天刀邀请好友回流攻略,天刀回流期是多久
作者:本站作者1,天刀回流期是多久
7天就算回流小号了 回流期30天有效
回流应该是这个人两三天没上了,新区给的福利很多。60封印那天,顶级才60,我59,居然还有奋起直追
2,天涯明月刀邀请好友回流那个活动怎么做,具体一点
第一,绑定好友关系
第二,回流号刷活跃
第三,回流号第二天领取活跃礼包
做完上面三步大号就显示完成一个
3,老玩家回流奖励选什么划算
储备金 经验 回梦丹 一开始1个 总共15次 后来就2个,3个了 最后次4个还有3个3个点话套装 1个套装 1个变身术 1个变化咒
老玩家回归就能另一次,在就是上线时间,你一上线梦幻精灵就提示你了,上多少个小时就可以去建邺王捕头那去领奖励了,不是一个月不上线!!!
4,天涯明月刀ol邀请5个回流号怎么完成
那所有的号也得等到下次副本更新才可以再参加。区别只是只有老玩家能开团,也有更新时间的。好像是一周一次,5个号都加了这一个团,带队。如果你其中一个号开的团四季跟普通副本一样
5,天涯明月刀回流玩家的回流点能攒着下次活动一起用吗?
天刀的回流点是有时间限制的,到达指定日期就会自动销毁的,所以留不到下个活动一起使用的。
1门派打坐:这个应该是天涯明月刀升级经验最大的来源了,你每天可以什么都不做,但是这个打坐是一定要做的。虽然说打坐可以积累到第二天,但是原本的经验会变成90%。门派打坐需要回到门派找到修行npc,对话后开启修行然后打坐就可以了。这里要和...
6,天涯明月刀邀请5个回流号怎么完成 领取10000绑定点券
这个需要邀请10.9-10.27未登录过游戏的角色,然后把自己的链接发给对方,对方使用链接进入领取重阳待君归·初,你就算绑定完成了。绑定5个账号可以领9999帮点和碎银修为等奖励。
7,回归玩家的回流点和奖励兑换在哪
回归玩家奖励领取必须登陆游戏。 带回归标志的角色进入游戏后,在大理钱龙那里可领取到回归奖励:坐骑、固灵丹以及霸者的护佑。 然后在屏幕最上方有一排的活动按钮,在其中找到回归特权那个,点击即可查看自己能领取到的奖励。 其中的特权还包换累积消费和签到才够领取的项目,必须达到所能领取的要求才能领取到对应的奖励。
回归和回流是一样的 不一样的是回流和序列号奖励
老玩家回流奖励 30天内1秒都不要上 上线自动领取 老玩家序列号奖励 30天上线不足2小时 登陆前输入序列号 可以领取经验、免费游戏时间和一件法宝
这是序列号:ql01-2871-0612-8806
这是使用方法: 登录后在“选择角色”界面点击最上“选择角色”4下,在弹出输入框中输入序列号(可直接复制序列号粘贴),进入游戏到建邺城(26,57)找npc“好友推荐人”领取序列号奖励。
这是奖励: 1、根据玩家等级给予一次性的经验奖励; 2、根据玩家等级获得加成奖励时间,每次上线自动获取1小时;(只可用于受双倍时间影响的任务、活动,与双倍时间不冲突) :30——59级(3小时),60——89级(5小时),90——119级(7小时),大于等于120级(8小时)。 3、免费游戏时间4小时,激活后再次上线即可获得; 4、随机给予高级法宝或者特级法宝一件(不可交易) ,如果可能给出的法宝玩家都已经拥有,那么将获得一个五色旗盒; 5、根据人物等级随机给予召唤兽装备一件。 6、根据人物等级获得一定量的储备金。 2种奖励可以同时领取 一般都挂30天 然后2种一起领取 30天不浪费
关于老玩家 还是什么不懂的 可以问我
8,天刀,早已脱离了江湖。_
以前玩天刀,只有一个想法,那就是体验江湖世界,但是渐渐地,这个游戏却慢慢地偏离了江湖的轨道。
