讨每一个问题,并为此提供切实有效的解决方案和帮助。

三、专属社群

为所有学员提供交流沟通的社群,由六团队工作人员进行管理,学员自愿加入。社群供同样处在备孕阶段的学员进行交流沟通,大家可以在群内分享备孕心得、体会等。

这三者结合起来完成学习、答疑、实践、讨论的完整解决方案。

如果你刚好需要备孕,或者单纯想要看看老六,请长按或扫码识别下图↓

可能有人要问了,这个课程跟之前的产科社群有什么差别吗?那老六这边也跟大家讲一下,产科社群从现在开始已经正式关闭,以后也不会再开放了,当然之前已经加入社群的人作为核心种子用户会享受到远超过当初价格的福利,这是老六一贯的作风,你越早拥有,你得到的福利就越多……包括这次的「完美的备孕方案」。

当然,我们之后还会有孕期的整体解决方案以及各种妇科疾病的整体解决方案,同时,老六还有线上一对一的会员服务以及线下面对面的专属健康方案定制的服务(详情请查看公众号菜单栏),希望可以逐步满足大家的需求,同时也能真正帮到需要帮助的人。

希望有一天可以让每个人简单高效地拥有健康。

我是六层楼,我爱这个世界。

-更多服务-

图片:Dribbble

设计:Victoria Jung

责任编辑:木头羊

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7,原来《延禧攻略》中,乾隆才是弹幕鼻祖?!_

电视剧《延禧攻略》大结局了,追了这么久才发现乾隆也是直男一枚,不愧是遗传他爹。面对妃子的嘘寒问暖直接忽视,嫌弃对方挡光。

直言自己的妃子穿衣服难看

面对强行尬聊直接回怼

再看看轮到乾隆的时候,喜欢的人送来的东西,天气再热也要戴头上。

轮到不喜欢的人,做的鞋再好也不穿

啧啧啧,真是傲娇的大猪蹄子,都说直男拐不过弯,皇帝也不例外。

看延禧攻略时魏璎珞嫌弃皇上,爱在名画上盖章,硬是把傅恒送来的真画说成假画,就怕皇上哪天一高兴拿出来盖个章子,名画都快盖成马赛克了。

乾隆的印章说起来,简直要比女生的口红色号还要多,女生有多迷恋口红,乾隆就有多迷恋印章。据不完全统计,印章有1000多方,常用的就有500多方。

来来感受下乾隆的疯狂,作为赵孟頫的脑残粉,在这幅画上又题诗又盖章,三天两头把珍藏的画拿出来盖一下。

再看看一般情况下,乾隆喜欢盖什么类型的章子

放眼望去就像,现在我们看视频的弹幕,有木有

再看看《鹊华秋色图》,乾隆完全就是狂热粉,一看到爱豆的优秀作品,就要疯狂发弹(盖)幕(章)

除了盖章狂魔外,乾隆超爱题字,王献之的《中秋帖》,其实只有22个字,三行的位置,乾隆可能太喜欢了,拿出来看一次就多点东西,久而久之,成了这样硬生生延伸了一米啊!

王珣的《伯远帖》,同样没能逃过此劫,整篇也就五行真迹,生生被扩充了七八倍。

《快雪时晴帖》更不用说,这是乾隆的心头好,那叫填充得开心啊,有画、有字、有印章。一激动,“神???”字都出来了

天下都是皇帝的更何况一副字画?

除了盖章、题字、皇帝更喜欢画画,至于这画功的怎样。。。不好说啊!还记得乾隆吐槽魏璎珞兰花画得俗

然而乾隆画的兰花,寥寥数笔、尽显功底的“大韭菜叶子”,“不俗”、果然是“不俗”!

乾隆画的萝卜

可能乾隆也意识到自己的画画功底一般般,于是开始临摹,李迪《鸡雏待饲图》原图

乾隆临摹图,神韵全无,感觉像纸糊的假鸡。这还是鸡……吧!

可能他自己都看不下去了,于是放弃了!

“写实”走不通,那就“写意”,意境这东西靠得是领悟,每个人理解都不一样,总不能再有人说不好了吧?

