深城攻略技能,3705技能点怎么练?
作者:本站作者1,3705技能点怎么练?
几乎一废宠,最好是5505以上的,包括5505
2,ZS升级攻略和属性点攻略
全力量!或者全体质!技能点群攻的加满!还有那个冲锋也加满!
3,深城Deep Town通关心得分享
先等对面回复一次,用放电和纳米放一轮,开冰冻,然后大概放两轮放电和纳米冰冻消失开火焰(这个只是为了多消耗一点血),一轮输出大概能打半血不到: 冰住,然后在冰住时间内秒了它。 先放气体,然后等到红的发紫,放冰冻,一道闪电秒了它。 这货打完好像特斯拉线圈会爆掉琥珀蜘蛛
从前有个男人在他的村庄的地底下发现了很多的金子
4,天下贰云麓技能加点方法
我是满级云麓 属性加点的话是全魂 技能点的话: 火炎珠,根据个人喜好,建议点几次 火心法,这个不说了,点满 3火,根据个人喜好 因为吟唱时间太长 火地炫,点满 火鸟,点满 天罚,能点几级就点几级 水系 水凝,没必要点 水心法,前期不用点 水缓,点满 催眠,点满没的说 云麓的必备控制技能 水乱,前期不点 水狂,能点几级就点几级 风系 风触,点满 打断别人吟唱的 风心,点个一两级得了 风卷,前期不点 腾云,加速技能,速度就是生命,点满 风刃散,点到3级 风七雷,能点几级就点几级 关于技能使用: 风刃散+风七雷+火天罚=超强杀伤力 遇人杀人 遇佛杀佛
我玩任何游戏都是玩的法师.我追求的是法伤,练的是火系技能.所以追求的是高魂高火重.另外就是要减少滑过.就是要命中高.就适当加点敏所以人物,马,珠子全是加魂.装备是魂,敏,火重
先把火点了,再点风,水:个人觉得不好用,攻击又不强.现在水狂又加不了魂.点的多了,修为才会高.
5,【新手攻略】技能篇:觉醒力量_
1、什么是觉醒力量?觉醒力量是一个技能,特攻招,威力60,对应技能机10号。这个技能虽然是一般系技能,但是实际属性会随着使用者的不同而不同,一共有可能有16种属性的觉醒力量,不包含一般和妖精两个属性。2、谁可以学觉醒力量?所有可以用技能机的宝可梦都可以学,除去果然翁,小果然,圆法师,麻麻小鱼,拳海参这几只(进化型不受影响)。但是由于觉醒力量是特攻技能,所以只有特攻手或者双刀的宝可梦会学习这个。纯粹的物攻手,比如哞哞这样的,是不会考虑觉醒力量的。3、觉醒力量有什么用?在常规时间下,觉醒力量由于威力较低,所以无法作为一个主力输出技能。觉醒力量的最大作用是用来打四倍,在四倍克制的情况下觉醒力量有机会直接秒掉对手,这是觉醒力量最大,也是几乎唯一的作用。4、什么决定了宝可梦的觉醒力量?我们知道,宝可梦有6项个体值,最低是0最高是31,那么按照HP,物攻,物防,特攻,特防,速度的顺序排列下来的个体值的奇偶顺序就决定了宝可梦的觉醒力量。比如最常见的觉醒力量冰:奇偶偶奇奇奇这样的排列,就是觉醒力量冰。5、如何查看宝可梦的觉醒力量?饲育屋就有个NPC告诉你每只宝可梦的觉醒力量,技能机也是在那拿的。6、如果去获取所希望的觉醒力量?孵蛋的时候需要特殊注意,如果有对应觉醒力量个体的百变怪孵蛋可以极大提升效率。刷神兽的话,需要刷出对应性格然后去检测觉醒力量,对性格对觉醒就可以收了。皇冠提升能力值的方法会使单项能力值数值提升到最大个体值的数值,但是不会改变宝可梦的觉醒力量属性,所以不需要考虑皇冠之后会不会改变的问题。7、如何选择不同的宝可梦要使用何种觉醒力量?由于觉醒力量是个几乎只能用来打四倍弱点的技能,那么了解一下常见的有四倍弱点的宝可梦是绝对必要的。通常来说,我们的觉醒力量是用来补盲的,如果自己的这只宝可梦无法应对某只常见的宝可梦,而那只宝可梦还有四倍弱点,那么就会选择能克制那个四倍弱点的觉醒力量。比如电系打不动土地云和烈咬陆鲨,那么就会选择这二者所四倍弱的觉醒力量冰;比如蝶蝶的超能本系和妖精本系打不动钢系,那么就会选择克制钢系的觉醒力量火或者觉醒力量地。通常来说,冰和地这两个属性,由于打击面大,打击目标中强者较多,而且强制要求不能是v的个体值数量较少,所以是最常见到的觉醒力。其次火和岩也相对常见。