天刀里基本上新手中没有几个没被杀过的,恶意杀人更是已经成为了天刀的代言,有很多玩家说他是天涯抢劫刀,不错,无论是夺宝,押镖还是做任务,都有很大几率被杀,有些玩家素质低,我可以理解,但是也不能低到这种程度吧,土豪不杀,专挑平民新手下手,甚至你复活之后也追着你打,就这种行为而言,天刀合区之事常有发生,我也理解了。
可能有人说发布暗杀,其实这不是一种有效的方法,就单论平民党而言,根本就没钱雇杀手,更别提报仇。这个游戏哪点都好,唯有恶意杀人我真的忍受不了,向官方反应,惩罚也很小,基本上跟没惩罚一样,反击吧,根本打不过人家,甚者,更是有人开自由模式乱杀。
我有一个朋友,记得他刚玩天刀的时候挺有激情的,但渐渐的就很少登录游戏了,有一次他甚至对我说他进去了一个杀人服。
又有人说,会有捕快抓他,可问题是能把他关几个小时,十个,还是一天,关完后他万一在出来杀人呢,捕快抓人还必须是杀戮值达到300多,这是江湖吗,你在逗我开心吗,别侮辱江湖了好不好,要是江湖都是这个样子,古龙金庸等武侠小说大师写的小说早就没人看了,与其说这是江湖游戏,我宁可说这是一个土匪游戏,充钱就是无敌,举报没人理,难道这就是天刀。
夺宝被杀,怪被抢,忍气吞声的苟且偷生,这就是武侠小说的风格吗,哪个游戏向天刀一样随便杀人不管,更可气的是,杀完人之后竟然可以进主城,npc什么的拦都不拦一下,这就是天刀吗。
再这样下去,天刀还有谁会玩,我问过其他玩天刀的人,可他们说早就不玩了,甚至还问我 那个只会杀人的游戏你还在玩吗。
写了这么多字,或许有人会喷我,但是我只是想表达我对天刀的新一个认知,言尽于此。
9,天刀趣味细节小整理附坐标_
为了增添游戏的探索乐趣,设计者们往往会在游戏制作时加入一些有渊源可溯的细节,让玩家在有意无意接触到时产生心领神会的满足感,这些细节微小到不会影响正常的游戏走向,甚至可能只是一个似曾相识的名字或一句简短的台词,但也足以令人会心一笑。那么不妨来一起看看,天刀江湖中都散落着哪些“彩蛋”吧!
此聪非彼冲 锁定坐标:2771,3253 和古龙一样,金庸也是武侠文学界的泰山北斗,虽然各有各的千秋江湖,但如果能产生一个交集点,想来会是非常有趣的事。伫立在秦川飞雪之巅的太白剑派一隅,就在文案安排下上演了天涯明月刀邂逅独孤九剑的穿越戏码——在坐标(2776,3252)处,名唤令狐聪的太白弟子正在捉弄小师妹,并耿直说道:“小师妹这么可爱,总是令我忍不住多欺负她两下”,虽然此聪非彼冲,但依然不妨碍我们借由这个彩蛋展开想象,也许这对曾错过姻缘的青梅竹马,终会在天刀里笑傲江湖。
我苏故我在 锁定坐标:3003,2186 盘桓在一醉轩附近的占氏小哥有一句台词说道:“为我逆天有何不可”,想必诸多古风歌曲同好对这句苏到起鸡皮疙瘩的话并不陌生,没错,歌曲《兰若词》以聂小倩的口吻向宁采臣发出过同样不容置疑的邀“情”。而根据剧情我们了解到,占沐占少侠是一个有着十足正义感,奈何武功平平甚至有些笨手笨脚的可爱男孩子,想来搭配上这一句风情万种的台词,足以在耽美爱好者心中百转千回出万字文了。
天刀奇侠传 锁定坐标:2050,2087 东越倪家庄附近,一位名唤莺莺的女子正在不遗余力地向过客撒狗粮,说有书呆子给她念了几首诗,但她只记住了“星沉月落衣闻香,素手出锋芒”一句。涉猎国产单机的玩家也许会有似曾相识的感觉,这正是国产经典单机——仙剑奇侠传3中男主角景天与女主角雪见初遇时的题词,全名为《诉衷情·旖旎情》,稍有改动的地方是原句“星辰月落夜闻香”。无巧不成书,仙剑三中游戏结局之一的雪见篇,景天最后与雪见长相厮守,这与《西厢记》有情人终成眷属的美满结局不谋而合,也许“莺莺”二字也不是信手拈来。值得一提的是,原天刀文案秋虫子曾参与仙剑游戏的制作,或许赋予人物的台词也寄寓了他曾经最美的回忆。
