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cindy历险记 攻略下载,问一下这游戏怎么下载

作者:本站作者

1,问一下这游戏怎么下载

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2,求糖果屋历险记全攻略

1.井里面的石头 走到井后面,然后会长出一片黑色的花枝覆盖着井,上面有好几朵黑色的花,用弹弓去打那些花,会发现黑色的花会变成白色,耐心点慢慢试,把所有的花都打成白色的时候花就会掉下来,花枝就会退去,然后用桶去捞那个石头就可以了 2.房顶的石头 爬回屋子里去,拿起哥哥的画(纸),走到炉子旁边放下。然后看窗户,阳光从窗户照进来,有一道光线照在炉子上面的水管上,水管被照到的地方会发光,用弹弓打那个地方,会产生火花,火花掉到纸上,炉子烧起来。然后爬出屋外,发现乌鸦被黑烟熏跑了,就能拿到石头了

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井里的石头嘛就是把井里冒出来的那些黑色花全部点成白色,慢慢来,总会让它们全白的,然后就可以拿到石头了,屋顶的石头,爬回房间,拿了哥哥的画,丢到炉子里去,然后用弹弓打炉子上的钢管,打出火花来,把画纸引燃,把乌鸦熏走,你可以跑到火里把自己烧死一次

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3,求小红历险记的游戏攻略

小红历险记简易流程伪攻略:(包括AK结局攻略) 一共有5个结局,包括两个正常向和3个CP向,决定游戏结局的因素是小龟记忆度和龟、甜和P对小红的好感度。其中由于AP向是隐藏结局淳赤向又是作者自己的7a64e4b893e5b19e31333238646365恶趣味,所以暂时不公开攻略。 小红家2楼拿好红饭给他的情书和游戏任务说明,在衣架和橱里拿好装备,记得每次拿到装备最好第一时间从菜单里装备上。右下角坛坛罐罐里有些药,用处在菜单物品里都有说明。墙上有KT合照。 下楼后碰到小龟,问你是谁的选项:除了不回答,其他都会增加小龟2点记忆度。当然,回答“AK的赤西仁”会加小龟1点好感度。小龟加入后(自动获得戒指K),回到2楼看KT的照片也会增加记忆度1点和好感度1点。之后在1楼随便逛逛,柜子罐子请随意翻看,不用客气。桌上笔记本里可以学会小红一个特技,特技在打怪时还是比较有用的。1楼墙上是AP照,拿着就是了。 出了村,碰到一个叫小小文的JIN饭,带着情书的话她会给你戒指A。然后朝右走过草原,第2个草原场景(有帐篷的地方)在一棵树下有个不动的怪,打了他能获得小龟1点好感度。泷泽的帐篷里和前辈交谈会学会小龟一个全体加血的特技并得到给P的纸条(龟的记忆+1)。前辈说不能偷看,其实偷看也不影响剧情= =但是如果想得到隐藏人物P还是不偷看,或者存了盘偷看好再读盘…… 来到甜城,可爱温暖的大包同学死活会给你包子的。梦甜旅馆里住一晚加个血^_^,加藤会给你个帽子(记忆+1)。甜城第2个场景里路上LOLI和唱我街的老头都能给加龟的记忆度。甜城的商店里,能拣到隐藏人物P的最高武器。然后商店里还有丸子专用的武器,想要的人好好找找。 出了商店往北走,来到城堡。碰到甜甜,小龟记忆+1,在这个场景里有甜甜专用的最高武器,要的人要仔细搜。来到小千的房间,罐子里的药请不要客气。楼下打骷髅(小龟记忆+1)拿甜甜专用的防具。然后到甜甜房间里拿戒指T,学甜甜的特技,搜东西,甜甜的日记如果不是对淳赤结局有兴趣的人,还是不要看比较好= =|||。出城又碰到可爱的大包同学,作者私人爱好而已= =|||(话说当初找到最爱的J家两只小孩在一起的图那个激动得欧~~~) 回到有LOLI追小龟的场景,这次往左走,碰到Q团的米村(插花:Q团最近要有舞台剧了,开心)让你带东西给妖精。先去这个场景里的丸子的家找丸子(小龟记忆+1)和拿戒指N。里面丸子的一个特技要等KOKI来了才能学,因为是“相声”= =|||当然不学也是可以的。 先不用急着出城,回到LOLI追小龟的场景往右走,来到一个SMAP饭的家。碰到KERORO军曹后它会让你找GIRORO,仔细的人应该注意到GIRORO在梦甜旅馆里,可以跑回去在跟GIRORO说话可以加小龟一点记忆。这位姐姐家里的衣服里有装备,墙上有木村大前辈的照片,拿着会有用。但是如果想看JIN不去留学的结局的亲最好连这张照片都别去看,因为= =貌似这里有BUG(我对不起大家) 然后同样在这个场景里有一个隐藏的HOSTCLUB,没找到不影响剧情,但是里面可以加点数值和赚钱。在接待区有张棒球赛入场券,以后可以用来换小龟的武器,想要的人仔细搜一下。然后这个场景里还有个妖精专用的武器,也可以搜搜,还有个因作者自己的爱好而加进去的非J家的隐藏人物(请大家无视我吧)这个场景KT各位可以打工= =|||打工可以打3次,但每次会减血,打满3次可加小龟记忆和好感各1点。