6,《摩尔庄园》手游攻略是什么?_
《摩尔庄园》手游新手攻略:摩尔有职业、属性、等级,等级达到一定水平后可以学习职业;角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业……
《摩尔庄园》手游新手攻略:
一、基础设定
摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。
二、属性设定
该游戏中,角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能。
三、职业设定
玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。
超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心。
四、拉姆
拉姆是摩尔的伙伴,摩尔庄园有可爱的精灵宠物拉姆(LAHM)相伴,每只拉姆1000摩尔豆。
拉姆来自神秘的黑森林,分为初级、中级、高级三个阶段。拉姆到了高级时可进化为第五阶段,第五阶段后可以学习特殊技能。拉姆如果照料不当,就会死亡。死亡的话可以去爱心教堂找神父复活。
每个小摩尔都最多能领养4个小拉姆,小拉姆需要细心照顾,有时它很无聊,就会离家出走,当拉姆回家时,会带来一些物品,拉姆储存在家园里,可以随时在家园取出跟随。游戏内有拉姆学院,小摩尔可以把拉姆寄养在学院里上课,上完课后它就会有很多技能。拉姆可以学习技能,拉姆的技能分为普通技能和属性技能两种,普通技能可以进入特殊场景。属性技能可以获得特殊物品。
《摩尔庄园》手游开局玩法攻略:
【xx鱼在哪钓】特产鱼类在对应玩家家园,特产可点头像查看。鲶鱼鲤鱼等在家园池塘,摩尔拉雅山冰湖钓鱼点产出,海鱼如沙丁鱼,海肠等在神秘湖码头钓鱼点。
【xx种子xx动物及鱼饵饲料获得】鱼饵种子都在开心农场梅森这买,种子有等级限制,饲料动物在阳光牧场尤尤处购买。
【商人问题】没有商人,农作物只能通过订单回收
【禽舍畜舍修筑条件】禽舍需要农场等级14,畜舍是21,不是21就是20,会触发尤任务。
【雪山及缆车卡死】bug应该会修。
【菩提的鱼竿】浆果丛林西瓜果实旁草丛互动触发,触发后领任务重新互动。
【橙色浆果】橙色浆果服装店旁边好像没有,在站岗的旁边草丛有一个。
【浇水】分成33或55的地,移动浇水器快速浇水节省时间。
【钓鱼方法】头上有感叹号及音效,鱼钩下沉点一下,鱼游到绿圈再点。
【前哨站在哪】自己跑,地图上没标,上雪山的楼梯附近,消防署后边有传送口。
【找cp】这都能找cp,是没想到的。
另外,洒水机修复,把洒水机收进仓库再放出来就能完成任务。
7,口袋妖怪漆黑的魅影5.0由基拉技能配招
精灵 班吉拉 HP 100 物攻 134 物防 110 特攻 95 特防 100 速度 61 总和 600 见表,班吉拉(即由基拉进化)是第二世代的准神,也是长期倍受广大玩家追捧的强大存在。。物攻134和快龙平起平坐的存在,HP100,物防110,特攻95,特防100都属于标准值,唯独61的速度是比较差的,不过看班吉拉这体型也知道它的速度根本就快不起来啊…… 属性是岩+恶,弱点略多不过抵抗也不少,不过比较要命的是有一个四倍弱点格斗系,而且格斗系也是个常见属性,对班吉拉的威胁较大。这里提一下它进化前的形态都是岩+地,而班吉拉则失去了则失去了地面的属性,使用地震的话就没有属性修正,不得不说这也算是一个损失。 特性是扬沙,隐藏特性是紧张感,个人觉得隐藏特性没什么用处,防止对方的果子效果罢了,倒不如扬沙,一来沙暴天气对除岩地钢属性和特定特性外的精灵有扣血的效果,二来沙暴天气对岩石系精灵能提升特防50%,班吉拉有岩石属性自然也能提高。 班吉拉也是个实力强劲的存在,能力出色,招式丰富,速度虽然慢了点,但不是无法弥补的问题。 