秦川王大锤 锁定坐标:1756,3003 万万没想到!秦川玉匣关铁匠王大锤在与红炉铸铁为伍的同时还能保有浪漫的诗意情怀,只听他在寒天雪地中边挥动锻锤边幽幽吟道:“我常常想起那天在夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春”,也许小小铁匠也怀揣着升职加薪、当上大铸师、出任铸神谷技术顾问、迎娶天香小姐姐、走上人生巅峰的宏远志向,此处应有掌声! 青龙会药丸 兵器谱上有一个巴蜀地区的挑战目标是青龙会麾下爪牙——药九,这个奇怪的姓氏源于他是万雪窟药师培育出的药人。药九这个名字有另外一种更有趣解法——药九药九,而九是丸少一点,也就是青龙会差一点“药丸”。
普通扫地僧 扫地僧是金庸笔下江湖里一个非常有发掘潜力的角色,他具备两个特征,身居低位、表面平凡,实则心怀慈悲、神功盖世。纵览武林风云,有奇功冠绝者大多不甘隐没,即便如黄药师般幽居桃花岛,一副世外高人的做派,但至少也有“东邪”的名声在外,而扫地僧则将两个看似矛盾的特征圆融无碍地结合在一起,难怪会引得一众读者为之倾倒。在天刀中也小小借用了下“扫地僧”的梗,但是和NPC中拿反的书一样,天刀中的扫地僧非常耿直地说:不是每个扫地僧都身怀绝世武功。而如果多次询问,还会听到他诵读佛经的声音。
10,天刀这次的两周年爆出的新版本,你觉得有期待的地方吗?_
「长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!」诗仙李白曾以这样激昂雄浑的笔触、借由云帆沧海的意象,将自己的豪情壮志刻画得淋漓尽致。幽邃深远的海洋自古便承载着勇者无畏的冒险精神,对那抹神秘蓝色的向往,使得人类的探索步伐从未止息。而今,天刀江湖也即将迎来大航海时代,再现宋诗“涨海声中万国商”的繁荣盛景。本期攻略结合爆料及猜想,为各位少侠先行描绘航海玩法的大致轮廓。
天刀或将融入真正意义上的探索元素
没有与真实细腻的场景地图相匹配的内容玩法,历来是为天刀玩家所诟病的方向之一。天刀有着媲美真实景致的游戏风光,无论是城镇市井的铺设和地形植被的覆盖,都可圈可点。但真正步足其间时,总难免会产生空荡荡的感觉,导致这一现象的原因,就是探索元素的匮乏:那些风景也只能停留在视觉层面,没有相应内容撑起框架,使其更为饱满和丰富。
但在即将推出的航海玩法中,这种遗憾或将以另一种方式改善。
首先是地图面积,据官方爆料获悉,沧海云帆资料片中所构架的海域地图将为普通地图的256倍!这个数字还是相当可怕的,假如实现了无缝连接,其海域之辽阔,可想而知。
此外,玩家进行海上航行时,还会遭遇各种突发事件,比如可能兼具PVP与PVE性质的海盗,以及多变天气等。两周年直播中,相关制作人员展示了船只在风雨中颠簸的视觉效果以及巨大的海上漩涡,应当就是天气所产生的实时影响。同时,天刀主策划猫叔也有透露,在海域中分布着十二座风情各异的岛屿供玩家游玩探索。结合天刀三测“剑试蔷薇”期间的相关构想,其中一些岛屿很可能会随着潮汐运作、海浪升降而浮现或露出海面。而策划黄昆也表示部分海域可能会存在特殊鱼群用于远洋捕捞。
可观的地图面积+随机事件,天刀的探索元素初现雏形,但还不只是这些。
目前可以确定的是,航海体验将基于三大主题拓展相应玩法:探索、商贸和海战,而与之相对应的是三个势力:一心想要打造大宋版本百科全书的绝智轩、商途是星辰大海的四海商盟,以及排兵布阵于惊涛骇浪之中的大宋海政司,围绕这一系列主题所展开的玩法有建设、捕捞等,在2017年年初举行的国风嘉年华上所公布的天刀海图中,可以清晰看到这些玩法的分布。其中“东海国”很可能是以类似杭州、开封的主城形式存在的。而青龙会十二楼五城之“天龙城”会不会是一种类似攻岛的PVE玩法呢?
