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fgo第七章攻略 牛若丸,Fgo第七特异点牛若丸怎么过,上哪个英灵都是被秒杀,遭不住啊 - 搜...

作者:本站作者

1,Fgo第七特异点牛若丸怎么过,上哪个英灵都是被秒杀,遭不住啊 - 搜...

这关不难啊主要就是过关效率的问题,剧情给强力从者使用还送各种buff,带上自己练满的玛修就就能稳定过关.

就是被提亚马特脚下的泥污染然后被无限复制了灵基,黑泥的性质和冬木市大圣杯里的此世之恶有些相似,却完全不同,总之把它看成能策反英灵然后无限复制的道具就行了。 全部干掉就行了,建议带拐,最好是贞德加梅林,玉藻前也可以。

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2,如何评价fgo从者牛若丸

丸子嘛... 我5宝,现在40级,挺好用的。宝具绿卡,单体输出,只要充能过了100伤害3万到7万左右。 灵基再临的道具也不是很奢侈,比较好得。新手如果没有SSR或SR的Rider系英灵,试试这个也不错,比阿福要好得多。

差不多,牛若丸是xjbd系的从者,跟谁组队影响不大,上一队克制最好 实在要说推荐组蓝卡多一点的,可以充分利用黄金律,一般情况下辅助角色推荐组孔明之类的 礼装也请看场合来,一般推荐初始np礼装(万花筒虚数等),或者追求单刀输出可以装绿卡性能,如果难度是三十回合以上的本可以考虑换8np之类的,总之还是要看对手的情况,这游戏除了固定几个套路,大部分时候脱离副本谈组队都是耍流[哔——]

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3,求助,第七章3个牛若丸那关怎么打

附近有石块,位置在下面,具体太久没玩有点记不清了…… 用车子或小兵轰掉石块,进去就会看到有机关。砍掉了那个地板就上升了。 看不到的话用秘籍iseedeadpeople全开地图。

光炮倍率够的话几炮齐发,或者最大输出干掉第一个,有无本关无克制所以可以XJB打,尽量设法打出特攻吧,比如闪闪的从者特攻,绿茶的毒特攻

带有眩晕和换人的衣服,英灵我是用的2宝阿蒂拉和2宝奥斯曼狄斯还有两宝孔明(孔明几宝无所谓),阿蒂拉是万华镜起手就80%的NP,拉二是醉贞开场百分之30的NP,因为等级不够,孔明没带宝具,给替补的黑贞了,开场肯定要被随机替换一个英灵下去,马上用御主技能替换回来,然后眩晕牛肉丸,然后孔明把所有BUFF刷上,百分30的能量给拉二,各种加攻的BUFF都刷上,感觉阿蒂拉加宝具威力的技能必备,然后两个大招秒了第一个能分身的牛肉丸,剩下一个随便撸了

嫖个满宝带黑杯闪闪秒

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4,命运冠位指定职介重要性详解 FGO职业选择介绍_

命运冠位指定剑阶有阿尔托利亚 (呆毛) 最好,没有的话,下位替代品也很多 (除了齐格飞) ,不过是我的错觉吗我总感觉呆毛现在已经是人手一个了……;

骑阶单体练个牛若丸就好,每周五拿来杀孔明,效率高的飞起;

枪阶之前也说了,新狗+旧狗足够了

弓阶单体练个罗宾汉 (绿茶) ,光炮练阿拉什 (自爆弓) 吧,有吉尔伽美什 (金闪闪) 、卫宫士郎 (红A) 、阿特兰塔 (能舔) 的话,哪个宝具高就练哪个,注意材料,为后期考虑,

建议还是练吉尔伽美什 (虽然是个水枪) 和阿塔兰特 (暴击队的好辅助) 吧, 杀阶有卡米亚那就练卡米亚,没卡米亚就谁也不练,屠龙直接上B阶;

B阶没废物,光炮兰斯洛特、玉藻猫、清姬,单体赫拉克勒斯、大公、吕布,有哪个练哪个,B阶光炮最好要练一个,不然清狗粮本很累;

术阶有孔明那就再好不过了,没孔明的话练个安徒生也不错,但是需要注意的是现阶段安徒生最多只能1破 (没书页) ,也就是35级,小脆皮一个,站不住。你也可以选择练个

美狄亚 (C妈、撸撸不累卡) ,单体伤害还可以,用来周六打杀阶。

5,FGO牛若丸和幼帝哪一个更适合培养?

