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攻略大唐下载,梦幻西游大唐攻略

作者:本站作者

1,梦幻西游大唐攻略

DT 一般是5力或者4力1敏或者4力1耐

高级DT可以给人过剧情或环怪赚钱 低级的任何门派都不好赚钱

装备方面 任务就带一套逆鳞套 一般就没问题了 PK需要高伤害武器 破血TJ 愤怒腰带

那么低级没可能赚钱,唯一可以说的就是倒卖,低价收,高价卖。DT的特技必备破血野兽。建议加点4攻1血。

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2,梦幻西游大唐全攻略?

梦幻西游大唐官府全攻略,装备技能全部都有什么。求祥 首先是武器。 除了WJB, 就是总伤害高于400。。 最好能加点敏。 然后速度。 DT的速度不用和封系比。 但是除了封系。就得是最快了。所以。 除了鞋子,衣服和武器上最好能加敏。以及2个风袋。 血。 DT的亿6量也是非常重要。如果你是69的, 那弄个速度腰带也无所谓。 但要是级别稍微高点, 那就得血腰带, 特技。破血是必须的。 然后是弱点。 有些人可能会说。 有了破血还要饿干吗。 但当你愤怒不够用破血。 又扫不出来的时候呢? 难道平砍? 所以弱点也是要的。

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3,大唐无双冒险详细攻略

冒险没什么攻略。这个冒险全靠人品和时间多。。买足够的火把,线索,使劲冒就可以了。。运气好。1个星期左右到9级。

多下FB拿普通火把,再去NPC买点精致火把,别去摊位上买骗人的都是。

前期资金一般的情况下,一个地区的冒险探险物七成被探索了,就换个地方探,主要是为了尽可能多快的发现探险无拿探险经验升级,得到的一些杂七杂八的东西.自己不用的就搞小号摊上卖。

冒险不难,难得是资金链,钱多的没问题,钱紧的就需要其他方法赚钱来填,可以适时开小号拉拉镖摆摆摊卖卖贪狼破军的轻松点的活。

总之冒险一句话:金币时间解决一切

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4,谁能给我个最新的梦幻西游攻略。?大唐。

....说简单。很简单。说难 很难。 首先自己练到30J。可以自己组队刷珠子。新区嘛。很多人在刷珠子的。刷到20J后还要每天做20个SM。然后是刷到30J。到30J后不要升级。因为30J以上就不能刷珠子了。而且30几J 没用。到了30J还可以跑商。挖图。然后就是点JN存经验。30J要升级时必须满JN 。不然以后点很麻烦的。到了40J就是每天捉鬼捉鬼捉鬼捉鬼。到59J先停着。也可以升上去。因为60J以上每天上线都会有经验好拿的。剧情可以找人一起过。然后是捉鬼阿。SM啊。升到69级。接着就是一直存经验。点JN、点修、做SM、刷怪。。练BB、跑商什么的。等经验够了直接升到89.然后一样的。存经验点JN.......直接升到109、就这么多了。谢谢采纳。

如果你玩的级别不是很高就全力加,想玩飞升就1体3力1耐,只不过玩血耐的在前期会很郁闷.

四力一体加点三十级以前在塔混 师门每天必须做 到四十可以抓鬼做师门或者跟朋友一起烧双六十开始 跑商 学辅助 然后去龙三 做副本 打图 ……到九十可以压镖

4.5L0.5敏0~10做任务。10~30请人带T。30~50抓鬼和SM。50~80种族。80~105D5

魔王。也是个变态的门派!公共认同土三昧…

大唐 全力+强身JN满+门派JN也满+弱点血腰带+高攻武器+逆鳞套装+攻修炼满+血速成长宠+功法宠+破血防衣服+有钱的话收130J WJB=无敌

5,梦幻西游手游大唐攻略 怎么玩好一个大唐

技能少 易上手 大唐操作的主要技能,同时也是门派特色技能其实也就两个:横扫千军、后发制人,而手游添加了群秒的破釜沉舟也是常用的技能。 爆发高 任务少不了 在梦幻西游中,最主要的玩法除了战斗还是战斗,而且都是以主怪搭配小怪的模式出现,主怪的血一般都会很高。类似什么抓鬼任务呀、门派闯关呀等等,都需要一个强力的打手负责扫主。所以平时的任务活动什么的,大唐也是十分受欢迎的一个门派。 高手进阶选择 大唐除了适合新手玩家以外,其实在后期一个成长起来的DT也是可以玩的很溜的~各种敏功大唐、血耐大唐、耐攻大唐、骷髅大唐......不计其数,怎么玩出你的个性由你自己决定。 梦幻西游手游门派解析攻略http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/menpai/dtgf/