另一方面,官网相关新闻中提到,玩家参与航海之后将获得私人专属岛屿“侠客岛”,以及陪伴玩家筑造船只、扬帆起航的团队小伙伴。“私人岛屿”很好理解,大致与家园类似,而所谓“团队小伙伴”就非常耐人寻味了,会否是江湖故事中那些耳熟能详的人物呢?比如,唐青枫?当然,也很可能是另一种形式的NPC,如果那些曾经并肩作战的老朋友们真能陪伴自己一同航海历险,想想也确实激动人心!
海是这般大的海,船又是什么样的船?
航海的基础是船舶,而结合两周年爆料和“陌上节”奖励“惊涛之材礼盒”可以得知,船舶是由玩家自主建造的,每艘船都会显示船主的名字,而且为了抵御可能遭遇的海盗等敌人形态,船舷上还会配备火炮。制作人员在两周年直播中也透露,海上战斗会对船体造成一系列负面影响,比如起火等,需要玩家及时救火,那么这也意味着船舶很可能拥有耐久的设定。姑且狭隘地揣测下,既然有建造、耐久等元素,会不会如同房屋那般,有着材料或图纸的高低贵贱,而所建造的船舶拥有不同的耐久和战斗力呢?或许会以此为出发点,拉开玩家的实力差距。
以上便是本期攻略的全部内容了,也仅是以个人分析聊作抛砖引玉,在官方爆料之外,可能会有更加丰富的精彩内容等待揭晓。据悉,颠覆传统玩法的“沧海云帆”大型资料片将于7月11日中国航海节同期上线,如此大手笔的航海玩法究竟表现如何,就让我们拭目以待!
11,全方位解析天涯明月刀,神刀_
先一起来看一下神刀的基础资料吧。
【神刀百科名片】
职业:神刀
聊天色调:红色
主武器:刀
副武器:鹰
特色技能:刀意
神刀技能:(PS:所有技能数值均为初始1级技能数值)
一、攻击技能:
1、【斩血海】四式连招,CD20秒,造成111+(56~68)范围伤害。
沧海:在沧海状态下释放距离增加15m。
云体:可在低空使用。
2、【饮血技·笑红尘】造成36+(39~47)的单体伤害,CD8秒。
饮血:对气血20%以下目标造成2倍伤害,且必定会心。终结精英类目标时,可回复气血、刀意和少量杀意。并且刷新笑红尘调息时间。
破绽:命中目标时,可以识破对方一处破绽。
3、【狂风刀】每0.2秒对前方目标造成9+(22~27)伤害,CD15秒。
沧海:在沧海状态下,会心一击几率提升25%。
压制:对破定目标造成压制效果。
4、【杀意·神鬼夜哭】杀意技,不需多言了。
5、【浪子三唱】三式连招,对前方区域造成24+(41~49)点范围伤害,无CD。
刀意:每一段命中时获得10点刀意。
破绽:当目标身上有破绽状态时,每一段攻击消耗目标1层破绽,并附加额外压制效果。
6、【破定技·断中流】消耗50点刀意,对前方区域敌人造成15+(13~16)点伤害。
破绽:如果只命中一个目标,可以识破目标一处破绽。
势沉:如果只命中一个目标,造成50%额外伤害。没有命中目标时,回复部分消耗的刀意。
7、【鹰击长空】第一式命中目标后,可领悟第二式。对前方区域造成6+(18~21)点伤害。
刀意:每一段命中时,可获得10点刀意。
合击:只命中一个目标时,神鹰会对目标发动攻击。
破敌:当目标身上有破绽状态时,每段攻击消耗目标1层破绽,并附加额外压制效果。
8、【天将鸣】进入拔刀格挡姿态,造成42+(9~11)点伤害。
格反:在格挡姿态下,可反制目标攻击,并且降低破浪斩2秒调息时间。
破绽:格反成功可以识破目标一处破绽。