幼帝是绿卡队里负责用群体宝具进行清场的角色,并且在输出同时兼具辅助能力。在施放宝具后,依靠获取的星星在下回合期待暴击,保持队伍的输出水平。但由于宝具在低OC的情况下获得的星星较少,所以较为依赖OC,在无OC的情况下比较鸡肋。且自身是R阶,因此大部分星星很可能落到自己头上,因此在暴击队中的表现平庸,并不是很推荐。其魅惑技是较罕见的无视性别魅惑。三技能霸王之兆虽然提升绿卡性能的幅度较低,却能够持续三回合,因此也很好的辅助队友。除此之外,幼帝主要还是因为星数限制了面板属性,所以常规作战能力较为平庸。 而在开放宝具本之后,牛若丸单体宝具的输出能力,在3星以下属于极高水平。其宝具与技能共能为自身提供单回合高达100%~190%的打星率加成,极限状态下可以使牛若丸的绿卡1hit近乎必掉3星,以此弥补hit数较低的劣势。然而由于技能加成仅有1回合,因而牛若丸自身打星能力依然不算高,使这一buff的价值降低了。自身技能领导力与天狗兵法虽然能提升全队攻击力与NP获取量,但由于幅度较低,作用有限。总的来说,牛若丸不太适合以打星暴击作为战斗主旋律,专注其宝具的输出或许是更好的选择。 所以幼帝作为辅助输出和群体伤害比较突出,而牛若丸作为单体输出和输出辅助,偶尔极限打星比较适合。

头n相V看à片

6,泳装贞德实装、男性英灵泳装灵衣实装,FGO 2018 泳装活动公开信息...

在 FGO 三周年纪念活动的第一天,FGO 创作者谈话活动环节,FGO 第二部游戏总监在今天公开了预定在 FGO 2018 年泳装活动中实装的三位女性泳装英灵,与实装的三位男性英灵的泳装灵衣,牛若丸、茨木童子、贞德今年泳装登场,罗宾汉、金闪闪、伯爵迎来自己的泳装灵衣。

在谈话活动环节现场公开的是 FGO 2018 泳装英灵牛若丸、茨木童子、贞德的立绘,以及贞德的宝具演出,除了茨木童子能够看出大概泳装职阶是 Lancer 外,牛若丸和贞德的泳装职阶不太好判断。从公开的泳装贞德宝具演出来看,应该是一个全体攻击,不过公开的视频中并没有显示攻击的效果,这次贞德是驯鲸开宝具。而 2018 年的泳装活动也迎来了男性英灵的泳装灵衣,说不定等到 2019 年的泳装活动就该真的实装男性泳装英灵了,这次迎来泳装灵衣的是罗宾汉、吉尔伽美什、岩窟王,据说现场有女性玩家看到伯爵泳装灵衣后激动的哭了出来,又是一波氪爆的气息。而明天 FGO 在下午还有 3 周年纪念生放送活动,悠木碧、樱井孝宏出席活动,应该还是有更多的新消息公开,或许游戏内还有新的活动。