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4,盒子人历险记攻略

1,这关就不说了 2,留个替身在红按钮那~ 3,你跳起来让替身去捡盒子~当然你会死~~~不过还是通关了 4,你让替身跑过去,自己去捡~~ 5,先跑到下面让一个替身站着,在哪替身右面放一个跑的替身就开了~~~ 6,这个同5个一样~~~让一个替身挡住,早让一个替身跑着发电~~ 7在悬崖右边放一个蹲下的分身,然后向右方一个跑着的分身,自己去开箱子 8.一直按着前不要动,,,快撞到石头上的时候立刻去按分身让分身去开盒子: 9:在一些位置跑步分身,感觉地面,他摔下来的是断开的,要多试几的地方. 10:有些费劲,在盒子头站的地面两边蹲下分身,在右边的地面的右边蹲下分身,然后向左跑分身,要快! 11:在盒子头的地面右边蹲下分身,然后在每个台阶上蹲下分身,再回到原位跳下去到一定的位置分身,分身会向右跑,然后一直把电机打开,升降台上去,分身下去那盒子. 12:挨近左边狼牙墙向右跑步分身,然后出去按按钮,等升降台快接近分身的地面时松开按钮,分身下去,等升降台回来时下去按另一个按钮,分身按了按钮后再下去按下一个按钮,分身打开机关,迅速走到下面拿盒子. 13:跳上去分别在两边的地面上分身,这时分身一定要同时按按钮,不然重新开始,跳上去后分别在顶上第一个地面和第二个地面的两边站住分身,同时在分身里跑步分身,下去后先看好规律,在行走,有点难.14不用说就是跑到家里就可以了

1,这关就不说了 2,留个替身在红按钮那~ 3,你跳起来让替身去捡盒子~当然你会死~~~不过还是通关了 4,你让替身跑过去,自己去捡~~ 5,先跑到下面让一个替身站着,在哪替身右面放一个跑的替身就开了~~~ 6,这个同5个一样~~~让一个替身挡住,早让一个替身跑着发电~~ 7在悬崖右边放一个蹲下的分身,然后向右方一个跑着的分身,自己去开箱子 8.一直按着前不要动,,,快撞到石头上的时候立刻去按分身让分身去开盒子: 9:在一些位置跑步分身,感觉地面,他摔下来的是断开的,要多试几的地方. 10:有些费劲,在盒子头站的地面两边蹲下分身,在右边的地面的右边蹲下分身,然后向左跑分身,要快! 11:在盒子头的地面右边蹲下分身,然后在每个台阶上蹲下分身,再回到原位跳下去到一定的位置分身,分身会向右跑,然后一直把电机打开,升降台上去,分身下去那盒子. 12:挨近左边狼牙墙向右跑步分身,然后出去按按钮,等升降台快接近分身的地面时松开按钮,分身下去,等升降台回来时下去按另一个按钮,分身按了按钮后再下去按下一个按钮,分身打开机关,迅速走到下面拿盒子.

1,这关就不说了 2,留个替身在红按钮那~ 3,你跳起来让替身去捡盒子~当然你会死~~~不过还是通关了 4,你让替身跑过去,自己去捡~~ 5,先跑到下面让一个替身站着,在哪替身右面放一个跑的替身就开了~~~ 6,这个同5个一样~~~让一个替身挡住,早让一个替身跑着发电~~ 7在悬崖右边放一个蹲下的分身,然后向右方一个跑着的分身,自己去开箱子 8.一直按着前不要动,,,快撞到石头上的时候立刻去按分身让分身去开盒子: 9:在一些位置跑步分身,感觉地面,他摔下来的是断开的,要多试几的地方. 10:有些费劲,在盒子头站的地面两边蹲下分身,在右边的地面的右边蹲下分身,然后向左跑分身,要快! 11:在盒子头的地面右边蹲下分身,然后在每个台阶上蹲下分身,再回到原位跳下去到一定的位置分身,分身会向右跑,然后一直把电机打开,升降台上去,分身下去那盒子. 12:挨近左边狼牙墙向右跑步分身,然后出去按按钮,等升降台快接近分身的地面时松开按钮,分身下去,等升降台回来时下去按另一个按钮,分身按了按钮后再下去按下一个按钮,分身打开机关,迅速走到下面拿盒子. 13:跳上去分别在两边的地面上分身,这时分身一定要同时按按钮,不然重新开始,跳上去后分别在顶上第一个地面和第二个地面的两边站住分身,同时在分身里跑步分身,下去后先看好规律,在行走,有点难.14不用说就是跑到家里就可以了

第四关手闸前立定shift,跑动之后shift,之后你自己跑跑方块那里,等机关没了就过去 第五关在电闸前shift跑动shift之后你就跑到那个电动的地方等着就好 第十关:先跑到最下面,在左边放一个站着的人,再在右边透明齿轮上放一个站着的,再放一个跑的在那来回跑。然后到右边打开最下面的机关(不是按钮)。把右边的小人干掉,然后按机关,让跑的人,走过去,再开一次机关,就过了。 第十一关:跑过去,在每一个平台和一开始平台右边上放蹲着的人。然后放人跑过去,趁机跳下往电闸来回跑,要快,不然复制人就跑不过去了。 第十二关:比速度,要快,先放人跑过去,等右边的门开了,踩右边的按钮。让复制人在电闸来回跑。这时要按一下缩小建(游戏框下面),不然人会死。等平台飞过去之后,找准时机,松按钮让复制人过去。自己趁平台飞回来的时候,跳下去顶天花板的按钮。等下面的齿轮消失了。就踩住下面的按钮等旁边的牙齿(很像)没了,就快点。跑过去,过关! 第十三关:让分身跳上左右2边放分身注意把握时间只要2分身同时踩到机关2扇门就会开。。然后1分身会留下来来回跑。。 然后剩下6个分身在最上面的右边机关处2边站分身中间放个来回跑消耗3个 。左处机关也这么放6个用完。。 方法很简单难的是把握节奏让石块从右到左消失。。