9、【天地风火】对周围敌人发动连续攻击,每0.5秒造成24+(13~16)点伤害并且回复10点刀意,持续3秒。
追加断中流:命中目标时,回复消耗的刀意。
10、【踏浪斩】向前突进14米,命中目标时将其击退,造成75+(18~21)点范围伤害。CD10秒。
灵动:命中目标后,刷新天将鸣调息时间。
云体:可在低空使用。
二、辅助技能:
1、【违天命】使用笑红尘、断中流等技能可以识破目标破绽,使用浪子三唱,鹰击长空可以对有破绽的目标造成额外的压制效果。
2、【饮沧海】进入沧海状态,强化斩血海、狂风刀、浪子三唱和鹰击长空技能效果,并对有破绽的目标造成额外大量伤害。CD60秒。
星辰:进入沧海状态时,增加附近团队成员10%会心伤害。
天羽扬威:释放技能期间,鹰将盘旋保护自身,8米内敌方使用任何招式将会主动暴露破绽。
3、【啄星辰】消耗50点刀意,召唤神鹰对目标造成失明效果,失明的目标无法移动、使用技能。CD30秒,瞬发。
4、【解控技·回锋斩】向后撤退固定距离,并击飞周围目标,造成30+(9~10)点伤害。 CD40秒。
反击:在被压制时使用。
回定:解除自身定力击破状态,并获得回定效果,攻击目标时回复自身定力。
三、休闲技能:
【寂寞如雪】展示、收回伙伴神鹰。(好伙伴一辈子,再也不用羡慕唐门的傀儡了,(^o^)/)"
12,天刀心得之,不要轻易去衡量门派输出_
很多小伙伴都觉得。核武的输出爆炸。甚至有一些核武小伙伴觉得,自己输出就是第一。首先,这里先说明下。我自己,也是个走核武路线的真武,天刀的所有副本也基本打过了。但是我并不认为。真武的输出,一定就是最高的。
从五维来看。真武力道气劲双高。但是反过来。身法洞察根骨之类的副属性加成反而不如其他的。以五毒为例子。五毒的气劲加成只比真武少了0.1外功。力道一样。而洞察上。五毒比真武多了0.1内功,外加0.01%会心率。大家都知道。不管是附魔还是石头。都没有气劲力道双加成的。而力道洞察的五毒。却比力道根骨或者力道洞察的真武收益要来的高的多。有些小伙伴会说五毒没根骨血少容易死。但是玩过五毒的都知道。五毒的解空带着盾。绝大部分情况下。同样走输出的五毒。加上盾的伤害,扛BOSS全屏的能力不会输给核武。
其他门派的五维我就不去举例了,但是如果你们仔细去看下,就会发现,其实每个门派的加成。都有着自己的优点。并且很多门派在除了力道和气劲以外的五维上。还有0.3乃至0.35的外功加成。这是真武所没有的。
我觉得副本的输出取决于很多方面。比如面板。这里为什么不说战力呢,因为虽然说攻击属性的战力加成更高。但是防御方面的也不是完全没有。这就导致了很多战力看起来一样。但是攻击属性方面。却差了个10%到20%。不要觉得这些没什么,要知道。双攻和会伤之类的收益是递增了。或许他只高你10%的双攻。然而实际上。他却可以高你20%+的输出。
其次,取决于玩家的手法。我觉得很多玩家会出现核武输出更高的想法,就是源于真武的上手难度更低。举个例子。95老一来说。同样按下一个技能。这时候BOSS出红圈踩地板了。因为是在BOSS红圈提示前按下的技能。所以不管是归玄,还是和光驱影,真武都能及时后退并且技能不被打断。哪怕是五连,也能驱影后翻躲开(这里只是举个例子,大部分时候真武打本都不用五连的)。那么别的门派。五毒除外。丐帮百裂脚龙吟三破乃至满力龙吟。太白的飞燕五连。都需要打断技能来躲避技能,即使不躲,除了丐帮的转葫芦和五毒飞雀外,其他的都会被打断。因为真武在技能施放的时候一般来说会原地平A两下驱影结束。所以这时候,真武损失的技能仅仅两下平A。