牛若丸

茨木童子

贞德

罗宾汉灵衣

吉尔伽美什灵衣

岩窟王灵衣

7,命运冠位指定英灵排名一览 fgo英灵排行分析_

英灵,也就是从者啦,玩家在命运冠位指定中通过召唤等方法获得,有着不同职阶不同星级,这里分享下游戏中所有英灵从者的排名排行分析。仅供参考,有不对的地方,请大家多多指教~~ SABER1.阿尔托莉亚·潘德拉贡2.阿提拉3.阿尔托莉亚·潘徳拉贡(Alter)棉被王本身光炮的倍率就不差加之宝具本的优势,自身5星的高白值就目前而言在光炮输出平砍输出都要强于黑无毛,而且本身宝具后的NP回复也优于黑无毛。阿提拉光炮的伤害并不如人意,支撑他占据第二的在于纹章带来的平砍能力,在面对高血量的枪阶BOSS要明显优于另外呆毛,且自身光炮虽然有所不足,清狗粮小怪问题却是不大,当前版本没有比阿提拉更适合进行单体输出的剑阶,因此为其列为第二,黑无毛列为第三。对于没上榜的有两个剑要说的。首先是罗马之花,凯撒,作为唯一的单体剑摆脱不了本身3星的白值的劣势,技能组合虽然不错,但是除开宝具的爆发以后却有点拖累,不如用阿提拉去平砍。另外一个是真罗马之花,尼禄,尼禄本身的光炮能力比较一般,蓝卡配宝具和生存能力的优势在当前版本没法有很好的配合,所以也无法入榜。飞哥的话就只能对不起了。 LANCER1.库丘林2.伊丽莎白·巴托里3.库丘林(旧)当前版本大狗真枪阶第一,也是著名的非洲战神,本身的技能组合十分优越,开场就能开闪避,依赖战续和回血可以很轻松的站到第二个闪避的到来,狗真苟。伊丽莎白,高贵金枪,普通的技能组合和普通的光炮,枪兵里最强的白值是加分最大的原因,不多赘述。旧狗的特攻狭窄,好在闪避还在,材料要的少,可堪一用。没上榜的斯巴达目前全面不如乔治,难堪大用。ARCHER1.吉尔伽美什2.罗宾汉3.俄里翁水枪王闪闪第一的原因,虽然宝具很水枪,自身白值攻击高,打星能力强,有吸星技能,虽然不能增加爆伤,但是当前版本也是唯一一个能单独拿出来使用的暴击输出英灵了,不需要太多的配合自己产星自己打星,可以说输出很稳定,很稳定...绿茶,特攻触发及其轻松,特攻倍率也高,没什么是种一棵树不能解决的,有就两棵,宝具的极佳爆发力成为当前版本泛用的单体核弹,只要不是枪阶BOSS都能爆发输出,虽然绿茶本身白值低攻击力低下技能组合也仅在宝具轮才能发挥效果,即便如此,一发男的强力宝具依然掩盖了不足,强力单体核弹就是绿茶的代名词。俄里翁,同样较为广泛的特攻,和5星的优秀白值,但是本身NP获取并不出众,蓝卡配也因为湖还没有出现难以得到放大,但是,万圣就湖了,你确定不氪一波吗?未上榜的英灵中,阿塔自身np获取低下虽具备打星能力却没有暴击输出能力,缺乏良好的配合使得阿塔更像花瓶。重点讲自爆弓,自爆弓是我想的比较多的,本身自爆弓是战略武器,具有其他战略武器不具备的优势,就是宝具爆发后退场,这点要强于绿茶爆发后疲软,但是本身自爆弓很难作为主力使用,自爆弓退场后必然要有强力输出来斩杀BOSS,所以论培养的优先级确实轮不到自爆弓,我给自爆弓评价很高,但真正强度还是取决于你的阵容配置,很难一个人改变什么。最后,核弹剑仙,强是一年后的事,帅可是一辈子的事。RIDER1.圣乔治2.牛若丸3.玛丽骑阶目前现状真是惨,金卡的圣女定位不明确,技能组合和宝具配合实在太差。圣乔治是嘲讽T,让他第一的主要原因就是现在的本百分之90的都能用狂坦队莽过去,乔治是核心坦克必不可少。牛肉丸自身单体宝具倍率很高,而且考虑到接下来的万圣,有加分。玛丽自身只有生存能力可以一看,NP重度残疾,光炮伤害甚至不如高宝具的R姐,且宝具本身只有打星能力没有暴击能力,骑阶的星星分配比重又极大,很容易造成浪费,但是小强的生存力稍加弥补还是挤进了前三,毕竟法兰西万岁。CASTER1.孔明2.安徒生3.美狄亚孔明就不吹了,最弱6星,建议加强。安徒生是目前版本泛用性最强的奶妈了。宝具大几率攻防加成,持续高奶量。3看卡配提升队伍总体蓝卡连携的机会,高速神言保证宝具的释放,不会因为低白值而提前出场释放不了宝具,爆伤和爆星的增加,即使现在没有暴击队,也能小小的配合下吸星暴击手输出。美狄亚和C狗的抉择,我选择了C妈,首先C狗的作用和定位基本和L狗一样,而C妈本身高速神言可以保证上场就能丟宝具,威力虽然有限但不受到NP限制,且能清BUFF,战略意义上已经爆表了。ASSASSIN1.卡米拉2.哈桑3.荆轲杀阶的金卡目前只有卡米拉和大姐,卡米拉本身不错的打星能力优秀的NP获取能力,宝具特攻女性,但即使不是女性伤害也不错,特攻算添头都行,当前版本最好杀阶了。哈桑,不错的打星能力,主要有闪避的生存技能,宝具的即死还行。荆轲,打星还行,宝具单体输出即死也还行,大姐只有白值高了,特攻范围狭窄大部分时间都只能沦为吉祥物。

8,第7章 心得篇(5)_

卫星早已上天,人上月球火星也从未见菩萨神仙,求神拜佛、占卜问卦、算命测字,千万不可轻信。完全是一种自欺欺人的迷信。从事这一职业的大多是残疾朋友,无业游民,或人生失意者们,为别人算命头头是道,五行八字口若悬河,却算不好自己的命。八洞神仙铁拐李能医百病,却治不好自己的腿脚。岂不是在卖弄江湖骗术吗?

第20条《易经》原本不是占筮卜卦的的著作法则。

将《易经》用于占筮卜卦,缺乏理论依据,它本是一本政治哲学的大学问,前面已经讲过,不再重复,国外学者也未说过二话,而且从科学实践中证明了《易经》的科学性、实用性。只是古代生产力低下,科学技术万分落后,交通信息闭塞,混沌初开,乾坤始奠,一片荒凉,周围发生的许多事物,一时无法理解,总认为有一种神明的力量在主宰世界,第三种力量在幕后推动,于是只好信仰神仙、菩萨、测字、算命、卜卦,加上统治阶级也利用这种迷信,愚弄老百姓,宣传“君权神授”,人有富贵之分,你是天生的奴才,穷人,我是天生的主人、富人,命理中早已注定,反抗也无用,你们安分守纪,苦修来世吧!另有迷信职业者,乘机骗财与人消灾,还有某些无聊文人,曲解《易经》,错解《周易》著书立说推波助浪,所以占筮占卦得以在社会上盛行,为害几千所之久。遗憾的是科学十分发达的的今天,仍有人半信半疑,就思想太落后了,还在干违背宇宙规律的蠢事。大家擦亮眼睛,提高警惕,检举揭发,让一切邪教组织绳之以法。至于《易经》是否搞占筮宣传迷信,必须从以下分析论证。