http://www.soku.com/search_video/q_%E7%9B%92%E5%AD%90%E5%8E%86%E9%99%A9%E8%AE%B0

楼上只有一个复制网页,其他全部都是抄袭的,无语

5,小红历险记攻略

【声明】此攻略禁传! 本人上传以下攻略,纯属JKFC内部交流,非游戏制作者原创或授权。基于 版权 原因请不要到处乱贴!!!如有需要,请连接这里的地址!!!不要私自贴出去!!! 请尊重游戏制团体和本人的劳动成果,因为转贴而发生的任何问题本人不承担任何责任! 让我看到的话没什么,但是我生气了就会采取措施! 谢谢配合^ ^ ========讲解开始========= =====第一个结局:小龟恢复记忆,仁去美国,AKpink感情戏======== 游戏开始是在小红家2楼,左下角房间的床边柜子上是游戏说明书,左上角搜刮箱子。 可以拿到小红饭的情书和任务手册,墙上长得像镜框一样的东西是kt6只的合照,等下遇到小龟以后带着他来看,这样小龟记忆+1,好感度+1。 旁边是赤西军团的啥东西,先拿着,用处还不知道……衣架子上是私服,房间右上角柜子里是帽子~房间右下角的土豆袋子和坛子里都有药水什么的,都搜刮走~ 到楼梯口,听到咚的一声,下楼去看到昏倒的小龟,过去对话。 友情提示——下楼前记得换装备,两只第一次见面,形象啊形象> <~ 小龟问仁是谁,选择“AK的赤西仁”,小龟的好感度和记忆都+1,会看到任务说明,得到海贼限量龟龟戒指。 搜刮房间,一楼的桌子上长得像书一样的东西是仁的绝技——媚眼,左下角木桶里有药水什么的,往上看,墙上有照片(一定要拿到,不然后面p不会给呼叫器==+)其他柜子里有钱啊什么的,给我搜起来~~ 友情提示——拿到照片会有一段对话,那里有选择,我四个都选过,没区别==+不过如果不想打出山赤的结局,最好不要选和P有关的…… 再次改善装备(主要是换小龟的,戴上戒指先> <~),出门和一个npc对话。 那个小姑娘会给仁一个戒指,要对话两次才有戒指~拿到就戴上~~ 然后往右走,草原,打鬼,那些鬼满好打的,用攻击就可以打死,升级可以方便后面打boss(就是6爷==+)! 继续往右走,还是打鬼,帐篷左边树下的那个鬼一定要打!打死之后仁会说“我怎么可以让这种小喽罗伤到小龟呢”,然后小龟好感+1! 进右边帐篷,和穿斗篷的npc对话(那个是泷泽),小龟记忆+1,学会互勉特技,拿到给p的纸条,不可以踩到房间里那只松鼠(踩到了会怎样我就不知道了,没踩过……) 特别提示——PaPa给P的纸条不可以偷看!要乖乖送到P手上哦^ ^ 出来以后往上走,进甜城,看到广场中央站着的那个谁,问他买包子==+一定要买,不要问为什么,也不要太死抠money,剧情需要! 走左边进旅馆,住一晚(免钱的不住白不住,可以补充HP和SP哦> <~),和中间那个房间的加藤成亮对话,得到幸福的安全帽,小龟记忆+1 有说右边房间那个npc手上有仁的武器,但是有什么限制,暂时我还没弄明白…… 出了旅馆往上走,和跑到面前的那个小姑娘对话,小龟记忆+1,和旁边那个老头子对话,记忆+1 十字路口左拐进商店,仁捡到p的弓。房间右边的衣服堆里走一下,有bc主持人专用mic,是丸子哥哥的^ ^~ 先往右走,进豆米朵的家,右边房间那个衣服架子上有帽子,窗子左边墙上挂着木村大神的照片,小龟好感和记忆+1,右边衣架子上有演出帽。 然后后退到十字路口,往上走进城堡,刚进门左边那个侍卫就是甜甜,过去对话!小龟会问甜甜是谁,选择第三个——管他是谁,小龟记忆和好感+1 友情提示——对话两次,甜甜会跟你走,也会群攻,好用!和右边的侍卫也对话一下 往上走,书架左边的台子上有纸条,然后往上进甜甜房间,房间左边的箱子里有甜甜的海贼戒指,拿了戴上。 右边书架上有甜甜的日记,想打出AK结局就不可以读,小龟的好感会-1,但是甜甜的好感+1! 窗子前面摊开一本书的那个台子上有甜甜的绝技,右边柜子里有药水。 搜刮完了退回亲妈的房间,进左边地下室 先贴墙走绕开那些骷髅,到房间左下角,进门,地下二层,小龟记忆+1 左上角箱子里有甜甜的王子服,拿到之后开始打架升级==+ 出皇城就遇到大包,带N团戒指给小包子。 回到十字路口往左走,找路口下方的npc对话,得到妖精leader的乐谱,进房子,和丸子对话,小龟记忆+1 友情提示——房子左边的箱子里有丸子的海贼戒指,右上角的柜子里有j家专用盾。该搜刮的搜刮该戴的戴好之后就拉上丸子继续出发。 友情提示2——丸子哥哥打架很好用,可以群攻…… 一直向左走就出城了,出城之后就有森林,打架升级。在往左走看到有个树洞就过去,那里是妖精leader家,和冰人一样的npc对话,得到leader的帽子。 进房子,和正中央的leader对话,把乐谱给他。右上方的衣架那里有衣服和盾牌,右边的柜子那里是药水~~~ 进地下室,左上角的箱子里有leader的海贼戒指。换好装备,拽着他上路。 友情提示——选择队友的时候选择“队里还有空位”就Ok! 友情提示2——leadet一开始的时候是不怎么厉害的,但是级数高的话也很强,不可以小看女王受哟! 特别提示——房子右边有个雪人,上面贴了淳上的照片并且有选择题,不想打出甜赤、赤上就选第三个,第一个是妖精好感+1,第二个是甜甜好感+1 leader家出来向左走还是会有一小片森林,打架结束和那个长尾巴的npc对话,买花给小龟,好感+1 接着过桥就到光亮城了~ 沿排队的人往左走,房子前面正数第三个就是小山,过去对话。他会让你去P家找P。 你从那个售票处的右边阶梯上去就是P家了,你身上有戴小红和P的合照的话P会给你队员呼叫器(这东西好用极了!大爱!!)。 房间右上角的衣架上是杂志服,柜子里有钱。 特别提示——记得和队伍倒数第四个红头发的npc对话,用大神的照片换她手上的棒球装,小龟记忆+1 特别提示2——和P对话两次,可以带上P~ 特别提示3——和P对话3次,可以免费加hp和sp^ ^ 出门和一个女人打架,挺好打的,把刚才买的包子给她就ok。 退回到遇到小姑娘和老爷爷的那个十字路口,往右走,在画面左下方有个hostclub,沿墙壁一直向左走就可以进去(没有门,所以很容易漏掉,minna注意啦!) 进去之后搜刮先,箱子啊衣服架子啊还有柜子啊什么的都翻一遍,东西蛮多的! 友情提示——进门第二个房间的钢琴上有leader的贝司^ ^ 特别提示——找房间正中央白色衣服的镜夜对话,对话4次,前三次加钱和hp,最后一次小龟好感+1 cosplay完了就出来右边走,去海边,上小船找koki,小龟记忆+1 友情提示——koki的戒指就在小手的南方一个柜子一样的东西那边~ 下船左走找长濑,用六个海贼戒指换团戒,再上船,小龟记忆+1 仁做梦,打海怪,老头子威胁要仁离开(死老头子,抽你> <#) 下船和大仓对话……会收到礼物…… 沿右下角石阶下去就是大阪城,过去广场和村上对话,选择代替横山演勇者 特别提示——这个时候选择有点绕,记得选择演勇者就行,表选公主啊! 右走进山洞,左边进地下室,开箱子有盛装,给仁换上。 和左边台子前面的俩女人对话,失望一记…… 回去找村上,小龟演公主,好感+1^ ^ 再次对话,选择小龟演公主。 特别提示——如果之前是选择仁演公主的话,这个时候小龟就是演勇者,记忆+1…… 开始话剧……minna自己选吧,我是以隼人为前提标准来选的。 结束得到铁枪和任意门,地点选什么都无所谓,因为门是坏的==+ 往下走去旅馆,和门口的小姑娘对话,住一晚,不住白不住~ 右边房间的小婴儿说6爷家在旅馆右边==+ 往右走,进6爷家,打楼梯口的那个畜生,其他的绕道54~ 上二楼6爷打架,然后魔王出来,大结局——