一:物攻型 1.极限物攻型:岩刃/岩崩+咬碎+地震+蛮力/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳/雪崩 物攻招不错,不需要再说了,不过因为速度的问题,就算是带专爱围巾也快不到哪去,个人还是更加推荐用强化。 2.物攻强化型:龙舞/诅咒+岩刃/岩+咬碎+地震/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳 龙舞对于速度慢的班吉拉是个巨大的福音,有了速度的班吉拉实力大增了。而诅咒提升攻防降速,耐久提升了,速度慢也无所谓,两种强化都可以,另外,选用诅咒强化的话可以考虑带睡觉补血。另外,可以选择一个特攻招来用,比如火放烧烧钢盾什么的。 二:特攻型 暗之波动+原始力量/大地之力/火放/冲浪/十万/冰光(6选3) 特攻招也不错,95的特攻也不差,可以一用。不过,与其纯特攻,个人倒是更建议只选择一个特攻来用的双刀。比如上面提到的火放烧盾。 三:气合拳型 替身+气合拳+其他*2 还是用气合拳那强大的威力,反正它不像快龙不担心特性的问题,而HP100满个体努力的时候也刚好可以抗一下地球投,速度是慢一点比较尴尬,不过用气合拳也多数是后制,无所谓了。其余技能视情况组合。 四:沙基拉的使用 沙基拉是班吉拉进化前的形态,为什么要将它提出来呢?且听咱慢慢道来。沙基拉虽然在种族上远比不上班吉拉,不过由于属性是岩+地的,使用地震有属性修正,在沙基拉和班吉拉都是满物攻的情况下,沙基拉用地震的威力要强于班吉拉,岩+地的打击面已经不错了,这样也够用了,而且有强化速度和物攻的龙舞存在。最后一招选择睡觉补血,而且沙基拉的特性是蜕皮,每回合结束后30%几率恢复异常状态,运气好的话睡觉当回合就可以醒来了。所以配招就出现了:睡觉+龙舞+地震+岩崩/岩刃。 总结:班吉拉的攻击也很强悍,而且有扬沙特性的支持,输出很给力,招式方面也很丰富,可以说不比快龙差,速度方面由于有龙舞的存在,更是所向披靡(龙舞班吉拉甚至是被禁的)。当然和快龙一样,有着四倍弱点,需要小心。最后,沙基拉有时也有一用的价值。至于可算是通用的封锁和消耗就不提了,如果要封锁的话,带上觉醒草比较好,对付水+地的精灵。 本段文字由多玩初巡梓慧原创,此处略有删改。
o.151 梦幻 种族值:100/100/100/100/100/100,特性:同步率 梦幻作为初代幻兽,六围全是100,特性同步率,能学到本作所有tm&hm以及定点教学的技能。因为无岩切,漆黑里直接把相同效果的高速移动给了它,加上后世代阴谋的加入,让梦幻在本作可以实现剑舞/阴谋+高移的接力,配合催眠术使梦幻成为了本作最强的接力宠无之一。除了接力外,梦幻完全也可以凭借剑舞/阴谋自己强攻,强化+三攻或强化+两攻+接力都可以。梦幻的耐久不差,也可以考虑下毒生蛋挑拨玩消耗流。总之梦幻用起来相当的自由,战术相当多,我这里就提几种常用的。 1.剑舞/阴谋+高速移动+接力棒+催眠术 性格:不减防减速均可 特性:同步率 努力速度耐久,催眠后根据对手情况将buff接力给队友开杀。 2.剑舞+地震+岩崩+冷冻拳/火焰拳/接力棒 性格:固执 特性:同步率 努力物攻速度,剑舞后地震岩崩输出,最后一招可以选择无盲点的火焰拳或打击面更好的冷冻拳,或者索性接力接给队友。 3.阴谋+精神干扰+波导弹+影子球/接力棒 性格:保守 特性:同步率 努力特攻速度,阴谋后本系精干+波导弹输出,还有一招可以选择和波导弹配合无打击盲点的影子球或者直接接力棒接走。
由基拉30级进化成沙基拉,之后55级进化成班吉拉。
8,天下3云麓技能加点