第一,首先从检查64卦入手,发现蒙卦卦词有“初筮告,再三渎,渎则不告”。同时还有比卦卦词有“原筮,元永贞,无咎。”除这两卦有“筮”字外,整个《易经》再没提到筮字了,也未介绍卜筮理论和方法的任何记载。关于蒙卦的筮字,人们认为不是提倡讲筮卜卦,而是作为一种决定和研讨问题的意思。比如程颐就在《易经》中说:“筮谓占决卜废,非谓以筮龟也。”

关于比卦的筮字,孔颖达《周易正义》中也说:“筮、决其意”。即只是一般的判断一件事的意义,用占筮也无关系。总之《易经》包括《周易》全书只有两个筮字,为何认定就是占筮的书呢!可见占筮是后人外加的。

第二,《易经》不但不搞占筮,而且反对占筮。如革卦九五“大人虎变,未占有孚”。说君王进行改革,像老虎一样大刀阔斧,推行变革,不借用占卜就能取得大家的信任和拥护。变革成绩显著,不用占筮也会有人相信。

第三,由于《易经》不搞占筮,也不相信占筮,所以一些最伟大的学者,像孔子、老子、荀子都不认为《易经》是一本占筮的书。特别是老子的“道德经”,全面继承了《周易》,并作过很大的发展,却没有一个字涉及占卜的事。孔子还说过“不占而已矣!”(《论语·子路》)荀子也说过:“善易者,不占。”(《大略》)这些都可以作为不占筮的证明。更为重要的是,如果要占筮,大都要通过变爻变卦来实现,但通查64卦384爻,查不出《易经》有变爻变卦,只能是后人有意外加的。外加的有违《易经》原意,有违《易经》本来的宗旨,由“画蛇添足”者负责,后人只能遵重《易经》,不尊重外加的邪说。

第21条《易经》是中华文化之脊梁的法则。

《易经》诞生于7000年前的新石器时代,从诞生之时起,他就是中华文化之脊梁,炎黄子孙思维方式之准则,遵循“一阴一阳之谓道”的宇宙规律,对我国道教、儒家、文字、数理、中医、建筑、哲学、思维方式、以及政治、军事、谋略学等等,产生了重要影响,对世界的影响同样深远,可以说《易经》、《孙子兵法》是流传最广,影响世界最大的代表之一。

就连美国白宫、五角大楼的高层领导都十分重视这两本著作的研究,深入探讨中华民族为什么历经7000年而不倒,至今犹在生生不息,还在掘起而复兴。世界公认的中国、印度、巴比伦、埃及四大文明古国,印度曾被大英帝国沦为殖民地,巴比伦被波司王国所消灭,埃及被马其顿亚力山大所灭亡,三大文明古国都先后倒下了,灭亡了,唯独中国永生而不倒,于是美国急于找到这个不倒的秘密,他们认为“中国文有《易经》这本政治哲学巨著,武有《孙子兵法》世界第一兵书,可能是不倒的的根源;于是企图在这两本巨著中寻求解答,找出秘密。”

其实,中华民族永世长存的原因很多,也很神奇,资本主义、帝国主义,永远难以猜想,就是揭开了迷底,他们也难以摸仿。因为中国人还拥有马克思、列宁主义,拥有唯物辨证法,拥有毛泽东思想、邓小平理论,拥有一个以人为本,民生优先和科学发展观的执政党——中国共产党领导13亿中国人民愤发图强,所以说“中国亮剑,谁敢争锋”。西方学者,不少政治家都比美国统治者懂事而聪明。略举一例,以资借鉴:瑞士哲学家荣格说过:“谈到世界人类唯一的智慧宝典,首推中国的《易经》,在科学方面,我们所得出的定律,常常是短命的,往往被后来的实事所推翻,唯独中国的《易经》亘古常新,相传7000年而不倒,比西方2000年的《圣经》优越得多。”美国人只知道中国人文有《易经》、武有《孙子兵法》是永远不够的。在此,恕我又要说:令人遗憾的是现代中国不少人,却对神奇的《易经》淡而视之,冷而待之,甚至有少数人还在错而用之。您说令人遗憾不!

第22条《易经》的思维方式法则。

思维方式是思考问题的方法和模式,就是社会人群对外界信息,进行加工处理过程所形成的思想惯性的一种完成,它代表一个民族的文化心理和文化素质。具体的说,就是站在什么立场上,用什么观点,用什么方法看问题和处理问题。唯物主义者,总是站在人民群众的立场上,用唯物的观点辨证的方法观察问题、思考问题和处理问题,这同《易经》的政治哲学学问是相通的。近代著名科学家爱因斯坦说过:“人和人的最大差别不在别处,而是在两支肩膀以上的部分,在于大脑的思维活动及其方式。”现在社会上也流行这样的话:“办事得有思路、思路决定出路,观念决定成败,脑袋决定口袋。”可见科学思维方法的重要性、指导性。哲学是思维科学的核心、哲学,堪称各个学科的领导科学、指导科学、不管是学工、学商、学农、学军以及物理、化学、数学、生物学、矿产学、历史学、地理学等等都离不开哲学的指导,都与每个人的宇宙观、世界观、人生观、价值观、幸福观有联系有影响。