第一季的第六集:小蓝火车 choo choo 可以到两小无猜儿童网全集,第一季到第八季还有朵拉10几岁后的“朵拉和朋友们”,整理的全面而清晰。

6,2019年拼假攻略出炉!收下这份最佳境外旅行时间表,在最适合的时间...

2018年即将结束,想去的和没去的地方都被放到了下一年,不过无论你想去哪里,一定要看好最佳旅行时间再出发哦!

窝主为大家准备了国内外旅行地时间表,让你在最佳的时间遇到最美的风景。

文末附上了2019年拼假攻略,明年还有请2天休10天的这种操作,兴奋到搓手手!

新加坡

最佳旅行时间:除了九月

9月受印尼全境烧秸秆影响,新加坡空气质量非常差,烟霾笼罩,能见度低,前去旅行的游客需要做好防护准备。

来自马蜂窝用户:元气兔酱

泰国

最佳旅行时间:11月-4月

这段时间是泰国的旅游旺季,气候凉爽,白天既可以享受到泰国的热带风情,夜晚也不会有蚊虫或者因为闷热难以入睡的困扰。

此外,南部的很多岛屿也会在此期间向游客开放,能够全方位体验海岛风情,北部清迈的万人天灯节也会在这段时间举行。

来自马蜂窝用户:曲小姐

塞班岛

最佳旅行时间:5月-7月

塞班岛一年四季都适宜旅行,但每年8-10月是台风季,出游还是需谨慎。

马蜂窝用户:VickyGuo

越南

最佳旅行时间:11月-次年2月

越南旱季中的凉季,天气相对凉爽,同时,在这段时间也是越南节日比较聚集的时间段,1月的大叻鲜花节,2月的春节等,游客很容易在节日中感受到更纯正的越南风情。

马蜂窝用户:CHAO_er

马尔代夫

最佳旅行时间:每年11月末至次年4月

每年5月到11月由于湿季的雨水多,天气变化大,相对来讲是马尔代夫旅游的淡季,尤其是对于摄影爱好者来说,说来就来的阴雨可是大忌。

来自马蜂窝用户:胡曉喵Cindy

柬埔寨

最佳旅行时间:11月至4月

这是柬埔寨的冬季,吹较干凉的东北季风,平均气温为25℃~32℃,是最佳旅游季节。

来自马蜂窝用户:云轩

斯里兰卡

最佳旅行时间:1月-3月

热门旅游地较为集中的西南部,这个时段降雨少、气温舒适。

来自马蜂窝用户 YangYangiiiiii

法国

最佳旅行时间:春季,或1月、7月、圣诞节。

巴黎春季的气候温和,适宜外出。夏季由于地理位置影响,巴黎到晚上10点天还是亮的,可以有更多的时间用来观光。对购物狂们来说,1月、7月和圣诞节是巴黎的打折季,折扣低到不可想象。

来自ins:alix_dr

新西兰

最佳旅行时间:9、10月份

新西兰地处南半球,季节更替与北半球相反,春夏季是9月到次年2月,秋冬季是3月到8月。全境大部分地区冬无严寒,夏无酷暑,最佳旅游时间是凉爽温和的9、10月份。

来自马蜂窝用户:ZY_FC

迪拜

最佳旅行时间:11月-次年4月

是迪拜的旅游旺季,平均气温7-20℃。特别是新年伊始的迪拜气候宜人、阳光和煦,正是外国游客充分领略当地风情的黄金时间,而且这时正是迪拜购物节举办期间,各大商场的超低折扣绝对让你买到停不下来!