技能少 易上手 大唐操作的主要技能,同时也是门派特色技能其实也就两个:横扫千军、后发制人,而手游添加了群秒的破釜沉舟也是常用的技能。 爆发高 任务少不了 在梦幻西游中,最主要的玩法除了战斗还是战斗,而且都是以主怪搭配小怪的模式出现,主怪的血一般都会很高。类似什么抓鬼任务呀、门派闯关呀等等,都需要一个强力的打手负责扫主。所以平时的任务活动什么的,大唐也是十分受欢迎的一个门派。 高手进阶选择 大唐除了适合新手玩家以外,其实在后期一个成长起来的dt也是可以玩的很溜的~各种敏功大唐、血耐大唐、耐攻大唐、骷髅大唐......不计其数,怎么玩出你的个性由你自己决定。

充钱啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

6,梦幻西游手游大唐攻略

NO.1 ①助战阵容:菩提老祖+红孩儿+唐僧+孙悟空 ②阵容说明:这套助战是比较常见剧情组合,攻守兼备,也有控制。 NO.2 ①助战阵容:观音菩萨+红孩儿+唐僧+孙悟空 ②阵容说明:过北斗七星阵的时候就是这个组合了,双治疗也是因为横扫后的虚弱状态容易被直接秒掉。是个稳中求胜的配置。 NO.3 ①助战阵容:西海龙王+红孩儿+龙太子+孙悟空 ②阵容说明:是全力输出的组合无疑问了,肯定是做师门跑环用的。当然小编推荐龙太子换成观音,观音的加血量比较高以防万一

梦幻西游手游大唐官府拥有非常变态的单体爆发输出,作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,辅体质,敏捷,耐力都可以选择。 1、暴力输出 5力 追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会阵亡。 2、敏捷输出4力1敏 追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在pk中这种dt的机动性较大,是目前pk型dt加点的主流方式之一。 3、游戏推荐4力1耐 游戏默认加点,追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在pk时候必须看对方大唐的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,主流加点之一。 4、均衡加点 3力1体1耐 追求平衡的一种加点方式,娱乐型的玩家加点还不错。防御、伤害和气血都有,能让你在活动练级中得到很大的便利。

7,梦幻西游大唐全攻略

12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。 人族门派—大唐官府 地点:长安城内大唐官府 师傅:程咬金 收徒条件:人类,性别不限 参考点数分配:力量、耐力 门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。 门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。 不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。 天赋属性的发挥: 种族 体质发挥 魔力发挥 力量发挥 耐力发挥 敏捷发挥 人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡 仙族 弱 强 较弱 较强 均衡 魔族 强 弱 较强 较弱 均衡 先天赋予的点数: 种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷 人族 10 10 10 10 10 仙族 12 5 11 12 10 魔族 12 11 11 8 8

细说梦幻: 1.加点 有人说MH的“加点”十分重要,我也赞成。但是不一定按照我们得攻略家啊 比如说你有钱,可以加5攻,血和防御等等衣服供给;但你如果没钱,就要平均一点了,比如3血2攻啊之类的 不一定听偶得饿 2.SM 不说了吧 每天20个 3.抗 这个就是有钱人得天堂--1.加个没人点资财得帮 2.大量储备金(SM可得)DT点攻修 双抗 没钱都先点到5 有得点到9 以后点到15 4.任务 DT任务还是有人要得啦 最好加个有PT(HS)有LG得队 就比较突出了 呵呵.....用扫VS抗攻(后发反而不好) 用后发VS抗法 或者用扫闯天下 5.技能 这个一定不能马虎 回家的点到90就布点了 除非有其他得(我不知道有什么技能连在一起) 其他点点满 最好升一级点一级(高出10级)