思维方式(指方法与模式)的优劣,决定事业的成败,所以科学思维方法关系着个人的前途事业,民族的复兴、国家的命运。我发现目前青年干部的哲学水平远不如老同志,应该发扬延安学风,提高马列主义哲学水平。我解读过楚渔同志的《中国人的思维批判》一书,导致中国落后的根本原因是传统的思维模式。我觉得此书可以作为大中学的辅导教材,以提升青年的科学思维方式,作为干部的自学参考书。在此摘录一段原文供读者参考。“我们中国人总是习惯地把我们落后的根源推到体制和文化等客观因素上,实际上没有抓住要害,落后的根源应该是我们落后的思维模式与落后的教育、教材;思维模式虽然是环境和文化造成的,但是一旦形成习惯和思维定势,思维模式就与原来的文化关系不大了,反而思维模式主导文化的走向。中国人思维混乱,而且僵化,成为阻碍社会进步的根源。如果不能彻底改变落后的思维模式,中国人赶超西方永远是一句空话,一个不切实际的幻想。”

我们中国自古就是个有“术”无“学”的民族(重战术不重战略)。没有形成系统的科学理论,不信我们就看看古代中国的情况吧!

有哲理——无哲学有名家——无逻辑学家

有音乐——无乐理学有星象观测——无天文学

有测量——无几何学有美术——无美学

有技术——无物理学有炼丹术——无化学

但是,实际经验和历史积累,也使中国有众多的发现与发明,除了四大发明外,中国古代在天文、历法、物理、医术、算术、农业、地理、考古、水利、工程建筑等领域领先于世界技术的发明和发现,共有100多种,因此,美国的罗伯特·坦普尔在《中国文明的国度》一书中感叹说:“如果世界诺贝尔奖早在古代已经设立,多项奖金的得主就毫无疑议的全部都属于中国人”。然而,就因为受中国自己传统思维方式的局限,就连“四大发明”的巨大作用也没有得到延伸和扩大,对中国的社会进步的推动作用,也非常有限。例如:中国人拿火药主要做了民间娱乐的烟花爆竹,成为统治者、富有阶层歌功颂德,祝寿丧葬之用,甚至消遣玩乐,没有像西方一样迅速变成国家的国防工具,制造兵舰大炮。指南针,基本上是用来看风水,找墓地,没有像西方一样用于航海、开发市场,开拓国际商贸,用于富民强国。造纸印刷术也多半是用于宣传迷信,祭奠死者,印刷亡人钞票,用高等蜡光纸为亡人制作灵屋和生活用品,而焚烧浪费。没有像西方一样用于宣传科学,发展信息,推动社会文明。中国落后的传统思维模式,使享有“四大发明”的中国人在过去100多年都是落后挨打的对象。从1840年鸦片战争以后,全世界多数国家和民族,谁把中国人当人看,一顶“东亚病夫”的帽子,直到新中国成立才摘掉。伟大领袖毛主席,1949年在天安门城楼上庄严向世界宣告:“中国人民站起来了,以世界民族之林屹立在东方”。毛泽东主席以他伟大战略家的战略思维,超人的勇气和智慧,为了世界和平,为了保家卫国,毅然出兵朝鲜,中国人民志愿军在朝鲜战场英勇奋战,同世界上第一强国、武装到牙齿的美国,打了三年大仗,打败了不可一世的美国,振惊了世界全球才开始真正把中国人当人看。美国建国两百多年,一贯称王称霸,谁敢枪对枪、刀对刀同他拼搏,谁敢指名道姓的说:“美国是纸老虎!”只有中国,只有毛主席,共产党领导下中国人民才敢于斗争,敢于胜利,是马列主义毛泽东思想的胜利是唯物辨证法哲学思维方式的胜利。最后用马克思的名言作为本文的结语:“火药把骑士阶层炸得粉碎,指南针打开了世界市场,并建立了殖民地,而印刷术则变成新教的工具,总的来说变成了科学复兴手段,变成了对精神发展、创造了必要的前提和最强大的杠杆。”综上所述:真理胜于邪说,实事胜于雄辨,科学思维方式确是胜利之本,传统思想方式值得深刻批判。

9,那些年让人想破头的《古墓丽影》谜题_

《古墓丽影》系列的魅力何在?每个人或许都有不同的答案。但对于大多数玩家来说,老《古墓丽影》中那些与神话传说相结合的古墓谜题,是让本系列能在众多游戏中脱颖而出的最重要原因。

俗话说“温故而知新”,接着《古墓丽影 暗影》的东风,今天我们就来讲讲此前《古墓丽影》中那些经典的古墓谜题,他们是如何引经据典,将文化、神话、传说、历史与游戏完美融合到一起的。

圣方济各堂:各路神仙聚一堂

《古墓丽影》,1996 |《古墓丽影:周年纪念》,2007

罗马的神,希腊的神,北欧的神,都被拉到这里。

希腊的圣方济各堂,是《古墓丽影》系列最“引经据典”的关卡。

《周年纪念》中的圣方济各堂

现实中的圣方济各堂

圣方济各堂里有四个不同的房间,玩家可以取得过关所需的四把钥匙。这四个房间的机关设计各具特色,名字也切合主题,分别叫做尼普顿之厅、阿特拉斯之厅、达摩克利斯之厅、托尔之厅。