来自马蜂窝用户:corain君

帕劳

最佳旅行时间:11月-次年4月

帕劳是热带雨林气候,最佳旅游时间是每年的11月至次年的4月,这段时间是他们的旱季,气候比较宜人。

澳大利亚

最佳旅行时间:10月-次年4月

基本上全年天气都比较晴朗,阳光充沛,如果想更好的领略到无边海景,那么比较建议10月到次年的4月前来。

来自马蜂窝用户:民民迪迪

日本

最佳旅行时间:一年四季

日本是个一年四季都值得游玩的国家。因为日本大部分地区季节分明,四季各有风貌。其中,樱花盛开的春季和红叶浸染的秋季是人气最旺旅游季。

3-5月:樱花由南至北逐渐绽放(日本人称为樱前线)。

6-8月:去北海道看薰衣草花海或到冲绳潜水都是非常不错的选择。

9-11月:由北向南逐渐变红的枫叶成为人们竞相追逐的一道风景线(日本人称为枫前线)。

12-2月:去北国滑雪泡温泉,或去冲绳避寒观鲸,又或是趁着sale季节在大城市过个圣诞再尽情采购。

来自马蜂窝用户 帆妮儿

印度

最佳旅行时间:1月-9月

此时非雨季,适合旅游。但冬季最适宜游印度东南部,夏季最适合去高原地区避暑。

来自马蜂窝用户:海伦猫

摩洛哥

最佳旅行时间:3月中-6月中,和9月中-10月中

最适合到摩洛哥旅行的季节是春秋两季,气候适宜,方便出行。

来自马蜂窝用户:南山Nathan

肯尼亚

最佳旅行时间:12月-次年3月及7-8月

11月-次年3月是候鸟迁徙的时间;1-2月由于天气炎热干燥,动物会比较聚集,是safari的好时机;每年7-8月是观看动物大迁徙的最佳时节,这一自然界的恢宏巨制会在马赛马拉上演。

马来西亚

最佳旅行时间:5月-9月

马来西亚全年都适合旅游,非要确定一个最佳的时间段,那么5月-9月是不错的选择。

马来西亚因位于赤道附近,无明显的四季之分,一年之中的温差变化极小,平均温度在26~29℃之间,全年雨量充沛。白天虽然炎热,但是午后有阵雨,晚上会有季风吹拂,十分凉爽。

来自马蜂窝用户 桃乐丝

希腊

最佳旅行时间:4月-6月、9月-11月

雅典的气候温和,一年四季都适合旅游,较好的旅游时间是4-6月以及9-11月,8月因为是假期,所以是游客最多的时候。

来自马蜂窝用户 :山水之间

美国

最佳旅行时间:

西部(旧金山、洛杉矶): 4-10月是西部的最佳旅行时间。

东部(纽约、华盛顿):5-9月是东部最佳旅行时间。

南部(奥兰多、迈阿密):12月-次年5月是南部的最佳旅行时间。

北部(芝加哥、底特律):6-9月是北部的最佳旅行时间。

阿拉斯加:5-9月初是阿拉斯加的最佳旅行时间。

夏威夷:全年适合前往。

塞班岛:12月-次年6月是塞班岛的最佳旅行时间。

关岛:3-6月是关岛最佳旅行时间。

来自马蜂窝用户:摄影师YING_Z

印度尼西亚

最佳旅行时间:全年皆可。

尼泊尔

最佳旅行时间:10月-11、3月-4月

尼泊尔属于季风气候,全年气候温和,分为干季和雨季。最佳徒步时间为10-11月以及3月-4月。

德国

最佳旅行时间:4月-10月

春、夏、秋三季是德国旅行的适宜季节。这时的德国天气晴朗、温和,适宜进行各类室外活动。

来自马蜂窝用户 黄太胖先生

西班牙

最佳旅行时间:

首都马德里(Madrid)及周边地区春秋季节是气候最温和的时候,特别是秋天温暖舒适且白昼漫长,最适宜观光游览。

巴塞罗那(Barcelona)夏季阳光充足,地中海美丽的沙滩和周边岛屿都深受游客青睐,所以一年四季巴塞罗那都迎接着络绎不绝的游客。

在南部的安达卢西亚地区(Andalucia)春秋两季气候更为宜人;冬季虽然温度不低,但高山地区也会下雪!

来自马蜂窝用户:南山Nathan

加拿大

最佳旅行时间:5月-10月

每年这个时候刚好就是赏枫的最佳时间,相信看过鬼怪的你们也能多少领略到加拿大的别样风情吧~

斐济

最佳旅行时间:5月至10月

斐济属热带海洋性气候,每年的5月至10月,温度较低,平均气温为摄氏22度,也是全年雨水较少的时期。因此比较推荐出行。

意大利

最佳旅行时间:在每年的4-6月气候最为宜人。由于靠山临海,意大利一年四季随时随地可能阴云满天的善变天气,可能会为你的旅行带来不便。

来自马蜂窝用户 大马克一只

塞舌尔

最佳旅行时间:每年5-10月是最适合旅游的季节,这时候天气凉爽雨量较少。

菲律宾

最佳旅行时间:凉季(12月-次年2月):该季节凉爽少雨,给出行带来很多便利,是旅游的旺季。

土耳其

最佳旅行时间:4-10月是土耳其的旅游旺季,但主要城市如伊斯坦布尔的春秋是最适合游览的季节,每年4-5月、9-10月,气温适中,既没有8月份的闷热,也没有冬天的寒冷。

注:近期土耳其不是很安全,不建议去这里哦~

埃及

最佳旅行时间:

埃及为地中海气候,两季分明。每年5月—10月为夏季。11月—4月为秋季。11月中旬白天温度在25度左右,夜晚在15度左右。除夏季的6-8月炎热多风,不适合旅游外,其它时间气候温和,是埃及的旅游旺季。

墨西哥

最佳旅行时间:11月-来年4月。

当地的季节分为雨季和旱季,雨季在6月到10月初,这期间经常下午有阵雨,其余的月份从不降雨,气候比较干燥。旱季在11月至来年4月,这期间有一些重大的节日,气候也相对舒服。