云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过, 直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。 第一火炎珠得点满日场任务用的上! 第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态 第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳 最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。 总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助
追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。 火法: 火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+ 水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满 风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化 风法: 火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧 水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满 风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化
我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求
看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满 首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。 然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。 最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。 你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。 要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。
9,大佬的这项关键技能,群众都没学会_
本文来自微信公众号“二说”,作者 虫二
中国市值最高的公司摊上大事了,一篇《腾讯没有梦想》让媒体选好立场,分别站队,吃瓜群众拎着马扎儿火速赶场,就为了要看马化腾和一众大佬如何反击,至于腾讯到底有没有梦想,谁会真正关心?
看热闹的不怕事大,看客有两种心理:一是希望事件中有人失态,马化腾当然不会指着作者的鼻子破口大骂,但激愤之下,言多语失就有好戏可看了。二是等料,腾讯为了自证梦想,或许晒出猛料秘辛,那么剧本就有续集了。
但大佬之所以为大佬,就在于见多识广,宠辱不惊,既不会因为被踩到尾巴暴跳如雷,也不会轻易认错,只会摆出一副开诚布公,夜半虚席,敬畏人言的姿态。
想让大佬认错一般只有四种情形:
第一种由马云做了示范。
他曾经特别掏心窝子的表示:“我这辈子最大的错误就是创建了阿里巴巴!”这逼格太高了,一般人学不来。
第二种叫做这锅我不背。
微软CEO纳德拉眼高于顶,但总是乐于承认WP手机的失败,为什么?因为这锅是鲍尔默的,他一点责任也没有,反可证明接了个烂摊子。
类似情况还有老佛爷慈禧太后,庚子国难之后,她晓得对各方要有交待,欣然搞了个罪己诏,因为下诏背锅的是光绪皇帝。
第三种比较特殊,叫做自我纠正。
有人曾经问我,“小米6有什么缺点?“我告诉他:“小米7发布时雷军会告诉你!”一般在错误得到修正或后果可控时,人们会变得开明。
最后一种是形势比人强。
当败局已定,残酷的现实逼面而来时,多数人才会反思,失败的创业者总是乐于自我剖析,听来闻者足戒,原因在此。