尼普顿是罗马人对海神的称呼,可以想见它的主题是水。跳进大水池,会有强烈的水流推着劳拉往前,玩家必须及时找到开关切断水流,才能拿到钥匙,返回大厅。

阿特拉斯是希腊神话中泰坦巨神的一族,因反对宙斯落败受罚,用肩膀托起天空,防止天地碰撞。虽然当年的制作小组非常希望把阿特拉斯做进去,但还是来不及。最终这个房间有一个大石球滚落,需要劳拉及时躲避。直到《古墓丽影:周年纪念》里,阿特拉斯才得以现身。

达摩克利斯以高悬头顶的达摩克利斯之剑闻名。传说他是国王的宠臣,无比羡慕国王的权势,于是当国王要和他交换一天角色时,他欢欣鼓舞地答应了。但在晚宴上,他被头顶上一根马鬃系着的利剑吓破了胆,终于意识到权力背后的危机。玩家进入达摩克利斯之厅时,头顶有数把利剑正对着你,似乎随时要掉落。在玩家获得钥匙后,头顶这些剑就会落下,让玩家体验一把神话中达摩克利斯的战战兢兢。

托尔之厅则是一间黑漆漆的屋子,正前方的中央球体会发电,杀伤力巨大,彰显出雷神托尔的威力。里间则是一个巨大的锤子,锤子下面是一块地板。劳拉站上地板,当锤子砸下时躲开,随着锤子落下的石块就是过关的工具。

不过作为在希腊的关卡,尼普顿和托尔并不是希腊神话中的神。所以在后来的《周年纪念》中,这两个房间也被重新冠名,希腊神话中的海神波塞冬取代了罗马的尼普顿,火神和锻冶之神赫淮斯托斯则取代了北欧神话中的雷神托尔。

圣方济各堂之后的竞技场,名称也从初代的 Colosseum 修正为 The Coliseum。因为前者特指罗马圆形大剧场,不该出现在希腊;而后者则是一般的大竞技场或大剧场,希腊作为奥林匹克运动的故乡,出现竞技场才是理所应当。

除了修正文化错误,《古墓丽影:周年纪念》还将场景和谜题做了强化。初代里圣方济各堂推石块的设计被重制成了射击透光雕像的相应位置,打开不同的栅栏,取得继续前进所需要的铁球。

这个雕像刻画的是希腊神话中的英雄帕尔修斯,他斩杀了蛇发女妖美杜莎,死后被宙升到了天界,成为英仙座。游戏中的雕像正是手持美杜莎头颅的帕尔修斯,也就是英仙座的形象,而给玩家射击的位置,也是英仙座星图中星星的位置。

因此在希腊的圣方济各堂这一关,包含了帕尔修斯和美杜莎的神话,借用了火神、海神、泰坦巨神的故事,也恰到好处地玩了一把达摩克利斯之剑的梗。在同一个关卡中集中这么多的神话传说要素实属惊人。何况那时还是1996年,足可想见这次神话之旅对玩家的冲击。

弥达斯:送你一个金劳拉

《古墓丽影》,1996 |《古墓丽影:周年纪念》,2007

点石成金,是幸运还是诅咒?

通过圣方济各堂和竞技场之后,玩家们会进入一个叫做弥达斯宫殿的地方。如果还不知道这个名字意味着什么,在接下来的流程里,它会给你留下难以磨灭的印象。

弥达斯宫殿是一座复杂的建筑,玩家需要前往几个房间取得铁棒,然后来到弥达斯宫殿的正厅,只见一座损坏的石像上标着弥达斯的名字,旁边地上是石像的一只手。

这个场景非常奇特,因为没有任何开关之类的东西来帮助你进行下一步,到手的铁棒也不知道该怎么处理。

但如果玩家听说过弥达斯的故事,或许这时候也就想到了该怎么做。

古希腊神话中弥达斯是一位国王,他因照料酒神狄俄尼索斯的养父得到酒神的答谢。酒神答应给他任何想要的东西来报道他的恩惠,而弥达斯索取了点石成金的本领。

然而在最初的欣喜之后,弥达斯发现他所接触的任何东西都会变成黄金,他甚至因为触碰到自己的女儿把她也变成了一座金像。弥达斯意识到这个能力的可怕。在他的祈祷下,酒神终于同意收回这个能力,弥达斯根据指示来到帕克托洛斯河洗去他的这项异能,而这条河也从此盛产黄金。

把女儿变成黄金的弥达斯

于是,不妨来试试这个传说吧。

当玩家把铁棒放到弥达斯之手上,它们会变成金条。去往下一个房间将它们放进凹槽,也就可以过关了。

但如果仅仅是这样,这只手或许还不足以让玩家时隔多年仍然记忆犹新。

当年的制作人员并不满足于变铁成金,他们还想多加点料。但彼时机能非常有限,制作时间也不够,他们甚至无法为弥达斯塑像,只能做出一只脚和一只手。但却专门设计了一段动画,来呈现劳拉站上那只手以后的效果。