不过其实墨城全年都很适合旅行,因为夏无酷暑,冬无寒 冬,冬天的平均温度也有17℃。不过6月到9月的时候的阵雨会影响出门。

芬兰

最佳旅行时间:6月-8月、1月-次年的5月

夏季气候非常宜人,也是芬兰最美的时节、冬季是芬兰的降雪期,很适合去感受芬兰的极光星空,和各种神奇的魅力。

英国

最佳旅行时间:5月-9月

英国属海洋性温带阔叶林气候,总体比较温和,冬暖夏凉,雨水较充足,季节温度变化不显著,但天气变幻无常,经常阴云多雨。每年3月至8月比较干燥,9月至次年2月多雨,通常最高气温不超过32°C,最低不低于-10°C。

一年中最美的时间是5月和6月,万紫千红的各种花草一齐绽放。这里的春夏季(4-9月)天气晴朗少雨,5月和6月之后,较为理想的日子是7月和8月。毕竟,一年中以这两个月天气最好,白昼长,晴天也多,十分适合旅行。

南非

最佳旅行时间:9月-11月、4月-5月

12月-2月为夏季,最高气温可达32─38℃;6-8月是冬季,最低气温为-10至-12℃。凉爽干燥的6-9月更适合徒步和户外运动,也是最好的观赏野生动物的季节,11-3月多雨闷热更适合去海边旅行。12月中-1月是旅游旺季,所以需要提前做好准备哦。

来自马蜂窝用户 lbh_

另外,2019年的放假通知也火热出炉啦,明年五一端午的机票现在买非常合适,蜂蜂们赶紧规划起来吧!

春节

放假时间:2月4日 -2月10日

拼假指南:2019年2月2日、3日连请2天,畅享9天假期。

清明节

放假时间:4月5日-4月7日

拼假攻略:1、2、3、4日连请4天,连上前一个周末可放9天长假!

劳动节

放假时间:4月29日-5月1日

拼假攻略:请2休7!2、3日连请2天,连上下一个周末可放7天长假!

端午节

放假时间:6月7-9日

拼假攻略:3、4、5、6日连请4天,连上一个周末可放9天长假!

中秋节

放假时间:9月13-15日

拼假攻略:9、10、11、12日连请4天,连上一个周末可放9天长假!

国庆节

放假时间:10月1-7日

拼假攻略:请2休10!明年请9月29日、30日两天年假,可以拼9月28-10月7日10天的长假,超级兴奋了!

明年,你想去哪里呢?

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7,一部无用的探险指南:《奇妙探险队》是如何融汇人类探险历史的_搜...

关于探险最迷人的事情是,在到过无数人迹罕至之地后还能回家。

实习编辑丨熊宇(知乎ID @风下)

《奇妙探险队》(The Curious Expedition)是德国开发组Maschinen-Mensch于2016年9月完成的一款像素风格冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一名19世纪的探险者,组建自己的探险队漂洋过海,前往遥远的大陆探险。作为探险游戏,《奇妙探险队》还结合了克苏鲁题材,使得游戏的进程流转于历史与奇幻之间。2017年4月,开发组与a href="网页链接">“游戏古登堡计划”合作推出了质量优秀的中文版本,并加入了来自中国的角色黄飞鸿——他精通中国功夫,甚至能够与恐龙徒手较量。因而,这款游戏在中国玩家中也有些热度,但也谈不上大红大紫。

就个人感受来说,《奇妙探险队》同时给我带来了Roguelike游戏的沉迷感与《大航海时代4》的探索感,画面越是简单,画面之外的想象就越是没有穷尽。从游戏性来说,它称得上“好玩”;从故事来说,它没有主线,但随机事件的文本让人愿意细细品读——它没有带来一个故事,但可以带你想象出一个故事。这样说似乎有些吹过了,但这个游戏确实很特别,在人们感叹游戏同质化的如今,独特就是一件很不容易的事。

于是我想,我可以写点什么。

Steam传送门:《奇妙探险队》

在柯南·道尔的小说《失落的世界》中,主角为了追求一位姑娘而决心远走他乡,前往未知之地开始探险。在探险的过程中,他们发现了一处史前生物聚居地,而后历经波折,摆脱了恐龙与险恶之人后功名满身地结束了探险,却突然发现心爱的姑娘早已嫁为人妇。主角终于在失望与愤怒后发现了人生的真谛,决心别管什么姑娘,赶紧参加下一次探险。这一喜闻乐见的结局背后洋溢着旧探索时代的精神:骑士精神的余波、浪漫主义的泛滥以及对未知之地的向往。

《奇妙探险队》的背景便是这个时代,这个时代曾经发生了许多故事,而游戏,是对这些故事另一种形式的记录与再现。

与电影或小说不一样的是,游戏拒绝纯粹的旁观者,要求玩家的参与。因此,当你在游戏中进行判断与选择之前(或者之后),一份探险指南或许能帮助你更好地享受游戏。

请注意,尽管名为指南,但这篇文章基本上不提供游戏中的有效建议,你将面对的,仍然是一个历史与幻想纠缠的未知世界。你可以把这篇文章看作是一篇简要的评测、一份随意的考据、一堆胡言乱语或是一斤安利,但它唯独不是一篇攻略。

丨 基本须知

好了,现在你已经准备好不顾性命地加入探险。但是,不惜性命绝不代表愿意随意送命,在探险中首先需要关注的问题是:要如何让自己的旅途不结束于起点?