人类 — DT官府: 这个门派从梦幻开服到如今BB都出套装的年代里一直都属于是经久不衰的可以算得上是任何网游里都不多见的现象,为什么呢因为他高伤害,高机动,造型又好。 4力1敏:高伤害高机动适合当下潮流,不仅可以尸战还可以在满强身的条件下穿血耐套打持久战可以算得上是今天的主流加法了,缺点是脑子不好的人别练战术要求比较高。 5力:本人不是很喜欢这样加点但不得不说,高伤害的BT性还是很高的外加有鬼将卡的支持更是BT了,合适脑子不好的人不管是任务还是PK就是一路上去猛看。缺点没有生存没有机动更容易被人按着脑袋猛打。 3力2耐:最经济最可靠最稳当的练法了,无论今后梦幻会出什么新法宝或新技能这样的加点法永远不会被淘汰。机动性是没有了但是被生存弥补,在任务中只要有高修伤害还是过得去的但肯定跟5力4力相比稍差一些,在新法宝的支持下3力2耐的DT有了更多的空间法宝七杀给了他们最有效的攻击手段。 最后补充一下加体的DT我就不说了,DT加体真是很不明知的选择。 游戏愉快

PK 的5力 不用想 在 69 89 109 三个阶段JN 有钱的就每个比自己高10J 基本就 几个主要的比自己高就行了 扫 等 有钱的物攻 法抗 物抗 都20 基本10就够用了 在高我也点不起 强身 一定的 +体 +活 的点 烹饪 炼药 挑一个 其他随便 跑环最快=拿钱换经验 赚钱靠卖3药 烹饪 大号练J 小号卖

....DT的话呢..看你怎么打了 要是69精锐的 那就4力1敏吧 走骷髅路线.其实不错 ...要高级的话..之前4力1耐..69之后可以选择3.5力 1耐或者1.5耐 0.5T或者1.5T DT 只要你装备好 啥都好说呢 .装备关键作用

DT有很多种练法,有5力,4力一体,4力一耐,4力一敏,4力0.5体,0.5敏等,看个人喜好,DT是最花钱也是最脆弱的门派,所以JN要点,修炼要点,强身一定要点

8,梦幻西游大唐攻略

一、加点: ①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。 ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。 ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。 ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。 ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。 通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐3力1血1耐,下面来说DT的PK。 二、PK: DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。 DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。 DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。 DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。 DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。 DT VS ST,拼的就是速度和战术,如果你猜对了对方的战术,你基本就赢了,如果对方猜中了你的战术,那就不说了,胜率50%。 DT VS MW,后期的魔王血多法伤高,而且法术不能保护,胜率40%。 DT VS DF,毒100%命中,血多,现在的DF绝对是PK中的强者,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,基本上两下破碎对方就什么魔了,胜率45%。 DT VS PS,能双封,没魔吸魔,没血吸血,还能禁疗,还能加防,全面的门派,遇上这个门派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,胜率25%。 DT VS TG,TG的物防绝对高的可怕,但是法抗就不行了,对付TG建议带弱点和法宠,胜率60%。 DT VS LG,小双抗,龙腾威力也不差,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,用特技打的血都比用斩龙打的多,不如后发他,他速度比你慢,你后完正好法抗提高,胜率65%。 DT VS PT,能点灯,能紧箍咒,还有固定伤害,不好打啊,胜率35%。 DT VS WZ,会封会点红灯蓝灯,活活耗死你,胜率25%。 从上面的分析可以看出来DT的PK真的是中下游,但是没关系,DT的技能少,但是适合DT的特技有很多,下面只说适合攻击的特技:破血狂攻,破碎无双,弱点击破,破血狂攻,适合各种PK的特技,破碎无双适合对于魔少的门派,弱点击破,适合对于防高的门派,别的特技看PK需要,自己看情况用了。 DT的装备,DT需要的装备有:一把爆命中和伤害的武器,一件防高的衣服,一个灵高的项链,一条愤怒腰带,帽子和鞋主要看特技了

4L1N是稳妥型加法,适合普通人加点,我练过几种DT 比武就是4L1敏,要抢先出手速度,也可以0.5T4L0.5N这种普通FB 任务还行,过剧情就白费,如果想练极品号 ,建议5L加点,绝对暴力没得说,就是费点人民币,不是穷人能玩的起的,综上所述,我建议你在59级前加4L1N,59级后加4L 0.5敏0.5耐 ,DT 是需要出手速度的

全力好点,扫宝图

9,求梦幻西游大唐攻略?