原本一张好好的画

乾隆这两三笔上去,多了几个乱入的鹿?驴?

这到底是什么鬼东西???

皇上啊,你还是盖章吧~不要再折磨这些名画了

估计吓得画家们都不敢将画送入宫中了吧,作为清宫剧中出镜率最高的皇帝,他的爱好怎么能只有这三个?

他不是为“白月光”富察皇后写下的100多首动人的情诗吗?

那算什么?比起他一生写下的41863首诗,那不过是冰山的一粒冰渣!

四万多首诗什么概念?《全唐诗》中2200多个作者,才统共写了48000余首,他一个人就写出了一部《全唐诗》啊!

不过谢天谢地,乾隆的诗,没有一首出现在义务教育的语文课本里,感谢皇帝不背之恩!欣赏完乾隆的诗你就知道,当年小燕子作诗真的不是空穴来风。

《新娘》

楼下锣鼓响叮咚,新娘羞坐花轿中,

今日洞房花烛夜,玉簪剔破海棠红。

(据说最后一句是纪晓岚补的,我年纪还小我不懂。)

《咏城墙》

远看城墙齿锯锯,近看城墙锯锯齿。

若把城墙倒过来,上边不锯下面锯。

《咏雪》

一片二片三四片,五片六片七八片,

九片十片十一片,飞入花丛都不见。

(???这也算诗??)

他甚至还亲笔写了卷墨宝,叫《十全老人之宝说》

没错,写的就是他自己,谁叫他多才多艺堪称“十项全能”呢?

审美更是迷之自信,莫兰迪、高级色都不是心头爱,红配绿才是乾隆的最爱

也别吐槽《如懿传》服装辣眼睛了,人家那叫神还原好嘛?完全复制了乾隆的喜好

wuli弘历宝宝,心里就是住着一个小公举!自古红蓝出CP

还有那发廊都淘汰的走马灯,清乾隆搅玻璃瓶

来来来感受下乾隆最爱的中华瓷王,恨不得能用的宝石都镶嵌,黄金白银都用上,您这哪是皇帝啊,十足的暴发户心态啊!感受一下扑面而来的帝王气场,据说此瓶特别难烧,工艺价值极高

皇上这是彻底解放了天性啊!其实吧,乾隆有极高的文化素养,精通满语、汉语、蒙古语,文治武功样样行,诗词歌赋造诣深。如果活在当代,那绝对是妥妥的文艺青年,每晚睡前半个时辰,都是他看文物的时间,因为立志要做一名全能皇帝,政治文化自然都不能落下,所以他也算是用尽全身的力气把自己的大名给流传了下来,还是给乾隆点个赞吧~

8,「咬」_

图片:@LHAfterHours | 设计: 六层楼 | 责任编辑: 木头羊

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导言

六夫人:你写这个干啥?你知道你的读者里有未成年的孩子吗?

我:我知道啊,可是呼声实在太高,天命难违啊!

六夫人:还天命难违,给你脸了,说!(啪)你想干啥?(啪)哈?!(啪)

……

真是三巴掌打醒梦中人,我这才开始仔细思考为什么要写这一篇。题目你们都能整明白吧?我就不多说了,我想讨论的是写这篇文章的动机。本着科学严谨的态度,我扪心自问了半天,总结出来以下这些理由。

第一,「咬」这事儿不管我讲不讲,它都客观存在。有人乐此不疲,有人情有独钟,甚至是有些人的唯一选择。既然「咬」这么广泛存在且又如此深入民心,那为何不告诉大家「咬」的正确方式以及注意事项呢?

第二,人类通过不同的方式来认识世界,我和我的团队也在努力把这个世界真实的样子展现在你们面前。无论将来是否要「咬」,你都有必要去了解这种传承至今的文化,真正做到无忧无虑地接受或有根有据地拒绝。

第三,性相关的内容很多,但是可信的很少——从既往的读者反馈来看,这类文章很容易获得更多的关注,这说明目前存在的窘境。我总是用这种理由来说服自己……好吧,其实就是我自己想写了。

最终,妻子拒绝了我的请求,并把我的手绑上了。

但是,这难不倒我,因为我还有大污姐。

召唤第二人格!