在《奇妙探险队》中,关于自身的存活你只需要关注两个指标,生命值与San值。生命值是电子游戏中最常见也是最根本的数值,它在游戏中的体现十分直接:如果你被老虎、恐龙之类的生物一口生吞,那么自然是生命归零了。但是,生命值在旅途中却很少困扰玩家,更常见的困难往往来自于San值。

屏幕最顶端的就是San值,影响发生事件的概率

“San”是“Sanity”的简写,中文也可以称为“理智点”,这一概念源自于桌游《克苏鲁的呼唤》,从设定上说,这个数值反映的是人的精神状况,San值越高,精神力量越强,低于0就可以认为是精神崩溃。在游戏中,行走或遇见各种事件都可能会降低San值。如果San值低于0,你也不会立即死亡,而是会感受到队伍逐渐崩溃的过程:刚开始可能是两个队员发生口角,随后可能会有人逃跑,到最后,甚至可能出现人吃人的状况。

克苏鲁题材的雕像(作者:John Lester)

San值比生命或是温饱等数值更值得重视是很有道理的,在真实世界中,探险的真正困难往往不是来自于食物、野兽的困扰,而是来自于精神上受到的种种冲击。著名北极探险者弗里乔夫·南森(Fridtjof Nansen)曾经在探险中与仅剩的一名队员漂泊在海中,长达3年未与外部接触,精神濒于崩溃,当他终于在陆地上遇到一位其他探险者的时候,一时激动得不能自已,他在日记中写道:“在这3年间,我第一次听到这么熟悉的声音……我的心脏快速地跳动着,头上的血液似乎都沸腾了。”有趣的是,他们所遇见的探险者——英国人弗雷德里克·杰克逊(Frederick Jackson)也是差不多的情况:因为遇见一个同类而欣喜若狂。探险时的心理体验由此可见一斑。

探险需要战胜内心的孤独感

《奇妙探险队》对于精神的重视,一方面因袭了克苏鲁题材,另一方面也是对真实探险的再现。或许你在探险中衣食无忧,也并未被土著与野兽袭击,但这绝不意味着你已经安全了。所以要记住,无论发生什么,首先请保持情绪上的稳定。不过,游戏中只有San值、没有温饱值的设定,也会产生一路上不吃不喝敲锣打鼓便可通关的欢乐情形。

鼓是游戏中的神器,能够重复回复San值,看来快乐真的可以当饭吃

丨 在你身边的人

还有个问题:你是谁,为什么想不开就要去探险了呢?

在《奇妙探险队》中,你可以选择扮演多个历史知名人物参加探险,其中有达尔文、居里夫人等知名科学家,也有著名的探险家与作家,甚至还有程序员、灵修者与术士。总体来说,主角多为19世纪的知名人物——这一时代有太多光辉璀璨的天才诞生。除此之外,游戏中还有许多隐藏人物,例如,开发者将为游戏的翻译与传播做出突出贡献的主播“谜之声”设定为隐藏角色(详见

这里

)。在这些时代、身份各不相同的角色中做出选择后,你就可以开始筹备探险了。

此时,你环顾四周,发现孤身一人什么也做不了,你需要一个探险队。

正式的探险队由这样一些人员构成:一定数量的科学家,担任科考任务,提供专业指导;媒体人员,记录探险过程,并且向公众报道探险情况;猎人、厨师、医生等后勤人员,提供后勤保障;当地向导,提供关于地形、生态环境分布等情报;商人、船员、乘客等编外人员,他们有时跟随探险队一起行动,但行动目标与探险队的目标往往并不一致。以上队员有时可以身兼数职,但这些基本职位都是不可缺少的。

不同于现实中的严格配备,《奇妙探险队》对于队伍的组建没有什么强制要求,你可以任意组建一个4人小队,可选队员包括军人、厨师、土著、记者以及动物等。如果你喜欢,甚至可以建立一个除了主角外全部由动物组成的小队。

主要由动物组成的探险队,队伍成员见右侧

此外,队员的忠诚也不可忽视。在沙漠、荒野这样的无主之地中,你得确认身边的人是值得信赖的。1860年10月,探险家约翰·汉宁·斯皮克(John Hanning Speke)率领的探险队雄心勃勃地从坦桑尼亚出发,试图证明维多利亚湖就是尼罗河的水源。他们的队伍总计200余人,在经历了800公里的艰难旅程后,130名佣工带着半数货物直接跑路,探险活动一度陷入僵局。在《奇妙探险队》游戏中也是一样,一旦队员的忠诚度过低,就会发生各种不愉快的事件,甚至导致队员逃跑。

探险的前期准备十分重要

在挑选完探险队的队员后,便需要收拾行囊。在现实世界中,运载能力是探险需要考虑的关键因素,作为依赖工具的生物,你的装备甚至比你自身更为重要。首先应该考虑最基本的野营装备,例如帐篷、睡袋、火种与燃料、刀具与炉具、食物与药品,还有防身武器等;其次,地图、望远镜、定位仪器、绳索以及通讯工具也是必不可少的;最后则是依据探险的任务与队员的个人需要携带的物品,如科考仪器等。

作为通货,金钱只有在文明的世界才能买到东西,而探险中,兽牙甚至是比金钱更保值的东西

在《奇妙探险队》的游戏中,包裹的格子是最重要的资源,可以说有空间就有保命、探索、贸易、战斗所需要的一切。很遗憾,格子几乎总是不够用的,因此在游戏的过程中你需要反复抉择——做出正确的选择是这个游戏的主要乐趣。

当你准备万全,就马上出发吧!

丨 你将面对的一切

那么,你来到了陌生的大陆。

在历史上,对新大陆的探险者而言,与土著打交道是必不可少的环节。时至今日,地球上还有许多原始村落,他们偏居一隅,过着已重复数千年的生活,毫不在意文明世界日新月异的变化,而在19世纪,这样的情形就更普遍了。探险者作为陌生的外来者,首先需要打消对方的戒备心——就历史记录来看,赠送一小盒玻璃珠就能达成这一目标。在此之后,多数探险者会选择请土著担任向导。有了土著的帮助,在地形勘测和与当地居民的交涉中都能方便不少。这一情形在游戏中体现为可以邀请土著加入队伍,土著村落能为你揭示附近的建筑,并且使你与土著的关系更加亲近。

当美洲大陆的第一批探索者到来时,他们与土著尚且能够和平共处,互通有无。而一旦开始大举移民、建立殖民地,随着劳动力的稀缺,他们与土著很快就转变为征服与被征服的关系,并且最终殖民者轻而易举地获得了胜利。《奇妙探险队》的故事背景尽管设定为19世纪,但探险者是以小队的形式探索,故而并不涉及征服土著的内容。游戏中,与土著的关系如何完全看玩家的个人选择。