大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): 1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么? 经过长期实验,法宝效果如下: 1.法宝5行,跟法宝效果存在着重要关系. 2.各法宝测试情况 土葫芦2个3层效果WZ灯增加28-66点,2个9层PT灯增加平均100点,HS带2个4层加的在40-80波动 3.拭剑石效果不乐观,两个3层水拭剑经过STL狮博伤害测试,PK打人无明显增加伤害,反而带飞剑有变化 4.金甲仙衣,用狮博孩子测试打人2小时,1件金甲跟2件金甲,降低伤害都是150-220之间,带2件金甲无降低效果的提高,至于金甲的防御几率,2件4层低于10%的防御几率,效果不太乐观,2件9层金甲,防御几率也绝对不会高于15%个人估计,因为WY也至少考虑到平衡因素,如果高于15%,等于高B的几率,那对DT跟ST来说是灭顶之灾. 5.攻系的嗜血帆测试带2个5层,几率不错,在20%左右 6.至于封系的法宝,2个9层是加5技能,法宝感觉对封系比较偏 7.风袋的速度效果的提升适合ST,DT还是带飞剑比较好 8.金钱标跟落雨金钱等春TMD垃圾 9.惊魂铃几率4层测试只有5-10%的位置 10.鬼泣5层效果不错,有20%几率让孩子滚蛋 11.对于5彩娃娃,效果不理想,回合太少,不建议使用. DT法宝 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。 第一 这里注意的是 2件都是主动法宝 就是不需要佩戴在身上 身上还可以带2个伤害的拭剑石,伤害再次提高 第二 这2个法宝有点矛盾 -防御 和 +伤害不都一样吗? 我想 2级-防御的应该不如3级+伤害的 加成多。 当然功BB多的话可以用-防御的让BB打出更漂亮的数字。 第三 大家都有点误会了 这只是0层的时候 回合就2,3回合 减的加德也少 不知道练高了回是什么情况。可能更多回合加德减的更多 有待观察。 带2个拭剑石+了伤害了 再用个15层的干将莫邪 总之这次的新法宝再次提高了DT的伤害 第四 因为都是主动法宝还是高级的法宝 应该不需要考虑灵气的问题。 大唐官府-七杀 临时降低目标防御/使用后使目标防御降低30-40点 怎么说好呢 感觉挺不错的 实用指数:★★★ PK指数:★★★☆ 大唐官府-干将莫邪 /临时增加伤害 这不就是传说中的变身么 不过个人觉得还不如买套装 实用指数:★★☆ PK指数:★ 骷髅DT的只有一个优点 那就是伤害 在我看来 点抗的必要都么有 只要物伤满就中 速度 也不重要 带个比自己快那么一点点的血神凤凰就可以 比武的时候带3到4只 当然有个孩子更好 所以 主要提高伤害的法宝最有用 试剑石 和 飞剑 应该是最强的法宝 金 属性的好吧 尸体DT 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 速度比一般正常DT快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了 血BB肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体DT在缤纷有个榜样 如果一定要配: 头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳.. 衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级.. 项链就是舍利子. 鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石 禁疗不是骷髅DT的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB 龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点 总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 强烈推荐无等级

我是穷人~我的号4力1血到69强身才73就已经有2500血了 建议你用4力1血

你完的完的就有心德了和功略,听人说你体会不到,自己完了就知道了.

我觉得4力1耐比较好,血可以点强身,血太高,防低有可能用不起横扫这个技能,DT必备破血弱点,野兽没必要,浪费一回合,任务可以,BB带血宠,PK用,4血1敏,还可以破保护!

还是加7力2防0.5血0.5速

4力1耐比较不错 到高级可以洗全力

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