哈哈,哟,小六子,被媳妇儿绑了吧?这事儿啊,还得你大污姐我来!(甩~)

「咬」的历史

其实对于性这件事情,从古到今并没有什么太大的变化,只是当今社会的条条框框越来越多,外加人们越来越懒,所以很多方式和方法都没有传承下来……

你很难想象在古时候,妓女会「女上位」的话,可以招揽更多的生意,因为玩儿得开啊~如果有「咬」的项目,那更不用说,恐怕门槛都要被踏平了!这就说明在过去,这种方式会被认为是比正常性生活更加令人不耻和刺激的行为,连之前在文章中出现过的神书《天地阴阳交欢大乐赋》里也提到,即使是最XX的女子也羞于去做。

而事实上,「咬」这种行为并没有消失,而是经久不衰。同时它也不只是人类所特有,很多动物身上也出现过类似的行为。当然,它们可能是通过这种方式来获取信息,比如通过气味、外观、分泌物等来判断对方是否健康、有足够的生殖能力,也可以通过这种方式判断雌性动物所处的生理周期。还有啊,这种行为也能判断短时间内对方有没有跟其他动物发生过性接触等。

你看看,动物的世界比我们复杂多了,我们现在一提到这事儿只会说:咦~太污了,人家不想聊……所以,如果以后你们遇到了这样的事情,又不可避免地要发生的话,那最好多收集一些信息。这些信息配合老六之前教给你们的那些知识,基本上就可以起到一定的保护作用了。

后来,随着人类医疗水平的提升和观念的开放,「咬」变成了一种被越来越多人接受的行为,不管是男女、女男、男男女女、来来往往、上上下下……喂,好好讲课啊,舌头怎么不听使唤了?

总之,没有人会做统计来证明越来越多的人选择这种方式,却有一个小伙子为此专门写了一本书。他叫Ian Kerner,坦然承认自己跟早泄常年做斗争,结果都失败了……是的,顺着这个思路想,经过长期的思考和练习,他掌握了灵活使用舌头来取悦伴侣的奥义,然后将之付诸文字并集结成册,教大家「如果只剩下舌头,你还能怎么办?」。

最后,这位「身残志坚」的小伙子不仅得到了伴侣的认同,还获得了读者们的一致赞扬。

从历史长河里「咬」的发展历程来看,不管是躲躲藏藏还是公开分享,适龄成人都有必要了解相关的知识。

「咬」的方法

我大可以直接把书扔给你们,说:去吧,自己去看吧~

但是,那跟我们上学时遇到的生理卫生课老师有什么差别?而且,谁会需要看什么书嘛……网上到处都是视频,谁还不能照猫画虎啊?再说了,人类在探索身体奥秘方面可真是有与生俱来的天赋,除了自己咬自己有点儿费劲以外,还有各种五花八门的方式,哦,不,有些人自己咬自己也是手拿把掐的。

男咬女、女咬女

当接受者为女性的时候,除了技巧本身,心理上的安全感更加重要。因为对于很多女性来讲,能够坦然接受自己外阴和气味的人并不多,或者说内心总会认为外阴是「丑陋和肮脏」的,这让伴侣「咬」起来并不顺利。因此,第一件事请,就是要找个舒适的环境,并且像进行「正餐」之前的前戏一样,要有一些爱抚和亲昵的言语,让她在放松的状态下,缓慢地开始。

有一个关键的思路是,不要认为「咬」只是前戏的一部分,草草了事之后就要吃「正餐」,而是把「咬」当做接下来要专心做的事情,品味每一刻的丝滑……好,收。这蹩脚的翻译腔你们能接受吗?需要澄清的是:其实很多女性认为单就体验来讲,「咬」的愉悦程度远大于XXOO。