在游戏中你必须与这些土著打交道,图为居住在埃塞俄比亚的穆尔西人

在游戏中,你几乎能够与所有非敌对单位进行贸易,贸易采用以物易物的形式进行,因此低买高卖自然成了玩家需要关注的主题。对于这类文明世界与较原始社会的贸易,人文学者早已无数次地痛斥其不公,而当我在游戏中用一个兽牙交换到一堆宝石时,我觉得他们的批评很对。

与土著只能以物易物,你可以亲自尝试不平等贸易

在陌生的环境中,当你遇到什么野兽猛禽或心怀不轨之人的时候,一场冲突是避免不了了。游戏中的战斗采用掷骰子的方式进行,并且不同骰子的组合会有不同效果,充满了随机性。战斗中的随机性在现实中也并不罕见,举个例子,伟大的探险家麦哲伦,他从没落的贵族家庭脱颖而出成为舰队领袖、以雷霆手段平息叛乱、在绝境之中误打误撞发现麦哲伦海峡、几乎完成环球航行征服地球,这样一个传奇人物,死于村民的标枪和石块之下——这仅仅是一场部落之间的冲突。

麦哲伦历经了伟大的航程,但最终他的运气可不太好

刀剑无眼,不过在战争之外,对于贸易或探索中获得的新奇物件也不要失去了警惕之心。来自世界其他地区的探险者们可能会对美洲土著时常咀嚼的一种奇异树叶感兴趣,可千万不要过度尝试。这种神奇的树叶是古柯叶,可以起到兴奋剂的作用,但也伴随着一系列副作用,可卡因便是从古柯叶中分离得到的。

南美洲土著咀嚼古柯叶可能已有数千年的历史,在美洲殖民地扩张后,古柯叶也在殖民地与欧洲本土流行,并在提纯后被滥用,因而最终被绝大多数国家列为违禁品。在游戏中,古柯叶可以回复你的San值,但同时也可能为你的队员带来各种心理疾病,不到万不得已还是不要尝试为好。

古柯叶,在游戏中可能会因此染上各种坏习惯

游戏中还有一些非真实的设定,例如,如果你携带木乃伊宿营,会有一定几率触发木乃伊诈尸事件;或者,你可能会遇见时空裂缝,突然穿越到另一个时空。在这种强大的“不可言说之恶”面前,唯一能做的大概只有恐惧并且祈求好运了。

丨 你的旅途

在我们的一生中会听闻无数个“第一”,但鲜有人记得谁是“第二”,所以探险后切记要迅速将你的成果公布出来。1858年,探险家理查德·弗朗西斯·伯顿爵士(Sir Richard Francis Burton)和约翰·斯皮克一同发现了尼罗河的源头,但只因为斯皮克比伯顿早回到英国12天,他几乎一个人独享了这份荣誉。如果你追求探险的名望,在游戏中请一定要记得快人一步,声望值是游戏最终的胜利条件——19世纪的欧洲对一切的新奇事物充满期待,而只要晚一天,什么都不是新闻了。

探险者回归时会受到热烈欢迎,欧洲大陆的居民们迫切地想要听听你的见闻……当然,有时候他们的兴奋点有些奇怪

当然,游戏不止一种玩法,声望系统除了作为胜利的证明外,没有任何意义。游戏主要发生在陌生的大陆,不管你的声望有多高,也不可能突然跳出来一位土著或是恐龙对你说“久仰久仰”。只有当你回到欧洲大陆,声望才作为一个数据显示出来——这又有什么重要的呢,真正的探险者始终在路上。即使你获得了倒数第一,籍籍无名,在探险中的每一个回忆都仍然属于自己,没有人能让它们失色分毫。甚至游戏还提供了一种更有趣的结局,那就是在与土著好感度极高的情况下,土著可能会邀请你永远留在村庄,如果你接受的话,本局游戏将会直接结束,这是一个无关声望的结局。

《奇妙探险队》这个画面简单的游戏确实给我带来了奇妙的体验,如同多年以前玩《大航海时代4》时点击“扬帆起航”的那种雀跃感,这种感受实在是久违了。在大发现时代,地球上还有太多的地方对人类来说是陌生的,实地去点亮灰色的地图,去见识前人之所未见,这实在是令人神往。在这些游戏中,我们的体验是虚幻的,但感受却是真实的。

探险题材不得不提的经典

现在,这个星球的表面几乎没有我们无法触及的角落了,也只有放眼整个太空,我们才又回到那种令人欣喜的无知状态。遗憾的是,对于被探索的地区,探索者的到来未必是好事,有无数的文明与物种就此消失。在过去的几百年里,美洲人已经证明了这种惨剧的不可避免,而现在,我们尚且不知在浩瀚星海中是否也存在同样的问题。

文明进步的代价是否是必须付出的、有没有方法避免,这样的问题已经远不是本文所能承载的了。尽管如此,在探索者与被探索者的抉择中,如果非要选择的话,我想还是做探索者,而非被探索者。“我们的征途是星辰大海”,尽管这样说的时候感觉略中二,但这句话却隐藏着无比现实的愿望:基本的求生欲、远行的野心。

热衷于探险,体现的是人对于一切新东西的渴望。但有趣的是,许多探险题材的小说、游戏或是影视作品都以回家作为结尾,科幻题材中“寻找离开已久的母星”也是个常见目标,这似乎与它们本身“远行”的主题相违背。莎士比亚有一句话说得很好,道出了远行者的悲哀:“你卖掉了自己的田地,满眼都是别人的风景。”何止游戏如此,现实中的我们不也始终在已有之物和未知之境间奔走吗?

或许征途与归途,都是我们内心中最强烈的渴望吧。

原文链接:一部无用的探险指南:《奇妙探险队》是如何融汇人类探险历史的

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