但这只是主观因素,大佬学不会弯腰,还因为积威之下内部缺乏自省的氛围。
再厉害的打工仔也只敢在体系外撒野,比如阿里十年元老冯大辉离开之后没少抨击阿里,当然也没少给自己惹麻烦,嘴上积德的说他黑白分明,挑事的说他是祥林嫂。
立志做魏征第二,想当老板诤友的少之又少。
魏征辅佐李世民17年,当面劝谏50多次,上书言事200多次,下不了台的李世民有时也想干掉“田舍翁“,但魏征命硬,有第一夫人长孙皇后救场。现实中,你有没有李世民这种老板尚在其次,先看看有没有这样的老板娘。
但大佬的刚愎自用又是有道理的。
在重要的历史关头,胜利者往往是力排众议,不为浮言所惑,这也说明在关键时刻,宸衷独断远比从善如流有用的多。
事实上,大佬得以成功的真正秘诀既非不犯错误,也不是勇于认错,而是如何低成本的修正和处理错误以及可能带来的间接伤害。
一、自我辩护是外界观察和评判能力的一种方式。
有研究显示,大部分人遇到与自己观点相左的信息,仍然坚信自己是正确的,“人们只会寻找更多的证据来证实自己已经形成的看法”。这就是自我辩护。
以今天的公关危机为例,公众习惯了从企业的应对策略观察是非曲直,而不是事件本身,换句话说,你自我辩护的方式要比错误本身更引人注目。
所以认错只是权宜之计,很快就会反客为主,变害为利。去年阿里钉钉的产品营销很成功,但广告越位撩拨微信,引发群嘲,马云碍于身份就不得不发话,但道歉的同时仍不忘强行碰瓷:广告太LOW,像京东做的。
去年12月火绒安全软件与QQ刚正面,马化腾的反应友善,不仅道歉,还誓言自查,这当然不是给KESO面子,也不是大度,而是犯不着。因为火绒的体量还没资格做腾讯的友商,更适合用来展示胸襟而不是胸肌。
不信换成360试试。
自我辩护最成功的是UFO组织。迄今没有任何权威资料证实外星生命造访过地球,但UFO组织对于一次次被证明虚假的“第三类接触”从未出面认错或是做任何澄清。
上个世纪的中国,《飞碟探索》杂志是唯一有能力击败《故事会》、《青年文摘》和《知音》的纸媒,尽管它所“科普“的大多是虚构故事和错误信息。
为什么?因为人类探索未知的信念从未动摇,就有更高的容错能力。同理,互联网创新的便利会让人们选择性忽略它的副作用,这也是为什么淘宝卖家骂人,滴滴打人,电商和网约车仍会发展壮大的根本原因。
从这个角度来说,腾讯有没有梦想,都可以安然入睡。
二、无所谓绝对真理,也无所谓不可补救的错误。
坐在清风徐来的书斋里,品评别人很容易,所谓言者无罪是最高级的豁免权,但很多企业的经营战略看起来南辕北辙,为什么实际推行却都很有效?比如程维坚持,“不能在垂直赛道里做到绝对第一,对我们来说就是失败。”王兴则认为“互联网的下半场就是上天,入地,全球化”,几乎把所有热点都纳入美团的赛道。
大多数战略决策至少是需要五年观察期的,那些公众随意品评的所谓战略其实都属于战术范畴,是阶段性策略或权宜之计,当然也不存在抽象意义的对错。
真正的战略需要时间检验,腾讯、阿里进军新零售、大文娱,支付宝做来往,做圈子社交,美团做网约车,滴滴做外卖,都是时势使然,成功与否与大环境和执行力密切相关,战略本身不存在对错,因为不可控的因素太多,并没有讨论的意义。
这就好比特朗普的减税计划和万亿大基建,究竟会把美国推向债务黑洞,还是全面复兴,上至庙堂,下至乡野,都能发表高论,但基本就是胡说八道。
职场的情况也差不多。
绝大多数工作都不是数学公式,没有标准答案,就拿互联网公司的三套马车来说,产品、技术和运营,一直以来都习惯了互相甩锅,技术认为在给产品和运营擦屁股,产品认为运营和技术不懂用户体验,因为大家的职能平行而不交叉,都是屁股决定脑袋的本位主义,KPI的奴隶而已。
以圈子事件为例,支付宝在来往之后坚持做社交是不得已的尝试,虽然隐隐觉得哪里不对,但不试过总不死心,被腾讯打死总比被吓死好。
管理层既然有决心,团队不过是执行,“所谓用户活跃度面前可以不择手段无节操”到底是谁的锅?