接下来就是手法,不对,舌法了。这不是游戏攻略,没有一个具体的公式,需要你们用心去体会。当然,也有人把这件事情做成类似吉他英雄那样的游戏app,练习舌头的神技。

总之,「咬」的过程应该循序渐进、左右开弓、由浅入深、由轻到重……切记不可一开始就重点猛攻,像是乱撞的西班牙公牛;也要尽量避免牙齿触碰和损伤到皮肤或组织。真正的高手讲就有条不紊、温柔体贴,像是蝴蝶的翅膀飞过,又像是从厚厚的积雪上踩过……

最后就是高潮了,这个节骨眼儿很关键,不能打乱节奏,心中默念之前的节拍,不要试图加快节奏或者改变方式,否则可能会把她从巅峰拉下来。

好了,可以了,这部分再写下去很容易被举报。

女咬男、男咬男

同样是影视作品中所热衷的情节,毕竟绝大多数都是男性视角,所以从满足男性心理需求的角度来看,「咬」的意义很重要,尤其看到对方在进行过程中露出楚楚可怜的眼神什么的,男人几乎当场融化……

只是,事实上,单纯从感觉上来讲,「咬」对男性的意义远没有对女性那么重大,因为无论采用何种技巧,基本上都是在模拟XXOO时的感觉。

首先,需要找到一个合适的位置。但无论位置如何,都要注意保护膝盖。不要问我为什么,因为脑补的所有画面,都需要用到膝盖,尤其是在户外或者不平的地面上。永远记住要在相对安全的环境下进行,因为我的确见到过意外滑倒咬伤生殖器的病例。

其次,无论选择哪种方式,保持润滑都很关键。尤其是尺寸明显不是很匹配的情况下,很容易出现两败俱伤。至于舌头的技巧就不多说了,没见过真的,还没吃过冰棍儿吗?流程基本上差不多。同样需要注意避免牙齿的接触,若能留意眼神与手势的配合,可以加分不少。

最后,高潮这事儿可能就需要你来掌控了,因为这涉及到一个谁来清理的问题。突然想到一个成语——生「精」止渴,感觉哪里怪怪的。但是这个问题并不能忽略,因为接下来要讲的格外重要。

「咬」的安全

前面说了很多技巧和理论,但具体是否可以实施,关键在于是否有踏实可靠的安全保障——这就是我在前面提到的,获取信息的重要性。

首先,必须要刷牙,这应该是全宇宙的共识了吧?条件允许的情况下,最好使用牙线,实在不行也得用漱口水。什么?这样很破坏情趣?好吧,你要知道,这世上没有不透风的墙,没有不塞菜的牙缝……不要事前一时猴急,等到事后追悔莫及。

接下来就要分情况讨论了。如果是固定性伴侣,都是轻车熟路,认真清洗之后就算摸黑进行也不会有太大问题,担心就担心那些新的、不固定的、不了解的、不可靠的……那就要多加小心了。

除了最基本的清洗以外,你可能真的需要依照传统医学的「望闻问切」好好检查一下:看看是不是有红肿、破溃、出血、赘生物、异常分泌物;闻闻是不是有什么异味,比如恶臭、酸臭等,如果清洗之后还是挥之不去,那就要拒绝了;问问是不是有不洁性接触史,问问是不是做过什么羞于启齿的事情,如果真的发生过什么的话,那就进行最后一步——切掉!哈哈,开玩笑,别捂裆,该检查就检查,该治疗就治疗。

「咬」会不会感染性传播疾病?

有可能。

理论上来讲,性传播疾病的主要传播方式是体液。拿HIV来说,在米青液当中含量最高。确实有人感染HIV单纯是靠「咬」出来的,这么多年以来美国CDC(疾病预防控制中心)一共就记载了三例,足够说明这件事情的危险性了。

虽然发生条件很苛刻——需要足够量的病毒,需要同时存在破溃或者破损,外加很多次以及频繁发生等条件,但是我们仍然建议采用安全措施,比如:咬时专用套,不要诧异,真的有这类产品。

同样的,其他病毒也是如此,比如常见到的HPV病毒,不管高危还是低危,其传播方式也与HIV类似,同样需要注意。

好了,基本上把我想要讲的内容都说完了。

滴,下车请当心,带好您的行李物品。

好了,今天就这样。

早安,我爱这个世界。

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9,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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