另外一方面。真武的技能CD不长。再加上技能一般都是持续三秒钟左右的。导致真武在技能的拼接上,难度更低。大家比较熟悉的一套。和光驱影归玄本体平A2然后道生无迹下来和光CD好了再丢,虽然归玄没好,但是平A两下再归玄输出也不会有太大的区别。
别的门派。丐帮为例,大家都知道百裂脚可以刷新转葫芦。所以第一个都知道葫芦转了然后百裂再接葫芦。但是因为葫芦跟百裂的冷却差不多。这时候你的百裂会比你的葫芦早那么两秒钟左右冷却好。那么很多人的习惯性就是百裂好了。先按下去。直接就把自己的一个转葫芦CD给黑了。一次没什么感觉。但是丐帮本身的CD较长。整个BOSS下来,不知不觉中,就浪费了很多输出。
至于太白。现在很多玩家都发现。打本,太白很多时候输出都比其他门派低一点。但是这也是没有办法的事情。大家都知道现在的版本更偏向PVP。而秦川哈士奇也不是白叫,被抓到那就是一套狂啃。所以没办法给他太高的技能加成。不然的话,论剑被抓到。神威都不一定扛得住他一整套。
再来说说唐门。玩过唐门的玩家都知道。副本上手最容易的一个。但也是因为太容易上手。很多唐门除了对饮血以外。其他技能衔接方面不会去下功夫。因为低于20%时饮血双倍。这导致唐门即使全程在biubiubiu。他的输出也能进前五。所以策划为了让他不至于下载个连点器然后挂机看小电影,肯定给给他的输出增加一点操作性对吧。
最后是五毒,大家都知道。太白饮血是捅两下。但是五毒就直接一下然后算两倍伤害。因此有些人称呼为太白2.0.而实际上。五毒的确是这样。较高的攻击频率。以及很短的前后摆。配合被动的技能和飞雀的断时间霸体。让五毒很绝大部分情况下。即使BOSS突然放个技能。五毒也不至于被打断技能。因此在输出难度上,也比太白丐帮来的轻松。虽然在技能加成上没有真武和光驱影7.7那么高的加成。但是其技能的瞬发性,在真武打出常规一套技能(从和光到无迹结束)里的时间内。五毒可以寄生平A黑雾爆魂饮血平A黑雾飞雀。(我的五毒是朋友A了之后玩的。手法上或许并不是很好。)所以在很多副本里,五毒输出不会输给真武。
关于手法的例子。别的门派我只是玩朋友A的号。所以并不是很好。有错误的地方,可以指出。
讲一个关于真武的故事,团队副本输出计算刚出的时候,我和我们区当时的真武大弟子一起打过90.因为我本身是7.1之后才玩的。所以即使我走核他走肉。然而我们之间差了六千左右功力。结果90老五,我的输出比他高了一点点。为什么呢,因为第一把开局的时候他无迹碰到BOSS云台的冰涨了一格剑意。此后,他都不用无迹的。
反观我队伍里的真武小伙伴,他扣输出扣到什么地步。打90老五,别人剑芒都是提前一两秒停手准备跳。少数人像我这样机制,红圈出来秒后翻秒空格跳(这个主要电脑不能卡)。而这货都是道生本体无迹躲剑芒的。这样的两个人,你觉得就算给他们一样的面板。他们输出能一样么?
我个人是觉得,输出,与什么副本或者门派无关,而在于你对副本,以及自身门派的开发。
头说的那个说95不适合衡量门派输出,说句心里话,队伍里输出较高的。队长一般不会去安排做什么杂活。就算是老五。你要是敢打包票说,你落子阶段能躲好技能并且打出的输出比唐门高。我相信指挥还是有可能给你机会全程拿黑子去输出。