三、快速试错是通往成功的捷径。
比错误更危险的是不敢试错,泰戈尔说过:“如果你对一切错误关上了门,那么真理也会将你关在门外”。
互联网下半场,风口和产品的生命周期都被大大压缩,以往的启动、成长、成熟和衰落四个阶段越发模糊,摩拜上线爆红不过两年,共享单车就已经走到瓶颈,强如腾讯也不敢躺在QQ上睡觉,内部多个团队孵化移动社交产品,互相PK,微信只不过最后胜出而已。长远来看,单款产品的变现和盈利能力被摊薄,因此必须快速迭代、快速试错,这就导致高投资、长效运营的思路不再靠谱,互联网信奉唯快不破原因在此。
当年摩托罗拉盛极一时,管理层判断手机创新封顶,未来是服务之争,因此推出了野心勃勃的铱星计划,企图在服务稳定性和成本结构上压制对手。
铱星计划在时间、性能、成本和拓展性4个维度上充分考虑了长效机制,耗费34亿美元在3年内将66颗卫星送上太空,最终于1998年组网成功,但在同样周期内,技术进化出了更多的替代方案,摩托罗拉的投资效益不高,铱星面世半年就不得不停运,无法维持运营的66颗卫星在两年内陆续坠入大气层自行焚毁。
在后互联网时代,你押宝一项业务或一个产品的机会成本大大提高,市场和需求也不允许你实行庞大而按部就班的计划,熟练而迅速的资本运作才是王道。
从这个角度上说,依托用户和流量秀财技的腾讯无可厚非,有10套房子的土老财与手握10万+的作者,谁羡慕谁还不一定呢?
四、将错误合理化是最高能力。
大多数人习惯于对抗而不是承认错误,常见的方法是自欺和归罪,前者选择性忽略所有自身因素,后者寻找一切托词,把错误解释为外界影响或某种群体共性。
真正的大佬往往四两拨千斤,因势利导。
1984年,Richard Branson创立英国维珍航空,曾经激进的向波音公司预订了20架飞机,但随之而来的经济大萧条让他始料不及。维珍当时有两个选择,退订或者与波音对簿公堂,Richard Branson找到了第三条路,他力排众议给波音追加费用,为每架飞机的经济舱定制影音娱乐系统,这成了今天航班的标配,但在当时看起来像是自杀。
结果维珍航空通过差异化优势迅速在萧条市场中脱颖而出,不但获得了稳定客源,而且成为与英国航空分庭抗礼的第二大航空公司。
网络上每天数不清的文章和帖子,开着各种药方,如果有哪位大佬真的按图索骥,用公议来治理公司,这家企业会是什么样子?
古代的皇帝对此最有心得,明清两朝,大臣们兴致来了,就会写一通“亲贤臣,远小人”的奏折,问题在于谁是贤臣、谁是小人在现实中并不容易鉴别,实操上又没有靠谱的解决方案,所以不胜其扰的皇帝选择无视,将奏折“淹了”,学名叫做“留中不发”。腾讯梦想事件中,有人忙着P图马化腾的回复,其实是低估了小马哥的智慧。
五、认错是成功者的专利,不属于升斗小民。
职场上难免犯错,但不是每个人都有认错的权力,大佬是公众人物,被逼到死角时认错反而可以利益最大化,升斗小民绝对不行。
还是以互联网公司为例,你是一个UED,承认流程设计不妥是什么责任?作为攻城狮或码农,承认代码有误是什么后果?作为产品运营承认ROI很烂是什么结局?
你以为很坦诚,其实用认错的方式在一个组织中苟延残喘毫无意义,因为你的自我矮化已经使得任何成绩与你无关,老板分期权时会想起一个无能的下属?
对于涉及你工作能力和成绩的任何质疑,必须光速回怼,现在的产品都是复杂的综合体,每个因素都有蝴蝶效应,个人所能犯的错误以及所造成的影响都很可怜。
唯一的原则是不要说谎,因为人与人关系的基础是信任,尤其事关职业操守。一个组织有时会默许不当行为,但绝不会容忍谎言。
刘强东曾经发狠,“你贪了10万元钱,我就算花1000万元调查取证,也要把你查出来,把你开除,因为你做的事情完全违背了我的价值观,”其实这跟价值观没半毛钱关系,只与信任有关,尼采说过:“我感到难过,不是因为你欺骗了我,而是因为我再也不能信任你了”。
很多人觉得对批评应该宽容,有则改之,无则加勉,这也让媒体人高度迷信自己的春秋笔法,其实柏杨早就说过:中国人不习惯认错,反而有一万个理由,掩盖自己的错误。有一句俗话:“闭门思过。”思谁的过?思对方的过!