这也是劳拉的一百种死法中非常独特的一种:劳拉在弥达斯之力的加持下,成了不能动弹的金劳拉,Game over。

初代金劳拉

这个经典设计在初代复制版《古墓丽影∶周年纪念》自然得到了保留。而且这一次,弥达斯国王也终于得以现身。

周年纪念金劳拉

在回顾初代的制作时,当时负责劳拉设计的制作人表示弥达斯之手很特殊,因为它是完全超现实的。在设计整个游戏时,制作小组希望尽可能保证一种真实性,但弥达斯之手显然是魔法性的东西,毫无科学道理可言。

在对是否放置这样的谜题举棋不定时,“金劳拉”的想法起到了一锤定音的效果。在游戏里让劳拉变成金子从而死掉,这实在太酷炫,于是制作小组拍板决定,打破“现实性”原则,引入弥达斯之手。《古墓丽影》历史上最经典的场景之一就此诞生。

赛尼特棋:别盗墓啦,来下盘棋

《古墓丽影:最后的启示》,1999

要试试在几千年前的埃及古墓里来一盘几千年前的“飞行棋”么?

初代《古墓丽影》将游戏场景限制在古墓里,有很大一部分原因是当时技术条件无法展现宏大的室外场景。因此,即使是有限的几个室外关卡,也会被浓雾笼罩,玩家根本看不到远处。

在初代大红大紫后,两部续作伴随着技术进步而渐渐走出了古墓,但随之而来的也是玩家的不满和批评。直到1999年的系列第四作《古墓丽影:最后的启示》,劳拉终于再度回归古墓。古墓强势回归,还结合了大量的古埃及神话传说,留下了不可胜数的经典谜题。其中,赛尼特棋算得上让人印象最深的场景之一。

在游戏的设计里,塞米尔卡特是一位古埃及祭司,曾经参与封印风暴之神赛特。当玩家穿越著名的卡纳克神庙群下到他的墓时,会来到一个房间,地面上似乎是个大棋盘,上面还有棋子。通过密室考验获得一块石板后回到这里时,墙上的面具忽然活了起来,要劳拉来跟他下一盘棋。

这时候不妨打开刚才得到的那块石板,会看到上面的下棋规则。它很类似飞行棋的下法,你的棋子是红色、蓝色和绿色,让劳拉翻动钉在墙上的四块活动石板得到行进的格子数,然后站到与棋子颜色对应的地板上来移动棋子。谁先把所有棋子都移动到终点就能获胜。

这是规则简化版的赛尼特棋,一种在古埃及非常流行的消遣,最早可以追溯到五千多年以前。“赛尼特”的意思是“穿行”,整个设计暗含着死者通往冥府之路的旅程。这种棋成为常见的随葬品,无论是在国王谷还是王后谷,赛尼特棋的实物和相关壁画都有发现。

拉美西斯大帝的王后在下棋

图坦卡蒙墓出土的赛尼特棋

关于赛尼特的最有名的传说,就是月神和智慧神的棋赛了。传说中月神孔苏曾经和智慧之神托特这棋,并且用他的光作赌注。结果是托特赢了。从此孔苏就只能在满月时才能展现全部光芒。这也正是古埃及关于月的阴晴圆缺的传说了。

游戏里下棋的输赢并不影响通关,但只有输掉才能去往秘密地点,只是比赢棋更费一番周折。在充满玄幻色彩的《古墓丽影:最后的启示》中,这种“不科学”的设计比比皆是,但埃及古墓里下的这盘棋,还是最为玩家们津津乐道的设计之一。

失落的图书馆:在知识的海洋里学习和作弊

《古墓丽影:最后的启示》,1999

复习了天文,再来做道题。

相比吉萨等地,埃及的亚历山大港可算是更“现代”的地方。尽管如此,劳拉探访的亚历山大灯塔和大图书馆遗迹也都已经有两千多年的历史。

在古代世界七大奇迹之一的大图书馆,我们会来到一个天文馆。房间角落里放着个地球仪,还有其他四个球体被锁在门后,需要我们颇费一番周折才能打开房门把它们一个个推出来。这时候问题又来了——我们要拿它们怎么办?

蓝色的明显是地球仪,地板上的则是椭圆轨道。在一个天文馆里看到这些,你想到什么了吗?

这是太阳系的天体运行图。这时候一个非常直观的印象是把太阳推到天文馆的中心位置,然而,考虑一下你所在的遗迹是什么背景,结论也就完全不同了。

尽管日心说在公元前四世纪就由古希腊天文学家阿里斯塔克斯提出,但它一直就是“歪理邪说”,真正占统治地位的是地心说:地球是不动的,其他天体围绕地球运转,这样的观念更符合人的直观感受。“地心说”经由亚里士多德巩固,又由托勒密完善,之后一直统治学术界一千多年。

亚历山大图书馆建立于古埃及的托勒密时期,直到它在后世毁灭日心说都没有成为主流观点。因此你需要把地球推到正中间,再来排列其他四个球体。

在复习了日心说和地心说之后,我们会来到下一个房间,这个房间需要你再做一道历史题。

房间里有七个蛇头雕像,每个雕像都可以喷火,它们会在喷火和熄灭之间切换状态。当你拉下雕像上的开关,这个蛇头以及与你相对的两个蛇头就会改变一次状态,三个会同时点亮或者熄灭。

这么描述有点复杂,让我们用下面这张动图直观了解火焰谜题是如何运作的。这里的蛇头增加到了十三个,但原理还是一样的。

圆圈代表蛇头

要打开这里的机关,必须让所有的蛇像都喷射出火焰。

在这里被伤了脑筋的话也不用着急,我们所在的地方可是在当年号称藏书最丰富的亚历山大图书馆,这里说不定有小抄呢?不必死磕这道题,四处转转,就可以在一个房间找到一副卷轴,上面标注了谜题的解法:把每个蛇头都拉一下,顺序没有限制。这个规律是被证实过的,它也适用于所有大于1的自然奇数。

亚历山大图书馆作为“世界上最好的大学”,估计已经让玩家留下深刻印象了。

称量羽毛:终极试炼

《古墓丽影:最后的启示》,1999

你的心脏能和一根羽毛等重吗?

在《最后的启示》末期,劳拉进入大金字塔下来到一个房间,房间一侧关着一只红色怪物,另一侧摆放着一架天平,天平一端放着一根羽毛,另一端是一个罐子。房间里有个小水池,墙上刻着几道水纹,玩家需要利用一个5升的水袋和一个3升的水袋做些数学计算,将正确的水量倒进罐子里使天平平衡。如果算错了旁边的笼子就会打开,怪兽会跑出来跟你玩玩。

这个谜题显然是取自古埃及《亡灵书》中描绘的场景。

《亡灵书》是记录在纸莎草纸上的图文混排版“冥府旅游指南”,在古埃及的随葬品中时有发现。埃及人认为人死后会遭遇一系列考验,如果成功通过,他的灵魂会在日间走出坟墓,获得重生。重重考验中最重要的一关,就是称量心脏。

古埃及的信仰中,人死后被带往冥府在冥王奥西里斯面前接受审判。他的心脏将被摆在天平上接受称量,在天平另一端的是真理女神的羽毛。如果心脏和羽毛等重,死者就通过了考验,但若心脏比羽毛重,说明死者生前行恶,他的心脏将被一旁的“灵魂吞噬者”阿穆特吞噬,再也休想复活。

游戏里把“称量心脏”的考验改成了小小的数学题,并且出现在了最后一关。玩家通过了这道考验,就要迎来最后的战斗。这个巧妙的设计也是《最后的启示》中的经典。

克拉肯:死于物理的挪威海怪

《古墓丽影:地下世界》,2008

学好数理化助你走天下!

与系列前五代不同,自从系列开发权从原本的核心设计(Core Design)手中转交给了晶体动力(Crystal Dynamics),《古墓丽影》系列的设计就走上了“科学”之路,希望一切都能用现实世界中的认知来解释。

在《地下世界》里出现的这只挪威海怪,是一个晶体动力式谜题设计的典型代表。

这是一只潜伏在地中海的巨大怪物,名为克拉肯。由于皮糙肉厚,枪弹对它毫无用处,玩家需要想办法把它清除掉。

克拉肯是北欧神话中的巨大怪物,游离于挪威和冰岛近海,不时袭击大大小小的船只,知名度不下于希腊神话中的斯库拉。一般认为克拉肯的原型来自巨型章鱼,现代德语中,克拉肯这个名字 Kraken 就是章鱼的复数形式。

游戏把挪威海怪挪到了地中海也有剧情上的依据:劳拉在地中海发现了北欧遗迹,因此原本活跃在冰岛和挪威之间的克拉肯,也从北欧“移民”到了地中海。

这样的怪物如果是在核心设计时代,或许会被设计成一种过关道具。类似《最后的启示》中埃及圣牛阿匹斯也是刀枪不入,玩家需要来一次斗牛表演吸引它冲向大门开关,为玩家撞开门。

但晶体动力更倾向于用现实中的物理规则来解释一切,游戏中这只克拉肯是因为“苗条”时钻进了这里,后来渐渐长大无法出去而被彻底困住。劳拉的枪弹对它没有作用,但它的头顶有一个圆盘,上面有尖刺。玩家需要设法清理出通道,打断连接圆盘的铁链,就能让尖刺从天而降,解决掉这只大海怪。

这样的思路也贯彻了《古墓丽影》寻母三部曲(《传奇》《周年纪念》《地下世界》)的始终,《古墓丽影》系列已经不再是过去那种解谜不需要理会任何物理原则的模式。

《古墓丽影》系列已经有二十二年的历史,古墓谜题设计始终是玩家关注的焦点之一。核心设计的设计充满了欧式浪漫主义,晶体动力则把游戏带上了写实之路,却也在尝试加入神秘元素。尽管如今的《古墓丽影》的古墓元素已远不及当年那般优秀,但相信总有一天《古墓丽影》会回归本源,再次为我们展示那些令人惊叹的古墓。

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